How I Built this Anime-Style Environment in Unreal Engine

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 21 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 56

  • @StylizedStation
    @StylizedStation  หลายเดือนก่อน +3

    Learn 3D Character Modelling: courses.stylizedstation.com/p/character-handbook

  • @momothebeast5828
    @momothebeast5828 หลายเดือนก่อน +30

    would love a longer video format for these videos so they can go a little more in depth, there was a lot to unpack here

  • @ShinGidora
    @ShinGidora หลายเดือนก่อน +17

    Thank you so much for having me on the channel! I’ll be working on more tutorials on both my channel and stylized station so look out for more tricks :) thanks everybody!

    • @shakaama
      @shakaama หลายเดือนก่อน

      um, so where's the step by step tutorial, time is no object, longer = better

  • @grinlane
    @grinlane หลายเดือนก่อน +9

    This is amazing, I would have loved an in depth tutorial but this is already encouraging to try out some of these techniques, thank you so much for sharing this amazing artist with us 😍

  • @johnnykaram881
    @johnnykaram881 หลายเดือนก่อน +7

    Would love to see a longer video going over the substance designer & UE master shader setup in depth

  • @bombardear
    @bombardear หลายเดือนก่อน +4

    It's looking so lovely, I really liked this style of project!

  • @vincentbernard5622
    @vincentbernard5622 หลายเดือนก่อน +2

    I'm actually working on a stylized portefolio piece using Unreal and I wanted to explore Trim Sheets to texture my assets. This video is gold to me. Thank you so much!

  • @MJaegerJensen
    @MJaegerJensen หลายเดือนก่อน +5

    Looks amazing! Nice work. Would love to learn more about the material setup. Looks like a nice approach! Hope you will share more about how you created it. Alway ready to learn more:)

  • @lcabilo
    @lcabilo หลายเดือนก่อน +2

    I NEED the Snider's cut for this! 😂
    Beautiful work!

  • @otsoya
    @otsoya หลายเดือนก่อน +2

    Thanks for showing that you could also do stylized/NPR rendering inside UE5 🥰
    wold absolute love the unedited version for this gem ! (or the project file and unfold it myself !)

  • @aquaticpears3183
    @aquaticpears3183 หลายเดือนก่อน +2

    I love this watercolour style.

  • @vinriv
    @vinriv หลายเดือนก่อน

    Thank you for this content, you are so talented, I'm a big supporter of your assets as well!

  • @Pawsomes_Animation
    @Pawsomes_Animation หลายเดือนก่อน +1

    Nice artwork! and workflow!

  • @DallasDrap
    @DallasDrap หลายเดือนก่อน

    great work! I've always found myself working more in realism, but im a sucker for good stylized art

  • @WDShorty
    @WDShorty หลายเดือนก่อน +4

    Really amazing work, only thing it needs lens blur and a 2D camera filter, specifically a Kuwahara filter, this will ensure the detail stays consistent on the screen like a flat painting

  • @emmanuelgonzalezcaseira9141
    @emmanuelgonzalezcaseira9141 หลายเดือนก่อน +1

    My Goodness.... so this is how a Pro sounds and does things, uh? :o
    Mind blown. Subbed to his channel.

  • @paoloiaccarino7447
    @paoloiaccarino7447 หลายเดือนก่อน +2

    yes i petition for the sniders cut!

  • @Squirrel4Gir
    @Squirrel4Gir หลายเดือนก่อน +1

    Beautiful

  • @nomanga
    @nomanga หลายเดือนก่อน +39

    Crazy how at this moment no one has fully finished watching this video

    • @naya4050
      @naya4050 หลายเดือนก่อน +2

      Ikr

    • @qzwxecrvtbynumi256
      @qzwxecrvtbynumi256 หลายเดือนก่อน +8

      the guy watching at 3.5x speed:

    • @mkdoz
      @mkdoz หลายเดือนก่อน +3

      The guy who edited the video did

  • @S-I-T
    @S-I-T หลายเดือนก่อน +5

    Very cool. Is there a slower more detailed video of this process?

  • @stuart2151
    @stuart2151 หลายเดือนก่อน +1

    The look and feel really reminds me of the game Tiny Glade

  • @loganishere4760
    @loganishere4760 หลายเดือนก่อน

    This is awesome. I'd really like to see some information on how to pull off a Firewatch or The Long Dark type look as well!

  • @JamoXD
    @JamoXD หลายเดือนก่อน +10

    this is absolutely beautiful!!! is there an alternative application (free) that you can use to create the paint textures?? ive been looking everywhere. and i NEED a 4 hour snyder cut!!! i would love to know how all the painterly effects are done!

    • @r10mba
      @r10mba หลายเดือนก่อน +1

      I heard the Ucupaint add-on for Blender is good.

    • @espiritogeek
      @espiritogeek หลายเดือนก่อน +2

      Unreal just created a plugin called Texture Graph, it works similarly to substance designer..

    • @JamoXD
      @JamoXD หลายเดือนก่อน

      @@r10mba ooo ill have to check that out, but i dont have much blender experience 😅

    • @JamoXD
      @JamoXD หลายเดือนก่อน

      @@espiritogeek :OOOO im going to look into that now, tysm!

  • @n0rice4u39
    @n0rice4u39 หลายเดือนก่อน +1

    I miss these types of videos

  • @qubitx64
    @qubitx64 หลายเดือนก่อน

    Shots fired.

  • @diogocarneiro
    @diogocarneiro หลายเดือนก่อน +1

    4hours Synder cut! 🎉❤

  • @WhatDoYouWant000
    @WhatDoYouWant000 หลายเดือนก่อน +1

    Looks very similar to tiny glade

  • @marowak87
    @marowak87 หลายเดือนก่อน +2

    4h snyder cut please !!!!!!!!!!

  • @DangleDuffy
    @DangleDuffy หลายเดือนก่อน +1

    10:13 what is the music in the background? It's gorgeous!

  • @oluwadamilola6233
    @oluwadamilola6233 หลายเดือนก่อน +2

    What's the name of the blender addon again for the uv?

  • @차승준-m9g
    @차승준-m9g 28 วันที่ผ่านมา

    I'm curious as to how you handled the shadows and afterimages of the grass.

    • @ShinGidora
      @ShinGidora 26 วันที่ผ่านมา +1

      turn off cast shadows on your grass for fluffiness! Play with Subsurface Opacity for even lighter colored shadows

  • @deeptobhattacharyya3249
    @deeptobhattacharyya3249 หลายเดือนก่อน

    Dont wanna make another Genshin Impact, I am actually interested in making environments like Wuthering waves, the way some of the lighting in the game dances between stylized and realistic and makes it so dramatic

  • @espiritogeek
    @espiritogeek หลายเดือนก่อน

    I'd love to see some of you substance designer wizzards really dig into UE5.4 Texture Graph

  • @Pearbong
    @Pearbong หลายเดือนก่อน

    Would the complexity of the asset shaders affect its optimisation for game use?

  • @marsal2000
    @marsal2000 10 วันที่ผ่านมา

    whats the song at around 5 minutes?

  • @Nkanyiso_K
    @Nkanyiso_K หลายเดือนก่อน

    🤔 I wonder if I can recreate this in Blender & and Substance

  • @robertadams3925
    @robertadams3925 หลายเดือนก่อน

    Wondering why he keeps mentioning sunset overdrive, did he work on it? Or just a style reference?

  • @CinnnAmonnBun
    @CinnnAmonnBun หลายเดือนก่อน +2

    Release the SnydetCut 😅

  • @timmygilbert4102
    @timmygilbert4102 หลายเดือนก่อน

    That's great 3d art but game environnement 😅?

  • @darknetworld
    @darknetworld หลายเดือนก่อน

    Umm what about the anime characters that would fit anime style. I want to see the feel of the anime character and this world. At least simple I hope.

  • @lolthisnerdsaidmemes
    @lolthisnerdsaidmemes หลายเดือนก่อน

    huh

  • @FoodIsCrack
    @FoodIsCrack หลายเดือนก่อน

    I could tell this script had been run through an ai. Yikes.

  • @bonnymich
    @bonnymich หลายเดือนก่อน

    your blueprint structure is a bit messy-chaotic...its driving me nuts, make it more tidy for the love of god son :P

  • @DaDarkDragon
    @DaDarkDragon หลายเดือนก่อน +1

    guess this vid is a bit old, since the UE marketplace is dead, and replaced with Fab(ulosly terrible)

  • @ARGssszzz
    @ARGssszzz หลายเดือนก่อน

    Yeah sure, I like the result, but I thought we were here to learn a thing or two.
    Care to explain each step ?

  • @brandonhohn245
    @brandonhohn245 หลายเดือนก่อน +2

    no comments 20 second in channel fell off