Substance-Painter: Transparent Emblems & Logos (FAST!)

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 21 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 7

  • @TheRoyalSkies
    @TheRoyalSkies  ปีที่แล้ว +12

    This is probably the trick I use the most to save thousands of needless polygons on game-ready models - It's SUPER powerful, and easy to apply, hope it helps you in your projects too!!

  • @ashchisalleh1454
    @ashchisalleh1454 ปีที่แล้ว +2

    Woahh finally.. Emblem..

  • @kenhiguchi2144
    @kenhiguchi2144 ปีที่แล้ว

    making these looks so fun.

  • @PhillipTimothy
    @PhillipTimothy ปีที่แล้ว +1

    GOAT! 🙌🙌

  • @alperozgunyesil
    @alperozgunyesil ปีที่แล้ว

    Are you using the height as height at the end (when you send it to Unity etc) or is it just a way to get a proper normal map? can we use height in low poly thingies?

  • @ZZWWYZ
    @ZZWWYZ 2 หลายเดือนก่อน

    .... how to create good alpha ?

  • @ByTheGrace0fGod
    @ByTheGrace0fGod ปีที่แล้ว +2

    Shit, I've been sculpting and painting ornaments for nothing.