бля, геншин напомнило) такой же кал , состоящий из скипа диалогов. только есть одно но. 3 года назад геншин был интересным и что-то пытался высрать из себя. Порой у него это получалось раз в пол года. Но сейчас это как киберпук 2077 и сралвилд в одном флаконе
хахах, я тебе больше скажу, даже в реддите, новое дополнение хейтят, не смотря на то что традиционно реддит это крепость фанбоев беседки. Дела у БГС и вправду плохи.
@@nexterant_xelium4045 а по факту игра хорошо продалась, значит дела не то, что не плохи, они выше среднего. Хотя в целом дополнение приняли не очень по оценкам, ну, старфилд он на хайп-хейт трейне, так что ждём результатов продаж, они покажут реальную заинтересованность.
@@nexterant_xelium4045печально игра же для фанов беседки, как все твердят. А оптимизация в игре да лучше чем на релизе но мыльные текстуры и фильтр бесят. Будем надеяться что в тес 6 будет сюжет проработан и нормальный мир.
чет думал зайдет, но не смог.. начиная с того пол часа искал срануб дверь направо в начале, а потом еще и билет для прохода в метро, который я в упор не видел! хотя на стене после выхода была надпись: проход через магазин подарков.я искал пол часа как дурак этот проход. геймдизайн очень хромает. но это ладно... прикол в том, , что за час геймплея оно вылетало 3 или 4 раза.. и черт поймёшь почему да и желание нет разбираться, я слишком стар для этого дерьма.... снёс и забыл эту васянскую поделку
Там костяк начал ливать уже лет 10 назад,я хз на что тут все надеются,на Тода который загеймдизайнит очередную игру 2008 года но с новой графикой.Я не против но сюжет с того времени упал ниже плинтуса.
Старая гвардия покинула контору по естественным причинам, новые болванчики не способны ни на что. Это поколение людей, которые в жизни ничего кроме СМСок не читало, поэтому мозг - как у кукушки. Кушать и какать - могут. Готовить - нет. Патамушта очинь сло-о-ожна... PS "А дело дрянь, коль таланта нет. И это - главный грех" ("Дело дрянь", группа Воскресение).
@@Тайный_Господин Ну нет Скайрим и Фоллаут 4 - пик беседки в плане интересных миров Говорю как человек который играл и в дагерфол и Морровинд с обливионом, Фаллаут 3 правда не осилил, там чот на уровне восприятия не зашло
@@DmitroKytowyou Нормальная - это в каком плане? В смысле то, что игра эффективно использует базовые инстинкты своей аудитории, побуждая их продолжать играть? Ну, у Фаллаута 4 с этим проблем нет. Это продукт абсолютно идентичный скайриму, он даже его превосходит когда дело касается микро-дизайна игровых элементов. Столько всего, что можно улучшить или пособирать, а может даже и построить! Только вот, что значит "нормальная"? Уникальная? Уникальности у скайрима как у кошки глаз на жопе. Базу того, чем является скайрим можно найти еще отрывками в Морровинде, а уже целостное представление о "продукте бесезды" можно сложить из Обливиона. Эксплуатативная? Абсолютно, но как продукт она настолько же эскплутативна как и все игры Бесезды до нее. Качественна нарративно? Абсолютно нет, как и все до нее. Прогрессивна? Да разве что в графике, а о арт-дизайна можно спорить и придти к тому, что самый сильный арт был в Морровинде. Бесезда выпускает одну и ту же игру уже 20 лет, а люди в них находят "Хорошие" и "Плохие" части серии. Каждая игра - это один и тот же сендбокс с разными декорациями, как здесь можно найти что-то хорошее?
Старфилд - это идеальное идейное продолжение базовой формулы Бесезды "Исследовать, собирать, прокачиваться". В ней, правда, произошла какая-то "проблема менеджмента" и получилось так, что последнее за что можно было хотя бы отдать должное беседке, а имено за "Связанный открытый мир", пропало... Возможно в следующей игре мы точно увидим настоящее лицо формулы бесезды! В которой мы появляемся в 3д пространстве (2 на 2 метра) с сундуками где можно будет исследовать их друг за другом, собирать из них лут и что нибудь прокачивать. Даже ходить никуда не нужно будет, ведь игрокам исследование планет в Старфилде не понравилось! Возможно следующий ТЕС станет спин-оффом куки кликера, тогда точно игру ждет удача.
Страшно смотреть, куда движется беседка. Тодд Говард недавно сказал, что его идея о "1000 планет" была ошибочной. А куда его умные решения приведут в тес 6?
Ну я думаю, что на самом деле всем уже давно понятно, что никакой Бефезды не осталось, в том привычном виде, что и десяток лет назад. Нету больше тех специалистов, не осталось. Совершенно аналогичная ситуация сейчас происходит и у Близзард, и у Юбисофт, и тд (это коснулось вообще всех студий). Таковы суровые реальности сегодняшней игровой индустрии, где на первом месте стоит политика, а не творчество. Искусство медленно, но целенаправленно убивают. Поэтому фанатам проще сейчас отпустить и не надеяться на тес6 или вроде того. Никто сейчас не способен чисто физически сделать хорошей игры - это будет просто говно с интеграцией DEI мусора.
Если бы Starfield схавали, то так и было бы. Но все люди умеют делать выводы, а уж люди такого уровня и подавно. Во-вторых, серия TES им более привычна, поэтому не стоит впадать в крайний пессимизм и фатализм.
@@mishkinknyaz а что Kingdom Come 2? Говорят и там повестка уже проникла. Они так старались и отнекивалась в первой части, во второй слегка пригнулись, а в третьей. уже скорее всего нагнутся посильнее.
@@alexm.3126 почему если? Старфилд хорошо продался, а это значит успех, хоть и с огрехами. Мне тоже понравилась эта игра. Она хуже, чем тес 3 и 5. Но всё же.
Не совсем согласен касаемо пустынной планеты. Пустынные планеты в старфилде хотя бы похожи на реальные локации как на нашей земле, так и на других планетах, они выглядят хорошо. В то время как плодородные планеты с кучей растений выглядят инородно и вырвизглазно: ни рек, ни озер, ни водопадов, ни каких либо других интересных ландшафтных решений, которые мы во всю видели в скайриме. Так что для старфилда бесплодные планеты это не так плохо
вот кстати на счет транспорта. Беседка говорила(или не они, точно не помню), что если в фолыч добавить транспорт, то мир поломается, и вот тут это и произошло, не потому что они не могут транспорт сделать, а потому что мир не приспособлен, тем более процедурный. я на какой то планете высадился там деревья плотные, камни, думал ну ща опробую, спустя минуты 3 врезания во всё на постоянной основе я опять бегал пешком. пешком хотя бы иногда дед стрендинг напоминает. и если бы эта ветка квестов была в основной игре, то может и не вызвало такого недоумения, так как мне кажется, что откусили из-за сроков и сделали длс (но это мои догадки), потому что похоже на небольшую цепочку квестов аля темное братство (в скайриме). а в целом, процедурка и любовь детей Тодда к майнкрафту погубит беседчьку окончательно кажется.
@Clem-bj8zx или какую-то небольшую летающую капусулу (мини корабль), да хоспаде ЛОШАДЬ бы лучше справилась чем этот транспорт) а на счёт джетпака да, согласен
Или экзо костюм. В фоллауте с 4 по 76 у нас единственый транспорт это силовая броня. Почему тут не поступить так же. А насчет джетпака идея не плохая больше смысла от него.@@daddylembos3415
чуть не по теме вопрос, в процессе исследований планет, есть такая штука как Черты планеты, ну где какие то биомы или разрушенные сооружения сканируешь, как например черта - Гравитационных аномалий, собственно для чего они ? не могу внятного ответа найти
В Масс Эффект 2007 года и то интереснее было перемещаться на транспорте Мако. Дополнение для Старфилда могла быть и лучше. Качество дополнений упало, и это печально.
Да Беседка кончилась. Это наверное самое грустное падение в игровой индустрии, по крайней мере для меня. Ждем ухудшенный Обливион с неграми 6, а там и окончательный финал студии не за горами.
да ну негры 6 часть не испортят никак, испортит мир пустышка, как по мне это самая большая проблема, пустые миры, и однообразные квесты, если все будет так в 6 части пиши пропало. Я тебе больше скажу, похер на страфилд, о если они испортят скайрим, хана доверию, пиши пропало.
Для меня рокстар кончилась. Стрельба в ГТА 3 была на тот момент хорошей. В вайси-ти нормальной. Но, блин столько лет прошло и в 5-й части она выглядит крайне убого. И в 6-й скорее всего так же будет. РДР2 взяла сюжетом и графикой, но стрельба там тоже такое себе. Лучше уж играть в поделки от беспезды и юбисофт, чем от рокстар.
Не знаю. В гта 3d эры ну стрельба была нормальная для игр этого жанра на момент их выхода. В гта 5 нормальная стрельба. А в рдр 2 просто кайф было играть стрельба отличная звук то же и графика с сюжетом просто шик. @@РомаНескажу-в5я
Мне страшно за будущую NES 6. Неужели контора совсем деградировала? Новое поколение разработчиков Беседки - это нечто. Вспоминается диалог из одного известного американского сериала: - Они реально не понимают, что идиоты, или им все равно? - И то и другое.
@@TheAndreyCraft Ну, я не за графику или анимацию персонажей переживаю. С этим у Беседки всегда было "не очень". Они другим брали. Больше всего беспокоит упрощение геймплея, диалогов и в целом деградация квестов. Если из игры уйдет фирменная атмосфера погружения в мир, то не останется ничего из того, за что серию любят.
@@Sergey_Kyznetsov дак и я не про графику и анимацию. Я про физику и т. п. Вон посмотри на трейлер crimson desert, там и разрушаемость есть, и через стену на шесте можно перескочить, и даже корованы грабить можно. Я уж не говорю, что там нет загрузочных экранов при входе в любое здание, которые ломают иммерсивность. Мне понравился старфилд, но по механикам он вышел таким, будто беседка его году в 2014ом выпустила, сразу после скайрима(он в 2011ом вышел). Да, апгрейд значительный, та же новая система убеждения мне очень понравилась, возможность карабкаться добавили, но это всё не тянет на апгрейд для игры, которая вышла спустя 10 лет. А в некоторых моментах она и назад шагнула. Например в скайриме ты мог атаковать любого нпс, кем бы он ни был, сюжетно важные просто не умирали, а в старфилде я стреляю в мэра Неона, который пришëл потроллить, а лазер насквозь проходит
Похоже что Старфилд просто потихому сливают. Возможно второго длс даже не будет, а первое выпустили так как наработки уже были и его обещали дать бесплатно при покупке особого издания.
Дык не похоже, а так и есть! Последняя успешная игра беседки Фолл4 вышел в ноябре 15г., затем 1е дополнение (про роботов) в марте 16г, следующее (воркшоп) в апреле 16г, в мае 16г про бухту, июнь и июль 16г. строительные длс 2 шт. и в конце августа Нюка Мир. Итого *меньше чем за год* вышли все длс. Для Старогополя - 1е длс вышло *спустя год!!!* Карл! (игра вышла в начале сент. 23г!).
Сколько там? Год работы? Мдааааа, а ещё про киберпанк плохо говорили. Хорошо что не купил это😅 Беседка и вправду все, как её майки купили так и играть не во что. Судя с трейлера, я и вправду ожидал чего то в стиле Дед спейс от этого длс. Что то хорорное с пострелушками. С закрученым сюжетом, проработаными локами. Мечтал что беседка выкатить шедевр, и скажет... мы можем, но нет папа уже не может...
Не обижай Fallout 76. Очень годная игра сейчас. Я думаю лучшие работники Беседки работают над Fallout 76 ибо постоянные улучшения и дополнения. Тест сервере тестируется новая история про Анклав и много чего ещё . Я лучше продоначу и что-то там куплю, чем куплю Старфилд и это.
Не нужно на машине ездить, нужно бегать пешком и собирать задания. Тут есть задания, которые дополняют главное. Да и вообще прикольное погружение в мир сектантов. Дополнение показалось интересным - с удовольствием поиграл в него недельку. С автором не согласен: как раз это шаг по сравнению с головной игрой. В которой, в общем и целом, тоже есть любопытные моменты. Автор не знает английского, поэтому ему было не интересно - так бы сразу и сказал. А по поводу стоимости пусть в буржуинов голова болит, а нам, анархо-коммунистам, пофиг.
У Юбиков огромный запас прочности и не сильно старые, крутые игры (по продажам, как минимум). До края им ещё реально далеко. Даже есть мысли, что они специально курс акций сбивают, что бы самим выкупить их подешевле.
Голос Дени, меня, как всегда успокаивает и радует, чего не могу сказать об этом дополнении, которое портит репутацию Беседки весьма значимо. Я считаю, что разрабы сильно стали полагаться на рандомную и не очень генерацию всего и вся в своей работе. Им нужно больше делать всё своими руками и проявлять творчество. Да- это долго, да- дорого. Но именно за этот ручной, художественный труд они получают свои деньги и едят хлеб. Так пусть пашут чесно и долго, но зато качественно, как в былые времена. На этом у меня всё. Все добра!
Произошло то, что следовало ожидать - Тодд в очередной раз доказал что быть раковой опухолью с аналогичным уровнем интеллекта ему предпочтительнее чем делать хороший продукт. После выхода Фоллаут 76 было понятно что ничего хорошего можно от него больше не ждать, но кто-то продолжал верить. Вышел Старфилд и большинству всё стало понятно окончательно, но оставались те кто надеялся что это будет "звонком для пробуждения". И что мы видим сейчас?) Всем кто хочет хорошего ТЕС6 - рекомендую скидываться на киллера чтобы отстранить Тодда и Пальярулло от руководства, а другого способа я не вижу.
@@alexm.3126 Каким образом,у них другой штат сотрудников работает над теской?Все будут делать также как и старфилд,по максимуму задействовав технические решения оттуда, собственно загрузки на каждой двери обеспечены.
@@retou6286 , TES VI вполне может оказать Скайримом с графикой Старфилда. Многим (и мне) этого уже будет достаточно, чтобы считать игру хорошей и наслаждаться. Пока другие будут плеваться и кричать о смерти студии.
Ходили слухи, что они готовили Старфилд онлайн. Может это не ММО по Старфилду. А изначально Беседка разрабатывала онлайн игру, но обделавшись с онлайном в Фоллауте 76, решили что не зайдёт публике и оставили игру как сингл.
Тодд показал, что он херовый геймдизайнер для современных игр, ни одного нормального нового решения, все по образцу морровинда, сценарист основного квеста - тоже. Могу отдать должное челику, который фар харбор и квесты фракций в старфилде писал. Пасаны, для своего же морального здоровья, не ждите ничего хорошего от тес 6(предпосылок в виде кадровых решений нет) и фолыча 5. А если же игры окажутся выдающимися(шансы представьте себе сами), то все вместе выдохнем и пойдем в них играть
Должен признать Скайрим самая модифируемая игра на планете. И там столько всего сейчас, что диву даешься, там тебе и лорные дополнения про всех богов, про всех даэдра, там тебе и целые континенты, вот сейчас уже работают над реализация плана Обливиона на движке Скайрима, и Морровинд делают на движке Скайрима, то есть много много людей до сих пор делают огромаднейший труд. Бесезде даже не надо делать ремастеры, ремейки и переиздания, за них все сами сделают их же сообщество.
Согласен на 100%, тож ожидания были оч высокими. Очень жаль что на деле, они бепезда сделала абсолютно ленивое ДЛС, очень мало чего-то нового, в основном копипаста сплошная, самое страшное, это то что они ЦЕЛЫЙ ГОД делали ЭТО.
Мне понравился сюжет. А ещё в этом дополнении к деталям было внимание. К пример, после того как, если в доп. квесте сорвешь братьям дуэль, потом натыкаешься на то как они мирятся. А так в кв. есть вариант убить обоих или одного из них.
@@wartam5016 иии это хорошо (с) Обычно, это когда часто такое встречается. А если такое встречается в играх раз в 3-5 лет, то это не так уж и обычно, не? Да даже если раз в год, всё равно. Тем более это был не главный квест или серьёзная побочка, а так, мелочь.
Не понимаю. ДЛС как ДЛС. Со времен Обливиона ничего толкового в плане ДЛС у Бефезды нет. Не знаю как можно было ожидать целую мини игру или около того.
Полностью с тобой согласен во всем, и насчет доверия, оно на пределе, как же я надеюсь, что они начнут делать снова хорошие игры, ведь нормальных разработчиков почти не осталось.
Да не слушай ты автора, он бред сказал. ZoS бы настолько хуево не сделали. Автор даже не вкурсе что игроками признано что в тесо лучшие квесты в серии.
Я вот наиграл в Starfield уже около 40 часов и вот вообще не понял, всего того хейта, который был на момент выхода. Возможно, это связано с тем, что я начал играть спустя год. Но вот буквально история: Высадился на планету, нашел каких-то рабочих, помог им зачистить базу от спейсеров. Взял квест на доставку двух работяг в соседнюю систему, легкие деньги. По пкти поймал сигнал о помощи от какого-то фермера, по итогу все вылилось, в то, что мы с колонистами совместным флотом выступили против флота пиратов и осадили их базу, предварительно заключив оборонительный союз. А нчалось всё с доставки работяг. И вот в который раз, такая фигня. Я не высаживаюсь на каждую планету, много летаю, космические бои - отдельная песня. ИИ очень хорош, идут стаей, заходят тебе в хвост, разделяются, вырубают тебе двигатели, атакуют с разных направлений. Очень круто. Теперь решил, выполнить основной квест, но что-то пошло не так и вот я с Авангардом. 😅 Как мне кажеться, проблема Starfield, в том, что она... Другая. Я знал, чего ожидать от Fallout, TES, но это совершенно другое, новый мир, совершенно другой подход к исследованию этого мира. А вселенная объёмная, и изучать ее приходиться тщательно, очень много квестов, диалогов, мне напомнило Pillars of Eternity, где, чтобы вникнуть, нужно очень много читать и смотреть, что тяжко. А пока продолжу играть, затянуло.
Аналогично. У меня была своя рандом-история. По сюжету надо было лететь на Акиллу, у базового корабля не хватало мощности долететь по прямой, нужно было обновлять двигатели, а я все деньги потратил на патроны. Ну думаю, пойду чистить базы, подзаработаю, за одно посмотрю как выглядит Меркурий. Лечу, высаживаюсь на Меркурий, бегу к какому-то данжу, слышу - в атмосферу входит корабль (тогда это было еще в диковинку для меня). Вертишь репой во все стороны (прямо как в жизни, когда слышишь звук пролетающего вертолёта) и вот он красавец, присаживается в полу километре за холмом, бегу к нему. Пираты! А корабль приглянулся, думаю - попробую угнать. Бегу к нему и врываюсь, на корабле сигнал тревоги и вдруг слышу звук запускающихся двигателей (не знал, что левый корабль может взлететь со мной на борту) и вот мы уже на орбите Меркурия, я перестрелял всех пиратов, сел за штурвал корабля. Отлично, он мой. Смотрю на его характеристики, дальность полета 21LY, о! Так мне хватит что-бы долететь до Акиллы, стартую к ней. На орбите меня сканируют, на борту была контрабанда, попал в город через тюрьму. И подобные приключения постоянно складываются из кучи разных событий. Подобным мало кто из коллег по жанру может похвастаться.
@@foxshakespeare4572 зачем? Своего мнения быть не может, нужно обязательно "чекать" чей-то обзор, чтобы по достоинству оценить игру? Зачем мне обзор челика на 2.5 часа, когда я сам в игре провел 400+ часов. Об игре я знаю больше чем он. По паре лет в своё время я убил на Morrowind и Oblivion, раз 5 зачищал Fallout 3, несколько лет залипал в Скайриме и ванильном и обмазывал модами, до сих пор периодически не против поаутировать в Fallout 4. Думаю по играм беседки я знаю не меньше чем он. Что за мания строить своё мнение на обзорах большая часть которых сейчас делается для хохмы, срачей, что-бы лутать активность на хомячках, которые любят разводить холивары.
@@foxshakespeare4572 да, в целом, незачем. Я же уже поиграл и впечатления об игре есть, вот в dlc пока не получилось. Т.к. ключик для Xbox версии не попадался, думал приобрести дисковую версию deluxe издания. Но тут либо Коллекционка, либо стандартная версия, которая и так в game pass.
Вот смотри, а теперь попробуй высадиться на других 30 планетах и найти там сигнал, где треть будут пустые базы, треть бандитские базы и треть баз по спасению работяг, некоторые с последующей зачисткой баз пиратов. И спрашивается, а нахрена тогда нужны все эти ТЫСЯЧИ ПЛАНЕТ.
90 процентов даже не играли в эту игру чтобы складывать свое мнение. Одни нытики снимают видео другие пишут комментарии что игра плоха. Болваны без собственного мнения
В целом, чем дольше я играю в Shattered Space тем больше не понимаю всего того негатива, витающего вокруг ДЛС и такой низкой оценки дополнения. Не понимаю даже больше, чем не понимал большую часть негатива по отношению к базовой игре (такая вот тавтология). Дополнение весьма и весьма хорошее. Атмосфера (наиболее субъективная вещь) мне зашла на ура. Инон Зур написал не мало нового отличного эмбиента, полного космического мистицизма и оккультизма. В сочетании с местным дизайном, обилием разного рода обелисков причудливых форм и святилищ, поверхности которых исчерчены разного рода иероглифами. От всего этого так и веет атмосферой Лавкрафта. Любит Bethesda делать отсылки на его вселенную, здесь я полностью солидарен со вкусами художников студии. "Пх'нглуи мглв'нафх Ктулху Р'льех вгах'нагл фхтагн")). Отлично проработанная карта и проблем с перемещением на Багги по карте я так и не испытал (наверное стоит играть в игру, наверное стоит учиться и адаптироваться к особенностям транспорта и ландшафта, что-бы за рулём чувствовать себя как рыба в воде? Но нет, это не про современного, нетерпеливого, инфантильного, обижающегося с полуоборота на всё геймера)). Масса новых локаций с тонной интерактивных историй, пасхалок, записок, аудиозаписей, которые помогают разобраться в истории этого мира. Многие локации весьма радуют своей проработкой и масштабностью, вчера наверное около 1-1.5 часов исследовал подземную ферму (ну и наземную её часть), куча записок, аудиозаписей, которые по итогу хорошо прояснили историю данной локации, еще и квест какой-то появился в журнале, связанный с персонажами, работавшими на данной ферме, ну и такая не хилая пачка врагов. В длс отлично передана ставшая классической механика исследования мира в духе Bethesda: залез куда повыше, осмотрелся, вдали увидел какие-то строения, выдвигаешься к ним. Есть неплохой квест нацеленный на исследование мира в крайне классическом стиле, ну фанатам Морровинда должно было на ура зайти (Или многие только на словах ярые фанаты Морры, ибо уважаемые дяденьки говорят, что это Magnum opus Беседки и их мнение нужно безоговорочно везде транслировать, а сами к этому творению толком и не прикасались?). Путь искупления: просто читаешь книгу и детально описанный в ней путь, следуешь этому пути в поисках нужных святилищ, попутно находя массу новых локаций и историй. Да и в целом, квесты в длс весьма неплохие, прошел далеко не все, но то что уже видел оставляет положительные эмоции. Тот же квест с деменционным дедом и следующим за ним квест с призраком в разрушенном детском доме, если ты не из тех, кто просто летит вперед ради лута, то увидишь между этими квестами тесную связь. Начало самого длс весьма заинтриговало, но потратив на него уже 5 часов, я толком не прикоснулся к основному сюжету, оставив его на потом. Не прикоснулся на столько, что до сих пор ничего не могу покупать у местных торговцев. Но нет, все как один слушают своих любимых блогеров и обваливают рейтинг дополнения до абсурда, оправдываясь малым количеством оружия и брони и отсутствием новых деталей для корабля...в упор не замечая массу хороших квестов, вариативную историю, проработанную карту и кучу новых, разнообразных записей. Внезапно всем стало мало пушек в игре... Волей-неволей поверишь в шизофренические теории заговоров, которые высказывают в комментариях некоторые поехавшие то тут то там, о том, что конкуренты специально топят студию...)) ну а что, многие верят в методичку по сравнению какой-нибудь игры, которую нужно продать с Масс Эффектом 2. В пору поверить про методичку убогости ДЛС из-за количества в нем оружия и брони🌚, а на все остальные аспекты дополнения вываливать пипец какое объективное (НЕТ) - Скууучно...
Ох как расписал как сам дядя тодд. Только ты забыл про подачу всего этого. В фолауте 4 не нужны были эти аудиозаписи и записки. Локация сама говорила и ты сам дорисововал все это. Квесты были более интересные и необычные. Пусть они да же между собой не переплетаються, но они сделаны профи. Авто в старфилде это рудимент. Оно во всех смыслах плохое. Да же адаптация ваша к этому авто не поможет если оно криво сделано. Лучше бы джетпаки прокачали полностью переделав его механику. Старфилд можно сравнить с Киберпанком. Который на релизе разгромили, но за это время его делали и оптимизировали. А дополнение считай как новая маленькая игра по типу Моралеса. В котором поляки постарались и показали отличное длс для игры с интересным сюжетом, квестами и подачей. Но почему-то беседка забыла о том как она умела делать длс.
@@wartam5016 Суть в том, что я ничего не забыл) Передача историй через окружение есть и в Старфилде, а не только записки и голозаписи) Подобный формат нарратива есть даже в рандомных, повторяющихся локациях, молчу уже за локации из всевозможных квестов, там этого добра навалом. "Квесты сделаны более интересно и профи" Точно? Это факт? Или очередная вкусовщина и самостоятельные предположения? Я отлично знаю квесты четвертого Фоллыча и во многом они уступают квестам Старфилда. Многие квесты из Старфилда имеют куда более длинные цепочки действий. Диалоговая система куда более гибкая в Старфилде и есть скилл-чеки. В Ф4 кроме Харизмы проверок никаких нет, разве что в квесте с Роботами на корабле, можно обойти поиск хлама для починки этого самого корабля и починить его самому через науку. А сюжетные линии фракций из Старфилда, в особенности Авангарда и Багрового флота, уделают сюжетную ветку любой фракции из Ф4, Скайрима да и чего уж там, Обливиона, ибо в Обле нет вариативности в сюжетах фракций. Да даже как итог, финал игры... В Ф4 сколько, 2 варианта ролика? В Старфилде в финале рассказывают о последствиях твоего выбора во фракциях, о судьбе твоих напарников... Не заметил, что машина сделана плохо во всём и это какой-то жалкий рудимент. Физика адекватная, даже по льду дрифтит) а за счет джетпаков в тачке, преодолевает легко любую геометрию. Да вроде Беседка ничего не забыла, длс получилось весьма годное. А квест с дедом, который перестал принимать таблетки от деменции, музыкальной шкатулкой и детским приютом, один из лучших квестов, что Bethesda делала за всё время, без шуток.
Dlc не такое плохое, но поляки постарались сильнее над своим Dlc для Киберпанка, чем беседка. Хоть эта планета не так красивая внешне, зато её Лор хотя бы богатый Квестом и историями. Очень литературная планета, с интригующей подачей текста. Но вообще-то ЦУ его игр не очень любит читать, команда Тодда сама долго и упорно обучался свою аудиторию от чтения в Скайриме и F4. Вот поэтому все ожидали не то чего хотели, и негодуют. И Машинки хоть есть, но по кривым планета ездить они умеют очень плохо. Лучше бы ездовых животных Жуков засунул, это и выглядело бы круче, и было бы удобней для такого ландшафта. Ах да, ты же готовишь это для Tes 6. Тогда Вертолёты добавь. Что это для Fallout 5/76? Тогда хотя-бы огромные батуте между ключевыми точками понаставил бы , это было бы точно весело)👍👍
@@garridinklaydge7716 Чтивы в длс много, что для меня лично плюс. С перемещением по карте и на машине повторюсь, я проблем не испытывал, да и тачка сама по себе неплохо летает. При желании можно поставить небольшой мод, который делает буст-пак бесконечным и будешь летать как на самолете. И самое главное, да, Поляки куда больше постарались, выкатив в очередной раз одно из лучших длс для сингловых игр в целом. Но, делает ли это "лучше постарались" дополнение к Старфилду сразу самым ужасным длс чуть ли не в истории, коим его пытаются выставить многие? Думаю нет...
@@wartam5016 так и в Старфилде и в его длс истории передаются не только через записки, но и через окружение. В плане квестов, в Старфилде Беседка прыгнула выше своей головы. Не буду даже раскидываться поверхностными терминами по типу, интереснее, веселее. Просто напиши мне структуру лучшего квеста из Ф4 на твой взгляд. Цепочку действий в квесте, вариативность его прохождения и диалогового отыгрыша и сколько в игре наберется таких квестов... А я тебе распишу структуру одного из квестов Старфилда и всё станет на свои места. Повторюсь, с машиной проблем не испытывал. Повторюсь за длс к Киберпанку, поляки выпустили одно из лучших длс для сингловой игры в истории. И то, что длс Старфилда слабее, не делает его автоматически чуть ли не худшим в истории, как многие сейчас это выставляют...
Я никак понять не могу: мы в один и тот же Starfield играем? Я провёл в нём около 100 часов с момента выхода и до сих пор нахожу для себя новые активности. И поверьте, увлечь меня на 100 часов - это непростая задача. Думаю, Starfield можно сравнить со Skyrim: он так же сильно захватил моё внимание. Здесь просто огромное количество контента: суперинтересные и захватывающие квесты, интригующий мир, крутая стрельба и большая свобода действий для игрока. Я уже около 10 часов играю в дополнение и пока просто в восторге! Интригующее начало, а после прилёта на планету на тебя буквально сваливается куча крутых квестов. Очень изобретательные подземелья с разными вариантами прохождения. В квестах много вариативности, а локации - просто сносят крышу. Я не понимаю, почему люди вообще хейтят Starfield. Поиграйте - игра потрясающая!
@@GameMech8 В Starfield много отличных побочных квестов. В дополнении их тоже предостаточно. И по данжам полазишь, и на машинах покатаешься. Всё весело и задорно. Например, есть квест по поиску контрабандистов с несколькими крутыми данжами, в одном из которых я пробирался по стелсу, лазал по контейнерам и перепрограммировал роботов, чтобы в финальной битве, когда прибудет подмога врага, они были на моей стороне. Или классный квест с поиском Quasim - это вообще неплохой хоррор, где ты лазишь по лабораториям. В игре реально много крутых квестов.
В общем, большинство это все поняли на релизе) Ты просто фанат Бетесды и давал им шанс исправиться год. На самом деле, становится страшно за ТЕС-6, разрабы будут те же, скорее всего, а надо бы всех разогнать и нанять новых.
5:17. Чем современная игровая индустрия увлекает игрока? Дрочкой с огромными картами? Может быть повесткой? Может быть казино? Тодд при всех его неудачах связанных с непомерными амбициями, остаётся едва ли не единственным, кто выпускает целые игры с минимумом пропаганды и та не навязчивая внутри игр кроме модов ничего не продаёт, чего к слову нельзя сказать о других.
Кароч ,а прикиньте это такой план тода который пилит ммо игросервис и скоро откроют сервера по 100-200 тел на вселенную с возможностью трансфера на другой через единство. Вот хохма бы была
Согласен полностью! Всё это конечно вкусовщина. Но я никогда не понимал, почему Сони так топит за серию Хорайзон и активно её продвигает. (Ну не понимал образно, понятное дело, наверное бабла хорошо приносит). Банально красивая обертка с графонистыми свистелками, за которыми пустота. Примитивнейшая вариативность, которой часто и вовсе нет, мертвый открытый мир за пределами квестов, в котором только и делать что роботов гриндить, дубовые города с кукольным театром, а нпс не то, что бессмертные...вообще ноль реакции на хоть какие действия ГГ... Такого убожества в открытых мирах даже в 90-х не было. (К слову меня забавляет лицемерие современных контент-мейкеров, докопались недавно до Outlaws из-за тамошней никакой реакции нпс на героиню, Ixbt из этого даже инфоповод сделали, при этом практически все открытые миры Сони в этом плане самые дубовые из тех какие только можно вспомнить...) Маразм инвентаря, где намешан рпг-дизайн и дизайн какого-то Фар Край образного шутера, вот только это вроде как не шутер... Героиня в своем воровском кармане может носить 1000 сломанных палок, но бомб к рогатке с максимально прокаченным рюкзаком 20 или 25...которых на высоком уровне сложности ни на что не хватает, дай бог убил моба-иди гринди рессурсы на расходники...примитивнейшие системы крафта в духе соедини 3 зеленых травки и получи хилку... И весь этот цирк имеет приписку РПГ в жанровой принадлежности... Ну да что, сони-культистов много, а малолетки легко клюют на красивую обертку. Опять же, забавляют еще многие блогеры, которые с умной шайбой, во время обзора того же Starfield выпуливают фразу в духе - игра шириной с океан, но глубиной с лужу... (Надо же было такую метафору в свое время липнуть Уорэну Спектору, олигофрены теперь впихивают везде по поводу и без, что-бы казаться умнее и возвышеннее). А потом адепты подобных клоунов с не окрепшим умом повторяют этот тейк.... Просто Ор. Да Старфилд проработкой "глубины" крафта фармакологии, уделает все казуальные механики того же Хорайзона вместе взятые, молчу уже за строительство кораблей... Там-то глубины поболее чем у всех открытых миров сони вместе взятых... А павук... Ну это для детей, подростков или великовозрастных аутистов... С однокнопочным геймплеем, ущербным Питером Паркером и пропихиванием НиггаПавучка, который то уж точно всех спасёт, не то что этот белозадый....
@@scang7107 тебе бы рецензии писать чувак, все написанное то что я пытаюсь доказать почти под каждым видео с обсиранием старфилда. Единственный минус это отсутствие локализации (а точнее ее удаление перед релизом) в угоду моды отмены России
@@diman100 Согласен. Любительский перевод спасает конечно. Но многовато ошибок, особенно в склонениях. Для нормальных рецензий слишком много самоповторов и местами вычурности у меня, а редактировать лень)
Ну у беседки первые ДЛС всегда такое себе. Обычно из 5, только 2 достойные. Что на скайрим, что на фоллыч. В Обливион одно ДЛС хорошо. А вот морровинд...там все ДЛС годнота, что Трибунал, что Бладмун
Как мне нравятся обзорщики, аж рыгать охота. "Я наиграл тысячи часов... " А доказательств в аккаунте никаких. Нет многочвсовых стримов. А поверхностные рассуждения есть, хоть опой ешь.
Я больше не жду тес6 😟. И вообще я думаю тес6 уже давно готов ,просто выпускать его сейчас это гарантированный провал ,по этому все переделывают с нуля !
Bethesde стоит признать, что это творческий провал, отменить дальнейшие ДЛС и бросить все силы на TES VI. Мой кредит доверия к ним большой: я всё ещё верю, что это просто творческий промах, а не деградация студии. У Стивена Кинга есть плохие книги, у Тарантино плохие фильмы; промахи случаются у любого творца, даже самого крутого.
@@alexm.3126 Нет тут творческого промаха. Если посмотреть внимательно, то контора Тодда с каждой игрой близилась к этому. У Морровинда был хороший мейн-квест, но в остальном игра имела тупую боевку, имбалансную магию и ноль вариантивности. У Обливиона главный квест был так себе, резиновые рожи и дебильный автолевелинг. Фаллаут 3 - автолевелинг, плохой мейн-квест, дебилизм в виде драки супергероев и тому подобное. Скайрим слишком оказуален, линейки гильдий сводились к предательству (кроме Соратников, там ещё тупее), ролевая составляющая ухудшилась. Фоллаут 4 - если бы там не пригласили создателей Дума поработать на шутерной составляющей, то хз чем там заниматься. Фоллаут 76 - кошмар на релизе, спасло проект только то что эта онлайновая игра в которую можно добавлять контент. Так что Старфилд это не творческий промах, это закономерность. Потому люди больше и не ждут от Тодда ничего, он плохо учится на ошибках.
@@ЭндрюКихо , но, при этом, боёвка в серии TES стабильно улучшалась, как и проработка мира, локаций, разнообразия всего и вся. Сюжетки в Скайриме хороши, не сильно хуже старых, а мейнквест и гильдия магов получше, чем в Обливионе, и дополнения крутые. Так что их путь - это не сплошная деградация. Где-то убавили, где-то прибавили. Не знаю насчёт других серий, но с TES они справятся. Потому что кроме них этого не сможет никто.
@@alexm.3126 Боёвка сильно улучшилась? Ты в курсе что в Обливионе можно кастить с двуручником и перк на додж-ролл имеется? В ванильном Скайриме я такого не припомню, в остальном боёвка как была кликером, так и осталась. Дополнения крутые? Да я в Довнгарде чуть со скуки не сдох, топать по этой долине с кувшином воды. Да и не согласен что "кроме них не сможет никто" - с учётом того что люди играют в сборки где есть убийство Гильдии Воров, восстановление Хелгена, Акавир и прочее. Смогут-смогут.
@@ЭндрюКихо , милибоёвка там всюду так себе. Улучшили в основном магию и стрелковку. В TES VI ближником точно не буду играть, и вряд ли вообще бойцом. Они эксперты в области TES, это их детище. В их команде уже есть талантливые экс-мододелы. Не представляю себе как они могут выпустить что-то хуже уровня Скайрима с графикой Старфилда. Разве что сюжетки... Но многие хвалят гильдии Старфилда и даже называют их лучшими среди игр Беседки. Так что и тут не надо сильно паниковать. Просто убавить ожидания.
@@alexm.3126 Я уже давно убавил ожидания, вплоть до нуля. Либо Тодд меня порадует (в чём я сомневаюсь), либо одна песенка про него продолжит быть актуальной.
На счет самого мира спорно как по мне. Киберпанк в плане основного сюжета, сюжета основных персонажей, постановки для Старфилда недосягаем. А вот мир... Старфилд через квесты куда чаще тягает тебя по интересным локациям. А в киберпанке, как начинаешь изучать мир вне основного контента... Однотипные полицейские задания и куча квестов толком без вариативности, а некоторые до абсурда заскриптованы... Игра начинает проседать
1:40 вот сейчас не понял, что за выпад был... Причём тут вообще тес онлайн? Там напротив каждая локация переполнена конентом, квестами, активностями, интересными местами и прочим. А про внешний вид вообще молчу, все гильдии постоянно устраивают конкурсы скриншотов этих локаций. А ведь есть ещё и длс локации, которые ещё лучше в этом плане.
Да боже бл... 6:30 ну и опять же причём тут тесо? Что за нелепые сравнения, ты вообще играл?... Зачем сравнивать если всё мимо? Тесо наоборот хвалят за лучшие квесты не то что среди ммо, а даже среди серии свитков. Нет, есть конечно ежедневки (с синим индекатором), но они потому и ежедневки.
Смотрел видео на регулярной основе. Всегда был согласен со мнением автора ибо оно было основанно и подкреплено чем то, был подписан, но блин. Что за совершенно не свойственное для этого канала неосведомленность в теме? У тесо есть недостатки, но ты задел её достоинства, из-за которых она и стала популярной. Это тоже самое что сказать, что в обливионе ужасные квесты (хотя многие признают что они хуже чем в тесо) но тем не менее, квесты в обливионе лучше, чем во всех других номерных частях.
Пройти разок хватит и обязательно приобретать по скидке либо в составе гейпасса. Путешествовать, изучать планеты и аутировать создавая свой звездолёт вполне приятно и не напряжно. Но игра к сожалению не из числа революционных.
Ребята, ваша проблема в том , что вы абсолютно не понимаете сюжет игры. Гностики вам о чем-нибудь говорят? 99% даже не знают, что это такое за слово😂. Сочувствую вам. Я хз ребятки ... Для меня эта игрушка лучшая среди всего творчества беседки т.к я хорошо знаком с историей гностиков
Зачем удивляться, что новая игра студии похожа именно на прошлую игру студии (ТСО), а не игру чужой студии. Говард старается быть лучше себя вчерашнего (с переменным успехом), а не других игроделов. Но даже после Страфилда, многие люди не поняли, каким будет ТЕС-6.
@@bearboxlite7940 А, они там только издателем. Но Фоллаут 76 то их полностью? Я просто все онлайн части пропусткал, но до Старфилда еще понимал, что скорее всего революции не будет, так и вышло, хоть и хуже даже, чем я рассчитывал.
На самом деле с длс всё не так плохо как многие малюют... Дизайн места действия хорош, сюжет интересен, про одну из самых загадочных фракций из основной игры, квесты хороши, проблема выехать из города? Ну не знаю, если в игру не играешь и не привык к транспорту, то наверное да, я лично и подумать не мог о наличии подобной проблемы. Да, вот смотрю обзор и видно, что никакого опыта езды на этом багги у чела нет, просто раковня, на деле, если понять принцип его работы, то расстояния будут преодолеваться в считанные секунды и не видел я, что бы в длс приходилось бегать от точки к точки реальные пол часа.... Куча какого-то брела ей-богу. В общем я уверен, большинству из тех, кому понравилась основная игра, и кто не сидел весь год в хейт-трейне по Starfield, ДЛС понравится. Но! Важное Но. Цена. 30 баксов. Окей, я как фанат игры могу легко оправдать покупку ДЛС для себя... Люди куда большие деньги тратят на всякий бред итд итп... Но в общем и целом, оценивая с холодной головой. Такая цена для такого длс это много. По своим масштабам оно не дотягивает до Драгонборна из Скайрима или Безумных островов из Обливиона, не дотягивает до Фар Харбора. Но ценник у него как раз как у флагманских ДЛС к играм беседки. Фанаты то купят, но это крупный издатель, под крылом крупной корпорации (Майкрософт), которая возлагает на студию большие надежды, и которая по идее должна продвигать всю экосистему Коробокса. Фанатам игры выгодно, что бы контент принимала общественность, а они ставят ценник на длс в 30 баксов, Фантомная свобода для Киберпанка вроде столько же стоила и имеет куда больше контента. Да те-же, озвученные выше ДЛС самой Беседки (повторяюсь) ... Стоило бы оно 15-20 баксов, вопросов к ДЛС я бы не имел в принципе. А все остальные докапывания до дизайна или чего-то там ещё, притянуты за уши... Ну и обзор похож на обзор типичных хейтеров типа Luke Stephens который уже год хайпит на тепе Старфилда, порой записывая видосы по 8 часов... И аргументы в духе, мистика, тайны, диалоги ни пойми о чем, почти сразу перестаешь обращать на низ внимание, скучно, где же веселье!!! Гыыыы! Говорят ни о том, что дополнение реальное скучное, а о том, что человек не проникся и основной игрой... Ну если не зацепила данная вселенная, лор, зачем докапываться? Многие, кто в игре реально ковырялся, как раз и хотели больше узнать о данной фракции.
я до сих пор жду от автора разбор всех фракций, когда проходил было важно понять, кто тут и зачем, перевод кривой, смысл донесен некорректно - денимарс обещал сделать, но видимо забил, и все забили, и я забил! игра нудная, с парой запоминающихся квестов, но с очень скучными механиками и геймплеем! первую планету оббегал до посинения, собирал ресурсы, не мог надышаться новым миром, его открытием, а вторую половину игры уже скипал однообразные, постные диалоги не влияющие ни на что, с концовки просто стошнило, никогда так не обламывался, ни в одной игре! до масс эффект этой поделке, как до Альфа Центавры! Андромеду, пожалуй, можно на уровень поставить!
Вообще любой, кто говорит, что другие игры Тода хорошие, а эта плохая - или поехавшие или хайпоманы. Тод каждый раз делает одну и ту же игру, по одной и той же схеме, он автор он так видит. У людей просто шиза какая-то. С чем только Старфилд не сравнивают: и с космосимами и с фентези рпг с пошаговой боёвкой.. Алё! Это диаблоид в космосе. Игра про фарм легендарок в данжах. Может её лучше с Масс Эффект сравнивать? Или Бордерлендс? Или Аутер Уорлдс?
@@emmanuelluger7887 в этот раз они сделали плохо даже то, что обычно получалось. Наспех собранная года за 2 поделка, основанная на концепции глубины и оригинальности уровня пятилетнего ребёнка (Тодда).
@@gechas не, это просто мнение очередного блогера) Мегвайл или как-то так, не помню, слышал эти рассказы про дьяблойды от беседки там.... Я ХэЗэ, крайне редко встречаюсь с каким-то мнением, которое я не слышал у очередного блогерка... Ощущение, что люди перестали думать самостоятельно...
Купил игру месяц назад наиграл 40 часов и как-то скучно стало. Игра бефесды я люблю. Но старфилд это просто игра олицетворяющие ближайшее будущее. Игра сюжетом не церляет и миром. Просто пустышка. А системки просто завышены куда не куда для такой игры. Ну полигонов стало больше, а смысл если в это скучно играть. В скайриме меньше полигонов во всей игре сем в старфилде, но не полигонами нас цепляют игры беседки, а сюжетом и историей. Но в старфилде они об этом забыли.
сюжет в играх бефезды такой типа ааоаоаоа какой же яинтересный найди родственника победи зло аоаоао какая глубокая трогательная исторая какая драма какой НАКАЛ
Нормальное DLC, если ты пытаешься строить контент на хейте, то теперь понятно, почему 40 тысяч подписчиков. Объясняю: - автор видео заостряет внимание на НПС и подаче диалогов, но они абсолютно такие же, как во всех частях, а так же он говорит, что наиграл в них по 1000 часов, ты сам себе противоречишь. - по поводу машины, она нафиг не нужна, у игры отличное перемещение с помощью джетпака, особенно на планетах с низкой гравитацией. Что же ты не сравниваешь со Скайримом и Фоллаутом, тебе нравилось на сраные горы в Скайриме корабкаться кривыми путями и упираться в невидимые стены? У тебя маркер квеста на горе, а ты зашел не с той стороны, иди пиздуй обходи всю гору, ищи, как там подняться. 1000 часов у него... - у тебя на видео корабль засветился "Форнтир", как ты вообще можешь выпускать видео по Старфилду, если ты на дефолтном корабле летаешь, плюс у тебя нет компаньона, а еще ты жалуешься на сильных мобов? Ты серьезно? У меня складывается ощущение, что ты прошел чисто основной квест, раз у тебя броня звездорожденного есть. - красная планета, да, не нравится, это единственное с чем я могу с тобой согласиться. - у меня реально по 1000 часов будет в Морровинде, Обливионе, Скайриме, я могу захейтить Старфилд, там есть за что, но ты обычный нубас, который летает на Фронтире и которого убивают обычные мобы в пещере, не позорься.
1. Управлять транспортом ты не в состоянии. 2. Подача видео монтажа, истории, геймплея и много чего ещё. Просто сквозит предвзятостью. 3. Новым игрокам, особенно молодым. До пи... Во что ты там 15 лет назад играли. Всё меняется, только рус.комьюнити нет 😂🤡
Беседка застряла на уровне скайрима и после того как они срубить столько денег на скайриме, непонятно куда они их вложили? Выходит ведьмак 3 с новым уровнем повествоаания,графики и т.д. и после выходит фолл 4,после ведьмака это просто кусок кала))) т е у бефесда никаких амбиций нету,чтобы сделать что то супер крутое,нет на этом говно движке до сих пор сидят)) и после уже кибепанка и кучи классных игр у них сходи возьми то,принеси это как в 2011 году,халтура компания и я поражаюсь как им деньги заносят игроки
Любой дерьмак будет куском ебаного кала для любителей фанфиков сопливых с мертвым миром прикрученным как не пришей пизде рукав по сравнению с любой игрой беседки, только у дерьмака 4 будет шанс приблизиться к Морровинду, не говорю уж о старфилде обливионе и Скайриме🤣 новый уровень блять повествования😂
Вся проблема беседки в том... ЧТо их проекты свитков и фалаута. Были в эпох стремительного развития электроники. Вспомните старые времена. Когда все играли на денди или сегах(в РФ). И выходят 3 свитки. На фоне медали за отвагу или ГТА 3 или HALF LIFE. Это было что то новое. Красивое и необычное. Потом выходит TES 4 и FALLOUT и FAR CRAY 3 и КРизис немного позднее. ЧТо сделало еще больший скачек в сторону графики. На этом этапе все и умерло. Именно тогда впервые появилась GTX 590. До этого были 80 линейки. Т.е. до этого брали графикой. Из-за сохранившегося тренда. Довать красивую пресную жвачку. Индустрия пополнилась меньшинствами. КОторые стали ложкой дегтя. Сделать что то более современное с красивым миром студии стали не в состоянии.. Так как индустрия электроники на пределе. И на текущих технологиях прогресса не будет. Но из-за того что чтудии финансировали в копии продуктов с улучшенной графикой. Они лишились многих специалистов. Художников и сценаристов. Без людей имеющих красивый внутренний мир нельзя создать красивый внешний(привет конкорду). ПОтеряли ребят которые оптимизируют код. Нарастить все это.... Не возможно в перспективе 5-10 лет. Так что это только начало. Все крупные студии. Более не способны выпускать что то интересное.
Я не играл, так что объясните кто-нибудь. Чем это dlc хуже рыцарей девяти? Их никто не хейтил хотя там тоже было dlc по фул прайсу в котором контента нихера
Ожидали улучшения систем и механик базовой игры - выживания, АИ, ребаланса экипировки и прокачки, улучшения генерации и вплетения всего этого в геймплей, а сверху уже жирный контент. Это последняя кстати надежда, что по Старфилду сделали выводы и просто забили, бросив все силы на ТЕС6, отдав ДЛЦ новопринятым мододелам, с соотв. результатом.
@@gechas я и не спорю с тем, что это херня. Но мне кажется такой хейт не заслужен, потому что беседка и похуже вещи делала, с менее негативной реакцией сообщества
12:07 из беседки ушли все кто делали Морровинд. Потом сделали Обливион, паршивая игра, которая игралась по инерции. Потом скурим, который просто уныл...
Небольшие дополнения к ролику, которые вынужден был сделать после прочтения некоторых комментариев: vk.com/wall-102986201_26488
бля, геншин напомнило) такой же кал , состоящий из скипа диалогов. только есть одно но. 3 года назад геншин был интересным и что-то пытался высрать из себя. Порой у него это получалось раз в пол года. Но сейчас это как киберпук 2077 и сралвилд в одном флаконе
Знаете, когда даже Денимарс говорит, что беседка облажалась, то дело действительно плохо
хахах, я тебе больше скажу, даже в реддите, новое дополнение хейтят, не смотря на то что традиционно реддит это крепость фанбоев беседки. Дела у БГС и вправду плохи.
@@nexterant_xelium4045 я видел ролики, где наоборот, пишут как же хорошо получилось дополнение
@@nexterant_xelium4045 а по факту игра хорошо продалась, значит дела не то, что не плохи, они выше среднего. Хотя в целом дополнение приняли не очень по оценкам, ну, старфилд он на хайп-хейт трейне, так что ждём результатов продаж, они покажут реальную заинтересованность.
@@nexterant_xelium4045печально игра же для фанов беседки, как все твердят. А оптимизация в игре да лучше чем на релизе но мыльные текстуры и фильтр бесят. Будем надеяться что в тес 6 будет сюжет проработан и нормальный мир.
Либо это саботаж, либо нормальных игроделов в Беседке не осталось. Кто как, а я лучше в багованный Фоллаут Лондон поиграю
чет думал зайдет, но не смог.. начиная с того пол часа искал срануб дверь направо в начале, а потом еще и билет для прохода в метро, который я в упор не видел! хотя на стене после выхода была надпись: проход через магазин подарков.я искал пол часа как дурак этот проход. геймдизайн очень хромает. но это ладно... прикол в том, , что за час геймплея оно вылетало 3 или 4 раза.. и черт поймёшь почему да и желание нет разбираться, я слишком стар для этого дерьма.... снёс и забыл эту васянскую поделку
Там костяк начал ливать уже лет 10 назад,я хз на что тут все надеются,на Тода который загеймдизайнит очередную игру 2008 года но с новой графикой.Я не против но сюжет с того времени упал ниже плинтуса.
Лучше fallout frontier 😄
Старая гвардия покинула контору по естественным причинам, новые болванчики не способны ни на что. Это поколение людей, которые в жизни ничего кроме СМСок не читало, поэтому мозг - как у кукушки.
Кушать и какать - могут. Готовить - нет. Патамушта очинь сло-о-ожна...
PS "А дело дрянь, коль таланта нет. И это - главный грех" ("Дело дрянь", группа Воскресение).
@@retou6286 в 2008 были замечательные игры. Не надо
Базовая игра обошлась мне в 0 рублей, но после 15 часов почувствовал что меня обокрали. ДЛЦ оставляет впечатление, что ещё и избили.
Очередное доказательство того что Беседка деградирует с каждым годом.
P.S. Tes 6 - помянем
она деградировала еще до выхода скайрима)
@@Тайный_Господин
Ну нет Скайрим и Фоллаут 4 - пик беседки в плане интересных миров
Говорю как человек который играл и в дагерфол и Морровинд с обливионом, Фаллаут 3 правда не осилил, там чот на уровне восприятия не зашло
Может проблема в вашей голове?
Если они ничего не исправили, плюс слова Эмиля о том, что "Старфилд - их лучшая игра за всё время", то стоит ли вообще ждать тес очку 6?
Если людей все устраивало в 5 играх до старфилда, то им ждать точно стоит!
@@EretecСкайрим последняя нормальная их игра😢
@@DmitroKytowyou
Нормальная - это в каком плане? В смысле то, что игра эффективно использует базовые инстинкты своей аудитории, побуждая их продолжать играть?
Ну, у Фаллаута 4 с этим проблем нет. Это продукт абсолютно идентичный скайриму, он даже его превосходит когда дело касается микро-дизайна игровых элементов. Столько всего, что можно улучшить или пособирать, а может даже и построить!
Только вот, что значит "нормальная"?
Уникальная? Уникальности у скайрима как у кошки глаз на жопе. Базу того, чем является скайрим можно найти еще отрывками в Морровинде, а уже целостное представление о "продукте бесезды" можно сложить из Обливиона.
Эксплуатативная? Абсолютно, но как продукт она настолько же эскплутативна как и все игры Бесезды до нее.
Качественна нарративно? Абсолютно нет, как и все до нее.
Прогрессивна? Да разве что в графике, а о арт-дизайна можно спорить и придти к тому, что самый сильный арт был в Морровинде.
Бесезда выпускает одну и ту же игру уже 20 лет, а люди в них находят "Хорошие" и "Плохие" части серии. Каждая игра - это один и тот же сендбокс с разными декорациями, как здесь можно найти что-то хорошее?
Старфилд - это идеальное идейное продолжение базовой формулы Бесезды "Исследовать, собирать, прокачиваться". В ней, правда, произошла какая-то "проблема менеджмента" и получилось так, что последнее за что можно было хотя бы отдать должное беседке, а имено за "Связанный открытый мир", пропало...
Возможно в следующей игре мы точно увидим настоящее лицо формулы бесезды! В которой мы появляемся в 3д пространстве (2 на 2 метра) с сундуками где можно будет исследовать их друг за другом, собирать из них лут и что нибудь прокачивать. Даже ходить никуда не нужно будет, ведь игрокам исследование планет в Старфилде не понравилось!
Возможно следующий ТЕС станет спин-оффом куки кликера, тогда точно игру ждет удача.
@@DmitroKytowyou пф нет морра и обливион , после одно гавно.
Страшно смотреть, куда движется беседка. Тодд Говард недавно сказал, что его идея о "1000 планет" была ошибочной. А куда его умные решения приведут в тес 6?
Локации, сделанные нейронкой
@@don4ik.54 видимо(
@@don4ik.54
Ну сюжет и квесты написанные нейронкой будут лучше чем то что способен высрать эмиль.
@@don4ik.54 Нейросеть: "А вот это было обидно".
Раз он признаёт ошибку, значит ещё не всё потеряно.
Ну я думаю, что на самом деле всем уже давно понятно, что никакой Бефезды не осталось, в том привычном виде, что и десяток лет назад. Нету больше тех специалистов, не осталось. Совершенно аналогичная ситуация сейчас происходит и у Близзард, и у Юбисофт, и тд (это коснулось вообще всех студий). Таковы суровые реальности сегодняшней игровой индустрии, где на первом месте стоит политика, а не творчество. Искусство медленно, но целенаправленно убивают. Поэтому фанатам проще сейчас отпустить и не надеяться на тес6 или вроде того. Никто сейчас не способен чисто физически сделать хорошей игры - это будет просто говно с интеграцией DEI мусора.
Kingdome Come 2 🤔
@@mishkinknyaz ну тебе же сказали что нет хороших игор что ты лезешь со своим Kingdome Come 2
Если бы Starfield схавали, то так и было бы. Но все люди умеют делать выводы, а уж люди такого уровня и подавно. Во-вторых, серия TES им более привычна, поэтому не стоит впадать в крайний пессимизм и фатализм.
@@mishkinknyaz а что Kingdom Come 2? Говорят и там повестка уже проникла. Они так старались и отнекивалась в первой части, во второй слегка пригнулись, а в третьей. уже скорее всего нагнутся посильнее.
@@alexm.3126 почему если? Старфилд хорошо продался, а это значит успех, хоть и с огрехами. Мне тоже понравилась эта игра. Она хуже, чем тес 3 и 5. Но всё же.
Не совсем согласен касаемо пустынной планеты.
Пустынные планеты в старфилде хотя бы похожи на реальные локации как на нашей земле, так и на других планетах, они выглядят хорошо. В то время как плодородные планеты с кучей растений выглядят инородно и вырвизглазно: ни рек, ни озер, ни водопадов, ни каких либо других интересных ландшафтных решений, которые мы во всю видели в скайриме. Так что для старфилда бесплодные планеты это не так плохо
вот кстати на счет транспорта. Беседка говорила(или не они, точно не помню), что если в фолыч добавить транспорт, то мир поломается, и вот тут это и произошло, не потому что они не могут транспорт сделать, а потому что мир не приспособлен, тем более процедурный. я на какой то планете высадился там деревья плотные, камни, думал ну ща опробую, спустя минуты 3 врезания во всё на постоянной основе я опять бегал пешком. пешком хотя бы иногда дед стрендинг напоминает.
и если бы эта ветка квестов была в основной игре, то может и не вызвало такого недоумения, так как мне кажется, что откусили из-за сроков и сделали длс (но это мои догадки), потому что похоже на небольшую цепочку квестов аля темное братство (в скайриме).
а в целом, процедурка и любовь детей Тодда к майнкрафту погубит беседчьку окончательно кажется.
@Clem-bj8zx или какую-то небольшую летающую капусулу (мини корабль), да хоспаде ЛОШАДЬ бы лучше справилась чем этот транспорт)
а на счёт джетпака да, согласен
Или экзо костюм. В фоллауте с 4 по 76 у нас единственый транспорт это силовая броня. Почему тут не поступить так же. А насчет джетпака идея не плохая больше смысла от него.@@daddylembos3415
чуть не по теме вопрос, в процессе исследований планет, есть такая штука как Черты планеты, ну где какие то биомы или разрушенные сооружения сканируешь, как например черта - Гравитационных аномалий, собственно для чего они ? не могу внятного ответа найти
В Масс Эффект 2007 года и то интереснее было перемещаться на транспорте Мако. Дополнение для Старфилда могла быть и лучше. Качество дополнений упало, и это печально.
В старфилде интереснее чем в масс эффекте. Вежливо попрошу не нести хуйни.
Да Беседка кончилась. Это наверное самое грустное падение в игровой индустрии, по крайней мере для меня. Ждем ухудшенный Обливион с неграми 6, а там и окончательный финал студии не за горами.
А ведь редгарды - самая гигачадная раса Тамриэля
да ну негры 6 часть не испортят никак, испортит мир пустышка, как по мне это самая большая проблема, пустые миры, и однообразные квесты, если все будет так в 6 части пиши пропало. Я тебе больше скажу, похер на страфилд, о если они испортят скайрим, хана доверию, пиши пропало.
@@don4ik.54 Да,но сейчас не такие негры в тренде как в теске в лоре.Там они скорее просто смуглые,а они именно угольков с дредами хотят.
Для меня рокстар кончилась. Стрельба в ГТА 3 была на тот момент хорошей. В вайси-ти нормальной. Но, блин столько лет прошло и в 5-й части она выглядит крайне убого. И в 6-й скорее всего так же будет. РДР2 взяла сюжетом и графикой, но стрельба там тоже такое себе. Лучше уж играть в поделки от беспезды и юбисофт, чем от рокстар.
Не знаю. В гта 3d эры ну стрельба была нормальная для игр этого жанра на момент их выхода. В гта 5 нормальная стрельба. А в рдр 2 просто кайф было играть стрельба отличная звук то же и графика с сюжетом просто шик. @@РомаНескажу-в5я
Если бы не видеоряд, подумал бы, что про Смуту рассказывают.
5:10 "Вся игровая индустрия шагнула давно вперёд". На мой взгляд игровая индустрия движется семимильными шагами назад - к корням, в сторону Atari 2600
Сравнить СФ с ЕСО - это оскорбить Зосов, те хотя б старались))Местами куда как качественней, нежели старфилд)
Все что может сейчас беседка это соевые диалоги ниочем,чтобы никого не задеть и не заставить напрягать мозг,луше уже в тесо зайти квесты побегать.
Мне страшно за будущую NES 6. Неужели контора совсем деградировала?
Новое поколение разработчиков Беседки - это нечто. Вспоминается диалог из одного известного американского сериала:
- Они реально не понимают, что идиоты, или им все равно?
- И то и другое.
Дак они же сказали, что тес6 будет на том же ce2, что и старфилд, т. е. некстгена не завезут, будет тупо скайрим без драконов
Тебе страшно за NES? Не стоит о Денди переживать )
@@TheAndreyCraft Ну, я не за графику или анимацию персонажей переживаю. С этим у Беседки всегда было "не очень". Они другим брали.
Больше всего беспокоит упрощение геймплея, диалогов и в целом деградация квестов. Если из игры уйдет фирменная атмосфера погружения в мир, то не останется ничего из того, за что серию любят.
@@Sergey_Kyznetsov дак и я не про графику и анимацию. Я про физику и т. п. Вон посмотри на трейлер crimson desert, там и разрушаемость есть, и через стену на шесте можно перескочить, и даже корованы грабить можно. Я уж не говорю, что там нет загрузочных экранов при входе в любое здание, которые ломают иммерсивность. Мне понравился старфилд, но по механикам он вышел таким, будто беседка его году в 2014ом выпустила, сразу после скайрима(он в 2011ом вышел). Да, апгрейд значительный, та же новая система убеждения мне очень понравилась, возможность карабкаться добавили, но это всё не тянет на апгрейд для игры, которая вышла спустя 10 лет. А в некоторых моментах она и назад шагнула. Например в скайриме ты мог атаковать любого нпс, кем бы он ни был, сюжетно важные просто не умирали, а в старфилде я стреляю в мэра Неона, который пришëл потроллить, а лазер насквозь проходит
Есть тогда мне смысл игру проходить?@@TheAndreyCraft
Похоже что Старфилд просто потихому сливают. Возможно второго длс даже не будет, а первое выпустили так как наработки уже были и его обещали дать бесплатно при покупке особого издания.
Дык не похоже, а так и есть!
Последняя успешная игра беседки Фолл4 вышел в ноябре 15г., затем 1е дополнение (про роботов) в марте 16г, следующее (воркшоп) в апреле 16г, в мае 16г про бухту, июнь и июль 16г. строительные длс 2 шт. и в конце августа Нюка Мир. Итого *меньше чем за год* вышли все длс.
Для Старогополя - 1е длс вышло *спустя год!!!* Карл! (игра вышла в начале сент. 23г!).
Если бы его сливали, любовник Тодда не называл был Сралфилд лучшей игрой студии.
Сколько там? Год работы? Мдааааа, а ещё про киберпанк плохо говорили. Хорошо что не купил это😅
Беседка и вправду все, как её майки купили так и играть не во что. Судя с трейлера, я и вправду ожидал чего то в стиле Дед спейс от этого длс. Что то хорорное с пострелушками. С закрученым сюжетом, проработаными локами. Мечтал что беседка выкатить шедевр, и скажет... мы можем, но нет папа уже не может...
Не обижай Fallout 76. Очень годная игра сейчас.
Я думаю лучшие работники Беседки работают над Fallout 76 ибо постоянные улучшения и дополнения. Тест сервере тестируется новая история про Анклав и много чего ещё . Я лучше продоначу и что-то там куплю, чем куплю Старфилд и это.
Мудрое решение, я тоже так сделаю)👍⚡🔥
видимо даже в будущем с выходом тес 6 мы всё равно будем играть в скайрим :(((((
6:38 "...хотя бы на уровне BG3" как-то прозвучало как будто в бг3 тупо на отъебись сделали, а тут даже и так не смогли
Тодд обосрався... Снова...
Не нужно на машине ездить, нужно бегать пешком и собирать задания. Тут есть задания, которые дополняют главное. Да и вообще прикольное погружение в мир сектантов.
Дополнение показалось интересным - с удовольствием поиграл в него недельку. С автором не согласен: как раз это шаг по сравнению с головной игрой. В которой, в общем и целом, тоже есть любопытные моменты. Автор не знает английского, поэтому ему было не интересно - так бы сразу и сказал.
А по поводу стоимости пусть в буржуинов голова болит, а нам, анархо-коммунистам, пофиг.
Юбисофт уже на краю обливиона. Беседка тоже туда двигается на всех порах.
У Юбиков огромный запас прочности и не сильно старые, крутые игры (по продажам, как минимум). До края им ещё реально далеко. Даже есть мысли, что они специально курс акций сбивают, что бы самим выкупить их подешевле.
Голос Дени, меня, как всегда успокаивает и радует, чего не могу сказать об этом дополнении, которое портит репутацию Беседки весьма значимо. Я считаю, что разрабы сильно стали полагаться на рандомную и не очень генерацию всего и вся в своей работе. Им нужно больше делать всё своими руками и проявлять творчество. Да- это долго, да- дорого. Но именно за этот ручной, художественный труд они получают свои деньги и едят хлеб. Так пусть пашут чесно и долго, но зато качественно, как в былые времена.
На этом у меня всё. Все добра!
Только торрентом эту парашу качать. Хотя даже этого она не заслуживает, ни капли.
Старфилд получился хорош, длс тоже много отзывов неплохих
Произошло то, что следовало ожидать - Тодд в очередной раз доказал что быть раковой опухолью с аналогичным уровнем интеллекта ему предпочтительнее чем делать хороший продукт. После выхода Фоллаут 76 было понятно что ничего хорошего можно от него больше не ждать, но кто-то продолжал верить. Вышел Старфилд и большинству всё стало понятно окончательно, но оставались те кто надеялся что это будет "звонком для пробуждения". И что мы видим сейчас?)
Всем кто хочет хорошего ТЕС6 - рекомендую скидываться на киллера чтобы отстранить Тодда и Пальярулло от руководства, а другого способа я не вижу.
А если TES VI выйдет хорошим? Какие тогда слова пррименят все эти хейтеры, окончательно похоронившие студию?
@@alexm.3126 Каким образом,у них другой штат сотрудников работает над теской?Все будут делать также как и старфилд,по максимуму задействовав технические решения оттуда, собственно загрузки на каждой двери обеспечены.
@@retou6286 , TES VI вполне может оказать Скайримом с графикой Старфилда. Многим (и мне) этого уже будет достаточно, чтобы считать игру хорошей и наслаждаться. Пока другие будут плеваться и кричать о смерти студии.
@@alexm.3126 Ты не волнуйся, хейтеры Беседки рады ошибиться. Чего не скажешь о тех кто верит в студию до сих пор.
@@ЭндрюКихо, кажется, они совсем не рады ошибиться, иначе тогода уже не будет повода размазывать гов...но по интернету.
Ходили слухи, что они готовили Старфилд онлайн. Может это не ММО по Старфилду. А изначально Беседка разрабатывала онлайн игру, но обделавшись с онлайном в Фоллауте 76, решили что не зайдёт публике и оставили игру как сингл.
Тодд показал, что он херовый геймдизайнер для современных игр, ни одного нормального нового решения, все по образцу морровинда, сценарист основного квеста - тоже. Могу отдать должное челику, который фар харбор и квесты фракций в старфилде писал.
Пасаны, для своего же морального здоровья, не ждите ничего хорошего от тес 6(предпосылок в виде кадровых решений нет) и фолыча 5. А если же игры окажутся выдающимися(шансы представьте себе сами), то все вместе выдохнем и пойдем в них играть
Должен признать Скайрим самая модифируемая игра на планете. И там столько всего сейчас, что диву даешься, там тебе и лорные дополнения про всех богов, про всех даэдра, там тебе и целые континенты, вот сейчас уже работают над реализация плана Обливиона на движке Скайрима, и Морровинд делают на движке Скайрима, то есть много много людей до сих пор делают огромаднейший труд. Бесезде даже не надо делать ремастеры, ремейки и переиздания, за них все сами сделают их же сообщество.
Skywind уже лет 10 делают и всё никак не сделают
А про моды - полностью согласен
@@TechnoPankFol Ты смеёшься? Скайвинд не выйдет никогда.
Fallout 5 будет ультратоповой игрой правда выйдет, не раньше 2030го...
@@garridinklaydge7716 Учитывая что анонс ТЕС6 был ещё в далеком 2018 году, то 2030 год для F5 это будет явно что то необычное.
Согласен на 100%, тож ожидания были оч высокими. Очень жаль что на деле, они бепезда сделала абсолютно ленивое ДЛС, очень мало чего-то нового, в основном копипаста сплошная, самое страшное, это то что они ЦЕЛЫЙ ГОД делали ЭТО.
Мне понравился сюжет. А ещё в этом дополнении к деталям было внимание. К пример, после того как, если в доп. квесте сорвешь братьям дуэль, потом натыкаешься на то как они мирятся. А так в кв. есть вариант убить обоих или одного из них.
Иииииии. Это так не обычно. Типо такое есть и рдр. А тут игра с 1000 планетами и только на одной из них есть такое странно.@@РомаНескажу-в5я
@@wartam5016 иии это хорошо (с)
Обычно, это когда часто такое встречается. А если такое встречается в играх раз в 3-5 лет, то это не так уж и обычно, не? Да даже если раз в год, всё равно. Тем более это был не главный квест или серьёзная побочка, а так, мелочь.
Пруф что год делали.
2:05. Раз процедурная генерация была даже в дополнении с одной локацией, дело реально плохо.
Не понимаю. ДЛС как ДЛС. Со времен Обливиона ничего толкового в плане ДЛС у Бефезды нет. Не знаю как можно было ожидать целую мини игру или около того.
Как же тод говард насерил, поделие уровня неопытного молодела одиночки
Полностью с тобой согласен во всем, и насчет доверия, оно на пределе, как же я надеюсь, что они начнут делать снова хорошие игры, ведь нормальных разработчиков почти не осталось.
А может люди из TES Online делали DLC, а у основных работников Беседки выходно?)
Так и есть. Только не аыходной, они над 76 и Tes 6 работают.
Да не слушай ты автора, он бред сказал. ZoS бы настолько хуево не сделали. Автор даже не вкурсе что игроками признано что в тесо лучшие квесты в серии.
Я вот наиграл в Starfield уже около 40 часов и вот вообще не понял, всего того хейта, который был на момент выхода. Возможно, это связано с тем, что я начал играть спустя год. Но вот буквально история: Высадился на планету, нашел каких-то рабочих, помог им зачистить базу от спейсеров. Взял квест на доставку двух работяг в соседнюю систему, легкие деньги. По пкти поймал сигнал о помощи от какого-то фермера, по итогу все вылилось, в то, что мы с колонистами совместным флотом выступили против флота пиратов и осадили их базу, предварительно заключив оборонительный союз. А нчалось всё с доставки работяг. И вот в который раз, такая фигня. Я не высаживаюсь на каждую планету, много летаю, космические бои - отдельная песня. ИИ очень хорош, идут стаей, заходят тебе в хвост, разделяются, вырубают тебе двигатели, атакуют с разных направлений. Очень круто. Теперь решил, выполнить основной квест, но что-то пошло не так и вот я с Авангардом. 😅
Как мне кажеться, проблема Starfield, в том, что она... Другая. Я знал, чего ожидать от Fallout, TES, но это совершенно другое, новый мир, совершенно другой подход к исследованию этого мира. А вселенная объёмная, и изучать ее приходиться тщательно, очень много квестов, диалогов, мне напомнило Pillars of Eternity, где, чтобы вникнуть, нужно очень много читать и смотреть, что тяжко. А пока продолжу играть, затянуло.
Аналогично. У меня была своя рандом-история. По сюжету надо было лететь на Акиллу, у базового корабля не хватало мощности долететь по прямой, нужно было обновлять двигатели, а я все деньги потратил на патроны. Ну думаю, пойду чистить базы, подзаработаю, за одно посмотрю как выглядит Меркурий. Лечу, высаживаюсь на Меркурий, бегу к какому-то данжу, слышу - в атмосферу входит корабль (тогда это было еще в диковинку для меня). Вертишь репой во все стороны (прямо как в жизни, когда слышишь звук пролетающего вертолёта) и вот он красавец, присаживается в полу километре за холмом, бегу к нему. Пираты! А корабль приглянулся, думаю - попробую угнать. Бегу к нему и врываюсь, на корабле сигнал тревоги и вдруг слышу звук запускающихся двигателей (не знал, что левый корабль может взлететь со мной на борту) и вот мы уже на орбите Меркурия, я перестрелял всех пиратов, сел за штурвал корабля. Отлично, он мой. Смотрю на его характеристики, дальность полета 21LY, о! Так мне хватит что-бы долететь до Акиллы, стартую к ней. На орбите меня сканируют, на борту была контрабанда, попал в город через тюрьму. И подобные приключения постоянно складываются из кучи разных событий. Подобным мало кто из коллег по жанру может похвастаться.
Можешь чекнуть обзор Andrux. Там обзор на 2,5 часа. Причем от человека, который так-то любит игры Беседки и огромное количество видео про них сделал
@@foxshakespeare4572 зачем? Своего мнения быть не может, нужно обязательно "чекать" чей-то обзор, чтобы по достоинству оценить игру? Зачем мне обзор челика на 2.5 часа, когда я сам в игре провел 400+ часов. Об игре я знаю больше чем он. По паре лет в своё время я убил на Morrowind и Oblivion, раз 5 зачищал Fallout 3, несколько лет залипал в Скайриме и ванильном и обмазывал модами, до сих пор периодически не против поаутировать в Fallout 4. Думаю по играм беседки я знаю не меньше чем он.
Что за мания строить своё мнение на обзорах большая часть которых сейчас делается для хохмы, срачей, что-бы лутать активность на хомячках, которые любят разводить холивары.
@@foxshakespeare4572 да, в целом, незачем. Я же уже поиграл и впечатления об игре есть, вот в dlc пока не получилось. Т.к. ключик для Xbox версии не попадался, думал приобрести дисковую версию deluxe издания. Но тут либо Коллекционка, либо стандартная версия, которая и так в game pass.
Вот смотри, а теперь попробуй высадиться на других 30 планетах и найти там сигнал, где треть будут пустые базы, треть бандитские базы и треть баз по спасению работяг, некоторые с последующей зачисткой баз пиратов. И спрашивается, а нахрена тогда нужны все эти ТЫСЯЧИ ПЛАНЕТ.
90 процентов даже не играли в эту игру чтобы складывать свое мнение. Одни нытики снимают видео другие пишут комментарии что игра плоха. Болваны без собственного мнения
Кто то говорит что становится страшно за тес6, мне становится страшно за толпы этих болванов безмозглых
В целом, чем дольше я играю в Shattered Space тем больше не понимаю всего того негатива, витающего вокруг ДЛС и такой низкой оценки дополнения. Не понимаю даже больше, чем не понимал большую часть негатива по отношению к базовой игре (такая вот тавтология).
Дополнение весьма и весьма хорошее.
Атмосфера (наиболее субъективная вещь) мне зашла на ура. Инон Зур написал не мало нового отличного эмбиента, полного космического мистицизма и оккультизма. В сочетании с местным дизайном, обилием разного рода обелисков причудливых форм и святилищ, поверхности которых исчерчены разного рода иероглифами. От всего этого так и веет атмосферой Лавкрафта. Любит Bethesda делать отсылки на его вселенную, здесь я полностью солидарен со вкусами художников студии. "Пх'нглуи мглв'нафх Ктулху Р'льех вгах'нагл фхтагн")).
Отлично проработанная карта и проблем с перемещением на Багги по карте я так и не испытал (наверное стоит играть в игру, наверное стоит учиться и адаптироваться к особенностям транспорта и ландшафта, что-бы за рулём чувствовать себя как рыба в воде? Но нет, это не про современного, нетерпеливого, инфантильного, обижающегося с полуоборота на всё геймера)). Масса новых локаций с тонной интерактивных историй, пасхалок, записок, аудиозаписей, которые помогают разобраться в истории этого мира. Многие локации весьма радуют своей проработкой и масштабностью, вчера наверное около 1-1.5 часов исследовал подземную ферму (ну и наземную её часть), куча записок, аудиозаписей, которые по итогу хорошо прояснили историю данной локации, еще и квест какой-то появился в журнале, связанный с персонажами, работавшими на данной ферме, ну и такая не хилая пачка врагов. В длс отлично передана ставшая классической механика исследования мира в духе Bethesda: залез куда повыше, осмотрелся, вдали увидел какие-то строения, выдвигаешься к ним.
Есть неплохой квест нацеленный на исследование мира в крайне классическом стиле, ну фанатам Морровинда должно было на ура зайти (Или многие только на словах ярые фанаты Морры, ибо уважаемые дяденьки говорят, что это Magnum opus Беседки и их мнение нужно безоговорочно везде транслировать, а сами к этому творению толком и не прикасались?). Путь искупления: просто читаешь книгу и детально описанный в ней путь, следуешь этому пути в поисках нужных святилищ, попутно находя массу новых локаций и историй. Да и в целом, квесты в длс весьма неплохие, прошел далеко не все, но то что уже видел оставляет положительные эмоции. Тот же квест с деменционным дедом и следующим за ним квест с призраком в разрушенном детском доме, если ты не из тех, кто просто летит вперед ради лута, то увидишь между этими квестами тесную связь. Начало самого длс весьма заинтриговало, но потратив на него уже 5 часов, я толком не прикоснулся к основному сюжету, оставив его на потом. Не прикоснулся на столько, что до сих пор ничего не могу покупать у местных торговцев.
Но нет, все как один слушают своих любимых блогеров и обваливают рейтинг дополнения до абсурда, оправдываясь малым количеством оружия и брони и отсутствием новых деталей для корабля...в упор не замечая массу хороших квестов, вариативную историю, проработанную карту и кучу новых, разнообразных записей.
Внезапно всем стало мало пушек в игре... Волей-неволей поверишь в шизофренические теории заговоров, которые высказывают в комментариях некоторые поехавшие то тут то там, о том, что конкуренты специально топят студию...)) ну а что, многие верят в методичку по сравнению какой-нибудь игры, которую нужно продать с Масс Эффектом 2. В пору поверить про методичку убогости ДЛС из-за количества в нем оружия и брони🌚, а на все остальные аспекты дополнения вываливать пипец какое объективное (НЕТ) - Скууучно...
Ох как расписал как сам дядя тодд. Только ты забыл про подачу всего этого. В фолауте 4 не нужны были эти аудиозаписи и записки. Локация сама говорила и ты сам дорисововал все это. Квесты были более интересные и необычные. Пусть они да же между собой не переплетаються, но они сделаны профи. Авто в старфилде это рудимент. Оно во всех смыслах плохое. Да же адаптация ваша к этому авто не поможет если оно криво сделано. Лучше бы джетпаки прокачали полностью переделав его механику. Старфилд можно сравнить с Киберпанком. Который на релизе разгромили, но за это время его делали и оптимизировали. А дополнение считай как новая маленькая игра по типу Моралеса. В котором поляки постарались и показали отличное длс для игры с интересным сюжетом, квестами и подачей. Но почему-то беседка забыла о том как она умела делать длс.
@@wartam5016 Суть в том, что я ничего не забыл) Передача историй через окружение есть и в Старфилде, а не только записки и голозаписи) Подобный формат нарратива есть даже в рандомных, повторяющихся локациях, молчу уже за локации из всевозможных квестов, там этого добра навалом.
"Квесты сделаны более интересно и профи" Точно? Это факт? Или очередная вкусовщина и самостоятельные предположения? Я отлично знаю квесты четвертого Фоллыча и во многом они уступают квестам Старфилда.
Многие квесты из Старфилда имеют куда более длинные цепочки действий. Диалоговая система куда более гибкая в Старфилде и есть скилл-чеки. В Ф4 кроме Харизмы проверок никаких нет, разве что в квесте с Роботами на корабле, можно обойти поиск хлама для починки этого самого корабля и починить его самому через науку. А сюжетные линии фракций из Старфилда, в особенности Авангарда и Багрового флота, уделают сюжетную ветку любой фракции из Ф4, Скайрима да и чего уж там, Обливиона, ибо в Обле нет вариативности в сюжетах фракций. Да даже как итог, финал игры... В Ф4 сколько, 2 варианта ролика? В Старфилде в финале рассказывают о последствиях твоего выбора во фракциях, о судьбе твоих напарников...
Не заметил, что машина сделана плохо во всём и это какой-то жалкий рудимент. Физика адекватная, даже по льду дрифтит) а за счет джетпаков в тачке, преодолевает легко любую геометрию.
Да вроде Беседка ничего не забыла, длс получилось весьма годное. А квест с дедом, который перестал принимать таблетки от деменции, музыкальной шкатулкой и детским приютом, один из лучших квестов, что Bethesda делала за всё время, без шуток.
Dlc не такое плохое, но поляки постарались сильнее над своим Dlc для Киберпанка, чем беседка. Хоть эта планета не так красивая внешне, зато её Лор хотя бы богатый Квестом и историями. Очень литературная планета, с интригующей подачей текста. Но вообще-то ЦУ его игр не очень любит читать, команда Тодда сама долго и упорно обучался свою аудиторию от чтения в Скайриме и F4. Вот поэтому все ожидали не то чего хотели, и негодуют. И Машинки хоть есть, но по кривым планета ездить они умеют очень плохо. Лучше бы ездовых животных Жуков засунул, это и выглядело бы круче, и было бы удобней для такого ландшафта. Ах да, ты же готовишь это для Tes 6. Тогда Вертолёты добавь. Что это для Fallout 5/76? Тогда хотя-бы огромные батуте между ключевыми точками понаставил бы , это было бы точно весело)👍👍
@@garridinklaydge7716 Чтивы в длс много, что для меня лично плюс. С перемещением по карте и на машине повторюсь, я проблем не испытывал, да и тачка сама по себе неплохо летает. При желании можно поставить небольшой мод, который делает буст-пак бесконечным и будешь летать как на самолете. И самое главное, да, Поляки куда больше постарались, выкатив в очередной раз одно из лучших длс для сингловых игр в целом. Но, делает ли это "лучше постарались" дополнение к Старфилду сразу самым ужасным длс чуть ли не в истории, коим его пытаются выставить многие? Думаю нет...
@@wartam5016 так и в Старфилде и в его длс истории передаются не только через записки, но и через окружение. В плане квестов, в Старфилде Беседка прыгнула выше своей головы. Не буду даже раскидываться поверхностными терминами по типу, интереснее, веселее. Просто напиши мне структуру лучшего квеста из Ф4 на твой взгляд. Цепочку действий в квесте, вариативность его прохождения и диалогового отыгрыша и сколько в игре наберется таких квестов... А я тебе распишу структуру одного из квестов Старфилда и всё станет на свои места.
Повторюсь, с машиной проблем не испытывал.
Повторюсь за длс к Киберпанку, поляки выпустили одно из лучших длс для сингловой игры в истории. И то, что длс Старфилда слабее, не делает его автоматически чуть ли не худшим в истории, как многие сейчас это выставляют...
В Морровинд до сих пор интересно играть, а не вот в это.
Очень жаль, что самая ожидаемая игра совсем не получилась
Я никак понять не могу: мы в один и тот же Starfield играем? Я провёл в нём около 100 часов с момента выхода и до сих пор нахожу для себя новые активности. И поверьте, увлечь меня на 100 часов - это непростая задача. Думаю, Starfield можно сравнить со Skyrim: он так же сильно захватил моё внимание. Здесь просто огромное количество контента: суперинтересные и захватывающие квесты, интригующий мир, крутая стрельба и большая свобода действий для игрока. Я уже около 10 часов играю в дополнение и пока просто в восторге! Интригующее начало, а после прилёта на планету на тебя буквально сваливается куча крутых квестов. Очень изобретательные подземелья с разными вариантами прохождения. В квестах много вариативности, а локации - просто сносят крышу. Я не понимаю, почему люди вообще хейтят Starfield. Поиграйте - игра потрясающая!
Захватывающие квесты😅😅 Да там почти не различить, какой квест интересный, а который пойди принеси, самые конченые побочки, даже хуже Скайрима.
@@GameMech8 По твоему мнению, Skyrim был плох?
@@maximmax3671 По моему мнению побочки Старфилда даже хуже чем в Скайриме
@@GameMech8 В Starfield много отличных побочных квестов. В дополнении их тоже предостаточно. И по данжам полазишь, и на машинах покатаешься. Всё весело и задорно. Например, есть квест по поиску контрабандистов с несколькими крутыми данжами, в одном из которых я пробирался по стелсу, лазал по контейнерам и перепрограммировал роботов, чтобы в финальной битве, когда прибудет подмога врага, они были на моей стороне. Или классный квест с поиском Quasim - это вообще неплохой хоррор, где ты лазишь по лабораториям. В игре реально много крутых квестов.
Комментарий бота беседки на русском, что-то новое.
По моему ESO в хреналион раз интереснее, и уж тем более oblivion.
Странно что бесезда добавила в игру машину, а не мотоцикл.
Если локации узкие и не рассчитаны под размеры машины
Тоже не понял зачем делать такой вырвиглазный оттенок, сделали бы планету джунгли или что то что не так бьет по глазам 2:26
Забавно видеть такой коммент, припоминая насколько сильно текли по вырвиглазным цветокорам No Man's Sky и Outer Worlds.
@@Vladimir0Leis мне в аутер ворлдс тоже не зашел оттенок, недавно хотел переиграть, но не смог
В общем, большинство это все поняли на релизе) Ты просто фанат Бетесды и давал им шанс исправиться год. На самом деле, становится страшно за ТЕС-6, разрабы будут те же, скорее всего, а надо бы всех разогнать и нанять новых.
5:17. Чем современная игровая индустрия увлекает игрока? Дрочкой с огромными картами? Может быть повесткой? Может быть казино? Тодд при всех его неудачах связанных с непомерными амбициями, остаётся едва ли не единственным, кто выпускает целые игры с минимумом пропаганды и та не навязчивая внутри игр кроме модов ничего не продаёт, чего к слову нельзя сказать о других.
Правда, браузерка гей 3 - просто кусок лгбт воук кала, но ты посмотри как ее облизали, старфилд на фоне этой ущербности самая базовейшая игра
что-то с первых секунд вижу слайдшоу, усталость в глазах и вообще отторжение, хммм
когда без движения или небольшое плавное - все классно
А оптимизация осталась такая же? Просто я уже три раза пытался эту игру пройти, но постоянные фризы и лаги меня задолбали.
Кароч ,а прикиньте это такой план тода который пилит ммо игросервис и скоро откроют сервера по 100-200 тел на вселенную с возможностью трансфера на другой через единство. Вот хохма бы была
Мб из Калфилда хотели сделать игру сервис, но на каком то этапе поняли, что это уже совсем убогая идея, поэтому слепили по быстрому одиночную игру?
Подрубаешь tgm и летаешь на машине)
Нормальная игра, нормальное длс, хейтить старфилд модно, но эта игра куда лучше хорайзенов и пауков от сони
Лучше хорайзенов? Ты серьёзно?
@@dx48. Хорайзен скучнейшая игра по канонам от юбисофт, хрень полная
Согласен полностью! Всё это конечно вкусовщина. Но я никогда не понимал, почему Сони так топит за серию Хорайзон и активно её продвигает. (Ну не понимал образно, понятное дело, наверное бабла хорошо приносит). Банально красивая обертка с графонистыми свистелками, за которыми пустота. Примитивнейшая вариативность, которой часто и вовсе нет, мертвый открытый мир за пределами квестов, в котором только и делать что роботов гриндить, дубовые города с кукольным театром, а нпс не то, что бессмертные...вообще ноль реакции на хоть какие действия ГГ... Такого убожества в открытых мирах даже в 90-х не было.
(К слову меня забавляет лицемерие современных контент-мейкеров, докопались недавно до Outlaws из-за тамошней никакой реакции нпс на героиню, Ixbt из этого даже инфоповод сделали, при этом практически все открытые миры Сони в этом плане самые дубовые из тех какие только можно вспомнить...) Маразм инвентаря, где намешан рпг-дизайн и дизайн какого-то Фар Край образного шутера, вот только это вроде как не шутер... Героиня в своем воровском кармане может носить 1000 сломанных палок, но бомб к рогатке с максимально прокаченным рюкзаком 20 или 25...которых на высоком уровне сложности ни на что не хватает, дай бог убил моба-иди гринди рессурсы на расходники...примитивнейшие системы крафта в духе соедини 3 зеленых травки и получи хилку... И весь этот цирк имеет приписку РПГ в жанровой принадлежности... Ну да что, сони-культистов много, а малолетки легко клюют на красивую обертку.
Опять же, забавляют еще многие блогеры, которые с умной шайбой, во время обзора того же Starfield выпуливают фразу в духе - игра шириной с океан, но глубиной с лужу...
(Надо же было такую метафору в свое время липнуть Уорэну Спектору, олигофрены теперь впихивают везде по поводу и без, что-бы казаться умнее и возвышеннее). А потом адепты подобных клоунов с не окрепшим умом повторяют этот тейк.... Просто Ор. Да Старфилд проработкой "глубины" крафта фармакологии, уделает все казуальные механики того же Хорайзона вместе взятые, молчу уже за строительство кораблей... Там-то глубины поболее чем у всех открытых миров сони вместе взятых...
А павук... Ну это для детей, подростков или великовозрастных аутистов... С однокнопочным геймплеем, ущербным Питером Паркером и пропихиванием НиггаПавучка, который то уж точно всех спасёт, не то что этот белозадый....
@@scang7107 тебе бы рецензии писать чувак, все написанное то что я пытаюсь доказать почти под каждым видео с обсиранием старфилда. Единственный минус это отсутствие локализации (а точнее ее удаление перед релизом) в угоду моды отмены России
@@diman100 Согласен. Любительский перевод спасает конечно. Но многовато ошибок, особенно в склонениях.
Для нормальных рецензий слишком много самоповторов и местами вычурности у меня, а редактировать лень)
Там Пальярулло интервью дал, ждем от тебя разбор
кто это и о чем интервью?
@@PoKaMopa Подмастерье Тодда. Краткое содержание - "Это наша лучшая игра"...
Прилетел на какую то планету..попадается озерцо.. половина текстур воды нет...
Ну у беседки первые ДЛС всегда такое себе. Обычно из 5, только 2 достойные. Что на скайрим, что на фоллыч. В Обливион одно ДЛС хорошо. А вот морровинд...там все ДЛС годнота, что Трибунал, что Бладмун
Беседка перестала платить Денимарсу 😭
Беседка должна была взяться за голову после выхода Старфилда, раз щас щас не взялась, то уже всё..
Как мне нравятся обзорщики, аж рыгать охота. "Я наиграл тысячи часов... " А доказательств в аккаунте никаких. Нет многочвсовых стримов. А поверхностные рассуждения есть, хоть опой ешь.
Приглашаю на дискуссию: vk.com/wall-102986201_26488
@@DeniMarsGame Дискуссия будет только под вашим стримом Старфилда на 75% экстрима. Можете со смертями. На ютубе разумеется.
Чел, без обид, ничего личного, но ты шиз.
@@DeniMarsGame То есть стрима не будет? А жаль. Тогда я сам, если что заходи.
Уже вышло? ля, я даже не слышал нигде, настолько всем пох видимо
Полностью согласна с автором. Единственное что мне понравилось, это пара вещей. Дизайн ВаРуунской архитектуры и их тату, все. 2800р к слову...
Такое и задаром на торрентах не нужно
Стадия отрицания Denimars? Уже игра не топ?
Эх Тод вы же создали Скайрим ну как так то а😢
Тем временем в ф76 есть и катсцены и поставлены моменты. Да не везде а в контенте из обновления с нпс и братсвом стали но все же.
Я больше не жду тес6 😟. И вообще я думаю тес6 уже давно готов ,просто выпускать его сейчас это гарантированный провал ,по этому все переделывают с нуля !
До фанатиков стало что то доходить. Желаю беседке забвения как и юбисофт
Учись Сони как нужно делать ДЛЯ... А не апгрейды 2.0
Bethesde стоит признать, что это творческий провал, отменить дальнейшие ДЛС и бросить все силы на TES VI. Мой кредит доверия к ним большой: я всё ещё верю, что это просто творческий промах, а не деградация студии. У Стивена Кинга есть плохие книги, у Тарантино плохие фильмы; промахи случаются у любого творца, даже самого крутого.
@@alexm.3126 Нет тут творческого промаха. Если посмотреть внимательно, то контора Тодда с каждой игрой близилась к этому. У Морровинда был хороший мейн-квест, но в остальном игра имела тупую боевку, имбалансную магию и ноль вариантивности. У Обливиона главный квест был так себе, резиновые рожи и дебильный автолевелинг. Фаллаут 3 - автолевелинг, плохой мейн-квест, дебилизм в виде драки супергероев и тому подобное. Скайрим слишком оказуален, линейки гильдий сводились к предательству (кроме Соратников, там ещё тупее), ролевая составляющая ухудшилась. Фоллаут 4 - если бы там не пригласили создателей Дума поработать на шутерной составляющей, то хз чем там заниматься. Фоллаут 76 - кошмар на релизе, спасло проект только то что эта онлайновая игра в которую можно добавлять контент. Так что Старфилд это не творческий промах, это закономерность. Потому люди больше и не ждут от Тодда ничего, он плохо учится на ошибках.
@@ЭндрюКихо , но, при этом, боёвка в серии TES стабильно улучшалась, как и проработка мира, локаций, разнообразия всего и вся. Сюжетки в Скайриме хороши, не сильно хуже старых, а мейнквест и гильдия магов получше, чем в Обливионе, и дополнения крутые. Так что их путь - это не сплошная деградация. Где-то убавили, где-то прибавили. Не знаю насчёт других серий, но с TES они справятся. Потому что кроме них этого не сможет никто.
@@alexm.3126 Боёвка сильно улучшилась? Ты в курсе что в Обливионе можно кастить с двуручником и перк на додж-ролл имеется? В ванильном Скайриме я такого не припомню, в остальном боёвка как была кликером, так и осталась. Дополнения крутые? Да я в Довнгарде чуть со скуки не сдох, топать по этой долине с кувшином воды. Да и не согласен что "кроме них не сможет никто" - с учётом того что люди играют в сборки где есть убийство Гильдии Воров, восстановление Хелгена, Акавир и прочее. Смогут-смогут.
@@ЭндрюКихо , милибоёвка там всюду так себе. Улучшили в основном магию и стрелковку. В TES VI ближником точно не буду играть, и вряд ли вообще бойцом.
Они эксперты в области TES, это их детище. В их команде уже есть талантливые экс-мододелы. Не представляю себе как они могут выпустить что-то хуже уровня Скайрима с графикой Старфилда. Разве что сюжетки... Но многие хвалят гильдии Старфилда и даже называют их лучшими среди игр Беседки. Так что и тут не надо сильно паниковать. Просто убавить ожидания.
@@alexm.3126 Я уже давно убавил ожидания, вплоть до нуля. Либо Тодд меня порадует (в чём я сомневаюсь), либо одна песенка про него продолжит быть актуальной.
Том говард не смог
Страшно стало за тес6
мда, долго ждал эту игру, ибо люблю космос, но с такой реализацией, лучше в киберпанк поиграть, там мир поинтереснее
На счет самого мира спорно как по мне. Киберпанк в плане основного сюжета, сюжета основных персонажей, постановки для Старфилда недосягаем. А вот мир... Старфилд через квесты куда чаще тягает тебя по интересным локациям. А в киберпанке, как начинаешь изучать мир вне основного контента... Однотипные полицейские задания и куча квестов толком без вариативности, а некоторые до абсурда заскриптованы... Игра начинает проседать
@@scang7107 да хотя бы графон киберпанковский, ладно эти загрузки можно потерпеть
1:40 вот сейчас не понял, что за выпад был... Причём тут вообще тес онлайн? Там напротив каждая локация переполнена конентом, квестами, активностями, интересными местами и прочим. А про внешний вид вообще молчу, все гильдии постоянно устраивают конкурсы скриншотов этих локаций. А ведь есть ещё и длс локации, которые ещё лучше в этом плане.
Да боже бл... 6:30 ну и опять же причём тут тесо? Что за нелепые сравнения, ты вообще играл?... Зачем сравнивать если всё мимо? Тесо наоборот хвалят за лучшие квесты не то что среди ммо, а даже среди серии свитков. Нет, есть конечно ежедневки (с синим индекатором), но они потому и ежедневки.
Смотрел видео на регулярной основе. Всегда был согласен со мнением автора ибо оно было основанно и подкреплено чем то, был подписан, но блин. Что за совершенно не свойственное для этого канала неосведомленность в теме? У тесо есть недостатки, но ты задел её достоинства, из-за которых она и стала популярной. Это тоже самое что сказать, что в обливионе ужасные квесты (хотя многие признают что они хуже чем в тесо) но тем не менее, квесты в обливионе лучше, чем во всех других номерных частях.
русский язык как в длс поставить?
Zone of games перевод
Отзыв об одном дополнении как я понимаю, не даёт общую оценку всей игре?
Пройти разок хватит и обязательно приобретать по скидке либо в составе гейпасса. Путешествовать, изучать планеты и аутировать создавая свой звездолёт вполне приятно и не напряжно. Но игра к сожалению не из числа революционных.
@@ДмитрийПетров-э2ь3оа какие игры революционные? Скажешь киберпанк и бг3 - у тебя опухоль с пол мозга в голове, честно
Ребята, ваша проблема в том , что вы абсолютно не понимаете сюжет игры. Гностики вам о чем-нибудь говорят? 99% даже не знают, что это такое за слово😂. Сочувствую вам. Я хз ребятки ... Для меня эта игрушка лучшая среди всего творчества беседки т.к я хорошо знаком с историей гностиков
Хорошо то , что олигофренов я не стал слушать, взял и пощупал игру сам.
Зачем удивляться, что новая игра студии похожа именно на прошлую игру студии (ТСО), а не игру чужой студии. Говард старается быть лучше себя вчерашнего (с переменным успехом), а не других игроделов.
Но даже после Страфилда, многие люди не поняли, каким будет ТЕС-6.
Студии как раз разные, ТЕСО делала Зенимакс, а Беседка выпустила. Староеполе делала Беседка.
@@bearboxlite7940 А, они там только издателем. Но Фоллаут 76 то их полностью? Я просто все онлайн части пропусткал, но до Старфилда еще понимал, что скорее всего революции не будет, так и вышло, хоть и хуже даже, чем я рассчитывал.
На самом деле с длс всё не так плохо как многие малюют... Дизайн места действия хорош, сюжет интересен, про одну из самых загадочных фракций из основной игры, квесты хороши, проблема выехать из города? Ну не знаю, если в игру не играешь и не привык к транспорту, то наверное да, я лично и подумать не мог о наличии подобной проблемы. Да, вот смотрю обзор и видно, что никакого опыта езды на этом багги у чела нет, просто раковня, на деле, если понять принцип его работы, то расстояния будут преодолеваться в считанные секунды и не видел я, что бы в длс приходилось бегать от точки к точки реальные пол часа.... Куча какого-то брела ей-богу.
В общем я уверен, большинству из тех, кому понравилась основная игра, и кто не сидел весь год в хейт-трейне по Starfield, ДЛС понравится.
Но! Важное Но. Цена. 30 баксов. Окей, я как фанат игры могу легко оправдать покупку ДЛС для себя... Люди куда большие деньги тратят на всякий бред итд итп... Но в общем и целом, оценивая с холодной головой. Такая цена для такого длс это много. По своим масштабам оно не дотягивает до Драгонборна из Скайрима или Безумных островов из Обливиона, не дотягивает до Фар Харбора. Но ценник у него как раз как у флагманских ДЛС к играм беседки. Фанаты то купят, но это крупный издатель, под крылом крупной корпорации (Майкрософт), которая возлагает на студию большие надежды, и которая по идее должна продвигать всю экосистему Коробокса. Фанатам игры выгодно, что бы контент принимала общественность, а они ставят ценник на длс в 30 баксов, Фантомная свобода для Киберпанка вроде столько же стоила и имеет куда больше контента. Да те-же, озвученные выше ДЛС самой Беседки (повторяюсь) ... Стоило бы оно 15-20 баксов, вопросов к ДЛС я бы не имел в принципе. А все остальные докапывания до дизайна или чего-то там ещё, притянуты за уши...
Ну и обзор похож на обзор типичных хейтеров типа Luke Stephens который уже год хайпит на тепе Старфилда, порой записывая видосы по 8 часов... И аргументы в духе, мистика, тайны, диалоги ни пойми о чем, почти сразу перестаешь обращать на низ внимание, скучно, где же веселье!!! Гыыыы! Говорят ни о том, что дополнение реальное скучное, а о том, что человек не проникся и основной игрой... Ну если не зацепила данная вселенная, лор, зачем докапываться? Многие, кто в игре реально ковырялся, как раз и хотели больше узнать о данной фракции.
я до сих пор жду от автора разбор всех фракций, когда проходил было важно понять, кто тут и зачем, перевод кривой, смысл донесен некорректно - денимарс обещал сделать, но видимо забил, и все забили, и я забил! игра нудная, с парой запоминающихся квестов, но с очень скучными механиками и геймплеем! первую планету оббегал до посинения, собирал ресурсы, не мог надышаться новым миром, его открытием, а вторую половину игры уже скипал однообразные, постные диалоги не влияющие ни на что, с концовки просто стошнило, никогда так не обламывался, ни в одной игре! до масс эффект этой поделке, как до Альфа Центавры! Андромеду, пожалуй, можно на уровень поставить!
Вообще любой, кто говорит, что другие игры Тода хорошие, а эта плохая - или поехавшие или хайпоманы. Тод каждый раз делает одну и ту же игру, по одной и той же схеме, он автор он так видит. У людей просто шиза какая-то. С чем только Старфилд не сравнивают: и с космосимами и с фентези рпг с пошаговой боёвкой.. Алё! Это диаблоид в космосе. Игра про фарм легендарок в данжах. Может её лучше с Масс Эффект сравнивать? Или Бордерлендс? Или Аутер Уорлдс?
@@emmanuelluger7887 сразу видно эксперта и по Диабло и по играм Бетесды...
@@emmanuelluger7887 в этот раз они сделали плохо даже то, что обычно получалось.
Наспех собранная года за 2 поделка, основанная на концепции глубины и оригинальности уровня пятилетнего ребёнка (Тодда).
@@gechas не, это просто мнение очередного блогера) Мегвайл или как-то так, не помню, слышал эти рассказы про дьяблойды от беседки там.... Я ХэЗэ, крайне редко встречаюсь с каким-то мнением, которое я не слышал у очередного блогерка... Ощущение, что люди перестали думать самостоятельно...
Ещё кто то ждет от брони для лошади что то
Кто-то ещё ждёт ТЕС6? 😂
Купил игру месяц назад наиграл 40 часов и как-то скучно стало. Игра бефесды я люблю. Но старфилд это просто игра олицетворяющие ближайшее будущее. Игра сюжетом не церляет и миром. Просто пустышка. А системки просто завышены куда не куда для такой игры. Ну полигонов стало больше, а смысл если в это скучно играть. В скайриме меньше полигонов во всей игре сем в старфилде, но не полигонами нас цепляют игры беседки, а сюжетом и историей. Но в старфилде они об этом забыли.
сюжет в играх бефезды такой типа ааоаоаоа какой же яинтересный найди родственника победи зло аоаоао какая глубокая трогательная исторая какая драма какой НАКАЛ
@@Cringe_Lord92описал киберпанк🤣🤣 1 в 1
"Примерно как в тесо или фолаут 76"х100
Нормальное DLC, если ты пытаешься строить контент на хейте, то теперь понятно, почему 40 тысяч подписчиков. Объясняю:
- автор видео заостряет внимание на НПС и подаче диалогов, но они абсолютно такие же, как во всех частях, а так же он говорит, что наиграл в них по 1000 часов, ты сам себе противоречишь.
- по поводу машины, она нафиг не нужна, у игры отличное перемещение с помощью джетпака, особенно на планетах с низкой гравитацией. Что же ты не сравниваешь со Скайримом и Фоллаутом, тебе нравилось на сраные горы в Скайриме корабкаться кривыми путями и упираться в невидимые стены? У тебя маркер квеста на горе, а ты зашел не с той стороны, иди пиздуй обходи всю гору, ищи, как там подняться. 1000 часов у него...
- у тебя на видео корабль засветился "Форнтир", как ты вообще можешь выпускать видео по Старфилду, если ты на дефолтном корабле летаешь, плюс у тебя нет компаньона, а еще ты жалуешься на сильных мобов? Ты серьезно? У меня складывается ощущение, что ты прошел чисто основной квест, раз у тебя броня звездорожденного есть.
- красная планета, да, не нравится, это единственное с чем я могу с тобой согласиться.
- у меня реально по 1000 часов будет в Морровинде, Обливионе, Скайриме, я могу захейтить Старфилд, там есть за что, но ты обычный нубас, который летает на Фронтире и которого убивают обычные мобы в пещере, не позорься.
Как то ты унизил квесты в тесо
Это какой то шестикратно переваренный калл.
Настолько безлико и безидейно не может быть 😂😂
отличное длц у хатаба
Может быть следующие длсшки будут норм, если студию не прикроют
Не будут. Одна надежда - что сделаны правильные выводы и все силы на ТЕС6.
1. Управлять транспортом ты не в состоянии. 2. Подача видео монтажа, истории, геймплея и много чего ещё. Просто сквозит предвзятостью. 3. Новым игрокам, особенно молодым. До пи... Во что ты там 15 лет назад играли. Всё меняется, только рус.комьюнити нет 😂🤡
Эх жаль что уже не будет кингдом раша...
Все верно в видео сказано. Кто это дефит можно сразу в ЧС кидать - общаться с грязявыми крабами бесполезно ;)
лол, а есть челики которые старситизен ещё дефают, их реально только в гроб ложить и гвоздями потуже забить
Да писать научись на языке родном, краб ебуччи🤣
Беседка застряла на уровне скайрима и после того как они срубить столько денег на скайриме, непонятно куда они их вложили? Выходит ведьмак 3 с новым уровнем повествоаания,графики и т.д. и после выходит фолл 4,после ведьмака это просто кусок кала))) т е у бефесда никаких амбиций нету,чтобы сделать что то супер крутое,нет на этом говно движке до сих пор сидят)) и после уже кибепанка и кучи классных игр у них сходи возьми то,принеси это как в 2011 году,халтура компания и я поражаюсь как им деньги заносят игроки
Любой дерьмак будет куском ебаного кала для любителей фанфиков сопливых с мертвым миром прикрученным как не пришей пизде рукав по сравнению с любой игрой беседки, только у дерьмака 4 будет шанс приблизиться к Морровинду, не говорю уж о старфилде обливионе и Скайриме🤣 новый уровень блять повествования😂
Опять все плохо
нормальные люди видели деградацию беседки уже после моровинда, а фанатики только сейчас начали что-то подозревать
Кокококо, петушок раскукарекался. Жри залупу 2001 года из своей харчевни и считай что ита революционная РПГ, лол. Не репеге впринципе и говно кста
Дед, прими таблетки, твой сраловинд никому не интересен
Ты Морровинд только на скринах видел, деградант беседки
Вся проблема беседки в том... ЧТо их проекты свитков и фалаута. Были в эпох стремительного развития электроники. Вспомните старые времена. Когда все играли на денди или сегах(в РФ). И выходят 3 свитки. На фоне медали за отвагу или ГТА 3 или HALF LIFE. Это было что то новое. Красивое и необычное. Потом выходит TES 4 и FALLOUT и FAR CRAY 3 и КРизис немного позднее. ЧТо сделало еще больший скачек в сторону графики. На этом этапе все и умерло. Именно тогда впервые появилась GTX 590. До этого были 80 линейки.
Т.е. до этого брали графикой. Из-за сохранившегося тренда. Довать красивую пресную жвачку. Индустрия пополнилась меньшинствами. КОторые стали ложкой дегтя. Сделать что то более современное с красивым миром студии стали не в состоянии.. Так как индустрия электроники на пределе. И на текущих технологиях прогресса не будет. Но из-за того что чтудии финансировали в копии продуктов с улучшенной графикой. Они лишились многих специалистов. Художников и сценаристов. Без людей имеющих красивый внутренний мир нельзя создать красивый внешний(привет конкорду). ПОтеряли ребят которые оптимизируют код. Нарастить все это.... Не возможно в перспективе 5-10 лет. Так что это только начало. Все крупные студии. Более не способны выпускать что то интересное.
самое лучшее дополнение в истории видеоигр
Я не играл, так что объясните кто-нибудь. Чем это dlc хуже рыцарей девяти? Их никто не хейтил хотя там тоже было dlc по фул прайсу в котором контента нихера
Ожидали улучшения систем и механик базовой игры - выживания, АИ, ребаланса экипировки и прокачки, улучшения генерации и вплетения всего этого в геймплей, а сверху уже жирный контент. Это последняя кстати надежда, что по Старфилду сделали выводы и просто забили, бросив все силы на ТЕС6, отдав ДЛЦ новопринятым мододелам, с соотв. результатом.
то есть у игры это второе дополнение? херасе она мёртвая, нигде никакой шумихи или хотя бы упоминания!
Вы нипанимаити старфилд эта другое. Его можно и модно хейтить
@@gechas я и не спорю с тем, что это херня. Но мне кажется такой хейт не заслужен, потому что беседка и похуже вещи делала, с менее негативной реакцией сообщества
@@Sensei458 Хэйт нерационален по определению. Но плохое ДЛЦ для плохой игры это, видимо, уже слишком даже для фанатов)
Блин я уже и забыл какая боль этот Старфилд аж не вериться что Беседка такое натворила, щас Фолыч 3й прохожу так там и то мир живее!
В 2008-м нейросетей не было. Не было чьей то помощи, всё своими руками на компах.
Батек ты в конец от опухоли поплыл видимо, в старфилд то зайди хоть раз и не смотри видосы от подсосов хейтящих
12:07 из беседки ушли все кто делали Морровинд. Потом сделали Обливион, паршивая игра, которая игралась по инерции. Потом скурим, который просто уныл...
Ах вот как… унылый скайрим🤣🤣 ебанешься поколение набрасывателей
Длс норм,не знаю почему так много нытья. 8 часов играл на одной дыхании
Да чё там dlс, если сама игра кал полный💩💩💩👎