Поддерживаю, все верно говоришь. Правда я еще базы строю. Ну и бабушку с пирожками я встречал тоже )) Насчет оружия не совсем прав, оружие по тирам делится, на нексусе уже мод есть что бы показывать.
"В игре контента еще на 150 часов". Да, но какого контента? Беготни из угла в угол, общаясь с тупыми неписями? Причем диалоги срежиссированы ужаснейшим образом. Камера тупо утыкается в лицо и неписи смотрят прямо в глаза и разговаривают с тобой ужасной лицевой анимацией. После того же киберпанка, смотреть на это убожество просто неприятно. А сами квесты? Телепортируйся туда, поговори с тем, возьми предмет и вернись обратно. Исследование, йоптыть :) А теперь о минусах: 1. В космическом сеттинге нет космоса, тупо телепортации через подзагрузки. Только на этом моменте можно игру дропнуть. Но мы пойдем дальше. *подзагрузка* 2. Графика в игре не соответствует тормозам в игре. Графика устарела годочков на 10 примерно. *подзагрузка* 3. Унылое вступление. Игра даже не пытается тебя занитересовать. Игра сразу начинается с тупого гринда и продолжаетсч им же. *подзагрузка* 4. Дегродский или отсутствующий ИИ. Я таких тупых и медлительных врагов не встречал уже давненько (если не считать RedFall). Это к слову, о том, что игра - это action RPG. Кому такой экшон нужен, спрашивается, когда враги - это болванчики без мозгов? *подзагрузка* 5. В игре про космос нет инопланетян. Прекрасно *подзагрузка* Можно было бы накидать ещё с пяток-другой субъективных аргументов, вроде спорной системы прокачки, ужасного интерфейса, навязчивой музыки и много другого и удивительной скуки, но мне кажется и этого хватит. Это игра на 4/10. Если бы даже она вышла 10 лет назад, ей можно было бы дать 6/10.
Играю по подписке геймпасс. Не играл в игру на релизе так как не было русского языка. Теперь завезли моды на консоли, и установив русификатор, поиграл. Игра действительно крутая, много контента, разных квестов, графика на уровне. Выше на голову чем outer worlds. Кто любит игры от bethesda, наверняка оценит игру.
Если бы Старфилд выпустили Близзард 1 в 1 какая она сейчас, то ты бы первым побежал хейтить игру. Старфилд - это Диабло 4 от мира РПГ. Но тут фанатики беседки просто сказали "Ахаха это же типичная игра от беседки. Это очень тонко, не все поймут". По факту имеем: - невнятный мир - плохой сюжет - мертвый мир, где нпс просто являются оловяными солдатиками. Даже в Морровинде и Обливионе мир более живой. - в игре про космические приключения и 1000 планет - нет космических приключений. Сюжет и квесты построены таким образом, что им не нужен космический сеттинг. - Игра стала в разы больше в сравнении с прошлыми творениями студии, но из-за этого интересные активности и квесты размазались тонким слоем. В итоге Старфилд является игрой хуже, чем Скайрим
Симулятор камней как он есть. Полное отсутствие какой либо иммерсивности, контент уровня 2013 года, космические путешествия…. тут даже продолжать не нужно. Если у киберпанка был интересный сеттинг и авторские решения, то Космическое поле - это просто пустой проект, лишенный каких либо интересных черт, унылый симулятор камней с унылейшим сюжетом.
Как всегда. Вроде бы тоже самое было с Киберпанком или Варкрафтом рефордж. Рекламный отдел и отдел который разрабатывает не знали о существовании друг друга. Обещали одно, а вышло другое(Но ведь они смогли добавить некую безшовность в Фоллауте 4, но почему нельзя было добавить похожее с кораблем). Мне очень понравилось кастомизация кораблей(которую можно будет расширить с помощью модов). Вот только если бы она вышла после Фоллаута 76, то игра была бы хорошей. В общем, как и говорили мододелы еще давно, что у Беседки не получится сделать космос изза того что движок не позволяет. Им надо делать, что то с движком или переходить на другой.
Определенно палец вверх, за интересный рассказ. Но единственный плюс который я нашел в Старфилд (пока что), это редактор персонажа. Что бы поднять свою мораль, после каждой сессии в Старфилд, я включаю Масс Эффект. Вот тут я чувствую настоящий экшен-рпг.
@@farkasvilkas5839 не знаю, отношусь ли я к хейтерам Старфилда. Я игру не ждал и иллюзий не строил. Но когда она вышла, подумал почему бы не поиграть, мне нравится тематика НАСАпанка. Подмечаю что внешний вид скафандров, одежды, оружия и кораблей мне определенно нравится. Нравится модульная сборка кораблей, простая и не замысловатая, удобная. Хотелось бы видеть такую систему в других играх про космические корабли. Но игра не затягивает. Мне в ней душно, как будто заперли в четырех стенах. Мое мнение, что такие игры должны создавать ощущение бесконечного горизонта (особенно если разговор идёт про космос). Такие игры как Рыцари старых республик, Масс Эффект, тоже были в ограниченных пространствах, но дарили то самое ощущение огромного, бескрайнего мира.
@@farkasvilkas5839благодарность чему? Игре которая хуже Фоллаута 4 по функционалу? Спустя 8 лет фанаты получили деградацию студии разработки, а в ответ решили схавать и пойти ее защищать 😂
@@Alisteim во первых, ты упомянул довольно популярные игры, практически культовые. В МЭ ты мог строить корабль? Мог улучшать? Мог стрелять по пиратам? Все планеты абсолютно одинаковы. А в Старфилде намного больше интересных объектов на планетах найдешь. Не копипаст. В МЭ мог строить базы и собирать ресы и продавать? Нет! МЭ в 100 раз проще. И второстепенных квестов вообще не помню. Оружия в сотни раз меньше, текста в тысячу раз меньше. Старфилд лучше в 10 раз. Как минимум. И довольно честная игра. И предыстории тут честные отличие от КП 2077. Они дают свои преимущества, а значит реиграбельность. Квестам нет числа. Играть в игры Тодда нужно особенно. Не ломиться по главному квесту сломя голову. Но я играю(начинаю с начала) уже 3 раз(! и не надоело) на последней сложности и пойду чисто по главному квесту, потом начнется новая игра + и пойду выполнять второстепенные. Их полно и они интересней сюжета. Сложность ставь на максимум. Бои станут интересней.
А мне нравится игра, очень интересная, глубокая, неторопливая, завис в фоторежиме на подлете к Венере) скачал русские субтитры. Полет нормальный) Очень медитативная игра. В этом и красота этой игры, она нетороплива. Музыка супер.
@@KarnashTirion мне так показалось, мой субъективный взгляд) я почувствовал себя пилотом корабля, в задании на медленной скорости обследовать спутник, мы все время бежим куда то, ритм жизни быстрый, а тут тебе помедленней, можно по сторонам посмотреть, оглядеться увидеть как красиво вокруг, вот где глубина, не на поверхности)
Что то в этом есть, кстати. Мне кажется мододелы, которые не будут тратить время на размышления о том плохая это игра или не плохая, а возьмутся за игру как за инструмент, смогут создать шедевр на этой базе.
А потом он соберёт лучшие моды и будет продавать игру 10 раз, как Скайрим. А мододелы отделаются вежливым Спасибо, потому что все, что сделано в creation kit является собственностью Беседки и авторские права на все моды принадлежат Тодду. Отличная бизнес-схема, позволяющая продавать лениво склепанные игры, которые будут бесплатно доделывать энтузиасты, а студия потом это ещё несколько раз продаст. Вот и движок поэтому не меняют, чтобы модерам привычнее было.
Выскажу своё "экспертное" мнение. Сейчас я как раз прохожу эту игру . Играю на ПК, сторрентил версию уже со встроенным русификатором. Играю на ультра настройках со всеми DLSS и прочей мишурой, в стабильные 60, а в помещениях так вообще 100 FPS. Наиграл пока что 6 часов и мне, пока что, на удивление, всё нравится. Да, NPC бывают багуются чутка, как это было в Фоллычах, да, сюжет размазан и не то чтобы вообще интересен. Особенно этот провал чувствуется, когда ты недавно вернулся из Найт Сити. Но то, как она нарисована, как круто выглядят локации нарисованные не процедурной генерацией, как ощущается боёвка, как в целом играется сама игра - очень затянула. Хейтить игру есть за что, особенно за то, что это явно не уровень ААА игры в 2023 году, но если отбросить все условности и ожидания от неё, то она просто кайфовая, чиловая шутер-RPG.
@@ОскарРайер-б6о Я обожаю Скайрим, римворлд, фаллоут4, Обливион, Морровинд, КСП и я НИ одной из них не прошел до конца) хотя некоторые потратил до 600 часов. Такие игры не для прохождения))
@@zakwayland7262 за минут 20 ни к одной игре не возможно привыкнуть и ни одна игра не может заинтересовать. Там да же пролог не пройден и ни одна миссия за 20 минут. Так что чем тут хвастаться, не экспертным мнением чувака, который тупо поддался на хейт и не попытался дать игре шанс
Отличный обзор. Спасибо! Я наиграл 160 часов и считаю, что я лишь немного надкусил игру. Абсолютно согласен - фракционные ветки это нечто. Мир под ними фундаментальный, с хорошо прописаным лором и горькой историей любого "серого" мира. Под серым миром понимается тот где нет плохишей и хорошишей, но есть просто люди, со своими тараканами, своей историей и своими моральными ценностями, и даже со своими сторонами. Этот мир так похож на наш, что порой горько улыбаешься. Нужен не обзор, но сериал, потому что рассказывать можно часами.
На счёт квестов, вот прямо в точку. Я вообще не любитель скайримов, обливионов и всей их линейки игр, я в школе запускал обливион, быстро прошёл и вообще не понял прикола, так же в 23-ем попытался раскурить скайрим, прошёл мейн квест и пару длц с большими квестами, и прекрасно понял в чём прикол этих игр, но и точно понял что это вообще не моё. Отсюда ОГРОМНЫЙ вопрос к всем набросившимся на старфилд, откуда такие претензии?) Ну эти игры сделаны на основе одной рпг базы, они в целом одинаковые, т.е. цеплять они будут один тип игроков, и вот когда тебе понравился скайрим\последние фаллаут, но дико не понравился старфилд, ты либо пиздишь, либо ну какой-то когнитивный диссонанс случился) Ну и единственная рпг в которой мне понравилась механика "случайных" встречь, это ведьмак. Почему-то в играх бесезды я этот прикол оценить не могу)
20:58 Да, геймплей состоит, преимущественно, из загрузок, но так так Беседка по-другому всё равно не может, считать это минусом нельзя. На самом деле, это плюс: сразу видно - перед вами игра от легендарной Беседки, что очень приятно 😁👍
@@Loockyan "купи ссд" ССД это развод лохов. Он прекрасно работает, очень быстро. А потом сгорает в одну секунду и ты уже ничего с ним не сделаешь. Он не предупреждает как диск, не сыпется по чуть-чуть, сразу - раз и нет его. Всё, что на нём было - исчезло. Живи без груза прожитых лет и радуйся 👍
Кажись автор просто решил высказать мнение отличное от большинства и выехать на этом. Рили игра не может конкурировать с аналогами последних 5, а то и больше лет. Кто-то писал, что стрельба там как в Destiny. Это вообще не так, стрельба там ничуть не лучше чем в Fallout 4. И нет, я не сонибой. В Starfield играл на ПК через Gamepass. Плойки у меня нет и не было и GOW мне не понравился.
А мнение большинства это абсолютное в своей правоте мнение и иных быть не может? Автору нравится игра, мне она нравится. Дальше какие вопросы? Будете гнобить людей за то, что им нравится игра? Это очень хорошо характеризует это самое большинство.
@@hobertiQuestionMark Чувак, тебе врут про качество продукта. Стрельба как в Destiny есть? Нет. Кто-то даже писал про качественные лицевые анимации и использование motion capture. Ты там видишь эту технологию в Starfield? И я не вижу. Пишут, что игра красивая, большие города и т.д. Что из этого есть? Вам нравится платить ценник ААА игры и получать что-то чему цена 1000р и то сначала надо оптимизировать ее, поскольку она не выглядит на свои требования. Я играю в РДР, Киберпанк на ультре и я хочу видеть красивую картинку с тенями, рефлексами, лучами и т.д. потому, что я плочу за игру НОВОГО поколения.
@@Deon1102 спасибо за беспокойство, приятель, но я сам разберусь) Для меня игра красивая, я не искушённый игрок. Про лица согласен, они у некоторых НПС плохие. ДениМарс высказывался по этому поводу, хоть он и защищает игру. В данном ролике про лица ничего не слышал вообще. Для меня в Старфилд типичные лица беседки. На стрельбу тоже как-то плевать. ЭКШОН мне не интересен. Ещё минусы будут? Ты можешь не покупать игру, смотри негативные обзоры и получай удовольствие. Я ,повторюсь, разберусь сам.
@@Deon1102 Чтобы ты тут не писал, ты не переубедишь меня, и я тебя не смогу и не собираюсь. Не трать своё и моё время. Твоих единомышленников полно под негативными обзорами.
Майкрофсофт и бетезда НЕ продают у нас игру. Они сделали всё чтобы игру у нас не покупали, но её покупают обходными путями и жалуются что нет русского языка
Старфилд - это очень большая тарелка невкусной и несолёной каши. Очень большая. Очень "масштабная" тарелка. Мы же всё на свете любим именно за масштабность. Именно поэтому "Война и мир" - любимая книга любого ребёнка. (нет) Автор: "Я не понимаю людей, которые хотят, чтобы были бесшовные взлёты, приземления и полёты в космосе. Корабль - это просто механика быстрого перемещения к интересному контенту." Ну так балбес, мы хотели, чтобы полёты САМИ ПО СЕБЕ БЫЛИ ИНТЕРЕСНОЙ МЕХАНИКОЙ, как в элитке или в еве. На фоне хороших и цельных игр старфилд.... настолько жалок, что даже и хуй знает, с чем его сравнить вообще. Интереснее смотреть, как картошка жарится, вот честно. Я начал играть в 4 года, а до этого смотрел, как папа играет. Играл бы он в старфилд - я бы не стал геймером и жизнь моя сложилась бы иначе))) (Даже жаль, что он не вышел в 89 :(( ). У торговцев всё ещё сундуки под текстурами, корабль с дыркой неуязвим, оружие необязательно. Движок старый, реальных планет нет, только карты маленькие. Реальных полётов и посадок нет, это вам не элит денжероус. Реального ии и разнообразия нет. Реальной необходимости в прокачке и любых улучшениях игра не диктует. Игра сделана бездушными людьми без интереса к ней и получилась соответственной. Мне нахрен неинтересна сотня квестов "телепорт-взял-телепорт-сдал". Мне интересен сюжет. Я кайфую с квеста в картине из обливиона, кайфую от миссии на уменьшенной планете в первом Прей, но старфилд - это как книга, в которой сюжета на час, но она имеет тысячу страниц и продолжение в двух томах. Обливион и скайрим на момент выхода радовали графой. А это выглядит уныло. Да ты вот сам сидишь и рассказываешь про крутую графу, когда на экране унылое серое дерьмо. Ты рассказываешь про глубину и возможности, а на экране одинаковые враги и унылая болтовня. Ты рассказываешь про круто поставленный свет, а на экране отсутствие нормальных теней как таковых, поскольку движок этой игры их никогда и не умел делать. "Сотни часов на своих двоих ногах"... - а куда делись кони из Скайрима? Где флаеры какие-нибудь для исследования планет, где вообще что-то подобное? Очень нравится настойчивость автора в утверждении, что это - отличная РПГ про космос и радость, что полноценных полётов нет. Давай подумаем, в игре нет никаких уровней оружия или их тебе не пишут? "Судя по словам Диджитал фаундри в старфилде отличные графика и оптимизация" - а что тебе мешает самому открыть глаза и на экран с "отличной графикой" посмотреть? Если у тебя это единственная игра на компе и других ты не видел, то старфилд действительно лучшая игра в твоей жизни. Какая радость, что для меня это иначе. Иди в Дивинити поиграй.
@@infernus2930 Сижу и параллельно балдурс 3 прохожу. Тут нет сногсшибательной графы, но настолько стильно и правильно расставлены все акценты, лучи света и туманы, что набрал 3 Гб скриншотов. Когда играл в Eve космическую - тоже скриншотил как умалишённый. А старфилд =\
Ток какахами не кидайте. Но мне игра зашла. Основной сюжет не проходил, наиграл уже 20 часов, с удовольствием занимаюсь побочками, слетал на землю, как только корабль получил, теперь отыгрываю космо дальнобойшика и хочу ущнать, что произошло с землей, надо еще на марс заглянуть, а то на разных планртах видел постеры про колонию марса. Косяков у игры куча, но это уж точно не кал. Я б 7 из 10 поставил, а после полировки может и твердую восьмерку.
Ну вообще-то официально ее и не продают в РФ) По мне - игра супер, и да, я не пожалел что за 5к смог добавить ее в свою коллекцию игр в стим. Почему многие блогеры откровенно врут, в том числе по поводу "бедноты квестов" - не понимаю, я играл 35 часов, и я не прошел и 15%.
о да ты прав и даже более того пройдя квесты за Вангард Фристар и за Рюджин ( о как я залипал!!!) ты в дальнейшем начинаешь обнаруживать их переплетение с остальным миром новые ветки диалогов новые решения и возможности на основе принадлежности к фракциям (фристар Вангард или даже "Решала Рюджин" )))))) к примеру найдя корабль с ИИ где двое спорили как ее унитожить то кроме вариантов убить корабль или убить агентов рюджин появлялось решение представиться "Решалой Рюджин" и отправить их обратно а корабль отпустить (не спойлер а просто варианты выбора тут каждый сам решал)
везде ищу инфу(пока не играл, со всеми играми всегда принципиально жду какое то время после релиза для каких то базовых патчей/модов) есть ли разнообразие противников? Само собой человеки в скафандрах, вроде видел просто рандомную живность на планетах, наверно роботы, это все? Просто странно после адского разнообразия противников во всех играх беседки видеть довольно скудное разнообразие
Нету. Поэтому об этом предпочитают не упоминать. Космонавты, роботы, Рад скорпионы. Всё. Даже банальное разделение людей противников не работает нормально, по типу - снайпер, гранатометчик и т.д. Все тупо бегут в тебя боком, по пути прилепляясь к укрытиям, потому-что ии сломан. Хотя вру. Рукопашники рашат тебя по прямой. На этом всё.
Много разных инопланетян, аналог когтей смерти есть, различные виды кораблей в космосе, люди соответственно с разными видами оружия, и парочку видов роботов видел, хз кто ещё есть если есть, но враги пока не надоедали
в основном это люди. на 9 человек с разными видами огнестрелов найдется 1 который будет с ножем на тебя бежать. турели. роботы (вроде бы три вида - собака с пушкой на спине, черный дальник и белый милишник). очень много разной фауны враждебной, но почти вся она является массовкой на которой максимум можно опыт набивать, но есть из них особый вид на котором в игре отдельный акцент + иногда встречаются такие что ты с ними и дела иметь не хочешь просто потому что они нереально танкованные и ты больше патронов и хп потратишь чем профита получишь. Еще по сюжету встречается отдельный вид вражины со способнастями, и некоторые из них с уникальными
Хейтящая ради самого хейта и валидации толпа - её никакими речами, никакими роликами не переубедить. Автору респект, что не побоялся высказаться, явно зная, что в комменты набегут разоблачители, которые обязательно покажут свою копрофилию, в деталях расскажут кто, сколько и кому занес, а также кто кому какие места полировал языком... ну и далее в том же духе. Наблюдая (с момента появления странички в Стиме, когда стало понятно, что его все таки выпустят), как развивалась история со Старфилдом в медийке, я не могу не сделать вывод, что все таки была прицельная кампания по атаке на игру. Не первый раз такое случается, и точно совершенно не в последний. И точно так же, всегда будут люди, которых увлекает то борьба с "обнаглевшими корпорациями", то возможность из толпы поразоблачать богатого и успешного дядю - в нашем случае Тода и\или Фила - то и вовсе прокричать любимые "кал", "поделка" и "красная цена ей 30-20-10 баксов", или показать свой офигенный игровой опыт с незапамятных времен. На то она и толпа.
@@morgannmegann комментарий не про Скайрим. Не стоит смешивать хейтеров и просто людей, которым он больше нравится. Тем не менее, все таки отвечу про TES5. Чисто технически, Скайрим во всех отношениях уступает всем трем большим Фоллаутам после него, и уж тем более - Старфилду. Вопрос вкуса исключительно - кому то больше нравится про Скандинавию, кому то - про ретрофутуристичные США. Игровой дизайн и наполнение... вообще не понимаю, как можно сравнивать устаревший Скайрим с его "выкуй 100 ножей чтобы прокачать кузнечество" и "своруй 100 пофиг чего чтобы прокачать воровство", и сделай это в "мегаполисах" где живет 15-20 душ населения, из которых ты одновременно видишь не больше 10. Или может там основная сюжетка сильная была? Это та, где надо ящериц валить, чтобы потом самую отожратую ящерицу завалить, и попасть в Вальгаллу? До Dawnguard там разве что ветки гильдий были интересные. Не стоит идеализировать Скайрим - он был хорош в свое время, и подарил нам немало (371 в моем случае) часов увлекательного ковыряния толстожопых личей и отстрела коленок разбойникам из стелса, но он ни в какое сравнение ни с фолычами, ни с героем данного видео не идет.
"Автору респект, что не побоялся высказаться" Да, это дело опасное. Всякое может случиться 😆 "набегут разоблачители, которые обязательно покажут свою копрофилию" Хорошо, тебе никуда бежать не надо - Старфилд у тебя уже есть 💩👍
Забей, согласен с мыслями в целом. Хейтеры рассказывают, что Тодд всех прогрел и люди кушают гуано. Но что-то мне подсказывает, всё наоборот, прогрели всех игрожуры, оставшиеся без условных чемоданов и берущие пример с белорусских коллег, ибо срач хорошо набирает активность и просмотры. Да и по поводу сони комьюнити согласен. Все давно мечтали об игре от беседки, в старом добром формате, большое, сингловое приключение, оно и вышло, с размахом, какого раньше не было. Но нет.... Я сегодня уже навыслушивал якобы аргументов, которым не нашел подтверждения в самой игре, один тип убил, сказал, что суть не в причине, люди просто не любят игру... Это прям вау. Я уверен, пройдет время и игру оценят по достоинству. Очередная игра от беседки на ближайшие 5-10 лет
Если будет мод который добавит карты в городах, и что б можно было ставить маркеры. И когда завезут настоящий длсс, то тогда думаю будет совсем ОК. Ну и очень жаль что в игре про космос нельзя облетать планеты, или вручную приземляться, или сгореть при близком подлёте к солнцу.
вы сейчас высказываетесь, как те суровые сибирские лесорубы, которые под бензопилу лом подсунули, она сломалась и лесорубы такие "вот то-то же!". одному на солнце подавай полеты. другому планеты с миллионом видов фауны притом, что мы сейчас не знаем таких, а есть много жанров фантастики, где вообще нет инопланетной жизни - Battlestar Galactica, к примеру - ты и простой пустой космос.
Космос наоборот упростили что бы порог входа был шире, в нем явно чувствуется влияние и Элитки и Старситизена. На мой взгляд любителя космосимов упростили довольно грамотно. Потому что игра все таки не совсем про это.
@@Martin-The-Cat ну я спорить не буду, я не технический специалист. Но длсс это не просто мод. Для того что бы он был в игре разрабы идут к зеленым, и те обучают нейронку под данную игру на своих суперкомпах. А в данной случает бесезда заключила договор с амд, что в игре не будет длсс
облетать планеты можно. Лично проверял, только это очень долго потому что расстояния большие. У меня ушел 1 час реального времени, чтобы облететь небольшую планету размером чуть больше чем луна. На счет солнца не пробовал, да не важно это.
Пора делать новый обзор! Обзор игры в него на экстремальной сложности! Все стало по другому. Обгореть, обморозится, облучится (всё одновременно), получить ножом в бок и сдохнуть не дойдя 10 метров до аванпоста? Не вопрос бро, космос суров и жесток.
Это точно, я бы очень хотел сделать новое видео, но пока снимаю про шоукейс, а там нужно еще и время чтобы эти все механики проверить, но последние две обновы на старфилд безумно крутые, согласен
Иммерсивность это механики игры создающие чувство погружения в игру и личного участия во всем, вариативность это возможность решить проблему или квест разными способами. И то и другое в старфилде есть. Вариативность конечно есть не во всех квестах, но во многих
Самая главная причина того, что игра не зашла большинству - сеттинг. Космос сам по себе мало понятен человеку, пустой, безжизненный, мы с ним не взаимодействуем в реальном мире, по сути он чуждый. Поэтому игра будет вызывать интерес лишь у тех, кто интересуется космосом, кому он на подкорке нравится, кого он завораживает, таких меньшинство. Все остальное - просто оправдания, по аналогии например с телкой, которой не нравится парень, но она оправдывает это тем, что он не так себя ведет, у него нету денег, целей, стремлений и тп., хотя на деле, он ей не понравился с того момента как она его увидела)
Спасибо за обоснованное личное мнение, потому как слушать шаблонную критику под копирку просто невыносимо, в силу её количества, а не качества. Жаль что Старфилд повторяет судьбу Киберпанка, оба проекта отличные и многие к ним даже не приобщались, но спешно присоединяется в лагерь критиков и противников данных игр, очень жаль.
Игру испортила пиар компания и только. Если бы её выдали как проходняк никто бы и звука не издал. Но её выкатили за бешеные бабки, отменили локализацию на КУЧУ языков (мол текста много - только вот бесполезного) и выдали как проект десятилетия. Ну самим то не смешно? защищать такое наебалово. Игрулю явно склепали за год от силы два..
И ещё. В ветке Vanguard есть стимулятор (ой, опечатка, симулятор😅) пилота в самом начале, где вы благополучно качаете себе навык Пилотирование, позволяющий вам выкатывать корабли класса В и С..
это если все уровни пройти? а я лох получается на 4ом сдался 🥲. Зато потом в другой фракционке получил манипуляцию людьми и нехило прифигел, что мне нахаляву дали нижнюю линию из ветки которю вообще не трогал
Грустно это, когда приходится объяснять, что игра хорошая) Мне лично всю атмосферу убили постоянные загрузки, даже пофиг на баги и фпс, но загрузки это жестко, и то что такой движок это не оправдание, его можно за 10 лет вполне себе допилить или выбрать другой для данной игры, но почему то люди в Беседке решили не тратить на это время и деньги и такие "и так сойдет", отсюда и мнения такие про Старфилд, потому что таких "и так сойдет" очень уж много, я сделал рефанд)
Смотрел хейт от Виталика, и заранее был настроен негативно. Но попробовал сам покатать. Сразу сказал что в игре что-то есть, через день нормальное каталово. Потом влюбился в задницу Сары. Так как этот объект постоянно закрывал мне экран во время стелса) Играю на верихард каждый день
Я прожил некоторое количество лет, и вот что я имею сказать: все игры беседки на выходе поливали грязью, ВСЕ. Даже сейчас есть люди не игравшие в Скайрим и Фоллаут 3/4. У старфилда появятся свои фанаты, не сразу, но со временем. Так было и так будет.
Майки и Беседка сами виноваты в хейте игры и падающие оценки в стиме, была огромная реклама, игра тысячилетия плюс недавно Тодд заявил что в игре передовые технологии а ваши компы говно, они сами людей настраивают против игры
2:30 Если тебя настоятельно попросили прочитать толстенную книгу и она тебе интересна, её огромность тебя радует, если она уныла - совсем не радует. Ты хотел назвать плюсы и минусы. Грандиозность сама по себе это не плюс и не минус, это, вообще, не качественная характеристика, а количественная. То, что ты начал, видимо, плюсы с НЕплюса, вызывает некоторые сомнения в качестве твоих оценок 😏
Заходишь раз в неделю, берешь ближайший квест, летишь, всех мочишь, и так прохожу, когда сказал про основной сюжет я уже и забыл как он там и с чего начинался😂
эм называть игры беседки казуальными очень странно в мире где есть линейное кинцо, всякие ассасины, хорайзоны, ведьмак 3 и тд. Старфилд гораздо менее казуальный чем всё это
@@ShortyScientific эм чел, я казуальные игры играл меньше всего в жизни, в основном это были как раз всякие рпг, включая изометрические, иммерсив симы, стратегии, соулс лайки, Зельды и тд. Я в принципе один из последних людей кого можно назвать казуалом, типо если я казуал, то не казуалы это какие нибудь гипер сверхразумы которые в кербал спейс програм собирают ракеты
Если я, посмотрев рекламу, иду в магазин покупать чипсьі, которьіе обещают принести мне незабьіваемое наслаждение, а купив и открьів пачку обнаруживаю вполне неплохие сухарики - я скажу, что єтот продукт дерьмо, так как мне обещали совсем другое. Попьітки оправдать в стиле «люди сами виноватьі, что поверили в рекламную кампанию» здесь не работают. Если бьі они не рекламировали игру как о космических приключениях, а как, например, екшн-рпг в космическом сеттинге будущего - вообщем проблем не бьіло бьі
ну когда у тебя 500 механик в игре ты можешь выбрать те 250 механик которые тебе нравятся и пользоваться ими, и не пользоваться теми которые тебе не по душе, например ктото любит строить базы и тд, это делать можно но никто это делать в игре не заставляет, гриндить ресы тоже самое и тд. В этом в принципе прикол бесезды что каждый может свой стиль игры выбрать
@@XboxBubulkus еще мне нравится твоя фраза, «скучный контент нам показывают, а не скучный не показываю» и все это сделано специально, чтобы завлечь игрока, да?)
@@kodymeverik8127 это называются не казуальный геймплей, а не как в ассасинах, не ведут тебя за ручку просто как игрока , но этот момент будут критиковать казуалы, потому что такие васяны как ты не додумаются отойти в сторону и просто поговорить с каким нибудь персонажами, а будут как слуги юбисофта зачищать карту на 100%
@@XboxBubulkusчто ты грубишь «Васян», будь нежнее. Я всего лишь задал тебе вопрос, ты мне несешь одно и тоже про ассасина, я в него не играл я даже не назвал statfield плохой игрой, я не казуал, я фанат Морровинда, Готика и Космических рейнджеров. А вижу я, что ты очень эмоционально отреагировал на игру, и видишь позитив, там где его нет🤷♂️ это мое субъективное мнение, нравится, продолжай сублимировать на игру дальше «Васян»
Это не прикол бесезды, это хитрожопость бесезды, вместо того что бы прописать нормальные диалоги, сделать вариативные квесты, улучшить сценарий, сделать нормальную оптимизацию, улучшить графическую часть, усилить РПГ составляющую, позволяющую именно отыгрывать роль и т.д., короче все то за что хвалят Балдурс Гейт 3, они дают игроку возможность строить села на безжизненных планетах @@XboxBubulkus
Ну мне кажется главная проблема в том, что на 23 год игра выглядит примитивно, не далеко уйдя от Фоллаут 4, который был выпущен в 15 году... да и все эти известные костыли их старого движка, что кочуют из одной игры в другую, радости не вызывают. Ты играешь (на техническом уровне) ровно в тоже самое, что и 7 лет назад.
Автору БРАВО!!! Прекрасная игра! Окружение, музыка и звук на высоте! Атмосферно! Мне не хватает только следов на поверхности планет), хотя откуда они возьмутся," у меня и ног то нет")))
Основные косяки игры: 1. Безнадежно устарелый движок... как 50 летняя бабуля накрасившаяся и выложившая свои фотки в тиндер (тут тебе и загрузки каждые 2 минуты, тормоза и в целом торчащие тут и там следы попыток замазать по быстрому старую рухлядь, как те же классические баги скайрима ) 2. Убогая пародия на космос в космической игре... 3. Мало действительно интересных квестов Эта игра была бы норм если бы не было кучи игр где есть тот самый открытый космос и посадки на любые планеты ну или на дворе был бы 2010 год. Кто спиратил тот в принципе правильно поступил, тем кто отдал 6-8к за ранний доступ могу только посочувствовать.
еще были бы в этих космических играх про которые ты говоришь сюжет квесты прокачка диалоги напарники фракции нормальный экшен и еще куча других механик старфилда, но ты походу единственное что увидел это то что в старфилде нетбесшовного космоса, стыдно за такое игровое комьюнити
@@XboxBubulkusтут все просто. Все что ты говоришь есть и хорошо работает в прошлых играх беседки. Именно с космосом сочетается плохо потому и недовольства от игроков.
@@juandelavega5513 ну это откровенная не правда. Прокачка и система перков лучше чем в фоллаутах и Скайриме, оружие лучше чем в фоллаутах, квесты тоже лучше чем в фоллаутах, количество всего тоже больше чем в Скайриме и фоллаутах, система диалогов тоже лучше, в каком то плане ии в городе деградировал, но тут скорее проблема масштаба если раньше у каждого был отдельный дом то сейчас сотни НПС на улице, им теперь его придётся делать проще, у врагов ии наоборот лучше стал к примеру
@@XboxBubulkus Прокачка типа - открой сначала право прокачать перк, а потом сломай 50 раз ногу и повысь навык лечения на 10%? ))) Напарники которые достают тупой болтовней ни о чем... Акшен с тупыми губками которым в рожу надо по 2 рожка всадить чтоб убить? Фанбойство это такое себе... Игра с псевдо космосом, квестами и диалогами уже есть Destiny 2 называется, там планет не так много зато все сделаны были интересно, про тамошний ганфайт я вообще молчу )))))
Проблема во лжи. Где все эти полеты про которые нам говорила bethesda? Игра условно нормальная, но это явно не то, чего ждало большинство. Как можно делать игру про космос без вменяемых полетов ну и самого космоса!? ))) Нам бы хватило солнечной системы с нормальными планетами и полетами. Лично я уже наиграл порядка 6 часов и чувство опустошения все еще не покидает...
Неплохая игра, для меня как для любителя Элиты и выживалок вполне зайдет на пару вечеров, но наверное если бы они сделали новый Фаллаут с такой графикой и бесшовным миром было бы лучше
Конечно лучше. Банально из-за того, что в Фоллоче и Скуримах игровой цикл работает нормально, а не рвётся бесконечными загрузками. Блять, да он работает даже без сюжета в F76, в отличии от Каллфилда.
@@RomanD бесшовные посадки банально движок не позволит, максимум который я вижу это замена пнг текстурок планет на реальные модели, и при подлете к ним стартует автопереход или на ближайшую точку которая сделана руками если она есть или на рандомно сгенерированную. А чтобы не лететь как сейчас по 6-7 часов до планеты сделать как в тех же Иксах уплотнитель времени, который банально ускоряет течение времени
Масштабность, это да.... Но как её увидеть сплошная загрузка и краш. Причём в одних и тех же местах, не зависимо от режима графики. Им ещё надо 10 лет её допиливать
я поиграл где-то час, вышел когда выяснилось что посреди боя можно "быстро переместиться" на корабль, оттуда быстро переместиться в космос, оттуда на другую планету итд. в общем снес игру. Взять например забагованный стар ситизен - там любая мелкая миссия, просто с поиском разбитого корабля вызывает интерес - затариваешься ресурсами, выбираешь подходящий шмот, оружие, корабль, готовишься как в экспедицию, каждый этап имеет значение, локации разные интересные и красивые, искать редкие предметы азартно, управление ккораблем требует навыков и на фоне этого косяки легко списать. В общем, рекомендую)
Народ, старался и сдерживал себя ради вас, чтобы не ворваться назад в Starfield, а сделать обзор. Накормите ролик лайками, а я пошел жить в Старфилде 🚀🛰🌍
@@Al8xandr Типичный комментарий с дтф? Игра нравится. Человек по фактом показывается почему, И ДАЖЕ примеры показывает Ну говноед, че сказать. Люди в хэйте старфилда чокнулись. Чуваки не может принять, что игра неплохая. До сих пор сидит в своем стадии отрицание СТАРФИЛДА
1:53 Насчет русского языка - они у нас ее и не продают, целенаправленно забанили продажу в рублях в стиме. Поэтому я ее и не покупал - прошел пиратку на английском. Не скажу что игра плохая, но и не шедевр. А вот примешивать политику и запрещать покупку просто по принадлежности к определенной стране - это уже свинство поганое. Покупать игру не планирую.
давай я сделаю тебе одолжение и все полчаса твоего видео резюмирую в пару предложений. примерно так - старфилд это игра в которой тот кому это надо придумает себе развлечение сам, а тот, кто как полный кретин считает, что разработчик должен придумать занятие для игрока может тихо расплавится от собственной кислотности. не благодари.
Он даже не знает таких терминов клоун. Вряд-ли он знает, чем одна приставка отличается от другой. Ты чего не видишь он говорит, что на ПС5 и Хбокс перевода нет.
Меня тоже выбесил момент, что каждый Алеша хейтит игру без оснований. Ругать игру за механики, о которых предупреждали заранее. Глупое стадо. Лично я расстроился из-за оптимизации и русского языка, теперь, чтобы в нее поиграть, нужно собирать новый комп( Ну за то модов повыходит к тому моменту
Наиграл в Старфилд 160 часов,как фанат игр от бефезда!!!! Скайрим 2000 часов, Фолаут 3 и 4 по 900 часов,Обливион 1200 часов!!!! Но старфилд это вершина моей любви от Тода!!!! Она просто стала моей любимой игрой.До нее моей любимой игрой про космос была Mass Effect первая часть,но с появлением старфилд все поменялось!!!!!!!ОБОЖАЮ ЭТУ ИГРУ Я до сих пор не могу поверить что вышла игра которую я настолько люблю))))Не обращайте внимание на хейтеров им все ровно кого или что ненавидеть,они просто тени этого мира,уйдут как пыль
Ну чел как бы люди не дураки и спокойно могут набрать Отзывы Starfield в Steam и посмотреть на поле дизлайков и как рядовые геймеры эту игру оценили по факту это говно.
@@ratalert9608 Интересный мир который можно исследовать, а в старфилде 1000 планет, без какого-то указания вруную сделанного контента и сгенерированного хлама
Для тех , кто парится с замком, планируйте отмычки от самого последнего кольца и потихоньку к начальному , никогда не ошибетесь )) Да иногда мозг от такого может подкипать , но за то 100% залог успеха взлома гарантирован. А то , что автор не строил базу с логистическими цепочками поставок материалов с разных планет и звездных систем это Вы зря.
"все вслепую поливают грязью, а я вам сейчас расскажу" ага точно. ты врешь с первым минут, ты жалкий. я прошел игру за все фракции, с большинством побочных квестов и с новой игрой+ наиграл 100+ часов, посетил все солнечные системы старфилда и вот что скажу: посредственные сценарии основного сюжета и фракций - только пираты имеют интересную историю и играется это тоже интересно, как говорит автор - кекшен рпг. бесконечные загрузки. особенно в городах, где надо зайти в район - зайти в дом, подняться на лифте, перейти на склад, проделать обратный путь. в городе моментального перемещения в нужную локацию нет, можно быстро телепортироваться по районам, но нельзя телепортироваться если ты в магазине или другой маленькой локации - надо сначала выйти в локацию района - загрузки. космос и путешествия - загрузки. заставляют бегать пешком по прямо километры на новых планетах с квестовым объектом - тупорылая трата времени, специально не делали посадку корабля радом. нет транспорта на планетах, чтобы не сжигать свое время бегая пешком по пустырям, особенно если ты решил посмотреть точки интереса с иконкой на карте - до каждой будь добр протопать 5-10 минут реального времени ничего встретив по пути куски руды и пару животных и растений если есть атмосфера. невозможность быстро скипать фразы в диалогах. упоротые сохранения - 1 слот быстрое сохранение 3 слота автосохранения - они постоянно перезаписываются и твои возможности отступить и переиграть удаляются. ты в этой игре как золотая рыбка - помнишь только последние 10-15 минут игры, если не сохраняешь игру вручную через ESC. чудовищно долгие анимации сесть-встать что у игрока что у всех нпс меняющих позу для диалога. чудовищно медленное передвижение нпс за которым надо следовать по квесту. это начинает раздражать на 2й раз просмотра этих анимаций, а их по ходу игры очень много. невозможность быстро промотать время - каждый час проматывается несколько секунд. торговцы обновляют ассортимент и деньги раз в 48 часов - это несколько минут реального времени полностью в АФК в меню "ожидание". спасает консольная команда пропуска времени. бесконечные планеты существуют только для добычи ресурсов с помощью аутпостов. аутпосты нужны в игре как пятое колесо. модификации оружия в старфилде в отличие от серии фаллаут нужны как пятое колесо. диалоги и квесты кроме единиц по пальцам руки, стали корридорными и пресными, полными формальности и разжевывания всякой ерунды. фракций с цепочкой квестов в старфилде меньше, чем в скайриме. подавляющее большинство игровых механик взято из скайрима и фаллаута. подавляющая часть сценария старфилда взята из скайрима прямым копированием, но проще и топорнее. компаньоны в игре не затыкаются и формально скучно комментрируют все, что ты делаешь, после каждого события они хотят с тобой поговорить просто повторяя то, что ты сделал и спрашивают как ты оцениваешь свой поступок хорошо или не очень. тупость страшная. корявость игрового движка, которую не хотят или не могут исправить. на высоких фпс начинаются баги с физикой - объекты и нпс проходят сквозь стены цепляются друг за друга телепортируются улетают в небо пропадают из виду, модели частей тела или оружия могут перестать загружаться, игра может вылетать. это не оптимизация а архаичность и корявость игрового движка, который не хотят переделывать и не хотят от него отказаться. менеджмент груза как в инвентаре, так и в корабле - искусственный выстрел игроку в колено разработчиком. максимально неудобная фигня. у меня всю игру весь добытый лут просто валялся на полу корабля, потому что он в грузоподъемности корабля игрой не учитывается, но сохраняется. хранилища в виде бесконечного сундука в аутпосте тоже нет, надо строить кучу сундучков как в майнкрафте, чтобы складывать туда свой лут, и он при этом невидим для верстаков. чтобы он был виден для верстаков лут должен быть в инвентаре в корабле или в спецконтейнерах по 75кг вместимости чего тупо крайне мало, а совать лут по десяткам контейнеров и запоминать что где лежит - это изврат. в итоге я просто полностью откзался от аутпостов, так как так и не понял зачем они вообще в игре. старфилд - это игра тодда, который не развивается, его игра не развивается, игровой движок не развивается, его команда не развивается.
а и да, я впервые прошел скайрим несколько месяцев назад - скайрим шакарная игра. старфилд - хуже и меньше скайрима. тодд деградирует вместе со своим игровым движком и командой сценаристов и геймдизайнеров.
Я в Старфилд уже какое-то время наиграл и с уверенностью заявляю, что хоть игра вышла далеко не идеальной и в ней полно проблем, за которые её нужно критиковать, но в то же время это однозначно не полнейшее днище, что бы там не кудахтали и кукарекали хейтерочки-неадекваты, которые по ходу не прошли дальше вступления в "Созвездие", если вообще игру запускали хотя бы раз. Что мне больше всего в Старфилде вкатило, так это оружие и пальба. Как шутан Старфилд уже на голову выше четвёртого Фоллыча, да и прокачка тут нормальная. Полёты в космосе сделаны неплохо, но это и не чистокровный космосим, чтобы на этом зацикливаться. Впрочем, больше всего меня в Старфилде выбесило техническое состояние: если на игровом ноуте MSI katana с RTX 4060 Старфилд идёт гладко и чётко на высоких, то на основном компе с RTX 2060 Super постоянные фризы реально доводят до белого каления, даже несмотря на то, что я ставил игру не на хард, а на SSD. Пускай это дешёвенький террабайтник от Samsung формата 2.5 SATA3, но всё же SSD! Видимо, старфилду нужен не просто SSD, а обязательно высокоскоростной NVME M2 SSD, и это отстой.
За что я благодарен Майком и бефезда так это за старфилд , дело в том я с детства мечтал о такой игре , играл другие про космос но было что то ни то , когда презентовали старфилд я был в не себя от счастья ,я не знаю как объяснить в тексте свои эмоции мне насрать на что игра технически не идеал просто суть самой игры для меня это мечта детства (мне 28 лет играю в игры с 8 лет)
Поиграл немного, и понял что это вообще не Скайрим или Фоллаут 4, как в тех играх ты мог просто бродить по отрытому миру даже квесты не брать, или даже как мусорные Radiant Quest'ы могли отправить тебя в какие-то интересные локации, а Старфилд этого лишен, Старфилд это как бургер без котлетки, помесь обливиона и даггерфолла в космосе.
Все это буквально есть в старфилде, так же можешь бродить слушать просто болтать с рандомами, с записки какой нибудь случайно получить задание, ну и можно просто путешствевовать по вручную созданным локациям, я вот например случайно наткнулся на заброшенное космическое казино в котором отключена гравитация, или в видосе видно локу в которой постоянно отрубается и включается гравитация изза поломки корабля, хотя обе эти локации вообще не квестовые, а просто точки интереса в мире
@@XboxBubulkus искать ложку меда в бочке дегтя не самое веселое занятие, особенно без транспорта, которого тут не хватает, бежать 2 минуты чтобы обнаружить сгенерированный аванпостик или пустую пещеру очень интересно, и сделать так 10 раз чтобы найти что-то интересное, причем я говорю именно про точки на планетах которые разработчики поставили вручную
@@XeniyXS так я об этом в ролике говорил, тебе вообще не надо бежать к сгенерированным аванпостам, есть город, в нем есть бары, есть компании, походи по ним, поболтай, получишь квесты, приземляться в рандомное место на планетах в поисках в ручную созданного контента на оборот не нужно, он не там. Зайди в авангард в первом городе попробуй вступить в их ряды и сделай их цепочку заданий, или попробуй украсть что нибудь на глазах у стражи и сядь в тюрьму по приколу и получишь другую огромную цепочку квестов
@@XboxBubulkus А я получу что-то кроме квестов? Я если квесты захочу пойду в Нью Вегас пойду поиграю. Да и я приземлялся не не случайные места на планетах, а именно на заготовленные разработчиками, если разработчики заготовили, то наверное они хотели бы чтобы игрок приземлился туда, и что-то делал там, (для квестов создается новые зоны высадки после получения квестов, так что они в пролете)
в принципе я согласен с автором. каждый волен играть так как ему нравится. есть игроки которые любят исследовать, то они слишком быстро приметят однообразие планет. я за 30 часов игры, из которых я летал по планетам и изучал игру, раза 3 наткнулся на одну и туже лабораторию с одними и теми же документами в ней (Аля медицинская лаборатория, по выращиванию грибов). насчет заявления что это РПГ (где то на 23-24 минуте), ты слишком загнул, РПГ можно было названить Морровинд, Фаллаут (1, 2, BoS). но не как Старфилд. старфилд приближен к играм Масс Еффект, тоесть экшен-рпг, где ты на карте тыкнул кнопочку и прилетел на какую-нибудь планету, где ты на ходу решаешь, каким путем тебе идти по сюжету. В старфилде, даже элементарное убеждение проходится персонажем без какого-то напряга, когда в том же скайриме или фоллыче все зависило от харизмы персонажа. ой... древо перков, это отдельный вид попо-боли)
Насчет оптимизации. У меня примерно FPS в Cyberpunk 2077 с лучами как в Starfield без лучей, при этом картинка в Starfield намного хуже и там псевдо лучи из разряда Jolt Physics, которые только похоже на лучи с огромным количеством оговорок. При этом в этой игре максимально древняя реализация отражений, рассеивание теней, объемный свет и тому подобные "современные" эффекты. Особенно бесят цветовые фильтры и серый черный цвет, который по моему напромую перенесли из Fallout 4 ЗАБЫВ тупо ЗАБЫВ выключить/настроить под новые реалии, зачем надо было так убивать картинку - не понятно. Это проям въедается в глаза, очень не приятно смотреть. При всем том что они проделали невероятную работу по количеству озвученных диалогов и квестоы, прям какие-то мировые реконды побили и это ощущается, мы встречаем ошибки крайней убогости. Застревание NPC и спутников - вот ни за что не поверю что вы этого не видели за свои 50 часов в игре. А еще к примеру когда мы начинаем махать стволом в городе - всем вообще плевать и это тоже сложно не заметить. Персонаже больше не имеют какой-то личной жизни как в Fallout или Elder of Scrolls, они просто 24/7 занимаются какой-то фигней. Таких моментов полностью убивающих желание играть просто миллион. Они пытались привнести реализм обилием диалогов и квестов, но при этом в остальном, во всём то за что их любили и что от них ждали, они сильно так деградировали. Сделали всех персонажей и NPC бездушными, безцельно существующими, и даже не пытались хотябы как-то заскриптовать их реакции на окружение, им вообще плевать что происходит вокруг них и кто рядом с ними находится и как он выглядит и как он себя ведет. Но говорить что неиграбильно не буду. Ведь на максимальных настройках спокойно FPS улетает за 120 кадров на хорошем железе, если не ставить 4к разрешение. У меня тянет на 4к 70-90 FPS. В принципе большая часть квестов проходится нормально. На мой вгляд проблема именно в том, что рядовые игроки стали чувствовать какую-то потребность играть на 4к, хотя ДА картинка более четкая на 4к, но за это вы платите огромным количеством FPS. Плюс почему-то еще хотят чтобы FPS зашкаливал, как каком ни будь Fortnite, Overwatch, Valorant. В общем мой вердикт, что игроки деградировали в своей способности быть сознательным человеком, но и разработчики тоже (как и игроки за огромный FPS и 4k на другом конце медали) упоровшись во что-то одно полностью забыли (нагло забили) про важные детали, которые игроки очень любят и матом покрыли уже не одну "современную" игру 2023 года, которая уступает по проработке деталей самой себе в прошлом, отмосферности, играм 20-ти 10-ти летней давности. Самая большая претензия "современной" игре (почти уже сисноним слову деградировавшей) и Starfield не исключение. Проблема в том, что в неё никто не играл до релиза. Буквально на нас выкатили бетатест, в котором много чего не работает и глючит. Всё наверно тестировалось по отдельности, с помощью каких-то консольных команд, никто от ночала и до конца её не проходил. К примеру тот квест начинающийся с поимки вас за контрабандой, что ты затронул в видео, я не смог даже начать тупо потому, что у меня ангар не открывался с моим караблем чтобы я не делали, как далеко бы я не загружался. Хотя играю на лецензии последней версии стим, которая обновляется как только они там что-то выкатывают. Концентрация таких незначительных глюков просто слишком большая. Буквально если бы хотябы человек 10 эту игру прошли в доль и поперек именно в версии релиза, и зарепортили все увиденные ими баги до раннего доступа, и тестирование для них работа а не игры, а игры это увлечение в выходные дни, то мы бы получили великолепную игру. Но увы Starfiled практически не тестировался внемательными людьми и это сразу видно. Либо сам концепт тестирования как-то "оптимизирован" так, что в по итогу всё надо тестировать по 10 раз заного, после каждого изменения в сцену. Так оно и есть в большинстве своем, поэтому надо было делать финальные тесты в версии релиза, а не тестировать кусочки игры по отдельности по мере добавления их в игру. В целом мне игра понравилась. Единственное не понравилось, что разработчики не кланятся в ноги и не обещают всё исправить. Даже если они считают, что сделали всё идеально, они могли бы всё равно с поклонами извинится и заявить, что всё быстро исправят, затем под шумок опровергнуть большую часть нытья и внести кучу исправлений на тему того что еще не заметили. Либо всем нам доказать, что нытики ошибаются. Сделать хотябы вид, что им не всё равно. Но сейчас нытики ноют, и им никто не заткнул рот весомыми аргументами или хотябы извинениями. Поэтому создается впечателение что им всё равно. Но на самом деле уверен что это не так, просто такая у них внешняя политика. Внутри компании уверен они уже очень многое обсудили и на деле многое исправили, я чувствую как игра меняется в мелочах. К примеру на релизе 1 сентября можно было проскочить на любую планету минуя сканирование, а сейчас нельзя. Можно было сесть рядом с городом и добежать до него пешком, а сечас вас закинет в совершенно отдельную сгенерированную локацию (что на мой вгляд зря они сделали, убили еще 1 часть реализма), как буд-то вы сели далеко от города, даже если вы курсором ткнули практически впритык к городу вплоть до пару пикселей. Даже по маркерам "поговорить с тем-то" видно, что город куда больше чем нарисована иконка и по сути мы можем приземлится где-то рядом, просто это тупо отключили, чтобы мы не тоскали контробанду, просто потому что у них в игре есть механика Smuggling (механизм скрытной провозки товаров) и они очень хотят чтобы только ей и пользовались... ¯\_(ツ)_/¯
а я 10 часов летел до планеты а потом понял что надо было нажать на карте телепорт
😂
Поддерживаю, все верно говоришь. Правда я еще базы строю. Ну и бабушку с пирожками я встречал тоже ))
Насчет оружия не совсем прав, оружие по тирам делится, на нексусе уже мод есть что бы показывать.
"В игре контента еще на 150 часов".
Да, но какого контента? Беготни из угла в угол, общаясь с тупыми неписями? Причем диалоги срежиссированы ужаснейшим образом. Камера тупо утыкается в лицо и неписи смотрят прямо в глаза и разговаривают с тобой ужасной лицевой анимацией. После того же киберпанка, смотреть на это убожество просто неприятно.
А сами квесты? Телепортируйся туда, поговори с тем, возьми предмет и вернись обратно. Исследование, йоптыть :)
А теперь о минусах:
1. В космическом сеттинге нет космоса, тупо телепортации через подзагрузки. Только на этом моменте можно игру дропнуть. Но мы пойдем дальше.
*подзагрузка*
2. Графика в игре не соответствует тормозам в игре. Графика устарела годочков на 10 примерно.
*подзагрузка*
3. Унылое вступление. Игра даже не пытается тебя занитересовать. Игра сразу начинается с тупого гринда и продолжаетсч им же.
*подзагрузка*
4. Дегродский или отсутствующий ИИ. Я таких тупых и медлительных врагов не встречал уже давненько (если не считать RedFall). Это к слову, о том, что игра - это action RPG. Кому такой экшон нужен, спрашивается, когда враги - это болванчики без мозгов?
*подзагрузка*
5. В игре про космос нет инопланетян. Прекрасно
*подзагрузка*
Можно было бы накидать ещё с пяток-другой субъективных аргументов, вроде спорной системы прокачки, ужасного интерфейса, навязчивой музыки и много другого и удивительной скуки, но мне кажется и этого хватит.
Это игра на 4/10. Если бы даже она вышла 10 лет назад, ей можно было бы дать 6/10.
10 лет назад вышел Нью Вегас, так что мимо. Это даже не уровень 2000х
Играю по подписке геймпасс. Не играл в игру на релизе так как не было русского языка. Теперь завезли моды на консоли, и установив русификатор, поиграл. Игра действительно крутая, много контента, разных квестов, графика на уровне. Выше на голову чем outer worlds. Кто любит игры от bethesda, наверняка оценит игру.
Если бы Старфилд выпустили Близзард 1 в 1 какая она сейчас, то ты бы первым побежал хейтить игру. Старфилд - это Диабло 4 от мира РПГ. Но тут фанатики беседки просто сказали "Ахаха это же типичная игра от беседки. Это очень тонко, не все поймут".
По факту имеем:
- невнятный мир
- плохой сюжет
- мертвый мир, где нпс просто являются оловяными солдатиками. Даже в Морровинде и Обливионе мир более живой.
- в игре про космические приключения и 1000 планет - нет космических приключений. Сюжет и квесты построены таким образом, что им не нужен космический сеттинг.
- Игра стала в разы больше в сравнении с прошлыми творениями студии, но из-за этого интересные активности и квесты размазались тонким слоем.
В итоге Старфилд является игрой хуже, чем Скайрим
что значит невнятный мир?
Симулятор камней как он есть. Полное отсутствие какой либо иммерсивности, контент уровня 2013 года, космические путешествия…. тут даже продолжать не нужно.
Если у киберпанка был интересный сеттинг и авторские решения, то Космическое поле - это просто пустой проект, лишенный каких либо интересных черт, унылый симулятор камней с унылейшим сюжетом.
Первый позитивный отклик на игру :)
И, похоже, первый взрослый взгляд на неё же :(
Большое видится на расстоянии (с)
Я видел один адекватный обзор, но в основном все её хейтят, посмеялись и хватит, пора бы уже делать нормальные обзоры, что ни обзор то одни минусы
Я конечно извиняюсь, но процент полодительных отзывов в стим постепенно падает. Это Сонибои покупают игру, чтобы занизить оценку? :D
Нет, это шпионы от лариан
Нет это баг движка
Ух е мае, реально, 77%
Это люди с 1060 картами 😂
@@Petr_sm не врешь?
Как всегда. Вроде бы тоже самое было с Киберпанком или Варкрафтом рефордж. Рекламный отдел и отдел который разрабатывает не знали о существовании друг друга. Обещали одно, а вышло другое(Но ведь они смогли добавить некую безшовность в Фоллауте 4, но почему нельзя было добавить похожее с кораблем). Мне очень понравилось кастомизация кораблей(которую можно будет расширить с помощью модов). Вот только если бы она вышла после Фоллаута 76, то игра была бы хорошей.
В общем, как и говорили мододелы еще давно, что у Беседки не получится сделать космос изза того что движок не позволяет. Им надо делать, что то с движком или переходить на другой.
Определенно палец вверх, за интересный рассказ. Но единственный плюс который я нашел в Старфилд (пока что), это редактор персонажа. Что бы поднять свою мораль, после каждой сессии в Старфилд, я включаю Масс Эффект. Вот тут я чувствую настоящий экшен-рпг.
а я пересматриваю стелларис
-единственный плюс который я нашел
хейтеры удивляют бесконечно, у меня даже слов нет что ответить. Бесконечная неблагодарность.
@@farkasvilkas5839 не знаю, отношусь ли я к хейтерам Старфилда. Я игру не ждал и иллюзий не строил. Но когда она вышла, подумал почему бы не поиграть, мне нравится тематика НАСАпанка. Подмечаю что внешний вид скафандров, одежды, оружия и кораблей мне определенно нравится. Нравится модульная сборка кораблей, простая и не замысловатая, удобная. Хотелось бы видеть такую систему в других играх про космические корабли.
Но игра не затягивает. Мне в ней душно, как будто заперли в четырех стенах.
Мое мнение, что такие игры должны создавать ощущение бесконечного горизонта (особенно если разговор идёт про космос). Такие игры как Рыцари старых республик, Масс Эффект, тоже были в ограниченных пространствах, но дарили то самое ощущение огромного, бескрайнего мира.
@@farkasvilkas5839благодарность чему? Игре которая хуже Фоллаута 4 по функционалу? Спустя 8 лет фанаты получили деградацию студии разработки, а в ответ решили схавать и пойти ее защищать 😂
@@Alisteim во первых, ты упомянул довольно популярные игры, практически культовые. В МЭ ты мог строить корабль? Мог улучшать? Мог стрелять по пиратам? Все планеты абсолютно одинаковы. А в Старфилде намного больше интересных объектов на планетах найдешь. Не копипаст.
В МЭ мог строить базы и собирать ресы и продавать? Нет! МЭ в 100 раз проще.
И второстепенных квестов вообще не помню. Оружия в сотни раз меньше, текста в тысячу раз меньше.
Старфилд лучше в 10 раз. Как минимум.
И довольно честная игра. И предыстории тут честные отличие от КП 2077. Они дают свои преимущества, а значит реиграбельность. Квестам нет числа. Играть в игры Тодда нужно особенно. Не ломиться по главному квесту сломя голову. Но я играю(начинаю с начала) уже 3 раз(! и не надоело) на последней сложности и пойду чисто по главному квесту, потом начнется новая игра + и пойду выполнять второстепенные. Их полно и они интересней сюжета. Сложность ставь на максимум. Бои станут интересней.
Наиграл 250 часов, даже не переходя на нг+. это шедевр! Планирую пройти 9 нг+ по бырому собирая артефакты. А потом проходить 2й раз полностью.
А мне нравится игра, очень интересная, глубокая, неторопливая, завис в фоторежиме на подлете к Венере) скачал русские субтитры. Полет нормальный) Очень медитативная игра. В этом и красота этой игры, она нетороплива. Музыка супер.
Глубокая? Ахахах это шутка такая ?
@@KarnashTirion мне так показалось, мой субъективный взгляд) я почувствовал себя пилотом корабля, в задании на медленной скорости обследовать спутник, мы все время бежим куда то, ритм жизни быстрый, а тут тебе помедленней, можно по сторонам посмотреть, оглядеться увидеть как красиво вокруг, вот где глубина, не на поверхности)
@@KarnashTirion вот уж действительно самое неподходящее для старфилда слово) глубокий, как лужа у меня под окном
Хорошее видео парень, спасибо!
Согласен, молодец он Труд проявил стопудово!
Такое чувство что игра создана для мододелов.Поэтому много планет.Мне кажется Тод Говард для них и делал игру.😀
первый мод должен поправить мозги ИИ какие тупые противники
Что то в этом есть, кстати. Мне кажется мододелы, которые не будут тратить время на размышления о том плохая это игра или не плохая, а возьмутся за игру как за инструмент, смогут создать шедевр на этой базе.
Он делал, чтобы миллиарды пилить и тебе продать. Теперь ещё компы продает😂
А потом он соберёт лучшие моды и будет продавать игру 10 раз, как Скайрим. А мододелы отделаются вежливым Спасибо, потому что все, что сделано в creation kit является собственностью Беседки и авторские права на все моды принадлежат Тодду. Отличная бизнес-схема, позволяющая продавать лениво склепанные игры, которые будут бесплатно доделывать энтузиасты, а студия потом это ещё несколько раз продаст. Вот и движок поэтому не меняют, чтобы модерам привычнее было.
А Тод Говард вкурсе? Мне кажется он тебе теперь должен лавеху за эту идею.
Выскажу своё "экспертное" мнение. Сейчас я как раз прохожу эту игру . Играю на ПК, сторрентил версию уже со встроенным русификатором. Играю на ультра настройках со всеми DLSS и прочей мишурой, в стабильные 60, а в помещениях так вообще 100 FPS. Наиграл пока что 6 часов и мне, пока что, на удивление, всё нравится. Да, NPC бывают багуются чутка, как это было в Фоллычах, да, сюжет размазан и не то чтобы вообще интересен. Особенно этот провал чувствуется, когда ты недавно вернулся из Найт Сити. Но то, как она нарисована, как круто выглядят локации нарисованные не процедурной генерацией, как ощущается боёвка, как в целом играется сама игра - очень затянула. Хейтить игру есть за что, особенно за то, что это явно не уровень ААА игры в 2023 году, но если отбросить все условности и ожидания от неё, то она просто кайфовая, чиловая шутер-RPG.
Удалил в первый же день, так как жалко потратить 150 часов.
Просто сейчас слишком много огромных игр. Те же ассасины например последние я ни один не прошел. И большинство людей не прошли.
@@ОскарРайер-б6о Я обожаю Скайрим, римворлд, фаллоут4, Обливион, Морровинд, КСП и я НИ одной из них не прошел до конца) хотя некоторые потратил до 600 часов. Такие игры не для прохождения))
Ну есть за что
Удалил спустя минут двадцать. Это не игра, а набор для модеров. Мол, вот вам редактор , текстурки и чё-то там похожее на игру за 5к. Развлекайтесь.
@@zakwayland7262 за минут 20 ни к одной игре не возможно привыкнуть и ни одна игра не может заинтересовать. Там да же пролог не пройден и ни одна миссия за 20 минут. Так что чем тут хвастаться, не экспертным мнением чувака, который тупо поддался на хейт и не попытался дать игре шанс
Оправдывая старфилд опреденно, сонибои это аргумент)))))
Отличный обзор. Спасибо! Я наиграл 160 часов и считаю, что я лишь немного надкусил игру. Абсолютно согласен - фракционные ветки это нечто. Мир под ними фундаментальный, с хорошо прописаным лором и горькой историей любого "серого" мира. Под серым миром понимается тот где нет плохишей и хорошишей, но есть просто люди, со своими тараканами, своей историей и своими моральными ценностями, и даже со своими сторонами. Этот мир так похож на наш, что порой горько улыбаешься. Нужен не обзор, но сериал, потому что рассказывать можно часами.
Мне больше всего понравилась ветка вангардов, тот бывший якобы казненный генерал тянул прямо на мини антагониста
На счёт квестов, вот прямо в точку. Я вообще не любитель скайримов, обливионов и всей их линейки игр, я в школе запускал обливион, быстро прошёл и вообще не понял прикола, так же в 23-ем попытался раскурить скайрим, прошёл мейн квест и пару длц с большими квестами, и прекрасно понял в чём прикол этих игр, но и точно понял что это вообще не моё. Отсюда ОГРОМНЫЙ вопрос к всем набросившимся на старфилд, откуда такие претензии?) Ну эти игры сделаны на основе одной рпг базы, они в целом одинаковые, т.е. цеплять они будут один тип игроков, и вот когда тебе понравился скайрим\последние фаллаут, но дико не понравился старфилд, ты либо пиздишь, либо ну какой-то когнитивный диссонанс случился)
Ну и единственная рпг в которой мне понравилась механика "случайных" встречь, это ведьмак. Почему-то в играх бесезды я этот прикол оценить не могу)
20:58 Да, геймплей состоит, преимущественно, из загрузок, но так так Беседка по-другому всё равно не может, считать это минусом нельзя. На самом деле, это плюс: сразу видно - перед вами игра от легендарной Беседки, что очень приятно 😁👍
купи ссд
@@Loockyan "купи ссд"
ССД это развод лохов. Он прекрасно работает, очень быстро. А потом сгорает в одну секунду и ты уже ничего с ним не сделаешь. Он не предупреждает как диск, не сыпется по чуть-чуть, сразу - раз и нет его. Всё, что на нём было - исчезло. Живи без груза прожитых лет и радуйся 👍
@@Поменяйте_НИК_на_осмысленный чувак, ну, надо на ССД качать одну игру, а не браузер, и все проги вместе взятые
Кажись автор просто решил высказать мнение отличное от большинства и выехать на этом. Рили игра не может конкурировать с аналогами последних 5, а то и больше лет. Кто-то писал, что стрельба там как в Destiny. Это вообще не так, стрельба там ничуть не лучше чем в Fallout 4. И нет, я не сонибой. В Starfield играл на ПК через Gamepass. Плойки у меня нет и не было и GOW мне не понравился.
А мнение большинства это абсолютное в своей правоте мнение и иных быть не может? Автору нравится игра, мне она нравится. Дальше какие вопросы?
Будете гнобить людей за то, что им нравится игра?
Это очень хорошо характеризует это самое большинство.
@@hobertiQuestionMark Чувак, тебе врут про качество продукта. Стрельба как в Destiny есть? Нет. Кто-то даже писал про качественные лицевые анимации и использование motion capture. Ты там видишь эту технологию в Starfield? И я не вижу. Пишут, что игра красивая, большие города и т.д. Что из этого есть? Вам нравится платить ценник ААА игры и получать что-то чему цена 1000р и то сначала надо оптимизировать ее, поскольку она не выглядит на свои требования.
Я играю в РДР, Киберпанк на ультре и я хочу видеть красивую картинку с тенями, рефлексами, лучами и т.д. потому, что я плочу за игру НОВОГО поколения.
@@Deon1102 спасибо за беспокойство, приятель, но я сам разберусь)
Для меня игра красивая, я не искушённый игрок. Про лица согласен, они у некоторых НПС плохие. ДениМарс высказывался по этому поводу, хоть он и защищает игру. В данном ролике про лица ничего не слышал вообще. Для меня в Старфилд типичные лица беседки.
На стрельбу тоже как-то плевать. ЭКШОН мне не интересен.
Ещё минусы будут?
Ты можешь не покупать игру, смотри негативные обзоры и получай удовольствие.
Я ,повторюсь, разберусь сам.
@@Deon1102 Чтобы ты тут не писал, ты не переубедишь меня, и я тебя не смогу и не собираюсь.
Не трать своё и моё время.
Твоих единомышленников полно под негативными обзорами.
И я надеюсь, что в оскорбления моих вкусов ты сейчас не скатившься.
Майкрофсофт и бетезда НЕ продают у нас игру. Они сделали всё чтобы игру у нас не покупали, но её покупают обходными путями и жалуются что нет русского языка
Старфилд - это очень большая тарелка невкусной и несолёной каши. Очень большая. Очень "масштабная" тарелка. Мы же всё на свете любим именно за масштабность. Именно поэтому "Война и мир" - любимая книга любого ребёнка. (нет)
Автор: "Я не понимаю людей, которые хотят, чтобы были бесшовные взлёты, приземления и полёты в космосе. Корабль - это просто механика быстрого перемещения к интересному контенту."
Ну так балбес, мы хотели, чтобы полёты САМИ ПО СЕБЕ БЫЛИ ИНТЕРЕСНОЙ МЕХАНИКОЙ, как в элитке или в еве.
На фоне хороших и цельных игр старфилд.... настолько жалок, что даже и хуй знает, с чем его сравнить вообще.
Интереснее смотреть, как картошка жарится, вот честно. Я начал играть в 4 года, а до этого смотрел, как папа играет. Играл бы он в старфилд - я бы не стал геймером и жизнь моя сложилась бы иначе))) (Даже жаль, что он не вышел в 89 :(( ).
У торговцев всё ещё сундуки под текстурами, корабль с дыркой неуязвим, оружие необязательно. Движок старый, реальных планет нет, только карты маленькие. Реальных полётов и посадок нет, это вам не элит денжероус. Реального ии и разнообразия нет. Реальной необходимости в прокачке и любых улучшениях игра не диктует. Игра сделана бездушными людьми без интереса к ней и получилась соответственной.
Мне нахрен неинтересна сотня квестов "телепорт-взял-телепорт-сдал". Мне интересен сюжет. Я кайфую с квеста в картине из обливиона, кайфую от миссии на уменьшенной планете в первом Прей, но старфилд - это как книга, в которой сюжета на час, но она имеет тысячу страниц и продолжение в двух томах.
Обливион и скайрим на момент выхода радовали графой. А это выглядит уныло.
Да ты вот сам сидишь и рассказываешь про крутую графу, когда на экране унылое серое дерьмо. Ты рассказываешь про глубину и возможности, а на экране одинаковые враги и унылая болтовня. Ты рассказываешь про круто поставленный свет, а на экране отсутствие нормальных теней как таковых, поскольку движок этой игры их никогда и не умел делать. "Сотни часов на своих двоих ногах"... - а куда делись кони из Скайрима? Где флаеры какие-нибудь для исследования планет, где вообще что-то подобное?
Очень нравится настойчивость автора в утверждении, что это - отличная РПГ про космос и радость, что полноценных полётов нет. Давай подумаем, в игре нет никаких уровней оружия или их тебе не пишут?
"Судя по словам Диджитал фаундри в старфилде отличные графика и оптимизация" - а что тебе мешает самому открыть глаза и на экран с "отличной графикой" посмотреть?
Если у тебя это единственная игра на компе и других ты не видел, то старфилд действительно лучшая игра в твоей жизни. Какая радость, что для меня это иначе. Иди в Дивинити поиграй.
я вот тоже не понял про графику. в скайриме с хд текстурами все куда лучше было.
@@infernus2930 Сижу и параллельно балдурс 3 прохожу. Тут нет сногсшибательной графы, но настолько стильно и правильно расставлены все акценты, лучи света и туманы, что набрал 3 Гб скриншотов.
Когда играл в Eve космическую - тоже скриншотил как умалишённый. А старфилд =\
Хаха, сонибой расплакался 😂
Ток какахами не кидайте.
Но мне игра зашла.
Основной сюжет не проходил, наиграл уже 20 часов, с удовольствием занимаюсь побочками, слетал на землю, как только корабль получил, теперь отыгрываю космо дальнобойшика и хочу ущнать, что произошло с землей, надо еще на марс заглянуть, а то на разных планртах видел постеры про колонию марса.
Косяков у игры куча, но это уж точно не кал.
Я б 7 из 10 поставил, а после полировки может и твердую восьмерку.
Ну вообще-то официально ее и не продают в РФ)
По мне - игра супер, и да, я не пожалел что за 5к смог добавить ее в свою коллекцию игр в стим.
Почему многие блогеры откровенно врут, в том числе по поводу "бедноты квестов" - не понимаю, я играл 35 часов, и я не прошел и 15%.
о да ты прав и даже более того пройдя квесты за Вангард Фристар и за Рюджин ( о как я залипал!!!) ты в дальнейшем начинаешь обнаруживать их переплетение с остальным миром новые ветки диалогов новые решения и возможности на основе принадлежности к фракциям (фристар Вангард или даже "Решала Рюджин" )))))) к примеру найдя корабль с ИИ где двое спорили как ее унитожить то кроме вариантов убить корабль или убить агентов рюджин появлялось решение представиться "Решалой Рюджин" и отправить их обратно а корабль отпустить (не спойлер а просто варианты выбора тут каждый сам решал)
везде ищу инфу(пока не играл, со всеми играми всегда принципиально жду какое то время после релиза для каких то базовых патчей/модов) есть ли разнообразие противников? Само собой человеки в скафандрах, вроде видел просто рандомную живность на планетах, наверно роботы, это все? Просто странно после адского разнообразия противников во всех играх беседки видеть довольно скудное разнообразие
Нету. Поэтому об этом предпочитают не упоминать. Космонавты, роботы, Рад скорпионы. Всё. Даже банальное разделение людей противников не работает нормально, по типу - снайпер, гранатометчик и т.д. Все тупо бегут в тебя боком, по пути прилепляясь к укрытиям, потому-что ии сломан. Хотя вру. Рукопашники рашат тебя по прямой. На этом всё.
Много разных инопланетян, аналог когтей смерти есть, различные виды кораблей в космосе, люди соответственно с разными видами оружия, и парочку видов роботов видел, хз кто ещё есть если есть, но враги пока не надоедали
в основном это люди. на 9 человек с разными видами огнестрелов найдется 1 который будет с ножем на тебя бежать. турели. роботы (вроде бы три вида - собака с пушкой на спине, черный дальник и белый милишник). очень много разной фауны враждебной, но почти вся она является массовкой на которой максимум можно опыт набивать, но есть из них особый вид на котором в игре отдельный акцент + иногда встречаются такие что ты с ними и дела иметь не хочешь просто потому что они нереально танкованные и ты больше патронов и хп потратишь чем профита получишь. Еще по сюжету встречается отдельный вид вражины со способнастями, и некоторые из них с уникальными
Хейтящая ради самого хейта и валидации толпа - её никакими речами, никакими роликами не переубедить. Автору респект, что не побоялся высказаться, явно зная, что в комменты набегут разоблачители, которые обязательно покажут свою копрофилию, в деталях расскажут кто, сколько и кому занес, а также кто кому какие места полировал языком... ну и далее в том же духе.
Наблюдая (с момента появления странички в Стиме, когда стало понятно, что его все таки выпустят), как развивалась история со Старфилдом в медийке, я не могу не сделать вывод, что все таки была прицельная кампания по атаке на игру. Не первый раз такое случается, и точно совершенно не в последний. И точно так же, всегда будут люди, которых увлекает то борьба с "обнаглевшими корпорациями", то возможность из толпы поразоблачать богатого и успешного дядю - в нашем случае Тода и\или Фила - то и вовсе прокричать любимые "кал", "поделка" и "красная цена ей 30-20-10 баксов", или показать свой офигенный игровой опыт с незапамятных времен.
На то она и толпа.
Удивительно, но хейтящая ради хейта толпа приводит множество аргументов своей позиции
Хейтеры старфилда хейтят не просто так. Игра уступает даже Скайриму в своем наполнении и игровом дизайне
@@morgannmegann комментарий не про Скайрим. Не стоит смешивать хейтеров и просто людей, которым он больше нравится.
Тем не менее, все таки отвечу про TES5.
Чисто технически, Скайрим во всех отношениях уступает всем трем большим Фоллаутам после него, и уж тем более - Старфилду. Вопрос вкуса исключительно - кому то больше нравится про Скандинавию, кому то - про ретрофутуристичные США.
Игровой дизайн и наполнение... вообще не понимаю, как можно сравнивать устаревший Скайрим с его "выкуй 100 ножей чтобы прокачать кузнечество" и "своруй 100 пофиг чего чтобы прокачать воровство", и сделай это в "мегаполисах" где живет 15-20 душ населения, из которых ты одновременно видишь не больше 10.
Или может там основная сюжетка сильная была? Это та, где надо ящериц валить, чтобы потом самую отожратую ящерицу завалить, и попасть в Вальгаллу? До Dawnguard там разве что ветки гильдий были интересные.
Не стоит идеализировать Скайрим - он был хорош в свое время, и подарил нам немало (371 в моем случае) часов увлекательного ковыряния толстожопых личей и отстрела коленок разбойникам из стелса, но он ни в какое сравнение ни с фолычами, ни с героем данного видео не идет.
"Автору респект, что не побоялся высказаться"
Да, это дело опасное. Всякое может случиться 😆
"набегут разоблачители, которые обязательно покажут свою копрофилию"
Хорошо, тебе никуда бежать не надо - Старфилд у тебя уже есть 💩👍
@@Поменяйте_НИК_на_осмысленный ой, прелесть какая! эта веселая какаха для меня?
Забей, согласен с мыслями в целом.
Хейтеры рассказывают, что Тодд всех прогрел и люди кушают гуано.
Но что-то мне подсказывает, всё наоборот, прогрели всех игрожуры, оставшиеся без условных чемоданов и берущие пример с белорусских коллег, ибо срач хорошо набирает активность и просмотры.
Да и по поводу сони комьюнити согласен.
Все давно мечтали об игре от беседки, в старом добром формате, большое, сингловое приключение, оно и вышло, с размахом, какого раньше не было. Но нет.... Я сегодня уже навыслушивал якобы аргументов, которым не нашел подтверждения в самой игре, один тип убил, сказал, что суть не в причине, люди просто не любят игру... Это прям вау.
Я уверен, пройдет время и игру оценят по достоинству. Очередная игра от беседки на ближайшие 5-10 лет
Если будет мод который добавит карты в городах, и что б можно было ставить маркеры. И когда завезут настоящий длсс, то тогда думаю будет совсем ОК. Ну и очень жаль что в игре про космос нельзя облетать планеты, или вручную приземляться, или сгореть при близком подлёте к солнцу.
вы сейчас высказываетесь, как те суровые сибирские лесорубы, которые под бензопилу лом подсунули, она сломалась и лесорубы такие "вот то-то же!". одному на солнце подавай полеты. другому планеты с миллионом видов фауны притом, что мы сейчас не знаем таких, а есть много жанров фантастики, где вообще нет инопланетной жизни - Battlestar Galactica, к примеру - ты и простой пустой космос.
Космос наоборот упростили что бы порог входа был шире, в нем явно чувствуется влияние и Элитки и Старситизена. На мой взгляд любителя космосимов упростили довольно грамотно. Потому что игра все таки не совсем про это.
DLSS вполне себе настоящий на Нексусе. выйдет пара-тройка патчей на игру и всё будет нормально
@@Martin-The-Cat ну я спорить не буду, я не технический специалист. Но длсс это не просто мод. Для того что бы он был в игре разрабы идут к зеленым, и те обучают нейронку под данную игру на своих суперкомпах. А в данной случает бесезда заключила договор с амд, что в игре не будет длсс
облетать планеты можно. Лично проверял, только это очень долго потому что расстояния большие. У меня ушел 1 час реального времени, чтобы облететь небольшую планету размером чуть больше чем луна. На счет солнца не пробовал, да не важно это.
Пора делать новый обзор! Обзор игры в него на экстремальной сложности! Все стало по другому. Обгореть, обморозится, облучится (всё одновременно), получить ножом в бок и сдохнуть не дойдя 10 метров до аванпоста? Не вопрос бро, космос суров и жесток.
Это точно, я бы очень хотел сделать новое видео, но пока снимаю про шоукейс, а там нужно еще и время чтобы эти все механики проверить, но последние две обновы на старфилд безумно крутые, согласен
Чувак ты вообще знаешь чем слово имерсивность отличается от вариативности??? 😂😂😂😂😂
Иммерсивность это механики игры создающие чувство погружения в игру и личного участия во всем, вариативность это возможность решить проблему или квест разными способами. И то и другое в старфилде есть. Вариативность конечно есть не во всех квестах, но во многих
@@XboxBubulkus😂 которая ниначто не влияет .
Самая главная причина того, что игра не зашла большинству - сеттинг. Космос сам по себе мало понятен человеку, пустой, безжизненный, мы с ним не взаимодействуем в реальном мире, по сути он чуждый. Поэтому игра будет вызывать интерес лишь у тех, кто интересуется космосом, кому он на подкорке нравится, кого он завораживает, таких меньшинство.
Все остальное - просто оправдания, по аналогии например с телкой, которой не нравится парень, но она оправдывает это тем, что он не так себя ведет, у него нету денег, целей, стремлений и тп., хотя на деле, он ей не понравился с того момента как она его увидела)
какому большенству? 2 гомикам с ихбт геймс? чет пока большенству игра нравится судя по оценкам в стиме и на других сайтах
@@ivan7321 большинству нравится? Что то спустя уже пару месяцев онлайн рухнул ниже 4го фолыча, вместе с оценками. Игра "раскрылась"
зачем пропускать анимации взлёта- посадки, открытия дверей? они красивые и с сочным звуком
какой смысл от миллиона разнообразия пушек и их модификаций, если враги тупые и выносятся одинаково легко со всего что стреляет?
Дослушал до конца и стало смешно.
Сколько не лижи кака не станет конфетой😢
Спасибо за обоснованное личное мнение, потому как слушать шаблонную критику под копирку просто невыносимо, в силу её количества, а не качества. Жаль что Старфилд повторяет судьбу Киберпанка, оба проекта отличные и многие к ним даже не приобщались, но спешно присоединяется в лагерь критиков и противников данных игр, очень жаль.
Да сейчас вокруг старфилда огромная куча людей с мнением уровня, "не играл, но осуждаю, ведь я посмотрел чей то летсплей где сказали что игра плохая"
@@XboxBubulkus 5800x 3070 = 45 фпс в 75% от 2к.
Прекрасная игра за.
Ладно, Тодд, уговорил - я куплю скай... старфилд
Игру испортила пиар компания и только. Если бы её выдали как проходняк никто бы и звука не издал. Но её выкатили за бешеные бабки, отменили локализацию на КУЧУ языков (мол текста много - только вот бесполезного) и выдали как проект десятилетия. Ну самим то не смешно? защищать такое наебалово. Игрулю явно склепали за год от силы два..
А вот и адепт Казуалкина пришел😂
@@horobut_baskaесли честно за 8 лет можно шедевр создать!
@@horobut_baska я адепт Криса Робертса.
Как выдавать? То есть, в пиар-компании надо было говорить: "Наша игра - говно, не покупайте её"?
И ещё. В ветке Vanguard есть стимулятор (ой, опечатка, симулятор😅) пилота в самом начале, где вы благополучно качаете себе навык Пилотирование, позволяющий вам выкатывать корабли класса В и С..
я думал мне одному так повезло😂
это если все уровни пройти? а я лох получается на 4ом сдался 🥲. Зато потом в другой фракционке получил манипуляцию людьми и нехило прифигел, что мне нахаляву дали нижнюю линию из ветки которю вообще не трогал
@@upaSilentнет, это место для быстрой прокачки навыка открыто практически со старта игры доступно всем😊
Наконец то нормальный обзор, а то повсюду тока хейтеры, правильно ты говоришь , игру тупо забулили.
А ещё там можно взрывать метеориты вокруг планет и фармить ресы 🙂
Воу! Ничосе!
Грустно это, когда приходится объяснять, что игра хорошая) Мне лично всю атмосферу убили постоянные загрузки, даже пофиг на баги и фпс, но загрузки это жестко, и то что такой движок это не оправдание, его можно за 10 лет вполне себе допилить или выбрать другой для данной игры, но почему то люди в Беседке решили не тратить на это время и деньги и такие "и так сойдет", отсюда и мнения такие про Старфилд, потому что таких "и так сойдет" очень уж много, я сделал рефанд)
Смотрел хейт от Виталика, и заранее был настроен негативно. Но попробовал сам покатать. Сразу сказал что в игре что-то есть, через день нормальное каталово. Потом влюбился в задницу Сары. Так как этот объект постоянно закрывал мне экран во время стелса) Играю на верихард каждый день
Я прожил некоторое количество лет, и вот что я имею сказать: все игры беседки на выходе поливали грязью, ВСЕ. Даже сейчас есть люди не игравшие в Скайрим и Фоллаут 3/4. У старфилда появятся свои фанаты, не сразу, но со временем. Так было и так будет.
Майки и Беседка сами виноваты в хейте игры и падающие оценки в стиме, была огромная реклама, игра тысячилетия плюс недавно Тодд заявил что в игре передовые технологии а ваши компы говно, они сами людей настраивают против игры
а можно узнать параметры вашего железа на котором вы играли в Старфилд без тормозов?
intel Core i7-11700KF, rtx 3070ti, и бюджетный nvme ssd вроде от самсунга
@@XboxBubulkus в общем я так понял слова Тода: хочешь играть в Старфилд, купи топовый комп за 100+тысяч...
@@Deimos-Dimaтут еще бюджетный ссд от Самсунг. чувак из другой вселенной, забей
@@Deimos-Dima Тодд тут ни при чем, хороший игровой комп всегда стоил 100 плюс
@@Deimos-Dimaна ртх 3060 почти ультра настройки
Тоже полёт неплохой
СПАСИБО, Здравствуйте! Согласен с Вами. Играю неспешно, как будто читаю книгу. Увлекательную, кстати.
С Уважением и наилучшими пожеланиями, Александр.
2:30 Если тебя настоятельно попросили прочитать толстенную книгу и она тебе интересна, её огромность тебя радует, если она уныла - совсем не радует. Ты хотел назвать плюсы и минусы. Грандиозность сама по себе это не плюс и не минус, это, вообще, не качественная характеристика, а количественная. То, что ты начал, видимо, плюсы с НЕплюса, вызывает некоторые сомнения в качестве твоих оценок 😏
Заходишь раз в неделю, берешь ближайший квест, летишь, всех мочишь, и так прохожу, когда сказал про основной сюжет я уже и забыл как он там и с чего начинался😂
ещё один казуал который забыл или вообще не помнит говно на вкус...
эм называть игры беседки казуальными очень странно в мире где есть линейное кинцо, всякие ассасины, хорайзоны, ведьмак 3 и тд. Старфилд гораздо менее казуальный чем всё это
ты казуал а не игры беседки@@XboxBubulkus
@@ShortyScientific эм чел, я казуальные игры играл меньше всего в жизни, в основном это были как раз всякие рпг, включая изометрические, иммерсив симы, стратегии, соулс лайки, Зельды и тд. Я в принципе один из последних людей кого можно назвать казуалом, типо если я казуал, то не казуалы это какие нибудь гипер сверхразумы которые в кербал спейс програм собирают ракеты
В комментах одно васянство, недалекие селюки, услышавшие от любимых обзорщиков, что Старфилд говно, спешат поделиться этим с окружающими
Если я, посмотрев рекламу, иду в магазин покупать чипсьі, которьіе обещают принести мне незабьіваемое наслаждение, а купив и открьів пачку обнаруживаю вполне неплохие сухарики - я скажу, что єтот продукт дерьмо, так как мне обещали совсем другое.
Попьітки оправдать в стиле «люди сами виноватьі, что поверили в рекламную кампанию» здесь не работают.
Если бьі они не рекламировали игру как о космических приключениях, а как, например, екшн-рпг в космическом сеттинге будущего - вообщем проблем не бьіло бьі
Просто так выбрали для хейта, просто так захейтили, просто так снизили рейтинг…контентов насыщен, но контент можно игнорировать)
ну когда у тебя 500 механик в игре ты можешь выбрать те 250 механик которые тебе нравятся и пользоваться ими, и не пользоваться теми которые тебе не по душе, например ктото любит строить базы и тд, это делать можно но никто это делать в игре не заставляет, гриндить ресы тоже самое и тд. В этом в принципе прикол бесезды что каждый может свой стиль игры выбрать
@@XboxBubulkus еще мне нравится твоя фраза, «скучный контент нам показывают, а не скучный не показываю» и все это сделано специально, чтобы завлечь игрока, да?)
@@kodymeverik8127 это называются не казуальный геймплей, а не как в ассасинах, не ведут тебя за ручку просто как игрока , но этот момент будут критиковать казуалы, потому что такие васяны как ты не додумаются отойти в сторону и просто поговорить с каким нибудь персонажами, а будут как слуги юбисофта зачищать карту на 100%
@@XboxBubulkusчто ты грубишь «Васян», будь нежнее. Я всего лишь задал тебе вопрос, ты мне несешь одно и тоже про ассасина, я в него не играл я даже не назвал statfield плохой игрой, я не казуал, я фанат Морровинда, Готика и Космических рейнджеров. А вижу я, что ты очень эмоционально отреагировал на игру, и видишь позитив, там где его нет🤷♂️ это мое субъективное мнение, нравится, продолжай сублимировать на игру дальше «Васян»
Это не прикол бесезды, это хитрожопость бесезды, вместо того что бы прописать нормальные диалоги, сделать вариативные квесты, улучшить сценарий, сделать нормальную оптимизацию, улучшить графическую часть, усилить РПГ составляющую, позволяющую именно отыгрывать роль и т.д., короче все то за что хвалят Балдурс Гейт 3, они дают игроку возможность строить села на безжизненных планетах @@XboxBubulkus
Ну мне кажется главная проблема в том, что на 23 год игра выглядит примитивно, не далеко уйдя от Фоллаут 4, который был выпущен в 15 году... да и все эти известные костыли их старого движка, что кочуют из одной игры в другую, радости не вызывают. Ты играешь (на техническом уровне) ровно в тоже самое, что и 7 лет назад.
Автору БРАВО!!! Прекрасная игра! Окружение, музыка и звук на высоте! Атмосферно! Мне не хватает только следов на поверхности планет), хотя откуда они возьмутся," у меня и ног то нет")))
Основные косяки игры:
1. Безнадежно устарелый движок... как 50 летняя бабуля накрасившаяся и выложившая свои фотки в тиндер (тут тебе и загрузки каждые 2 минуты, тормоза и в целом торчащие тут и там следы попыток замазать по быстрому старую рухлядь, как те же классические баги скайрима )
2. Убогая пародия на космос в космической игре...
3. Мало действительно интересных квестов
Эта игра была бы норм если бы не было кучи игр где есть тот самый открытый космос и посадки на любые планеты ну или на дворе был бы 2010 год. Кто спиратил тот в принципе правильно поступил, тем кто отдал 6-8к за ранний доступ могу только посочувствовать.
еще были бы в этих космических играх про которые ты говоришь сюжет квесты прокачка диалоги напарники фракции нормальный экшен и еще куча других механик старфилда, но ты походу единственное что увидел это то что в старфилде нетбесшовного космоса, стыдно за такое игровое комьюнити
@@XboxBubulkusтут все просто. Все что ты говоришь есть и хорошо работает в прошлых играх беседки. Именно с космосом сочетается плохо потому и недовольства от игроков.
@@juandelavega5513 ну это откровенная не правда. Прокачка и система перков лучше чем в фоллаутах и Скайриме, оружие лучше чем в фоллаутах, квесты тоже лучше чем в фоллаутах, количество всего тоже больше чем в Скайриме и фоллаутах, система диалогов тоже лучше, в каком то плане ии в городе деградировал, но тут скорее проблема масштаба если раньше у каждого был отдельный дом то сейчас сотни НПС на улице, им теперь его придётся делать проще, у врагов ии наоборот лучше стал к примеру
@@XboxBubulkus Прокачка типа - открой сначала право прокачать перк, а потом сломай 50 раз ногу и повысь навык лечения на 10%? ))) Напарники которые достают тупой болтовней ни о чем... Акшен с тупыми губками которым в рожу надо по 2 рожка всадить чтоб убить? Фанбойство это такое себе... Игра с псевдо космосом, квестами и диалогами уже есть Destiny 2 называется, там планет не так много зато все сделаны были интересно, про тамошний ганфайт я вообще молчу )))))
помню я нашёл планету клоноделов - тоже хороший квест
Ругать за странные вещи, ахахаха, чел, люди уже поиграли и все поняли.
жаль на дизлайки теперь не посмотришь...
Специально для тебя посмотрел 345 лайков на 156 дизлайков, если тебе это важно
На 21.48 (10.09.23) 484/378
@@Smoker0451 не очень понял откуда ты взял эти цифры, у меня показано 557 лайков на 296 дизов
Вы сказали что мол наглость продавать игру у нас но не переводить ее.... а разве ее можно купить у нас официально без костылей?
Как по мне, главная ошибка беседки это отсутствия огромной плашки "ВЕСЕЛЬЕ ТУТ" у квеста вангардов XD
Проблема во лжи. Где все эти полеты про которые нам говорила bethesda? Игра условно нормальная, но это явно не то, чего ждало большинство. Как можно делать игру про космос без вменяемых полетов ну и самого космоса!? ))) Нам бы хватило солнечной системы с нормальными планетами и полетами. Лично я уже наиграл порядка 6 часов и чувство опустошения все еще не покидает...
Лол сам придумал сам обиделся
я не знаю может ты прикалываешься? бесезда дала нам все и больше того что обещала
@@ioann6461 Дала много, но лично я ждал другого. Возможно, это не твоя проблема.
@@NickRan22 Ну не только я, как оказалось) Посмотрим, в какие номинации попадет игра.
Найден человек скупивший все версии скайрима
не, я вообще не фанат беседки и не покупал скайрим везде, один раз когда то на релизе и всё
Спасибо за объективный разбор без хейта и истерик
такое ощущение , будто тебя взял в заложники Тодд Говард. Я я надеюсь тебя отпустили , после такого настоящего обзора?
Нормально так бубулкусу заслали чемоданов 💼
Не увидел таймкода для раздела "техническое состояние"....
Неплохая игра, для меня как для любителя Элиты и выживалок вполне зайдет на пару вечеров, но наверное если бы они сделали новый Фаллаут с такой графикой и бесшовным миром было бы лучше
Даже в фоллаутах при заходе в каждое здание были загрузки, не говоря уже о космосе и планетах в старфилде
@@XboxBubulkus я думаю им раз уж невозможно было избавиться от загрузок, вместо черных экранов на все время загрузки сделать тематические заставки
Конечно лучше. Банально из-за того, что в Фоллоче и Скуримах игровой цикл работает нормально, а не рвётся бесконечными загрузками. Блять, да он работает даже без сюжета в F76, в отличии от Каллфилда.
@@TheCeiviaмододелы сделают без загрузки на видеокарте 16 ГБ.
Как в скайриме мод на города без загруски.
@@RomanD бесшовные посадки банально движок не позволит, максимум который я вижу это замена пнг текстурок планет на реальные модели, и при подлете к ним стартует автопереход или на ближайшую точку которая сделана руками если она есть или на рандомно сгенерированную. А чтобы не лететь как сейчас по 6-7 часов до планеты сделать как в тех же Иксах уплотнитель времени, который банально ускоряет течение времени
Масштабность, это да.... Но как её увидеть сплошная загрузка и краш. Причём в одних и тех же местах, не зависимо от режима графики. Им ещё надо 10 лет её допиливать
у меня нет крашей, загрузки 1-2 сек
Такая же фигня. Причём играю в пиратку русифицированную, ни одного лага и вылета ещё не было за 5 часов игры. @@toothpaste89
23 год, геймеры уже настолько одичали, что любой кал могут оправдать...
Очень печально, лет 5 уже игровая индустрия стагнирует и игроки вслед за ней
@@modestwolf5656 могут, еще как. Вы же скушали ДоС с кубиком ДнД и насладились. А как хорошую РПГ посчастливилось встретить, так корпоративный хейт.
Хорошую?
я поиграл где-то час, вышел когда выяснилось что посреди боя можно "быстро переместиться" на корабль, оттуда быстро переместиться в космос, оттуда на другую планету итд. в общем снес игру. Взять например забагованный стар ситизен - там любая мелкая миссия, просто с поиском разбитого корабля вызывает интерес - затариваешься ресурсами, выбираешь подходящий шмот, оружие, корабль, готовишься как в экспедицию, каждый этап имеет значение, локации разные интересные и красивые, искать редкие предметы азартно, управление ккораблем требует навыков и на фоне этого косяки легко списать. В общем, рекомендую)
Старфилд больше плюсов нежели минусов имеет. Порадовала детализация корабля ,и некоторые планеты очень красиво сделаны. в 4к само собой
а без 4к некрасиво? xDDD
@@icetmzikиграю ток в 4к
@@RAFAEL_ANRIAL ну ты и позер, конечно.
После балдура не могу ворваться, 15 часов наиграл и отложил до лучших времён.
Народ, старался и сдерживал себя ради вас, чтобы не ворваться назад в Starfield, а сделать обзор. Накормите ролик лайками, а я пошел жить в Старфилде 🚀🛰🌍
Респкет, чувак! Это было интересно
@@dardlee благодарю)
@@Al8xandr да на здоровье))) нафик мне неадекваты нужны, у нас тут не хейтерский как у ixbt а аналитический и объективный контент
@@Al8xandr Типичный комментарий с дтф?
Игра нравится. Человек по фактом показывается почему, И ДАЖЕ примеры показывает
Ну говноед, че сказать.
Люди в хэйте старфилда чокнулись. Чуваки не может принять, что игра неплохая. До сих пор сидит в своем стадии отрицание СТАРФИЛДА
@@dardleeпотому что плейстейшен у всех.
ультра базу выдал. особенно где квесты искать
1:53 Насчет русского языка - они у нас ее и не продают, целенаправленно забанили продажу в рублях в стиме. Поэтому я ее и не покупал - прошел пиратку на английском. Не скажу что игра плохая, но и не шедевр. А вот примешивать политику и запрещать покупку просто по принадлежности к определенной стране - это уже свинство поганое. Покупать игру не планирую.
Лучший симулятор раскрытия игры за 2023 год !!!! Пушка !!
Это новый канал Логвинова?
когда стример решил хайпануть. говнообзор
давай я сделаю тебе одолжение и все полчаса твоего видео резюмирую в пару предложений. примерно так - старфилд это игра в которой тот кому это надо придумает себе развлечение сам, а тот, кто как полный кретин считает, что разработчик должен придумать занятие для игрока может тихо расплавится от собственной кислотности. не благодари.
Биллибой выдает "честное, объективное и непредвзятое мнение" по поводу игры от издательства Майкрософт, все ясно)
Он даже не знает таких терминов клоун. Вряд-ли он знает, чем одна приставка отличается от другой. Ты чего не видишь он говорит, что на ПС5 и Хбокс перевода нет.
У игры поколения сейчас онлайн приближается к нынешним цифрам скайрима, другой игры поколения. Вот кто бы подумал, что превью не будет кликбейтом!
Так это же не онлайн шутер, нафига тебе высокий онлайн чтобы поиграть в хорошую игру?
Меня тоже выбесил момент, что каждый Алеша хейтит игру без оснований. Ругать игру за механики, о которых предупреждали заранее. Глупое стадо.
Лично я расстроился из-за оптимизации и русского языка, теперь, чтобы в нее поиграть, нужно собирать новый комп( Ну за то модов повыходит к тому моменту
играть в OLED 4K одно удовольствие. Можно просто часами разглядывать текстуры xD
Наиграл в Старфилд 160 часов,как фанат игр от бефезда!!!! Скайрим 2000 часов, Фолаут 3 и 4 по 900 часов,Обливион 1200 часов!!!! Но старфилд это вершина моей любви от Тода!!!! Она просто стала моей любимой игрой.До нее моей любимой игрой про космос была Mass Effect первая часть,но с появлением старфилд все поменялось!!!!!!!ОБОЖАЮ ЭТУ ИГРУ
Я до сих пор не могу поверить что вышла игра которую я настолько люблю))))Не обращайте внимание на хейтеров им все ровно кого или что ненавидеть,они просто тени этого мира,уйдут как пыль
Я один не помню, чтобы Тодд обещал гор золотых и отсутствие загрузок в Старфилде?Вот какой игру я представлял, такая она и вышла
Ну чел как бы люди не дураки и спокойно могут набрать Отзывы Starfield в Steam и посмотреть на поле дизлайков и как рядовые геймеры эту игру оценили по факту это говно.
Ну так там 79% положительных отзывов
@@Nonname_From_The_Internetsна старте было 86%. А в играх play marker ты хрен найдëшь игру ниже 4,5 из 5 и что?
@@Nonname_From_The_Internetsи оно продолжает падать
И если следовать твоей логике то в основном все игрой довольны, а жалуются в большинстве случаев на оптимизацию
Да да да 79% хахахахахахахахахахахаха на 1 лайк по 3 и 4 дизлайка. И не только на оптимизацию жалобы. Вы и тут все нагло врете.
Краткая оценка старфилда:
Намного увлекательнее, проработанее и оптимизированее 3го акта бг3.
Глюкфилд это мод Fallout4 типа Mothership Zetta! Ты комп то уже обновил?
Если играл в свитки и фалаут и они тебе понравились проходи мимо этой шляпы, в этой игре нет того что было в этих играх.
Есть, и гораздо больше
@@НовиковВалентин-с5ч Больше всякой ерунды да, но продуманности и интересных событий нет.
Согласен, после Скайрима и 4 фолыча старфилд ощущается недоделкой какой-то, так что дроп до лучших времён
А что было в фолауте и скайриме, чего нет в старфилде? Не ради срача, интересно мнение.
@@ratalert9608 Интересный мир который можно исследовать, а в старфилде 1000 планет, без какого-то указания вруную сделанного контента и сгенерированного хлама
Для тех , кто парится с замком, планируйте отмычки от самого последнего кольца и потихоньку к начальному , никогда не ошибетесь )) Да иногда мозг от такого может подкипать , но за то 100% залог успеха взлома гарантирован. А то , что автор не строил базу с логистическими цепочками поставок материалов с разных планет и звездных систем это Вы зря.
"все вслепую поливают грязью, а я вам сейчас расскажу" ага точно. ты врешь с первым минут, ты жалкий.
я прошел игру за все фракции, с большинством побочных квестов и с новой игрой+ наиграл 100+ часов, посетил все солнечные системы старфилда и вот что скажу:
посредственные сценарии основного сюжета и фракций - только пираты имеют интересную историю и играется это тоже интересно, как говорит автор - кекшен рпг.
бесконечные загрузки. особенно в городах, где надо зайти в район - зайти в дом, подняться на лифте, перейти на склад, проделать обратный путь. в городе моментального перемещения в нужную локацию нет, можно быстро телепортироваться по районам, но нельзя телепортироваться если ты в магазине или другой маленькой локации - надо сначала выйти в локацию района - загрузки. космос и путешествия - загрузки.
заставляют бегать пешком по прямо километры на новых планетах с квестовым объектом - тупорылая трата времени, специально не делали посадку корабля радом. нет транспорта на планетах, чтобы не сжигать свое время бегая пешком по пустырям, особенно если ты решил посмотреть точки интереса с иконкой на карте - до каждой будь добр протопать 5-10 минут реального времени ничего встретив по пути куски руды и пару животных и растений если есть атмосфера.
невозможность быстро скипать фразы в диалогах.
упоротые сохранения - 1 слот быстрое сохранение 3 слота автосохранения - они постоянно перезаписываются и твои возможности отступить и переиграть удаляются. ты в этой игре как золотая рыбка - помнишь только последние 10-15 минут игры, если не сохраняешь игру вручную через ESC.
чудовищно долгие анимации сесть-встать что у игрока что у всех нпс меняющих позу для диалога. чудовищно медленное передвижение нпс за которым надо следовать по квесту. это начинает раздражать на 2й раз просмотра этих анимаций, а их по ходу игры очень много.
невозможность быстро промотать время - каждый час проматывается несколько секунд. торговцы обновляют ассортимент и деньги раз в 48 часов - это несколько минут реального времени полностью в АФК в меню "ожидание".
спасает консольная команда пропуска времени.
бесконечные планеты существуют только для добычи ресурсов с помощью аутпостов.
аутпосты нужны в игре как пятое колесо.
модификации оружия в старфилде в отличие от серии фаллаут нужны как пятое колесо.
диалоги и квесты кроме единиц по пальцам руки, стали корридорными и пресными, полными формальности и разжевывания всякой ерунды.
фракций с цепочкой квестов в старфилде меньше, чем в скайриме.
подавляющее большинство игровых механик взято из скайрима и фаллаута. подавляющая часть сценария старфилда взята из скайрима прямым копированием, но проще и топорнее.
компаньоны в игре не затыкаются и формально скучно комментрируют все, что ты делаешь, после каждого события они хотят с тобой поговорить просто повторяя то, что ты сделал и спрашивают как ты оцениваешь свой поступок хорошо или не очень. тупость страшная.
корявость игрового движка, которую не хотят или не могут исправить. на высоких фпс начинаются баги с физикой - объекты и нпс проходят сквозь стены цепляются друг за друга телепортируются улетают в небо пропадают из виду, модели частей тела или оружия могут перестать загружаться, игра может вылетать. это не оптимизация а архаичность и корявость игрового движка, который не хотят переделывать и не хотят от него отказаться.
менеджмент груза как в инвентаре, так и в корабле - искусственный выстрел игроку в колено разработчиком. максимально неудобная фигня. у меня всю игру весь добытый лут просто валялся на полу корабля, потому что он в грузоподъемности корабля игрой не учитывается, но сохраняется. хранилища в виде бесконечного сундука в аутпосте тоже нет, надо строить кучу сундучков как в майнкрафте, чтобы складывать туда свой лут, и он при этом невидим для верстаков. чтобы он был виден для верстаков лут должен быть в инвентаре в корабле или в спецконтейнерах по 75кг вместимости чего тупо крайне мало, а совать лут по десяткам контейнеров и запоминать что где лежит - это изврат. в итоге я просто полностью откзался от аутпостов, так как так и не понял зачем они вообще в игре.
старфилд - это игра тодда, который не развивается, его игра не развивается, игровой движок не развивается, его команда не развивается.
рефандите старфилд играйте в балдрус гейт 3.
к сожалению рпг в космическом сеттинге увидим еще не скоро.
а и да, я впервые прошел скайрим несколько месяцев назад - скайрим шакарная игра.
старфилд - хуже и меньше скайрима.
тодд деградирует вместе со своим игровым движком и командой сценаристов и геймдизайнеров.
Та забей, это просто не такой как все решил защитить кусок гoвна, чтоб такие же не такие подумали, шо он умный дoxyя
Я в Старфилд уже какое-то время наиграл и с уверенностью заявляю, что хоть игра вышла далеко не идеальной и в ней полно проблем, за которые её нужно критиковать, но в то же время это однозначно не полнейшее днище, что бы там не кудахтали и кукарекали хейтерочки-неадекваты, которые по ходу не прошли дальше вступления в "Созвездие", если вообще игру запускали хотя бы раз. Что мне больше всего в Старфилде вкатило, так это оружие и пальба. Как шутан Старфилд уже на голову выше четвёртого Фоллыча, да и прокачка тут нормальная. Полёты в космосе сделаны неплохо, но это и не чистокровный космосим, чтобы на этом зацикливаться. Впрочем, больше всего меня в Старфилде выбесило техническое состояние: если на игровом ноуте MSI katana с RTX 4060 Старфилд идёт гладко и чётко на высоких, то на основном компе с RTX 2060 Super постоянные фризы реально доводят до белого каления, даже несмотря на то, что я ставил игру не на хард, а на SSD. Пускай это дешёвенький террабайтник от Samsung формата 2.5 SATA3, но всё же SSD! Видимо, старфилду нужен не просто SSD, а обязательно высокоскоростной NVME M2 SSD, и это отстой.
За что я благодарен Майком и бефезда так это за старфилд , дело в том я с детства мечтал о такой игре , играл другие про космос но было что то ни то , когда презентовали старфилд я был в не себя от счастья ,я не знаю как объяснить в тексте свои эмоции мне насрать на что игра технически не идеал просто суть самой игры для меня это мечта детства (мне 28 лет играю в игры с 8 лет)
No men sky?
@@АндрейМельников-ц4шя тебя удивлю, но многим не нравятся выживачи с гриндом
в трилогию Mass effect лучше сыграй
@@virside играл же , понравилась ,но от старфилд реально фанатею больше
@@virside одно другому не мешает
Поиграл немного, и понял что это вообще не Скайрим или Фоллаут 4, как в тех играх ты мог просто бродить по отрытому миру даже квесты не брать, или даже как мусорные Radiant Quest'ы могли отправить тебя в какие-то интересные локации, а Старфилд этого лишен, Старфилд это как бургер без котлетки, помесь обливиона и даггерфолла в космосе.
Все это буквально есть в старфилде, так же можешь бродить слушать просто болтать с рандомами, с записки какой нибудь случайно получить задание, ну и можно просто путешствевовать по вручную созданным локациям, я вот например случайно наткнулся на заброшенное космическое казино в котором отключена гравитация, или в видосе видно локу в которой постоянно отрубается и включается гравитация изза поломки корабля, хотя обе эти локации вообще не квестовые, а просто точки интереса в мире
@@XboxBubulkus искать ложку меда в бочке дегтя не самое веселое занятие, особенно без транспорта, которого тут не хватает, бежать 2 минуты чтобы обнаружить сгенерированный аванпостик или пустую пещеру очень интересно, и сделать так 10 раз чтобы найти что-то интересное, причем я говорю именно про точки на планетах которые разработчики поставили вручную
Все еще допускаю что не прав, потому-что играл недостаточно
@@XeniyXS так я об этом в ролике говорил, тебе вообще не надо бежать к сгенерированным аванпостам, есть город, в нем есть бары, есть компании, походи по ним, поболтай, получишь квесты, приземляться в рандомное место на планетах в поисках в ручную созданного контента на оборот не нужно, он не там. Зайди в авангард в первом городе попробуй вступить в их ряды и сделай их цепочку заданий, или попробуй украсть что нибудь на глазах у стражи и сядь в тюрьму по приколу и получишь другую огромную цепочку квестов
@@XboxBubulkus А я получу что-то кроме квестов? Я если квесты захочу пойду в Нью Вегас пойду поиграю.
Да и я приземлялся не не случайные места на планетах, а именно на заготовленные разработчиками, если разработчики заготовили, то наверное они хотели бы чтобы игрок приземлился туда, и что-то делал там, (для квестов создается новые зоны высадки после получения квестов, так что они в пролете)
в принципе я согласен с автором. каждый волен играть так как ему нравится. есть игроки которые любят исследовать, то они слишком быстро приметят однообразие планет. я за 30 часов игры, из которых я летал по планетам и изучал игру, раза 3 наткнулся на одну и туже лабораторию с одними и теми же документами в ней (Аля медицинская лаборатория, по выращиванию грибов). насчет заявления что это РПГ (где то на 23-24 минуте), ты слишком загнул, РПГ можно было названить Морровинд, Фаллаут (1, 2, BoS). но не как Старфилд. старфилд приближен к играм Масс Еффект, тоесть экшен-рпг, где ты на карте тыкнул кнопочку и прилетел на какую-нибудь планету, где ты на ходу решаешь, каким путем тебе идти по сюжету. В старфилде, даже элементарное убеждение проходится персонажем без какого-то напряга, когда в том же скайриме или фоллыче все зависило от харизмы персонажа. ой... древо перков, это отдельный вид попо-боли)
Ну так тут от харизмы так же зависит, есть просто места где сложно договориться и места где легко, но качать навык приходится
@@XboxBubulkus всеравно, этот момент оказуалили. а в остальных случаях игруха бомба
Я примерно 300 часов в игре провел. Иной раз порываюсь начать заново максимально по злобному, но жду обновы. Надеюсь они ветку про дом Варуун сделают.
Насчет оптимизации. У меня примерно FPS в Cyberpunk 2077 с лучами как в Starfield без лучей, при этом картинка в Starfield намного хуже и там псевдо лучи из разряда Jolt Physics, которые только похоже на лучи с огромным количеством оговорок. При этом в этой игре максимально древняя реализация отражений, рассеивание теней, объемный свет и тому подобные "современные" эффекты. Особенно бесят цветовые фильтры и серый черный цвет, который по моему напромую перенесли из Fallout 4 ЗАБЫВ тупо ЗАБЫВ выключить/настроить под новые реалии, зачем надо было так убивать картинку - не понятно. Это проям въедается в глаза, очень не приятно смотреть.
При всем том что они проделали невероятную работу по количеству озвученных диалогов и квестоы, прям какие-то мировые реконды побили и это ощущается, мы встречаем ошибки крайней убогости. Застревание NPC и спутников - вот ни за что не поверю что вы этого не видели за свои 50 часов в игре. А еще к примеру когда мы начинаем махать стволом в городе - всем вообще плевать и это тоже сложно не заметить. Персонаже больше не имеют какой-то личной жизни как в Fallout или Elder of Scrolls, они просто 24/7 занимаются какой-то фигней. Таких моментов полностью убивающих желание играть просто миллион. Они пытались привнести реализм обилием диалогов и квестов, но при этом в остальном, во всём то за что их любили и что от них ждали, они сильно так деградировали. Сделали всех персонажей и NPC бездушными, безцельно существующими, и даже не пытались хотябы как-то заскриптовать их реакции на окружение, им вообще плевать что происходит вокруг них и кто рядом с ними находится и как он выглядит и как он себя ведет.
Но говорить что неиграбильно не буду. Ведь на максимальных настройках спокойно FPS улетает за 120 кадров на хорошем железе, если не ставить 4к разрешение. У меня тянет на 4к 70-90 FPS. В принципе большая часть квестов проходится нормально. На мой вгляд проблема именно в том, что рядовые игроки стали чувствовать какую-то потребность играть на 4к, хотя ДА картинка более четкая на 4к, но за это вы платите огромным количеством FPS. Плюс почему-то еще хотят чтобы FPS зашкаливал, как каком ни будь Fortnite, Overwatch, Valorant. В общем мой вердикт, что игроки деградировали в своей способности быть сознательным человеком, но и разработчики тоже (как и игроки за огромный FPS и 4k на другом конце медали) упоровшись во что-то одно полностью забыли (нагло забили) про важные детали, которые игроки очень любят и матом покрыли уже не одну "современную" игру 2023 года, которая уступает по проработке деталей самой себе в прошлом, отмосферности, играм 20-ти 10-ти летней давности.
Самая большая претензия "современной" игре (почти уже сисноним слову деградировавшей) и Starfield не исключение. Проблема в том, что в неё никто не играл до релиза. Буквально на нас выкатили бетатест, в котором много чего не работает и глючит. Всё наверно тестировалось по отдельности, с помощью каких-то консольных команд, никто от ночала и до конца её не проходил. К примеру тот квест начинающийся с поимки вас за контрабандой, что ты затронул в видео, я не смог даже начать тупо потому, что у меня ангар не открывался с моим караблем чтобы я не делали, как далеко бы я не загружался. Хотя играю на лецензии последней версии стим, которая обновляется как только они там что-то выкатывают. Концентрация таких незначительных глюков просто слишком большая. Буквально если бы хотябы человек 10 эту игру прошли в доль и поперек именно в версии релиза, и зарепортили все увиденные ими баги до раннего доступа, и тестирование для них работа а не игры, а игры это увлечение в выходные дни, то мы бы получили великолепную игру. Но увы Starfiled практически не тестировался внемательными людьми и это сразу видно. Либо сам концепт тестирования как-то "оптимизирован" так, что в по итогу всё надо тестировать по 10 раз заного, после каждого изменения в сцену. Так оно и есть в большинстве своем, поэтому надо было делать финальные тесты в версии релиза, а не тестировать кусочки игры по отдельности по мере добавления их в игру.
В целом мне игра понравилась. Единственное не понравилось, что разработчики не кланятся в ноги и не обещают всё исправить. Даже если они считают, что сделали всё идеально, они могли бы всё равно с поклонами извинится и заявить, что всё быстро исправят, затем под шумок опровергнуть большую часть нытья и внести кучу исправлений на тему того что еще не заметили. Либо всем нам доказать, что нытики ошибаются. Сделать хотябы вид, что им не всё равно. Но сейчас нытики ноют, и им никто не заткнул рот весомыми аргументами или хотябы извинениями. Поэтому создается впечателение что им всё равно. Но на самом деле уверен что это не так, просто такая у них внешняя политика. Внутри компании уверен они уже очень многое обсудили и на деле многое исправили, я чувствую как игра меняется в мелочах. К примеру на релизе 1 сентября можно было проскочить на любую планету минуя сканирование, а сейчас нельзя. Можно было сесть рядом с городом и добежать до него пешком, а сечас вас закинет в совершенно отдельную сгенерированную локацию (что на мой вгляд зря они сделали, убили еще 1 часть реализма), как буд-то вы сели далеко от города, даже если вы курсором ткнули практически впритык к городу вплоть до пару пикселей. Даже по маркерам "поговорить с тем-то" видно, что город куда больше чем нарисована иконка и по сути мы можем приземлится где-то рядом, просто это тупо отключили, чтобы мы не тоскали контробанду, просто потому что у них в игре есть механика Smuggling (механизм скрытной провозки товаров) и они очень хотят чтобы только ей и пользовались... ¯\_(ツ)_/¯