Памятка: Плавная анимация 2д риг мимики Blender
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 7 ส.ค. 2024
- Распределение веса: • Памятка: как присвоить...
Покадровая мимика 2D: • Памятка: 3 способа как...
00:00 - Подготовка модели
01:11 - Присваивание скелету
02:00 - Анимация текстуры - ภาพยนตร์และแอนิเมชัน
Прикольно. А можно же как то правильно все запечь со звуковым файлом, чтобы более менее совпадало движение рта и голоса?
Конечно th-cam.com/video/-ENu5vgS1Bs/w-d-xo.html включайте на 03:50
Круто! Как раз задумывался как подобное делают, но почему это сильно грузит комп? Вроде подумаешь там +1 дополнительная анимация нескольких полигонов с сабдивом?
Тут затрудняюсь ответить. Возможно из-за большинства родительских привязок, может модификаторы. Можно попробовать убрать сабдив и самому грамотно разделить полигоны, это должно облегчить нагрузку
@@isy3d спасибо, да, нужно попробовать это проделать. На сколько могу представить - наверное при проигрывании анимации в Блендер это может быть заметно, но при рендере, там где кадр например минуту рендерится - ну может пару-тройку секунд прибавит
@@gsx это само собой, у меня просто комп не особо подходит для моделирования и тем более анимации, поэтому может у вас может быть совершенно другая картина
На 1 взгляд похоже на какие-то дикие костыли, мне просто так кажется ?)
Так и есть) этож блендер) ну можно конечно купить аддоны, но суть будет +- такая же