⚠ATTENTION ⚠CIG a mis à jour la taille du hangar sur la fiche du Galaxy, c'est donc un hangar XXS. Donc le gameplay Galaxy + Prospector à l'intérieur est compromis... Le module Médical a l'air super intéressant avec un C8R Pisces dans le hangar !
J'adore ce type de vaisseau qui donne vraiment un attrait supplémentaire à SC, avec dans le futur des PNJ capables d'occuper une fonction dans le vaisseau ça sera vraiment le top. Merci Daium pour la présentation
L'image qu'ils donnent avec le Prospector est joli mais pose problème Le Prospector lâche ses containers vers le bas à cause des containers vides "pliés" en haut : le Galaxy semble utiliser des rayons tracteurs mais ce sera plus acrobatique que le laisse penser l'image
Perso j'adore et il manquait dans la lineup RSI et que j'attendais; Tout comme un entre deux constellation, aurora manque encore a l'appel pour rivaliser avec du freelancer/Cutlass/Spirit. fan du perseus et polaris, mais dont je voyais l'utilisation compliquée en cargo ou civil, le galaxy reponds a toutes mes attentes. Autant de SCU qu'un cat, meme longueur, bien armé et protégé (les shield ça peut varier lors de son implémentation), une bonne ergonomie interne, un hangar pour y mettre mon 100i et/ou un arrow... bref parfait. Cela dit je m'attendais a plus cher et pouvoir upgrade mon hercules C2 qui est dans un pack... Je me retrouve a devoir magouiller pour l'avoir en store credit avec LTI, et a devoir prier cig de faire monter le Genesis starliner de quelques dollars pour remplacer mon hercule avec... XD Je regrette l'impossibilité d'upgrade vers un vaisseau avec module alors que les vanguard, les cutlass, ou les avengers, eux aussi modulaires, permettent l'upgrade pour des versions avec modules (ce qui permet d'avoir un pack, plus lisible dans "my hangar" et d'avoir le module et le vaisseau avec une même assurance. Mais bon, je comprends aussi le besoins de prix d'appel faible. Et honêtement agréablement surpris par le prix! Je le pensais bien plus dans la trempe du Carrack/Odyssey (un poil en dessous car il manque de fonction comparé aux 2) et non dans la gamme Hercule/Cat. Je prends. Autre point positif, cig reste ouvert a d'autres modules en plus de ces 3. Ce qui promet un vaisseau plus long terme IG qu'un simple transporteur. A voir si le cat finis modulaire aussi, et si il concurence le galaxy.
Haaaa c'est le vaisseau qui me donne le plus envie dans cette IAE enfin un concurrent au cutlass et un vaisseau raffinerie non starter c'est vraiment intéressant
Je suis amoureux de ce vaisseau sa y est mdr les rôles et surtout son design qui oui comme vous l'avez dis fait penser a lanaconda de elite dangerous ben clairement il a tout pour plaire ^^ plus qua voir en jeux ce qui sera possible de faire coter blindage histoire d'être protégé et surtout le prix ingame aussi
Moi qui déteste les "Piou-Piou" je suis bien content que l'on en parle moins, et vu l'idée du gameplay "remorqueurs gitans" (sans dénigrer l'un ou l'autre) que je veux faire avec ma team, ça me va très bien que SC parte un peu plus sur le coté utile que "je tire plus vite que toi" Je me pose juste la question de quel serait le vaisseau qui pourrait servir de "39 tonnes de stockage" dans le futur? et je ne pense pas que même avec son module cargo il sera fait pour moi, trop classe, pas assez BTP de l'espace!
ca va etre comme un hangar vide en fait, genre tu pourras entreposer des trucs si j'ai bien capté (oui j'ai acheté le vaisseau, a la place en attendant ils prêtent un carrack
Sexy mais pareil que toi ça sera un objectif farming cette année j ai craqué pour mon 1ier Drake le cutter en tandem avec mon free max et mon c2 je suis équipé pour du cargo
Vaisseau au concept très sympa mais auquel je refuse catégoriquement de m'intéresser avant qu'ils aient fini les vaisseaux dits modulaires déjà ingame. Ils n'auront pas plus d'argent de ma part sur ce type de promesse avant qu'elle soit tenue pour les prédécesseurs du Galaxy.
Quand je vois les ships industriels Argo et Drake je me dis il faut vraiment un concurrent du Prospector pour ces constructeurs, le Prospector a vraiment mal vieilli. Et SC pas un jeu de guerre alors que ya l'Invictus et les ships les plus vendus sont militaires... CIG devrait mettre l'accent sur les ships et gameplays industriels.
Nop mais il reviendra le problème c'est qu'il peut augmenter en prix avec le temps. Ce que tu peux faire c'est de prendre une upgrade d'un vaisseau en dessous en prix déjà sorti et qui a peu de chance d'augmenter en prix et vers un vaisseau qui est toujours disponible dans l'année pour ne pas devoir payer plus tard 60 euros de plus et pouvoir l'avoir quand tu veux. En gros tu réserves un upgrade pour bloquer le prix du galaxy et le payer plus tard.
@@nerfi2983 ok merci beaucoup pour ta réponse! Donc là je peux upgrade mon redeemer par exemple pour avoir le galaxy mais activer cette upgrade quand le galaxy sortira dans quelques années ?
@@davidandre8029 c'est ça mais faudra un redeemer. Vaut mieux prendre un vaisseau autre que le redeemer qui est toujours dispo mais il faut pas qu'il augmente en prix pour dépasser le prix de la galaxy Mais le redeemer marche si tu es sûr de ton coup
Si un prospectore rentre dans la soute , ça serait tellement bien... pouvoir miner à Pyro loin de toute station, puis revenir à Santhon directement avec les produits raffinés ! Look très cool , je le vois cependant dans l'immédiat, plus comme un concurrent du Carrack. Sinon c'est moi , ou la taille des armements de vaisseaux à une furieuse tendance à augmenter ?
ce qui ne m'emballe pas c'est que le pvp, pvp sauvage et toutes les variante toxique que peut apporter le pvp est sur représenté ça me fait peur pour la viabilité de l'économie et des différente forme de gameplay ainsi que le gameplay solo si il n'y a pas d'équilibre ou un système de loi qui régule tout... le contexte c'est pourquoi vouloir s’investir dan un type de vaisseau commerce, exploration ou raffinerie si on est systématiquement attaquer, au final ça sera un jeux de guerre.
IAE c'est pas un mot 😝 Concept intéressant, bonne gueule de star destroyer, sûr que l'IAE va faire un bon chiffre 😏 par contre, pour moi, c'est un vaisseau trop "petit" en terme de taille/capacités pour justifier le crew de 6 personnes... après, d'ici sa sortie, on n'est pas à l'abris de voir quelques caractéristiques changer ¯\_(ツ)_/¯
Moi je prefere le Carrack , avec ses trois modules tu peux avoir un de raffinage , un de cargo et un de minage. La totale pour etre totalement autonome.
Les modules du Carrack sont très étroit. Attend toi plus a des modules de réservoirs carburant, cargo et hangar véhicule terrestre, regarde la taille d’une raffinerie cela ne rentrera probablement jamais.
@@pattier65 Le freelencer DUR a sa propre raffinerie integree donc, c'est tout a fait possible. Et puis je rappelle que c'est un jeu video , TOUT est possible dans ce cas ! La seule limite est l'imagination !
@@netshaman9918 Etant un vaisseau d’exploration le Freelancer Dure a surement seulement une petite raffinerie a hydrogène pour remplir ces réservoirs et pas plus pour sa petite taille. Ce carburant ne sera surement pas pour la vente. Ayant le même rôle le Carrack ne sera pas different de ce Freelancer et ne vient pas me parler de l’Odyssey car contrairement au Carrack ce dernier pourra miner et raffiner son propre carburant avec une vraie raffinerie et pas quelques panneaux sur un mur . De plus ce serai du gâchis une raffinerie dans un Carrack si ce dernier est incapable de miner son carburant il faudrait qu’un Prostector ou un Mole le suive partout ce qui serai impossible au niveau de leurs portée de projection. Le plus utile pour un Carrack serai des réservoirs en plus, du cargo pour des pièces de rechange et un supplément de hangar terrestre. Cela entre dans son rôle de vaisseau exploration.
⚠ATTENTION ⚠CIG a mis à jour la taille du hangar sur la fiche du Galaxy, c'est donc un hangar XXS. Donc le gameplay Galaxy + Prospector à l'intérieur est compromis...
Le module Médical a l'air super intéressant avec un C8R Pisces dans le hangar !
J'adore ce type de vaisseau qui donne vraiment un attrait supplémentaire à SC, avec dans le futur des PNJ capables d'occuper une fonction dans le vaisseau ça sera vraiment le top. Merci Daium pour la présentation
Effectivement il me semble que nous pourrions recruter des PNJ pour former des équipages.
L'image qu'ils donnent avec le Prospector est joli mais pose problème
Le Prospector lâche ses containers vers le bas à cause des containers vides "pliés" en haut : le Galaxy semble utiliser des rayons tracteurs mais ce sera plus acrobatique que le laisse penser l'image
Clairement inspiré du Python d'Elite Dangerous, j'aime bien le clin d'oeil.
Perso j'adore et il manquait dans la lineup RSI et que j'attendais; Tout comme un entre deux constellation, aurora manque encore a l'appel pour rivaliser avec du freelancer/Cutlass/Spirit.
fan du perseus et polaris, mais dont je voyais l'utilisation compliquée en cargo ou civil, le galaxy reponds a toutes mes attentes. Autant de SCU qu'un cat, meme longueur, bien armé et protégé (les shield ça peut varier lors de son implémentation), une bonne ergonomie interne, un hangar pour y mettre mon 100i et/ou un arrow... bref parfait. Cela dit je m'attendais a plus cher et pouvoir upgrade mon hercules C2 qui est dans un pack... Je me retrouve a devoir magouiller pour l'avoir en store credit avec LTI, et a devoir prier cig de faire monter le Genesis starliner de quelques dollars pour remplacer mon hercule avec... XD
Je regrette l'impossibilité d'upgrade vers un vaisseau avec module alors que les vanguard, les cutlass, ou les avengers, eux aussi modulaires, permettent l'upgrade pour des versions avec modules (ce qui permet d'avoir un pack, plus lisible dans "my hangar" et d'avoir le module et le vaisseau avec une même assurance. Mais bon, je comprends aussi le besoins de prix d'appel faible. Et honêtement agréablement surpris par le prix! Je le pensais bien plus dans la trempe du Carrack/Odyssey (un poil en dessous car il manque de fonction comparé aux 2) et non dans la gamme Hercule/Cat. Je prends.
Autre point positif, cig reste ouvert a d'autres modules en plus de ces 3. Ce qui promet un vaisseau plus long terme IG qu'un simple transporteur. A voir si le cat finis modulaire aussi, et si il concurence le galaxy.
Haaaa c'est le vaisseau qui me donne le plus envie dans cette IAE enfin un concurrent au cutlass et un vaisseau raffinerie non starter c'est vraiment intéressant
C'est pas du tout un concurrent au Cutlass haha
C'est + proche d'un Carrack, mais spécialisé industrie
Le conçurent au cutlass c'est le freelancer
Autant de lits tiers dans un seul et même vaisseau, les chats vont être contents!
Drôle
@@latortue3041 Merci beaucoup 😁
Acheté hier à 169 Euros en upgradant mon constellation 🙂 Bonne affaire !
vaisseau très très sympa ( surtout le module cargo et med ^^ ), mais bon perso je reste sur mon Odyssey ^^ et ça donnera un objectif en jeu :)
Je suis amoureux de ce vaisseau sa y est mdr les rôles et surtout son design qui oui comme vous l'avez dis fait penser a lanaconda de elite dangerous ben clairement il a tout pour plaire ^^ plus qua voir en jeux ce qui sera possible de faire coter blindage histoire d'être protégé et surtout le prix ingame aussi
Mais on ne l'arrête plus !
Perso cette modularité, c'est un argument qui peut clairement me séduire.
Il est juste magnifique :o
Il fait tres Star Trek , je trouve.
Moi qui déteste les "Piou-Piou" je suis bien content que l'on en parle moins, et vu l'idée du gameplay "remorqueurs gitans" (sans dénigrer l'un ou l'autre) que je veux faire avec ma team, ça me va très bien que SC parte un peu plus sur le coté utile que "je tire plus vite que toi"
Je me pose juste la question de quel serait le vaisseau qui pourrait servir de "39 tonnes de stockage" dans le futur? et je ne pense pas que même avec son module cargo il sera fait pour moi, trop classe, pas assez BTP de l'espace!
Je veux un module QED... XD
Bien vu le clin d'œil à l'Anaconda 😉
Moi ça m'a tout de suite sauté aux yeux..
Bonjour Daium. J ai une question... qu'est-ce qui va remplacer les modules si on n'en prend aucun ? Par quoi cet espace va-t'il être comblé ?
ca va etre comme un hangar vide en fait, genre tu pourras entreposer des trucs si j'ai bien capté (oui j'ai acheté le vaisseau, a la place en attendant ils prêtent un carrack
le pack complet avec la peinture en plus, chek !
J'adore !
Sexy mais pareil que toi ça sera un objectif farming cette année j ai craqué pour mon 1ier Drake le cutter en tandem avec mon free max et mon c2 je suis équipé pour du cargo
Pour ma petite corpo milsim. Clairement selon notre nombre, on en fera peut-être notre hôpital mais attendre surtout attendre l'achat en jeu
Vaisseau au concept très sympa mais auquel je refuse catégoriquement de m'intéresser avant qu'ils aient fini les vaisseaux dits modulaires déjà ingame.
Ils n'auront pas plus d'argent de ma part sur ce type de promesse avant qu'elle soit tenue pour les prédécesseurs du Galaxy.
Pour moi, plus un Python qu'un Anaconda de chez E:D...
Merci 👍
Quand je vois les ships industriels Argo et Drake je me dis il faut vraiment un concurrent du Prospector pour ces constructeurs, le Prospector a vraiment mal vieilli. Et SC pas un jeu de guerre alors que ya l'Invictus et les ships les plus vendus sont militaires... CIG devrait mettre l'accent sur les ships et gameplays industriels.
c'est moi ou il y a comme un air de famille avec le "Galaxy Explorer" de Lego, numéro 928 sortit en 1979 ??
Whaou, il fallait la trouver celle-ci. Maintenant que vous le dite, bien vu !!
de base je voulais le Perseus mes bon je prent celui la XD
On sait si on pourra toujours upgrade pour l'avoir après l'IAE ou pas ?
Nop mais il reviendra le problème c'est qu'il peut augmenter en prix avec le temps.
Ce que tu peux faire c'est de prendre une upgrade d'un vaisseau en dessous en prix déjà sorti et qui a peu de chance d'augmenter en prix et vers un vaisseau qui est toujours disponible dans l'année pour ne pas devoir payer plus tard 60 euros de plus et pouvoir l'avoir quand tu veux.
En gros tu réserves un upgrade pour bloquer le prix du galaxy et le payer plus tard.
@@nerfi2983 ok merci beaucoup pour ta réponse! Donc là je peux upgrade mon redeemer par exemple pour avoir le galaxy mais activer cette upgrade quand le galaxy sortira dans quelques années ?
@@davidandre8029 c'est ça mais faudra un redeemer.
Vaut mieux prendre un vaisseau autre que le redeemer qui est toujours dispo mais il faut pas qu'il augmente en prix pour dépasser le prix de la galaxy
Mais le redeemer marche si tu es sûr de ton coup
@@nerfi2983 j'ai déjà un redeemer c'est pour ça et il me plaît pas vraiment.
Merci pour tes conseils ça m'a bien aidé!
top !
360p wtf
c est marrant en aeuc j aurais plutôt mis son prix vers celui du carrack, même modularité, mais les modules pour l exploration.
J'aime beaucoup ce jeu, mais 500 balles y'a personne que ça choque pour un jeu a peine jouable au final
Vaisseau sympa, j'hésite mais vais sans doute rester sur le carrack
Si un prospectore rentre dans la soute , ça serait tellement bien... pouvoir miner à Pyro loin de toute station, puis revenir à Santhon directement avec les produits raffinés !
Look très cool , je le vois cependant dans l'immédiat, plus comme un concurrent du Carrack.
Sinon c'est moi , ou la taille des armements de vaisseaux à une furieuse tendance à augmenter ?
Moi qui trouve les star destroyers super class. Je kiff le design de celui là. Mais genre beaucoup. Ya de forte chance que je l'achète in-game.
Tu ne tardera pas à voir 4 scorpius arriver, dont un piloté par un certain Wedge Caraïbes.
ce qui ne m'emballe pas c'est que le pvp, pvp sauvage et toutes les variante toxique que peut apporter le pvp est sur représenté ça me fait peur pour la viabilité de l'économie et des différente forme de gameplay ainsi que le gameplay solo si il n'y a pas d'équilibre ou un système de loi qui régule tout... le contexte c'est pourquoi vouloir s’investir dan un type de vaisseau commerce, exploration ou raffinerie si on est systématiquement attaquer, au final ça sera un jeux de guerre.
je pense que le pilote n'aura pas d'arme vue que si tu regarde bien il y a 4 poste dans le cockpit
Le terme qu'il te fallait pour le rôle avec le module médical c'est "hôpital de campagne".
IAE c'est pas un mot 😝
Concept intéressant, bonne gueule de star destroyer, sûr que l'IAE va faire un bon chiffre 😏
par contre, pour moi, c'est un vaisseau trop "petit" en terme de taille/capacités pour justifier le crew de 6 personnes... après, d'ici sa sortie, on n'est pas à l'abris de voir quelques caractéristiques changer ¯\_(ツ)_/¯
Il a l'air assez ouf ce ship clairement, et avec un beau design ^^
Avec tous les nouveaux ships , lendeavour n'a plus aucune utilité..
Holàlala le titre 😂
On dirait presque un mini javelin😅
Pad X pas XS il me semble
HANGAR SIZE : X-Small
robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/18836-RSI-Galaxy
Donc bien XS ^^
@@Daium A ok pardon
bonne vidéo par contre j'aurais dit que c'est la copie du python et non de l'anaconda de élite m'enfin ce n'est que mon avis 🥲
J'ai peut etre confondu les deux :p
Pour moi ça sera le Python de Star Citizen.
"ito" ça veut dire petit en espagnol, donc.... DORO xD
FiRsT
mdr t'as vraiment pas respecté son nom
Moi je prefere le Carrack , avec ses trois modules tu peux avoir un de raffinage , un de cargo et un de minage.
La totale pour etre totalement autonome.
Cig n'a jamais communiqué sur le détails des modules du carrack
@@stephgaming3157 Je sais, je ne fais que speculer sur ce qu'ils peuvent etre.
Les modules du Carrack sont très étroit. Attend toi plus a des modules de réservoirs carburant, cargo et hangar véhicule terrestre, regarde la taille d’une raffinerie cela ne rentrera probablement jamais.
@@pattier65 Le freelencer DUR a sa propre raffinerie integree donc, c'est tout a fait possible.
Et puis je rappelle que c'est un jeu video , TOUT est possible dans ce cas !
La seule limite est l'imagination !
@@netshaman9918 Etant un vaisseau d’exploration le Freelancer Dure a surement seulement une petite raffinerie a hydrogène pour remplir ces réservoirs et pas plus pour sa petite taille. Ce carburant ne sera surement pas pour la vente. Ayant le même rôle le Carrack ne sera pas different de ce Freelancer et ne vient pas me parler de l’Odyssey car contrairement au Carrack ce dernier pourra miner et raffiner son propre carburant avec une vraie raffinerie et pas quelques panneaux sur un mur . De plus ce serai du gâchis une raffinerie dans un Carrack si ce dernier est incapable de miner son carburant il faudrait qu’un Prostector ou un Mole le suive partout ce qui serai impossible au niveau de leurs portée de projection. Le plus utile pour un Carrack serai des réservoirs en plus, du cargo pour des pièces de rechange et un supplément de hangar terrestre. Cela entre dans son rôle de vaisseau exploration.