Настоящий Обзор STARFIELD - Жертва Слепого Хейта

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 4 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 1.7K

  • @ВладиславРазрабович-и2п
    @ВладиславРазрабович-и2п ปีที่แล้ว +72

    Основной сюжет в старфилде 1 из 10 потому что его пишет не профессионал своего дела а друг Тодда👍👍👍
    Хз где ты там видел гигантские квестовые цепочки фракций. Вполне себе обычные цепочки. Я вообще ни 1 ветки не увидел хотя это то в чем они могли бы развиваться.
    Доп квесты сильно скачат в оценке от 0 до 10. Некоторые из них писали люди которые работали над дополнением Фор Харбор в фолыче. Вот они реально хорошие.
    Бесезда сама орала во всю про 1000 планет и дух исследования. Они сами виноваты что ввели в заблуждение людей. Из-за этого были десятки тысяч рефандов в Стиме. Защищать это очень глупо и прикрывать квестами…
    Нет гриндвола? Ну зайди в перки свои и попробуй что-то прокачать) Или тебе будет ближе слово скиллвол?) По сути это одно и тоже.

    • @XboxBubulkus
      @XboxBubulkus  ปีที่แล้ว +7

      Про скиллы вообще не понял, ты типо жалуешься на то что у тебя сразу всего нет и скиллы надо качать?

    • @ВладиславРазрабович-и2п
      @ВладиславРазрабович-и2п ปีที่แล้ว +18

      @@XboxBubulkus ​​⁠Нет. Скиллвол в том что на каждый скил есть задания. Я не могу засолить очки и когда мне нужно что-то прокачать.
      По твоему это не гринд?
      Например. Я могу убить 500 пиратов из дробовика а потом захочу прокачать сразу все перки на Дробаш. Но смогу прокачать только первый. Им нужно было взять систему перков фолаута и не было бы у людей вопросов. А так они ввели ненужный гриндвол

    • @ВладиславРазрабович-и2п
      @ВладиславРазрабович-и2п ปีที่แล้ว +9

      @@XboxBubulkusА насчёт шлюзов и подзагрузок они это использовали во многих местах. То что они не сделали это с домами на земле многими это проблема онли Бесезда и их лени. А посадку они могли взять из того же варфрейма.

    • @XboxBubulkus
      @XboxBubulkus  ปีที่แล้ว +6

      @@ВладиславРазрабович-и2п так там убить надо человек 10 надо чтобы до второго лвла вкачать, ты реально это подаёшь как проблему? Сразу вкинь очко в дробовик и всё, нафиг ты их копишь

    • @XboxBubulkus
      @XboxBubulkus  ปีที่แล้ว +8

      @@ВладиславРазрабович-и2п 8 лет делали игру на 200+ часов, ох уж эта ленивая бесезда

  • @jortlewortle
    @jortlewortle ปีที่แล้ว +90

    Понравилась фраза типа я наиграл 30-40-50 часов (так сколько именно?), но игра еще не раскрылась :) Надо в старфилд наиграть 1000 часов, чтобы раскрылась :))) Почему Ведьмаку (любой из 3 частей) не надо и часа, чтобы втянуть тебя в интереснейшие события? Почему Балдурс гейту не надо и 5 минут, чтобы втянуть тебя в интереснейший сюжет на 100-200 часов? Но ВЕЛИЧАЙШЕЙ игре от ТОДДФИЛДА надо миллиард часов, чтобы раскрыться?

    • @XboxBubulkus
      @XboxBubulkus  ปีที่แล้ว +11

      я не сказал что она не раскрылась спустя сколько то часов, я сказал что она даже спустя 50 часов игры до сих пор будет давать играться с новыми механиками, когда как ведьмак какой нибудь о котором ты сказал имеет как раз механик на час, тоесть ты поиграл час в игру и увидел в принципе всё из чего будет она состоять, у старфилда не так мало механик как у ведьмака

    • @plexchannel8978
      @plexchannel8978 ปีที่แล้ว +1

      Ты во что играешь то сам сейчас? расскажи

    • @VladimirShad
      @VladimirShad ปีที่แล้ว +10

      Почему под каждым роликом про старфилд, появляются комменты с БГ3?))) Почему вам так важно выделить эту изометрическую поделку?

    • @powder5967
      @powder5967 ปีที่แล้ว +47

      @@VladimirShadпотому что вышло 2 игры почти одновременно: одну делали 400 человек с хорошим, но ограниченным бюджетом. А вторую делали ребята с бесконечными бабками от Майков. И первая получилась невероятной, волшебной, действительно колоссальной. А вторая обгадилась в штаны., и теперь людям приходится делать ролики и объяснять другим, что игра-то неплохая , просто вы неправильно в нее играете. Шок. Да дайте вы разрабам хоть раз честный отзыв. Чтобы в следующий раз не было халтуры, чтобы они уважали свою аудиторию, а не заявляли «просто купите новый комп» на претензии про оптимизацию в МОДУЛЬНОЙ ИГРЕ.

    • @TheVehroM
      @TheVehroM ปีที่แล้ว

      ​@@VladimirShad поделка))) кажется ктото не играл в нее совсем, ибо с тех ситуаций что игра преподносит постоянно ни один в здравом уме не назовет магнум опус поделкой

  • @Prah_lichnosti
    @Prah_lichnosti ปีที่แล้ว +42

    А вот если подумать... 6-е свитки же будут, скорее всего, сделаны по подобию старфилда

    • @perelmanych
      @perelmanych ปีที่แล้ว +1

      Все таки думаю движок поменяют на UE5.

    • @ВасИл-э7г
      @ВасИл-э7г ปีที่แล้ว +8

      Все игры Тода сделаны по подобию Морровинда и дагерфола.
      Старфилд это смесь процедурной генерации из The elder scrolls 2 дагерфол и ручной сборки из The elder scrolls 3 Морровинд.
      Даже если 6 свитки поменяют движок программисты останутся теже, а значит ТЭС 6 будет смесью Морровинда и Дагерфола. В принципе даже в скайриме и фолауте уже была процедурная генерация - случайные встречи, животные в лесах и налеты процедурно генерируемых драконов в случайное время.
      Так, что все игры Тода это одно и тоже только в разных пропорциях.
      Я уверен что они и полеты в космосе сделали просто переработав и допилив чит код из консоли позволявший летать сквозь стены в прошлых играх.

    • @ЯрославКривошея
      @ЯрославКривошея 7 หลายเดือนก่อน

      ​@@perelmanychда взятки ты сам подумай увольнять сотрудников разбираться с движком короче очень много времени, а если быть реалистами то движок не поменяют

    • @logfox6175
      @logfox6175 7 หลายเดือนก่อน +1

      @@perelmanych нет, не поменяют. Это сродни самоубийству...

    • @ЯрославКривошея
      @ЯрославКривошея 6 หลายเดือนก่อน

      @@BUGAYy кто сказал? Тодд Говард? Потому что я сомневаюсь что они будут делать 6 свитки на другом движке.

  • @iarovoy
    @iarovoy ปีที่แล้ว +69

    Делать семь лет мод на Фолыч , это прям топчик.))))

    • @СеменЖерков
      @СеменЖерков ปีที่แล้ว +14

      Ыыыыы мод на фоллыч)))) Ыыыы какой я оригинальный и метаироничный хлюп хлюп хлюп))))
      Не все поймут ыыыыы))

    • @karlmarsex3968
      @karlmarsex3968 ปีที่แล้ว +5

      ​@@СеменЖерковвот сколько смотрю аргументы фанатов старфилда, поражаюсь в их озлобленности и тупости

    • @azot2183
      @azot2183 ปีที่แล้ว

      @@СеменЖерковэто просто факт, это мод, игрой которую делали 5 лет это не назвать

    • @Isildurd
      @Isildurd ปีที่แล้ว +2

      Надо поиграть часов 15 и там понятно что фолычу как бы далеко да старфилда.

    • @moodzila
      @moodzila ปีที่แล้ว +1

      У тебя в любом случае денег на игру нет, играй в фолыч

  • @kochevnikk1362
    @kochevnikk1362 ปีที่แล้ว +68

    А зачем тогда они вообще сделали свободное управление кораблем в космосе? почему нельзя поступить как биотвари в масс эффекте? Просто, без свободного приземления, стыковки, драйва до ближайшей планеты, это выглядит как простой обрубок механики космических перелётов без которых можно было обойтись. И тут сразу становиться ясно, что они хотели все это добавить, но у них не потянул движок, вот и остановились на пол пути и мы получили то что видим.

    • @kochevnikk1362
      @kochevnikk1362 ปีที่แล้ว +3

      И я не стараюсь хейтить игру, т.к. я в неё не играл ещё. Просто, у меня возник вопрос именно по этой теме после многих обзоров.

    • @lanrilYT
      @lanrilYT ปีที่แล้ว +14

      Рил зачем делать полет на корабле, если там только скудный пиупиу

    • @BoogiMan-ne4pe
      @BoogiMan-ne4pe ปีที่แล้ว

      Это проста минус но это не отменяет плюсы

    • @Z.D.i.S.S.
      @Z.D.i.S.S. ปีที่แล้ว

      ​@@kochevnikk1362ПОТОМУ ЧТО ГОИ ДОЛЖНЫ ПЛАТИТЬ, ДЛЯ ЭТОГО НАДО ПУХУ НАКИДАТЬ

    • @RomanD
      @RomanD ปีที่แล้ว +3

      Мододелы выпустят мод где каждый перелёт будет 40 минут с миниигрой. Где на корабле всё выходит из строя. И случайный груз сгорает каждые 30 секунд.

  • @mightbecursed
    @mightbecursed ปีที่แล้ว +43

    Движок. Движок никогда не меняется.

    • @AlekceiD
      @AlekceiD ปีที่แล้ว +1

      ахахахааа

    • @vladislavkomarov6813
      @vladislavkomarov6813 หลายเดือนก่อน

      И слава Богу. Криэйшн дарит играм беседки максимальную интерактивность.

  • @АлександрБутин-к9ю
    @АлександрБутин-к9ю ปีที่แล้ว +59

    Различные выборы и ситуации😂😂😂
    В игре квестовые персонажи бессмертные 😂
    Они тупо падают на четвереньки и всё
    История про контрабанду гуляет от одного к другому и это тупо скрипт
    Никакой толковой вариативности нет
    Вся игра это пластик из 2000 ых
    Прилетел я в акила сити к банку и решил перебить внутри всех включая заложников и забрать что мне нужно самостоятельно
    Но игра сказала так нельзя 2 нпс оказались бессмертные , а стражи за дверьми тут же как то узнали что я напал на заложников
    Ммм игра на кончиках пальцев

    • @alekseylegkov9324
      @alekseylegkov9324 ปีที่แล้ว +4

      Как раз по вкусу "верхнего" интернета и свидетелей Логвинова. 🤣🤣🤣

    • @SweetRebbit
      @SweetRebbit ปีที่แล้ว

      Из-за этой "фичи " игры беседки становятся камнем преткновения. Убивать ключевых персонажей даёт игре огромную вариативность, поэтому то я и считаю нью вегас лучшим фоллаутом( знаю что его делали обсидиан).

    • @АлександрБутин-к9ю
      @АлександрБутин-к9ю ปีที่แล้ว +5

      @@SweetRebbit помог бг3 где можно сделать что угодно это просто смешно
      Или какого нибудь pathfinder это просто кринж
      И ладно бы игра в обмен на такие запреты давала бы постановку и крутые сцены или ситуации но этого же тоже нет

  • @WPCraft
    @WPCraft ปีที่แล้ว +54

    Ждем, когда в старфилд первым контентным модом добавят лошадь.

    • @Marcus-Nonius
      @Marcus-Nonius ปีที่แล้ว

      Жиза

    • @kozzyrock5939
      @kozzyrock5939 ปีที่แล้ว +1

      Лошадь в скафандре

    • @Marcus-Nonius
      @Marcus-Nonius ปีที่แล้ว

      @@kozzyrock5939Что поделать если creation engine не поддерживает транспортную механику... или всё-таки поддерживает, корабли вон как-то состряпали и вышло более чем годно.

    • @Gekkogwn
      @Gekkogwn ปีที่แล้ว

      @@Marcus-Nonius сделают передвижение на роботах как сделали в Fallout 4. Я ставил его, это довольно удобоваримый мод с работающим оружием, но Fallout он не подходит. Я уверен что большинство модеров сейчас рассматривают Васко в качестве "жертвы".

    • @WPCraft
      @WPCraft ปีที่แล้ว

      что поделать, моя лошадь в скайриме утирает слезки@@Marcus-Nonius

  • @tmlpgm
    @tmlpgm ปีที่แล้ว +64

    Бред полный
    "Нельзя винить игру, надо винить разработчиков" А игра сама по себе появляется или ее может эти сами разработчики и делают?))

    • @XboxBubulkus
      @XboxBubulkus  ปีที่แล้ว +9

      Так игра это предмет искуства со своими особенностями, а поведение каких то людей это поведение каких то людей, я разделяю эти аспекты, разрабы могут поступить не правильно, но при этом сделать шикарную игру, это не взаимозаменяемые понятия

    • @MirageMM
      @MirageMM ปีที่แล้ว +5

      @@XboxBubulkusс таким подходом как у тебя, давай теперь всем играм ставить 10 из 10, ведь это же «искусство». Что за бред?
      P.S. И что еще за «предмет искуства»? Может произведение искуССтва, все таки. Мнишь из себя эксперта, а пишешь с ошибками. Не серьезно

    • @XboxBubulkus
      @XboxBubulkus  ปีที่แล้ว +2

      @@MirageMM я специально не написал произведение искусства чтобы не было посыла мол это шедевр какой то, нет, все игры это продукты, созданные людьми искусства, и воспринимаются как отдельное произведение. А не как вот автор тот еще мудак, значит и игра плохая. Я поэтому и говорю что стоит разделять эти понятия

    • @СвятославБондарев-ю2б
      @СвятославБондарев-ю2б ปีที่แล้ว +1

      ​@@XboxBubulkusтак игра то Средняк , что в ней есть того чего в Фоллаут Нью Вегас не было?

    • @XboxBubulkus
      @XboxBubulkus  ปีที่แล้ว

      @@СвятославБондарев-ю2б ну это в принципе разные игры, к чему вопрос? Типо игры в одном жанре, обе прекрасные, если нравится фоллаут нью вегас, то с удовольствием можешь провести много часов в старфилде, вот и всё. Это же не значит что вот вышел марио в 85 году значит больше платформеров не имеет право существовать. Или есть Ультима какая нибудь бородатых годов, зачем вообще другие рпг нужны?

  • @dogmeatguy2028
    @dogmeatguy2028 ปีที่แล้ว +29

    Гг типичный мерри-сью.
    Сайд квесты сами тебя находят, и очень назойливо. залетел в город, идешь по своим делам даже не слушая нпц - в журнал начинают сыпаться «поговори с тем, с тем и с тем». Подходишь почти к любому торгашу - ой, мне так нужна помощь! Что же делать!? Где тот герой что найдет 3 мешочка с пылью, которые я потерял но так ценны мне! -> поговорите с пупкой о том как он просрал барахло))
    Производительность- мои спеки- i7 13700k, 32гб ОЗУ 5600мгц cl 38(естественно в профиле), ссд wd black 770 и 3080. В целом, пойдет, по иной раз в людных местах или вообще беспричинно(в одних и тех же местах, чую там что то осталось от разрабов или недосмотр) фрс дропается до 50. Да, не много, но это чувствуется, когда было 80-90(монитор 144гц, поэтому и чувствую дропы). Настройки 1080р и Ультра/высокие. Я не понимаю почему игра не стабильно работает, с учетом того, что графика иногда откровенное говно(особенно персонажи, это дичь).
    К слову, проц простаивает(20-30% нагрузки), видеокарта нагружена на всю. Я не спорю, сейчас новое поколение на 30-40% производительнее, но игра разрабатывалась еще в то время, когда только только появилась 1000чная серия gtx. И на ходу никто никогда не допиливает движок под новые возможности железа, скорее могут дополнять, но фундаментально, двигло старфилда это устаревший фолыч 4, к которому прикрутили кучу надстроек, с которыми он, очевидно, не справляется. Потому что еще в те времена, фолыч не выглядел как что то, что привносит новый уровень детализации или технологий, но прожорлив и не стабилен(ох этот бостон, который ронял фпс).
    Короче, я к чему. Игра в целом не плоха, как рпг. Это старая добрая игра от беседки, но беседка зазвездилась и взяла ношу, которую не вынесла. Очередной ААА проект, который сыр, забагован и хочет казаться больше чем есть на самом деле. Мало того, тодд еще и скидывает проблемы игры на нас, мол мы какие-то не такие и играем не так как задумывалось)

    • @Salad14484
      @Salad14484 2 หลายเดือนก่อน +2

      Поплачь

    • @dogmeatguy2028
      @dogmeatguy2028 หลายเดือนก่อน

      @@Salad14484 пожуй…а ну ты и так любитель подливы, сорри)

    • @Salad14484
      @Salad14484 หลายเดือนก่อน +1

      @@dogmeatguy2028 че сказал сам понял жертва аборта?

  • @KainSanders
    @KainSanders 3 หลายเดือนก่อน +3

    Играю по подписке геймпасс. Не играл в игру на релизе так как не было русского языка. Теперь завезли моды на консоли, и установив русификатор, поиграл. Игра действительно крутая, много контента, разных квестов, графика на уровне. Выше на голову чем outer worlds. Кто любит игры от bethesda, наверняка оценит игру.

  • @tyrokforever8412
    @tyrokforever8412 ปีที่แล้ว +27

    а я 10 часов летел до планеты а потом понял что надо было нажать на карте телепорт

    • @DIZND3
      @DIZND3 2 หลายเดือนก่อน

      😂

  • @respons54
    @respons54 ปีที่แล้ว +27

    Я пытаюсь дать игре шанс уже вторую неделю, но нет, игра не тянет на 2023 год, максимум 2015, никакого прорыва нет, тот же самый фоллаут 4 в космической обёртке, увы

    • @АлександрБутин-к9ю
      @АлександрБутин-к9ю ปีที่แล้ว +11

      Пытался играть 4 раза
      Но из за того что это за кусок кода просто не могу
      Она устарела по всем параметрам

    • @ankoe0803
      @ankoe0803 8 หลายเดือนก่อน +1

      Прошёл её уже 12 раз. Всем рекомендую.

  • @DagothRegul
    @DagothRegul ปีที่แล้ว +39

    Прекрасный обзор. Если хотите интересных историй - ищите их сами. Не нашли среди тысячи пустых планет - то, увы, игра для вас "не раскрылась". Подзагрузки - это оказывается, все для нас, чтобы нам хорошо было, чтобы мы не взлетали скучно в космос и не перемещались в скучном космосе, а сразу телепортировались на скучную планету. Но почему тогда не сделать опцию фаст тревела, как в Но мэн скай? Там и взлететь можно и переместиться, если лень. Игра конечно, не полный кал, но на фоне третьей Балды, это что-то устаревшее и глубоко ленивое. Я думаю, Тодд Говард сейчас усиленно прокалывает куклу вуду Свена Винке. Это ж надо было так подгадить триумфальной "игре поколения" выпустив Балдурс гейт 3 на месяц раньше.😂

    • @XboxBubulkus
      @XboxBubulkus  ปีที่แล้ว +10

      А типо третья балда не построена на старых механиках игр ещё 90ых годов, по твоей логике балдурс такая же устаревшая игра 😂

    • @TheFinalJumper
      @TheFinalJumper ปีที่แล้ว +7

      @@XboxBubulkus А причем здесь механики? В комментарии выше ни слова о механиках и не было. Просто в в плане иммерсивности балдурс гейт 3 на голову выше старфилда. Без кучи загрузок, с огромной вариативностью прохождения, с хорошей постановкой, с офигенной озвучкой и великолепным саундтреком, с богатым миром, в котором куда бы ты ни пошел - будет что-то интересное и уникальное. Короче, балдурс гейт 3 - это общепризнанный феномен топовой игры от небольшой команды энтузиастов. Не зря большое количество разработчиков и издателей высказывались про эту игру, поздравляли Larian и также играли и оставляли восторженные отзывы.
      Ну и даже если затрагивать механики, то DnD называть устаревшим я не могу. Это уже по сути классика.

    • @XboxBubulkus
      @XboxBubulkus  ปีที่แล้ว +3

      @@TheFinalJumper так и игры беседки классика)

    • @Ofrit
      @Ofrit ปีที่แล้ว +1

      @@TheFinalJumper Бг3 великолепна, но балда намного меньше старфилда, абсолютно несравнимые игры. В балде весь мир сделан вручную, тут же много генерации и т.д.

    • @Fantomas24ARM
      @Fantomas24ARM ปีที่แล้ว +2

      Перемещение без взлета так то есть. Как же меня зае6али дегры которые даже не играли в игру и обсирают её.

  • @우와-q2b
    @우와-q2b ปีที่แล้ว +5

    Тот случай, когда только вывеска компании Бетезда спасает игру от полного разгрома. Сделай Старфилд Лариан-студию в первые же дни релиза растоптали бы ВСЕ. А так да, "типичная игра от Беседки". Как говорится, наслаждайтесь на здоровье. И нет, это абсолютно не двойные стандарты, это другое, не путайте

    • @youarealwayscorrect
      @youarealwayscorrect ปีที่แล้ว +4

      Как раз наоборот. Если бы игру делала НЕ Бесезда, то к ней бы отнеслись значительно более снисходительно. Посмотри на тот же успешный Outer Worlds, который буквально является Старфилдом на минималках и уступает ему практически во всём.
      Со времён выхода неоднозначного фоллаута 4, Бесезду стало модно хейтить, как Юбисофт или Биоваров. Это факт, который стоит признать любому фанбою, хейтеру или просто обычному непредвзятому игроку.

    • @darkbreez
      @darkbreez ปีที่แล้ว +1

      @@youarealwayscorrect в аутер ворлдс нет проблем старфилда.

    • @youarealwayscorrect
      @youarealwayscorrect ปีที่แล้ว

      ​@@darkbreezпрактически все проблемы Старфилда связанны с тем, чего в Outer Worlds нет и в помине)
      Но всё, что есть в Outer Worlds, есть и в Старфилде. И в игре бесезды всё это сделано лучше.
      По моему, Outer Worlds превосходит Старфилд только в двух аспектах - как прописаны спутники (а точнее только Парвати и Викар Макс - все остальные спутники в OW примерно на уровне Старфилда) и возможностью убить совершенно любого NPC (прикольная фича, но не особо значительная - разве что если ты захочешь один разок поиграть за психопата)

    • @metalmessia1
      @metalmessia1 7 หลายเดือนก่อน

      ​@@youarealwayscorrect и почему же со времён 4го фолыча хейтят беседку интересно? Ах да, вместо номерной части свитков мы получили мобильные помойки и 76й фолыч. И вот теперь старфилд - игра уровня рэдфола или форспокена

  • @Z.D.i.S.S.
    @Z.D.i.S.S. ปีที่แล้ว +12

    НУ БЛЯТЬ, ЕСЛИ 100 ЧАСОВ ПОИГРАТЬ, ТО ВООБЩЕ ЗБС БУДЕТ КАЗАТЬСЯ, ЧЕЛОВЕКУ СВОЙСТВЕННО ПРИВЫКАТЬ. А ПО ПОВОДУ ,ЧТО НЕ КОСМОСИМ, А ЭКШНРПГ: ВО-ПЕРВЫХ, НЕТ, ЭТО ПОЗИЦИОНИРОВАЛОСЬ ИМЕННО КАК КОСМОСИМ, ВО-ВТОРЫХ, ДАЖЕ КАК ЭКШНРПГ - ЭТО ТОЖЕ ОЧЕНЬ ПОСРЕДСТВЕННАЯ ИГРА.

    • @Salad14484
      @Salad14484 ปีที่แล้ว

      Поплачь сонибой

    • @Z.D.i.S.S.
      @Z.D.i.S.S. ปีที่แล้ว

      @@Salad14484 КАКОЙ СОНИБОЙ, ДОЛБОЕБИНА? У МЕНЯ ЦАРЬ ПК

    • @Salad14484
      @Salad14484 ปีที่แล้ว +1

      @@Z.D.i.S.S. да да, рыдай сын толпы

    • @МихаилОвсянников-м7к
      @МихаилОвсянников-м7к 5 หลายเดือนก่อน

      ​@@Salad14484сонибои это те которые "облизывают" всё что связанно с данной консолью, к пк боярам это тоже относится, только их лобызания направлены на пк и всё что сними связано!

  • @FenVanShui
    @FenVanShui ปีที่แล้ว +49

    А я Х забил, установил Outer worlds. Всегда хотел её попробовать и знаете, мне она понравилась больше. 😂

    • @XboxBubulkus
      @XboxBubulkus  ปีที่แล้ว +11

      Если понравился оутер ворлдс то стар филд как раз похож, но только прокачанный в несколько раз

    • @slaice2220
      @slaice2220 ปีที่แล้ว +20

      @@XboxBubulkus похож, особенно бесконечными процедурно сгенерированнными пустыми планетами с пустым ландшафтом, абсолютно скучными такими же процедурно сгенерированными точками интереса. В outer world есть хотябы интересный мир, сделанный разработчиками вручную, интересные локации, много интересных квестов с большой вариативностью прохождения. Так что outer words, в плане проработки мира, намного интереснее чем старфилд.

    • @svetak2441
      @svetak2441 ปีที่แล้ว +16

      @@XboxBubulkus вообще не похож, Outer worlds интереснее, его не захотелось дропнуть прям сразу.

    • @wkzehy3670
      @wkzehy3670 ปีที่แล้ว

      ​@@XboxBubulkusпрокачанный занудством

    • @farkasvilkas5839
      @farkasvilkas5839 ปีที่แล้ว

      ну, если тебе понравится что твоя напарница лезбиянка и ты будешь передавать ее письма другой лезбиянке, то играй. А я дропнул сразу.

  • @Deimos-Dima
    @Deimos-Dima ปีที่แล้ว +80

    типа купил говно и теперь оправдывает себя и говорит, что ему вполне нормально и даже понравилось...

    • @Loockyan
      @Loockyan ปีที่แล้ว +6

      а ты не думал почему сам являешься roвнoм? давай, начинай оправдываться...

    • @Поменяйте_НИК_на_осмысленный
      @Поменяйте_НИК_на_осмысленный ปีที่แล้ว +6

      Это, чтобы не выглядеть лохом в собственных глазах. А то обидно, знаете ли 🥴

    • @Deimos-Dima
      @Deimos-Dima ปีที่แล้ว +7

      @@Loockyan ОБЫЧНО КОГДА У ОППОНЕНТА БОЛЬШЕ НЕТУ ДОВОДОВ, ТО ОН НАЧИНАЕТ ПЕРЕХОДИТЬ НА ЛИЧНОСТЬ И ОСКОРБЛЕНИЯ

  • @JekaSkuf
    @JekaSkuf ปีที่แล้ว +130

    Опять в игру Тодда играют неправильно, хорошо что всегда найдется тот кто сделает это как надо и расскажет остальным

    • @vitalyk5916
      @vitalyk5916 ปีที่แล้ว +11

      Просто игры Тода не простые, они не банальные, как большинсто. Потому люди не сразу их понимают. Я в своё время не понял Скайрим, и уже полюбил её спустя года 4.

    • @nightknight8946
      @nightknight8946 ปีที่แล้ว

      ты её не полюбил потому что игра была сырой и потом её наконец допилили до достойного релиза состояния @@vitalyk5916

    • @varsrevive8822
      @varsrevive8822 ปีที่แล้ว +19

      Что бы мы делали без этих людей с клоунскими красными носами.😂

    • @Ofrit
      @Ofrit ปีที่แล้ว +19

      Ну тебе нравится быть стадом без критического мышления, другим нет. Кто-то видит лишь минусы и следует мнению блогеров, кто-то пытается самостоятельно освоить игру от беседки

    • @JekaSkuf
      @JekaSkuf ปีที่แล้ว +8

      @@Ofrit даааа Критическое мышление это игнорировать косяки у игры с 85 (?) баллами, ведь она такая недооцененная.

  • @paulandrosov2941
    @paulandrosov2941 ปีที่แล้ว +22

    В играх беседки я больше всего любил открытый мир и его исследование.
    Я не смог отлипнуть от Fallout 4, пока не излазил всю карту.
    Если бы в Starfield было так же, я бы простил ей все... но увы, в игре одна и та же генерация поверхности с камнями и 4 аванпостика, которые замиксованы и чередуются на ВСЕХ планетах. Вишенкой на торте является наполнение этих аванпостиков - оно одинаковое, одни и те же предметы лежат на тех же местах, отличается только наполнение финального сундука.

    • @XboxBubulkus
      @XboxBubulkus  ปีที่แล้ว +8

      В старфилд так же, иди просто по местам интереса на глобальной карте , очень много в ручную созданных интересных мест

    • @Lomaster2010
      @Lomaster2010 ปีที่แล้ว +2

      Таки дело в том что тут не только 4 замиксованных аванпоста, есть куча локаций со своими историями. А так да, есть повторяющиеся, у меня уже пачки одинаковых записок в стаках )) как будто жертвы экспериментов над парраллельной реальностью ))

    • @Loockyan
      @Loockyan ปีที่แล้ว

      так не ходи по сгенерированным локациям, если так не нравится, или у тебя настолько запущенный невроз и ты не можешь не вычищать всё и вся? Вся эта генерация с тысячью планет является геймплейным аналогом бесконечных великих порталов в диабло3.

    • @higc100
      @higc100 ปีที่แล้ว

      @@Lomaster2010 Кстати в "новая игра плюс" как раз есть альтернативная реальность. Говорят, что в "+" можно в напарники самого себя взять.

    • @Lomaster2010
      @Lomaster2010 ปีที่แล้ว

      @@higc100 Ну я еще не дошел )) Но слышал что там что-то меняется, что бы был новый опыт игры. После 120ч толькоп получил первую силу ))

  • @maksimlyutov6016
    @maksimlyutov6016 ปีที่แล้ว +69

    когда поиграл 12 часов и игра раскрылась🤣

    • @XboxBubulkus
      @XboxBubulkus  ปีที่แล้ว +12

      Более того могу сказать что даже через 50 часов я еще не все механики попробовал в игре, она настолько огромна

    • @vitalyk5916
      @vitalyk5916 ปีที่แล้ว +5

      Чел, для меня Скайрим раскрылся только на третьем прохождении.. так что, ничего смешного нет.

    • @Nonname_From_The_Internets
      @Nonname_From_The_Internets ปีที่แล้ว +2

      Есть игры, которые раскрываются после прохождения(Майнкрафт, например), но в них всё ещё играют

    • @4olpon81
      @4olpon81 ปีที่แล้ว +7

      @@vitalyk5916 Ты тормоз?? ))) Сорри ))) Скайрим затягивает и раскрывается с первых минут

    • @WPCraft
      @WPCraft ปีที่แล้ว

      просто эти механики настолько пятое колесо.@@XboxBubulkus

  • @Filzhak
    @Filzhak ปีที่แล้ว +74

    Главная проблема хэйта таких игр это враньё разработчиков во время разработки и после релиза дабы насобирать как можно больше бабок. Не врали бы с три короба, то и хэйта такого бы не было. Что Старфилд, что Киберпанк по мне столкнулись с одними и теми же проблемами. Разработка была очень долгой и все это время кормили обещаниями которые в итоге не воплотили в игре. А из-за того что все время подгоняли к выпуску, выпустили сырой продукт. Киберпанк и Старфилд хорошие игры, но не великолепные как их описывали. Киберпанк например спустя 3 года стала хорошей, а после фантом либерти возможно станет и отличной. Ждет ли Старфилд та же судьба увидим через пару лет.

    • @XboxBubulkus
      @XboxBubulkus  ปีที่แล้ว +9

      у старфилда и киберпанка совершенно разные ситуация, по старфилду когда играешь сразу видно что все грамотно сделано, все продумано и придерживается авторского видения, при этом реализация качественная и видно что отполированная, у киберпанка же наоборот, во время разработки видно что все постоянно менялось, а во время релиза не то что багов полно было, там даже некоторые игровые механики не работали и перки в прокачке

    • @Filzhak
      @Filzhak ปีที่แล้ว +29

      @@XboxBubulkus +/- тоже самое в старфилде. Хз как вы пропустили. Некоторые квесты забагованные, приходилось уже пару раз перезагружаться на пол часа назад, чтобы в итоге запустилась нормально. Некоторые нпс не хотят говорить, хотя по квесту должны. Кто то где то застревает или улетает в космос. На каждом этапе от геймплея до дизайна и квестов есть свои минусы. Ахаха столько тупых угарных квестов ни о чем. Поймайте вора! А там чувак гуськом просто по улице идет)) хоть бы анимацию взлома прикрутили ему. А то его осудили за хождение гуськом ночью. Короче я не ярый хейтер. Сам играю и получаю удовольствие) просто не нужно молчать о не достатках. Как и говорить о достоинствах. Я считаю игра очень перспективна. И если ее не забросят, то будет легендарная.

    • @vitalyk5916
      @vitalyk5916 ปีที่แล้ว

      @@Filzhak и все равно, состояние игры на релизе, если сравнивать старфилд и киберпанк небо и земля. То что Тодд и Фил рассказывали всем, это да... из за их слов у большинства сложилось о будущей игре не верное представление, и когда они её увидели, то разочаровались.

    • @HopletSplayserovich
      @HopletSplayserovich ปีที่แล้ว +1

      А че тебе в начале не понравилось в кибер пуке?

    • @HopletSplayserovich
      @HopletSplayserovich ปีที่แล้ว +1

      Я тогда играл на старичке 1080ти в 4 к притом !

  • @TrickyUnit
    @TrickyUnit ปีที่แล้ว +22

    Старфилд - это очень большая тарелка невкусной и несолёной каши. Очень большая. Очень "масштабная" тарелка. Мы же всё на свете любим именно за масштабность. Именно поэтому "Война и мир" - любимая книга любого ребёнка. (нет)
    Автор: "Я не понимаю людей, которые хотят, чтобы были бесшовные взлёты, приземления и полёты в космосе. Корабль - это просто механика быстрого перемещения к интересному контенту."
    Ну так балбес, мы хотели, чтобы полёты САМИ ПО СЕБЕ БЫЛИ ИНТЕРЕСНОЙ МЕХАНИКОЙ, как в элитке или в еве.
    На фоне хороших и цельных игр старфилд.... настолько жалок, что даже и хуй знает, с чем его сравнить вообще.
    Интереснее смотреть, как картошка жарится, вот честно. Я начал играть в 4 года, а до этого смотрел, как папа играет. Играл бы он в старфилд - я бы не стал геймером и жизнь моя сложилась бы иначе))) (Даже жаль, что он не вышел в 89 :(( ).
    У торговцев всё ещё сундуки под текстурами, корабль с дыркой неуязвим, оружие необязательно. Движок старый, реальных планет нет, только карты маленькие. Реальных полётов и посадок нет, это вам не элит денжероус. Реального ии и разнообразия нет. Реальной необходимости в прокачке и любых улучшениях игра не диктует. Игра сделана бездушными людьми без интереса к ней и получилась соответственной.
    Мне нахрен неинтересна сотня квестов "телепорт-взял-телепорт-сдал". Мне интересен сюжет. Я кайфую с квеста в картине из обливиона, кайфую от миссии на уменьшенной планете в первом Прей, но старфилд - это как книга, в которой сюжета на час, но она имеет тысячу страниц и продолжение в двух томах.
    Обливион и скайрим на момент выхода радовали графой. А это выглядит уныло.
    Да ты вот сам сидишь и рассказываешь про крутую графу, когда на экране унылое серое дерьмо. Ты рассказываешь про глубину и возможности, а на экране одинаковые враги и унылая болтовня. Ты рассказываешь про круто поставленный свет, а на экране отсутствие нормальных теней как таковых, поскольку движок этой игры их никогда и не умел делать. "Сотни часов на своих двоих ногах"... - а куда делись кони из Скайрима? Где флаеры какие-нибудь для исследования планет, где вообще что-то подобное?
    Очень нравится настойчивость автора в утверждении, что это - отличная РПГ про космос и радость, что полноценных полётов нет. Давай подумаем, в игре нет никаких уровней оружия или их тебе не пишут?
    "Судя по словам Диджитал фаундри в старфилде отличные графика и оптимизация" - а что тебе мешает самому открыть глаза и на экран с "отличной графикой" посмотреть?
    Если у тебя это единственная игра на компе и других ты не видел, то старфилд действительно лучшая игра в твоей жизни. Какая радость, что для меня это иначе. Иди в Дивинити поиграй.

    • @infernus2930
      @infernus2930 ปีที่แล้ว +4

      я вот тоже не понял про графику. в скайриме с хд текстурами все куда лучше было.

    • @TrickyUnit
      @TrickyUnit ปีที่แล้ว

      @@infernus2930 Сижу и параллельно балдурс 3 прохожу. Тут нет сногсшибательной графы, но настолько стильно и правильно расставлены все акценты, лучи света и туманы, что набрал 3 Гб скриншотов.
      Когда играл в Eve космическую - тоже скриншотил как умалишённый. А старфилд =\

    • @Salad14484
      @Salad14484 ปีที่แล้ว +2

      Хаха, сонибой расплакался 😂

  • @ツェリョガ
    @ツェリョガ ปีที่แล้ว +63

    Забавно, все врут и тупые, не понимающие сути игры, а ты один нам "настоящую" истину скажешь в "настоящем" обзоре)
    Шайтан с ними, с обзорами и хейтом, мне достаточно было посмотреть стримы,чтоб понять,что в ЭТО мне играть не хочется.

    • @vitalyk5916
      @vitalyk5916 ปีที่แล้ว +8

      А мне по стримам игра очень понравилась. Разные мы с тобой стримы смотрим видимо

    • @ツェリョガ
      @ツェリョガ ปีที่แล้ว

      @@vitalyk5916 игра одна....

    • @kiberrussian
      @kiberrussian ปีที่แล้ว +3

      ​@@vitalyk5916в жизни так бывает. Было бы наоборот странно, если бы вы совпадали во мнениях, во всем, люди так-то разные.

    • @You2Ber42
      @You2Ber42 ปีที่แล้ว +3

      Правильно сделал, я вот решил стримы не смотреть принципиально (это было сложно) ждал очень эту игру, сразу скачал, и это просто какая то херня.
      Настолько не естественных NPC с их рожами я видел только в андромеде. История максимально тупая на каком то пафосе, и да есть игры где хочется сказать "Не верю!!" но тут не просто "Не верю" а тут прям кринж максимальный.

    • @You2Ber42
      @You2Ber42 ปีที่แล้ว

      @@vitalyk5916ну вот ты смотришь на лица NPC, их поведение, реакции и тебе норм?

  • @pentaeptasports5508
    @pentaeptasports5508 ปีที่แล้ว +19

    Твой обзор, это сплошная подмена фактов и освещение элементов с удобной тебе стороны.
    Всю игру модно описать одним термином "ретекстурпак Фаллаут 4".
    Попробуйте оспорить)

    • @pentaeptasports5508
      @pentaeptasports5508 ปีที่แล้ว

      @@SiniyLazutchik ты прав, мне должно быть стыдно, что я их поставил в один ряд.

  • @Deimos-Dima
    @Deimos-Dima ปีที่แล้ว +33

    После презентации Starfield агентство Bloomberg провело интервью с Филом Спенсером и Тоддом Говардом, в котором задало вопрос о жалобах на плохую оптимизацию ПК, но Говард лишь ответил, что, скорее всего, вам просто нужно более совершенное оборудование.
    "Я спросил у нашей аудитории, а что бы вы спросили у Тодда?" - сказал ведущий Эд Ладлоу. "Главный вопрос для многих - "Почему вы не оптимизировали эту игру для ПК?".
    "Мы оптимизировали, и она отлично работает", - ответил Тодд Говард, а Фил Спенсер рассмеялся.
    Это игра для ПК нового поколения, мы действительно продвигаем технологии. Так что, возможно, вам придется обновить свой ПК для этой игры, но в ней есть много замечательных вещей, и фанаты реагируют на них просто замечательно.
    С момента выхода игры в раннем доступе игроки неоднозначно отзываются о производительности Starfield на ПК: одни утверждают, что у них нет проблем и стабильный fps на топовом оборудовании, в частности на RTX 4090 и 7900 xt, а другие говорят о постоянных подвисаниях и вылетах. В одной из тем в игровом сообществе был задан вопрос "Почему производительность ПК так плоха?".
    Такое ощущение, что это худшая версия того, что Remnant сделала со своим "разработанным для использования DLSS" релизом. Приходится снижать разрешение и использовать FSR, чтобы хоть как-то приблизиться к 60fps.
    3090ti Ryzen 7800 X3D 128 GB RAM DDR5 5600, и эта игра работает как полное дерьмо на любых настройках, кроме 1080p с низким FSR2. В 1440p она иногда показывает ниже 20 кадров в секунду.
    Однако проблемы возникли не у всех. Тема с простым заголовком "Очень расстроен портом на ПК" в основном сопровождалась комментариями о положительных впечатлениях.
    Очень странно, поскольку я использую 4070 и не испытываю никаких проблем.

    • @vitalyk5916
      @vitalyk5916 ปีที่แล้ว +4

      Она на Xbox series S нормально работает

    • @teeheim_6047
      @teeheim_6047 ปีที่แล้ว

      @@vitalyk5916 ну тут возможно как с киберпанком
      в день выхода она у меня нормально работала на 1066, через месяца три я ее запустил на oneS(тоже ок, но стрелять с гейпада....не, накуй такое))
      и все это время блохеры не прекращали орать как у них все лагает и багует?????
      но сракфилд(пока оптимизон не завезут, буду звать так) обасралсятаки, 2060S до 20 бывает падает
      просто с никуя, вот ты по улочке прошелся 40-50, а на обратном пути тебя фризы гопают: сышь, фипэс лишний есть?)

    • @You2Ber42
      @You2Ber42 ปีที่แล้ว

      ​@@vitalyk5916 30 FPS для ACTION шутера это не нормально.
      Я сам не люблю когда кто то начинает измерять игру в FPS, и без проблем могу играть во многие игры в 30 к/с . Но ACTION на 30 играть не комфортно.

    • @rampertgm6017
      @rampertgm6017 ปีที่แล้ว

      ​@@vitalyk5916но ведь не на ПК

    • @ВладимирПустовалов-ь2у
      @ВладимирПустовалов-ь2у ปีที่แล้ว +2

      5600x и 6750xt..в фуллHD нормально на высоких..

  • @user-huyuzer69
    @user-huyuzer69 ปีที่แล้ว +43

    Я конечно извиняюсь, но процент полодительных отзывов в стим постепенно падает. Это Сонибои покупают игру, чтобы занизить оценку? :D

    • @Insuo
      @Insuo ปีที่แล้ว +6

      Нет, это шпионы от лариан

    • @ДенисИтаксойдет-г2з
      @ДенисИтаксойдет-г2з ปีที่แล้ว +4

      Нет это баг движка

    • @dakewomiteru
      @dakewomiteru ปีที่แล้ว +1

      Ух е мае, реально, 77%

    • @Petr_sm
      @Petr_sm ปีที่แล้ว +2

      Это люди с 1060 картами 😂

    • @dakewomiteru
      @dakewomiteru ปีที่แล้ว

      @@Petr_sm не врешь?

  • @Deon1102
    @Deon1102 ปีที่แล้ว +13

    Кажись автор просто решил высказать мнение отличное от большинства и выехать на этом. Рили игра не может конкурировать с аналогами последних 5, а то и больше лет. Кто-то писал, что стрельба там как в Destiny. Это вообще не так, стрельба там ничуть не лучше чем в Fallout 4. И нет, я не сонибой. В Starfield играл на ПК через Gamepass. Плойки у меня нет и не было и GOW мне не понравился.

    • @hobertiQuestionMark
      @hobertiQuestionMark ปีที่แล้ว

      А мнение большинства это абсолютное в своей правоте мнение и иных быть не может? Автору нравится игра, мне она нравится. Дальше какие вопросы?
      Будете гнобить людей за то, что им нравится игра?
      Это очень хорошо характеризует это самое большинство.

    • @Deon1102
      @Deon1102 ปีที่แล้ว

      @@hobertiQuestionMark Чувак, тебе врут про качество продукта. Стрельба как в Destiny есть? Нет. Кто-то даже писал про качественные лицевые анимации и использование motion capture. Ты там видишь эту технологию в Starfield? И я не вижу. Пишут, что игра красивая, большие города и т.д. Что из этого есть? Вам нравится платить ценник ААА игры и получать что-то чему цена 1000р и то сначала надо оптимизировать ее, поскольку она не выглядит на свои требования.
      Я играю в РДР, Киберпанк на ультре и я хочу видеть красивую картинку с тенями, рефлексами, лучами и т.д. потому, что я плочу за игру НОВОГО поколения.

    • @hobertiQuestionMark
      @hobertiQuestionMark ปีที่แล้ว

      @@Deon1102 спасибо за беспокойство, приятель, но я сам разберусь)
      Для меня игра красивая, я не искушённый игрок. Про лица согласен, они у некоторых НПС плохие. ДениМарс высказывался по этому поводу, хоть он и защищает игру. В данном ролике про лица ничего не слышал вообще. Для меня в Старфилд типичные лица беседки.
      На стрельбу тоже как-то плевать. ЭКШОН мне не интересен.
      Ещё минусы будут?
      Ты можешь не покупать игру, смотри негативные обзоры и получай удовольствие.
      Я ,повторюсь, разберусь сам.

    • @hobertiQuestionMark
      @hobertiQuestionMark ปีที่แล้ว

      @@Deon1102 Чтобы ты тут не писал, ты не переубедишь меня, и я тебя не смогу и не собираюсь.
      Не трать своё и моё время.
      Твоих единомышленников полно под негативными обзорами.

    • @hobertiQuestionMark
      @hobertiQuestionMark ปีที่แล้ว

      И я надеюсь, что в оскорбления моих вкусов ты сейчас не скатившься.

  • @shuredinga2679
    @shuredinga2679 ปีที่แล้ว +4

    Больше всего в Старфилде бесят идущие подряд загрузки.
    Нашел артефакт, бежишь к выходу из пещеры, чтобы воспользоваться быстрым перемещением в Ложу.
    (загрузка)
    Появляешься в Новом Атлантисе в 10 метрах от двери в Ложу, идешь 3 секунды до двери.
    (загрузка)
    Добавляешь артефакт в коллекцию, берешь новое задание на артефакт, и используешь быстрое перемещение.
    (загрузка)
    Появляешься на орбите нужной планеты. Нажимаешь 3 кнопки, чтобы приземлиться.
    (загрузка)
    Нажимаешь кнопку, чтобы выйти из корабля.
    (загрузка)
    Бежишь в пещеру с артефактом.
    (загрузка)
    Нашел артефакт, бежишь к выходу из пещеры, чтобы воспользоваться быстрым перемещением в Ложу...
    Как будто из 6 загрузок 3-4 можно было бы избежать. И это без пробежки по магазинам, чтобы распродать лут, где 1 из 3 магазинов так же через загруку, а так же при условии, что целевая система исследована, ведь каждая неисследованная система на пути - это +1 загрузка (иногда с ожиданием на сканирование контрабанды).

    • @Smartz710i
      @Smartz710i 5 หลายเดือนก่อน

      А вы пробовали просто походить по городу? Тут полно интересных историй

    • @Боже-и8х
      @Боже-и8х 5 หลายเดือนก่อน

      Так это же убирает лишний геймплей!ты вот не думал,как ты будешь из пещеры 3 часа и 5 минут вылазить

  • @spartanec2548
    @spartanec2548 ปีที่แล้ว +8

    Если играл в свитки и фалаут и они тебе понравились проходи мимо этой шляпы, в этой игре нет того что было в этих играх.

    • @НовиковВалентин-с5ч
      @НовиковВалентин-с5ч ปีที่แล้ว +1

      Есть, и гораздо больше

    • @spartanec2548
      @spartanec2548 ปีที่แล้ว +1

      @@НовиковВалентин-с5ч Больше всякой ерунды да, но продуманности и интересных событий нет.

    • @respons54
      @respons54 ปีที่แล้ว +4

      Согласен, после Скайрима и 4 фолыча старфилд ощущается недоделкой какой-то, так что дроп до лучших времён

    • @ratalert9608
      @ratalert9608 ปีที่แล้ว

      А что было в фолауте и скайриме, чего нет в старфилде? Не ради срача, интересно мнение.

    • @XeniyXS
      @XeniyXS ปีที่แล้ว +1

      @@ratalert9608 Интересный мир который можно исследовать, а в старфилде 1000 планет, без какого-то указания вруную сделанного контента и сгенерированного хлама

  • @АлександрВолосник-з2б
    @АлександрВолосник-з2б ปีที่แล้ว +58

    Удалил в первый же день, так как жалко потратить 150 часов.

    • @ОскарРайер-б6о
      @ОскарРайер-б6о ปีที่แล้ว +2

      Просто сейчас слишком много огромных игр. Те же ассасины например последние я ни один не прошел. И большинство людей не прошли.

    • @Isildurd
      @Isildurd ปีที่แล้ว

      @@ОскарРайер-б6о Я обожаю Скайрим, римворлд, фаллоут4, Обливион, Морровинд, КСП и я НИ одной из них не прошел до конца) хотя некоторые потратил до 600 часов. Такие игры не для прохождения))

    • @raylink1889
      @raylink1889 ปีที่แล้ว

      Ну есть за что

    • @zakwayland7262
      @zakwayland7262 ปีที่แล้ว +6

      Удалил спустя минут двадцать. Это не игра, а набор для модеров. Мол, вот вам редактор , текстурки и чё-то там похожее на игру за 5к. Развлекайтесь.

    • @ОскарРайер-б6о
      @ОскарРайер-б6о ปีที่แล้ว

      @@zakwayland7262 за минут 20 ни к одной игре не возможно привыкнуть и ни одна игра не может заинтересовать. Там да же пролог не пройден и ни одна миссия за 20 минут. Так что чем тут хвастаться, не экспертным мнением чувака, который тупо поддался на хейт и не попытался дать игре шанс

  • @casusbelli-yr9od
    @casusbelli-yr9od ปีที่แล้ว +27

    Поел говна. Конечно же надо всем рассказать какой это ШЕДЕВР! Тодд Говард будет доволен.

    • @vitalyk5916
      @vitalyk5916 ปีที่แล้ว +3

      Там не говорили что это шедевр, зачем выдумывать?

    • @Salad14484
      @Salad14484 ปีที่แล้ว +2

      Свали отсюда сонибой)

  • @Alisteim
    @Alisteim ปีที่แล้ว +85

    Определенно палец вверх, за интересный рассказ. Но единственный плюс который я нашел в Старфилд (пока что), это редактор персонажа. Что бы поднять свою мораль, после каждой сессии в Старфилд, я включаю Масс Эффект. Вот тут я чувствую настоящий экшен-рпг.

    • @WPCraft
      @WPCraft ปีที่แล้ว +5

      а я пересматриваю стелларис

    • @farkasvilkas5839
      @farkasvilkas5839 ปีที่แล้ว +6

      -единственный плюс который я нашел
      хейтеры удивляют бесконечно, у меня даже слов нет что ответить. Бесконечная неблагодарность.

    • @Alisteim
      @Alisteim ปีที่แล้ว +13

      ​@@farkasvilkas5839 не знаю, отношусь ли я к хейтерам Старфилда. Я игру не ждал и иллюзий не строил. Но когда она вышла, подумал почему бы не поиграть, мне нравится тематика НАСАпанка. Подмечаю что внешний вид скафандров, одежды, оружия и кораблей мне определенно нравится. Нравится модульная сборка кораблей, простая и не замысловатая, удобная. Хотелось бы видеть такую систему в других играх про космические корабли.
      Но игра не затягивает. Мне в ней душно, как будто заперли в четырех стенах.
      Мое мнение, что такие игры должны создавать ощущение бесконечного горизонта (особенно если разговор идёт про космос). Такие игры как Рыцари старых республик, Масс Эффект, тоже были в ограниченных пространствах, но дарили то самое ощущение огромного, бескрайнего мира.

    • @lotas72rus
      @lotas72rus ปีที่แล้ว

      @@farkasvilkas5839благодарность чему? Игре которая хуже Фоллаута 4 по функционалу? Спустя 8 лет фанаты получили деградацию студии разработки, а в ответ решили схавать и пойти ее защищать 😂

    • @farkasvilkas5839
      @farkasvilkas5839 ปีที่แล้ว +2

      @@Alisteim во первых, ты упомянул довольно популярные игры, практически культовые. В МЭ ты мог строить корабль? Мог улучшать? Мог стрелять по пиратам? Все планеты абсолютно одинаковы. А в Старфилде намного больше интересных объектов на планетах найдешь. Не копипаст.
      В МЭ мог строить базы и собирать ресы и продавать? Нет! МЭ в 100 раз проще.
      И второстепенных квестов вообще не помню. Оружия в сотни раз меньше, текста в тысячу раз меньше.
      Старфилд лучше в 10 раз. Как минимум.
      И довольно честная игра. И предыстории тут честные отличие от КП 2077. Они дают свои преимущества, а значит реиграбельность. Квестам нет числа. Играть в игры Тодда нужно особенно. Не ломиться по главному квесту сломя голову. Но я играю(начинаю с начала) уже 3 раз(! и не надоело) на последней сложности и пойду чисто по главному квесту, потом начнется новая игра + и пойду выполнять второстепенные. Их полно и они интересней сюжета. Сложность ставь на максимум. Бои станут интересней.

  • @Lomaster2010
    @Lomaster2010 ปีที่แล้ว +7

    Поддерживаю, все верно говоришь. Правда я еще базы строю. Ну и бабушку с пирожками я встречал тоже ))
    Насчет оружия не совсем прав, оружие по тирам делится, на нексусе уже мод есть что бы показывать.

  • @Сотник-Ю
    @Сотник-Ю ปีที่แล้ว +73

    Когда ты выкинул 100 баксов на игру - очень
    сложно признать, что тебя наебали на 100
    баксов. Проще кричать, что "вы хейтеры, вы
    нихера не разобрались и игра раскроется
    после 20-50-100 часов".

    • @vitalyk5916
      @vitalyk5916 ปีที่แล้ว +6

      Она доступна в геймпасса, алло.

    • @farkasvilkas5839
      @farkasvilkas5839 ปีที่แล้ว +1

      уверен, что ты не кидал 100 баксов

    • @АлексейКолесников-о2ъ
      @АлексейКолесников-о2ъ ปีที่แล้ว +7

      Чел, ты серьезно?))
      Она в геймпассе и даже кто хотел ранний доступ отдали 2650 рублей за это, какие 100 баксов😂

    • @rampertgm6017
      @rampertgm6017 ปีที่แล้ว

      ​@@АлексейКолесников-о2ъза "ранний" доступ почти во всем мире

    • @Сотник-Ю
      @Сотник-Ю ปีที่แล้ว

      @@АлексейКолесников-о2ъ проживающих Аргентине и прочих бедных странах это не касается 😉

  • @qtt8061
    @qtt8061 ปีที่แล้ว +5

    Как всегда. Вроде бы тоже самое было с Киберпанком или Варкрафтом рефордж. Рекламный отдел и отдел который разрабатывает не знали о существовании друг друга. Обещали одно, а вышло другое(Но ведь они смогли добавить некую безшовность в Фоллауте 4, но почему нельзя было добавить похожее с кораблем). Мне очень понравилось кастомизация кораблей(которую можно будет расширить с помощью модов). Вот только если бы она вышла после Фоллаута 76, то игра была бы хорошей.
    В общем, как и говорили мододелы еще давно, что у Беседки не получится сделать космос изза того что движок не позволяет. Им надо делать, что то с движком или переходить на другой.

  • @МиколаГриценко-с1я
    @МиколаГриценко-с1я ปีที่แล้ว +12

    Первый позитивный отклик на игру :)
    И, похоже, первый взрослый взгляд на неё же :(
    Большое видится на расстоянии (с)

    • @Planet_Earth_Z7
      @Planet_Earth_Z7 ปีที่แล้ว +1

      Я видел один адекватный обзор, но в основном все её хейтят, посмеялись и хватит, пора бы уже делать нормальные обзоры, что ни обзор то одни минусы

  • @dmrprogame9594
    @dmrprogame9594 ปีที่แล้ว +11

    И да я заметил что если старфилд ютуберы хвалят ,то они его хвалят так,аж с заглотом 😂😂😂p.s кстати в Ютуб не заходил один день так я и забыл что такая игра как старфилд существует )

    • @kiberrussian
      @kiberrussian ปีที่แล้ว +1

      Да что там я видел ролики, где для поднятия популярности игры даже говорили, что она людям жизнь спасает.

    • @dmrprogame9594
      @dmrprogame9594 ปีที่แล้ว +2

      @@kiberrussian ну да я слышал что слепой начал видить ,чтоб поиграть в старфилд !!

  • @Поменяйте_НИК_на_осмысленный

    2:30 Если тебя настоятельно попросили прочитать толстенную книгу и она тебе интересна, её огромность тебя радует, если она уныла - совсем не радует. Ты хотел назвать плюсы и минусы. Грандиозность сама по себе это не плюс и не минус, это, вообще, не качественная характеристика, а количественная. То, что ты начал, видимо, плюсы с НЕплюса, вызывает некоторые сомнения в качестве твоих оценок 😏

  • @zeus3766
    @zeus3766 ปีที่แล้ว +4

    Судя по комментам, для автора эта игра что-то личное. Ни о каком непредвзятом мнении и речи не идет. Толи из-за потраченных денег, мол не в пустую. Толи просто показать, что не такой как все и в любом овне способен разглядеть конфетку.

    • @МаксимСоколов-ъ6н
      @МаксимСоколов-ъ6н ปีที่แล้ว +1

      Просто старфилд задумывался быть флагманом иксбокса и геймпаса, а автор канала не скрывает, что он фанат консоли от майкрософта.

  • @w1b3TV
    @w1b3TV ปีที่แล้ว +7

    Ну вообще-то официально ее и не продают в РФ)
    По мне - игра супер, и да, я не пожалел что за 5к смог добавить ее в свою коллекцию игр в стим.
    Почему многие блогеры откровенно врут, в том числе по поводу "бедноты квестов" - не понимаю, я играл 35 часов, и я не прошел и 15%.

  • @sergeyk2181
    @sergeyk2181 ปีที่แล้ว +10

    "В игре хорошая оптимизация" - поржал 😂

  • @russellhabermann1213
    @russellhabermann1213 ปีที่แล้ว +39

    Такое чувство что игра создана для мододелов.Поэтому много планет.Мне кажется Тод Говард для них и делал игру.😀

    • @maz100ton3
      @maz100ton3 ปีที่แล้ว

      первый мод должен поправить мозги ИИ какие тупые противники

    • @8qus533
      @8qus533 ปีที่แล้ว +2

      Что то в этом есть, кстати. Мне кажется мододелы, которые не будут тратить время на размышления о том плохая это игра или не плохая, а возьмутся за игру как за инструмент, смогут создать шедевр на этой базе.

    • @arstepstep9795
      @arstepstep9795 ปีที่แล้ว

      Он делал, чтобы миллиарды пилить и тебе продать. Теперь ещё компы продает😂

    • @DagothRegul
      @DagothRegul ปีที่แล้ว +6

      А потом он соберёт лучшие моды и будет продавать игру 10 раз, как Скайрим. А мододелы отделаются вежливым Спасибо, потому что все, что сделано в creation kit является собственностью Беседки и авторские права на все моды принадлежат Тодду. Отличная бизнес-схема, позволяющая продавать лениво склепанные игры, которые будут бесплатно доделывать энтузиасты, а студия потом это ещё несколько раз продаст. Вот и движок поэтому не меняют, чтобы модерам привычнее было.

    • @rsdkgarik4540
      @rsdkgarik4540 ปีที่แล้ว

      А Тод Говард вкурсе? Мне кажется он тебе теперь должен лавеху за эту идею.

  • @youngwerther2357
    @youngwerther2357 ปีที่แล้ว +25

    Называть это экшен рпг, звучит как шутка. Стрельба и боевая система одна из самых слабых сторон игры. Она просто никакая.

    • @ranserfainer1395
      @ranserfainer1395 ปีที่แล้ว +3

      А как там противники тупят ,а как они застревают ,глючат ,это вообще отдельная тема 😆

  • @АртемКолесников-з2й
    @АртемКолесников-з2й ปีที่แล้ว +21

    Как фанат рпг хочу сказать - не надо эту дрянь называть РПГ. Позорные квесты с застрелившейся логикой, всратый основной сюжет с наркоманской концовкой, пустые планеты. Я если что получил платину в Скайрим - не нужно этого гомункула сравнивать с классикой Бетезды.

    • @kiberrussian
      @kiberrussian ปีที่แล้ว

      Никогда еще , скайрим не был так оскорблен сравнением 😊

    • @serious_sanya
      @serious_sanya ปีที่แล้ว

      Скайрии не рпг. И в нем тоже всратый сюжет.

    • @АртемКолесников-з2й
      @АртемКолесников-з2й ปีที่แล้ว +3

      @@serious_sanya Скайрим это экшен-рпг. И отыгрыш роли там присутствует. А основной сюжет при всей простоте на голову выше дряни из Старфилда.

    • @serious_sanya
      @serious_sanya ปีที่แล้ว

      @@АртемКолесников-з2й старфилд тоже экшен рпг 😉

    • @АртемКолесников-з2й
      @АртемКолесников-з2й ปีที่แล้ว +2

      @@serious_sanya дада.. симулятор плутания посреди ничего. Больше похоже на недоделанный выживач. Собирай миллионы ресурсов, чтобы построить базу из металлических коробок. Нахрена? А чтобы собирать еще больше ресурсов))) ну ну. РПГ это немного другое

  • @kodymeverik8127
    @kodymeverik8127 ปีที่แล้ว +22

    Просто так выбрали для хейта, просто так захейтили, просто так снизили рейтинг…контентов насыщен, но контент можно игнорировать)

    • @XboxBubulkus
      @XboxBubulkus  ปีที่แล้ว +1

      ну когда у тебя 500 механик в игре ты можешь выбрать те 250 механик которые тебе нравятся и пользоваться ими, и не пользоваться теми которые тебе не по душе, например ктото любит строить базы и тд, это делать можно но никто это делать в игре не заставляет, гриндить ресы тоже самое и тд. В этом в принципе прикол бесезды что каждый может свой стиль игры выбрать

    • @kodymeverik8127
      @kodymeverik8127 ปีที่แล้ว +15

      @@XboxBubulkus еще мне нравится твоя фраза, «скучный контент нам показывают, а не скучный не показываю» и все это сделано специально, чтобы завлечь игрока, да?)

    • @XboxBubulkus
      @XboxBubulkus  ปีที่แล้ว +1

      @@kodymeverik8127 это называются не казуальный геймплей, а не как в ассасинах, не ведут тебя за ручку просто как игрока , но этот момент будут критиковать казуалы, потому что такие васяны как ты не додумаются отойти в сторону и просто поговорить с каким нибудь персонажами, а будут как слуги юбисофта зачищать карту на 100%

    • @kodymeverik8127
      @kodymeverik8127 ปีที่แล้ว +16

      ⁠@@XboxBubulkusчто ты грубишь «Васян», будь нежнее. Я всего лишь задал тебе вопрос, ты мне несешь одно и тоже про ассасина, я в него не играл я даже не назвал statfield плохой игрой, я не казуал, я фанат Морровинда, Готика и Космических рейнджеров. А вижу я, что ты очень эмоционально отреагировал на игру, и видишь позитив, там где его нет🤷‍♂️ это мое субъективное мнение, нравится, продолжай сублимировать на игру дальше «Васян»

    • @d0cent512
      @d0cent512 ปีที่แล้ว

      Это не прикол бесезды, это хитрожопость бесезды, вместо того что бы прописать нормальные диалоги, сделать вариативные квесты, улучшить сценарий, сделать нормальную оптимизацию, улучшить графическую часть, усилить РПГ составляющую, позволяющую именно отыгрывать роль и т.д., короче все то за что хвалят Балдурс Гейт 3, они дают игроку возможность строить села на безжизненных планетах @@XboxBubulkus

  • @SargonRa
    @SargonRa ปีที่แล้ว +21

    Игру испортила пиар компания и только. Если бы её выдали как проходняк никто бы и звука не издал. Но её выкатили за бешеные бабки, отменили локализацию на КУЧУ языков (мол текста много - только вот бесполезного) и выдали как проект десятилетия. Ну самим то не смешно? защищать такое наебалово. Игрулю явно склепали за год от силы два..

    • @horobut_baska
      @horobut_baska ปีที่แล้ว +2

      А вот и адепт Казуалкина пришел😂

    • @S.T.A.L.K.E.R001
      @S.T.A.L.K.E.R001 ปีที่แล้ว

      ​@@horobut_baskaесли честно за 8 лет можно шедевр создать!

    • @SargonRa
      @SargonRa ปีที่แล้ว

      @@horobut_baska я адепт Криса Робертса.

    • @ankoe0803
      @ankoe0803 8 หลายเดือนก่อน +1

      Как выдавать? То есть, в пиар-компании надо было говорить: "Наша игра - говно, не покупайте её"?

  • @scang7107
    @scang7107 ปีที่แล้ว +4

    Забей, согласен с мыслями в целом.
    Хейтеры рассказывают, что Тодд всех прогрел и люди кушают гуано.
    Но что-то мне подсказывает, всё наоборот, прогрели всех игрожуры, оставшиеся без условных чемоданов и берущие пример с белорусских коллег, ибо срач хорошо набирает активность и просмотры.
    Да и по поводу сони комьюнити согласен.
    Все давно мечтали об игре от беседки, в старом добром формате, большое, сингловое приключение, оно и вышло, с размахом, какого раньше не было. Но нет.... Я сегодня уже навыслушивал якобы аргументов, которым не нашел подтверждения в самой игре, один тип убил, сказал, что суть не в причине, люди просто не любят игру... Это прям вау.
    Я уверен, пройдет время и игру оценят по достоинству. Очередная игра от беседки на ближайшие 5-10 лет

  • @АЛЕКСЕЙГРАЧЕВ-р2л
    @АЛЕКСЕЙГРАЧЕВ-р2л ปีที่แล้ว +17

    А мне нравится игра, очень интересная, глубокая, неторопливая, завис в фоторежиме на подлете к Венере) скачал русские субтитры. Полет нормальный) Очень медитативная игра. В этом и красота этой игры, она нетороплива. Музыка супер.

    • @KarnashTirion
      @KarnashTirion ปีที่แล้ว +2

      Глубокая? Ахахах это шутка такая ?

    • @АЛЕКСЕЙГРАЧЕВ-р2л
      @АЛЕКСЕЙГРАЧЕВ-р2л ปีที่แล้ว

      @@KarnashTirion мне так показалось, мой субъективный взгляд) я почувствовал себя пилотом корабля, в задании на медленной скорости обследовать спутник, мы все время бежим куда то, ритм жизни быстрый, а тут тебе помедленней, можно по сторонам посмотреть, оглядеться увидеть как красиво вокруг, вот где глубина, не на поверхности)

    • @РусланМетелкин-л2к
      @РусланМетелкин-л2к ปีที่แล้ว

      @@KarnashTirion вот уж действительно самое неподходящее для старфилда слово) глубокий, как лужа у меня под окном

  • @Weilard
    @Weilard ปีที่แล้ว +11

    Отличный обзор. Спасибо! Я наиграл 160 часов и считаю, что я лишь немного надкусил игру. Абсолютно согласен - фракционные ветки это нечто. Мир под ними фундаментальный, с хорошо прописаным лором и горькой историей любого "серого" мира. Под серым миром понимается тот где нет плохишей и хорошишей, но есть просто люди, со своими тараканами, своей историей и своими моральными ценностями, и даже со своими сторонами. Этот мир так похож на наш, что порой горько улыбаешься. Нужен не обзор, но сериал, потому что рассказывать можно часами.

    • @comanchepoint1378
      @comanchepoint1378 ปีที่แล้ว

      Мне больше всего понравилась ветка вангардов, тот бывший якобы казненный генерал тянул прямо на мини антагониста

  • @korobazzz
    @korobazzz ปีที่แล้ว +34

    Ну чел как бы люди не дураки и спокойно могут набрать Отзывы Starfield в Steam и посмотреть на поле дизлайков и как рядовые геймеры эту игру оценили по факту это говно.

    • @Nonname_From_The_Internets
      @Nonname_From_The_Internets ปีที่แล้ว +5

      Ну так там 79% положительных отзывов

    • @СергейМинчаков-ю3з
      @СергейМинчаков-ю3з ปีที่แล้ว

      ​@@Nonname_From_The_Internetsна старте было 86%. А в играх play marker ты хрен найдëшь игру ниже 4,5 из 5 и что?

    • @Ibra-lt5kb
      @Ibra-lt5kb ปีที่แล้ว

      @@Nonname_From_The_Internetsи оно продолжает падать

    • @XboxBubulkus
      @XboxBubulkus  ปีที่แล้ว +2

      И если следовать твоей логике то в основном все игрой довольны, а жалуются в большинстве случаев на оптимизацию

    • @korobazzz
      @korobazzz ปีที่แล้ว

      Да да да 79% хахахахахахахахахахахаха на 1 лайк по 3 и 4 дизлайка. И не только на оптимизацию жалобы. Вы и тут все нагло врете.

  • @KirillKlenov
    @KirillKlenov ปีที่แล้ว +14

    Основной сюжет старфилда, прежде всего тупой. Вау, ты потрогал каменюку, вступай в наше элитное сообщество и иди ищи другие каменюки. Мы за существуем хз сколько, но за всё время нашли только одну, хотя у нас есть все наводки и такой же чувак как и ты, который видел, но видимо у нас лапки, даже чтобы достать те про которые мы знаем и за ними надо чисто слетать.
    Вторичные, неинтересные города (город ковбойцев - просто рука лицо). Вообще нет никакой кинематографичности в "современной" игре, весь сюжет подается деревянными болванчиками монотонно шевелящими губами и кучей текста. Большинство квестов - извини, но принеси подай. Вариативность прохождения - да щас, если стоит скрипт что нпс должны сагрится после артефакта, они сагрятся, неважно даже что тебя никто не видел или еще что-то. Дизайн локаций - ну такое, опять же большинство одинаковые копипастные коридоры.
    "1000 планет" - абсолютная наёбка, честно хуже чем был NMS на выходе, да они необязательны, но до выхода игры нам их продавали как откровение, а получили мы генератор карт, опять же с копипастой невиданного уровня. Зачем было спрашивается так врать?
    "Графика вообще не уступает какому нибудь киберпанку" - ха, ха-ха, ха-ха-ха-ха-ха, просто прекрати.
    Перемещение между планетами, решается как в том же NMS телепортами или вообще как обычно у беседки перемещением в точки интереса, где ты уже был. Это не отменяет бесшовных полетов в начале чтобы их открыть. Если твою логику экстраполировать, то можно сказать например: зачем в скайриме лошадь или вообще перемещение между городами, пусть главный герой сразу на карту всегда кликает, чтобы время не терять между квестами. Так ведь? Это просто какая то отмазка, если бы такое перемещение было, игра была бы лучше.
    Короче ладно, дальше уже лень писать. Вангую старфилд исчезнет с радаров уже через месяц. Его главная проблема - он скучный.

  • @just_want_play
    @just_want_play ปีที่แล้ว +10

    Спасибо за обоснованное личное мнение, потому как слушать шаблонную критику под копирку просто невыносимо, в силу её количества, а не качества. Жаль что Старфилд повторяет судьбу Киберпанка, оба проекта отличные и многие к ним даже не приобщались, но спешно присоединяется в лагерь критиков и противников данных игр, очень жаль.

    • @XboxBubulkus
      @XboxBubulkus  ปีที่แล้ว +7

      Да сейчас вокруг старфилда огромная куча людей с мнением уровня, "не играл, но осуждаю, ведь я посмотрел чей то летсплей где сказали что игра плохая"

    • @xnaifu8517
      @xnaifu8517 ปีที่แล้ว +1

      @@XboxBubulkus 5800x 3070 = 45 фпс в 75% от 2к.
      Прекрасная игра за.

  • @_Elmor
    @_Elmor ปีที่แล้ว +5

    Грустно это, когда приходится объяснять, что игра хорошая) Мне лично всю атмосферу убили постоянные загрузки, даже пофиг на баги и фпс, но загрузки это жестко, и то что такой движок это не оправдание, его можно за 10 лет вполне себе допилить или выбрать другой для данной игры, но почему то люди в Беседке решили не тратить на это время и деньги и такие "и так сойдет", отсюда и мнения такие про Старфилд, потому что таких "и так сойдет" очень уж много, я сделал рефанд)

  • @morgannmegann
    @morgannmegann ปีที่แล้ว +2

    Если бы Старфилд выпустили Близзард 1 в 1 какая она сейчас, то ты бы первым побежал хейтить игру. Старфилд - это Диабло 4 от мира РПГ. Но тут фанатики беседки просто сказали "Ахаха это же типичная игра от беседки. Это очень тонко, не все поймут".
    По факту имеем:
    - невнятный мир
    - плохой сюжет
    - мертвый мир, где нпс просто являются оловяными солдатиками. Даже в Морровинде и Обливионе мир более живой.
    - в игре про космические приключения и 1000 планет - нет космических приключений. Сюжет и квесты построены таким образом, что им не нужен космический сеттинг.
    - Игра стала в разы больше в сравнении с прошлыми творениями студии, но из-за этого интересные активности и квесты размазались тонким слоем.
    В итоге Старфилд является игрой хуже, чем Скайрим

  • @goodkrol8893
    @goodkrol8893 ปีที่แล้ว +10

    здесь собрались люди которые сугубо положительные вещи говорят? ребят но у игры ведь есть проблемы. и огромные. я понимаю что топить люто смысла нет и приче здесь мода?
    я купил хэбокс спецом под старфилд. он вышел.. и я пошел играть в элден ринг. Потому что интереснее и захватывающе.
    Дело не в моде. Дело в том что за 15 часов воообще ничего цепляющего не происходит. После БГ3 я оцениваю игры чтобы не хуже. иначе смысл какой тратить свое время.
    Предыдущие игры беседки были динамичнее.

  • @wombatosaur
    @wombatosaur ปีที่แล้ว +14

    Проблема во лжи. Где все эти полеты про которые нам говорила bethesda? Игра условно нормальная, но это явно не то, чего ждало большинство. Как можно делать игру про космос без вменяемых полетов ну и самого космоса!? ))) Нам бы хватило солнечной системы с нормальными планетами и полетами. Лично я уже наиграл порядка 6 часов и чувство опустошения все еще не покидает...

    • @NickRan22
      @NickRan22 ปีที่แล้ว +2

      Лол сам придумал сам обиделся

    • @ioann6461
      @ioann6461 ปีที่แล้ว

      я не знаю может ты прикалываешься? бесезда дала нам все и больше того что обещала

    • @wombatosaur
      @wombatosaur ปีที่แล้ว

      @@ioann6461 Дала много, но лично я ждал другого. Возможно, это не твоя проблема.

    • @wombatosaur
      @wombatosaur ปีที่แล้ว

      @@NickRan22 Ну не только я, как оказалось) Посмотрим, в какие номинации попадет игра.

  • @Malloc1961
    @Malloc1961 ปีที่แล้ว +12

    Хейтящая ради самого хейта и валидации толпа - её никакими речами, никакими роликами не переубедить. Автору респект, что не побоялся высказаться, явно зная, что в комменты набегут разоблачители, которые обязательно покажут свою копрофилию, в деталях расскажут кто, сколько и кому занес, а также кто кому какие места полировал языком... ну и далее в том же духе.
    Наблюдая (с момента появления странички в Стиме, когда стало понятно, что его все таки выпустят), как развивалась история со Старфилдом в медийке, я не могу не сделать вывод, что все таки была прицельная кампания по атаке на игру. Не первый раз такое случается, и точно совершенно не в последний. И точно так же, всегда будут люди, которых увлекает то борьба с "обнаглевшими корпорациями", то возможность из толпы поразоблачать богатого и успешного дядю - в нашем случае Тода и\или Фила - то и вовсе прокричать любимые "кал", "поделка" и "красная цена ей 30-20-10 баксов", или показать свой офигенный игровой опыт с незапамятных времен.
    На то она и толпа.

    • @DaniilStreletskiy
      @DaniilStreletskiy ปีที่แล้ว +7

      Удивительно, но хейтящая ради хейта толпа приводит множество аргументов своей позиции

    • @morgannmegann
      @morgannmegann ปีที่แล้ว +3

      Хейтеры старфилда хейтят не просто так. Игра уступает даже Скайриму в своем наполнении и игровом дизайне

    • @Malloc1961
      @Malloc1961 ปีที่แล้ว +5

      ​@@morgannmegann комментарий не про Скайрим. Не стоит смешивать хейтеров и просто людей, которым он больше нравится.
      Тем не менее, все таки отвечу про TES5.
      Чисто технически, Скайрим во всех отношениях уступает всем трем большим Фоллаутам после него, и уж тем более - Старфилду. Вопрос вкуса исключительно - кому то больше нравится про Скандинавию, кому то - про ретрофутуристичные США.
      Игровой дизайн и наполнение... вообще не понимаю, как можно сравнивать устаревший Скайрим с его "выкуй 100 ножей чтобы прокачать кузнечество" и "своруй 100 пофиг чего чтобы прокачать воровство", и сделай это в "мегаполисах" где живет 15-20 душ населения, из которых ты одновременно видишь не больше 10.
      Или может там основная сюжетка сильная была? Это та, где надо ящериц валить, чтобы потом самую отожратую ящерицу завалить, и попасть в Вальгаллу? До Dawnguard там разве что ветки гильдий были интересные.
      Не стоит идеализировать Скайрим - он был хорош в свое время, и подарил нам немало (371 в моем случае) часов увлекательного ковыряния толстожопых личей и отстрела коленок разбойникам из стелса, но он ни в какое сравнение ни с фолычами, ни с героем данного видео не идет.

    • @Поменяйте_НИК_на_осмысленный
      @Поменяйте_НИК_на_осмысленный ปีที่แล้ว +2

      "Автору респект, что не побоялся высказаться"
      Да, это дело опасное. Всякое может случиться 😆
      "набегут разоблачители, которые обязательно покажут свою копрофилию"
      Хорошо, тебе никуда бежать не надо - Старфилд у тебя уже есть 💩👍

    • @Malloc1961
      @Malloc1961 ปีที่แล้ว

      @@Поменяйте_НИК_на_осмысленный ой, прелесть какая! эта веселая какаха для меня?

  • @Андрей-ш4ю8ч
    @Андрей-ш4ю8ч ปีที่แล้ว +2

    Самая главная причина того, что игра не зашла большинству - сеттинг. Космос сам по себе мало понятен человеку, пустой, безжизненный, мы с ним не взаимодействуем в реальном мире, по сути он чуждый. Поэтому игра будет вызывать интерес лишь у тех, кто интересуется космосом, кому он на подкорке нравится, кого он завораживает, таких меньшинство.
    Все остальное - просто оправдания, по аналогии например с телкой, которой не нравится парень, но она оправдывает это тем, что он не так себя ведет, у него нету денег, целей, стремлений и тп., хотя на деле, он ей не понравился с того момента как она его увидела)

    • @ivan7321
      @ivan7321 ปีที่แล้ว

      какому большенству? 2 гомикам с ихбт геймс? чет пока большенству игра нравится судя по оценкам в стиме и на других сайтах

    • @metalmessia1
      @metalmessia1 7 หลายเดือนก่อน

      ​@@ivan7321 большинству нравится? Что то спустя уже пару месяцев онлайн рухнул ниже 4го фолыча, вместе с оценками. Игра "раскрылась"

  • @zondaensensyvarealelumina9472
    @zondaensensyvarealelumina9472 ปีที่แล้ว +4

    Наиграл в Старфилд 160 часов,как фанат игр от бефезда!!!! Скайрим 2000 часов, Фолаут 3 и 4 по 900 часов,Обливион 1200 часов!!!! Но старфилд это вершина моей любви от Тода!!!! Она просто стала моей любимой игрой.До нее моей любимой игрой про космос была Mass Effect первая часть,но с появлением старфилд все поменялось!!!!!!!ОБОЖАЮ ЭТУ ИГРУ
    Я до сих пор не могу поверить что вышла игра которую я настолько люблю))))Не обращайте внимание на хейтеров им все ровно кого или что ненавидеть,они просто тени этого мира,уйдут как пыль

  • @deffoOL
    @deffoOL ปีที่แล้ว +9

    Майки и Беседка сами виноваты в хейте игры и падающие оценки в стиме, была огромная реклама, игра тысячилетия плюс недавно Тодд заявил что в игре передовые технологии а ваши компы говно, они сами людей настраивают против игры

  • @9DANable
    @9DANable ปีที่แล้ว +3

    Через неделю заголовки "STARFIELD - ИГРА КОТОРУЮ МОДНО ОПРАВДЫВАТЬ"

  • @jackjackson2126
    @jackjackson2126 ปีที่แล้ว +14

    Эта игра на данный момент скучная посредственность , а попытка сыграть на анти хейте выглядит смешно и не убедительно, ну а если спикеру искренне нравится увиденное, то человечество не спасти , скушают любое г

  • @SIKOSINAKOSI
    @SIKOSINAKOSI ปีที่แล้ว +9

    Хорошее видео парень, спасибо!

    • @Russian-Sevastopol.
      @Russian-Sevastopol. 10 หลายเดือนก่อน

      Согласен, молодец он Труд проявил стопудово!

  • @Поменяйте_НИК_на_осмысленный

    20:58 Да, геймплей состоит, преимущественно, из загрузок, но так так Беседка по-другому всё равно не может, считать это минусом нельзя. На самом деле, это плюс: сразу видно - перед вами игра от легендарной Беседки, что очень приятно 😁👍

    • @Loockyan
      @Loockyan ปีที่แล้ว

      купи ссд

    • @Поменяйте_НИК_на_осмысленный
      @Поменяйте_НИК_на_осмысленный ปีที่แล้ว

      @@Loockyan "купи ссд"
      ССД это развод лохов. Он прекрасно работает, очень быстро. А потом сгорает в одну секунду и ты уже ничего с ним не сделаешь. Он не предупреждает как диск, не сыпется по чуть-чуть, сразу - раз и нет его. Всё, что на нём было - исчезло. Живи без груза прожитых лет и радуйся 👍

    • @ankoe0803
      @ankoe0803 8 หลายเดือนก่อน

      @@Поменяйте_НИК_на_осмысленный чувак, ну, надо на ССД качать одну игру, а не браузер, и все проги вместе взятые

  • @AlbrusGoro
    @AlbrusGoro ปีที่แล้ว +4

    Что я вам скажу. Я читал все эти хейты и сам стал думать об игре плохо. Потом решил попробовать сам. Установил. Начал проходить основной сюжет, он скучноват(по крайней мере первые 5 часов, которые я проходил) . Но доп.квесты открыли игру по другому. Мнение об игре изменились. И я понял, что хейт идёт от тех, кто в игру не играл, а лишь смотрел обзоры хейтеров. Один обзорщик показывал большой список квестов "поговори с нпц". Но до многих так и не дошло, что это аналог восклицательных знаков в мморпг. Просто они убраны из мира и помещены в журнал с указанием на персонажа, который даст интересный квест. Да, в игре есть проблемы технического характера, но надо учитывать то, что движку игры больше лет чем скайриму. Лично мне не хватает импакта в стрельбе, а именно обозначение попадания по тебе. Нет никаких ощущений ранения (тряска, покраснение экрана), и приходится смотреть на полоску хп, чтобы это понять. К кораблю это тоже относится.

  • @Tupoelf
    @Tupoelf ปีที่แล้ว +20

    Эта игра можт быть интересна только тем, кто только из пещеры вылез и впервые увидел компьютер с играми от беседки.

  • @TheCeivia
    @TheCeivia ปีที่แล้ว +10

    везде ищу инфу(пока не играл, со всеми играми всегда принципиально жду какое то время после релиза для каких то базовых патчей/модов) есть ли разнообразие противников? Само собой человеки в скафандрах, вроде видел просто рандомную живность на планетах, наверно роботы, это все? Просто странно после адского разнообразия противников во всех играх беседки видеть довольно скудное разнообразие

    • @salomonshtein3939
      @salomonshtein3939 ปีที่แล้ว +10

      Нету. Поэтому об этом предпочитают не упоминать. Космонавты, роботы, Рад скорпионы. Всё. Даже банальное разделение людей противников не работает нормально, по типу - снайпер, гранатометчик и т.д. Все тупо бегут в тебя боком, по пути прилепляясь к укрытиям, потому-что ии сломан. Хотя вру. Рукопашники рашат тебя по прямой. На этом всё.

    • @XboxBubulkus
      @XboxBubulkus  ปีที่แล้ว +1

      Много разных инопланетян, аналог когтей смерти есть, различные виды кораблей в космосе, люди соответственно с разными видами оружия, и парочку видов роботов видел, хз кто ещё есть если есть, но враги пока не надоедали

    • @i.am.dnebik
      @i.am.dnebik ปีที่แล้ว +2

      в основном это люди. на 9 человек с разными видами огнестрелов найдется 1 который будет с ножем на тебя бежать. турели. роботы (вроде бы три вида - собака с пушкой на спине, черный дальник и белый милишник). очень много разной фауны враждебной, но почти вся она является массовкой на которой максимум можно опыт набивать, но есть из них особый вид на котором в игре отдельный акцент + иногда встречаются такие что ты с ними и дела иметь не хочешь просто потому что они нереально танкованные и ты больше патронов и хп потратишь чем профита получишь. Еще по сюжету встречается отдельный вид вражины со способнастями, и некоторые из них с уникальными

  • @Vohilem
    @Vohilem ปีที่แล้ว +6

    какой смысл от миллиона разнообразия пушек и их модификаций, если враги тупые и выносятся одинаково легко со всего что стреляет?

  • @deniska9400
    @deniska9400 ปีที่แล้ว +2

    Оправдывая старфилд опреденно, сонибои это аргумент)))))

  • @MrKrushnick
    @MrKrushnick 4 หลายเดือนก่อน +2

    Наиграл 250 часов, даже не переходя на нг+. это шедевр! Планирую пройти 9 нг+ по бырому собирая артефакты. А потом проходить 2й раз полностью.

  • @devil2943
    @devil2943 ปีที่แล้ว +3

    Я пройду stray за 5 часов и получу больше удовольствия от квестов/сюжета чем от 100 часов старфилда где буду сканировать флору, фауну на планете и убивать космопиратов. Квесты максимально скучные тут.

    • @VladimirShad
      @VladimirShad ปีที่แล้ว

      Пройди несколько раз и получи наивысшее удовольствие, можно больше вообще ни во что не играть. А можно вообще всю жизнь играть только в stray.

  • @dairenneriad3430
    @dairenneriad3430 ปีที่แล้ว +2

    А ничего что рпг это поджанр в данном случае(т.е экшн рпг), и сам по себе поджанр не может существовать в вакууме т.е для антуража и полноты погружение в тот самый РОЛИПЛЕЙ! Нужны все аспекты данного сеттинга, В том числе и ИССЛЕДОВАНИЕ космоса (ну или что то большее чем бессмысленно повисеть в пустоте на кораблике)
    И самое главное, промотай презентации с коментами Годда Товарда о старфилде, он говорил об ИССЛЕДОВОАНИИ космоса, чего собственно в игре - нет. А зная механику работы высадки на планету, с рандомно сгенереными кусочками локаций не связанных между собой, прям даже грустно становится, почему так плохо то... И я надеюсь мой комент будет прочитан нарочито искаженным тупым голосом, не в слух, можно про себя)

    • @XboxBubulkus
      @XboxBubulkus  ปีที่แล้ว

      эм совершенно нет, в том же масс эфект который тоже экшен рпг никакого иследования космоса и в помине нет, только сюжетные локации и гринд ресурсов в космосе в миниигре со сканером. В оутер ворлдс которая тоже рпг про космос, там в этот космос даже выходить нельзя, ты просто телепортируешься сразу от планеты к планете. Котор тоже самое. В рпг главное чтобы были рпг механики, космос во всех трех случая просто сеттинг.

    • @dairenneriad3430
      @dairenneriad3430 ปีที่แล้ว

      @@XboxBubulkus ​ Очень странно что в пример взяли данные игры. Если у них схожий футуристично-космический сеттинг это не значит что все они одного жанра и должны иметь одинаковые геймплейные элементы. Все упирается в идею создателей. Непонятно зачем вообще сравнивать Старфилд с другими играми если у нее проблемы в самой себе так сказать. Но раз начали... О Mass Effect:
      - Игра позиционируется как экшен рпг, в первую и единственную очередь. А если точнее она СУГУБО сюжетная, банально давайте посмотрим на ее жанры на википедии "Ролевой боевик, Шутер от третьего лица" здесь даже уточнение ролевой боевик - т.е по сути роль определена это сухой экшен(все остальное геймплейные условности)
      - Продолжение предыдущего пункта, разработчиками была заложена идея рассказа истории В ПЕРВУЮ очередь(разнообразные интервью заметки на той же вики). А все остальное для антуража было реализовано. Те же второстепенные миссии и исследования планет в мини игре для получения ресурсов. В игре и не нужны космические перелеты в реальном времени, т.к геймлейно приоритеты были отданы другому и в сюжете космос никак не обыгрывался. По сюжету, лору мы уже в исследованных системах находимся, все уже давно открыли. И той самой мини игре с минималистичным полетом корабля на звездной с отображением перемещения в космосе, хоть и схематическим, вполне достаточно чтобы обрисовать место действия истории и передвижения(где мы, где-что) Также заставки перелета из системы в систему через ретрансляторы добавляли атмосферности.
      - Все что задумывалось то мы по факту видим в игре, закрытые коридорные локации, проработанный сюжет и вариативность - Игра сюжетно ориентированная, все остальные аспекты игры созданы для антуража и погружения и хоть сколько то хорошего геймплея для получения экшена.
      The Outer Worlds:
      - Опять же, максимально сюжетно ориентированная игра, в которой окружающий мир создан сугубо для антуража и минимального разнообразия в геймплее(чтобы разбавлять диалоги и добавлять вариативности с жесткими способами решения ситуаций), как площадка для того самого экшена.
      - Идея самих разработчиков(информацию об этом можно легко найти в интервью создателей, как в статьях так и в видео формате) - создать в первую очередь ВАРИАНТИВНУЮ рпг(что также можно понять, знать, беря во внимания их предыдущие игры). Космоса нет потому что он не нужен был для истории, сюжет происходил на планетах и конкретно в терках корпораций, а упор геймплея шел на боевку и диалоги. Поэтому нет ничего что связано с космосом, мы как уже было сказано перемещаемся по планетам просто прямым переходом через одну загрузку.

    • @dairenneriad3430
      @dairenneriad3430 ปีที่แล้ว

      Теперь по поводу Starfield:
      - В первую очередь, опять же из слов самого Тодда и в целом коментов разработчиков и их рекламной компании, Старфилд это экшен рпг В ОТКРЫТОМ МИРЕ!
      - О чем еще шла речь в пиар компаниях и коментах Тодда, в игре будет реализовано ИССЛЕДОВАНИЕ далеких систем, в сеттинге максимально реалистичного будущего(не слишком фентези-футуристичного, с упором на реальные разработки и их перспективу, но не суть)
      - Определим, главные жанровые составляющие игры, рпг, экшен, открытый мир. Далее что вышло на релизе, поделим игру на 5 элементов: 1) Сюжет, 2) Открытый мир(населенные не сгенеренные планеты), 3) Исследование планет(сгенеренные планеты), 4) Исследование космоса, 5) рпг элементы.
      1) Сюжет - ужасный, диалоги - ужасные. Лорных моментов минимум, подача скучнейшая. Почитайте фентези романы и рассказы из топа за любой год, там уйма оригинального, множество историй которые отличаются друг от друга с интереснейшими главными героями. Что мы получаем в играх беседки - мы каждый раз избранный. В чем проблема была взять какого то писателя фантаста в помощь написания сюжета? Любой сюжет можно адаптировать под игру. Но мало того что в старфилде куча штампов сюжетных, так еще и геймплей продвижения по истории это - поговори здесь поговори там иди найди кучу кусков в разных местах галактики. Причем нахождение каждого из кусков ПО БОЛЬШЕЙ ЧАСТИ(не всегда) даже сюжетно не обыгрывается! пришли забрали и ушли будто в обычную второстепенную локацию.
      2) Открытый мир(населенные не сгенеренные планеты) - очень скучные и не проработанные. Как бы не ругались на фаллаут 4 там был просто шедевральный геймдизайн центра города, все эти застройки переплетения локаций области под контролем разных группировок условных(супермутанты, рейдеры) которые даже время от времени сталкиваются. Мало того что мир живет, так еще его статичная часть в виде дизайна локаций отлично подкрепляет ощущения живости, все имеет свое значение, котел стоит у супермутантов, часовые ходят с гончими. Рейдеры спят и варят препараты в обставленных спец. местах. Делают логически обоснованные безопасные убежища и путь подхода к ним, где зачастую сидит босс данной кучки рейдеров(снова по логике у боса самые комфортные условия). Что в старфилде мы получили? Пустые мертвые локации где ходят или иногда сидят болванчики.
      3) Исследование планет(сгенеренные планеты) - Выбирая точку приземления на карте планеты нас закидывает в локацию пару км на пару км со случайно расставленными структурами из пула генерации. Мало того что в плане задумки выходит ВСЕ ПЛАНЕТЫ уже кем то исследованы и везде есть какие то заводы склады и пиратские убежища. Так еще и сама генерация тупит ужасно, был момент когда ПОДРЯД приземлялся на разных планетах и там была та же самая локация с пиратами, точь в точь, и пираты те же и уровни те же. И по факту зачастую приземляясь на туже планету, какой бы участок ты не выбрал на экране просмотра планеты ты приземляешься в какую то рандомо сгенеренный кусочек карты у которой нет определенного местоположения на поверхности планеты. Т.е каждая высадка в туже самую точку генерит тебе новую локацию до максимума локаций планеты. И при последующих высадках В ТУ ЖЕ ТОЧКУ будет просто кидать игрока в рандомные куски карты которые до этого оно сгенерило когда мы посещали их в первый раз. т.е по факту локации поверхности планет которые мы исследуем никак не связанны с планетой на орбите которой находимся(ну возможно кроме цвета ландшафта). Хуже реализацию и придумать нельзя.
      4) Исследование космоса - повторюсь, в инфе на презентациях и коментах Тодда заявлялось ИССЛЕДОВАНИЕ космоса и нахождения планет, чувство первопроходца. По итогу в космосе можно делать 2 вещи: Бездумно висеть смотреть на тупую текстуру планеты до которой не долететь. И максимально ущербно и лениво стреляется с пиратами нажимая одну кнопку. Зачем - не понятно. А как выглядит переход с планеты на планету... ммммм... Прекрасно. На планете садимся в корабль, через загрузку выходим на орбиту - в корабле на орбите выбираем другую планету, через загрузку выходим на орбиту другой планеты - на орбите другой планеты выбираем место для высадки и через загрузку садимся на планете. Вопрос, накой сдался это апендикс, рудимент в виде секундного нахождения на орбите??? Вы будто не понимаете что претензии к игре основаны не на сравнении старфилда с другой игрой какой ни будь, а на том что все что есть в старфилде реализовано лениво, криво, бездушно и не пойми зачем это оставили в таком недоделанном виде. (сравнения люди делают лишь для упрощения способа донесения сути проблемы)
      Движок не позволяет? СМЕНИТЕ ДВИЖОК! Зачем делать кастрированную игру где каждый ее аспект не доведен до ума. "Игра с ограниченными возможностями".

    • @dairenneriad3430
      @dairenneriad3430 ปีที่แล้ว

      Ну, критикуешь-предлагай, а зная движок скайрима и фоллыча, и собственно старфилда, т.к делал моды на все эти игры я с уверенностью могу сказать что это более чем возможно тем более в руках создателей движка!
      Как можно было бы реализовать космос и передвижение по нему.
      - Возможность выходить в открытый космос и летать на джетпаке
      - Сделать вокруг планет мини точки интереса, мусор, обломки кораблей и т.д Что можно было бы исследовать для нахождения интересных наративных историй и банально ресурсов.
      - Диегетический способ приземления на планету, т.е показывающий пошагово то что делает пилот, игрок чтобы приземлится без пробелов. Например - выбираем точку на карте, обзоре планеты - после летим вручную в космосе!!!! на сторону планеты где наша точка выбранная на карте - и начинаем лететь с орбиты на выбранную точку - И УЖЕ ПОСЛЕ на определенном расстоянии от планеты запускалась бы сцена входа в атмосферу планеты и соответственно загрузка
      - Переход на другую планету в рамках системы. Банально видим планету, летим к ней, возможно опять же натыкаясь на мини точки интереса в виде обломков или даже небольших косм. станций, исследовательских научных или пиратских тайников скрытых от радаров. У каждой бы планеты была некая граница ее окружающего космоса(в силу ограничений движка) и вот опять же летим к другой планете и когда подлетаем к границе космоса вокруг ближайщей планеты запускалась бы катсцена с мини-гиперпрыжком поближе к другой планете(в техническом плане попадали бы на самую отдаленную границу ее локации со стороны предыдущей планеты откуда летели) и после снова по космосу локации новой планеты мы бы вручную летели до самой планеты натыкаясь на точки интереса или другие корабли.
      - Абордаж других кораблей. Подбили корабль из пушек он перестал двигаться - подлетели - вышли в космос прорезали проход какой ни будь лазерной горелкой или использовали спец навык для открытия шлюза(не главного грузового входа) зашли на корабль, перебили возможных выживших пиратов, и забрали больше ресурсов чем с полностью уничтоженного корабля.
      - Также по поводу сбора груза кораблем из космоса, мы бы его пикали не как монетку в марио. А приходилось бы спец клешней или магнитом его цеплять а после как контейнер уже обыскивать. Либо опять же подлетая на джетпаке в космосе и обыскивая его.
      - А вот путешествие в другую систему уже было бы реализовано по похожей схеме, выбираем другую систему, планету поближе к которой можно было приземлится и совершаем гиперпрыжок который также нужно вручную запускать с направлением энергии.
      - Еще можно было бы добавить разные условия вокруг звезд, планет, вроде мусора и невозможности совершить прыжок близко к планете, или электромагнитных выбросов со звезд.
      В общем идей уйма, способы реализации есть, почему они даже не попытались сделать хорошую и интересную игру непонятно. Так Тодд мечтал о старфилде с 90х годов, все говорил технологии не позволяют реализовать мои идеи, а по итогу сделал непонятно что. Даже обидно как то.
      И последнее 5) РПГ - с этим +- все норм но только в рамках перков. Снаряжения мало, спец инструментов и их уникальных свойств которые определяли бы специальность - мало следовательно - какие роли? Как ни крути ты отыгрываешь чела с пушкой, из вариантов еще максимум - красноречив ты или нет.

  • @1jay288
    @1jay288 ปีที่แล้ว +19

    Чувак ты вообще знаешь чем слово имерсивность отличается от вариативности??? 😂😂😂😂😂

    • @XboxBubulkus
      @XboxBubulkus  ปีที่แล้ว +4

      Иммерсивность это механики игры создающие чувство погружения в игру и личного участия во всем, вариативность это возможность решить проблему или квест разными способами. И то и другое в старфилде есть. Вариативность конечно есть не во всех квестах, но во многих

    • @СвятославБондарев-ю2б
      @СвятославБондарев-ю2б ปีที่แล้ว

      ​@@XboxBubulkus😂 которая ниначто не влияет .

  • @Ofrit
    @Ofrit ปีที่แล้ว +5

    Меня тоже выбесил момент, что каждый Алеша хейтит игру без оснований. Ругать игру за механики, о которых предупреждали заранее. Глупое стадо.
    Лично я расстроился из-за оптимизации и русского языка, теперь, чтобы в нее поиграть, нужно собирать новый комп( Ну за то модов повыходит к тому моменту

  • @DelianSilver
    @DelianSilver ปีที่แล้ว +4

    Биллибой выдает "честное, объективное и непредвзятое мнение" по поводу игры от издательства Майкрософт, все ясно)

    • @nazarovkonstantin2005
      @nazarovkonstantin2005 ปีที่แล้ว

      Он даже не знает таких терминов клоун. Вряд-ли он знает, чем одна приставка отличается от другой. Ты чего не видишь он говорит, что на ПС5 и Хбокс перевода нет.

  • @des6892
    @des6892 ปีที่แล้ว +2

    1:50 автор говорит - «наглость и глупость продавать у нас игру, но при этом не переводить на русский язык». Понимаю, кто ищет, тот найдёт (через впн, Турцию и тд) но в стиме написано «ой извините». Автор на первых минутах либо ошибся (что простительно), либо ссыт на уши (что не имеет смысла смотреть/воспринимать данное видео в серьез)

    • @XboxBubulkus
      @XboxBubulkus  ปีที่แล้ว +1

      Да мой косяк

    • @des6892
      @des6892 ปีที่แล้ว +2

      Да, прошу прощения за критику. Но все же я посмотрел данное видео, и знаешь что? Я в игруху сыграю, когда будут дельные моды и оптимизон)

  • @molchyniym1560
    @molchyniym1560 ปีที่แล้ว +4

    зачем пропускать анимации взлёта- посадки, открытия дверей? они красивые и с сочным звуком

  • @kinoshoq822
    @kinoshoq822 ปีที่แล้ว +5

    Проблема этой игры мы том что это не новая игра, это мод на игру 20 летней давности, и абсолютно всё что там есть уже было, в той или иной степени, а нового ничего. Плохой импакт оружия, на первой же базе одинаковые ассееты трупов . Текстовая подача квестов, ну спасибо. Я пожалуй пойду

  • @wander02
    @wander02 ปีที่แล้ว +8

    Так а зачем позитивить? "Это ж буквально худшая игра в истории человечества" (Отзыв писал Виталя. играл в игру 2 часа. Запутался в меню. Не смог найти кнопку выхода из игры. Пришлось разбить компьютер)
    Ролик классный, было очень приятно слушать. Давно не хватало контента от тебя)

  • @Malloc1961
    @Malloc1961 ปีที่แล้ว +2

    Тут про стандарты заговорили - мне нравится!
    1. Капец, за исключением нескольких хабов - везде загрузки. Открытого мира, по факту, нет!
    2. Локации все состоят из кишок с искусственными ограничениями, которые надо разглядывать на карте.
    3. Унылая боевка из 90-х
    4. Огромное количество филлера - ненужные механики, громоздкий и неудобный интерфейс, закрывающий пол-экрана.
    6. Балом правит рандом, на который можно влиять лишь ограниченно.
    6. В инвентаре нет автоматического стэкинга - приходится сортировать все вручную.
    7. Дикие, ничем не обоснованные тормоза без причины, отвратительная оптимизация для графики из начала 10х.
    Начинаете узнавать?
    8. Огромное количество багов ("хотфиксы" на 1000 пунктов) и это - в простенькой локационной _не_песочнице_, которая занимает буквально три-четыре больших карты, и кучу мелких донжонов.
    9. Ах да - баги и плохая оптимизация в игре, год побывшей в раннем доступе.
    10. Обещали 17 000 концовок, а по факту их всего 2 с мелкими оговорками.
    11. Глупые, скучные компаньоны с унылыми персональными квестами, выдернутыми из современных сериальчиков. И ладно бы это были сериалы HBO...
    12. Приставучий медведь-гомосек. Приставучий вампир-гомосек. Приставучий нытик-гомосек с бомбой внутри, которому бывшая буквально предлагает совершить самоподрыв. Рогатый-скот, он же - принц бальдура, на полном серьезе готовый слить своего отца ради кожаного кресла.
    13. Злодеи: старый дурак, среднего возраста дурак, желающий дружить с гг, и недотепа психопатка, грозящая всех зарезать, но так никого и не зарезавшая.
    14. Ключевой персонаж прилюдно помирает в концовке - все пожимают плечами.
    15. Ключевой персонаж сам себя убивает в концовке - все пожимают плечами.
    ну и так далее....
    Угадайте, что за свежий "хит" я описал?

  • @plexchannel8978
    @plexchannel8978 ปีที่แล้ว +5

    Смотрел хейт от Виталика, и заранее был настроен негативно. Но попробовал сам покатать. Сразу сказал что в игре что-то есть, через день нормальное каталово. Потом влюбился в задницу Сары. Так как этот объект постоянно закрывал мне экран во время стелса) Играю на верихард каждый день

  • @dmitrybelous8764
    @dmitrybelous8764 8 หลายเดือนก่อน +1

    Выскажу своё "экспертное" мнение. Сейчас я как раз прохожу эту игру . Играю на ПК, сторрентил версию уже со встроенным русификатором. Играю на ультра настройках со всеми DLSS и прочей мишурой, в стабильные 60, а в помещениях так вообще 100 FPS. Наиграл пока что 6 часов и мне, пока что, на удивление, всё нравится. Да, NPC бывают багуются чутка, как это было в Фоллычах, да, сюжет размазан и не то чтобы вообще интересен. Особенно этот провал чувствуется, когда ты недавно вернулся из Найт Сити. Но то, как она нарисована, как круто выглядят локации нарисованные не процедурной генерацией, как ощущается боёвка, как в целом играется сама игра - очень затянула. Хейтить игру есть за что, особенно за то, что это явно не уровень ААА игры в 2023 году, но если отбросить все условности и ожидания от неё, то она просто кайфовая, чиловая шутер-RPG.

  • @lastgame9836
    @lastgame9836 ปีที่แล้ว +13

    Фанатики у меня к Вам вопрос - Вам экраны загрузки начали сниться? крыша не едет от этого?

    • @XboxBubulkus
      @XboxBubulkus  ปีที่แล้ว +5

      Там экраны загрузки в 3-4 секунды, я хз вообще кому это мешает. Это не рдр 2 в котором раньше по 2-3 минуты сидели ждали. Эти загрузки даже в видосе видно насколько быстро проходят

    • @lastgame9836
      @lastgame9836 ปีที่แล้ว +2

      @@XboxBubulkus я играл с M.2 Samsung 970 EVO Plus, да пару секунд, но через 10 часов мне надоело, без вечных загрузок я бы поставил 8 из 10 и играл бы до сих пор

    • @Z.D.i.S.S.
      @Z.D.i.S.S. ปีที่แล้ว +2

      ​@@XboxBubulkusЭММ, В РДР ВООБЩЕ-ТО БЕЗШОВНЫЙ МИР

    • @toothpaste89
      @toothpaste89 ปีที่แล้ว +4

      честно? я настолько поглощён атмосферой и событиями, что даже не замечаю их

    • @Кактотак-ъ6ч
      @Кактотак-ъ6ч 8 หลายเดือนก่อน

      @@lastgame9836 Так и не надо не играй.

  • @zayrotek
    @zayrotek ปีที่แล้ว +6

    Ну игра убогая вышла, кривая и порезанная - очевидно же

  • @livnipunk
    @livnipunk ปีที่แล้ว +4

    Автор разберись что такое рпг. Особенно после выхода бг3.. это не статки качать и варианты диалогов, а отыгрышь. От беседки во всех играх ты избранный и глава всех фракций))

    • @VEnZ0ja
      @VEnZ0ja ปีที่แล้ว

      + добавить надо что глава не на что не влияет) , нечего не меняет) что есть что нет) .

  • @Shadow_project
    @Shadow_project ปีที่แล้ว +20

    Если будет мод который добавит карты в городах, и что б можно было ставить маркеры. И когда завезут настоящий длсс, то тогда думаю будет совсем ОК. Ну и очень жаль что в игре про космос нельзя облетать планеты, или вручную приземляться, или сгореть при близком подлёте к солнцу.

    • @slasaru
      @slasaru ปีที่แล้ว +6

      вы сейчас высказываетесь, как те суровые сибирские лесорубы, которые под бензопилу лом подсунули, она сломалась и лесорубы такие "вот то-то же!". одному на солнце подавай полеты. другому планеты с миллионом видов фауны притом, что мы сейчас не знаем таких, а есть много жанров фантастики, где вообще нет инопланетной жизни - Battlestar Galactica, к примеру - ты и простой пустой космос.

    • @Lomaster2010
      @Lomaster2010 ปีที่แล้ว +8

      Космос наоборот упростили что бы порог входа был шире, в нем явно чувствуется влияние и Элитки и Старситизена. На мой взгляд любителя космосимов упростили довольно грамотно. Потому что игра все таки не совсем про это.

    • @Martin-The-Cat
      @Martin-The-Cat ปีที่แล้ว

      DLSS вполне себе настоящий на Нексусе. выйдет пара-тройка патчей на игру и всё будет нормально

    • @Shadow_project
      @Shadow_project ปีที่แล้ว

      @@Martin-The-Cat ну я спорить не буду, я не технический специалист. Но длсс это не просто мод. Для того что бы он был в игре разрабы идут к зеленым, и те обучают нейронку под данную игру на своих суперкомпах. А в данной случает бесезда заключила договор с амд, что в игре не будет длсс

    • @DmitryTrembovetsky
      @DmitryTrembovetsky ปีที่แล้ว

      облетать планеты можно. Лично проверял, только это очень долго потому что расстояния большие. У меня ушел 1 час реального времени, чтобы облететь небольшую планету размером чуть больше чем луна. На счет солнца не пробовал, да не важно это.

  • @K2-2478
    @K2-2478 ปีที่แล้ว +1

    Майкрофсофт и бетезда НЕ продают у нас игру. Они сделали всё чтобы игру у нас не покупали, но её покупают обходными путями и жалуются что нет русского языка

  • @IDmitryRAiN
    @IDmitryRAiN ปีที่แล้ว +4

    Мне вообще не понятно за хейт в сторону старфилд. Такое чувство что все блогеры отупели разом, и несут один и тот же бред "нас обманули" Играю уже пятый день, и просто нет слов как мне всё нравится. Проработка в каждой локации, визуал планет это вообще не передать словами. Ну например какая то станция неподалёку, попадаешь внутрь и там ебать кругом какие то детали предметы, не просто тык мык а видно сделано в ручную. И такое я могу сказать о планетах, это выше намного выше качеством чем в элитке или нмс! Старфилд показывает как нужно делать планету, это пздц круто Марс, Луна и прочие.. а тут к слову системы это все известные изучены области космоса. Я более чем уверен, в игре ручной работы намного больше чем просто генерации. Крайне ошибочно ожидать от этой игры симулятор, это однобокий класс игр которые бесезда в здравом уме делать не будет! Из того что я увидел, это классную ролевую игру в проработанном мире, а учитывая его величину загрузочные экраны были необходимы. Спасибо разработчикам за такую прекрасную игру!

  • @Samael..
    @Samael.. 3 หลายเดือนก่อน +1

    Пора делать новый обзор! Обзор игры в него на экстремальной сложности! Все стало по другому. Обгореть, обморозится, облучится (всё одновременно), получить ножом в бок и сдохнуть не дойдя 10 метров до аванпоста? Не вопрос бро, космос суров и жесток.

    • @XboxBubulkus
      @XboxBubulkus  3 หลายเดือนก่อน +1

      Это точно, я бы очень хотел сделать новое видео, но пока снимаю про шоукейс, а там нужно еще и время чтобы эти все механики проверить, но последние две обновы на старфилд безумно крутые, согласен

  • @fedoshinakano2033
    @fedoshinakano2033 ปีที่แล้ว +5

    А ещё там можно взрывать метеориты вокруг планет и фармить ресы 🙂

  • @vini4806
    @vini4806 ปีที่แล้ว +11

    Основные косяки игры:
    1. Безнадежно устарелый движок... как 50 летняя бабуля накрасившаяся и выложившая свои фотки в тиндер (тут тебе и загрузки каждые 2 минуты, тормоза и в целом торчащие тут и там следы попыток замазать по быстрому старую рухлядь, как те же классические баги скайрима )
    2. Убогая пародия на космос в космической игре...
    3. Мало действительно интересных квестов
    Эта игра была бы норм если бы не было кучи игр где есть тот самый открытый космос и посадки на любые планеты ну или на дворе был бы 2010 год. Кто спиратил тот в принципе правильно поступил, тем кто отдал 6-8к за ранний доступ могу только посочувствовать.

    • @XboxBubulkus
      @XboxBubulkus  ปีที่แล้ว +3

      еще были бы в этих космических играх про которые ты говоришь сюжет квесты прокачка диалоги напарники фракции нормальный экшен и еще куча других механик старфилда, но ты походу единственное что увидел это то что в старфилде нетбесшовного космоса, стыдно за такое игровое комьюнити

    • @juandelavega5513
      @juandelavega5513 ปีที่แล้ว

      @@XboxBubulkusтут все просто. Все что ты говоришь есть и хорошо работает в прошлых играх беседки. Именно с космосом сочетается плохо потому и недовольства от игроков.

    • @XboxBubulkus
      @XboxBubulkus  ปีที่แล้ว +2

      @@juandelavega5513 ну это откровенная не правда. Прокачка и система перков лучше чем в фоллаутах и Скайриме, оружие лучше чем в фоллаутах, квесты тоже лучше чем в фоллаутах, количество всего тоже больше чем в Скайриме и фоллаутах, система диалогов тоже лучше, в каком то плане ии в городе деградировал, но тут скорее проблема масштаба если раньше у каждого был отдельный дом то сейчас сотни НПС на улице, им теперь его придётся делать проще, у врагов ии наоборот лучше стал к примеру

    • @vini4806
      @vini4806 ปีที่แล้ว +3

      @@XboxBubulkus Прокачка типа - открой сначала право прокачать перк, а потом сломай 50 раз ногу и повысь навык лечения на 10%? ))) Напарники которые достают тупой болтовней ни о чем... Акшен с тупыми губками которым в рожу надо по 2 рожка всадить чтоб убить? Фанбойство это такое себе... Игра с псевдо космосом, квестами и диалогами уже есть Destiny 2 называется, там планет не так много зато все сделаны были интересно, про тамошний ганфайт я вообще молчу )))))

  • @КантриКоп
    @КантриКоп 2 หลายเดือนก่อน +2

    Мне игра зашла. Тоже сначала смотрел "псевдообзорщиков", но купился на богатство контента. И.... не разочаровался! +++

  • @BoringNameU
    @BoringNameU ปีที่แล้ว +5

    Так никто и не спорит что игра хорошая... Для 2010 года

    • @kleizi
      @kleizi ปีที่แล้ว

      Как с языка снял)

    • @zinaidazharikova26
      @zinaidazharikova26 ปีที่แล้ว

      ты хоть в нее играл?

    • @BoringNameU
      @BoringNameU ปีที่แล้ว

      @@zinaidazharikova26 ты её хоть видел?

    • @XboxBubulkus
      @XboxBubulkus  ปีที่แล้ว

      понятно, еще один не играл но осуждаю

    • @BoringNameU
      @BoringNameU ปีที่แล้ว +5

      @@XboxBubulkus ещё один рот в говне но защищаю. Я не понимаю с чего ты взял что я не играл. Мне реально не понравилось. Мне точно также не нравится фоллаут 4.

  • @денис939
    @денис939 8 หลายเดือนก่อน +2

    о да ты прав и даже более того пройдя квесты за Вангард Фристар и за Рюджин ( о как я залипал!!!) ты в дальнейшем начинаешь обнаруживать их переплетение с остальным миром новые ветки диалогов новые решения и возможности на основе принадлежности к фракциям (фристар Вангард или даже "Решала Рюджин" )))))) к примеру найдя корабль с ИИ где двое спорили как ее унитожить то кроме вариантов убить корабль или убить агентов рюджин появлялось решение представиться "Решалой Рюджин" и отправить их обратно а корабль отпустить (не спойлер а просто варианты выбора тут каждый сам решал)

  • @drzest2893
    @drzest2893 ปีที่แล้ว +6

    Масштабность, это да.... Но как её увидеть сплошная загрузка и краш. Причём в одних и тех же местах, не зависимо от режима графики. Им ещё надо 10 лет её допиливать

    • @toothpaste89
      @toothpaste89 ปีที่แล้ว

      у меня нет крашей, загрузки 1-2 сек

    • @dmitrybelous8764
      @dmitrybelous8764 8 หลายเดือนก่อน

      Такая же фигня. Причём играю в пиратку русифицированную, ни одного лага и вылета ещё не было за 5 часов игры. @@toothpaste89

  • @ISeeYouDream
    @ISeeYouDream 9 หลายเดือนก่อน +2

    Наконец то нормальный обзор, а то повсюду тока хейтеры, правильно ты говоришь , игру тупо забулили.

  • @АлександрВолосник-з2б
    @АлександрВолосник-з2б ปีที่แล้ว +19

    Когда проsrал 40 часов жизни, вместо того чтобы делом заняться.

  • @evgelik
    @evgelik 8 หลายเดือนก่อน +1

    На счёт квестов, вот прямо в точку. Я вообще не любитель скайримов, обливионов и всей их линейки игр, я в школе запускал обливион, быстро прошёл и вообще не понял прикола, так же в 23-ем попытался раскурить скайрим, прошёл мейн квест и пару длц с большими квестами, и прекрасно понял в чём прикол этих игр, но и точно понял что это вообще не моё. Отсюда ОГРОМНЫЙ вопрос к всем набросившимся на старфилд, откуда такие претензии?) Ну эти игры сделаны на основе одной рпг базы, они в целом одинаковые, т.е. цеплять они будут один тип игроков, и вот когда тебе понравился скайрим\последние фаллаут, но дико не понравился старфилд, ты либо пиздишь, либо ну какой-то когнитивный диссонанс случился)
    Ну и единственная рпг в которой мне понравилась механика "случайных" встречь, это ведьмак. Почему-то в играх бесезды я этот прикол оценить не могу)

  • @plexchannel8978
    @plexchannel8978 ปีที่แล้ว +10

    И ещё. В ветке Vanguard есть стимулятор (ой, опечатка, симулятор😅) пилота в самом начале, где вы благополучно качаете себе навык Пилотирование, позволяющий вам выкатывать корабли класса В и С..

    • @upaSilent
      @upaSilent ปีที่แล้ว +4

      я думал мне одному так повезло😂

    • @i.am.dnebik
      @i.am.dnebik ปีที่แล้ว +3

      это если все уровни пройти? а я лох получается на 4ом сдался 🥲. Зато потом в другой фракционке получил манипуляцию людьми и нехило прифигел, что мне нахаляву дали нижнюю линию из ветки которю вообще не трогал

    • @evilcott
      @evilcott ปีที่แล้ว

      @@upaSilentнет, это место для быстрой прокачки навыка открыто практически со старта игры доступно всем😊