【格ゲーキャラ紹介】スト2ターボのエドモンド本田を解説【ストリートファイターⅡ' TURBO】
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- เผยแพร่เมื่อ 5 พ.ค. 2021
- ↓ターボのリュウ・ケンの動画
• 【格ゲーキャラ紹介】スト2ターボのリュウ・ケ...
今回はストリートファイター2ダッシュターボのエドモンド本田を解説しています。
楽しんでいただければ幸いです。
ご意見ご要望お待ちしております。
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ストリートファイター2
STREET FIGHTER ll
ストリートファイター 30th アニバーサリーコレクション
STREET FIGHTER 30th ANNIVERSARY COLLECTION - เกม
本田の春麗に鯖折りしたおかげで目覚めてしまった
こういう時代が違う動画を出してくれる
うp主は凄いよな。ホントに
このころの本田は元キャラの千代の富士のように面長の面構えですね。こっちの方が格好いい。
ターボホンダは本当に扱いやすい。素人でもcpu難易度MAXをあっさりクリアできるくらい。初代から安定した高い性能。やはり相撲は最強!
子供ながらに「百烈張り手つええええ!」とか言ってキャッキャキャッキャスーファミで遊んでましたがその他も高性能だったとは。
スーファミのターボで速度最高で
連射付きコントローラーで強で出すと
早すぎて張り手が3個しか見えなくてな
それを画面はしに追い詰めてすると
ガードさせた方がガガガガーっと相手のHP減ってな
スト2の深い面白さを伝えてくれる素晴らしい動画。
動画のおかげでめちゃくちゃ上手くなってる実感があります。ありがとうございます。
TURBO本田を極めたやつが近所に居たせいで、後のスパストⅡxで本田をTURBOカラーにしてくるやつはトラウマだった
ターボとXの本田は総合的に最強でしたが、天敵も居ますよ。
ターボではケンとダルシムで、Xではチュンリーとバイソンですね。
当時なんとなく感じていた技の癖あれこれが
今じゃ研究が進んでこんなに理由がわかるものになっているなんて…
当時これらを駆使する相手が周囲にいなくてよかった
アニコレで「このキャラの対策しなきゃ」とか思ってたけど割とやばいキャラだった
16:37
ガイルの「解せぬ・・・」と言わんばかりの表情じわるw
gesenu…
当時、ゲーセンの対戦で向こうの台からヤンキー風の人がひょこっと顔を出して
「兄ちゃん本田うまいなー」って言われたの思い出したよ。
これがE(本田)スポーツですか。
エドモンドてっことか
ターボの本田ほんっと強いよね
けど肌の色が不健康なのがやだ
ちょうど今からターボの全国予選だったので助かります。
間に合ってよかったです!
いつもながらまとめがわかりやすいですね。本田は語られる事もあまりないし。
こうなるとイングリッドのように、スト2ターボの「弱キャラ祭り」もやってほしいです。多分ターボの弱キャラってダッシュからの降り幅がでかすぎるキャラばっかなんだけど、強キャラが語られてる事は結構あれど弱キャラがいかに弱いか解説してるとこは皆無だと思うし。
練習して次の大会でやってみたいと思います
本田の姓の私は当時エドモンドとからかわれたものだが、優秀なキャラで救われる笑
・・・女性にさば折りしましたか?w
それを聞く八神庵が草
名前も本田だし
弾抜け技が実装されてもリュウケンの鳥かごはやはり厳しい
強Pは自分の地元では「ごっつぁんチョップ」って呼ばれてました。
他にもダルシムの投げが「拳骨母ちゃん」だったり、春麗の空中↓中Kが「女王様」だったり、当時のスト2の技のあだ名は面白いのが多かった気がしますw
そして私は友達とプレイしてる時にその拳骨母ちゃんを✊タ〜ケ〜シ〜!と言いながらみんなで笑ってプレイましたね、祥吾の地元では、ごっつぁんチョップって言われてたのですね❗️
ほんと深い!一生遊べるゲーム!
地元に台は無いけど😂
またブームが来て全国大会もやってもらい✨
ダッシュからターボに変わったことで一番恩恵受けたのがこの本田かもしれませんね。当時は掴んだ後はフライングスモウプレス重ねてハメろと合言葉のように聞いた覚えが…
本田に画面端でしゃがみ待ちされるとブランカは何もできなくなると聞いたことがある
ガンガードダルシムにも手が出せないらしいですね。そう考えるとブランカって意外と苦手多いかも知れませんね
しゃがみ中Kがエリアル始動技になると信じてた
スパイダーマンのしゃがみ中k……!!!
ガードしながら無敵&逃げを溜めて
ブーンで弾抜けできる本田に死角は無かった
これから見るけどやべぇキャラが来たぞ感すごい
7:28
自分は「ごっつあんチョップ」って呼んでました
実際の名前もごっつぁんチョップだしね。
ちなみに遠距離の対空技は四股蹴り。
本田はストⅡターボの持ちキャラでしたね♪
とにかく強かったです🎮
折檻蹴り…意外と高性能な投げ技でビックリ( ゚□゚)!
本田といえばやはり「さば折り」ですからw
スモウパワーにはまいったな!
当時は投げハメ禁止ルールがあったからここまで強いとは知らなかったよ、そしてこれやったら確実に灰皿が飛んで来てた。
こりゃ強いわ❣️
下アイグー避けて頭突きした後に後ろに下がってヒットするところがなんかツボ入ってしまった(笑)
通常技キャンセル不可だったなんて知らなかった😱百列張り手の削りがやばい😁
自分も…キャンセルと思ってたらまさかの目押しだったなんて…
当時は感覚だけでゲームしてたんだなぁって感じですw
HONDAこそは日本の国家機密SUMOUそのもの、既にその身は土俵の神に等しきYOKOZUNA級だが彼はあくまでも未来のRIKISHIを育む為に敢えて万年OUSEKIに身を置いている
🤔ほう!俺以外に知っている方がおるとわ
そう言えば、RIKISHI最高の誉れはFUJIYAMAの前で闘うことだった気がする。背景はそういう事か。
うぽつです。
いつもながら、丁寧な動画、お見事😄
多少の練習はいるだろうけど、慣れちゃったらかなり強そうですね。
→+中キックもキャンセルできなかったら、ちょうどよかったかも(笑)
いつもありがとうございます!
細かいですが前中キックの後の張り手も目押しですねwどのみち繋がるのであんまり関係ないですけどw
動画のリクエストを
スト3のアレックスの歴史を1stから3rdまで振り返ると共に、主人公として残念だった点を解説して頂けたら、と思ってます
オマケでカプジャムに出張したときの性能とかも・・・
永遠の持ちキャラ本田きた!!! Xで大幅に通常技の構成が変わってしまい明確に弱体化したので予約大銀杏を諦めてでもXSにするプレイヤーもいますね。 荒らし性能は高いけどやはり完成度の高い鳥かご持ちのリュウケン(特に波動の早いリュウ)は相当キツイと思います…。
相撲取りが相手の顔掴んで膝蹴りする事自体草
なんなら女警官に抱きついてフゥアフゥアすんのも草
本田は通常攻撃が凄い強いからキャンセル必殺使わないのかな?と子供の頃思っていたが、そもそもできなかったのねw
いつもすごい知識の量でそれをとても分かり易く動画で説明してくれているので見ていてとても面白いです ありがとうございます(*'▽')
それにしてもターボは難易度最高のCPU本田も怖かったw
最高でした💖うぽつgood
ありがとうございます!
始動無敵があるから相撲の立ち会いはああなるんだな。
なんでだよw
ギルティのジャムの昔の6HSもエクスカリバーと名前がついてたような
百貫2ヒットはたまげたなあ
弾キャラ多かったからそんな見かけなかったけど
ゲームを終わらせる事ができます、がとても深い意味に聞こえた
当時を思いだしながら楽しく見てます。ひょっとしてブランカのローリングからのバーチカルも出し方は同じですか?
ブランカも一緒ですね!
ごっつぁんチョップは正式名称なので通称はエクスカリバーということか
弱頭突きは相手のめくり攻撃に対してタイミングよく出ると二段ヒットでピヨリにもっていけますね
それでもリュウ、ケンに対しては距離を取られると何も出来ない・・・
気になった事があります。
ハイパースト2で、ターボ本田を使い、
スーパー仕様ディージェイやスパ2 X仕様ディージェイと言ったスーパー以降の、タメキャラと対戦した場合、動画のような投げハメなども可能なのでしょうか?
それとも、ハイパースト2 だと、喰らい判定と当たり判定が新たに調整されたので変わってしまうのでしょうか?
気になりました。
ハパ2だとN以外は基本的に空喰らいからリバサが出せるようになってますね。(竜巻を除く)
なのでディージェイのリバサ自体は出すことが出来ます。
しかしディージェイに対しては膝からのジャンプ弱キックは詐欺飛びにもなっていますので強力は強力ですね。
右下スーパー頭突きからの百貫は知らなかった
当時、友達の使う本田に苦戦しました。やる事は必殺技3種に絞め投げやエクスカリバーくらい
改めて見ればこれはきつい訳ですよ、納得させられる動画でした
メガドラミニのダッシュプラスを仲間内でプレイして、たった一人の本田に13連勝された苦い思い出。
コロナ過が終わったらリベンジするんだ。
スーファミ版のターボで百貫の2ヒットや百烈のガード不能に気づいてサルのように画面端で百烈やってたのはいい思い出です。
SUMOUパワーにはまいったな!
スーパー頭突きはボタンの強弱でヒット音が変わる珍しい技でした
レバー入れ中Kの膝は初代だととんでもないダメージで、飛び蹴りはたまに投げぐらい減りました
百裂系が連続ヒットしないのは餓狼2のように無敵になってるのか、リュウケンのアッパーのように攻撃判定が2段階に分かれる通常技のような仕様なのか…
本田はリュウケン以外に有利で…
ガイル、サガット
「え?なんて?」
当時、固め投げ自体がハメとして認定されていて、沸点低い相手にするとリアルファイトものだったんで暗黙のルールで禁止になってました。
自分の所もハメ扱いでした
誤って固め投げてしまったら相手に「ごめん1回投げて」って声かけしてイーブンにしてもらってましたねw
@@user-uy4bx3ok7g ですよね(笑)時代の流れですね。
本田といえば張り手がめっちゃ強かった
ホームのゲーセンに本田の張り手ハメで初狩りしてる奴がいて地元に全然ルーキーがいない時期があったのを思い出す
なつかしいな本田ではめまくって何度リアルファイトに移行したことか
おかげで鑑別所まで行ったわ
本田でいとこのケンちゃんの家に行ってスーファミのスト2ターボの本田で25連勝したのはいい思い出です、当時移動百裂が出来る事と百貫追加が普通のスト2と比べてかなり大きなパワーアップでした
いとこのケンちゃんボロボロにされてて草
スーパー百貫はダルシム、バルログ、ベガのスライディングキックにカウンターで合わせると2段ヒットでピヨらせられた。
個人的には上昇中のダウン効果が無くても、ターボのスーパー百貫の方が好き。スーパー以降のは横方向に伸びないので。
ホンダは見た目が良かったらお手軽で強いのでプレイヤー増えて問題になってたと思う。真面目に使いたくない見た目でゲームが救われてたと思う
ファイティングコレクションでターボ本田の空中弱Kの範囲見てまあ笑った
ターボの本田は、起き上がりをめくりで責められる時の弱頭突きによる一発逆転劇が熱い(笑)
2ヒット&ほぼピヨリだからねぇ。
コレ本当にそう😂
弱頭突きの無敵時間で敵のめくりジャンプ攻撃をスカし、めくり密着で着地した敵に、ダウンしない1段⇒ダウンする二段が入って、高確率でピヨる😂
動画でも紹介して欲しかった!
ターボの本田の顔かっこいいな。
俺の地元じゃターボ本田は中堅と言われていたな
今のように情報が出回らなかったからだと思う
リュウケンは弱キックからアッパーが繋がる方法なんかが知れ渡り初めた頃で
かなり研究され猛威を奮っていた
ターボ本田のスーパー百貫落としが出にくいのはレバー真上のみだからか。スーパー以降凄く出やすいのにターボ使うとやたら出にくいと思ってたんだよな。次はザンギお願いね❗ザンギ好きはけっこう多いぞ😆
張り手を移動しながら出来る。
壁ハメで終わらせることも出来る。
しゃがみの中パンチでけん制してましたがこいも
なかなか判定強い
じゃっどん初代から比べると弱くなっていますけども
ホンダの紹介あいがてさげもした
西日暮里バーサスのハイパースト2の大会で、連勝する豪鬼をターボ本田がお仕置きしてました
turbo台で猛者本田と猛者ザンギのバトルを観た事が有るが、有れはスト2じゃ無ぇ(T_T)ノシ
目押し必殺技と言うよりは連打キャンセルですね。連打系必殺技でのみ通常技をキャンセル可能に出来るテクニックみたいなモノでパンチ限定だった気がする。春麗の立ち強パンチはターボまでは必殺技キャンセル不可能技ですが強パンチ+キック同時押し連打で掌底百烈を出す原理だった感じ?
こんな強キャラだとは思わなかった。地元のゲーセンで本田を極めてる人はいなかったからな。なんか知らんが、ケンを極めるのが流行ってたな。
アツジジィ、ありがとう
竜巻、ヒャッカン、鳥籠、サバオリ
荒らしぶっぱハメ、使わせてもらいます
山田ニキ、いつもありがとう(*´ω`*)
ザンギ推し
百裂張り手の時、背中からスタンドが出でもおかしくないと思う
ターボ時代はベガ使ってたから本田はトラウマ。
Xでナイトメア出来るまでトラウマは続いた。
ダイアグラム的には強いけど、使用者の多いリュウケンにちと不利なので実戦的にはそこまでという感じですね
ターボはキャラパワーのバランスはスト2シリーズで一番だと思います
ターボでは強い順番、本田→リュウ→ケン→ブランカの順位で圧倒的に凄かった。
違うチャンネルのプレイの話ですが、ハイスピードの本田はかなり強いですよ!
公平という名の不公平。
こんな優遇措置がされていたとは。
SFC版のスト2ターボで連射コントローラー使って百列張り手歩きばっかしてた小学生時代(笑)
画面端に追い込んでの百烈張り手はガードされると終わりですが、一度はやったハメ技w
立ち大パンチは、ごっつぁんチョップって言われていたな(ゲーメスト文明圏)
リュウケンがめくりに来た時だけ、ホンダの弱スーパー頭突きの初弾+二弾目が入ってピヨらせることがありました。
あとは対ガイル戦でジャンプ強キックで起き攻めするときに、ガイルの立ちの顔位置に足先を置いておくとサマーソルトをつぶしやすかったです。
今は亡きボンボンでやってたスト2対戦漫画で本多使いキャラが居なかったのは本多が強キャラだったからという可能性(ガイルも居なかった、他は居た)
「霧ハメ全盛期GGXのジョニーをして、ミリアを抑えられないから」みたいな理由で次点なのかw
エドモンド本田頑張れ
世界に相撲を広めて
S本田を使用する人も多い気がするけど、T本田との違いはなんでしょう?
本田見直したつえーw
格闘ゲーム初心者の時期は本田を相手にすると四苦八苦してしまうんですよね🤣
ホンダに強い時代があったのか
ターボとXの本田は異常なくらい強すぎる。
これは品格に問題ありで横審に嫌われますわ
品性を疑う性能
空飛ぶ力士なんか居てたまるか!笑
本田愛用してました。弱のスーパー頭突きの性能よすぎてめくってきた相手に弱スーパー頭突き出すと
地上で相手が頭突きの判定3発喰らってピヨッてましたわ。あと絞め技のあと百裂張り手で待ち構えて
相手に張り手と投げの2拓迫って優位に立ちまわってました。
「弱スーパー頭突き二段ピヨリ」は、動画でも取り上げて欲しかった!
アニコレで海外勢がターボ好んでやる奴多いけど、膝投げから被せに行くとまともに重ならないこと多くて困る。
百貫の荒らしっぷりは今も昔も変わらんなw
近距離中Kのボコボコから下強P入らんかったっけ?
全国狙ってる方笑笑
全盛期はまじでハマりました、やった事ない友達いなかったな
1:40
相撲と見せかけてムエタイをする本田
チョップ対空はタイミングが難しくて相打ちになることが多かったので、対空に関してはキャラも距離も選ばず相手が浅く出しても深く出しても完全に返せてタイミングも雑でいい上に威力もまあまあなしゃがみ中Pを愛用してたなあ。