I also fantasized of Craig Ferguson commit suicide, since I've listened and watched 'South Park Bigger, Longer, Uncut.' This cartoon movie depicts, Conan O'Brien commit suicide. 😳 😢 😔 😕 😑 😐
This will sure remind me so much of, the 1983 Atari video arcade game machine called 'I Robot.' 💙 I also remember when I forced the movie director Tim Burton, to turn down 133 million dollars; from directing another 'Batman' movie sequel. I made the sound of throwing up, to taunt Tim Burton. Tim Burton has this I-don't-care attitude about how many Batman impersonators got arrested nationwide. I was thinking of the novelist Craig Shaw Gardner creating the book called: 'The Burton Murders.' I had the courage in my heart, to run Tim Burton out of business. That's precisely what it took.
稼働当時高2でめちゃくちゃハマってましたが、これは本当に神プレイです!あの頃の興奮と感動を30年近く経った今蘇らせて頂いて、感謝してます!ありがとう!あの頃のゲーセンは本当に楽しかったですよね!
お見事です!
今から四半世紀程前の私の1コイン全2周クリアの自己ベストのスコアを、2-7中盤位で出してるし!w
2-3の粒々地帯や、2-7のみかよ戦でベルパワーを使わずに抜けてるのはマジで凄い!
それだけに2-6のボス直前で運悪く白ベルが取らさってしまった時、“メガホンは「かいしんのいちげき」と出てても、プレイヤー的には正に「つうこんのいちげき」”といったところでしょうか…。w
もしあれが“10000点の黃ベルで取れていたら287万出てた”と思うと、こんなに歯痒い事はないでしょうね!w
今から30年以上前、現在の様なLGBTQの概念が無かった当時にネームエントリーの性別マークに“OTHER”を設けてるのが凄い!w
単に“遊び心が後の時代にマッチした偶然”なんでしょうけど。w
私の知り合いにこのゲームの有識者がおりまして
この動画の2-8後半海から上がって斜めスクロールが始まる直前に青カプセルが『出た』のではなく『カプセル調整で狙って出している』と言っておりました
なんでも斜めスクロールのこの場所は1-8ではレバー左下に入れとけば死なないけど2-8はレバー左下入れっぱでも死ぬことがあるそうでそれを回避するためのカプセル調整らしいです、確かに2-8前衛で赤カプセル逃がしてますね
グラディウスシリーズは本当に奥が深いですね
猫の船が出現する時の音が好きだったんですけど
この動画で思い出せて良かったです……
しかもめちゃくちゃ懐かしい
懐かしいーーー!
中学の頃に受験そっちのけで遊んでました。
結局ACでは7面が限度...
ファミコン版、ゲームボーイ版、PCエンジン版、スーファミ版、
プレステ版とすべてプレイする程好きでしたね。
懐かしすぎるーパロディウスってどっかで見たようなキャラクターたくさん出るよね…
凄い!
上手くて羨ましい・・・
でかい女がとにかく怖くて進めなかった小学生の頃。。。とても古い思い出のようだけどたった数十年前なんですよね。。。
今の小さい子はガラケーすら知らないのかと思うとまだ17歳の私ですがジェネレーションギャップを感じます😭
学生の頃スーファミ版で友達と一緒にやって大爆笑してました。
「新装開店出血大サービス」「明朗会計3000円ポッキリ」が懐かしい。
このゲームシリーズのSEは
テレビ番組のSEとしても多用されています。
最高過ぎる😆
横シューで一番ムズい『だ!』をここまでやり込めるのは驚くしかない
初代プレイステーション、発売日に買って選んだソフトがこちらです☆
俺はアーケード版をプレイしたことがなくて小4の時にファミコン版をやったのが初めてです。
遊園地のステージがクリアできなくて高校生になってPS版をやってクリアしてその時ファミコン版もやったときアーケード版とファミコン版が違うってことをこの時初めて知った。
フグの安全地帯があったこともこの動画で初めて知った😊
キャラクターがカワイくて、好きだったね😁
にしても巧すぎます。初めてエンディングを見ました。
This must be the craziest side shooter of all time!
At every turn something new and interesting happens!
スーファミでハマった😆
ちちびんたリカが映ってるシーンを親に見られて、「なんちゅーゲームしてるんだ😓」と言われたw
まじで懐いめっちゃハマってたなー
な・・・何という神プレイでしょう。度肝を抜かされました。
改めてこうして見るとAC初代はシリーズ最も質感高くて渋いですね。
懐かしい(平成二年発売)。
このゲーム、コナミ横シューの中でも稼ぎが難しいと思う。スピード(何速か)とランクの関係で稼ぎがガラッと変わってくる。最初からスピード上げ過ぎるとランクが鬼のように上がる。
かと言ってスピード上げが遅いとあまりランクが上がらず稼ぎが不十分。スピード上げのタイミングを習得するだけでも相当時間を要する。
そして1周目は勿論、ノーミスで最後まで行かないとボスで(残機潰しで)稼げない(それに残機潰ししないと2周目のランクが恐ろしく上がる)。
何より2周目が無慈悲(北朝鮮ではない)なほどにまで難しい。理由の一つが時間差撃ち返し弾。そして2-3と2-6が大きな壁。当時、2周クリア出来た人は日本でも10人ぐらいではなかったかと思う。クリアするだけでも不可能に近い。常人では無理。ましてや稼ぎとなると・・・
稼ぎが難しいの要因の1つはベルを逃がせない事。これは出たツイも同じだが横シューの障害物がある分だけ、パロの方が(ベルを逃さないようにするのが)難しいように思う。しかも必要な所でベルアイテムにして取らなければならない。
もう1つの要因はルーレットカプセルを避けなければならない事。だからどのカプセルがルーレット(カプセル)かを把握しておかなくてはならない。これは実に大変な事である。
他にも要因はたくさんある。このプレイヤーが常人でない事だけは間違いなく言える。
楽しく
安心
いたし
ました!
☺️
上手い…
序盤でやり込んでる感が分かる。
羨ましい
飽き性なちゃんとプレイできたゲームの一つ
I also fantasized of Craig Ferguson commit suicide, since I've listened and watched 'South Park Bigger, Longer, Uncut.' This cartoon movie depicts, Conan O'Brien commit suicide. 😳 😢 😔 😕 😑 😐
懐かしい!
小学生の時、祖父のガラケーでやってました!
最初らへんのりかねーさんでつまずいて途中諦めました笑
いや上手いですね弾の誘導とフォースパターンが完璧ですね
しかも実機でプレイとは凄いです
Gradius III がコケて作った一作だと記憶しているが、これ本当に激ムズですね。
2-3及び2-6のエグさは知っていましたが、そのために1-10で仕込を入れるのは今まで知りませんでした。
中学の時、毎日ゲーセン行ってパロディウスしてました!めっちゃ楽しかったです。アプリで出来たらいいのにな。
懐かしいなぁ(*´˘`*)
モアイ像、最高!ちちびんたりか、だいばくしょう😂😂😂
This will sure remind me so much of, the 1983 Atari video arcade game machine called 'I Robot.' 💙 I also remember when I forced the movie director Tim Burton, to turn down 133 million dollars; from directing another 'Batman' movie sequel. I made the sound of throwing up, to taunt Tim Burton. Tim Burton has this I-don't-care attitude about how many Batman impersonators got arrested nationwide. I was thinking of the novelist Craig Shaw Gardner creating the book called: 'The Burton Murders.' I had the courage in my heart, to run Tim Burton out of business. That's precisely what it took.
グラディウス2のクラブのパロディちちびんたは度肝抜かれたなぁ
音楽もそうだけど、クラブが端まで行った時ブルブルって震える動きも腰振りで再現
祖父のガラケーでいつもやってて電池切らして怒られてた…
懐かしい…
懐かしい
ガラケーでやって小林幸子的なやつに一回も勝てなかったやつだw
Hid あれトラウマ
僕も小林幸子って呼んでたwww
乳ビンタリカコだったと思う
ちちびんたりか
季節の秋冬春夏
修正ありがとうございます
自分が青い頃彼女の安全地帯が好きでした
15:15
☔35:19🌂
🐙43:03🐙
曲がめっちゃイイ!
ステージ2チャイコフスキーピアノ協奏曲1番!最高😃⤴⤴他にもええ選曲しとるわ
素晴らしい稼ぎ誠に有難うございますーw高ランクの打ち返し弾が恐ろしいですね・・・
+猟口聯翠 さんご視聴ありがとうございましたがんばって稼ぎました、が2-3ボスで菊一文字3発使っての稼ぎなどはまだ出来ませんこのゲームの時間差撃ち返し弾はホントにタチが悪く極悪です、2-6で何度やられたことか(笑)
ワーオ
の元ネタがコレなんだと今日知った
ちがうでしょ!笑
ますたー そうですよ
うわああああああああああ懐かしすぎて泣きそうだぁ……
お兄ちゃんがめっちゃやり込んでたな~
真似してよくやったけど当時まだ小学1年生だったからかなぜかトラウマでもあった。
今改めてBGMきくと有名な曲多いな〜〜〜てなる
日本妖怪の所の最初で終わって
それからやってなかったな
今見てもハニーみかよ美人だわ✨
雲海のステージが一番いい👍
懐かしすぎて泣きそう
19歳です。兄のガラケーでやってたの思い出しました。踊り子のような女性の足元をかいくぐりながら進んだのが大変だった覚えがあります。というより、当時は画面が小さくて女性がもっと怖い形相をしていたイメージでしたが…今見るとそんなことなかったですね…笑
とにかく、懐かしい気持ちになりました。
1:03:00辺りがすごく懐かしい…。
めっちゃ好きやったゲーム面白いねんなー
懐かしいわぁめっちゃやりたーい
SwitchとPS4のアケアカで配信してほしい‼︎
小学生の頃、サンバの女が怖くて怖くて仕方なかった
めちゃくちゃうまいよコレ
このゲームって確かパワーアップの回数と時間経過で難易度が上がっていく仕様だったはず
死なないとどんどん難易度上がって、撃ち返し弾マジパない
これ昔やったなぁ…!
なつかしいいいいい
My left ear enjoyed this.
エンディング初めてみた( •̀ㅁ•́;)
ツインビーでクリアとかすげー!
女の人より先が進めなかった
最終面で壁に埋まってせっせと働いているペンギンがイイネ
小中学生まで駄菓子屋ゲームやゲーセンに行ってもほぼプレイせずに上手いにいちゃん達のプレイを見るだけだった私が、高1になって本格的にゲーセンプレイデビューした記念すべき第1号がこのゲームでした(次がファイナルファイト)。
初期の頃は主人公のタコ🐙を使ってましたが、後にツインビー使いに。
8面の海の面のボス直前の魚雑魚が大の苦手でしたね(ただでさえ雑魚も弾も数が多いのに、水圧のせい(容量オーバーによる処理速度低下の関係もあるのかな?)でスピードが落ちるから余計に避け辛い)。
昔のゲーム凄い。いかれてるね。
上手としか言いようがない!
ゲーメストはじめて買ったのはパロだ!
0速で3面クリアsてたなぁ
なつかしいね。あーるじーぶー氏の攻略ビデオを再現してるな。
ちちびんたりかっていう子?初めて見たけどトラウマになる不気味さを感じる(笑)
親のガラケーでめっちゃやってたのクソ懐かしい。。。
ごぶさたしています。(竹)です。パロディウスだ!懐かしいですね。以前2周クリアされたとお話しされてて凄いなと思っていましたが、まさか2016年版の動画を拝見するとは夢にも思っていませんでした。元気をいただきましたありがとうございます。
+(竹)ちゃん どうもお久しぶりです、当時私が2-3を高確率で練習できるようになったのは1-5で1機潰して1-8熱帯魚とボスを1速フォースで抜けるパターンを(竹)ちゃんとSIN氏に教えてもらったからです今でも感謝しております、このパターンは1-10ボスで残3潰せればノーマル設定の1コインプレイで最もランク上昇を抑えられるのではないかと思います、>「2016年版」去年初めて2-10に到達したのは大晦日で『ギリギリ2015年内クリアいけるか!?』と思ったら最難関であっさり散りました(笑)、今度帰省したらぜひお会いしましょう
なっつかし~
これのSFC版を兄ちゃんとずっとやってたなぁ。
懐かしい。
結局全クリは出来なかったっけ。
懐かしい全キャラクターでノーミスでクリアしたことがある
メッッッチャ懐かしいわ アプリで出ないかな
平成元年生まれだけど、親とよく幼稚園から小学生にかけてスーファミで繰り返しやってたな。ガラケーでできたの知らんかった…
叔父がケータイでやってたのを昔見てて、7:00辺りから出てくるくそデカ女の所が怖すぎて見るのやめたトラウマあるな
変色したデデデ大王
15:16 隠さんでもええやんか
2-6 ベルパワーなしとか凄いなぁ。
軍艦マーチ最高。
2-2がいまだに超えられない
6:43
ちちびんたリカ
親父のガラケーでやってた人多いな、私もだ
6:33で絶望してた
じっくり見るト、父ビンタ理科は、腰を横歩利していたのは、初めて、気がつきました。😂
懐かし!
小学生の頃ガラケー持っててやってたなぁー
女の人めっちゃ怖かった思い出があるwww
サンバの奴?
それともハニーみかよですか?
だいたいパチンコ面でゲームオーバーだったな
ペンギンステージはよほど調子良くないと行けなかった
これってもともと開発者のストレス解消用に作られたって話は本当ですか?
はい、本当です たまたまMSXと言うパソコンを いじっているうちに
こうなりました。プログラマーに苦しめる宿敵の「バグ」をボスしてみたことが有名です 、プログラマー遊び版(非売品)と パソコン版(MSX)と アーケード版と 違うことが 面白さが倍ですよ
YMA☆C(松)氏?!お子様ゲーマーDDT(YMA☆C2)です!お元気ですか?大変お懐かしゅうございます!(竹)氏から2周ALLの情報を得て検索してみました!もうビックリで感動しまくり!!!!!!!!点稼半端ないですね!!そして2周ALLおめでとうございます!!!あれから20年経ちますねぇ(*'▽')あのお子様も今では40前ですよ(笑)実は(竹)氏のお陰もあり久しぶりにパロをプレイできました。2-4死亡でボロボロでしたが(涙)プレイしながら最終要塞のBGMを聞いたとき、YMA☆C氏の顔が浮びましたよ!私の師匠様ですからね!!「もっとバリバリ擦らなきゃダメ」なんて怒られましたよね(笑)今ではグラシリーズを通じて絆を感じますよ。グラシリーズと2周ALLに乾杯!!!!
+DDTくん、久しぶりやね~95年だったかキミから震える声で『パ、パロ2周しました!』って電話がかかってきたことは忘れられんよ(笑)俺は00年に1回だけ2周クリア(243万点)したけどその後去年までやめてて今回が人生2回目のクリア、点数はもう少し上がるように2-3後半緑を使わないベル調整と同ボスで赤ベル使い切って入れ歯で稼ぐパターンを今練習中だけどなかなかうまくいかねー、DDTくんも今でも2-3抜ける腕があるみたいなのでプレイ環境があればパロ再開してもいいかもな、>「もっとバリバリ擦らなきゃダメ」当時はグラパロに連射装置ついてる店なんて通える範囲になかったし大変だったよね、まあとにかく懐かしい人とコンタクトが取れて俺もうれしいヨ
大昔、初プレイで、よしこまで行ったが、パターンを知らなくて、激突(ToT)結局、ゲーメストのビデオで、全2周をみた。
チミビンタリカで死んでた人が意外と多くて安心したわ。
親がなんかやってたなぁって覚えてる
これやるためにガラケー欲しい
懐かしいな
エンディングが、やたらと、おもろい。😂😂😂😂
お風呂の面、なかったっけ?
スーファミだけなんかな?
ガラケーの時やってたやつや
むちゃ懐かしくて草
左耳からしかきこえないw
チチビンタリカ
ギャグ要素満載さとは裏腹にかなりの難易度の高さ😵兄弟船ステージをR-タ○プの3面のパクりと思ったのは俺だけじゃないはず😅ベルは黄色以外ほぼ取ってないからもの凄い高得点😃ラスボスをわざと残機ゼロにして一周目をクリア👍️何か狙いでもあるのかな?
残機ゼロにして1周目をクリアする理由は3つあります、◆1つ目:2周目3面の後半からとても難しいので後半迷宮地帯で緑ベルを使用して抜けてボスで赤ベルを確実に使用するための「ベル調整」を1周目10面の赤ペンギンのカプセルで行っております。◆2つ目:このゲームの難度は自機が死ぬほど下がりますので残機を全部潰して2周目突入時の「難度を下げる」わけです。◆3つ目:ボスの大ダコは10万点ですのでノーミスでここまで来て残機を全部潰せばプラス40万点の「点稼ぎ」になります。■このゲームはノーマル設定で残機は最大4機までしか増えません、ノーミスで来て2周目のどこかで死んだ場合 残機4なんてあっという間にやられてゲームオーバーなのでいろいろ仕込める1周目10面で残機を潰して2周目はノーミスクリアを狙うわけです。
ガラケーでやった人いませんかねーまさかアーケード版があるとは思ってませんでした!
谷海斗 ガラケーでやってた
T 0 やってました
ガラケーでやってました
一部を除き、殆どのゲームは元々はAC版ですよ。
AC版リアル世代の私は、逆に携帯版に移植されていた事自体、知らなかったです。
ウッ!う〜〜〜〜〜〜〜〜
パロディウスではツインビーだけど、実はウインビーなんだよな~
なぜコナミはツインビーで出さなかったんだろ。
毎回バイパーでやって毎回ペンギンの所で詰む
1周目の3面と2周目の3面のカプセル周期が全く同じに合わせてあるな
今見るとちちびんたリカ顔小さくした方がいいな
のんきにケツふってんじゃねえ!
あのパワーアップ欄の !? ってなんだろうな
!?が光っているときにパワーボタンを押すとバリア以外の全装備が無くなります
2-6でバリア消えた後、バリア貼らないのは意味があるんでしょうか?
30連の使用箇所はどこですか?1ボスと5ボスの稼ぎ用かと思うのですが。
+ジャルジャルさん、2-6浮き地形地帯の最下段を通る際合わせが甘くカプセルを取ってしまいフォースフィールドを通り越してしまいました単なる私のミスです本当はとってもフォースを張りたかったのです(笑)、30連は1-1全部、1-5ボス、2-1前衛からネコ戦艦直前まで、それと1-3前衛でイオンリングを撃ちもらすことが多いのでここもおまじない的に30連です、2-5ボスは15連です
this game is weird af
腰振り初めて見たw