【AC】沙羅曼蛇2【エンディングまで】

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  • เผยแพร่เมื่อ 26 พ.ย. 2024
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    ▼沙羅曼蛇2 (Salamander 2)
    ハード:アーケード (AC)
    発売元:コナミ
    開発元:コナミ開発1課
    稼働時期:1996年1月
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    #沙羅曼蛇2 #グラディウス #レトロゲーム

ความคิดเห็น • 88

  • @林棒
    @林棒 2 ปีที่แล้ว +90

    コナミは本当にいいゲーム会社だったよなぁ(過去形)

    • @ハチワレ猫と酒好き野郎
      @ハチワレ猫と酒好き野郎 ปีที่แล้ว +14

      同感です。
      旧ロゴマーク時代が懐かしい

    • @user-Mr.Gamagaeru
      @user-Mr.Gamagaeru ปีที่แล้ว +12

      三次関数のようなロゴは格好いいなあと思います。

    • @つけ麺-c8l
      @つけ麺-c8l ปีที่แล้ว +7

      そもそもコナミってもう無いのでしたっけ?今日本のゲームを支えているのは任天堂とソニーだけとは………寂しいですね。スマホ全盛期だから潰れたのか?

    • @CitronCoffee
      @CitronCoffee ปีที่แล้ว +8

      時代だから仕方ないのだが、シューターがシューティングゲームを買わなかった
      グラディウス5とオトメディウスを定価で買った人がもっといれば、コナミ経営陣の判断も違っていただろう

    • @sussyboys69
      @sussyboys69 8 หลายเดือนก่อน +5

      だったよなぁ〜の時点で過去形なんだよなぁ〜
      あと普通に共感

  • @uchidaseiyaku3677
    @uchidaseiyaku3677 2 ปีที่แล้ว +34

    凄い。
    当時、確かあのゲーメストでさえ「難易度を下げるため、復活ポイントを決めてわざと死ぬ」攻略法だったと記憶している。
    なのにフル装備とは。

  • @シオンムート
    @シオンムート ปีที่แล้ว +21

    シューティングゲームは見るものなんだなあと、シミジミ思いました  綺麗ですね

  • @ちゃんくり-g7x
    @ちゃんくり-g7x 2 ปีที่แล้ว +16

    すぐに死ぬ自信がある
    縦ステージやばい!

  • @yoshihiroyuki833
    @yoshihiroyuki833 5 หลายเดือนก่อน +11

    沙羅曼蛇をファミコンでプレイしたことがありますが、沙羅曼蛇2の存在を本日初めてしりました。相変わらずコナミらしい初見殺しのゲームですね。演出の工夫も面白く、プレイ動画をすごく楽しませてもらいました。

  • @ゆずひめミックス
    @ゆずひめミックス 2 ปีที่แล้ว +23

    敵の攻撃を見切って避けているのが、まさに神業!見てるだけで絶対自分には無理と思いました。

  • @太郎山田-c2i
    @太郎山田-c2i 8 หลายเดือนก่อน +4

    ラスボス後半の発狂オXコマーク破壊したらとんでもないことになったの思い出した
    ランク落とさず難なくクリアしていて流石

  • @windysquall5405
    @windysquall5405 2 ปีที่แล้ว +10

    怒首領蜂みたいな弾幕ゲーのコンセプトが生じている

  • @天上人-s2s
    @天上人-s2s ปีที่แล้ว +26

    説明するのが難しいが
    派手なんだけど沙羅曼蛇1とかグラディウスの時のオーラが無いよな

  • @赤い惑星
    @赤い惑星 2 ปีที่แล้ว +7

    後半完全にH.Rギーガの世界になっとる

  • @games-nz3sh
    @games-nz3sh 2 ปีที่แล้ว +21

    岩のステージでの弾幕避け凄すぎるw

  • @wata6225afd
    @wata6225afd ปีที่แล้ว +10

    これはもう「神技」のオンパレード、もう言葉も出ない。

  • @くんともやん-m8s
    @くんともやん-m8s 2 ปีที่แล้ว +22

    2があったとはしりませんでした。
    しかし、無事故でしたね。すごいですね。
    スピード違反もすごかった。

  • @山田太郎-o3b2l
    @山田太郎-o3b2l 2 ปีที่แล้ว +16

    最後の弾幕よけ凄すぎる。

  • @オトカナ
    @オトカナ ปีที่แล้ว +7

    全ての面とボスの開始2秒で全機なくなる自信ができました!
    一生かかっても私には無理(笑)凄すぎ!
    出てくるアイテムを基本取っていくっていう縛りまでしていらっしゃるし。

  • @だっしゅK
    @だっしゅK 2 ปีที่แล้ว +17

    ラストのボスの攻撃がえげつない

  • @Dis-Virus
    @Dis-Virus 16 วันที่ผ่านมา

    いや!
    すげーな!!!
    あなた凄いよホント!👏

  • @jijiten6291
    @jijiten6291 3 ปีที่แล้ว +34

    このスピードアップ状態で自機を操作するとは凄いですね。
    自分なら即死します笑

  • @west4160
    @west4160 2 ปีที่แล้ว +11

    処理落ちしてくんないとオラには敵の弾幕かわせない😭アケ版は本当難しい

  • @猫好きオジサン
    @猫好きオジサン 2 ปีที่แล้ว +8

    シューティングは好きなんですが下手なんです。

  • @えりすch
    @えりすch 2 ปีที่แล้ว +19

    隕石ステージ?の敵が速すぎるww
    そして人間とは思えないプレイスキル。天晴れですw

  • @guuu2007
    @guuu2007 ปีที่แล้ว +6

    コナミのアーケード版はなんでも知ってるはずだった
    けど沙羅曼蛇2の記憶がない
    なぜだろう…
    なんだかA-JAXの雰囲気を感じる

  • @夜勤の鈴木五右衛門で候
    @夜勤の鈴木五右衛門で候 2 ปีที่แล้ว +8

    世の中 上手い人いるんだなぁw

  • @ルドーレイジ
    @ルドーレイジ 2 ปีที่แล้ว +9

    狂ってるw
    人類じゃねえwwwww

  • @masaiwa111
    @masaiwa111 2 ปีที่แล้ว +9

    こんなゲームクリアできる人いるのかよ?あっ!いた。

  • @naoki080808
    @naoki080808 2 ปีที่แล้ว +7

    難易度たっかーw古き良きゲームすなぁ

  • @NY-pd8cq
    @NY-pd8cq ปีที่แล้ว +7

    1面のボスの突撃を避けるのがすごく気になる

  • @waisingho5844
    @waisingho5844 2 ปีที่แล้ว +6

    すごいね!貴方は人類ですか? 😱

  • @もりもり-k3x
    @もりもり-k3x 2 ปีที่แล้ว +4

    な、な、なんというすぴーど!

  • @TotoroT-ho4gd
    @TotoroT-ho4gd ปีที่แล้ว +2

    凄すぎ😂てかモアイステージが無いのが不思議😮www

  • @紳一山﨑
    @紳一山﨑 5 หลายเดือนก่อน

    1面の、BGMは、ドライフや、ツーリングの時に、聴くと、最高だ

  • @deepseafish2302
    @deepseafish2302 7 หลายเดือนก่อน

    最終ボスと戦うたびに、テストプレイしてるのかちゃんと?と思ったものですが、曲も耳に残りやすく、遊びやすい佳作(良い意味で)でしたね。

  • @こんももや
    @こんももや 8 หลายเดือนก่อน +3

    この作品は沙羅曼蛇と
    認めたくない。

  • @joina1976
    @joina1976 2 ปีที่แล้ว +10

    マックススピードで制御できてるのが凄いです。
    2はリップルが使えないですね・・。

    • @joina1976
      @joina1976 2 ปีที่แล้ว +3

      2週目は沙羅曼蛇1のアレンジ!と思ったが1面だけなんですね。
      ツインミサイルのときミサイル取るとノーマルミサイルになるんすね・・。絶対ツインの方がいいでしょ。

  • @手塚昭宏-k6n
    @手塚昭宏-k6n 2 ปีที่แล้ว +9

    アーケード版オリジナルデータが曲と難易度良し。動画配信にすると死なずに攻略できる自信が観てわかります

  • @ren-ho8mk
    @ren-ho8mk ปีที่แล้ว +1

    だいたいパワーアップアイテムを取るプレイスタイル、見ていて楽しいです。
    2、3回に1回ぐらい1コインクリアできましたが、ノーミスだとこんなに難易度あがるんですね。

  • @とくめいきぼう-m3t
    @とくめいきぼう-m3t หลายเดือนก่อน

    初代プレステで購入したな
    アーケード版
    沙羅曼蛇
    ライフフォース
    沙羅曼蛇2
    の収録は嬉しかったな
    今でも家にあります

  • @ピカチュウ四皇D
    @ピカチュウ四皇D 5 หลายเดือนก่อน +3

    沙羅曼蛇2は普通に良作。ただ歴代と同期(外伝)が化け物過ぎて過小評価されてるだけ。

  • @ひよこミキサーピエン-y9e
    @ひよこミキサーピエン-y9e ปีที่แล้ว +8

    …ラスボスさん…首が回り過ぎでちょっと威厳に欠けると思いますです…😅

  • @momihog
    @momihog 2 ปีที่แล้ว +9

    1面のゴーレムは条件付きだけど実は倒せてしまうという。

    • @赤い惑星
      @赤い惑星 2 ปีที่แล้ว +7

      ちゃっちゃくなっても食べられて一口おつまみに。

    • @NaitouKoumuten
      @NaitouKoumuten 4 หลายเดือนก่อน +2

      ボーナス点入るんですよね。

    • @momihog
      @momihog 4 หลายเดือนก่อน +1

      @@NaitouKoumuten
      その通り!あと4面の隠し戦艦もだけど、条件がなかなか厳しい…

  • @works468
    @works468 2 ปีที่แล้ว +12

    2があったんですか!?

  • @smartgunner
    @smartgunner 2 ปีที่แล้ว +16

    沙羅曼蛇2は総合バランスが高く纏まったシューティングなのですが古い世代の人間にはコレジャナイ感が拭えない。個人的な感想ですが…。

    • @momihog
      @momihog 2 ปีที่แล้ว +10

      AC版沙羅曼蛇はSSのデラックスパック買うまで遊んだことがなかった後追い世代がここに。
      (2はゲーセンで何度か遊んだ)
      確かに初代のような度肝を抜く演出が殆どないし、オプションシュートも全然役に立たないけど
      遊びやすさなら2の方が断然良いですわ。DPで初代を遊んでみるとムズすぎ…
      自機の初期スピードが遅すぎて1度死ぬと連鎖的に死ぬし、死亡後の救済措置もまるで意味をなしてない。

  • @ずらまるR
    @ずらまるR 2 ปีที่แล้ว +6

    上永谷のゲーセンで初めてプレイしたが、「続編作ったのかよ?」と驚いた。
    曲は後にDDRシリーズで曲を手掛けるNAOKIさんことエンゾニック前田さんが担当になってそこは評価はできる。
    しかし、前作より縦面が減ってしまった点は残念過ぎた。
    この年のコナミSTG、このマンダ2とセクパロを出していたけど、この頃の攻撃とパターンもエグかった。
    PSP版の沙羅曼陀ポータブルで2周したが、5面がかなりヤバイ難度で、2周目に初代のBGMのアレンジだけは評価できる。

  • @viscourtroy
    @viscourtroy ปีที่แล้ว +3

    Seems to be Psikyo style in the insane attack mothods...

  • @NaitouKoumuten
    @NaitouKoumuten 4 หลายเดือนก่อน

    ラスボスまでは行った事ありますが、残念ながらクリアまでには至らなかったゲームです。

  • @silk719
    @silk719 5 หลายเดือนก่อน +1

    弾はもちろんだけど自機すら早すぎて見失いっぱなしだった

  • @そば阪急
    @そば阪急 ปีที่แล้ว +9

    沙羅曼蛇2にしてもグラディウス4にしても、名作の続編を名乗るには凡作だな

    • @ナオキ-r6o
      @ナオキ-r6o ปีที่แล้ว +3

      グラディウスシリーズにしては造りが粗いなーて当時思った

    • @pjamtgmdmkwvmw-p9w
      @pjamtgmdmkwvmw-p9w 9 หลายเดือนก่อน +7

      4はともかくマンダ2はお前等懐古厨がうるさいだけで名作だよ

    • @tp1saikou
      @tp1saikou 7 หลายเดือนก่อน

      @@pjamtgmdmkwvmw-p9w やや弾幕シューター化してたけど、久しぶりに見ると良いですね。音楽も相変わらず良いです。

  • @たぬたぬ-r6b
    @たぬたぬ-r6b 3 ปีที่แล้ว +15

    この頃ってゲームセンターいっぱいありましたねぇ。

  • @engm1445
    @engm1445 3 หลายเดือนก่อน +1

    2あったんだ。
    1と難易度が違いすぎやしないか。

  • @azn3761
    @azn3761 2 ปีที่แล้ว +5

    38:19

  • @Beeefreee
    @Beeefreee 5 หลายเดือนก่อน

    すげーー。。

  • @sdfhht5036
    @sdfhht5036 ปีที่แล้ว +2

    うまく説明できないけどそれまでのグラディウスシリーズと違ってグラがカートゥーンチック?なんだよね
    メトロイドとかニンテンドーの雰囲気ある

  • @gorinju32
    @gorinju32 ปีที่แล้ว +1

    2あったんだ!!

  • @がっかりしていってね
    @がっかりしていってね ปีที่แล้ว +5

    「出るアイテムは取れる限り全部取る」スタイルであって、攻略のために最適化された装備ではないし、レーザーなのに連打したりしてるし、攻略動画としてはほぼほぼ役に立たないという前提で見る動画です

  • @どんこしいたけ
    @どんこしいたけ 25 วันที่ผ่านมา

    ラスボスの最初の見た目がどう見ても邪悪なミッ◯ーマウス

  • @HyoungJong
    @HyoungJong 4 หลายเดือนก่อน

    2가 있다니!!!

  • @石動恭介
    @石動恭介 ปีที่แล้ว +6

    シリーズで唯一やらなかったゲームです。ステージ1を人がやってるのを見て「あ、プリレンダのキャプチャーだ」とか「手間かけてドット絵描くのやめたか」とか「パワーアップ見にくいな」とか「主砲安っぽいな」とか、かなり残念に思ったのを記憶してます。ビッグタイトルの2なのにここまで手を抜いてると思ったからです。R-TYPEなど色んなレトロリマスターが出てますが、今でもやる気が起きませんね。

    • @ナオキ-r6o
      @ナオキ-r6o ปีที่แล้ว +2

      やっぱり手抜き感ありましたよねえ

  • @斉藤伸幸-x6v
    @斉藤伸幸-x6v 11 หลายเดือนก่อน +1

    このソフトをスーパーファミコンで発売して欲しかった!😅

  • @takeru2702
    @takeru2702 2 ปีที่แล้ว +3

    いいね❗

  • @あなたの信りんこ五
    @あなたの信りんこ五 ปีที่แล้ว +3

    安地もくそもねぇな。😢❤

  • @永屋健行
    @永屋健行 8 หลายเดือนก่อน

    当時、何故2周目クリアで終わりなんだと思った 永遠に周回出来ると思ってたのに

  • @takupi3736
    @takupi3736 2 ปีที่แล้ว +5

    鬼畜ゲーかよ

  • @drankdrunk3052
    @drankdrunk3052 2 หลายเดือนก่อน

    dj naokiの曲はかっこいいなぁ

  • @tadanobu3362
    @tadanobu3362 5 หลายเดือนก่อน

    目がおかしくなる…昔の若者はどうかしてるよ😂こんな難しいのよく出来たな😅

  • @user-Mr.Gamagaeru
    @user-Mr.Gamagaeru ปีที่แล้ว +3

    最強ランク?

  • @zeiSEA204
    @zeiSEA204 4 หลายเดือนก่อน

    very good

  • @クリーミーデブ野郎
    @クリーミーデブ野郎 3 ปีที่แล้ว +7

    なんでレーザー連射しとん

  • @久保田勉-z7g
    @久保田勉-z7g 3 ปีที่แล้ว +8

    愛新持栄隊総館超久保田勉ゲーム新大臣、仕事対策大臣、規制緩和大臣、会社改革大臣、安全自殺対策大臣、地方活性化大臣