[Houdini] Pyro FX - Billowy smoke comparison.

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 11 ส.ค. 2020
  • Study!!
    * Sponsor the [Cg Art School : CAS] channel *
    toon.at/donate/63770667205551...
    Your donations are used to produce better content.

ความคิดเห็น • 10

  • @yayitsyasuo
    @yayitsyasuo 2 ปีที่แล้ว +12

    this saves ages of parameter tweaking, thank you for your effort!

  • @dmitryloshkov1372
    @dmitryloshkov1372 2 ปีที่แล้ว +2

    Dude, my deepest respect and billions thanks to you. This really saves tons of time and brain cells. You are awesome.

  • @iks1536
    @iks1536 ปีที่แล้ว +1

    Fantastic work, thank You very much!

  • @TLS_PROJECT
    @TLS_PROJECT 7 หลายเดือนก่อน +1

    Отличная шпаргалка!

  • @chengll651
    @chengll651 3 ปีที่แล้ว +2

    It's very functional, thanks

  • @pavinivfx
    @pavinivfx 2 ปีที่แล้ว +2

    Holy shit! This is awesome

  • @MM-tj9yz
    @MM-tj9yz 3 ปีที่แล้ว +1

    thank you!

  • @mrdol
    @mrdol 3 ปีที่แล้ว +2

    very usefull, thanks!

  • @bhosaleshubham301
    @bhosaleshubham301 3 ปีที่แล้ว +3

    hey thank you, I want to ask someone thing, i m just learning Houdini for Fx thing the main modeling, rendering i use blender, So can you give me suggestions what to avoid

  • @Damich
    @Damich ปีที่แล้ว +1

    Hi is it the same when we use the pyro sparse solver un SOP ?