честно говоря пересмотрел кучу видосов с целью хоть что то понять побольше , но мне кажется что видосы созданы только для одного - показать какой круто умный автор .
Если ты шаришь за алгебру-логику, теплопроводность материалов, автоматизацию производств, то всё понятно. А для остальных серьезная запара понять что там за XOR gate и т.п. Тут даже можно получить RS триггер из двух элементов или-не
@@DS-gb9bl Тем не менее, если ты снимаешь гайд, то ты должен подробно объяснить каждую деталь, а не основываться на том, что " ну, вы это и без меня должны знать, в школе же проходили ". В чём тогда вообще суть гайдов?
Я в окси очень хорошо разбираюсь в автоматике. Сам создаю сигнальные схемы и калькуляторы и счетчики и мне не хватает существующих элементов, что приходится придумывать группы из существующих элементов, что бы создавать новые эффекты. Так же пытался создавать что-то вроде примитивных оперативных памятей. В общем балуюсь как могу.. Но вот я посмотрел твое видео и вообще не понял что ты сказал. Я представляю как это поняли люди, которые не понимают как работает автоматика. Переделай и перезалей пожалуйства видео. Я наоборот желаю тебе успехов, но получилось откровенно говоря фуфло. Возьми прям каждый элемент отдельно в автоматике и разбери как он работает. Возьми 2 сенсора и прям наглядно покажи как работают сигналы переключения. Дорожку сигнала. Как взаимодействует между собой элементы. А то как то...я вот по себе сужу. Я вообще не понял о чем видео. вот честно!
@@evgeniyborisenko4780 не это понятно. Просто схемы получаются огромные и разбираться в них оочеь сложно. Кстати полазь по модам. Там по автоматика может найдёшь что интересное. Мне самому во всём этом интересно разобраться. Но просто неудобно сложно и громоздко. А так, лукас тебе за это
Чесно, про автоматику надо рассказывать по бук-вам. Как дошколятам. Хотя если человек хочет в ней разобраться, может и осилить её, ибо без своего примера куда он хочет её засунуть, нихуя не поймет
тут проблема с погружением в игру. когда она вышла в первых альфах там не было такой кучи всего и потихоньку народ осваивал новое. а вот если пропустить эти годы и сейчас, спустя несколько лет продолжить играть, то слишком много нового и не понятного... раньше проблема была в углекислом газе, сейчас его катастрофически не хватает... раньше Я газ добывал в переработке грязной воды, сейчас он не эффективен и много чего поменялось... так что проблема в обучалочке, а именно в отсутствии таковой...
Поддержу. Смотрю не первый гайд и ниърена не понятно в сути работы. И вопрос- почему именно так - никто не освещается. Просто рассказывают о том, как это устроено и все. Вот тут вакум, тут переключатель, два чего-то там на холод и готово. А как это работает, что дает, когда строить, почему - так ответов и нет.
На одном из стримов (кажется это был 3 стрим челенджа 100 дубликатов) Сталин сказал что гайдов по автоматики не будет так как он сам плохо в ней разбирается. Был монолог минут на 6, что человек не разбирающийся должным образом в какой-либо сфере не должен делать руководст на данную сферу
И в итоге, что мы имеем: абсоллютно не понятный гайд, где на каждый механизм уходит секунд 10. "Ну, короче, красный сигнал не тот, что зелёный, а тот, что красный, и таким образом у нас выходит термоядерная жопа на логистической тяге, идём дальше".
У разрабов в игре проблема с последовательностью изучения. Доступно для изучения все, и хер поймешь в каком направлении развиваться и что от чего зависимо и что с чем связано! Как и этот гайд, сенсор, давление, автоматика, накидал в кучу, а там сами. Это не гайд, а описание возможных действий.
Все говорят: что по этой автоматике снимать, а Сталин взял и снял. Молодец! Но с другой стороны, я согласен с Evgeniy Borisenko и думаю, что тем, кто не понимает в автоматике, этого объяснения будет недостаточно. Лучше бы показать различные выходы модулей при различных входах. А про заправки ракеты, я пробовал и схему с регулировкой заливки по таймеру, и схему со сливом излишков, мне схема со сливом излишков понравилась значительно больше. С регулировкой по таймеру то таймер проглючит и и лишнюю каплю нальет, то сам проглючишь и таймер неправильно выставишь. Но у меня еще в схеме с таймером кислород хранился в канистре, и была куча дополнительных действий, для того, чтобы избавиться от остатков в трубе. Проще наделать обраток, точно по калькулятору выставлять на баках объем топлива. А вот автоматический запуск, действительно, мне не пригодился. Не так уж часто запускается ракета, чтобы на это не посмотреть. Только у меня ракета всегда "на старте" стояла, я только дубликанта из нее выпускал покушать и пописать (что ж, я, зверь какой-нибудь?), а когда запуска обратно, ракета стартовала. Ну и заливка топлива по нажимной пластине была.
Важная особенность. Дупли и манипуляторы будут пополнять угольный генератор углём только когда заряд батарей опустится ниже установленного на самом генераторе значения, а не на шкале подключённой к генератору умной батареи. Такая шкала есть только у угольного генератора и ручного генератора. Обнаружил сам, не видел чтоб где то было об этом написано.
Forgiven, эм ну по сути ты заметил все верно, вот только сказал не правильно. тут все просто -- дупли заправляют угольник только если он во включенном состоянии т.е если он НЕ отключен умняшей или НЕ отключен вручную.
@@_bigbro Это как раз было сказано ) Я дополнил то, чего не сказали. Смысл моего в то, что когда на угольном стоит менее 50%, а подключенной к нему умной менее 70% то уголь в него не принесут ни дубли ни роботы пока заряд батарей не упадёт ниже 50. На угольном надо ставить 100% когда подключаешь его к умной.
@@forgiven1145 опять неправильн 70% на умняше для угля - перебор. максимум 50%, потому что на остальные генераторы тоже числа оставить нужно. велогены - 0, уголь 50, газ - 70, водородный 85.
Смотрю уже не первый твой гайд, и ничего не понял из того что ты рассказывал не там, не здесь, слишком быстро говоришь и как будто не особо заинтересован кого то чему то научить
на эту ситуацию можно с двух сторон посмотреть. если тебе нужно то поствишь на паузу и изучишь схему, а если нет, то школы такими оболтусами полны, ходят зачем то, а зачем не понятно...
@@Andru-e1c ,если принцип работы элементов автоматики непонятен, смысл схему изучать? Представь, что дана возможность создавать живых организмов, и есть схема всех органов и систем, но принципа работа ни тканей, ни органов у тебя нет и ты в этом не шаришь. Вопрос: сможешь создать функционирующий организм? Сомневаюсь. Умничать умеют тут все
2:22 О, а вот это реально интересная схема... Ибо я реализовал то же самое аж через два блокатора газа и not-gate, соединяя белые входы блокаторов параллельно... Тут я выигрываю 10 ватт энергии и время дублей на постройку фильтра. Ну, и эта схема проще...
на всём ютубе так и не нашёл принцип действия автосборщика. как сделать чтоб рука робота хватала с земли нужный предмет и помещала с разу на склад который стоит рядом ?
Сталин , обьясни пожалуйста почему хладодых-багоюз , я не понимаю разработчики и задумывали его как охлаждение воздуха (мне кажется что даже он мог бы существовать в реальной жизни ) , то что он не тратит никаких ресурсов компенсируется его количеством на карте . Если же хладодых-багоюз , то и во всех играх про зомби персонаж должен умирать после 1 укуса , но нет ни в одной игре такого нету . Сталин , я восхищаюсь твоими иидеями и дополнениями работ других игроков , но почему хладодых-багоюз понять не могу до сих пор
@@blockan как он упрощает игру ? Да уменьшает механизмы в размере , но эти хладодыхи ещё найти надо и правильно поставить . К тому же если это мем был придуман на стримах и должен оставаться на стримах и не попадать в видео ( как мем про чай у лололошки )
Этот гайд мне бы очень помог, когда я начал разбираться с автоматикой. Курил непонятные получасовые гайды, копировал, а потом делал какие-то свои некошерные циклопические схемы. Потом оптимизировал. Отличная игра, но автоматика в ней не очень. Если б сюда прикрутить автоматику из фактории, была бы просто бомба! Особенно матюгальника не хватает.
Ну как всегда, сжиматели и прочие откровенно багоюзные штуки, ломающие механику игры и делающие бесполезной часть контента - это норм, а вот официальный хладодых это багоюз и зашквар.
P0m1d0r4eg Помидор XD скаких пор хладодых это багоюз ? Ставить 3 хладодыха рядом и охлаждать кислород ( причём эффективно ) это багоюз ? А ниче что этому растению 2 года и его ни разу не фиксили, наверно это знак того что это обычное растение ? Хотя тогда можно сказать что понтоцвет это читерство :/
@@P0m4eg не сказал бы Я что он эффективен. и его по фиксили, не знаю когда, но раньше он не требовал обслуживания, а теперь его нужно удобрением подкармливать. то есть входить в горячую зону и нарушать герметичность и тому подобное. так что он больше не эффективный, а так, мелочь...
ну наконец-то нормальный гайд. наверное..... не могу точно сказать потому что я один хрен нихрена не понял. автор: - описание элементов в игре на албанском. так же автор: - я переведу вам с албанского на юкатекский.
Честно проще прочитать описание чем тебя слушать, ты говоришь написано запутано сейчас всё объясню и сразу же не надо ставить модуль памяти это не обязательно. Для чего ставят, что он делает? Просто видимо слово модуль памяти должно объяснить всю механику его работы
@@Mr_Forge У модуля есть 1 вход 1 выход и сброс. Идет зеленый сигнал во вход. Он включает этот модуль. Из его выхода будет идти зеленый. Исли вход станет красный то из выхода все равно будет идти зеленый он же модуль памяти верно? а сброс это просто сброс зеленого сигнала и сбрасывается приходящим зеленым на яичейку сброс. Например вот ситуация. Тебе надо что бы насос работал в определенном диапазоне. Например от 5 кг до 3. Как регулировать? Ставишь 2 сенсора. На одном 5 кг на другом 3. Тот который 5 дает зеленый сигнал и он включает модуль памяти и насос работает. Так как давление упало, то появляется красный сигнал, но модуль не выключается так как он запомнил что был зеленый сигнал. А потом когда давление становится 3 кг то на сброс приходит зеленый сигнал от сенсора где 3 кг и модуль выключается вместе с насосом. ВОт и все
@@evgeniyborisenko4780 Я правильно понял, что пока активен сброс, то на выходе сигнал, который был на входе в момент его активации? А когда сброс не активен на выходе тот же сигнал, что и на входе?
@@MrVitalCraft Ну не совсем. сброс сбрасывает только зеленый сигнал. Элемент включается только от зеленого сигнала на входе. И только зеленый сигнал на сброс его выключает. Достаточно 1 активного импульса что бы его выключить на сбросе или 1 импульса на входе что бы включить. Короче не усложняй. Вход включает элемент а сброс выключает. Если элемент включен он дает зеленый сигнал. Я уже не знаю как проще объяснить.
Они читерные только для Сталина. А вообще, обычные стримеры (не специализирующиеся на Окси) играют так, что хочется сказать: что ты творишь? Что ты с..ка творишь?! И им хладодых точно нужен. Да и вообще, это относительно простой и слабый способ корректировки ошибок с температуры игрокам с любым уровнем опыта.
автоматика не обязательна, поиграть можно и без неё. но она экономит ресурсы, такие как горючие газы, уголь (ценные ресурсы) и немного времени, так как нет времени что бы научиться хорошо и что бы она уже экономила много времени...
я как новичок вообще нихрена не понял, к чему так спешить? сделай полноценный гайд минут на 40, а не тыканье в разных местах. как работает логика? Куда и зачем уходит сигнал. Все это не просто для восприятия, тупо 5 минут смотрю и не понимаю о чем ты вообще говоришь. По сути, этот гайд для людей с 3-мя высшими образованиями. однозначно дизлайк, выше я объяснил почему. поработай над этим дружище
разрабы этой автоматикой и всяким не нужным контентом убивают игру ,запутали так с этим дерьмом, что играть перехотелось эта игра для тех кто целый день сидит перед компом
+ ,раньше когда игра ещё была сырая можно было не заморачиваться ,давно ее смотрел и все понимал .Через пару лет я посмотрел на нее ещё раз ,и немного разочаровался .Она стала люто задротанской .Если вопрос касается автоматики ,то я нихера не понимаю (
честно говоря пересмотрел кучу видосов с целью хоть что то понять побольше , но мне кажется что видосы созданы только для одного - показать какой круто умный автор .
Если ты шаришь за алгебру-логику, теплопроводность материалов, автоматизацию производств, то всё понятно. А для остальных серьезная запара понять что там за XOR gate и т.п. Тут даже можно получить RS триггер из двух элементов или-не
@@DS-gb9bl Гайды вноде для простых смертных делают, а не для учителей алгебры или информатики, зашедших на досуге поиграть в оксу, не?
@@Некромант-с9ф простые смертные это должны были проходить в школе
@@DS-gb9bl Тем не менее, если ты снимаешь гайд, то ты должен подробно объяснить каждую деталь, а не основываться на том, что " ну, вы это и без меня должны знать, в школе же проходили ". В чём тогда вообще суть гайдов?
@@DS-gb9bl эмм , а собственно где? Все логическим эллементы не учат в школе! Я их ток в технаре узнал
Нихуя не понял но очень интересно )))
согласен не хуя непонятно
Трижды нихуя не понятно
Я в окси очень хорошо разбираюсь в автоматике. Сам создаю сигнальные схемы и калькуляторы и счетчики и мне не хватает существующих элементов, что приходится придумывать группы из существующих элементов, что бы создавать новые эффекты. Так же пытался создавать что-то вроде примитивных оперативных памятей. В общем балуюсь как могу.. Но вот я посмотрел твое видео и вообще не понял что ты сказал. Я представляю как это поняли люди, которые не понимают как работает автоматика. Переделай и перезалей пожалуйства видео. Я наоборот желаю тебе успехов, но получилось откровенно говоря фуфло. Возьми прям каждый элемент отдельно в автоматике и разбери как он работает. Возьми 2 сенсора и прям наглядно покажи как работают сигналы переключения. Дорожку сигнала. Как взаимодействует между собой элементы. А то как то...я вот по себе сужу. Я вообще не понял о чем видео. вот честно!
После 5:35 Я ничего не понял )))
Оперативка в они. А ты знаешь толк в извращениях.
@@johntrucena4947 Ну ни какой практической пользы это дело не имеет. просто на лампочках интересно создавать такие схемы.
@@evgeniyborisenko4780 не это понятно. Просто схемы получаются огромные и разбираться в них оочеь сложно. Кстати полазь по модам. Там по автоматика может найдёшь что интересное. Мне самому во всём этом интересно разобраться. Но просто неудобно сложно и громоздко. А так, лукас тебе за это
я тоже ничего не понимаю в его гайдах, и подача какая-то агрессивная отталкивает
Ыыы у меня уже скоро будет 300 часов в этой игре, я всеравно не могу понять.
Apple Calvados у меня 465 🤣🤣🤣🤣 . Живу по 500 циклов и использую только гидро и атмо сенсоры
@@ДолойВласть Хех, играю +- 500ч, использую не на много больше. Хотя, новые версии все больше заставляют это делать
Чесно, про автоматику надо рассказывать по бук-вам. Как дошколятам. Хотя если человек хочет в ней разобраться, может и осилить её, ибо без своего примера куда он хочет её засунуть, нихуя не поймет
+ ,я прочитал гайды по гейтам ,и понимаю их механику ,но я никак не могу сформулировать простой пример с сочетаниями этих гейтов.
тут проблема с погружением в игру. когда она вышла в первых альфах там не было такой кучи всего и потихоньку народ осваивал новое. а вот если пропустить эти годы и сейчас, спустя несколько лет продолжить играть, то слишком много нового и не понятного...
раньше проблема была в углекислом газе, сейчас его катастрофически не хватает...
раньше Я газ добывал в переработке грязной воды, сейчас он не эффективен и много чего поменялось...
так что проблема в обучалочке, а именно в отсутствии таковой...
@@Andru-e1c Да я согласен с тобой там прям все совсем очевидное в обучалке
Нисбет на заставке ролика уже поднимает настроение)
Очередное видео от Сталина, теперь моё настроение улучшилось.
безысходностью!
Поддержу. Смотрю не первый гайд и ниърена не понятно в сути работы. И вопрос- почему именно так - никто не освещается. Просто рассказывают о том, как это устроено и все.
Вот тут вакум, тут переключатель, два чего-то там на холод и готово. А как это работает, что дает, когда строить, почему - так ответов и нет.
На одном из стримов (кажется это был 3 стрим челенджа 100 дубликатов) Сталин сказал что гайдов по автоматики не будет так как он сам плохо в ней разбирается. Был монолог минут на 6, что человек не разбирающийся должным образом в какой-либо сфере не должен делать руководст на данную сферу
И в итоге, что мы имеем: абсоллютно не понятный гайд, где на каждый механизм уходит секунд 10. "Ну, короче, красный сигнал не тот, что зелёный, а тот, что красный, и таким образом у нас выходит термоядерная жопа на логистической тяге, идём дальше".
@@Некромант-с9ф логическое программирование оно такое
У разрабов в игре проблема с последовательностью изучения. Доступно для изучения все, и хер поймешь в каком направлении развиваться и что от чего зависимо и что с чем связано! Как и этот гайд, сенсор, давление, автоматика, накидал в кучу, а там сами. Это не гайд, а описание возможных действий.
Все говорят: что по этой автоматике снимать, а Сталин взял и снял. Молодец!
Но с другой стороны, я согласен с
Evgeniy Borisenko и думаю, что тем, кто не понимает в автоматике, этого объяснения будет недостаточно. Лучше бы показать различные выходы модулей при различных входах.
А про заправки ракеты, я пробовал и схему с регулировкой заливки по таймеру, и схему со сливом излишков, мне схема со сливом излишков понравилась значительно больше. С регулировкой по таймеру то таймер проглючит и и лишнюю каплю нальет, то сам проглючишь и таймер неправильно выставишь. Но у меня еще в схеме с таймером кислород хранился в канистре, и была куча дополнительных действий, для того, чтобы избавиться от остатков в трубе. Проще наделать обраток, точно по калькулятору выставлять на баках объем топлива. А вот автоматический запуск, действительно, мне не пригодился. Не так уж часто запускается ракета, чтобы на это не посмотреть. Только у меня ракета всегда "на старте" стояла, я только дубликанта из нее выпускал покушать и пописать (что ж, я, зверь какой-нибудь?), а когда запуска обратно, ракета стартовала. Ну и заливка топлива по нажимной пластине была.
Один из лучших гайдов у Сталина. Довольно медленно, понятно, с небольшими примерами.
Важная особенность. Дупли и манипуляторы будут пополнять угольный генератор углём только когда заряд батарей опустится ниже установленного на самом генераторе значения, а не на шкале подключённой к генератору умной батареи. Такая шкала есть только у угольного генератора и ручного генератора. Обнаружил сам, не видел чтоб где то было об этом написано.
Forgiven а я понять не могу почему уголь через раз загружается
Forgiven, эм ну по сути ты заметил все верно, вот только сказал не правильно.
тут все просто -- дупли заправляют угольник только если он во включенном состоянии т.е если он НЕ отключен умняшей или НЕ отключен вручную.
@@_bigbro Это как раз было сказано ) Я дополнил то, чего не сказали. Смысл моего в то, что когда на угольном стоит менее 50%, а подключенной к нему умной менее 70% то уголь в него не принесут ни дубли ни роботы пока заряд батарей не упадёт ниже 50. На угольном надо ставить 100% когда подключаешь его к умной.
@@forgiven1145 опять неправильн
70% на умняше для угля - перебор.
максимум 50%, потому что на остальные генераторы тоже числа оставить нужно.
велогены - 0, уголь 50, газ - 70, водородный 85.
@@_bigbro Это пример. Каждый ставит как ему надо )
Смотрю уже не первый твой гайд, и ничего не понял из того что ты рассказывал не там, не здесь, слишком быстро говоришь и как будто не особо заинтересован кого то чему то научить
на эту ситуацию можно с двух сторон посмотреть. если тебе нужно то поствишь на паузу и изучишь схему, а если нет, то школы такими оболтусами полны, ходят зачем то, а зачем не понятно...
@@Andru-e1c ,если принцип работы элементов автоматики непонятен, смысл схему изучать? Представь, что дана возможность создавать живых организмов, и есть схема всех органов и систем, но принципа работа ни тканей, ни органов у тебя нет и ты в этом не шаришь. Вопрос: сможешь создать функционирующий организм? Сомневаюсь. Умничать умеют тут все
Фильтр полезная штука в начале, от воды углекислый газ выводить. И в угол здания кислород опять чистый заводить. Одной установки на водорослях дофига.
как я этого долго ждал!
2:22 О, а вот это реально интересная схема... Ибо я реализовал то же самое аж через два блокатора газа и not-gate, соединяя белые входы блокаторов параллельно... Тут я выигрываю 10 ватт энергии и время дублей на постройку фильтра. Ну, и эта схема проще...
спасибо за гайд. ждем гайд о пропускании по простому проводу 20квт энергии. ты как-то говорил в стриме)
5:35-6:44 In russian,please!
Люди вы больны, как вы всё это строите, ааа пойду брошусь с окна на первом этаже.... P.S. Ролик клёвейший
Ничего себе канал продвигается ,видео только вышло ,а уже просмотры пошли )
на всём ютубе так и не нашёл принцип действия автосборщика. как сделать чтоб рука робота хватала с земли нужный предмет и помещала с разу на склад который стоит рядом ?
открыл глаза и запудрил мозги)
Очень интересно было послушать, правда понял около 20%
Сталин , обьясни пожалуйста почему хладодых-багоюз , я не понимаю разработчики и задумывали его как охлаждение воздуха (мне кажется что даже он мог бы существовать в реальной жизни ) , то что он не тратит никаких ресурсов компенсируется его количеством на карте . Если же хладодых-багоюз , то и во всех играх про зомби персонаж должен умирать после 1 укуса , но нет ни в одной игре такого нету . Сталин , я восхищаюсь твоими иидеями и дополнениями работ других игроков , но почему хладодых-багоюз понять не могу до сих пор
Местная шутка юмора. По мнению Сталина, он банален и сильно облегчает игру, поэтому использовать его не комильфо.
@@blockan как он упрощает игру ? Да уменьшает механизмы в размере , но эти хладодыхи ещё найти надо и правильно поставить . К тому же если это мем был придуман на стримах и должен оставаться на стримах и не попадать в видео ( как мем про чай у лололошки )
0:32 у меня не на албанском,у меня на английском).Русификатора нормального нет,так что ничего из всего,связанного с автоматикой не переведено.
Этот гайд мне бы очень помог, когда я начал разбираться с автоматикой. Курил непонятные получасовые гайды, копировал, а потом делал какие-то свои некошерные циклопические схемы. Потом оптимизировал.
Отличная игра, но автоматика в ней не очень. Если б сюда прикрутить автоматику из фактории, была бы просто бомба!
Особенно матюгальника не хватает.
Ты настолько быстро и кратко говоришь что я ничего не понимаю
Ну как всегда, сжиматели и прочие откровенно багоюзные штуки, ломающие механику игры и делающие бесполезной часть контента - это норм, а вот официальный хладодых это багоюз и зашквар.
В этой игре нет не багобщеров, ведь все юзают хладодыхи, а все остальное это так!
Так это рофл. Хладодых в начале игры незаменим.
P0m1d0r4eg Помидор XD скаких пор хладодых это багоюз ? Ставить 3 хладодыха рядом и охлаждать кислород ( причём эффективно ) это багоюз ? А ниче что этому растению 2 года и его ни разу не фиксили, наверно это знак того что это обычное растение ? Хотя тогда можно сказать что понтоцвет это читерство :/
@@ДолойВласть Он слишком эффективен не требует ничего зи вне! Его бы сделать в раз 7 хуже тогда да!
@@P0m4eg не сказал бы Я что он эффективен. и его по фиксили, не знаю когда, но раньше он не требовал обслуживания, а теперь его нужно удобрением подкармливать.
то есть входить в горячую зону и нарушать герметичность и тому подобное. так что он больше не эффективный, а так, мелочь...
Сейчас смотрю и понимаю, что это информатика 8 класс
Очень полезный гайд, особенно для таких нубов, как я.
"Не-Или" не получается из "исключающего или" и "не", а получается из "не" и "или" (5:57)
а можно обьеснить для тех кто вообще не играл
Единственное, что я понял, так это как применять умную батарейку - настолько я далек от автоматизации в целом
Звиздец игра сложная
а где взять хладодых на начальных этапах? или чем заменить?и как быть с его подкормкой
Мне кажется ты нужна высшая степень по физике его прочим предметам
Сталин, а что если излишки воды из туалета выводить не в камыш, а в еще один очиститель? По моему получится бесконечный источник воды...
Может ты имел ввиду бесконечный круговорот воды в туалете ? Не знаю ,где ты в туалете нашел бесконечный источник воды ))
ну наконец-то нормальный гайд. наверное..... не могу точно сказать потому что я один хрен нихрена не понял.
автор: - описание элементов в игре на албанском.
так же автор: - я переведу вам с албанского на юкатекский.
***, Бункерные двери могут пропускать ракеты.
Я хочу эту тянку с превьюхи.
А можно сделать гайд про слежение газов?
а что там именно не ясно?
Честно проще прочитать описание чем тебя слушать, ты говоришь написано запутано сейчас всё объясню и сразу же не надо ставить модуль памяти это не обязательно. Для чего ставят, что он делает? Просто видимо слово модуль памяти должно объяснить всю механику его работы
Дупликант на превью милый :3 😅
Сталин, 28 мая вышел релиз по которому ты пока не снимал гайд. А так видео полезно. Лично я когда начинал играть я не понимал зачем эта автоматика.
Релиз перенесли
Его на Июль перенесли
@@kickboxer4ik606 спасибо, а я думал Сталин забыл про оксиген
@@ЕвгенийЛампочка-ф5ы Да вот прям щас стрим идет)
600й цикл это величие?) я на 700м даже до космоса не докопал) А лизерку временную поставил на 300, а постоятнную с охладом на 450м)
Кто-нибудь может нормально объяснить как работает модуль памяти?
Никому не дано это обьяснить
@@Mr_Forge У модуля есть 1 вход 1 выход и сброс. Идет зеленый сигнал во вход. Он включает этот модуль. Из его выхода будет идти зеленый. Исли вход станет красный то из выхода все равно будет идти зеленый он же модуль памяти верно? а сброс это просто сброс зеленого сигнала и сбрасывается приходящим зеленым на яичейку сброс. Например вот ситуация. Тебе надо что бы насос работал в определенном диапазоне. Например от 5 кг до 3. Как регулировать? Ставишь 2 сенсора. На одном 5 кг на другом 3. Тот который 5 дает зеленый сигнал и он включает модуль памяти и насос работает. Так как давление упало, то появляется красный сигнал, но модуль не выключается так как он запомнил что был зеленый сигнал. А потом когда давление становится 3 кг то на сброс приходит зеленый сигнал от сенсора где 3 кг и модуль выключается вместе с насосом. ВОт и все
@@evgeniyborisenko4780 Я правильно понял, что пока активен сброс, то на выходе сигнал, который был на входе в момент его активации? А когда сброс не активен на выходе тот же сигнал, что и на входе?
@@MrVitalCraft Ну не совсем. сброс сбрасывает только зеленый сигнал. Элемент включается только от зеленого сигнала на входе. И только зеленый сигнал на сброс его выключает. Достаточно 1 активного импульса что бы его выключить на сбросе или 1 импульса на входе что бы включить. Короче не усложняй. Вход включает элемент а сброс выключает. Если элемент включен он дает зеленый сигнал. Я уже не знаю как проще объяснить.
@@evgeniyborisenko4780Нифига не понял, но спасибо, что старался. =)
Что за очивка ?
класс
Них*я не понял, но очень интересно)))
Расскажи о микропроцессарах
Это не гайд
И тут я понял!
А нет не понял.
Нихуя бе понял, но очень интересно
с 6:00 минуты заговорил на албанском.
Это не теплица а холодница
А я то думал начать учить албанский
подключи монитизацыю или хоть рекламу короткую а то жалко что ты видео ,время тратишь а сам ничего не получаешь :(
За это будут позорные три копейки, а видео будет испорчено. Хочешь помочь - накинь эти же три копейки на стриме, вроде у Сталина прием донатов есть.
Понятнее чем в игре, но всё равно не понятно
Где ты берёшь эти арты?
Ты про арт с превью?
Что с качеством звука микрофона?
Ты топ!!👌👌
Похоже я слишком тупая для этой игры 🤣 Ничего не поняла из сказанного и не поняла как я могу это применять у себя на базе.
смотри эти гайды и понимаю толи игра сложная толи я бездарь
Чо снов я?!🤨
кто автор слов)))
Нихрена не понял, но интересно!
а где подмоски для ракет? или они без дуплов летают нынче?
Интересно, сколько гайдов улетят на помойку после июльского обновления? ))
я все равно половину не понял
Щас думаешь: А ваще зачем тогда разрабы хладодыхи добавляли, если для всех они читерные
Они читерные только для Сталина. А вообще, обычные стримеры (не специализирующиеся на Окси) играют так, что хочется сказать: что ты творишь? Что ты с..ка творишь?!
И им хладодых точно нужен. Да и вообще, это относительно простой и слабый способ корректировки ошибок с температуры игрокам с любым уровнем опыта.
Интересно... ух
нихера не понял, понял только что игра больше чем казалась
автоматика не обязательна, поиграть можно и без неё. но она экономит ресурсы, такие как горючие газы, уголь (ценные ресурсы) и немного времени, так как нет времени что бы научиться хорошо и что бы она уже экономила много времени...
ничего не объяснил, как обычно, самые тупые гайды
Почему канал сталин а на превьюшке голос гагарина
Пхах ,где ты там на превью видео аудиозаписи нашел ? :D
@@alt5631 запись карандашем
@@ЖекаБатухтин что это ?
Мерси
Может кто нибудь кинуть этот сейв
я как новичок вообще нихрена не понял, к чему так спешить? сделай полноценный гайд минут на 40, а не тыканье в разных местах. как работает логика? Куда и зачем уходит сигнал. Все это не просто для восприятия, тупо 5 минут смотрю и не понимаю о чем ты вообще говоришь. По сути, этот гайд для людей с 3-мя высшими образованиями. однозначно дизлайк, выше я объяснил почему. поработай над этим дружище
разрабы этой автоматикой и всяким не нужным контентом убивают игру ,запутали так с этим дерьмом, что играть перехотелось эта игра для тех кто целый день сидит перед компом
+ ,раньше когда игра ещё была сырая можно было не заморачиваться ,давно ее смотрел и все понимал .Через пару лет я посмотрел на нее ещё раз ,и немного разочаровался .Она стала люто задротанской .Если вопрос касается автоматики ,то я нихера не понимаю (
Спасибо нифига не понял
Сложно
Я так и нихуя не понял)
Ниче не понятно хоть на албанском хоть на красно зеленом.
Автор вещает явно не для новичков. Говорит быстро, использует термины в которых вообще нихера не понятно...
Вообще ничего не понятно)))
так душно! разрабы забросили игру не стали её до ума доводить . поэтому так много мудотни неупрощёной
спасибо, перевел с албанского на китайский... бло что ж ты за дятел, постоянно кучу гайдов делал и ни 1 понятного.
хаха,для новичков,оценил :)