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こちらの戦力がまともに揃ってない時に現れるムラタというチェスト一派の恥さらしの辻斬り。
しかもこの強さでダークブレインは舐めプ中と言う恐ろしさ
最近の強いボス=膨大なHPとHP回復大。昔の強いボス=回避、命中、攻撃力が異常+ビーム吸収。
キツスギィ!!?
そうなんだよなぁ。昔はマジで理不尽の極みだったもんな。それに比べたら最近のはHPだけだから余裕過ぎる。
ギルギルガン?
エクスティムはただしぶとかっただけだな。フォルカが異常に強くて問題にならなかった。
外伝は敵も強かったけどゲシュペンストに乗ったカイが最高過ぎて好き
マジレスするとSP回復ないと外伝は詰む。
ラハ・エクスティムの音楽はカッコいいね
ハラ・エクスティム&アルカイドは終盤にして修羅達の大ボスにして最強各の1人強いけどBGMがめちゃくちゃかっこ良くて『業拳にて覇道を往く者』を思わず機体BGMにしちゃうレベルでお気に入り
第4次のゼゼーナンを知る友人が『俺の知ってるゼゼーナンはこんなに強くない』とか言ってましたね
修羅王は2段階目になっても味方のSPが回復するからいけたけど、ダークブレインは2形態目になってもSPが回復しないから、初見の時はスパロボやって初めて積んだ時があったな。その後は頑張って倒したけど、SPを地道に回復して挑んだから、そのステージだけで80ターンかかった。ダークブレイン戦を経験したら他のステージや作品が簡単のように感じてしまう。
ラスボスではないし最強でもないんだけど、そもそもR-GUNリヴァーレがシリーズ歴代初の6桁HPの機体として登場したので、HPゲージの表示が?????、明らかに少なすぎるゲージの減りで初見相当戦慄した覚えがあります。
ボスがシュウのグランゾンをぶっ飛ばしてくれるシーンを入れてくれてるだけで好感持てる最後の最後でバランシュナイル馬鹿にしてるからやっぱりダメだ
4:05 アスラン・ザラがログインしました
5:17 アルティメット目暮警部
ラハさんのあの股間のドラゴンはどうにかならなかったのか……
ボスより理不尽な強さを誇るヤルダバオト。※公式にやり過ぎたと認められた主人公機。
OGシリーズのボスはウィンキースパロボ時代のように詰みかねませんね
1ターンでいかに大ダメージ与えれるかの事前準備が大事ですよね。
エクストラハードのダークブレインはスパロボ史上最強の敵だったと思うわ。リセット繰り返しながらギリギリ勝てた。
修羅王とダークブレインはヤバすぎたなぁ
何と言ってもラハ・エクティスムの分身が厄介だから。こっちは精神コマンドの必中か直撃がないと避けられることがある。脱力で気力を下げてもあっという間にアルカイドの気力はすぐ130以上になるからまた分身が出るようになる。
セプタギン…。ジュデッカを終えた後に出たのが石ころってのがな…。
アホみたいに硬いし強いダークブレインの後だからシュウも優しくしてくれた。嬉しい。
ダークブレインの存在の所為でネオ・グランゾン(笑)やのオープナーなど扱いされてしまった
OG外伝でやりすぎて後のボスにHP回復無くなったのは笑うんよ
完璧親父いないのかOG2で群を抜いて強かったイメージ
ウェンドロの声コンプリートボックスの時と変更になってるんだよね
石田彰さんから甲斐田ゆきさんに変わった。
@@ジャグラスジンガ ウェンドロの前の声優は高坂真琴さんという方ですよ
@@ジャグラスジンガ 石田さんは兄貴…………
個人的にogシリーズで1番しんどかったのはGBA版1の序盤から中盤で特にビアンとシュウが同時に出る所がしんどかったですw
バランシュナイルはピンポイント爆撃が厄介。
ぶっちゃけスタンショックやアーマーブレイカーとかなくガチンコ殴り合いしたよダークブレインは時間かかるからダルい>倒せないとかエトセトラ
バランシュナイル、紹介された他のボスたちと比べると残念な存在だったけど、あの射程の長さは驚異だった。一気に懐に飛び込めないと一方的に撃たれる
他のラスボス格に比べると劣るからって他のラスボスが出てくるマップで湧いて来るの発想が理不尽過ぎて笑う
確かに雑魚(ボスの取り巻き)として出てくる事もあるけど、射程の長さ変わらないから厄介度合いは同じなんですよね
我がバラン・シュナイルは一機でメガグラビトンウェーブ!
エクスティムと言えば天級修羅神。天級修羅神は二体おり『もう一体の天級修羅神』が未消化の伏線ですね。OG完結作でその辺を拾ってフォルカ達の再参戦フラグにしてくれたらいいんですけどね……。
そんなボスたちが霞んでしまう強さのフル改造ネオグランゾン
バラン=シュナイルは浮いてるから防御アップの地形効果受けないんじゃ?ディカステスのメガ・フラッシャーはメキボスが生存するからOGsでネビーイームの外へ撃ちだす演出に変わったらしい
なんか毎ターン地形効果を受けてるとしか思えないほど、HP回復してたんですよね(^_^;)
@@yukkuri-robotwars いや回復効果は上に乗るだけで強化されてますが、防御アップの地形効果は地上にいないと受けられない、という意味です
OG2と外伝は最強ユニットのビルトビルガータイプLに乗せたレオナがいるお陰でどんな敵でも楽勝だった気がする
敵「スタンショックの直撃やめて…」
バランシュナイル懐かしいなーって思ったら、BGMが第4次のタイトル画面の音楽で懐かしみが更に爆発した。
シナリオは破滅の王
第2次OGならDのラスボスもヤバいよ強さ的に
了解です!Dもいずれプレイしますね。
完璧親父はヤバ過ぎる……。Dの時も詰みかけたしアイツだけは冗談じゃない
設定ですら最強級なのにOG設定でさらに強化されてそれを見劣らせないゲーム側の強さはパーフェクト
アイツに比べたら他のシリーズのボスは大半が雑魚になってしまう恐ろしさ
@@meltryllis9598 あれとまともに戦えるの、完全体になった至高神Zとカリ·ユガ、霊帝ケイサル·エフェスぐらいしか思い当たらない····。
この動画を見てOG外伝も中々に難しかったなと思い出しました笑笑修羅王とダークブレイン…あんまりいい思い出ない…笑
修羅王が強すぎてダークブレインが強かった記憶が無い
某司令官「初見ダークブレインと第3次のネオグラ以外は全て下等生物」
ダークブレインは一応直撃スタンショックが効くのが救い。ひたすら壁を殴るゲームになるので作業感がすごい
『強い』じゃなくて『ウザい』と言う印象になってしまうボス。決して弱くはないのに無駄にしぶといせいで
ゼゼーナンよりイラドーヤのほうがバラン・シュナイルを使いこなしてたんじゃないかな!
逆に、何でこんなに弱かったのかというのがMXのAI1ちゃん。
OGでは超強化されてたなぁ····。
ソーディアンガードの登場ステージで資金稼ぎしてました。相手の体力はあまり考えないでやってました。
OGMDのラスボスXNーLは最大HPから1/4減るごとに信念、覚醒、かく乱、必中を使用してくるから数ターンに分けてやるしかなかったですね。奴は3回行動持ちだから厄介なヤ~ツ!
ネオグランゾンよりペルフェクティオのがキツかったイメージがある。耐久性とデバフ攻撃がたまらんキツかった。
ゼゼーナンは第四次とF完に比べたらマシかもしれんけどHPはインフレしてるから強敵ではあるか
ゼゼーナンのいる場所もかなり厄介でしたね。
そこは共通してますな他の作品通りOgに挑発あれば楽でしたな
ボスじゃないけどOG2のトライロバイト級がHP高くてある意味強敵。
ダークブレインは初見マジで積みかけました😰SP回復は1週目必須のスキルだと思うんだけど、無かったら突破出来てたのかなぁ?
10:47 第2次OGに挑発はないか・・・
セプタギンちゃんGBAだとそう言えばまだ戦ったこと無かったな(今頃)この頃はとりあえず堅いHP多いだけみたいなとこあったからやりくりしっかりしてれば普通に倒せるんすよね…ディカステスはなんかそんなに苦労した記憶がない(謎)外壁突き抜ける演出好きちょっと時間ある時にやり直そうかな修羅王様カリスマもあるし機体も強い上にパゥワーアップするけど回復あるから多少は楽でしたね(?)ダークブレイン噂通りで取り巻きが固い少ないし気力あげる手段が少ないからそういう意味でもかなり苦労したんよね後見た目が凄いTheラスボスっぽくて好きラスボスじゃないけどヤルダバオト居なかったら多分勝てなかった後聞いたら教えてくれるダークブレインさん割と話が通じて好きでも多分また出てくるんすよねこの人…後ツインドライバーキャノンは地球産なんだっけ確か
ケイサルの兄貴と至高神Zのコンボがラスボスが好き(〃▽〃)
SP回復は必要ですね。援護攻撃も必要ですね。
ホワイトスターと融合したシュテルン・ノイレジセイアやダークブレインのせいで超大型と言われたバラン=シュナイルはディスられていたな~
それでもまだ歪曲フィールドを発生しなくなるためにGBAでEN0にしなければいけない面倒さを考えればまだマシだ
ダークブレインは詰みかけたなぁ味方にヤルダバオト ソウルゲインとか強いのいっぱいいたから倒せたが
チャンネル登録者がもうすぐ3万人ですね頑張ってください!僕はバランシュナイルが苦手です。ムーン・デュエラーズで面倒だった。
ありがとうございます!バランシュナイル結構強敵ですね(^_^;)
OG外伝のダークブレインは、戦闘会話でも特にギリアムとの会話での「至高天を目指す」といったスパロボOG世界の核心に迫ったボスキャラで印象に残っています。さらに「特異点崩壊」でシュウが語った「あるもの」についてマサキが「ダークブレインの事か…?」と勘ぐっていましたがグランゾンに仕掛けられたゲストの禁断技術を解いたその力の秘密もまだ明かされていませんし、MDでは生き残りの部下達がダークブレインを復活させようと暗躍していますしまだまだ謎の多いボスで今後も再登場するかも知れませんね。(原作のグレイトバトルシリーズではネオダークブレインとかハイパーダークブレインとか魔王みたいな出で立ちのもの等色々出てきますので)
あとダークブレインはギリアムがアポロン総統だと知っていたのも印象的だった。
ウェンドロの登場機はあまり印象に残らなかった。ウェンドロのまわりに集団で集めて集中攻撃して倒したたのがギリギリ覚えていたぐらいです。
相手も自分もインフレしてるから、すんなりいっちゃうイメージ。R-2 R-3にアーマーブレイカー持たせて直撃かけて装甲を落とせば(ง ˙o˙)วこの戦術を縛ってもエクストラハード以外は…
ペルフェクティオのファートゥムが特にしぶとかったと思うのですが入らないのでしょうか。
ディカステスを今日の今日までディスカテスって読んでたわ・・・・
私もその手の読み違いしょっちゅうやらかします(^_^;)
ムーンデュエラーズもバッチリ鬼畜なボスが待ってますよ!
ムーンデュエラーズのラスボスは比較的弱いですよ
修羅王が倒せなくて以降のOGシリーズに手を出せてないんだけど、第2次・MDはクリアできそう?
OG2の熱血覚えてない中盤の段階でHP24万HP回復(中)持ちスレードゲルミルのHPを?%以下にするが苦戦したな
第4次のバランシュナイルは弱かった
第四次は取り巻きの方がラスボスw
第三次とか第四次をやってたのもあって理不尽耐性ついてたからそんなに強敵に感じなかったwダークブレイン戦は370ターンくらいかけたなぁw
こうやって見ると「OG外伝」のボス達は厳しいね、よくクリア出来たなって思うwディカステスのBGM聞くとトラウマが蘇ってくる・・・
ダークブレインはキッズだった俺には歴代最強ボスだったなSP回復が必須って事すら知らなかった
厄介ですね
ダークブレインがネオ・グランゾンより強かったのではなく、シラカワ博士が本気ではなかったと解釈しています。実際ルオゾールとサティルスも、地上人の仲間が居たとはいえ、ポゼッションしていないサイバスターに敗れた事を訝しんでいましたし……
ダークプリンスをプレイすると謎がはっきりするんですかね??
旧シリーズでもOGでも、シラカワ博士は自分を討ち取らせるためにマサキ達に力を付けさせていた節があります。ただしちゃんと戦いぬいたうえでの死を望んでいるので、ネオ・グランゾンで挑んできたのだと思います。ダークプリズンに関しては……やはりゆっくりロボット大戦さんにプレイして頂ければw
@@yukkuri-robotwars ダークプリズンをプレイすればその辺は分かりますので是非プレイを。たしか本編のほうでは何故こちら側に戦いを挑んできたのかハッキリとした理由は語られていなかったですよね。超アツい展開も待ってますのでwktkしながらプレイして欲しいです
@@yukkuri-robotwars アストラナガンとタイマンしたら宇宙が滅ぶと言われている。ネオ·グランゾンはブラックホール·クラスターを連射出来るわ縮退砲は宇宙を消し飛ばしかねないレベルだし。あとOG外伝のラストのシュウは死ぬ事でヴォルクルスの呪縛から解放される為にあえて手を抜いてた。
ただまあ実際ダークブレインは本編の不完全体の場合でも設定上ネオグランゾンと同等かそれ以上に強いのは多分本当じゃないかな…
シュテルン・ノイレジセイアで詰んだことあるのは私だけ?
シュテルン・ノイレジセイヤはマップ兵器持ちなのでめんどいですからオトリにひらめき・不屈をかけてマップ兵器を使い切らせてから主力で囲んだほうが安全かと。あと、シュテルン・ノイレジセイヤはEN消費の攻撃をけっこうしてくるので次第にガス欠になります。そしたらシュテルン・ノイレジセイヤは何もできなくなります。行動不能になったら総攻撃❗というやり方楽ですかね。私はこのやり方で1周目倒しました。参考にどうぞ。
ゼゼーナンおじさん、トリの割には説明時間が短くてシェルパ生えますわ
12:06 たまに見かける長台詞すぎて途中でカットされる現象……高望みだけど開発スタッフにはこの辺のチェックもしっかりお願いしたいねえ
多分これ早送りにしてるからカットになってますね
OG2以降はスタンショックというチートがあるからボスに苦労した記憶無いなぁ。ボス級は基本回避が大したこと無いからスタンショックで反撃も出来なくしたら熱血だの覚醒だの脱力だのにSP割けるから準備さえ整えれば武器無改造でもオーバーキルになるんだよね。それよかやたら回避する奴の方が厄介だったなぁ。分身持ちとか。
やはりネオ.グランゾンなのかなとも思いますけど。🤔
ラインナップに入れてもらえないツヴァイザーゲインとかガンエデンさんは泣いていいと思うまぁ、たしかに弱いんだけどさ
ガンエデンなど今回紹介してない強敵は別途個別特集かまとめで紹介予定です(*^_^*)
「はおうはめつけん」の漢字間違えてるで。破皇破滅拳 ❌覇皇破滅拳 ⭕
ウェンドロは甲斐田ゆきの演技がすごい熱入ってて好き実の兄さえ殺すという冷徹さを完璧に表現できてたあと何気に高周波ブレードを取り出す時の謎空間を使う方法がグランワームソードと同じなのね技術的に同根だという事がちゃんと演出にも出てて当時感心した
外伝は強敵=HPが多いだけ、というのが悲しかった
外伝までは圧倒的なステータスの暴力で押し潰してくるタイプ第2次以降は行動回数とMAPと特殊武器で制圧してくるタイプ、とゲームデザインレベルでボスの設計変わってますね
いや、ゼゼーナンは雑魚だろう?強さも、キャラクター的にも。
その雑魚にまだ4〜5年くらいしかやっていない俺より20年ぐらい経験が違う人が苦戦していますよ😂
ダメージ10
OG外伝のボスには苦戦した記憶が無いです味方側にヤバい奴が多かったのでOG1の方が限られたユニットで頭使って倒す感じで手応えがありました
ボスって言っていいかわからないけど、OG外伝の13話、ミロンガ乗ってるカイルが強かったな(ひらめき、集中、必中、覚醒まで使ってくる)リューネで倒さないといけないから、かなり厄介だったミロンガ、バストール達はマジで嫌だった
そのステージも難しかったですね~!OG外伝序盤で戦力や機体改造が進んでない時期も地味に難易度高いですよね(^_^;)
@@yukkuri-robotwars そうなんですよね~、改造は手を出してませんでした。おかげで途中セーブしてた場所が必中覚醒でヴァルシオーネが狙われて、完全に詰みセーブになっちゃって、面やり直しましたw
OGのバランシュナイルはF完のような自軍機を圧倒するスペックこそありませんが、ピンポイント爆撃のようないやらしい特殊能力が追加されてて旧作とは違った強さがあるんですよね
ゼゼーナンだけはどのシリーズでもカスだったかと
EXハードだったとはいえ初めて詰んだのがダークブレインヤルダバオトのフル改造見たかったなぁ…
スパロボOG自体が武器強化難しいからな、余計に強く感じる
バラン=シュナイルライグ=ゲイオスゼンガー=ゾンボルトロボットの名前みんなカッコいいなぁ
できれば最後、シュウの反撃で撃墜してほしかった…(笑)MXPは、MXの時の敵HPを単純に1.5倍してたはずなので、ラスボスのメディウス第三形態がHP30万、Ai1が60万で、かつHP回復を持っていたような…
第三次のネオ・グランゾン、F完結編の三将軍やハマーン様やアマンダラ、シロッコ搭乗のヴァルシオン、α外伝のスレードゲルミル、ターンX、ネオ・グランゾン、Impactのサザビー、APortableのドンザウサー&ヴァイスセイヴァー&ツヴァイザーゲインに比べたらOGのボス共などHPが高いだけの集いですな
F世代からするとOGシリーズはHPが高いだけでボスも強敵ではない。
主にPS2wwww
ダークブレインは好い加減鬱陶しいとしか感じてなかった。強いんじゃなくてしぶといだけと言うか
ほとんど嫌がらせのようなステージですよね(^_^;)面倒なのでスタンショックで反撃を封じておきました。
@@yukkuri-robotwars 普段は使わない様なそう言う武器の出番になった事だけは評価するべきなのか迷いますねw
ディカステス以外苦戦した記憶ないなー。この動画には出てないけど、ユルゲンに1番苦戦した記憶がある...。
こちらの戦力がまともに揃ってない時に現れるムラタというチェスト一派の恥さらしの辻斬り。
しかもこの強さでダークブレインは舐めプ中と言う恐ろしさ
最近の強いボス=膨大なHPとHP回復大。
昔の強いボス=回避、命中、攻撃力が異常+ビーム吸収。
キツスギィ!!?
そうなんだよなぁ。昔はマジで理不尽の極みだったもんな。それに比べたら最近のはHPだけだから余裕過ぎる。
ギルギルガン?
エクスティムはただしぶとかっただけだな。
フォルカが異常に強くて問題にならなかった。
外伝は敵も強かったけどゲシュペンストに乗ったカイが最高過ぎて好き
マジレスするとSP回復ないと外伝は詰む。
ラハ・エクスティムの音楽はカッコいいね
ハラ・エクスティム&アルカイドは終盤にして修羅達の大ボスにして最強各の1人
強いけどBGMがめちゃくちゃかっこ良くて『業拳にて覇道を往く者』を思わず機体BGMにしちゃうレベルでお気に入り
第4次のゼゼーナンを知る友人が『俺の知ってるゼゼーナンはこんなに強くない』とか言ってましたね
修羅王は2段階目になっても味方のSPが回復するからいけたけど、ダークブレインは2形態目になってもSPが回復しないから、初見の時はスパロボやって初めて積んだ時があったな。
その後は頑張って倒したけど、SPを地道に回復して挑んだから、そのステージだけで80ターンかかった。
ダークブレイン戦を経験したら他のステージや作品が簡単のように感じてしまう。
ラスボスではないし最強でもないんだけど、そもそもR-GUNリヴァーレがシリーズ歴代初の6桁HPの機体として登場したので、HPゲージの表示が?????、明らかに少なすぎるゲージの減りで初見相当戦慄した覚えがあります。
ボスがシュウのグランゾンをぶっ飛ばしてくれるシーンを入れてくれてるだけで好感持てる
最後の最後でバランシュナイル馬鹿にしてるからやっぱりダメだ
4:05 アスラン・ザラがログインしました
5:17 アルティメット目暮警部
ラハさんのあの股間のドラゴンはどうにかならなかったのか……
ボスより理不尽な強さを誇るヤルダバオト。
※公式にやり過ぎたと認められた主人公機。
OGシリーズのボスはウィンキースパロボ時代のように詰みかねませんね
1ターンでいかに大ダメージ与えれるかの事前準備が大事ですよね。
エクストラハードのダークブレインはスパロボ史上最強の敵だったと思うわ。リセット繰り返しながらギリギリ勝てた。
修羅王とダークブレインはヤバすぎたなぁ
何と言ってもラハ・エクティスムの分身が厄介だから。
こっちは精神コマンドの必中か直撃がないと避けられることがある。
脱力で気力を下げてもあっという間にアルカイドの気力はすぐ130以上になるからまた分身が出るようになる。
セプタギン…。
ジュデッカを終えた後に出たのが石ころってのがな…。
アホみたいに硬いし強いダークブレインの後だからシュウも優しくしてくれた。嬉しい。
ダークブレインの存在の所為でネオ・グランゾン(笑)やのオープナーなど扱いされてしまった
OG外伝でやりすぎて後のボスにHP回復無くなったのは笑うんよ
完璧親父いないのか
OG2で群を抜いて強かったイメージ
ウェンドロの声コンプリートボックスの時と変更になってるんだよね
石田彰さんから甲斐田ゆきさんに変わった。
@@ジャグラスジンガ ウェンドロの前の声優は高坂真琴さんという方ですよ
@@ジャグラスジンガ
石田さんは兄貴…………
個人的にogシリーズで1番しんどかったのはGBA版1の序盤から中盤で特にビアンとシュウが同時に出る所がしんどかったですw
バランシュナイルはピンポイント爆撃が厄介。
ぶっちゃけスタンショックやアーマーブレイカーとかなくガチンコ殴り合いしたよ
ダークブレインは
時間かかるからダルい>倒せないとかエトセトラ
バランシュナイル、紹介された他のボスたちと比べると残念な存在だったけど、あの射程の長さは驚異だった。一気に懐に飛び込めないと一方的に撃たれる
他のラスボス格に比べると劣るからって他のラスボスが出てくるマップで湧いて来るの発想が理不尽過ぎて笑う
確かに雑魚(ボスの取り巻き)として出てくる事もあるけど、射程の長さ変わらないから厄介度合いは同じなんですよね
我がバラン・シュナイルは一機でメガグラビトンウェーブ!
エクスティムと言えば天級修羅神。天級修羅神は二体おり『もう一体の天級修羅神』が未消化の伏線ですね。
OG完結作でその辺を拾ってフォルカ達の再参戦フラグにしてくれたらいいんですけどね……。
そんなボスたちが霞んでしまう強さのフル改造ネオグランゾン
バラン=シュナイルは浮いてるから防御アップの地形効果受けないんじゃ?
ディカステスのメガ・フラッシャーはメキボスが生存するからOGsでネビーイームの外へ撃ちだす演出に変わったらしい
なんか毎ターン地形効果を受けてるとしか思えないほど、HP回復してたんですよね(^_^;)
@@yukkuri-robotwars
いや回復効果は上に乗るだけで強化されてますが、防御アップの地形効果は地上にいないと受けられない、という意味です
OG2と外伝は最強ユニットのビルトビルガータイプLに乗せたレオナがいるお陰でどんな敵でも楽勝だった気がする
敵「スタンショックの直撃やめて…」
バランシュナイル懐かしいなーって思ったら、BGMが第4次のタイトル画面の音楽で懐かしみが更に爆発した。
シナリオは破滅の王
第2次OGならDのラスボスもヤバいよ強さ的に
了解です!Dもいずれプレイしますね。
完璧親父はヤバ過ぎる……。Dの時も詰みかけたしアイツだけは冗談じゃない
設定ですら最強級なのにOG設定でさらに強化されてそれを見劣らせないゲーム側の強さはパーフェクト
アイツに比べたら他のシリーズのボスは大半が雑魚になってしまう恐ろしさ
@@meltryllis9598 あれとまともに戦えるの、完全体になった至高神Zとカリ·ユガ、霊帝ケイサル·エフェスぐらいしか思い当たらない····。
この動画を見てOG外伝も中々に難しかったなと思い出しました笑笑
修羅王とダークブレイン…あんまりいい思い出ない…笑
修羅王が強すぎてダークブレインが強かった記憶が無い
某司令官「初見ダークブレインと第3次のネオグラ以外は全て下等生物」
ダークブレインは一応直撃スタンショックが効くのが救い。ひたすら壁を殴るゲームになるので作業感がすごい
『強い』じゃなくて『ウザい』と言う印象になってしまうボス。決して弱くはないのに無駄にしぶといせいで
ゼゼーナンよりイラドーヤのほうがバラン・シュナイルを使いこなしてたんじゃないかな!
逆に、何でこんなに弱かったのかというのがMXのAI1ちゃん。
OGでは超強化されてたなぁ····。
ソーディアンガードの登場ステージで資金稼ぎしてました。相手の体力はあまり考えないでやってました。
OGMDのラスボスXNーLは最大HPから1/4減るごとに信念、覚醒、かく乱、必中を使用してくるから数ターンに分けてやるしかなかったですね。
奴は3回行動持ちだから厄介なヤ~ツ!
ネオグランゾンよりペルフェクティオのがキツかったイメージがある。
耐久性とデバフ攻撃がたまらんキツかった。
ゼゼーナンは第四次とF完に比べたらマシかもしれんけどHPはインフレしてるから強敵ではあるか
ゼゼーナンのいる場所もかなり厄介でしたね。
そこは共通してますな他の作品通りOgに挑発あれば楽でしたな
ボスじゃないけどOG2のトライロバイト級がHP高くてある意味強敵。
ダークブレインは初見マジで積みかけました😰
SP回復は1週目必須のスキルだと思うんだけど、無かったら突破出来てたのかなぁ?
10:47 第2次OGに挑発はないか・・・
セプタギンちゃんGBAだとそう言えばまだ戦ったこと無かったな(今頃)
この頃はとりあえず堅いHP多いだけみたいなとこあったからやりくりしっかりしてれば普通に倒せるんすよね…
ディカステスはなんかそんなに苦労した記憶がない(謎)
外壁突き抜ける演出好き
ちょっと時間ある時にやり直そうかな
修羅王様カリスマもあるし機体も強い上にパゥワーアップするけど回復あるから多少は楽でしたね(?)
ダークブレイン噂通りで取り巻きが固い少ないし気力あげる手段が少ないからそういう意味でもかなり苦労したんよね
後見た目が凄いTheラスボスっぽくて好きラスボスじゃないけど
ヤルダバオト居なかったら多分勝てなかった
後聞いたら教えてくれるダークブレインさん割と話が通じて好き
でも多分また出てくるんすよねこの人…
後ツインドライバーキャノンは地球産なんだっけ確か
ケイサルの兄貴と至高神Zのコンボがラスボスが好き(〃▽〃)
SP回復は必要ですね。援護攻撃も必要ですね。
ホワイトスターと融合したシュテルン・ノイレジセイアやダークブレインのせいで超大型と言われたバラン=シュナイルはディスられていたな~
それでもまだ歪曲フィールドを発生しなくなるためにGBAでEN0にしなければいけない面倒さを考えればまだマシだ
ダークブレインは詰みかけたなぁ
味方にヤルダバオト ソウルゲインとか強いのいっぱいいたから倒せたが
チャンネル登録者がもうすぐ3万人ですね頑張ってください!
僕はバランシュナイルが苦手です。ムーン・デュエラーズで面倒だった。
ありがとうございます!
バランシュナイル結構強敵ですね(^_^;)
OG外伝のダークブレインは、戦闘会話でも
特にギリアムとの会話での「至高天を目指す」といった
スパロボOG世界の核心に迫ったボスキャラで印象に残っています。
さらに「特異点崩壊」でシュウが語った「あるもの」について
マサキが「ダークブレインの事か…?」と勘ぐっていましたが
グランゾンに仕掛けられたゲストの禁断技術を解いたその力の
秘密もまだ明かされていませんし、MDでは生き残りの部下達が
ダークブレインを復活させようと暗躍していますし
まだまだ謎の多いボスで今後も再登場するかも知れませんね。
(原作のグレイトバトルシリーズではネオダークブレインとか
ハイパーダークブレインとか魔王みたいな出で立ちのもの等
色々出てきますので)
あとダークブレインはギリアムがアポロン総統だと知っていたのも印象的だった。
ウェンドロの登場機はあまり印象に残らなかった。ウェンドロのまわりに集団で集めて集中攻撃して倒したたのがギリギリ覚えていたぐらいです。
相手も自分もインフレしてるから、すんなりいっちゃうイメージ。
R-2 R-3にアーマーブレイカー持たせて直撃かけて装甲を落とせば(ง ˙o˙)ว
この戦術を縛ってもエクストラハード以外は…
ペルフェクティオのファートゥムが特にしぶとかったと思うのですが入らないのでしょうか。
ディカステスを今日の今日までディスカテスって読んでたわ・・・・
私もその手の読み違いしょっちゅうやらかします(^_^;)
ムーンデュエラーズもバッチリ鬼畜なボスが待ってますよ!
ムーンデュエラーズのラスボスは比較的弱いですよ
修羅王が倒せなくて以降のOGシリーズに手を出せてないんだけど、第2次・MDはクリアできそう?
OG2の熱血覚えてない中盤の段階でHP24万HP回復(中)持ちスレードゲルミルのHPを?%以下にするが苦戦したな
第4次のバランシュナイルは弱かった
第四次は取り巻きの方がラスボスw
第三次とか第四次をやってたのもあって理不尽耐性ついてたからそんなに強敵に感じなかったw
ダークブレイン戦は370ターンくらいかけたなぁw
こうやって見ると「OG外伝」のボス達は厳しいね、よくクリア出来たなって思うw
ディカステスのBGM聞くとトラウマが蘇ってくる・・・
ダークブレインはキッズだった俺には歴代最強ボスだったな
SP回復が必須って事すら知らなかった
厄介ですね
ダークブレインがネオ・グランゾンより強かったのではなく、シラカワ博士が本気ではなかったと解釈しています。
実際ルオゾールとサティルスも、地上人の仲間が居たとはいえ、ポゼッションしていないサイバスターに敗れた事を訝しんでいましたし……
ダークプリンスをプレイすると謎がはっきりするんですかね??
旧シリーズでもOGでも、シラカワ博士は自分を討ち取らせるためにマサキ達に力を付けさせていた節があります。
ただしちゃんと戦いぬいたうえでの死を望んでいるので、ネオ・グランゾンで挑んできたのだと思います。
ダークプリズンに関しては……やはりゆっくりロボット大戦さんにプレイして頂ければw
@@yukkuri-robotwars ダークプリズンをプレイすればその辺は分かりますので是非プレイを。たしか本編のほうでは何故こちら側に戦いを挑んできたのかハッキリとした理由は語られていなかったですよね。
超アツい展開も待ってますのでwktkしながらプレイして欲しいです
@@yukkuri-robotwars アストラナガンとタイマンしたら宇宙が滅ぶと言われている。
ネオ·グランゾンはブラックホール·クラスターを連射出来るわ縮退砲は宇宙を消し飛ばしかねないレベルだし。
あとOG外伝のラストのシュウは死ぬ事でヴォルクルスの呪縛から解放される為にあえて手を抜いてた。
ただまあ実際ダークブレインは本編の不完全体の場合でも設定上ネオグランゾンと同等かそれ以上に強いのは多分本当じゃないかな…
シュテルン・ノイレジセイアで詰んだことあるのは私だけ?
シュテルン・ノイレジセイヤはマップ兵器持ちなのでめんどいですからオトリにひらめき・不屈をかけてマップ兵器を使い切らせてから主力で囲んだほうが安全かと。あと、シュテルン・ノイレジセイヤはEN消費の攻撃をけっこうしてくるので次第にガス欠になります。そしたらシュテルン・ノイレジセイヤは何もできなくなります。行動不能になったら総攻撃❗というやり方楽ですかね。私はこのやり方で1周目倒しました。参考にどうぞ。
ゼゼーナンおじさん、トリの割には説明時間が短くてシェルパ生えますわ
12:06 たまに見かける長台詞すぎて途中でカットされる現象……高望みだけど開発スタッフにはこの辺のチェックもしっかりお願いしたいねえ
多分これ早送りにしてるからカットになってますね
OG2以降はスタンショックというチートがあるからボスに苦労した記憶無いなぁ。ボス級は基本回避が大したこと無いからスタンショックで反撃も出来なくしたら熱血だの覚醒だの脱力だのにSP割けるから準備さえ整えれば武器無改造でもオーバーキルになるんだよね。それよかやたら回避する奴の方が厄介だったなぁ。分身持ちとか。
やはりネオ.グランゾンなのかなとも思いますけど。🤔
ラインナップに入れてもらえないツヴァイザーゲインとかガンエデンさんは泣いていいと思う
まぁ、たしかに弱いんだけどさ
ガンエデンなど今回紹介してない強敵は別途個別特集かまとめで紹介予定です(*^_^*)
「はおうはめつけん」の漢字間違えてるで。
破皇破滅拳 ❌
覇皇破滅拳 ⭕
ウェンドロは甲斐田ゆきの演技がすごい熱入ってて好き
実の兄さえ殺すという冷徹さを完璧に表現できてた
あと何気に高周波ブレードを取り出す時の
謎空間を使う方法がグランワームソードと同じなのね
技術的に同根だという事がちゃんと演出にも出てて当時感心した
外伝は強敵=HPが多いだけ、というのが悲しかった
外伝までは圧倒的なステータスの暴力で押し潰してくるタイプ
第2次以降は行動回数とMAPと特殊武器で制圧してくるタイプ、と
ゲームデザインレベルでボスの設計変わってますね
いや、ゼゼーナンは雑魚だろう?強さも、キャラクター的にも。
その雑魚にまだ4〜5年くらいしかやっていない俺より20年ぐらい経験が違う人が苦戦していますよ😂
ダメージ10
OG外伝のボスには苦戦した記憶が無いです
味方側にヤバい奴が多かったので
OG1の方が限られたユニットで頭使って倒す感じで手応えがありました
ボスって言っていいかわからないけど、OG外伝の13話、ミロンガ乗ってるカイルが強かったな(ひらめき、集中、必中、覚醒まで使ってくる)
リューネで倒さないといけないから、かなり厄介だった
ミロンガ、バストール達はマジで嫌だった
そのステージも難しかったですね~!
OG外伝序盤で戦力や機体改造が進んでない時期も地味に難易度高いですよね(^_^;)
@@yukkuri-robotwars そうなんですよね~、改造は手を出してませんでした。
おかげで途中セーブしてた場所が必中覚醒でヴァルシオーネが狙われて、
完全に詰みセーブになっちゃって、面やり直しましたw
OGのバランシュナイルはF完のような自軍機を圧倒するスペックこそありませんが、ピンポイント爆撃のようないやらしい特殊能力が追加されてて旧作とは違った強さがあるんですよね
ゼゼーナンだけはどのシリーズでもカスだったかと
EXハードだったとはいえ初めて詰んだのがダークブレイン
ヤルダバオトのフル改造見たかったなぁ…
スパロボOG自体が武器強化難しいからな、余計に強く感じる
バラン=シュナイル
ライグ=ゲイオス
ゼンガー=ゾンボルト
ロボットの名前みんなカッコいいなぁ
できれば最後、シュウの反撃で撃墜してほしかった…(笑)
MXPは、MXの時の敵HPを単純に1.5倍してたはずなので、ラスボスのメディウス第三形態がHP30万、Ai1が60万で、かつHP回復を持っていたような…
第三次のネオ・グランゾン、F完結編の三将軍やハマーン様やアマンダラ、シロッコ搭乗のヴァルシオン、α外伝のスレードゲルミル、ターンX、ネオ・グランゾン、Impactのサザビー、APortableのドンザウサー&ヴァイスセイヴァー&ツヴァイザーゲインに比べたらOGのボス共などHPが高いだけの集いですな
F世代からするとOGシリーズはHPが高いだけでボスも強敵ではない。
主にPS2wwww
ダークブレインは好い加減鬱陶しいとしか感じてなかった。強いんじゃなくてしぶといだけと言うか
ほとんど嫌がらせのようなステージですよね(^_^;)
面倒なのでスタンショックで反撃を封じておきました。
@@yukkuri-robotwars 普段は使わない様なそう言う武器の出番になった事だけは評価するべきなのか迷いますねw
ディカステス以外苦戦した記憶ないなー。
この動画には出てないけど、ユルゲンに1番苦戦した記憶がある...。