【モンハンワイルズ】このゲームやばい。『ワイルズの"すごい"と言わざるを得ない要素』をまとめて解説!【モンハン解説シリーズ】

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  • เผยแพร่เมื่อ 27 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 165

  • @ちょぼにーのロマン狩り
    @ちょぼにーのロマン狩り  2 หลายเดือนก่อน +42

    マップの表示と実際のフィールドの大きさは当然ずれがあるので、海外の方の検証は気持ち大蟻塚の荒地が小さめに比較されているかな?と思ったので、僕は少し蟻塚を大きめにして比較してみました。小さく見積もって3倍、大きく見積もってだいたい3~4倍くらいかなと思います。

    • @Old-Maple-Leaf
      @Old-Maple-Leaf 2 หลายเดือนก่อน +12

      小さく見積もっても3倍の時点でやばい

    • @Khang2008nguyen
      @Khang2008nguyen 2 หลายเดือนก่อน +3

      CPUの負担がデカそうだな

    • @ふくろうさん-n8h
      @ふくろうさん-n8h 2 หลายเดือนก่อน +2

      マップで比較というよりかは歩幅で比較してましたね

  • @ポテイトウ-e8n
    @ポテイトウ-e8n 2 หลายเดือนก่อน +27

    モンハンドス世代だし季節設定でモンスターの生態も変わるの当時から感動してたから今回より一層リアルになってるの嬉しい

  • @ニホンカナヘビ-p2q
    @ニホンカナヘビ-p2q 2 หลายเดือนก่อน +37

    ワイルズはモンハンが初代や2、ワールドで昔やりたかったことを詰め込んだ集大成みたい

  • @null9376
    @null9376 2 หลายเดือนก่อน +72

    フィールドがオープンワールド化、モンスターのAIが発達してるなら
    古龍が出現した時の天候とか小型モンスターの反応が気になるな
    ワールドの時よりもっと自然に空模様が変わって…小型モンスターたちが四方八方に逃げ出していき…満を持して古龍登場みたいな

    • @atraru_mania
      @atraru_mania 2 หลายเดือนก่อน +19

      砂嵐の表現とかできてるしクシャがドスのオープニングみたいな嵐起こして古龍の格をまた上げて欲しい

    • @Pa_lu_syen
      @Pa_lu_syen 2 หลายเดือนก่อน +5

      アマツとか楽しみだな

    • @ジョセフジョースター-e5l
      @ジョセフジョースター-e5l 2 หลายเดือนก่อน +1

      オープンワールドではない

    • @ひしゅん-x1x
      @ひしゅん-x1x 2 หลายเดือนก่อน

      @@atraru_mania
      ワールドのクシャはやめくれ、、、

    • @たれそが
      @たれそが 22 วันที่ผ่านมา

      それはAI使うほどではないな…

  • @ドローン-s6l
    @ドローン-s6l 2 หลายเดือนก่อน +29

    こんだけ広けりゃほぼオープンワールドだよな〜しかもシームレスで繋がってるってエグいわ。

  • @M0CHIZUKI933
    @M0CHIZUKI933 2 หลายเดือนก่อน +17

    これもうモンスターハンターの世界がそこにあるってことよね、これまでのオープニングムービーで見てきた事を本当にできるってのやばい

    • @新世界-d5m
      @新世界-d5m 2 หลายเดือนก่อน +4

      確かに!オープニングムービー初代モンハンから凄かったもんな〜

  • @時に這いよる吸血鬼
    @時に這いよる吸血鬼 2 หลายเดือนก่อน +11

    今作は本当生態観察がワールドの時よりも凄く楽しくなってそう

  • @フェイト-l1w
    @フェイト-l1w 2 หลายเดือนก่อน +19

    ワイルズはとことんモンハンという世界観のリアルな描写に拘ってるんだなぁ。
    遊ぶのがめっっちゃ楽しみ!

  • @M1911-t1i
    @M1911-t1i 2 หลายเดือนก่อน +14

    ワイルズの狭いエリアでも過去のマップの普通のエリアより広そうだし、もう壁に邪魔されることは無さそう

  • @しょーオト
    @しょーオト 2 หลายเดือนก่อน +72

    しかもこれで後にG級が控えてるから余計に凄い!

    • @ていてい-f6i
      @ていてい-f6i 2 หลายเดือนก่อน +10

      それな
      でもG級コンテンツなくて容量140GBだからちょい怖いけどw

    • @楓佳-s6r
      @楓佳-s6r 2 หลายเดือนก่อน +6

      @@ていてい-f6iその分楽しめるなら十分や!

    • @名前はまだ無いいつか決める
      @名前はまだ無いいつか決める 2 หลายเดือนก่อน +6

      絶滅種の古龍とか意味わからんの出てきて欲しい

    • @ricezuki2375
      @ricezuki2375 2 หลายเดือนก่อน +5

      @@名前はまだ無いいつか決める 絶滅種って長い間存在が確認できなくて絶滅してるって判定されてるだけだから、ギルドが確認した後に古龍とか飛龍とかに分類されてくと思ってる。
      バルファルクとかもそんな感じの設定じゃなかったっけ?

    • @ムロホシ
      @ムロホシ 2 หลายเดือนก่อน +5

      G級のアプデまで一年かかるっていうのが辛いよなー。ま、それまで本編やり込むけど

  • @はなみず小僧-z8f
    @はなみず小僧-z8f 2 หลายเดือนก่อน +11

    発売前から分かる最高傑作

  • @きみしま-i2f
    @きみしま-i2f 2 หลายเดือนก่อน +11

    シームレス化は嬉しいけど素材周回する段階になったら結局ファストトラベルに頼ることになりそう

    • @ALEXANDRITE12
      @ALEXANDRITE12 2 หลายเดือนก่อน +1

      最終的にはモンスターの素材以外は猫に委託して収集出来たら良いんだけどな

  • @takumatsu4291
    @takumatsu4291 2 หลายเดือนก่อน +8

    総司令「あるものは すべて使え!周囲をつぶさに観察しろ!想像力だ!体のみならず 頭を使え!」
    ギミックめっちゃ増えてるから、ワイルズはほんとこれやと思う。

  • @1Muzan_Love
    @1Muzan_Love 2 หลายเดือนก่อน +28

    これで4〜5つ...フィールドがあると考えると...
    心が躍る...探索のやり甲斐があるというもの...

    • @ズメイ-z9m
      @ズメイ-z9m 2 หลายเดือนก่อน

      どゆこと?シームレスじゃないの?

    • @takaa6529
      @takaa6529 2 หลายเดือนก่อน +16

      ⁠​⁠​⁠@@ズメイ-z9mシームレスで繋がってるだけでそれぞれで1フィールドって考えると思いますよ。

    • @ryno28277
      @ryno28277 2 หลายเดือนก่อน +7

      ​@@ズメイ-z9m隔ての砂原、緋の森、って感じで他にもフィールドがあるってことかと

    • @スイッチ-j6l
      @スイッチ-j6l 2 หลายเดือนก่อน

      今作フィールド5個あるといいけどなあ。なんか知らんけど4個しかない気がする

    • @ujksjksjtmaz
      @ujksjksjtmaz 2 หลายเดือนก่อน +3

      @@スイッチ-j6l出ても雪山と火山かな

  • @Old-Maple-Leaf
    @Old-Maple-Leaf 2 หลายเดือนก่อน +8

    こうなってくるとこれからの追加マップも含め全てのエリアがシームレスなのだろうか…
    今まで1マップに大型モンスターは3体が上限だったけどそれもどうなるのか
    更に塔の秘境などの1エリアのみのマップもどうなるのか
    とりあえず早くワイルズやりたい

  • @アバダケダブラ-w4e
    @アバダケダブラ-w4e 2 หลายเดือนก่อน +4

    慣れないと迷子になりそう
    でも生態とか素材のフレーバーテキストが気になる身として見入っちゃいそう

  • @benikagati
    @benikagati 2 หลายเดือนก่อน +16

    全てのフィールド(?)がシームレスに繋がってるのめちゃくちゃ嬉しいな
    ワールド最大の欠点であるロード時間の長さを気にしなくて良くなるのは最高

  • @user-gn4rp3nj5c
    @user-gn4rp3nj5c 2 หลายเดือนก่อน +4

    この動画見て、細かい生態設定とかも反映してるの見て本気でワイルズ欲しくなった。。
    マジでワイルズ欲しい。。。。。。。。。。。。。。。
    こんなにも欲しいのにハードが高すぎるんだよな。。。

    • @popopopoachannel
      @popopopoachannel หลายเดือนก่อน

      貧乏人orキッズお疲れw

  • @ほうか-t7g
    @ほうか-t7g 2 หลายเดือนก่อน +2

    投稿の早さもすごすぎるー

  • @道峰ユヤ-g1k
    @道峰ユヤ-g1k 2 หลายเดือนก่อน +2

    そう遠くない未来には、各フィールドの面積がスカイリムと同等のモンハンとか出そうやなぁ

  • @saku8927
    @saku8927 2 หลายเดือนก่อน +7

    アルシュベルドの対比でラスボスは群れかもね

  • @Shirousagi5480
    @Shirousagi5480 2 หลายเดือนก่อน +3

    全く壊したの自分じゃないのにめちゃくちゃ襲われてるババコンガ可哀想可愛いw

  • @ウミンチュ-b8c
    @ウミンチュ-b8c 2 หลายเดือนก่อน +8

    散歩するだけで数十時間とびそうですね

  • @なにぬ556
    @なにぬ556 2 หลายเดือนก่อน +1

    まさしくモンハンの世界に入り込める作り込みですね…

  • @kagoshimajinsub
    @kagoshimajinsub 2 หลายเดือนก่อน +7

    01:30だとしたら13エリア行きたくないわwモンスター逃げるたびにどんだけ時間かかるんだよ!ってキレそう

    • @ルキア-q9x
      @ルキア-q9x 2 หลายเดือนก่อน +2

      キャンプ設置場所が大事になりそうですね

  • @レヴァン-v3z
    @レヴァン-v3z 2 หลายเดือนก่อน +3

    マップの左下の10の端っこ側の矢印は拠点かな? 楽しみすぎる

    • @soul-blue-flame6293
      @soul-blue-flame6293 2 หลายเดือนก่อน +1

      あれは緋の森に繋がってる。拠点は7右下のギルドマーク(※)があるところ
      ・・・今気づいたけど、拠点の南側にもフィールドに繋がる矢印マークあるぞ?
      ストーリー体験動画見てみると主人公たち調査隊は13の方向から来てるはずだから、
      あれはどこに繋がってるんだろう

  • @アングラ結社百合ミナティ
    @アングラ結社百合ミナティ 2 หลายเดือนก่อน +13

    XXで止まっていた狩猟ライフを今作から再開するワイ、マップを覚えられるか不安を覚える

    • @terry-mhdqfun
      @terry-mhdqfun 2 หลายเดือนก่อน

      ワイルズやるなら前作のワールド&アイスボーン是非やってくれ!!ティガやナルガ、ジンオウガやブラキ等の人気看板モンスも数多くいるし、ワイルズにはワールドのシステムやアイテム等で溢れてるからワイルズやった時に絶対に役に立つよ。難易度も程よく高くてやり甲斐もある。今ならdl版を格安で買えるからオススメ。

    • @我輩はニートである定職はまだない
      @我輩はニートである定職はまだない 2 หลายเดือนก่อน +2

      ワールドやってみたら?セールでばり安くなってるし、マップ広いからワイルズの練習にもなりそうだしなによりめちゃ楽しいよ

    • @CRAZYDIAMOND555
      @CRAZYDIAMOND555 2 หลายเดือนก่อน

      ダフクロ→ワイルズは差がデカくて慣れるの大変そう
      ワールドやってみよう!

    • @あらんかるせすた
      @あらんかるせすた 2 หลายเดือนก่อน +2

      しょうみXXの方が楽しい、戦民だったからかな笑笑笑

    • @atraru_mania
      @atraru_mania 2 หลายเดือนก่อน

      今のモンハンはマップ覚えるんじゃなくてマップを見るor導蟲をひたすら追いかけるゲームやで

  • @user-cl3sg5cw7c
    @user-cl3sg5cw7c 2 หลายเดือนก่อน +1

    6:38 この辺の仕様でなぜか全く分からないんだけど、4Gプレイしてる時のワクワク思い出した

  • @sayumoyukairi7672
    @sayumoyukairi7672 2 หลายเดือนก่อน +2

    正しく約束された神ゲー

  • @wolmurayuki5333
    @wolmurayuki5333 2 หลายเดือนก่อน +1

    移動がめんどくさい、
    高低差があるのが自分は好きだね!
    狩猟してる感がよりでるし、
    世界観がより深くなりそう。

  • @sls3567
    @sls3567 2 หลายเดือนก่อน +21

    後はワールドみたく環境生物を家で飼えたら言う事無し…!

    • @terry-mhdqfun
      @terry-mhdqfun 2 หลายเดือนก่อน +17

      今作は環境生物に力入れてるみたいだから流石に続投されると思うよ。

    • @user-cl3sg5cw7c
      @user-cl3sg5cw7c 2 หลายเดือนก่อน +3

      あの機能は大事だよねー!

    • @zawasu47
      @zawasu47 2 หลายเดือนก่อน +1

      下手したら本編より頑張ってたまである

    • @soul-blue-flame6293
      @soul-blue-flame6293 2 หลายเดือนก่อน +1

      ベースキャンプにマイハウスっぽいところ映ってたかな
      禁足地まで乗ってきた砂上船の中か、ベースキャンプ全体で放し飼いするかかな

    • @Iwayo1840
      @Iwayo1840 2 หลายเดือนก่อน +1

      実機プレイで捕獲用ネットみたいなのが見えた気がしたので、わんちゃんあるのでは!?と思ってます!

  • @パラスパラガスパラガスト
    @パラスパラガスパラガスト 2 หลายเดือนก่อน +2

    アンチャーテッドみたいなマップの境目に蔦なり細長い道なり入れてその間にロードする疑似シームレスではないんか

  • @riku7542
    @riku7542 2 หลายเดือนก่อน +3

    ラギアくると思う人いる?
    俺は絶対来ると思う

  • @segawatakayoshi9074
    @segawatakayoshi9074 หลายเดือนก่อน

    βの段階だがまだまだ最適化ができていない。これは仕方のないことではあるし今後に期待したい。

  • @madein-dv6nl
    @madein-dv6nl 2 หลายเดือนก่อน

    導きの地Lv1000くらいあってくれていい

  • @phrk6dwnk480
    @phrk6dwnk480 2 หลายเดือนก่อน

    なんという夢がひろがりんぐ動画.....😍

  • @ねぎま-v4z
    @ねぎま-v4z 2 หลายเดือนก่อน

    マジで散歩してるだけで楽しそうやな……

  • @soul-blue-flame6293
    @soul-blue-flame6293 2 หลายเดือนก่อน +2

    モンスターの捕食シーンも細かく描写してほしいなぁ
    大型なら捕食時間を大きく延ばし、それこそ骨塚になるまでムシャムシャと
    小型は獲物を倒してもそのまま放置せずに群がって食べるとか
    ハンターが大型倒した後、剥ぎ取りの邪魔をせず死骸を食べるとか

  • @yo86gt
    @yo86gt 2 หลายเดือนก่อน +2

    BGMが花畑

  • @sora-so2sw
    @sora-so2sw 2 หลายเดือนก่อน

    モンハン作品は本当にいい昔の要素をもっといい要素にしてくれる!体験版はやくきて!

  • @マスケンソルジャー七光
    @マスケンソルジャー七光 2 หลายเดือนก่อน +2

    ps5と高性能pc持ってる人しかまともに動かせなさそうだから売上が心配や

    • @fannyl893
      @fannyl893 2 หลายเดือนก่อน +1

      ProじゃないPS5で60FPSが出せるなら、発売時期ぐらいにはわりと普通に遊べる人が多いんじゃないかなって思う
      XBOXとかでも遊べるわけだし。XBOX Sは4万円とかで遊ぶなら一番安く済むし、海外ユーザーにはXBOX所持多いから売上はまあ。

  • @3-Heads-Dog
    @3-Heads-Dog 2 หลายเดือนก่อน +7

    クッソ広い導きの地やん

  • @ハッピーハヤト
    @ハッピーハヤト 2 หลายเดือนก่อน

    6:50ピラギルが傷ついてるモンスターも攻撃するなら、捕獲クエの難易度上がるのかな。 ピラギルにとどめ刺されてクエ失敗とか...流石にトドメ刺すことはないのだろうか

  • @coffee-369
    @coffee-369 2 หลายเดือนก่อน

    未だに信じられんもっとじっくり見とけば良かった…

  • @petercottantail7850
    @petercottantail7850 2 หลายเดือนก่อน +4

    besides map size, there are just more areas in wilds for monsters and hunters alike to visit.
    but i think it's funny that factoring sekrets moment speed will make wilds map shorter in terms of travel time to one side you the other edge

  • @ワタル-n4d
    @ワタル-n4d 2 หลายเดือนก่อน +2

    ちょぼにー俺の気持ち代弁してる

  • @eve_nerv_seele
    @eve_nerv_seele 2 หลายเดือนก่อน

    古代樹の森みたいなマップはやめて欲しいね
    翔蟲ない分立体移動は面倒になりそうだし

  • @カグラカグラ-d8e
    @カグラカグラ-d8e 2 หลายเดือนก่อน +1

    多分、楽しみたい人はセクレトをATにしないで操作しそうだから、
    モンスター狩るのに苦労しそうw

  • @ponta_kun_dayo
    @ponta_kun_dayo 2 หลายเดือนก่อน

    開いた口ふさがらんくらいすごいわ

  • @新世界-d5m
    @新世界-d5m 2 หลายเดือนก่อน +1

    多分ワールドとライズの間ぐらいの難易度の狩りになりそう🎉

    • @atraru_mania
      @atraru_mania 2 หลายเดือนก่อน

      おそらくXX程度よね

  • @meetfswfinancialsocialwork3557
    @meetfswfinancialsocialwork3557 2 หลายเดือนก่อน +9

    これ、子供にやらせたい。生物の理解、興味に繋がりそう!!!生き物の生態が人間の生存に直結してるのが最高に面白そう!

    • @kombudayo
      @kombudayo หลายเดือนก่อน

      ランス使わせて変態にさせましょ

  • @user-jn5rq1pf3i
    @user-jn5rq1pf3i 2 หลายเดือนก่อน

    マルチで最大16人がオープワールドで繋がるのかな?

  • @冬優子
    @冬優子 2 หลายเดือนก่อน

    そらRTX4060ぐらいは必要って感じだな

  • @mn.2157
    @mn.2157 2 หลายเดือนก่อน +2

    絶対モンス狩らないでマップ隅々まで堪能する時間取ると思う

  • @oshiri_alien
    @oshiri_alien 2 หลายเดือนก่อน

    その4倍のマップがいくつあるんだろ

  • @ミィー-g3g
    @ミィー-g3g 2 หลายเดือนก่อน +1

    ちょぼにーさんの動画みたら余計早くやりたくなった( ˶>ᴗ

  • @dknxhwwumdjpam7430
    @dknxhwwumdjpam7430 2 หลายเดือนก่อน +1

    体感として、隔ての砂原はセクメーア砂漠より広いのだろうか。
    とりあえず、寒冷地も広いならガムート出して欲しい (エリア間の道幅的に出す気無さそうだけど)。

  • @南雲五条紅丸
    @南雲五条紅丸 2 หลายเดือนก่อน +1

    おそらくというか絶対過去最高のモンハンになるな!

  • @Koi_Kingu
    @Koi_Kingu 2 หลายเดือนก่อน

    これで新武器も出たら神だったな

  • @もるもまりも
    @もるもまりも 2 หลายเดือนก่อน

    さすがに厳しいだろうけど、いつか大型モンスターが大型モンスターを狩って捕食するのをゲーム内で見てみたい。あんだけ殺傷能力を発達させた大型モンスター達が小型モンスターしか狩らないのはどうしても違和感あるし。クエストクリア判定どうすんだって話だけど

  • @atraru_mania
    @atraru_mania 2 หลายเดือนก่อน +3

    フィールド同士が違和感なくつながってると良いな。導きみたいな感じだと少し違和感がある。導きもあぁなってるのなんか理由があったはずだし

    • @user-cl3sg5cw7c
      @user-cl3sg5cw7c 2 หลายเดือนก่อน +3

      導きの地はムフェト関連だった気がする
      ワイルズはどうなってるのかな

    • @運ゲー弱者
      @運ゲー弱者 2 หลายเดือนก่อน

      違和感ない繋がり方がどんなんかわからん。
      普段環境の変わり目とか見ないしな…

    • @ツチノコ-y9o
      @ツチノコ-y9o 2 หลายเดือนก่อน

      雪山とか火山地帯は離れてると思う

    • @運ゲー弱者
      @運ゲー弱者 2 หลายเดือนก่อน

      @@ツチノコ-y9o なるほど

    • @てんこえ
      @てんこえ 2 หลายเดือนก่อน

      もっとリアルに寄せるとサバンナ的なだだっ広い平原がほとんどになってしまう

  • @user-gn4rp3nj5c
    @user-gn4rp3nj5c 2 หลายเดือนก่อน +3

    マジでやりたいんだけどさ、だけどさ。
    ps5.......
    2年後とかにやろうかな。。。

  • @まきま-t4b
    @まきま-t4b 2 หลายเดือนก่อน

    プレステ5買えないし実況で我慢かな

  • @種籾次郎
    @種籾次郎 2 หลายเดือนก่อน

    これ移動大丈夫か?

  • @Dragon-f4d5u
    @Dragon-f4d5u 2 หลายเดือนก่อน

    あれ、nowのパンダさんじゃありませんか

  • @eclair1706
    @eclair1706 2 หลายเดือนก่อน +1

    砥石で擦ってもキャンセルしたら全く研げないのはおかしかったしリアルになったのかな(戦闘中に研ぐのもおかしいが)
    ワールドの古代樹の森を目的も無くただただ散策するの楽しかったから楽しみ

    • @atraru_mania
      @atraru_mania 2 หลายเดือนก่อน

      そういうところはリアルさ求めてないからプレイヤーに有利であればあるほど良い

  • @てんこえ
    @てんこえ 2 หลายเดือนก่อน +1

    なお要求スペックと容量も凄すぎる模様

    • @ヨツメウナギ
      @ヨツメウナギ 2 หลายเดือนก่อน +3

      そしてそれを無視できるほどの魅力‼︎

  • @eiji7662
    @eiji7662 2 หลายเดือนก่อน

    モンハンのためにPC組んだ民俺以外にいる?

  • @新世界-d5m
    @新世界-d5m 2 หลายเดือนก่อน

    ワールドはAI機能なかったですか?

  • @kentarotabuchi5116
    @kentarotabuchi5116 2 หลายเดือนก่อน

    Xbox steam PS5間のオンラインクロスプレイは?

    • @fannyl893
      @fannyl893 2 หลายเดือนก่อน +2

      ・利用可能なすべてのプラットフォーム間で他のプレイヤーとマッチングすることができます。
      ・ゲーム内のオプションにて、クロスプレイの「有効/無効」を切り替えることが可能です。
      ・また、異なるプラットフォーム間でもフレンドになることが可能です。

  • @polyoshinco
    @polyoshinco 2 หลายเดือนก่อน +4

    モンスターの生態設定がAIの仕様として組み込まれるのはいいな
    ただAIが高性能になるのはいいけど後ろに目がついてるような振る舞いするのはやめてほしい
    プログラムはハンターを目で視認してるわけではないけれど、その顔の向きで得られる視界にほんとにハンターはいましたか?ってことがたまにあるから萎える

    • @古海偽盾佐
      @古海偽盾佐 2 หลายเดือนก่อน +2

      メタルギアの低難易度の兵士じゃあるまいし逆に足音や匂いとか気配で分からないとおかしい

    • @polyoshinco
      @polyoshinco 2 หลายเดือนก่อน

      @@古海偽盾佐
      気配で存在を察知とかそういうことではなく、戦闘中の一瞬の出来事の話
      たまにない?ノールックでばっちり合わせてくるプロハンみたいなモンス

    • @polyoshinco
      @polyoshinco 2 หลายเดือนก่อน

      もちろん設定からして視覚に頼ってないモンスは良いんだけど別に

  • @明星-g4j
    @明星-g4j 2 หลายเดือนก่อน +2

    戦闘好きからすると、採集以外のマップ埋め探索とかマラソン考えると萎える。
    ストーリースキップできないかなキャラも洋ゲー寄りで魅力感じないし

  • @gomikan4689
    @gomikan4689 2 หลายเดือนก่อน +5

    広けりゃいいってもんじゃなさそうだけど…
    キャンプ10箇所くらいになるのかな

    • @gomikan4689
      @gomikan4689 2 หลายเดือนก่อน +1

      色々差し引いて凄いって言葉はしっくりくる!

    • @時に這いよる吸血鬼
      @時に這いよる吸血鬼 2 หลายเดือนก่อน

      gamescomの開発プレイの時は3~4だったかな? うろ覚えですけどこのフィールドには後何個置けますよーって書いてましたね。
      ストーリー進行で大翔虫みたいに増えるとかもありそうですが。

    • @sod5370
      @sod5370 2 หลายเดือนก่อน +1

      仮設キャンプはどこでも置けるよ

  • @ロロン-c8c
    @ロロン-c8c 2 หลายเดือนก่อน

    覚えるの面倒そう

  • @道峰ユヤ-g1k
    @道峰ユヤ-g1k 2 หลายเดือนก่อน +1

    へ〜だって(隔て)さ!

  • @Katudon_LBX
    @Katudon_LBX 2 หลายเดือนก่อน +1

    最後のAI思考、モンハンというコンテンツにとどまらずゲームとしてすごいな…
    今後もしかしたらモンスター側もAI搭載してそのうちパターン行動予測がほぼ意味が無い完全独立思考型モンスターが来たりするのかもしれないな…流石にクソモンスすぎるか?

    • @hosinonozomu1598
      @hosinonozomu1598 2 หลายเดือนก่อน +2

      でもそっちの方が実際に生き物狩ってる感覚に近くなるんじゃないかな?
      今のところはモーション覚えて隙見つけて攻撃叩き込むってやり方だけど、リアルタイムで思考学習して動きを変えるってのは一見してクソモンスに見えるけど、やりごたえは上がると思う

    • @nogarin_youtube
      @nogarin_youtube 2 หลายเดือนก่อน +1

      通常の攻略とは別で楽しむためだけのクエストで出てきたら面白そうですね

  • @zawasu47
    @zawasu47 2 หลายเดือนก่อน

    こんなのモンハンじゃないわ!
    ただの、ハンターの人生シュミレーターよ!

  • @niharu4271
    @niharu4271 2 หลายเดือนก่อน +2

    回線弱者ワイ、アプデDL終わる気がしないw

  • @あるるかん-y4g
    @あるるかん-y4g 2 หลายเดือนก่อน +4

    正直移動めんどくさそうw

    • @はおじん
      @はおじん 2 หลายเดือนก่อน +12

      セクレトいるし自動で移動してくれるからそこは気にしなくて良いと思う

    • @スミス-w5r
      @スミス-w5r 2 หลายเดือนก่อน

      セクレトでファストトラベルもあるから大丈夫だと思います!

  • @水光-c5z
    @水光-c5z 2 หลายเดือนก่อน

    出ないとは思うんだけど、世界観を壊すようなジェット機みたいなモンスターは出さないでほしい

    • @水光-c5z
      @水光-c5z 2 หลายเดือนก่อน +1

      @@ミツカン味ぽん-z7l で?

    • @wolmurayuki5333
      @wolmurayuki5333 2 หลายเดือนก่อน +1

      自分もワールド,ワイルズ系統にはいないほうがいいなーって思ってる

  • @夕凪番長
    @夕凪番長 2 หลายเดือนก่อน +2

    シームレスでそんなに繋げる必要あるか?
    生態系とかもあんまいらんから収録モンスや新武器とかエンドコンテンツ増やしてくれ

    • @soul-blue-flame6293
      @soul-blue-flame6293 2 หลายเดือนก่อน +6

      モンハンでは生態系はかなり重要だぞ?

    • @まなな-m9m
      @まなな-m9m 2 หลายเดือนก่อน +3

      モンハンずっとやってるけどいつか出来たらいいなこんなモンハンって思ってたやつがすぐそこにあるんやで

    • @dknxhwwumdjpam7430
      @dknxhwwumdjpam7430 2 หลายเดือนก่อน +4

      XXやってなさい。

    • @夕凪番長
      @夕凪番長 2 หลายเดือนก่อน

      @@dknxhwwumdjpam7430
      画質わるくない?

    • @atraru_mania
      @atraru_mania 2 หลายเดือนก่อน +1

      そこらへんこだわりすぎてメインの狩猟要素を削るのはやめてほしいよね

  • @ボだるま
    @ボだるま 2 หลายเดือนก่อน +3

    あまり言いたくないが、糞マップしか作って来なかったカプコンの大規模マップとか正直喜ぶに喜べないと思うがね
    どうせ、1週したあとは移動めんどくせーって思いながらしぶしぶやる未来が見える

    • @ikarosf22
      @ikarosf22 2 หลายเดือนก่อน +4

      うわぁすごく上から目線で的外れなこと言ってる…

    • @atraru_mania
      @atraru_mania 2 หลายเดือนก่อน +1

      一周できればキャンプ好きなとこ置けるしいいんじゃね

  • @highend-diskeiker-OOOooo
    @highend-diskeiker-OOOooo 2 หลายเดือนก่อน +2

    どんどんリアルに近づいてるな。ワールドの方がグラフィックが綺麗かもしれはいけどなんか綺麗すぎてゲーム感があったよね

    • @NKEI_0613
      @NKEI_0613 2 หลายเดือนก่อน +11

      ワイルズのほうが綺麗やと思った俺の目は腐ってたんかぁ

    • @運ゲー弱者
      @運ゲー弱者 2 หลายเดือนก่อน

      わかる。なんていうか、生物的なぬめり?てかり?みたいなのがあって、しっかり汚れてる感じがいいんよな。

  • @Kisaragi_0222
    @Kisaragi_0222 2 หลายเดือนก่อน

    いち

  • @gguhvddyhhvc
    @gguhvddyhhvc 2 หลายเดือนก่อน +1

    こういう路線のほうが好きではあるけど、正直ワールドの方がグラフィックは綺麗よな

    • @user-cl3sg5cw7c
      @user-cl3sg5cw7c 2 หลายเดือนก่อน +10

      テイストがちょっと違うのかな
      その辺は人によるよね

    • @ととまる-b1t
      @ととまる-b1t 2 หลายเดือนก่อน +9

      画質の低さと彩度の問題じゃない?
      体験映像だと画質低いし荒廃期とかは薄暗いからそう見えるだけでPV4の豊穣期の緋の森見る限りワールドより全然綺麗だと思うけど

    • @高濃度炭酸水
      @高濃度炭酸水 2 หลายเดือนก่อน +16

      TGSで実機見てきたけど、ワールドより全然綺麗だよ。テクスチャの細さが段違い。ライティングもよりリアルになってるように感じた。
      TH-camや配信だと圧縮がかかって、細かい部分が少し潰れて見えちゃってるね

    • @とり-f2d
      @とり-f2d 2 หลายเดือนก่อน +3

      自分も初報の砂原荒廃期の映像見た時そう思ったけど実際はめっちゃ綺麗になってると思う
      TGSの緋の森実機とか見るとヤバいよ

    • @藤沼悟-w1g
      @藤沼悟-w1g 2 หลายเดือนก่อน

      これから4k版配信とか出るからそれで本当のグラが分かる😊