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まさかのキャラがまさかの曲をひっさげ登場…。しかも曲がラストファイターツインのアレンジ曲っていう…ギリアムが最初に反応したからまさかと思ったけど…やっぱりXN-ガイスt
3:02きわどいですが、たしかに見えますねw
周りがラマリスだらけで気力は上げやすいですし、すぐ近くに出てきますから、信念さえ無効化できればダークブレインやアダマトロンに比べれば楽な相手だと思います。こっちの武器改造さえしっかりやっていれば、時間は掛かりますが信念がついたままでもなんとかなります。
なんかのコメントであったけど、「虫歯怖いから歯を全部抜いてしまおう」みたいな考え方だよな、ザンエル。
BGMが激アツ過ぎた最終ボスですね!ラストファイターツイン世代にはぶっ刺さりまくりなラスボスで嬉しかったけどハーカームより2のザンエルの方が好きだったな
ラストファイターツインの1stステージBGMのアレンジとは。改めて気づいた。少しオープニングの部分も入ってるけど。
OGシリーズのラスボスのなかでも特にカッコイイと思いますネオグランゾンの次に好き
マップ兵器は範囲内に敵ユニットがあると使ってこないって小技があったはず
巨人族とバルマーの関係も気になる!
確かにそうかも知れないです。
精神コマンド封じは今後ラスボスの鉄板になりそうだなw
高位の存在が宿った戦艦と言えば「スパロボ30」の戦艦ドライストレーガーも当てはまるでしょうか?
マインドブラストの仕様を知らなかったので、周りで全力サポートしつつネオグランゾンで殴りあって攻略しました(3回目を凌いだ後全軍突撃)3回行動が逆にこっちの火力になってましたね
ザグレやりまくったからダークブレインやザンエルは参戦は嬉しかった
マップ兵器はラマリスを1匹だけ生かして封じて、時間はかかるけどグランティードと同じぐらいの硬めなユニットと回避高めなユニットで囲んでガチンコ勝負してたなぁ。正直、フル改造グランティード単騎で殴り合えると思う。
マップ兵器は範囲内にラマリス残しておくと撃たれないから大分楽になる。ガバ思考のラスボス
ザンエルの攻撃は非常に危険です。被弾したらその機体が動けなくなります。ブロックのアビリティをつけてないと撃墜されなくても悲惨なことになります。精神コマンドの祈りがないと治せません。
すげー卑猥な表現させてもらうとイーダタイプは両性具有と思ってる
ネオグランゾンとソウルセイバーでツイン組んで、ブロック付けた状態で突っ込ませてた記憶が・・・武装の相性も悪くないし、ゲート上で戦うとEN回復したから弾切れの心配無いし、ソウルセイバーの装甲とバリアを盛ればグネオランゾンと並んで殴り合いするのに十分な力が有った三回行動を全部このツインに使わせれば割と安全に戦えていたかと(しばらくゲームに触れていないので記憶が曖昧ですけども・・・)
耐久戦としては100点満点クラスの戦法ですね😍👍グランティードやダイゼンガー、コンパチブルカイザーではEN切れの心配が有るしね🎶
ps3が壊れてMDは最後まで出来なかったからなぁ。グレイトバトルやムゲフロとかも参戦してるから次回には是非、ACERのオータムフォー達を出してほしい
「Z」に繫がるなら、巨人族はミケーネ神の立ち位置に収まるのかな?信念が掛かったら、全機戦艦に戻ってやりすごしてるよw
尚、ザンエルの最強武装はラストファイターツインのRX、ウルトラマングレート、ガンダムF91の最強技を再現してます(RXのリボルケイン、グレートの巨大化攻撃、F91のサイコガンダム召喚)リボルケインは最初の必殺技なのですが、最強技のバイオブリザードの攻撃効率が悪すぎて、リボルケイン3発の方が燃費も同じかつ威力も上です(尚、ザンエルはラストファイターツインでもプレイヤーキャラの最強技を使ってきます)
金髪が輝くところはロアのファイヤードラゴンのオマージュってわけではないの?
@@m.a.1899 そこまでは知りませんね、最強武装の最初の連続攻撃の構成がラストファイターツインのロア以外のプレイヤーキャラの最強技をまとめて使ってる(援護砲撃がF91、光刃がRX、巨大な腕での追撃がグレート)のは分かったんですが
最終話ではアビリティブロックを装備させると攻撃が当たっても精神コマンドは使用出来ますよ。シャナミアの精神コマンド祈りがあるのでブロックを装備させてないキャラに使用するのもありですね。
>ダークブレイン系の敵ケイサル·エフェスやアドヴェント、ペルフェクティオー、ル·コボルがこれに該当するな。
間違いなく強敵なのですが、追加効果の精神封印が厄介だったけど、それ以外はそれほど厄介では無かったです。MDの終盤のボスクラスの攻撃は並の機体なら即死級の攻撃ですし、硬い機体以外は基本被弾は命取りですからね。数回の精神コマンド使用で短期決戦封じしてきますが、私はマップ兵器の範囲外に展開して、射程内にはブロック持ちとグランティード、ソウルゲイン、ネオ・グランゾンなどをあえてツインユニットを組まずに単騎で突入させて互いに援護させつつ、後は長射程の攻撃持ちで削り精神コマンド使い切らせてから、一気に火力持ちで押し切りました。条件満たしてればエントリヒ・ガイストも味方増援できますが、気を付けないと簡単に落とされるのは注意事項ですね。後、範囲内にラマリス1体でも残して置けば、マップ兵器撃ってこないので楽になります。
レオナの行動を消費したくない場合はR-2パワードにマインドブラスト持たせて分離→攻撃→合体とやれば無駄が無い密集させてたら再合体できなくなるけど
ラスボスとしては類例のない、ヒーロー感のある外見とBGMでギャップに燃えた
“類例のない”って、元ネタ否定してどうする?これじゃギリアムも浮かばれないwそれに“ヒーロー感のある外見”だけならスパロボに限ってもボロボロ出てくるしスパロボに限らなければゴマンと居るけどねBGMも“立ちはだかる壁”ではなく“最終決戦”って意味でのヒーロー感なら数え切れないほどある
@@HardWorking-sloth これまでのOGシリーズでは、って意味だったんだけどまぁ言い過ぎたかもねwギリアムも浮かばれないは笑ったwいずれにせよ、セプタギン→ノイ・レジセイア→ネオ・グランゾン→アダマトロンとこれまで化け物やら神様風やらが続いてきた中で、突然ヒーロー+戦艦デザインのラスボスにああいうBGMだったから個人的には意外性があって燃えたんだよ元ネタは未プレイだけど、知ってたら尚アツかったんだろうなぁ
このステージとステージ前にフラグ満たしてるとドゥバン味方になります
比べるとスパロボ30の戦闘演出がしょぼいな。。
ジャムプロの歌が神すぎる
めっちゃ良かったけど、個人的に第二形態でザンエル単体で戦いたかった。
ザンエルだぁあああああ!懐かしい!
コレ次のOG完結編の最後の母艦になりそうな気がする、化神艦グランドレッド・フェノッサとして、ただその前にXN-Lともう一戦やりそうな気がするんだよなぁ・・・
今、OGMDをプレイして後半戦に突入しましたマインドブラストを入手を忘れた可能性がある拙者はラスボスを倒せるか不安がラストの烈火の如く仕事するなぁ
XN-LのXNってシステムXNともなんか繋がりがあんのかな?
ラスボスのテーマ曲ってラストファイターツイン一面曲のアレンジかな?
実はマップ攻撃範囲内に敵キャラがいればマップ攻撃を使ってこない。この事を知ってれば大分攻略が楽になる。
10:12 OGMD未プレイやがコイツのMAP兵器でこんなに被害出るのかよワロエナイラストファイターツインではDBの方が強かったと言うか強さより連戦の消耗の方がキツイ印象だったから大出世感ある
Shining storm 2番のきっと きっと 俺たちは負けないの直後にSRX墜ちてて草
ネフェルタリ・ビビ「光刃!」
はい鉄壁でダルい奴 Bセーブマインドブラスト必須です
ザンエルがMAP兵器を毎ターン3回打ってくる時はあるんでしょうか?
MAP兵器って使っても最初の一回だけだったりしたような?
ラスボスは格好良いし、最終話らしい豪華なBGMを聴くことが出来るから周回していてとても楽しい😄最終話で仲間になる骸骨とドゥバンがクソ雑魚過ぎてマジで使えなくて非常に残念😓
1ターンでフル改造ネオグランゾン+SP全回復アイテム持ち覚醒ギリアムで連続、熱血縮炉砲でシュウに期待かけまくって3分2削った 余りの容赦ない戦法すぎて手加減した方が…よかった
もし第3、第4もカドゥム・ハーカームが再び復活したら地球はどうなるかも知れない?
味方機体が強すぎて、終始ゴリ押しした記憶しかない。
こいつ近くに敵機を一体でも居るとマップ攻撃封じられるんだよね
マップ兵器2種類は最高に最強です(*`・ω・)ゞ
10:45何でや阪神関係ないやろ
最初見たときXNガイスト!?と思ったなぁ……こんな見た目の奴出すならそろそろ出してやってもいいんじゃね?XNガイスト……まぁ無理だろうけど
信念でした(;^_^A
うん、攻略サイト見てアビリティで部隊にブロックをつけたら ステージの難易度低い 序盤のSRポイント獲るのが難しいゲームだった
フュー霊夢
草
MDは前作と比べて難易度は低かった。
弱すぎて拍子抜けしたなぁ
まさかのキャラがまさかの曲を
ひっさげ登場…。
しかも曲がラストファイターツインのアレンジ曲っていう…
ギリアムが最初に反応したからまさかと思ったけど…やっぱりXN-ガイスt
3:02きわどいですが、たしかに見えますねw
周りがラマリスだらけで気力は上げやすいですし、すぐ近くに出てきますから、信念さえ無効化できればダークブレインやアダマトロンに比べれば楽な相手だと思います。
こっちの武器改造さえしっかりやっていれば、時間は掛かりますが信念がついたままでもなんとかなります。
なんかのコメントであったけど、「虫歯怖いから歯を全部抜いてしまおう」みたいな考え方だよな、ザンエル。
BGMが激アツ過ぎた最終ボスですね!
ラストファイターツイン世代にはぶっ刺さりまくりなラスボスで嬉しかったけどハーカームより2のザンエルの方が好きだったな
ラストファイターツインの1stステージBGMのアレンジとは。改めて気づいた。少しオープニングの部分も入ってるけど。
OGシリーズのラスボスのなかでも特にカッコイイと思います
ネオグランゾンの次に好き
マップ兵器は範囲内に敵ユニットがあると使ってこないって小技があったはず
巨人族とバルマーの関係も気になる!
確かにそうかも知れないです。
精神コマンド封じは今後ラスボスの鉄板になりそうだなw
高位の存在が宿った戦艦と言えば「スパロボ30」の戦艦ドライストレーガーも当てはまるでしょうか?
マインドブラストの仕様を知らなかったので、周りで全力サポートしつつネオグランゾンで殴りあって攻略しました(3回目を凌いだ後全軍突撃)
3回行動が逆にこっちの火力になってましたね
ザグレやりまくったからダークブレインやザンエルは参戦は嬉しかった
マップ兵器はラマリスを1匹だけ生かして封じて、時間はかかるけどグランティードと同じぐらいの硬めなユニットと回避高めなユニットで囲んでガチンコ勝負してたなぁ。
正直、フル改造グランティード単騎で殴り合えると思う。
マップ兵器は範囲内にラマリス残しておくと撃たれないから大分楽になる。ガバ思考のラスボス
ザンエルの攻撃は非常に危険です。
被弾したらその機体が動けなくなります。
ブロックのアビリティをつけてないと撃墜されなくても悲惨なことになります。
精神コマンドの祈りがないと治せません。
すげー卑猥な表現させてもらうとイーダタイプは両性具有と思ってる
ネオグランゾンとソウルセイバーでツイン組んで、ブロック付けた状態で突っ込ませてた記憶が・・・
武装の相性も悪くないし、ゲート上で戦うとEN回復したから弾切れの心配無いし、ソウルセイバーの装甲とバリアを盛ればグネオランゾンと並んで殴り合いするのに十分な力が有った
三回行動を全部このツインに使わせれば割と安全に戦えていたかと(しばらくゲームに触れていないので記憶が曖昧ですけども・・・)
耐久戦としては100点満点クラスの戦法ですね😍👍
グランティードやダイゼンガー、コンパチブルカイザーではEN切れの心配が有るしね🎶
ps3が壊れてMDは最後まで出来なかったからなぁ。
グレイトバトルやムゲフロとかも参戦してるから次回には是非、ACERのオータムフォー達を出してほしい
「Z」に繫がるなら、巨人族はミケーネ神の立ち位置に収まるのかな?
信念が掛かったら、全機戦艦に戻ってやりすごしてるよw
尚、ザンエルの最強武装はラストファイターツインのRX、ウルトラマングレート、ガンダムF91の最強技を再現してます(RXのリボルケイン、グレートの巨大化攻撃、F91のサイコガンダム召喚)リボルケインは最初の必殺技なのですが、最強技のバイオブリザードの攻撃効率が悪すぎて、リボルケイン3発の方が燃費も同じかつ威力も上です(尚、ザンエルはラストファイターツインでもプレイヤーキャラの最強技を使ってきます)
金髪が輝くところはロアのファイヤードラゴンのオマージュってわけではないの?
@@m.a.1899 そこまでは知りませんね、最強武装の最初の連続攻撃の構成がラストファイターツインのロア以外のプレイヤーキャラの最強技をまとめて使ってる(援護砲撃がF91、光刃がRX、巨大な腕での追撃がグレート)のは分かったんですが
最終話ではアビリティブロックを装備させると攻撃が当たっても精神コマンドは使用出来ますよ。
シャナミアの精神コマンド祈りがあるのでブロックを装備させてないキャラに使用するのもありですね。
>ダークブレイン系の敵
ケイサル·エフェスやアドヴェント、ペルフェクティオー、ル·コボルがこれに該当するな。
間違いなく強敵なのですが、追加効果の精神封印が厄介だったけど、それ以外はそれほど厄介では無かったです。MDの終盤のボスクラスの攻撃は並の機体なら即死級の攻撃ですし、硬い機体以外は基本被弾は命取りですからね。数回の精神コマンド使用で短期決戦封じしてきますが、私はマップ兵器の範囲外に展開して、射程内にはブロック持ちとグランティード、ソウルゲイン、ネオ・グランゾンなどをあえてツインユニットを組まずに単騎で突入させて互いに援護させつつ、後は長射程の攻撃持ちで削り精神コマンド使い切らせてから、一気に火力持ちで押し切りました。条件満たしてればエントリヒ・ガイストも味方増援できますが、気を付けないと簡単に落とされるのは注意事項ですね。後、範囲内にラマリス1体でも残して置けば、マップ兵器撃ってこないので楽になります。
レオナの行動を消費したくない場合は
R-2パワードにマインドブラスト持たせて分離→攻撃→合体とやれば無駄が無い
密集させてたら再合体できなくなるけど
ラスボスとしては類例のない、ヒーロー感のある外見とBGMでギャップに燃えた
“類例のない”って、元ネタ否定してどうする?
これじゃギリアムも浮かばれないw
それに“ヒーロー感のある外見”だけならスパロボに限ってもボロボロ出てくるしスパロボに限らなければゴマンと居るけどね
BGMも“立ちはだかる壁”ではなく“最終決戦”って意味でのヒーロー感なら数え切れないほどある
@@HardWorking-sloth これまでのOGシリーズでは、って意味だったんだけどまぁ言い過ぎたかもねw
ギリアムも浮かばれないは笑ったw
いずれにせよ、セプタギン→ノイ・レジセイア→ネオ・グランゾン→アダマトロンとこれまで化け物やら神様風やらが続いてきた中で、突然ヒーロー+戦艦デザインのラスボスにああいうBGMだったから個人的には意外性があって燃えたんだよ
元ネタは未プレイだけど、知ってたら尚アツかったんだろうなぁ
このステージとステージ前にフラグ満たしてるとドゥバン味方になります
比べるとスパロボ30の戦闘演出がしょぼいな。。
ジャムプロの歌が神すぎる
めっちゃ良かったけど、個人的に第二形態でザンエル単体で戦いたかった。
ザンエルだぁあああああ!
懐かしい!
コレ次のOG完結編の最後の母艦になりそうな気がする、化神艦グランドレッド・フェノッサとして、ただその前にXN-Lともう一戦やりそうな気がするんだよなぁ・・・
今、OGMDをプレイして後半戦に突入しましたマインドブラストを入手を忘れた可能性がある拙者はラスボスを倒せるか不安がラストの烈火の如く仕事するなぁ
XN-LのXNってシステムXNともなんか繋がりがあんのかな?
ラスボスのテーマ曲ってラストファイターツイン一面曲のアレンジかな?
実はマップ攻撃範囲内に敵キャラがいればマップ攻撃を使ってこない。
この事を知ってれば大分攻略が楽になる。
10:12 OGMD未プレイやがコイツのMAP兵器でこんなに被害出るのかよワロエナイ
ラストファイターツインではDBの方が強かったと言うか強さより連戦の消耗の方がキツイ印象だったから大出世感ある
Shining storm 2番の
きっと きっと 俺たちは負けない
の直後にSRX墜ちてて草
ネフェルタリ・ビビ「光刃!」
はい鉄壁でダルい奴 Bセーブマインドブラスト必須です
ザンエルがMAP兵器を毎ターン3回打ってくる時はあるんでしょうか?
MAP兵器って使っても最初の一回だけだったりしたような?
ラスボスは格好良いし、最終話らしい豪華なBGMを聴くことが出来るから周回していてとても楽しい😄最終話で仲間になる骸骨とドゥバンがクソ雑魚過ぎてマジで使えなくて非常に残念😓
1ターンでフル改造ネオグランゾン+SP全回復アイテム持ち覚醒ギリアムで連続、熱血縮炉砲でシュウに期待かけまくって3分2削った 余りの容赦ない戦法すぎて手加減した方が…よかった
もし第3、第4もカドゥム・ハーカームが再び復活したら地球はどうなるかも知れない?
味方機体が強すぎて、終始ゴリ押しした記憶しかない。
こいつ近くに敵機を一体でも居るとマップ攻撃封じられるんだよね
マップ兵器2種類は最高に最強です(*`・ω・)ゞ
10:45
何でや阪神関係ないやろ
最初見たときXNガイスト!?と思ったなぁ……こんな見た目の奴出すならそろそろ出してやってもいいんじゃね?XNガイスト……まぁ無理だろうけど
信念でした(;^_^A
うん、攻略サイト見てアビリティで部隊にブロックをつけたら ステージの難易度低い 序盤のSRポイント獲るのが難しいゲームだった
フュー霊夢
草
MDは前作と比べて難易度は低かった。
弱すぎて拍子抜けしたなぁ