Я прошел её и вот что тебе скажу | Starfield Обзор Игры

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 22 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 168

  • @Aron_Mor
    @Aron_Mor  ปีที่แล้ว +13

    Говорят, некоторые все еще пытаются раскрыть Старфилд. Но пока только Старфилд раскрывает их😂

  • @СергейАренко-ю9с
    @СергейАренко-ю9с ปีที่แล้ว +21

    Говорят, в конце 4-го прохождения встречаешь не себя, а Тодда! И он тебе говорит, какой же ты задрот, раз смог дойти до этого момента...😂 А еще один игрок рассказывал, что нашел пасхалку. Высадился на какой-то планете в рандомном месте, добежал до границы локации, ударился в нее и потерял сознание. Очнулся в едущей повозке, и чел рядом ему говорит: "Эй ты, не спишь? Ты нарушитель границы?"

    • @nicknickovich
      @nicknickovich ปีที่แล้ว +7

      После десятого прохождения показывают мультик!

  • @УсталыйГеймер-е3ь
    @УсталыйГеймер-е3ь ปีที่แล้ว +2

    В Старкиллер твой домик - это рубль. И в нём можно и манекены для скуфандров поставить и стойки для оружия

  • @Soulsliker777
    @Soulsliker777 8 หลายเดือนก่อน +1

    Мне интересно, почему есть фраза типичная игра тодда говарда (беседки), но нет фразы типичная игра хидетаки миядзаки (fromsoftware), которой является элден ринг?

  • @Yuuichi_Aizawa
    @Yuuichi_Aizawa ปีที่แล้ว +3

    12:17 Ну вообще-то есть бесконечный сейф в твоей комнате в Ложе. Поговори с Ноэль и она тебе проведет экскурсию и покажет твою комнату. Я туда стал все складывать потому что в моем корабле всего лишь 460 кг можно тащить.

  • @Marcus-Nonius
    @Marcus-Nonius ปีที่แล้ว +4

    0:24. Тодд задумывал эту игру ещё на момент работы над Daggerfall, 25 лет назад.

    • @Radtxget
      @Radtxget ปีที่แล้ว +1

      Теперь понятно почему игра вышла настолько устаревшей.

  • @sirinevil3898
    @sirinevil3898 ปีที่แล้ว +5

    Да, ок, это игра от Беседки, все ок. Но тут вопрос в другом, сама беседка представляла свою игру как игру про КОСМОС, про первооткрывательство и тд. Они не говорили, что это скайрим или морровинд на рандомных пустых планетах. В этом трабл, и люди имеют право потом эту игру сравнивать с другими играми про КОСМОС, раз сам Тодд презентовал эту игру так.

    • @Aron_Mor
      @Aron_Mor  ปีที่แล้ว +1

      Да сравнить можно хоть опу с пальцем. Только правильно ли это будет

    • @sirinevil3898
      @sirinevil3898 ปีที่แล้ว +2

      @@Aron_Mor да. Сравнивать игру, которую анонсировали, как игру про КОСМОС и первооткрывательство, про тысячи и тысячи планет и тд, с играми про космос, первооткрывательсво и кучи планет вполне логично. Тодд же не анонсировал Старфилд как Фоллаут + обливион на пустых сгенерированных планетах.
      Простой пример, KCD. Я её ждала ещё с первых анонсов, потому что люблю рпг, вредневековье и тд. Игра не шедевр, её ругали за косяки. Но её анонсировали как исторически достоверную игру про средневековую Богемию, где нет магии, где надо есть, спать и тд. И сюрприз, игра +- такая и вышла.
      А старфилд, если сравнивать с KCD, это как если б при том же анонсе, вышла б игра типичное фертези, с магией, без даже намёка на историзм. То есть прямой обман.

    • @Aron_Mor
      @Aron_Mor  ปีที่แล้ว +3

      @@sirinevil3898 KCD прекрасная игра. Но я считаю глупым ждать от Mass Effect симулятор космоса, как глупо его ждать от Starfield зная какие именно игры Bethesda всегда делает и делала.

    • @sirinevil3898
      @sirinevil3898 ปีที่แล้ว +1

      @@Aron_Mor ирония в том, что МЕ как симулятор космоса лучше чем старфилд. Планеты старфилда это как планеты из первого МЕ, которому уже лет, как говну мамонта. Лол, даже там догадались предоставить Мако. А если Андромеду взять, которую заговнили в сравнении с предыдущими частями ме, то даже там исследование новых планет было интереснее. И там тоже надо было сканить растения и живность.
      Ну и да, МЕ старая игра, я не помню как её биотвари анонсировали.
      Мне все равно какие игры делала беседка до этого, как обычному покупателю, анонсировали игру так, а по факту из анонса почти все тупо вранье. Поэтому да, народ и гнобит игру и сравнивает с no man's sky и подобными.
      Ещё раз, дело в анонсе. Какая разница что делала студия раньше? Те же биотвари сделали пошаговую рпг в звёздных войнах, потом сделали клсмооперу с элементами рпг, а потом пошаговую рпг в жарк фентези. Никто ж не говорит, что DAO это МЕ с посохами и магией. Может потому что норм сделали? Это сейчас они в говно скатились. После ухода Карпишина все пошло в одно место.
      Суть тупо в том, что как потребитель, я не обязана разбираться, что за студия и что они делали ранее. Они сделали анонс и почти весь анонс - пиздеж. Давайте так же анонсировать ноутбуки, например. Выйдет представитель MSI и такой, в нашей новой линейке будет камера с распознавание лица владельца, корпус со вставками металла, процессоры такие то, матрицы такие то, и все это меньше 2 кг. К примеру, а выйдут обычные их ноты, без всего этого и весом от 2 кг. Ну а че, мы же все знали какие ноуты делает msi, не нужно будет на говно исходить.

    • @alexperemey6046
      @alexperemey6046 ปีที่แล้ว +3

      Я не увидел тут игру от Беседки. У Беседки были лучшие открытые миры. Вообще лучшие. А тут открытого мира нет в принципе. То, что вместо него - это Даггерфолл на минималках.

  • @УсталыйГеймер-е3ь
    @УсталыйГеймер-е3ь ปีที่แล้ว +3

    Ну хз, ресурсы стоят копейки, за 10к я забираю у торговца всё что у него есть и доволен. Вес - да это проблема, но я не заморачивался и через консоль сделал себе 10 тонн переносимого веса и кайфую)

  • @stclays
    @stclays ปีที่แล้ว +2

    Лично я ругаю старфилд потому что это не скайрим и не фалаут в космосе. Те игры про приключения. Насыщенность событий, локаций, разнообразие противников. Второстепенные квесты иногда просто шедевральны. В локациях разбросан именной, уникальный лут, боссы, квесты. Тут же всего этого нет и игра вообще никак не мотивирует исследовать. Вероятность выпадения легендарки зависит от количества убитых противников, ибо это полный рандом. А значит гринд. Изучение способностей тоже гринд. Казалось бы, в скае и фолыче тоже нужно было по квестам бегать и убивать противников. Но там это происходило само собой, дрставляло удовольствие. А тут именно гринд стиснув зубы. Игра как будто ММО, в которой у тебя нет подключения к сети.

  • @ДимаЕр-й7х
    @ДимаЕр-й7х ปีที่แล้ว +3

    Новые видосы по этой игре выходят по лозунгом: Вы не правильно хейтите Старфилд, слушайте сюда я вас сейчас просвещу ))

    • @Aron_Mor
      @Aron_Mor  ปีที่แล้ว

      Мне все равно, я свое мнение высказал)

  • @NUFC19881
    @NUFC19881 ปีที่แล้ว +6

    Обзор хороший. При всех недостатках, игру есть за что похвалить. И мне тоже ОЧЕНЬ понравился квест фракции UC Vangard, который с терорморфом. Да и остальная цепочка хороша. Очень атмосферно, хоть логика там кое где и хромает.
    Но при этом на МОЙ взгляд, Старфилд - самая слабая игра Беседки, если не считать Ф76. Почему?
    При традиционных недостатках игр студии (достаточно банальный сюжет с примитивной завязкой, не слишком интересные и живые персонажи-спутники, отсутствие добротной постановки и эффектных кат-сцен, плоский и "мертвый" мир, который не ощущается живым), в Старфилде всё довольно плохо и с тем, за что мы обычно игры студии хвалим!
    Здесь просто нет цельного огромного мира, который можно исследовать - раз. Вместо провинции Скайрим, где ты можешь где-то тааааам в далекеееее увидеть интересные развалины и пойти их исследовать, здесь десятки компактных, сгенерированных процедурно планет, на которых, к сожалению абсолютно нечего делать. Даже планеты вокруг городов Нью Атлантис и Акила ровно такие же скучные шаблонные блины, на которых нет ни-че-го интересного. В том же Скайриме ты забирался в какую-то пещеру, находишь там дневник какого-то погибшего искателя приключений, который пишет о какой-то темной магии. Обнаруживаешь, что в пещере есть проход в древние руины нордов, а там ловушки, нечисть, а в конце - злобный лич и ящик с лутом. Хорошо? Хорошо! В Старфилде я такого не встречал ВООБЩЕ. Шаблонный завод, шаблонная радарная вышка, шаблонная пещера, плюс абсолютно лишенная индивидуальности флора и фауна на поверхности.
    При этом сам процесс развития героя...Он увлекает, с одной-то стороны. Глупо отрицать. Но при этом развитие персонажа сделано очень странно. С одной стороны, для нормальной, комфортной жизни ГГ нужно прям МНОГО навыков. Потому что и болтать важно, и стрелять важно, и красть бывает нужно, и кораблем управлять нужно, и запас кислорода полезен, и...короче, тут откровенно ненужных от силы 8-10 навыков и то при условии, что ты сознательно игнорируешь, например, сбор ресурсов и строительство. Ввиду этого ты качаешься, качаешься, тебе постоянно есть куда вложиться - это хорошо. Плохо, что непосредственно геймплейная реализация прокачки страдает от недостатка разнообразия. Здесь нет магии. Нет имплантов. Нет каких-нибудь хитрых и нестандартных гаджетов. Здесь нет НИКАКОЙ замены интересной магии из Скайрима. Там ты мог создавать интересные гибридные классы, твоя боевая эффективность могла сильно варьироваться от билда к билду, но при этом у тебя была возможность сделать 3,4,8 совершенно непохожих друг на друга персонажей, которые совершенно по разному проходят всякие подземелья. С разным темпом, и абилками. В Старфилде этого нет вообще.
    Пресловутый наса-панк и реализм...да какой нафиг реализм с этими супер-силами и концептом "безымянный шахтер, отработав 1 смену на шахте становится избранным". Если в угоду якобы реализму принесли в жертву какую-нибудь биотику как ветку прокачки и веселые - разудалые пушки, то я не понимаю, зачем и почему. Ведь всё равно это даже на километр не приближается к какому-то реализму.
    С оптимизацией - всё реально плохо. Я не возникал, хотя не видел в игре ничего, что могло бы обоснованно просаживать фпс до 50 на 13700, 4070ти, ссд и 32 памяти. Но тут я прилетел на очередную ПУСТУЮ планету, на которой зато метель. И короче у меня там 30 фпс и просадки до 20!!! И вот тут у меня подгорело уже. Тот же Киберпанк 2077 на абсолютно максимальных настройках выдаёт схожий фреймрейт, но там ты четко видишь, ПОЧЕМУ у тебя не 1000 фпс. А в Старфилде картинка местами весьма хорошая, но не настолько, чтобы при маленьких площадях местных локаций оправдывать такой фпс.
    И тут вот какая заковыка. Сначала я пытался играть в Старфилд как в обычную игру Беседки - идешь куда хочешь, делаешь что хочешь. Короче - побежал исследовать мир. Заскучал очень быстро. Окей, в интернете хвалят главный квест. Двинулся по нему, ничего интересного не нашел, ещё и супер-способности стали выдавать в наса-панк сеттинге. Ну худо-бедно компаньоны ничего получились. Снова заскучал. Почитал, что хвалят фракционные квесты, сунулся в Вангард - ВАУ, понравилось! Отличная цепочка квестов, ну вот, ВОТ что нужно было сразу делать! Ага. После Вангарда прошел фракционку рейнджеров с Акилы - а она скучная, унылая...Опять заскучал. Раскачался, выношу всех на ура, но интереса нет - противники то все либо одинаковая фауна, либо одинаковые люди в скафандриках. Иииии....я опять заскучал. И уже нет веры в то, что в этой игре есть какой-то прям ПЛАСТ контента, который будет офигенным. Уверен, тут ещё есть любопытные квесты. Возможно, где-то даже скрываются спутники получше сюжетных. Но желания заходить и пытаться найти что-то хорошее уже не осталось...

    • @Aron_Mor
      @Aron_Mor  ปีที่แล้ว

      Все верно, но ты зря восхваляешь предыдущие игры беседки, они все одинаковые, просто воспоминания играют злую шутку. Скачать и побегать прямо сейчас можно и понять что игры абсолютно одинаковые, никогда не было хорошо и всегда беседку ругали за дрейний движок, отсутствие оптимизации, баги и старую графику, исключением может быть 2011 года.

    • @NUFC19881
      @NUFC19881 ปีที่แล้ว +3

      @@Aron_Mor А я не восхваляю. Но тут как - в 2011 Скайрим игрался ОТЛИЧНО. Понятно, что прошло 12 лет - изменились игры, изменился я. Но тогда, когда игра была в новинку, я от неё отлипнуть не мог вообще. Причем я и тогда прекрасно понимал, что сюжет скучный и шаблонный, что персонажи не интересные, что есть проблемы с балансом. Но игра дарила чувство исследования, уникального личного приключения. Если меня сейчас туда вернуть - разумеется, я заскучаю. Потому что провёл в Скайриме часов эдак 1500. И это не аргумент в пользу Старфилда, мол, он такой же. Он как раз не такой же. Окей, Скайрим был давно, у меня синдром утенка, допустим.
      В Ф4 я играл в прошлом году. С модами, конечно, но в основном графическими + Sim Settlements 2 и ещё по мелочевке. И я конкретно залип там. Исследовать Бостонскую Пустошь интересно! Там классные локации, со своими историями - как недавними, так и довоенных лет. Сюжет опять шаблонный и унылый, фракции как из дурдома все, РПГ-составляющая не подаёт признаков жизни, движок древний, каждая локация - загрузка. Но тем не менее стрельба хороша, противников разных вагон, есть возможность разными билдами играть - хоть через ВАТС, хоть без него, хоть скрытного спецагента отыгрывать, хоть отморозка в силовой броне и силовым молотом наперевес. Ощущается это всё довольно по-разному. И иммерсивно погрузиться можно, и подурачиться со всякими "толстяками". И снова это чувство исследования, когда тебе просто тупо интересно: а что там? А вон там? А вот тут? То есть при всей моей антипатии к Ф4 (я поклонник старых игр серии) игра таки смогла меня серьезно увлечь именно своим миром, эмоциями, которые дарит его исследование.
      А в Старфилде я всего этого не ощутил. Нет ощущения, что это большой, единый мир, где можно идти куда хочешь и обязательно найти что-то интересное. Нет разнообразия противников. Нет разнообразия геймплея при выборе разных навыков персонажа. Есть квесты, много квестов, но подавляющее большинство из них на обычном для студии уровне - то есть, назвать их интересными и круто прописанными можно лишь с очень большой натяжкой. И даже эти квесты можно легко пропустить в потоке генерируемых поручений "принеси мне пивка с другого края галактики". Хрен с ним, что в игре тонна загрузок. Плевать, что космос здесь - профанация для галочки. Пофиг даже на оптимизацию. Да и сюжета хорошего я не ждал от Беседки. И интерфейс, и полное отсутствие мини-карт где-бы то ни были, всё это терпимо. Но исследовать мир Старфилда не интересно. И вот это уже беда. Мне есть за что похвалить игру. Местами отличный визуал - интерьеры, в целом, очень хорошо сделаны, освещение в них крутое. Музыкальное сопровождение вполне себе. Стрельба очень приятная сама по себе. Но общие впечатления от игры не особо радужные. Я от неё ничего не ждал - не следил, не надеялся, вообще узнал что будет такая игра только в начале года. Так что не могу сказать что я разочарован. Но тех эмоций, что обычно дарили игры студии я от Старфилда не получил. Наверное, лучшее что я от него получил - стимул пройти таки обновленное издание трилогии МЭ.

  • @СергейСтерпу
    @СергейСтерпу ปีที่แล้ว +3

    Рандомные планеты - это не сюжетные врата Обливион в одноименной игре. Забег ради лута. А храмы со сверх способностями - это башни Обливиона с Сигильским камнем в конце. Это не Скайрим в космосе, это всё таки Обливион. Тод действительно разрабатывал эту игру с тех пор, когда ещё морщин у него не было, ещё будучи на должности гейм-дизайнера.

    • @alexperemey6046
      @alexperemey6046 ปีที่แล้ว +3

      Это не Обливион. Это Даггерфолл. Жаль, что мало кто из сегодняшних фанатов ТЕС знает, что это, иначе параллели со Старфилд просто поразили бы.

    • @дмитрийчеканов-б1х
      @дмитрийчеканов-б1х 4 หลายเดือนก่อน

      @@alexperemey6046 кстати да, но знаю этл чисто как историю игр)

  • @MS-qx1to
    @MS-qx1to ปีที่แล้ว +1

    Я думал буду открыватель, а получилось послечасаигрызакрыватель

  • @Tox_Dwarf
    @Tox_Dwarf ปีที่แล้ว

    Только на движке Кодзимы сделана МГС 5, и больше нигде не используется((( а очень жаль.

  • @Creature_from_Oblivion
    @Creature_from_Oblivion ปีที่แล้ว +1

    Ну, вообще то я обожаю игры где надо получить какое нибудь очко. А очко Сарочки так это вообще мечта

  • @evaeksler
    @evaeksler ปีที่แล้ว

    Очень здорово! Немного бы эмоций добавить и вообще сказка.

  • @Mister-trixter
    @Mister-trixter ปีที่แล้ว +3

    если беседка так и недопилила движок для транспортных средств, пускай бы добавили какой нибудь шагоход на манер лошади. А самый главный минус это отсутствие цельного бесшовного мира

    • @Александр-ш8ч3м
      @Александр-ш8ч3м ปีที่แล้ว

      Цельный безшовный мир жрет много.

    • @Mister-trixter
      @Mister-trixter ปีที่แล้ว +1

      @@Александр-ш8ч3м я имею ввиду возможность пробежать от одного края карты до другого без загрузок. В предыдущих играх беседки это было. А сейчас набор локаций 2на2 км.

    • @Александр-ш8ч3м
      @Александр-ш8ч3м ปีที่แล้ว +1

      @@Mister-trixter а для чего вам эта возможность? Что она даёт в игре. Кроме того что "можно". А дальше что? Покупать десять терабайт жёсткий диск ради этой возможности? Иначе игра будет весить не меньше.

    • @Mister-trixter
      @Mister-trixter ปีที่แล้ว

      @@Александр-ш8ч3м мне это нравиться, это то, чем игры от беседки мне полюбились. Лучше бы была одна планета, но проработанная.

    • @Александр-ш8ч3м
      @Александр-ш8ч3м ปีที่แล้ว +1

      @@Mister-trixter а зачем одна планета если в начале следующего года выходит конструктор? И плюс патчи с контентом от разрабов? Их на одну планету все вмещать? Будут то добавлять другие рассы, животных, истории и т д

  • @ХахунСтеапун
    @ХахунСтеапун ปีที่แล้ว +1

    Сформулировано отлично, без копипаст, кратко и от души старого игрока.

  • @Marcus-Nonius
    @Marcus-Nonius ปีที่แล้ว

    39:10 Точно так же Тодд всегда делал песочницы, песочница без внеквестового/нарративного геймплея таковой не является.

  • @ИринаКухарчик-и5у
    @ИринаКухарчик-и5у ปีที่แล้ว +1

    Квест же с другим Драконорожденным, Мираком, это отдельное полноценное ДЛС и он офигенен. Хермеус Мора пугает почище того же Алдуина и я потом ещё долго по форумам рылась, пытаясь понять, попадет ли душа Драконорожденного в щупальца этой твари или к кому-нибудь другому пойдет. Однозначного вердикта, кстати, так и не нашла

  • @EvilGeniys
    @EvilGeniys ปีที่แล้ว +1

    Я играла в скайрим не беря квесты и было достаточно весело. Просто лутаешь гробницы, воруешь ценности, продаешь, находишь себе дом и живешь там. В Старфилде ничего подобного нет. Причем это не проблема поддержки, в скайриме это с первого дня так было, потом с модами только усилилось.

  • @redcat2073
    @redcat2073 ปีที่แล้ว

    Сайд-квесты ИМХО просто цемент в этой игре (по признанию многих они намного интересней и "зажигательней" основного)!

  • @Avtor-avtora
    @Avtor-avtora ปีที่แล้ว

    Отличный обзор все по делу. Отдельный лайк за Freelancer - вот настоящий космосим всех времён. А в старфилд возможно играть если его лет через 5 допилят мододелы, может тогда он будет играбелен и действительно интересный, но лично я сомневаюсь. А за судьбу 6 свитков я начинаю переживать, если и с ним выйдет такое.. это жесть :(

  • @УсталыйГеймер-е3ь
    @УсталыйГеймер-е3ь ปีที่แล้ว

    В одном абзаце хвалить фрилансер и расказывать, что в старфилд нельзя самому взлетать и садиться, летать в атмосфере и прочее - это довольно забавно)

    • @Kalbchanal
      @Kalbchanal ปีที่แล้ว +1

      Фрилансер игра каких годов?

  • @Александр-ш8ч3м
    @Александр-ш8ч3м ปีที่แล้ว +1

    Много роликов смотрел. Но этот. Прям правильно все обьясняет для понимания, что в этой игре не так.

    • @evrussia
      @evrussia ปีที่แล้ว +1

      Лишь копирует фразы других хейтеров в русс сегменте. Унылое комьюнити, играющее в игры по обзорам. За бугром комьюнити в восторге от игры. У меня 150 часов и я ничего еще толком не сделал в игре, собрал первый корабль. Игра что ни скрин - сразу на рабочий стол как фильм.

    • @Александр-ш8ч3м
      @Александр-ш8ч3м ปีที่แล้ว +1

      @@evrussia А что можно сделать толком в ЭТОМ если ИИ просто дебилы. Есть большая разница между неписями в ЭТОМ и "Побег из таркова"

    • @Александр-ш8ч3м
      @Александр-ш8ч3м ปีที่แล้ว +1

      @@evrussia За 150 часов собрали первый корабль? Блин у меня наверное меньше часов и уже пять кораблей. Какие у вас проблемы с их сборкой? Что там такого?

    • @Александр-ш8ч3м
      @Александр-ш8ч3м ปีที่แล้ว

      @@evrussia Лучше послушайте. Что он говорит. Другие этого не говорят. Или вы не понимаете о чем м он говорит.

    • @Aron_Mor
      @Aron_Mor  ปีที่แล้ว +1

      А зачем слушать, главное набрасывать и гореть) Мои любимые комментаторы и зрители)

  • @Александр-ш8ч3м
    @Александр-ш8ч3м ปีที่แล้ว +1

    Про модернизацию ими своего движка верно.

  • @dzmitry.tabolich
    @dzmitry.tabolich ปีที่แล้ว +4

    Обзор не плохой, в целом конструктивный до того момента когда игру оправдывают тем что это Bethesda. На мой взгляд это очень глупо. Мир не стоит на месте, все движется, мы движемся. То каким я был 12 лет назад и сейчас это разные люди. Из-за этого обзор для меня ломается.

    • @Aron_Mor
      @Aron_Mor  ปีที่แล้ว +3

      Об этом говорится в конце видео, игру невозможно оправдать за ее наплевательское отношение к достижениям в игровой индустрии. У игры огромное количество проблем и я бы не проговаривал их если бы хотел игру оправдать. Но покупая эту игру или так или иначе вступая с ней в контакт, странно ожидать космического симулятора - это как требовать его от Масс Эффектов.

    • @LowpriceNDV
      @LowpriceNDV ปีที่แล้ว +5

      Пока ругал - хороший, конструктивный. Похвалил - обзор плохой.. Придвзятая логика. Игра норм, но всё её ругают за то, что она не шедевр.

    • @alexperemey6046
      @alexperemey6046 ปีที่แล้ว +1

      Меня это жутко раздражает. Как будто Бетезда раньше не делала полноценного открытого мира, лучшего в своем жанре. В том то и проблема, что это не "очередная игра от Бетезды". Это какой-то жуткий провал во времена Даггерфолла, с его тысячами однообразных рандомных городов и данжей.

  • @Legat_Rezedent
    @Legat_Rezedent 2 หลายเดือนก่อน

    бесконечный сундук в твоей личной комнате в Содружестве.

  • @ГнедойАлексёв
    @ГнедойАлексёв ปีที่แล้ว

    В "космосе" есть - пираты, рандомные встречи - бабушка, торговцы, прочие случайные события. А чего вы от Космоса ждали-то?

    • @мишаиванов-л8ч
      @мишаиванов-л8ч ปีที่แล้ว

      Какие-нибудь системы враждебных фракций, где практически со 100% вероятностью надо вступать в бой. Постоянные встречи с пиратами, на каких то системах чтобы была высокая вероятность, на каких то низкая.
      А то чтобы прокачать Пилотирование, нужно уничтожать корабли. А сражений в космосе практически нет. Даже на высокоуровневых планетах с окраин галактики, вероятность попасть в неприятность невысокая.

    • @СергейПресняков-о4р
      @СергейПресняков-о4р ปีที่แล้ว

      @@мишаиванов-л8ч Ещё разумные инопланетные расы.

  • @scrooge7933
    @scrooge7933 ปีที่แล้ว +1

    игра раскрывается полностью, после полной зачистки примерно 20+ планет и лун, желательно начать это делать пораньше) я сразу задушился и побежал, делать основной сюжет, чтобы забыть об игре навсегда))

  • @x-comufodefense942
    @x-comufodefense942 ปีที่แล้ว +3

    Я вот что подумал. Что лучше поиграть во "Freelancer" от 2003г, или "DarkStar One" от 2006г. Там хоть и аркадный, но Космос. И удовольствия будет намного больше!
    Обе игры весят по 6гиг, и обе хороши. Кстати и комп супер дорогой нафиг не нужен. Там 1030 потянет.
    Ну а если посерьёзнее, то есть серия "Х". Тот же "X³: Terran Conflict" на сто голов круче Старфилда. Потому что там атмосфера Космоса. ИМХО
    Мне скажут нельзя сравнивать, на что я отвечу, что очень даже можно. Так как Тодд нам про Космос втирал! Он всех обманул.
    Нефиг было лезть в Космос, если ты ни хера не рубишь как в нём игры делать!

    • @Aron_Mor
      @Aron_Mor  ปีที่แล้ว

      Если нужен именно космосим, то да. Если нужен нарратив в стиле беседки, то это только старфилд.

    • @x-comufodefense942
      @x-comufodefense942 ปีที่แล้ว +2

      @@Aron_Mor Обливион 2006г.

    • @Aron_Mor
      @Aron_Mor  ปีที่แล้ว

      @@x-comufodefense942 ну мы говорим об играх про космос

    • @x-comufodefense942
      @x-comufodefense942 ปีที่แล้ว +2

      @@Aron_Mor Так нет Космоса в Старфилд. Я же про Космос и сказал в первом посту.

    • @Aron_Mor
      @Aron_Mor  ปีที่แล้ว

      Космосима нет, но нарративно игра в космосе про космос. 😂

  • @АНТИБОТ-п2щ
    @АНТИБОТ-п2щ ปีที่แล้ว +2

    пустые миры,будут заполнятся модами игроков,у каждого свой мир,которые будут потом подгружать в общую игру ..."Bethesda " всегда использует тактику модокаркасов,с заделом на будущее

  • @ЛёваБогатищев
    @ЛёваБогатищев ปีที่แล้ว

    Starfild - это когда ты в Акела-Сити клянешься маршалу блюсти закон и быть примерным чуваком, когда он тебе выдает значок рейнжера, а через две минуты выходишь на улицу и несешь торгашу 10 чемоданов контрабанды на продажу 👍

    • @Creature_from_Oblivion
      @Creature_from_Oblivion ปีที่แล้ว

      А, что в какой то игре Беседки было иначе? И кто то по этому поводу сильно бомбил?

  • @РусланЦыплёнок
    @РусланЦыплёнок ปีที่แล้ว

    Ничего против твоего мнения не имею, но бесконечный сундук в игре имеется. А именно это сейф в здании "Созвездия" в твоей комнате

    • @StraikeSGamesTV
      @StraikeSGamesTV ปีที่แล้ว +1

      Но в него нельзя скидывать с корабля и обратно, только ногами бегать через загрузки

  • @laticalamonzi2814
    @laticalamonzi2814 ปีที่แล้ว

    3:25 Оказалось, всё же работает.

    • @Aron_Mor
      @Aron_Mor  ปีที่แล้ว

      С модом или поправили патчем?

    • @laticalamonzi2814
      @laticalamonzi2814 ปีที่แล้ว

      @@Aron_Mor SFSE 1.7.36. Работает стабильно, хотя и на начальных этапах после первой загрузки сохранения иногда наблюдаются маленькие подёргивания, но очень быстро это проходит. Последний патч не ставила.

    • @Aron_Mor
      @Aron_Mor  ปีที่แล้ว

      @@laticalamonzi2814 Шикарно! Тогда все здорово!

  • @ИванГуськин-г7е
    @ИванГуськин-г7е 10 หลายเดือนก่อน

    Есть там в космосе случайные встречи

  • @x-comufodefense942
    @x-comufodefense942 ปีที่แล้ว +1

    У меня только один вопрос. А где тут РПГ?
    Ну прокачка, квесты. Но это не основополагающие механики. Главное, это отыгрыш роли. Создание личности, и её развитие.
    ИМХО

    • @Aron_Mor
      @Aron_Mor  ปีที่แล้ว +1

      Там же где и в предыдущих играх от Беседки)

    • @x-comufodefense942
      @x-comufodefense942 ปีที่แล้ว +1

      @@Aron_Mor Ну в Морровинде то было РПГ.

    • @Aron_Mor
      @Aron_Mor  ปีที่แล้ว +1

      @@x-comufodefense942 Абсолютно такое же РПГ как и в любой игре от Тодда. Важнее всего что любая его игра была всегда в первую очередь Экшен от первого лица, а уже потом надо учитывать элементы РПГ. Это началось с The Elder Scrolls Adventures: Redguard и продолжается сейчас Starfield'ом

    • @Aron_Mor
      @Aron_Mor  ปีที่แล้ว +1

      Грубо говоря приставку РПГ можно использовать везде, где ты можешь по разному влиять на окружающий мир. Можешь сказать 3 разные фразы персонажу и от этого перед тобой откроется или закроется возможность? Поздравляю, вы играете в РПГ.

    • @Victor_Viktorovich
      @Victor_Viktorovich ปีที่แล้ว +1

      @MordvinovPlays
      Тогда это уже иммёрсив сим, типа Биошока.

  • @ИринаКухарчик-и5у
    @ИринаКухарчик-и5у ปีที่แล้ว +1

    Сайд-квесты в Скайриме скучные? Ага, все квесты даэдра дружно передают привет, что квест, где тебя просят достать из отпуска одного чувака, ты заходишь в пыльное старое крыло, а потом попиваешь чаек с богом безумия и борешься с кошмарами одного из бывших императоров, что квест, где ты встречаешь собаку, а потом выясняется, что собачка то принадлежит одному из даэдра и тебе предлагают убить собачку в обмен на ништяк. Про квест, где ты набухиваешься, а потом просыпаешься и тебя начинают гонять по куче мест, где оказывается, что ты там кому-то женится обещал, я вообще молчу.

    • @Aron_Mor
      @Aron_Mor  ปีที่แล้ว

      Ты права! Надо поискать нечто подобное в Старфилде на планетах с городами...

  • @Marcus-Nonius
    @Marcus-Nonius ปีที่แล้ว

    43:56. Это NG+ она в принципе так и работает.

  • @alextanunin6589
    @alextanunin6589 ปีที่แล้ว

    Между прочим, в Нью-Вегасе крафт был.

  • @kurtrussell9386
    @kurtrussell9386 ปีที่แล้ว

    Вместо того, чтобы сделать Готику 4, Пиранья создала Элекс.
    Беседка идет по ее пути.

    • @Aron_Mor
      @Aron_Mor  ปีที่แล้ว

      Элекс прекрасные игры

    • @kurtrussell9386
      @kurtrussell9386 ปีที่แล้ว

      ​@@Aron_Morага, на движке 2006-ого года.

    • @Aron_Mor
      @Aron_Mor  ปีที่แล้ว

      @@kurtrussell9386 думаешь они сделали бы готику 4 не на движке 2006 года? Не пойму в чем претензия тогда.

    • @ОлечкаАвдеева
      @ОлечкаАвдеева ปีที่แล้ว

      Пираньи не делают готику, потому что права на нее не принадлежат им

  • @40in_concept
    @40in_concept หลายเดือนก่อน

    Обзор типичного спидранера ) Сюжет конечно имеет роль, но это не коридорный заскриптованый шутер, это песочница с физикой, лично я начал играть сюжет после 30го уровня, с однообразием локаций согласен, но это не значит что игра плохая, потому что не соответствует личным ожиданиям, так можно любую игру взять и сравнить, согласен тонны не доработок, баги, сюжет на 4 с натяжкой, большая часть механик сырая, но УРА это не средневековье с эльфами и магией как 80% всего остального, как минимум игра выделяется сеттингом (не смесь скайрим и свитков) - это ваше личное определение, для тех кто в это не играл (средневековье) ваш вывод ничего не скажет )

    • @Aron_Mor
      @Aron_Mor  หลายเดือนก่อน

      Ну я не туплю в играх по 100 часов это факт, у меня тонна опыта чтобы уметь проходить их максимально быстро, при этом захватывая весь контент

  • @АлексейТарчинский-я2ъ
    @АлексейТарчинский-я2ъ ปีที่แล้ว +1

    Да ладно, прикольная игра

    • @Aron_Mor
      @Aron_Mor  ปีที่แล้ว

      Мне понравился нарратив, отложу на пару лет, потом понаставлю модов и перепройду)

  • @Gennady_Mitson
    @Gennady_Mitson ปีที่แล้ว

    А кто встречал в космосе корабль торговца легендарными шмотками? Есть такой :)

  • @oldman1707
    @oldman1707 ปีที่แล้ว

    в конструкторе кораблей есть прокачка! чем віше твой уровень тем круче пушки! т.е. на 10 уровне ті и не увидишь пушку 100 уровня!

  • @Kunnitca
    @Kunnitca ปีที่แล้ว

    У меня игра работает не просто на HDD, так ещё и на видюхе 1050 ( с 4 гигами памяти ), с оперативкой 8 гигов, проц 4 ядра по 2.3 Гигагерца. Правда всё выставлено на самые низшие настройки, но зато даже не дёргается, вообщем играть вполне можно ! Как то так

    • @Aron_Mor
      @Aron_Mor  ปีที่แล้ว

      Ставили мод на hdd?

    • @Kunnitca
      @Kunnitca ปีที่แล้ว

      абсолютно ничего не ставил, просто пошла себе спокойненько да и всё@@Aron_Mor

    • @Aron_Mor
      @Aron_Mor  ปีที่แล้ว

      Значит патчами все же что-то поправили, это хорошо!@@Kunnitca

  • @Marcus-Nonius
    @Marcus-Nonius ปีที่แล้ว

    38:40, Во во, но неадекватные почему-то кто угодно, но не они.

  • @arling-g8i
    @arling-g8i หลายเดือนก่อน

    А мы блин ждали, что за столько лет, беседка научится делать нормальные игры а не одно и тоже, почему все остальные студии улучшают свои игры, сравни первый ассасинс крид и последний, абсолютно разные игры, колду сравни, дум, вольфенштейн, все они изменялись, у беседки первая игра которая не принесла никаких изменений стала Скайрим, уже тогда это был тревожный звоночек, но вот прошло больше 10 лет, и уже появляются люди которые всерьез задают вопрос - а чего ты хотел от беседки? Настолько они привыкли к копипасту без каких-либо изменений, даже ассасины притерпели тонны изменений вплоть до смены жанра когда поняли что стагнация ведет серию к закрытию, но Тодду плевать, он старик и ему нет дела до игр, как и всей беседке, по Питу Хайнсу уже это было видно, чел не знает базовых механик Teso, хотя её делают этажом ниже в их здании😅😂

  • @StraikeSGamesTV
    @StraikeSGamesTV ปีที่แล้ว +1

    Непонятно почему загрузку локаций не сделать на анимированные сцены взаимодействия, как это делают во всех играх чтобы скрыть подгрузку новой зоны или вовсе это делать по мере приближения к ней не понятно. Видать разрабы сами не играют в игру и не видят что нужна карта города, безшовный космос, а про количество багов в сети сплошные сборники мемов уже набрались. Как можно не любить то, что делаешь и делать это так криво😢

    • @pearforu
      @pearforu ปีที่แล้ว

      Движок динозавров не позволяет вставлять эти катсцены/картинки. Если играл в Скайрим, наверное помнишь, что при выходе и мгновенном заходе в помещение с загрузкой - предметы сыпятся и летят туда-сюда. Вот такая фигня будет, если вставлять ролики в подзагрузки, будет постоянная коллизия предметов в любой локации
      Это выяснили мододелы, когда пытались вставить катсцены в подзагрузки

    • @alextanunin6589
      @alextanunin6589 ปีที่แล้ว

      Потому что движок Морровинда не позволяет никаких катсцен.
      А ещё потому, что руки у разрабов растут... оттуда, откуда растут.

  • @olegivanov9060
    @olegivanov9060 ปีที่แล้ว

    огородные марФутки деньги стригут

  • @Александр-ш8ч3м
    @Александр-ш8ч3м ปีที่แล้ว

    Доделают. Вторую чксть выпустят.

  • @squaiimine7364
    @squaiimine7364 ปีที่แล้ว +1

    Тодд Говард: Next gen PC game.
    Автор видео: Привыкайте к убогому внешнему виду и отдаче от игры. Часть механик сырая и недоработанная. Мододелы памагити, сделайте игру нормальной.

    • @Aron_Mor
      @Aron_Mor  ปีที่แล้ว

      Или так или скипайте игру. Другого не дано.

  • @kurtrussell9386
    @kurtrussell9386 ปีที่แล้ว

    2 безлимитных сундука есть в ложе...

    • @Aron_Mor
      @Aron_Mor  ปีที่แล้ว

      Ложа это не дом игрока, задрали уже с этой ложей. Бездонный сундук должен быть либо в поселении игрока либо в его квартире, где он самостоятельно управляет окружением и верстаками.

  • @ЯрославАлексеенко-ц1п
    @ЯрославАлексеенко-ц1п ปีที่แล้ว

    Странно слушать про наратив итд итп, когда игра представлялась родом как игра про исследование космоса, приключение в космосе... Только в игре нет того самого исследования космоса, да и космоса нет в общем, игра это сплошное само копирование и не более, поиграл , но ничего нового я в "новом айпи" я не нашёл, стандартная игра того, только вот ещё и деградировала в отличии от прошлых игр

  • @olegivanov9060
    @olegivanov9060 ปีที่แล้ว

    ну ясно понял, копеечный развод

  • @Александр-ш8ч3м
    @Александр-ш8ч3м ปีที่แล้ว +1

    ИИ это конечно параша. Полная. И как можно это продавать за такие деньги.

  • @alextanunin6589
    @alextanunin6589 ปีที่แล้ว +2

    Честно говоря, рядом с первым Масс Эффектом (а тем паче с Андромедой) Старфилд смотрится настолько убого...

  • @WebDeexx
    @WebDeexx 8 หลายเดือนก่อน

    автор гонишь чтоли... норм игра, сундук есть в первой квартире в созвездии, рассказал про укромное место в фоллаут описал все также как только что в старфилде но не обосрал, в старфилде ты тоже можешь вернуться в еще более крутое укромное место с крафтом.

    • @Aron_Mor
      @Aron_Mor  8 หลายเดือนก่อน

      Не буду спорить, нравится играйте

  • @павелзубов-в5з
    @павелзубов-в5з 7 หลายเดือนก่อน

    При псевдо слове рандомно кровь из ушей течёт, неужели так сложно сказать случайно.

  • @meystling1349
    @meystling1349 ปีที่แล้ว

    Автор, в Вегасе был крафт патронов, небольшого числа брони и оружия и модификации оружия. Ты играл в него вообще ? Ндяя, облажался, позор!

    • @Aron_Mor
      @Aron_Mor  ปีที่แล้ว

      Проходил несколько раз, но про крафт забыл, никогда не пользовался.

  • @user15168
    @user15168 6 หลายเดือนก่อน

    Кодзима, взял движок хорайзон и допилил

  • @Samael..
    @Samael.. 3 หลายเดือนก่อน

    Всегда забавно смотреть как обзорщик идущий на самом легком уровне хейтит игру Беседки. Игры беседки, только тогда игры, когда с модами и на самом тяжелом уровне. А без этого, жесткая рпг превращается в дешманскую стрелялку в которой игрок ничего серьезного не увидит и пропустит кучу механик игры. Жмрный минус хейтеру, само собой.

    • @Aron_Mor
      @Aron_Mor  3 หลายเดือนก่อน

      Все что не ваше мнение, все хейт?

    • @Samael..
      @Samael.. 3 หลายเดือนก่อน

      @@Aron_Mor А все что Ваше мнение - чистая правда? Когда Вы даже половины механик игры не увидели.

    • @Aron_Mor
      @Aron_Mor  3 หลายเดือนก่อน

      Нет, мое мнение это мое мнение) Я ведь не говорю что ваше мнение не такое - правильно? Правильно. Вот и вы никому свое не навязывайте)

    • @Samael..
      @Samael.. 3 หลายเดือนก่อน

      @@Aron_Mor Своей публикацей, свое мнение вы нам и навязываете. Следовательно будут оппоненты которые будут сопротивляться вам. Опровергайте или примите. Я с вами не согласен и пишу об этом. Если боитесь оппонировать, чтож удаляйте мой комментарий ибо вам сказать, похоже нечего.

    • @Aron_Mor
      @Aron_Mor  3 หลายเดือนก่อน

      Да зачем. Остаться при своем мнении варианта нет для вас?)))

  • @dog-je8oo
    @dog-je8oo ปีที่แล้ว +1

    во первых старфилд отстой ! одна планета одна игра

  • @АлександрВершинин-и1у
    @АлександрВершинин-и1у ปีที่แล้ว

    игра про космос...где космоса нету -от слова совсем!!! одни загрузки!!! все остальное ,уже не важно,нету сюжета, да вообще ни чего нету!! мне вообще не понравилась игра.пусть тод,сам собирает бутерброды на складе..

  • @heroesmagic6396
    @heroesmagic6396 ปีที่แล้ว +1

    Игра разочарование.

  • @ВасилийМелихов-х3д
    @ВасилийМелихов-х3д ปีที่แล้ว

    Очередной но нейм канал который хочет по хайпить на обсере старфилда ! вау бесконечный сундук в ложе в твоей комнате - поиграл бы ты и знал это а хайпить на хейте игры любой может! да игра не аптимизированна но открою тебе тайну на хдд тож можно играть но будет много стоп кадров но играть можно а ни как ты пишешь !😅😅😅😅

    • @Aron_Mor
      @Aron_Mor  ปีที่แล้ว

      В видео все сказано по факту. Игру я прошел и квесты всех фракций.

  • @evrussia
    @evrussia ปีที่แล้ว +1

    Удивительный автор, на кого рассчитана подача данного видео не понятно, то ли на слепых, то ли на тупых унылых хейтеров оправдывающих свое игровое бессилие, играющих в такие видео на Ютюбе, вместо самому щупанья игры, срубить очередной тренд последнего времени наброса гумна на вентилятор, причем тупо показывать ОДНО на видео, а комментировать совершенно противоположное. Я на видео и в игре например вижу офигенную детализацию, особенно помещений и устройств, крупные планы, кинематографичность, художественность обалденную, боевик на поверхности и в космосе. Именно современная красивая игра, в помещениях вообще как новый Дум3, с катсценами, с удобными быстрыми перемещениями по планетам, тонной общения, исследования и бесконечного кача, интересного конструктора кораблей. Ребята уже шикарные корабли убойные собирают. Разная гравитация. Бред, типа в игре делать нечего, а в видео десятки минут рассказывает про исследования и кач. Ты автор жанром игры то и разработчиками кто ее делал не ошибся? Планеты красивы, случайные события захватывают. Рейдерство, общение. Загрузки постоянные? Автор хватит копировать как по методичке других хейтеров, на среднем компе с ссд загрузки не часты и их просто к середине игры толком не замечаешь, воспринимаешь быстро и нормально. Именно разработчики и сделали удобно быстрые перемещения в космос и обратно. В космосе очень художественно, переговоры воссозданы просто отпад, внутри корабля восторг. Причем Тодт говорил, что специально сделал пешую прогулку по планете. И даже при этом высаживаться на планеты в любое место реально захватывает и интересно, случайные события будут всегда в радиусе всего неск сотен метров.

    • @Aron_Mor
      @Aron_Mor  ปีที่แล้ว

      Ты видать перепутал. Хватит копипастить свое нытье под каждым видео без разбору, не пытаясь понять подходит оно сюда или нет

    • @evrussia
      @evrussia ปีที่แล้ว +1

      @@Aron_Mor А что отслеживаешь других хейтеров, для вставки в видео без напряга их нарративов? Про то, что некрасиво в игре, не современно, про постоянные загрузки (но умалчиваешь про практически полное отсутствие уже на первом этапе в игре багов и косяков), про общения исследования лута кача нет в игре, пустой космос (хотя какой он должен быть, случайные события и общение есть, подача и атмосфера, кат-сцены уровня наших и голливудских современных космо-фильмов, это не Х4). Зачем придираться и врать то, где обьективность? Начал с наброса говна на вентилятор, для такой же аудитории, лайки срубить, а к концу видео, когда школота уже отвалила с удовлетворением, начал типа раскрывать интересные моменты в игре, квесты и что это больше общение-лут боевик на поверхности и в космосе? Так нужно было изначально с этого начинать, а то как Тодт, зачем врать то, что графа детализация в игре, внутри помещений, кораблей, планеты без случайных событий куда не высадись, рейдерство пиратство, планеты не красивые и не современная графа? Боты с кем общаешься диалогами выглядят офигенно. В том же Death Stranding (гениальная моя любимая игра) и например схожий c CФ Elex2 рельефность не лучше, как и растительность, биологические обьекты, устройства механизмы не лучше визуально. Объективнее нужно быть, вроде взрослый и по голосу и подаче поведению не великовозрастный дебил с ixbt.

    • @Aron_Mor
      @Aron_Mor  ปีที่แล้ว

      Почему умалчиваю чел. Я просто высказал свое мнение по игре которую прошел. У тебя свое мнение, у меня свое.

  • @АнтонАлександровичЧигур

    Космический мусор