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17:37 セービングアタック、EXセービングについて
サガットの性能がこれだというのに、公式サイトの掲示板で「サガット弱いんで強くしてください」とかいうコメントがあって、開いた口が塞がらないと同時に「公式大変やな…」と思った記憶がある
ワロスコンボがやたら記憶に残ってますが、それ以外の部分も大概なぶっ壊れだったんですね…改めて最強キャラという事に納得しました
地味すぎて忘れられてるけどウル4になるまでサガットの前投げだけ投げ抜け猶予が1F短かったってのもありましたね・・・
調整とかめちゃくちゃで言いたいこと沢山あったゲームだけど全てが懐かしい今なら家庭用ウル4のエディションセレクト機能でサガットもAEユンも試せますね
スト4はザンギの初狩り性能が高すぎたので、それを抑えてくれるサガットが最強に君臨しててくれて本当に助かった
???「あっ!サガット使いのRFさん!ちょっとあのザンギエフなんとかしてくださいよ〜」
ウメハラ氏も後輩にスト4語るときに真っ先にサガットのヤバさを話題にするぐらい象徴的な強(悪)キャラなのが具体的にわかった。
主の説明ほんとわかりやすい。「へ~」って思わずでちゃう
初代スト4が出たとき、当時ゲーマーアイドルとして活動していた杏野はるなが吉祥寺のプラサカプコンでザンギエフを使ってるのを見かけてビックリした思い出。
リュウも普通に強いキャラなのに、全てにリュウを大きく上回ってるのが凄い
最初の「ザンギが4強の一角」がショックすぎて後が入ってこなかった。
運営が調整ミスってるのが大きいよね。特に立ち中pとかふざけてんのかwっていうレベル
当時、ストⅣのアケの大会に出るとサガット、豪鬼、ルーファスがほとんどだった。
数多の有名プレイヤーをキャラ変えさせたAEユンですら超えられなかった神キャラ
主題歌がEXILEだったの最初違和感あったけど、後半はやっぱこれよってなってた
結果的に格ゲーがサブカルチャーではなくメジャーぽい感じがしてよかったよね
EXILEのファンでもなんでもないのにほぼ毎日起動してたからおそらく人生で一番聞いた曲になってるというw
何がヤバいかって、比較されている隆自体4強に入るレベルの強キャラってことだよね。
サガットのJ中Pが大仏ステージの癖に持続がぶっ壊れだった。サガットの飛びが刺さる時点でほぼ負けるし1.5Fは春麗のスパコンでしか聞かなかった記憶が…29:50暗転でガード不能になるのはケンの波動が暗転中のびっくり顔演出に当たる事で出来たのは聞いた事ある
スト4(無印)ってアーケードで出てから、10数年経つのか…。自分もジジイになったなぁ😁リュウのBGM、スト5よりこっちの方がいいなぁ~👍️なんか熱いモノを感じる❗️
リュウも大概な壊れキャラだった初心者が泣かされるくらいには
祖国で絶望を与え投げキャラというよりも打撃キャラとして異様な強さをもっていたスト4ザンギも解説してほしいです!
サガットの大K連打でキツいからなぁ、シベブリ無いからステハイアパカの餌食やし
@@user-dq2tt4xx1r そりゃサガットや豪鬼はザンギもキツイだろうが、中堅や弱キャラが1200とかいうクソ体力を減らしきるのはメチャクチャキツイわw
3:20 スト4のシステム サガットの優遇紹介17:40 セビと大好きワロス19:30 タイガーニー25:23 スパコン解説28:45 アギちゃんありがとぉう34:55 辻式39:05 ガー不ウルコン40:03 ライバルCPU戦
正直この眼帯禿は、どの登場作品でも大抵上位ランクに食い込む性能という印象が強いです開発スタッフのお気に入りなんでしょうか(´・ω・`) アイガーショッ!アイガーショッ!アイガーアッパッカ!!(若干高音気味)
とてもいい構成の動画です。
でもスト4出た時はほんとに嬉しかったなぁ。
ありがとうございます😭
ほんとに嬉しかった。カプコンはもうスト2シリーズは捨てたと思ってたから、発表が有った時は久しぶりに発売日が待ち遠しいタイトルでした
懐かしさとヤバい思い出が蘇る
他のコメントにもありますが、当時「へーストリートファイター復活したんだ」と興味本位でゲーセンでコインを入れた初心者や復帰勢を叩きのめしたのはこのサガットよりも圧倒的にザンギエフでしたね…格ゲー人口を減らした罪なキャラだった…
Exバニシングと祖国が酷すぎたよねぇ・・・近中距離で波動撃てなくなる当たれば昇龍潰しの起き攻めexバニシングと1F発生投げ無敵の外しても大して隙のない祖国
グルグルしてるだけで相手はしぬ
スト5のアビゲイルやザンギが可愛く見えるからね。
@@psycat4985 中堅キャラ以下なら分かるけど、リュウ使って負けたらさすがにちょっとなぁ・・・w
@@user-px2up2zz7u そもそもサガット持っててメインリュウとかナメプ以外の何物でもないような…
これの何が酷いかって、調整ミスじゃなくて「帝王だから強くていい」という小野Pの言葉無印は対戦ツールとしてはダメでしたね。
近距離中距離遠距離強く、火力と体力が高くてほんと強かったな
こいつもやばかったがザンギの強さも凄かった調子に乗って使ってたら友人みんな辞めちゃった。空気読めなかった悲しい思い出
長い3F小足で+4Fとかありましたね
スト4は全然やってなかったのですが、非常にわかりやすい解説ありがとうございます。やってなくてもザンギや豪鬼の悪行はよく見聞きしたのですが、サガットも大概ですね(*≧▽≦)結構長い動画なのに、最初から最後まで楽しく見れました!
無印はダルシムvsサガットの終わり具合が凄かった
リュウだって強かったんだよ、本当に強かったんだよ本当だよ
波動を飛ばせて真空波動確定は萎えポイント
ワロスコンボ久しぶりに聞いて思いだしました、ウル4だとスパコンからウルコンフルヒットできる方法があって、威力がやばいんですよね。あとサガットはカプエス2でもオリコン以外では最強キャラ候補だった気がします
ゲーセンで異様に対戦に勝てた記憶がありましたが、ただ強キャラを使っていただけだったってことですね。orz
サガットは簡単で最強クラスなのが狂ってた 弾の強さに火力もおかしいが 何よりニーがバグってる
4の情けない声のダンが好きだった
これきっかけにウメハラファンなり、スティックウメハラ持ちにしたり、ときどさん、マゴさんなどなど対戦動画熱く見てました。懐かしい。
バランスはともかく物凄く楽しいゲームだったなぁ…この次のスパ4無印はバランスも良かったしキャラも多いしでこちらも楽しかったと記憶している。
スパ4無印のバランスはやばいっすよ!中華の世界
スタート辻はセレクトでもできたから、ウル4でHORIのアケコンのキーコンフィグ機能を使うことで、オフラインでもコパコア辻が出来てました。
砲台× やりたい放題○
やりたい砲台
サガットザンギおかしいけど新キャラ4体も酷い性能でよくやってたなこんなゲーム。でも、そんなのどうでもいいぐらいストリートファイター新作は嬉しかったね
スト4無印の何が驚きだったかって、ネット登録無料かつ月額課金なしでキャラの服装などを変更できたこと(課金要素もあったけど)当時、ほぼほぼ似たようなサービスは月額課金が当たり前だった。とはいえマジでサガット多かった。乱入されるうちの半分以上はサガットだったわ。
海外のナレーションボイスの声は無印の方がかっこよくて好きだった。スーパーから別の方の声になって熱血な感じになってこれもこれで良いんだけど無印の方がクール感あって好きでした
サガットを使う理由じゃなくて使わない理由をプレイヤーに聞かないといけないレベル
当時格ゲー引退したと思ってたウメハラがスト4で復帰早々リュウでランキング1位はしびれた
昔ファミ通の某漫画でも言われてたサガットの強さ紹介だ!
しかし記憶力すごいっすね
明らかな強キャラのサガット相手してるの楽しかったなぁ。
スト4無印豪鬼もみたいw
サガットはスト2系(X以外)やカプエス2でも猛威を振るって意図的に強くしてる発言もあったからそういう時代だったとも思える似たような暗転後の不思議な現象といえば餓狼MOWですかねフレーム的に確定しないのにガー不扱いでコンボになるとかよくわからない仕様だった気が
強いんですが、こいつを使えば誰でも楽に勝てるってゲームではないのが面白かったですしっかり戦いになるような調整が絶妙でした
そうなのですが、持ちキャラのケンで全く勝てない相手が一度も使ったことがないサガットで勝ってしまうくらい酷いキャラだし・・・w
しかしこのサガットがいなかったら、ザンギが猛威を振るうという悲劇が生まれてたかもしれない。
サガットいなかったらルーファスとかいうデブゲーになってたのは間違い無い
アツシさん、ヒロさん、うぽつです。いつもながらの丁寧な作り込み、さすがです。40分超えかあ…大変やったろうなあ😅
いつもありがとうございます!詰め込みすぎて40分超えてしまいました・・・まだいくつかネタがあったのですが断念しましたw
超強キャラだけど体大きかったから対戦嫌じゃなかった むしろ豪鬼でサガットとか凄い好きだった リュウでもいけたし 無敵の暴れ技無いキャラは辛すぎたと思う
格ゲーうまくなりたいので勉強になりますありがとうございます!
こいつの紹介、待ってました!
そんなにいろんな格ゲーやったわけじゃないが、飛道具の全体フレーム30台とか初めて聞いたぜ
割と古い作品が多くて新しめのも見てみたいと思ってたからありがたい
ザンギだとサガットにマジで近づけなかった思い出
地元のゲーセンではサガットのウルコンは「タイガーへったくそ」と空耳で呼ばれていたなぁ
飛びのくだりとゲージのくだりはウメさんも言ってたやつや(笑)
よくこんなの相手に100円突っ込んでたなぁ…
バルログに対してのニー固めがほんと暴力のそれだった……
相手の攻撃をただガードしてるだけで爪や仮面がポロポロ取れちゃうバルログさん可愛そうだったな
懐かしい エルフォルテ使ってたなスト5では居なくなったけど
てか動画内の操作してる人目押し上手いな
23:01 冷血さんを台バンさせたかずのこのニーハメw
セビキャン前ダッシュウルコンの操作の忙しさとそれが基本コンボという強制感が嫌で前か下入れるだけの楽ちん操作のブロッキングゲーに逃げててほとんど仕様を知らなかった・・こういう感じだったんですねえ
スト4無印は父親のipodに入ってたなあ。簡易ボタン入力であること差し引いても子供心にコイツ強えなって思った思い出
新しめのタイトル(10年以上前)
10年以上前(最近)
ワロスコンボは知ってたけど、他にもヤバイとこがこんなにww
ストⅣ無印の強キャラの「ストⅣ無印」と「ウルⅣのストⅣ無印仕様」の性能差解説も需要あるかもw
ストIIのガイルやゼロのザンギみたいなこういうキャラも今見ると面白いな
AEユンの動画も見てみたいですね。
スト4無印が一番楽しかった
スト4のサガットって豪気の弱P遠強Kのループハメがキャラ限でくらうのがなぁ
次点のSランクとかいうパワーワード
exileのテーマすき
元気が出る性能w
4分かと思ったら40分超えてて鼻水吹いた、そして飲んだ
汚いし気持ち悪くて草
基本性能の高さに加え、ウルコンを絡めた通称ワロスコンボの超火力…カプエス2もでしたが武人として目覚めた後のサガットは本当に強くて参りました。無論、スト4シリーズでは以降マイルドな強さとなっていくサガットでしたがAE辺りからは某帽子を被った男がやんちゃする事に…(汗)
店員時代にみーんなサガット豪鬼使っててたまにアベルやフォルテ見かけた時は応援してたな
Wow og street fighter 4 うわーとストリートファイター4
壊れキャラだったのは知ってたけど、自分が知ってたのは半分くらいだったのが笑ったww
ヌキにスト4やめさせたワロスコンボ
サガットザンギがお手軽で強すぎるゲーム
今思えばかなりのデカキャラなのをとんでもないデメリット扱いにしてそのかわりの過剰な強化しまくったのかねぇ今までの格ゲーで判定でかいのが原因で使い所ないキャラ結構いたしサガットをそれにしたくなかったのかもね、まあ結果やりすぎてしまったと
リュウ使いだからなんとか張り合えてたけど、無印サガットここまで鬼ってたのか・・・道理でしんどかったわけだ・・・
サガットのexショットはめちゃくちゃ吹っ飛ぶからラインもめっちゃ押し上がるのもやばい点なんだよなこれに関してはウル4までそのままだったけど
ゲージ簡単に回収できて立ち回りも優秀でワンチャンから大ダメージとって勝てる……3rdの春麗が更に強化されたんだからそりゃつえーしみんな使いますわな。…そこで更にそれなりにやり込まないと引き出せない強みが結構あるとか頭おかしくなるレベル
ウメ◯ラさんがこれについては語ってましたねw
40:55 あまりの性能差にドン引きのリュウ
おれベガ使っててどうしてもザンギに勝てなくて、むちゃくちゃBP吸われたからムカついてサガット使ったら相手からブチ切れられて灰皿ソニック食らったなあ
ひどいゲームに見えるけど、今みたいにそこまでTwitterとかも発達してなかったからみんな手探りで色んな事を楽しめたいい時代だった
パチスロ版のストⅣは、持ってるけど、ゲーム版は、初めて見た。バトルの開始画面は、まんま、条件満たすと豪鬼も登場。
サガットってどの作品でもだいたい強いキャラだけど4での優遇っぷりはかなりヤバかったんですなあ
サガットも強いけど次回作(スパ4AE)でまたぶっ壊れキャラが…
狂おしき鬼さんの事ですね、わかります。
この時の開発は3rdから何も学んでないのです。でもスパ4AEよりはまだ無印のほうが面白かった。サガットは強いけど、戦ってて割と楽しいがユンヤンはクソつまらない相手だった
ゲーセンに登場したときはそれなりに衝撃だったんだよね♪
恐らく過去最高に公式がイメージする(≒中平漫画版)サガットに近かったサガット・・・というか他が『格闘』ゲームを謳ってる癖に、ちゃんとキビキビ動けるデカキャラ達が弱すぎるのよな…いくら速く連撃出来ても、ユンやギルティキャラだのの”軽い”手打ち・足打ちで、中攻撃以上の腰の入った攻撃潰せる訳ねえだろ、と
スタッフが強くし過ぎたと暴露するほどの強キャラだった無印4サガット。
ダルシムが中スラで反撃食らうのはなんだこれ?と思った立ち大キックも立ってる相手にほぼ当らないとか当時からバランスは悪かったがバージョンアップするごとにコンボキャラが有利と言うか下位キャラが不遇を受けるようになっていくと言う酷い調整だった
紹介されてなかったけどジャンプ中pもやばかった記憶がある
17:37 セービングアタック、EXセービングについて
サガットの性能がこれだというのに、公式サイトの掲示板で「サガット弱いんで強くしてください」とかいうコメントがあって、開いた口が塞がらないと同時に「公式大変やな…」と思った記憶がある
ワロスコンボがやたら記憶に残ってますが、それ以外の部分も大概なぶっ壊れだったんですね…改めて最強キャラという事に納得しました
地味すぎて忘れられてるけどウル4になるまでサガットの前投げだけ投げ抜け猶予が1F短かったってのもありましたね・・・
調整とかめちゃくちゃで言いたいこと沢山あったゲームだけど全てが懐かしい
今なら家庭用ウル4のエディションセレクト機能でサガットもAEユンも試せますね
スト4はザンギの初狩り性能が高すぎたので、それを抑えてくれるサガットが最強に君臨しててくれて本当に助かった
???「あっ!サガット使いのRFさん!ちょっとあのザンギエフなんとかしてくださいよ〜」
ウメハラ氏も後輩にスト4語るときに真っ先にサガットのヤバさを話題にするぐらい象徴的な強(悪)キャラなのが具体的にわかった。
主の説明ほんとわかりやすい。「へ~」って思わずでちゃう
初代スト4が出たとき、当時ゲーマーアイドルとして活動していた杏野はるなが吉祥寺のプラサカプコンでザンギエフを使ってるのを見かけてビックリした思い出。
リュウも普通に強いキャラなのに、全てにリュウを大きく上回ってるのが凄い
最初の「ザンギが4強の一角」がショックすぎて後が入ってこなかった。
運営が調整ミスってるのが大きいよね。特に立ち中pとかふざけてんのかwっていうレベル
当時、ストⅣのアケの大会に出るとサガット、豪鬼、ルーファスがほとんどだった。
数多の有名プレイヤーをキャラ変えさせたAEユンですら超えられなかった神キャラ
主題歌がEXILEだったの最初違和感あったけど、後半はやっぱこれよってなってた
結果的に格ゲーがサブカルチャーではなくメジャーぽい感じがしてよかったよね
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何がヤバいかって、比較されている隆自体4強に入るレベルの強キャラってことだよね。
サガットのJ中Pが大仏ステージの癖に持続がぶっ壊れだった。サガットの飛びが刺さる時点でほぼ負けるし
1.5Fは春麗のスパコンでしか聞かなかった記憶が…
29:50
暗転でガード不能になるのはケンの波動が暗転中のびっくり顔演出に当たる事で出来たのは聞いた事ある
スト4(無印)ってアーケードで出てから、10数年経つのか…。自分もジジイになったなぁ😁
リュウのBGM、スト5よりこっちの方がいいなぁ~👍️なんか熱いモノを感じる❗️
リュウも大概な壊れキャラだった
初心者が泣かされるくらいには
祖国で絶望を与え投げキャラというよりも打撃キャラとして異様な強さをもっていたスト4ザンギも解説してほしいです!
サガットの大K連打でキツいからなぁ、シベブリ無いからステハイアパカの餌食やし
@@user-dq2tt4xx1r そりゃサガットや豪鬼はザンギもキツイだろうが、中堅や弱キャラが1200とかいうクソ体力を減らしきるのはメチャクチャキツイわw
3:20 スト4のシステム サガットの優遇紹介
17:40 セビと大好きワロス
19:30 タイガーニー
25:23 スパコン解説
28:45 アギちゃんありがとぉう
34:55 辻式
39:05 ガー不ウルコン
40:03 ライバルCPU戦
正直この眼帯禿は、どの登場作品でも大抵上位ランクに食い込む性能という印象が強いです
開発スタッフのお気に入りなんでしょうか(´・ω・`) アイガーショッ!アイガーショッ!アイガーアッパッカ!!(若干高音気味)
とてもいい構成の動画です。
でもスト4出た時はほんとに嬉しかったなぁ。
ありがとうございます😭
ほんとに嬉しかった。
カプコンはもうスト2シリーズは捨てたと思ってたから、発表が有った時は久しぶりに発売日が待ち遠しいタイトルでした
懐かしさとヤバい思い出が蘇る
他のコメントにもありますが、当時「へーストリートファイター復活したんだ」と興味本位でゲーセンでコインを入れた初心者や復帰勢を叩きのめしたのはこのサガットよりも圧倒的にザンギエフでしたね…格ゲー人口を減らした罪なキャラだった…
Exバニシングと祖国が酷すぎたよねぇ・・・
近中距離で波動撃てなくなる当たれば昇龍潰しの起き攻めexバニシングと1F発生投げ無敵の外しても大して隙のない祖国
グルグルしてるだけで相手はしぬ
スト5のアビゲイルやザンギが可愛く見えるからね。
@@psycat4985 中堅キャラ以下なら分かるけど、リュウ使って負けたらさすがにちょっとなぁ・・・w
@@user-px2up2zz7u そもそもサガット持っててメインリュウとかナメプ以外の何物でもないような…
これの何が酷いかって、調整ミスじゃなくて「帝王だから強くていい」という小野Pの言葉
無印は対戦ツールとしてはダメでしたね。
近距離中距離遠距離強く、火力と体力が高くてほんと強かったな
こいつもやばかったが
ザンギの強さも凄かった
調子に乗って使ってたら友人みんな辞めちゃった。空気読めなかった悲しい思い出
長い3F小足で+4Fとかありましたね
スト4は全然やってなかったのですが、非常にわかりやすい解説ありがとうございます。
やってなくてもザンギや豪鬼の悪行はよく見聞きしたのですが、サガットも大概ですね(*≧▽≦)
結構長い動画なのに、最初から最後まで楽しく見れました!
無印はダルシムvsサガットの終わり具合が凄かった
リュウだって強かったんだよ、本当に強かったんだよ
本当だよ
波動を飛ばせて真空波動確定は萎えポイント
ワロスコンボ久しぶりに聞いて思いだしました、ウル4だとスパコンからウルコンフルヒットできる方法があって、威力がやばいんですよね。あとサガットはカプエス2でもオリコン以外では最強キャラ候補だった気がします
ゲーセンで異様に対戦に勝てた記憶がありましたが、ただ強キャラを使っていただけだったってことですね。orz
サガットは簡単で最強クラスなのが狂ってた 弾の強さに火力もおかしいが 何よりニーがバグってる
4の情けない声のダンが好きだった
これきっかけにウメハラファンなり、スティックウメハラ持ちにしたり、ときどさん、マゴさんなどなど対戦動画熱く見てました。懐かしい。
バランスはともかく物凄く楽しいゲームだったなぁ…
この次のスパ4無印はバランスも良かったしキャラも多いしでこちらも楽しかったと記憶している。
スパ4無印のバランスはやばいっすよ!
中華の世界
スタート辻はセレクトでもできたから、ウル4でHORIのアケコンのキーコンフィグ機能を使うことで、オフラインでもコパコア辻が出来てました。
砲台× やりたい放題○
やりたい砲台
サガットザンギおかしいけど新キャラ4体も酷い性能でよくやってたなこんなゲーム。
でも、そんなのどうでもいいぐらいストリートファイター新作は嬉しかったね
スト4無印の何が驚きだったかって、ネット登録無料かつ月額課金なしでキャラの服装などを変更できたこと(課金要素もあったけど)
当時、ほぼほぼ似たようなサービスは月額課金が当たり前だった。
とはいえマジでサガット多かった。乱入されるうちの半分以上はサガットだったわ。
海外のナレーションボイスの声は無印の方がかっこよくて好きだった。
スーパーから別の方の声になって熱血な感じになってこれもこれで良いんだけど無印の方がクール感あって好きでした
サガットを使う理由じゃなくて使わない理由をプレイヤーに聞かないといけないレベル
当時格ゲー引退したと思ってたウメハラがスト4で復帰早々リュウでランキング1位はしびれた
昔ファミ通の某漫画でも言われてたサガットの強さ紹介だ!
しかし記憶力すごいっすね
明らかな強キャラのサガット相手してるの楽しかったなぁ。
スト4無印豪鬼もみたいw
サガットはスト2系(X以外)やカプエス2でも猛威を振るって意図的に強くしてる発言もあったから
そういう時代だったとも思える
似たような暗転後の不思議な現象といえば餓狼MOWですかね
フレーム的に確定しないのにガー不扱いでコンボになるとかよくわからない仕様だった気が
強いんですが、こいつを使えば誰でも楽に勝てるってゲームではないのが面白かったです
しっかり戦いになるような調整が絶妙でした
そうなのですが、持ちキャラのケンで全く勝てない相手が一度も使ったことがないサガットで勝ってしまうくらい酷いキャラだし・・・w
しかしこのサガットがいなかったら、ザンギが猛威を振るうという悲劇が生まれてたかもしれない。
サガットいなかったらルーファスとかいうデブゲーになってたのは間違い無い
アツシさん、ヒロさん、うぽつです。
いつもながらの丁寧な作り込み、さすがです。40分超えかあ…大変やったろうなあ😅
いつもありがとうございます!
詰め込みすぎて40分超えてしまいました・・・
まだいくつかネタがあったのですが断念しましたw
超強キャラだけど体大きかったから対戦嫌じゃなかった むしろ豪鬼でサガットとか凄い好きだった リュウでもいけたし 無敵の暴れ技無いキャラは辛すぎたと思う
格ゲーうまくなりたいので勉強になりますありがとうございます!
こいつの紹介、待ってました!
そんなにいろんな格ゲーやったわけじゃないが、
飛道具の全体フレーム30台とか初めて聞いたぜ
割と古い作品が多くて新しめのも見てみたいと思ってたからありがたい
ザンギだとサガットにマジで近づけなかった思い出
地元のゲーセンではサガットのウルコンは「タイガーへったくそ」と空耳で呼ばれていたなぁ
飛びのくだりとゲージのくだりはウメさんも言ってたやつや(笑)
よくこんなの相手に100円突っ込んでたなぁ…
バルログに対してのニー固めがほんと暴力のそれだった……
相手の攻撃をただガードしてるだけで爪や仮面がポロポロ取れちゃうバルログさん可愛そうだったな
懐かしい エルフォルテ使ってたな
スト5では居なくなったけど
てか動画内の操作してる人目押し上手いな
23:01 冷血さんを台バンさせたかずのこのニーハメw
セビキャン前ダッシュウルコンの操作の忙しさとそれが基本コンボという強制感が嫌で
前か下入れるだけの楽ちん操作のブロッキングゲーに逃げててほとんど仕様を知らなかった・・
こういう感じだったんですねえ
スト4無印は父親のipodに入ってたなあ。簡易ボタン入力であること差し引いても子供心にコイツ強えなって思った思い出
新しめのタイトル(10年以上前)
10年以上前(最近)
ワロスコンボは知ってたけど、他にもヤバイとこがこんなにww
ストⅣ無印の強キャラの「ストⅣ無印」と「ウルⅣのストⅣ無印仕様」の性能差解説も需要あるかもw
ストIIのガイルやゼロのザンギみたいなこういうキャラも今見ると面白いな
AEユンの動画も見てみたいですね。
スト4無印が一番楽しかった
スト4のサガットって豪気の弱P遠強Kのループハメがキャラ限でくらうのがなぁ
次点のSランクとかいうパワーワード
exileのテーマすき
元気が出る性能w
4分かと思ったら40分超えてて鼻水吹いた、そして飲んだ
汚いし気持ち悪くて草
基本性能の高さに加え、ウルコンを絡めた通称ワロスコンボの超火力…カプエス2もでしたが武人として目覚めた後のサガットは本当に強くて参りました。
無論、スト4シリーズでは以降マイルドな強さとなっていくサガットでしたがAE辺りからは某帽子を被った男がやんちゃする事に…(汗)
店員時代にみーんなサガット豪鬼使っててたまにアベルやフォルテ見かけた時は応援してたな
Wow og street fighter
4 うわーとストリートファイター4
壊れキャラだったのは知ってたけど、自分が知ってたのは半分くらいだったのが笑ったww
ヌキにスト4やめさせたワロスコンボ
サガットザンギがお手軽で強すぎるゲーム
今思えばかなりのデカキャラなのをとんでもないデメリット扱いにしてそのかわりの過剰な強化しまくったのかねぇ
今までの格ゲーで判定でかいのが原因で使い所ないキャラ結構いたしサガットをそれにしたくなかったのかもね、まあ結果やりすぎてしまったと
リュウ使いだからなんとか張り合えてたけど、無印サガットここまで鬼ってたのか・・・
道理でしんどかったわけだ・・・
サガットのexショットはめちゃくちゃ吹っ飛ぶからラインもめっちゃ押し上がるのもやばい点なんだよな
これに関してはウル4までそのままだったけど
ゲージ簡単に回収できて立ち回りも優秀でワンチャンから大ダメージとって勝てる……3rdの春麗が更に強化されたんだからそりゃつえーしみんな使いますわな。…そこで更にそれなりにやり込まないと引き出せない強みが結構あるとか頭おかしくなるレベル
ウメ◯ラさんがこれについては語ってましたねw
40:55 あまりの性能差にドン引きのリュウ
おれベガ使っててどうしてもザンギに勝てなくて、むちゃくちゃBP吸われたからムカついてサガット使ったら相手からブチ切れられて灰皿ソニック食らったなあ
ひどいゲームに見えるけど、今みたいにそこまでTwitterとかも発達してなかったからみんな手探りで色んな事を楽しめたいい時代だった
パチスロ版のストⅣは、持ってるけど、ゲーム版は、初めて見た。バトルの開始画面は、まんま、条件満たすと豪鬼も登場。
サガットってどの作品でもだいたい強いキャラだけど4での優遇っぷりはかなりヤバかったんですなあ
サガットも強いけど次回作(スパ4AE)でまたぶっ壊れキャラが…
狂おしき鬼さんの事ですね、わかります。
この時の開発は3rdから何も学んでないのです。でもスパ4AEよりはまだ無印のほうが面白かった。サガットは強いけど、戦ってて割と楽しいがユンヤンはクソつまらない相手だった
ゲーセンに登場したときはそれなりに衝撃だったんだよね♪
恐らく過去最高に公式がイメージする(≒中平漫画版)サガットに近かったサガット
・・・というか他が『格闘』ゲームを謳ってる癖に、ちゃんとキビキビ動けるデカキャラ達が弱すぎるのよな…
いくら速く連撃出来ても、ユンやギルティキャラだのの”軽い”手打ち・足打ちで、中攻撃以上の腰の入った攻撃潰せる訳ねえだろ、と
スタッフが強くし過ぎたと暴露するほどの強キャラだった無印4サガット。
ダルシムが中スラで反撃食らうのはなんだこれ?と思った
立ち大キックも立ってる相手にほぼ当らないとか当時からバランスは悪かったが
バージョンアップするごとにコンボキャラが有利と言うか下位キャラが不遇を受けるようになっていくと言う酷い調整だった
紹介されてなかったけど
ジャンプ中pもやばかった記憶がある