P.S. - игра называется Global Conflagration, а не Global Configuration - не знаю какая моча мне в голову ударила во время озвучки обзора, но теперь знаете что произношу я неправильно :D
@@mpchannel4627 Hello, at the start (aka Early Access) there will be only English, later down the line and especially on final release we will try to have all the main European languages including Russian. Prior to our EA release we will indeed have another public Demo playtest.
Эта игра не наследник Генералов. Тут нет важных механик, как сбор ресурсов юнитами или строителей. Выбор способностей, вроде, тоже нет (судя по разным видео).
Позавчера писал в комментариях у Бассета, про то что хотелось бы что-то похожее на generals и тут это видео. Многие донатеры сейчас плачут в сторонке 😂
Танчики друг сквозь друга проезжают, это прям сразу отдаёт халтурой. А так выглядит перспективно. По поводу мультитаска, мне давно хотелось бы увидеть умный союзный ИИ в мультиплеере. Например приказ "разведывать", что значит кататься в зоне избегая боя. Или оборона, но с отступлением, если врага больше. То есть играешь именно за генерала, у которого в подчинении самостоятельные подразделения.
Если у вас лагает ютуб, видео можно также смотреть здесь + они выходят там раньше! - dzen.ru/basset Если вам нравится мой контент, вы хотите поддержать канал, а также иметь возможность выбирать темы новых роликов, вы можете оформить подписку на Бусти и вступить в закрытый ТГ - boosty.to/basset Заходите в мою ТЕЛЕГУ! Тут можно поговорить со мной, посмотреть мемы и многое другое - t.me/BassetYT
"Ранний доступ - пример очень сырой игры" Ну да. Это поэтому и РАННИЙ доступ. Это именно что показ прототипа под обещание доделать. Как раз не норма, когда под ранний доступ выкатывают почти релиз в надежде что это позволит сгладить впечатление игроков от косяков. Или когда вечно в раннем доступе держат проекты, которые очевидно уже должны были перейти в статус "релиз".
Выглядит как китайская копия с игрушечной графикой из RA3/С&С4 (не знаю, из далека именно так). С лимитами?... ресурсными точками и контролем карты?... Это точно наследник Генералов и С&С?
Мой канал по Deadlock - www.youtube.com/@BassetinDeadlock-v8l Мой канал по Warhammer 40.000 - www.youtube.com/@BassetWH40K Мой канал с комментированием RTS - www.youtube.com/@bassetcaster
Блин. Если бы не "Передний край", я бы определённо начал активно следить за этой игрой. Люблю Генералов ещё со времён школы и походов в компьютерные клубы.
Поиграв в демку этой игры я бы больше сказал что она похожа по механикам на Act of Agression, которая кстати имеет более близкое сходство, так как многие тактические элементы очень сильно похожи.
Я тоже играл в демку, на Act of Agression слабо похожа если честно, в акте физика очень крутая и геймплей отличаеться прилично, система экономики другая и тд
Уточню, что СнС 4 засрали все же не за примитив Геймплея, а за отход от общего канона 2 и 3 частей. А экономика, баланс, размеры, графика лишь были уточняющими минусами одной единственной проблемы. Народ ждал все тот же СнС что был в древности РА2, но с лучшей графикой как РА3 или ТВ и мб улучшенной физикой, а получил .... Вообще другую игру. Для меня например было шоком наличие лимита. В древнем ра2 его не было, а тут в новой игре два десятка юнитов как в КоХ е и все... Кампанию прошел и нафиг это детище😂😂
РА3 - тоже была плохая игра страдающая теми же недугами - общей мультяшностью и полной несерьёзностью, из отличий это только возможность строительства базы. в древнем РА2 реализма была больше, чем в полностью клюквенной РА3.
4:20 ясное дело уничтожили, игра которая должна была быть спинофом-експериментом стала концом основной серии, это все равно если б Масс Эффек в третьей части превратился в текстовый квест
Как же я не люблю эти топорные анимации и игнорирование физики. типа за секунду поворачивающихся танков, проезжающих сквозь друг друга. на это только мне больно смотреть?
В генералах чувствуется что юниты аналоги настоящих. Здания такие же как сейчас. Zero hour топчик и ни одна ртс не вышла лучше чем генералы. Музыка ахуенная, чувствуется колорит.
Жаль что разработчики стратегий вообще не пытаются экспериментировать с жанром. В шутерах у нас есть: королевская битва, зомби режим, захват точек, захват флага, выживание, разные ролевые мини-игры. А в стратегиях: стенка на стенку... В том-же Generals фанаты сделали карту Казино и эта карта долгое время была популярной. Почему нельзя разок сделать стратегию чуточку интересной, а не душной демонстрацией реального боя? Мне, кстати, по этому эта игра и нравится. Westwood вообще забили на реализм и добавляли очень необычные и интересные юниты.
"Я бы хотел поговорить побольше....но сказать нечего !" Пи...дец просто. Нахрен оно такое нужно. Есть всеми любимые Ra2, Ra3, Генералы. Улучшайте,создавайте приемлемые патчи, лечите баги. Так нет же, их хрен заставишь править игру, они лучше новую будут впаривать,при этом "позаботятся" ,чтобы ты новую видюху приобрёл как минимум,иначе не потянет. Все знают, это сговор разрабов игр с производителями компов. Признайся, сколько заплатили за рекламу?
Ты адекватный вообще? Это инди студия, она никакого отношения к оригинальным Генералам не имеет. А постоянно улучшать игры из нулевых невозможно из-за ограничений движка и кода
Серия снс к которой прикрутили ресурсные точки из коха. Вау. Тем временем выходит брокен эрроу и к релизу идет даст фронт (который выглядит как нормальное развитие снс итп), а тут это чудо 15ти летней давности. Меня конечно закидают помидорами или чем похуже, но ртски в виде снс и ред алерта это лютый примитив. Ничего против них не имею и касты смотреть по ним прикольно за обедом, но играть - нет спасибо. Тактики, варгемы это залог развития стратегий и в них есть потанцевал, а это... Сделано для дряхлеющих фанов не приемлющих ничего нового?
Да, графоний с текстурками прям из нулевых, прям взяли асеты из Дюны или Черного Золота, которые вродн графонистей выглядят, а Акт оф Вар так, вообще, предел мечтаний для этой игры.
Опять Unreal Этот движок уже достал, все игры на одно лицо. Никакого стиля. Я могу взять юнитов из этой игры, поезда из железнодорожного симулятора тоже сделанного на Unreal, и поместить это в Tropico 6, и никто не заметит что, что-то из этого чужеродно и выглядит по-другому.
Ну вот почему танки в чистом поле стреляют на 30-50 метров? Это же условности 90х годов. Когда мониторы были 640/480 или даже 800/600. Это тогда техника не влазила на экран и уменьшали дальность стрельбы. Почему сейчас стратегии делают по устаревшим/отсталым/примитивным правилам? Суприм командер еще можно назвать стратегией, а это просто "Вакрафт" с текстурами танков. Прото подбегают и махают не печами, а стволами пушек. З.Ы. Танки стреляют на 1-3км без дополнительного наведения, а "по внешнему наведению" могут и на 5-10км накинуть с 80% вероятностью попадания.
ужас ну и говно , как так получается что целая компания не может сделать нормальный генералс ? у меня в одиночку на порядок лучше графика и детализация получается ...
P.S. - игра называется Global Conflagration, а не Global Configuration - не знаю какая моча мне в голову ударила во время озвучки обзора, но теперь знаете что произношу я неправильно :D
чувак давай мой генералс прорекламируй у меня в 100 раз в лучше в одиночку получилось сделать .
Разве?
На слух даже незаметно.
@@mewko_gore не понял смысла в том что ты написал
@@genekgek комментарий не к тебе относился)
Privet!
Thank you so much for covering our game!
If you guys have any questions regarding the game I am more than happy to answer them.
Hi! Two questions at the moment: will there be Russian language at the start? And will there be a closed beta test?
@@mpchannel4627 Hello, at the start (aka Early Access) there will be only English, later down the line and especially on final release we will try to have all the main European languages including Russian.
Prior to our EA release we will indeed have another public Demo playtest.
@@GlobalConflagration Oo, Okay, we'll wait))
just take my money))
Main question, will it have a modkit for creators? Im playing alot of Generals mods and i think your game fits perfectly for modding community.
Ну, боевой дирижабль есть, а это уже половина успеха))
КИРОВ НА СВЯЗИ
Эта игра не наследник Генералов. Тут нет важных механик, как сбор ресурсов юнитами или строителей. Выбор способностей, вроде, тоже нет (судя по разным видео).
Позавчера писал в комментариях у Бассета, про то что хотелось бы что-то похожее на generals и тут это видео. Многие донатеры сейчас плачут в сторонке 😂
Хорошо, поверим, мол "игра хорошая", но ты нам ответь, сколько чемоданов тебе НА ЭТОТ РАЗ занесли?)))0)
Старгетиллион чемоданов😂
надеюсь от души расказал нам про игру потому как снс давно как считается умер (я про разработки новых игр)
сомневаюсь т.к. на странице стима руссский не поддерживается
@@suhodryshev возможно пока чсто нету русского но возможно будет это же раняя версия
))
Ура обзор...Скоро такими темпами и до Mental Omega дойдет
Танчики друг сквозь друга проезжают, это прям сразу отдаёт халтурой. А так выглядит перспективно.
По поводу мультитаска, мне давно хотелось бы увидеть умный союзный ИИ в мультиплеере. Например приказ "разведывать", что значит кататься в зоне избегая боя. Или оборона, но с отступлением, если врага больше. То есть играешь именно за генерала, у которого в подчинении самостоятельные подразделения.
Если у вас лагает ютуб, видео можно также смотреть здесь + они выходят там раньше! - dzen.ru/basset
Если вам нравится мой контент, вы хотите поддержать канал, а также иметь возможность выбирать темы новых роликов, вы можете оформить подписку на Бусти и вступить в закрытый ТГ - boosty.to/basset
Заходите в мою ТЕЛЕГУ! Тут можно поговорить со мной, посмотреть мемы и многое другое - t.me/BassetYT
>фанаты CnC4 уничтожили эту игру
Что, все трое?
Откуда там ТРОЕ?
"Ранний доступ - пример очень сырой игры"
Ну да. Это поэтому и РАННИЙ доступ. Это именно что показ прототипа под обещание доделать.
Как раз не норма, когда под ранний доступ выкатывают почти релиз в надежде что это позволит сгладить впечатление игроков от косяков.
Или когда вечно в раннем доступе держат проекты, которые очевидно уже должны были перейти в статус "релиз".
А физика с бумажными юнитами без веса с максимально неестественным перемещением вдохновлён Ред Алертом 3?
0:17 о я прям как в воду глядел, даже лимит юнитов как в С&С4
Global Conflagration
опять напомнило мертвую, но шикарную Act of War
Ещё была от этих же разработчиков Асt of agression
Всё ещё периодически играю в неё. Против ботов, правда, но пофигу.
была ещё WarnO от тех же разработчиков, всё ещё переодически играю в неё))
Выглядит как китайская копия с игрушечной графикой из RA3/С&С4 (не знаю, из далека именно так). С лимитами?... ресурсными точками и контролем карты?... Это точно наследник Генералов и С&С?
обзор будто нейросеть озвучивала.
Да я такой
XDDD
Наш нейроснтевой слон 😊😊😊@@BassetH
Мой канал по Deadlock - www.youtube.com/@BassetinDeadlock-v8l
Мой канал по Warhammer 40.000 - www.youtube.com/@BassetWH40K
Мой канал с комментированием RTS - www.youtube.com/@bassetcaster
А передний край не будешь обозревать?
Блин. Если бы не "Передний край", я бы определённо начал активно следить за этой игрой. Люблю Генералов ещё со времён школы и походов в компьютерные клубы.
этого мы хотим этого мы ждем
Привет Basset сегодня выкатили ОБТ броукэн эроу очень сильно рекомендую заценить
Здорово! Классный обзор. Смотрим. Ребята навались! Также потом поиграем. Попробовать нужно
Поиграв в демку этой игры я бы больше сказал что она похожа по механикам на Act of Agression, которая кстати имеет более близкое сходство, так как многие тактические элементы очень сильно похожи.
Еще и Act Of Agression😮
Я тоже играл в демку, на Act of Agression слабо похожа если честно, в акте физика очень крутая и геймплей отличаеться прилично, система экономики другая и тд
Ох, хехех, а Я только вчера глядел моды на игры серии "CnC", а тут вон какой ролик вышла. Ждем!
0:05 какой еще глобал конфигюрейшн)
Осталось только наследника Red Alert склепать, и будет нам счастье)
кста бассет а будет обзор на Передний край? (в стиме выйдет но потом примерно после нового года пока что вк плэй мда)
"Фанаты СнС 4 уничтожили игру"? Не фанаты, а хейтеры, причём за дело. Ибо нефиг искать от добра -- добра.
Уточню, что СнС 4 засрали все же не за примитив Геймплея, а за отход от общего канона 2 и 3 частей. А экономика, баланс, размеры, графика лишь были уточняющими минусами одной единственной проблемы. Народ ждал все тот же СнС что был в древности РА2, но с лучшей графикой как РА3 или ТВ и мб улучшенной физикой, а получил .... Вообще другую игру. Для меня например было шоком наличие лимита. В древнем ра2 его не было, а тут в новой игре два десятка юнитов как в КоХ е и все... Кампанию прошел и нафиг это детище😂😂
РА3 - тоже была плохая игра страдающая теми же недугами - общей мультяшностью и полной несерьёзностью, из отличий это только возможность строительства базы.
в древнем РА2 реализма была больше, чем в полностью клюквенной РА3.
Опаньки! Это мы смотрим!
Привет Бассет! Обзоры от тебя ТОП ! Хочется больше обзоров
Мод The End of Days для гералов решили превратиь в отдельную игру?
Какой мод? ТЕОD это единственно правильные Генералы, а все остальные «generals» это просто какие то кривые моды на TEOD без России...
Так это Rogue Republic же! Даже модели оттуда.
Это мы ждёёём!!!
будем ждать мод с музлом от Аркенстоуна
Танк на превьюшке очень похож на Памир ЕврАзийского Союза из Земли 2150...
4:20 ясное дело уничтожили, игра которая должна была быть спинофом-експериментом стала концом основной серии, это все равно если б Масс Эффек в третьей части превратился в текстовый квест
0:05 - Eco company! Engage! (c)
а какие стратегии еще кроме вахи коха завязаны на получение ресурсов из точек?
wargame red dragon, чем больше точек держишь, тем больше очков на покупку юнитов дают.
Супримка сюда тоже попадает, пускай там точки совсем мелкие, но они разбросаны по карте
Смотрю я на это и вижу Warhammer 40000.
Спасибо за новости
Круто жду
Бассет живой сл временем ск2 его не смотрел
мой император империума человечества будут ли еще записи побед ультрамаринов над врагами империума?
Как же я не люблю эти топорные анимации и игнорирование физики. типа за секунду поворачивающихся танков, проезжающих сквозь друг друга. на это только мне больно смотреть?
Нет
В генералах чувствуется что юниты аналоги настоящих. Здания такие же как сейчас. Zero hour топчик и ни одна ртс не вышла лучше чем генералы. Музыка ахуенная, чувствуется колорит.
Новая РТС вдохновленная C&C и другой классикой.
Понял вычеркиваю.
НЕЕЕТ ТРАКТОР С АПЕЛЬСИНОВЫМ СОКОМ!!!
Посмотреть будем в любом случае. Всё-таки делают не те же люди, которые успешно угробили Starcraft 2, а потом пошли мир учить RTS делать.
Симпотичновое. Поглядим.
В этом году?
Я играл в демку, дережабли имба
@@DAHAKA1 дережабли ага
@@sleepman9069чисто наследие Red Аlert 2
Бассет упорно игнорирует B.A.R.
хз, wargame: red dragon лучше, если мы говорим про ртс без построения баз
10 секунд 0 просмотров
Бассет уже не тот... 😢
А будучи на серьёзе, спасибо огромное за рекомендацию, Генералы была моя любимая РТС своего времени и до сих пор занимает особое место в сердечке.
Сделай обзор на игру "Передний Край"
Жаль что разработчики стратегий вообще не пытаются экспериментировать с жанром.
В шутерах у нас есть: королевская битва, зомби режим, захват точек, захват флага, выживание, разные ролевые мини-игры.
А в стратегиях: стенка на стенку...
В том-же Generals фанаты сделали карту Казино и эта карта долгое время была популярной. Почему нельзя разок сделать стратегию чуточку интересной, а не душной демонстрацией реального боя? Мне, кстати, по этому эта игра и нравится. Westwood вообще забили на реализм и добавляли очень необычные и интересные юниты.
Кто шарит нормальный ресурс где взять робочих Генералов на винду 10?
вот примерно такой хотя бы должна была быть CNC 4, а не то что высрали
Может кому-то и нравится такое но мене кажется что уж слишком упрощённо всё...
"Я бы хотел поговорить побольше....но сказать нечего !" Пи...дец просто. Нахрен оно такое нужно. Есть всеми любимые Ra2, Ra3, Генералы. Улучшайте,создавайте приемлемые патчи, лечите баги. Так нет же, их хрен заставишь править игру, они лучше новую будут впаривать,при этом "позаботятся" ,чтобы ты новую видюху приобрёл как минимум,иначе не потянет. Все знают, это сговор разрабов игр с производителями компов. Признайся, сколько заплатили за рекламу?
Ты адекватный вообще? Это инди студия, она никакого отношения к оригинальным Генералам не имеет.
А постоянно улучшать игры из нулевых невозможно из-за ограничений движка и кода
Серия снс к которой прикрутили ресурсные точки из коха. Вау. Тем временем выходит брокен эрроу и к релизу идет даст фронт (который выглядит как нормальное развитие снс итп), а тут это чудо 15ти летней давности.
Меня конечно закидают помидорами или чем похуже, но ртски в виде снс и ред алерта это лютый примитив. Ничего против них не имею и касты смотреть по ним прикольно за обедом, но играть - нет спасибо. Тактики, варгемы это залог развития стратегий и в них есть потанцевал, а это... Сделано для дряхлеющих фанов не приемлющих ничего нового?
Да, графоний с текстурками прям из нулевых, прям взяли асеты из Дюны или Черного Золота, которые вродн графонистей выглядят, а Акт оф Вар так, вообще, предел мечтаний для этой игры.
Там все выглядит как из нулевых и без собственного стиля все
0:02 Фигня аля С&С4 или ДоВ2, зачем вообще их скрещивать?
Дов2 чем плох?
@Kamazych Сам по себе он не плох, просто он избавляется от основ первого ДоВа
Трактор с тархуном 😂😂😂 теперь только так его и буду называть))) 👍
Строить базу это ТОП кто бы, что бы не говорил 😌😌😌
Экстра
Опять Unreal
Этот движок уже достал, все игры на одно лицо. Никакого стиля. Я могу взять юнитов из этой игры, поезда из железнодорожного симулятора тоже сделанного на Unreal, и поместить это в Tropico 6, и никто не заметит что, что-то из этого чужеродно и выглядит по-другому.
Мне кажется какаэто ДИЧЬ
Отвратительно выглядит!
Генералы лучше.
А че анимации такие всратые?
Ну вот почему танки в чистом поле стреляют на 30-50 метров?
Это же условности 90х годов. Когда мониторы были 640/480 или даже 800/600.
Это тогда техника не влазила на экран и уменьшали дальность стрельбы.
Почему сейчас стратегии делают по устаревшим/отсталым/примитивным правилам?
Суприм командер еще можно назвать стратегией, а это просто "Вакрафт" с текстурами танков.
Прото подбегают и махают не печами, а стволами пушек.
З.Ы. Танки стреляют на 1-3км без дополнительного наведения, а "по внешнему наведению" могут и на 5-10км накинуть с 80% вероятностью попадания.
ужас ну и говно , как так получается что целая компания не может сделать нормальный генералс ? у меня в одиночку на порядок лучше графика и детализация получается ...
Типичная копия редалерда не больше, остальное фантазии автора канала