悪魔城ドラキュラ Revisited 最高難易度 NO MISS CLEAR
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- เผยแพร่เมื่อ 15 ก.ย. 2024
- 使用ソフト 悪魔城ドラキュラ Revisited(Castlevania Dominus Collection内に収録)
難易度 難しい
ハード NintendoSwitch
初代アーケード版ノーミスクリアはこちら
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実機による通しプレイノーミスクリアです。
最高難易度でもある「難しい」にてプレイしています。
この難易度では敵配置やアイテム配置が変更され、より歯応えのある難易度となっています。受けるダメージは変わらないので、時にはゴリ押しで進むことも効果的です。
各ステージに隠された回復アイテムの肉を発見し、万全の状態を維持できたため、各ボスの安定度を高められノーミスクリアを達成することが出来ました。
収録 NintendoSwitch→ AverMedia AVT-C875 1280x720 60fps
最高難易度でノーミス💦主さん相当やり込んだのか年代記版かアーケード版をやり込んでたのか💧凄すぎ👏
@@かうたん-r2c ありがとうございますー!アーケード版を20年近く前から雑に遊んでましたw 好きな作品だったので、今回のまさかのリメイクにむちゃくちゃテンション上がってしまいました・・w
@@ゲーマー声優チャーリーのレトロゲーム 返信ありがとうございます😊この作品の買い方聞こうとした所まさかのドミナスコレクションに入ってたんですねw私もプレイしましたがEASYでノーミス無理でした💧練習します🙇
色々と進化が凄いなぁ、3面曲のブラッディティアーズカッコ良すぎる
他の人も言ってたけど、色合いも相まってハーピィが想像以上にずんだもんに見えてしまう…
月下の夜想曲が一番好きだな
最後、落ちてくる所を抱き抱えるんかと思ったら床にズドンwwwww
嫁「(え・・・落とさんやろ普通・・・!?)」
中古高価格帯3DS三作がセットで安価で販売されただけで快挙なのに、アーケードドラキュラのリメイク(実質新作)までプレイできるとかM2さん太っ腹すぎる…
本作は難易度低い代わりに時間がかなりタイトだなと思った。タイムアップでやられるパターンが多かったので
ともあれ、やり込みます!
■ドラキュラ第一形態の弱点全身だったのですね、頑張って恒例の弱点である頭を殴ってました(笑)
元のAC版はパワーアップしづらい、ハートがたまりにくい、操作性が悪いとストレスフルな内容でしたからね。今回のアレンジは元のような爽快感があってストレスフリーで遊べそうですね。
AC版は武器の出るタイミングが少ないですし、残りハートでクリア時に回復するシステム上ステージ中に回復する手段がありませんからね・・敵の判定も異常に大きかったりして雑な部分は正直ありますが、BGMが素晴らしかったのは救いでしたw
こんなバージョンがあったのは知りませんでした!
確かに仰る通り、アーケード版は当たり判定デカすぎですぐ敵にぶつかる
でもこっちの攻撃は当たりにくい、操作性悪いでちっとも面白くなくてすぐに
やめてしまいましたがBGMは良かったのを覚えています。
個人的には、X68000版のドラキュラが一番完成度高い気がします。
「せ○しはNGワードになっちゃったけど君のオリジンは忘れてないよ!」って感じのノミ男には誠意を感じますね…
背虫が駄目になったんだ…
この動画見始めた当初、「これ本当にノーミスでクリアしたのが?絶対どっかでミスしてるぞ。どうせ詐欺だろ?」と失礼ながら思ってしまいましたが、本当にノーミスだったのでとりあえず安心しました。
しょうもないダメージを受ける場面もあって不安がらせてすいませんw 他の動画も観ていただけたらわかるかと思いますが、基本的にアーケードゲーマーですので1コインクリアやノーミスという定義はわかっておりますし、自分の中ではそれなりにこだわって納得いったものをお出ししてるつもりですので、基本的にタイトルに偽りはないと思いますw
Bloody Tearsという曲名はこのゲームがきっかけで付いたんだっけか。悪魔城ドラキュラシリーズでBloody TearsとWicked Childが好きだわ。
アーケード版と比べて爽快感がありますね
あと、嫁さん丈夫だなぁ…
受け身取らずに顔からいってますからね・・
痛いのだ、叩かないでほしいのだ
この作品死神出てこないんですね…
あと取得後即違うサブウェポンにされ使われないブーメラン…
そして嫁さんキャッチしてやれよ…
ハーピィがなんかずんだもんに見える・・・見えない?
まさに書こうとしたコメントがそのままあったw
おおーこれ程のリメイクが出来てたとはコナミもやるねぇ
しかし大事な嫁さんなんだから受け止めなよって思ったなw
最後女の子が高いところから落ちてくるの受け止めたれよ
血ぃ吸われた後かもしれんし・・(身構え)
ファンメイドのクローンゲームにしてはよくできてるな…と思ったら公式でしたか。M2さんだけあって、倒すと石化して
足場になる敵のアレンジとか丁寧な仕事ですね。ただ、もうちょっと難易度高くてもよさそうな気がしました。
@@守一矢 元々あった素材や原案を元にして遊びや世界観を膨らませていった印象を受けました!難易度に関しては少し控えめなのは同意ですが、そもそもステージクリア型ドラキュラは難しいのばっかりなので、現代に合わせた感じはありましたね・・w原作も時計使えば超絶ヌルゲー化しますので、落とし所としては良い調整だったかなと思います。
アレンジ版では、動くフランケンや死神が出てきて欲しかった。
@@マロタン 死神がいたら嬉しかったですね〜・・フランケンは大分動くようにはなりましたが・・w
クリアしましたが制限時間がキツかったです
おめでとうございます!慎重に進んでいると意外と時間がギリギリだったりしますよね・・w
相変わらず、立地条件の悪い城だよな、、、(笑)
ドラキュラがやられた瞬間崩れるので、魔力でギリギリ建ってるだけなのかもしれませんね・・
ちょっと大雨降ったらスマホがプワップワップワッいって避難しなきゃならんヤツやな。
ノーミス??当たってるよね?!
@@mr.review2552 ノーミスとノーダメージは違うんじゃよ!レギュレーション上もそうなっとるから無問題!
なんだろう。 アーケード版のほうが、神秘的に感じるのは、何故なんだ? グラフィックが向上してるのに、チープに感じる。
なんかオープニングが劣化してるぞ😂