[16] PBR Material - TouchDesigner Tutorial

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 20 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 12

  • @MechBullRodeo
    @MechBullRodeo 5 หลายเดือนก่อน +3

    Thanks so much for this video, I was never excited to use PBRs cause I felt it was difficult to control the output, but this helped a lot and also the option to start from existing substance is great!

    • @pao_olea
      @pao_olea  5 หลายเดือนก่อน

      I'm so glad the video was helpful for you! I felt the same way when I was learning TouchDesigner-using PBRs seemed tricky at first, but now it's my best friend. Keep experimenting, and it will get easier! 😊

  • @opaquefilm
    @opaquefilm 4 หลายเดือนก่อน +1

    that was VERY cool. had fun making this, thank you

  • @subzonepen
    @subzonepen 4 หลายเดือนก่อน +1

    Very nice! I learned a lot from this - thank you!

    • @pao_olea
      @pao_olea  4 หลายเดือนก่อน

      You're welcome 😀

  • @Artist-z8k
    @Artist-z8k 2 หลายเดือนก่อน +1

    Thanks!
    How do you know where to put Nulls?
    And is there an English version of your TD course?

    • @pao_olea
      @pao_olea  2 หลายเดือนก่อน

      About the Nulls th-cam.com/video/mgbK-mHCmrk/w-d-xo.html
      About the English version of my TD course, well, I've been very busy, but I hope to publish it soon.

    • @Artist-z8k
      @Artist-z8k 2 หลายเดือนก่อน +1

      @@pao_olea Thank you, Pao Olea!

  • @zhenlianwu
    @zhenlianwu 4 หลายเดือนก่อน +1

    A very cool video. Thank you very much. I want to ask weather all the 3d object is available to do this? Thank you

    • @pao_olea
      @pao_olea  3 หลายเดือนก่อน

      Hey! You can use the 3D objects available in TouchDesigner, or you can import your own FBX files to achieve this. It’s important to ensure the 3D object has a proper UV map, as this determines how the texture is applied to the model.

  • @GowthamJayaram
    @GowthamJayaram 5 หลายเดือนก่อน +1

    a advance like 🙂

  • @moontranquillitatis
    @moontranquillitatis 5 หลายเดือนก่อน +1

    🤍