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バンカズ2の100%RTAの解説動画はこちらth-cam.com/video/9b7obuZRM2I/w-d-xo.html
処理落ちとか抜きにしてもめっちゃくちゃ綺麗になってる!?こんなに変わってるや...
めちゃくちゃ綺麗ですよね!!
バンカズ2大好きでずっとSwitchに来るの待ってたので本当に嬉しいです!N64版はSwitch版と比べるとかなり重かったんですね。やってみて、空中戦や照準ありのミニゲームは私はかなり苦戦しました。カメラアングルと操作の問題で水中ステージも現在苦戦してますが、楽しく遊べています!ディディコンとかドンキーもSwitchに来てくれないかな
久しぶりにやるとこんな感じだったっけ?ってなりますよねwwいつかはきっとディディコンもドンキー64も……
@@ToyoMana64_RTA なりますなります、ずっと操作がおぼつかないですw いつか追加されるまでずっと待ちます!
ガチのRTA走者からの意見最高です。解説も分かりやすくてバンカズ世代としては改めてプレイしたくなりました!
ありがとうございます!何回やっても楽しいです!!!
比較めちゃくちゃ分かりやすいです!RTA走るの楽しみにしてます頑張ってください!
ありがとうございますー!!試しに近々配信で走ると思います!!
パーフェクトダークもそうでしたけどワイド画面設定を有効にすると画面が広くなるようになったりしてますよね
そうですね!!とはいえ、64版でもできることなので今回は動画には入れませんでした!!(自分が四角い画面でプレイするのが好きなのでw)
RTAには縁のないへたっぴいですが画質がめちゃくちゃよくなってますね。64版はブラウン管の走行線みたいなのが見える。これはへたくそでも関係あるので参考になりました。
自分は日ごろから64のゲームばかり触ってるので、綺麗になってるのに感動しましたww
メチャメチャ分かりやすい解説でした!私自身はRTAをしませんが、クリアしたゲームのRTA動画を日頃から見ているだけですが、大変ためになりました!
ありがとうございますー!クリアしてからRTA見るの面白いですよね!!!自分もRTAだったらどうなるんだろうって思ってよく通常プレイ後にRTA見ますww
バンカズ2は歴代のゲームの中でも5本に入るくらい好きだったので、やっとSwitchでできるようになって嬉しいです☺️元々、全てのサウンドが大好きで目覚ましにしたいくらいでしたが、今回さらに映像のクオリティがガツンと上がったので感動して進行形で楽しんでます😂😂
見やすくなりましたー?やりやすかったです全クリしてませんけどー
Switch版画質めっちゃいいですね~、比較もめっちゃ面白かったです!!
ありがとうございます~!
実は64としては異例のドルビーデジタルやワイド画面対応タイトル。スクイーズ方式と呼ばれ、元々横長用の視界を縦に圧縮しておき、テレビ側でフルに設定すれば、視界が広がる。ちなみに当時は仮面ライダークウガも放送され、2000年代で初めてハイビジョン撮影されており、横長の映像だったが、当時はワイドブラウン管は珍しく、4:3テレビには黒帯が出る。
何気にバンカズって今の世代から見ると結構ショッキングな描写もあったけどよくSwitchで出せたな〜いい意味で嬉しいです☺️
ほんとにそうですよね!!きっと頑張ってくれた方が大勢いるんだと思います……!!感謝!!
バンカズの世代じゃないけどバンカズ2は正直めっちゃやってみたかったから嬉しいです!ドンキー64もSwitchに来るのかな?
是非じっくり遊んでみてください!!!ドンキー64は…どうでしょう…?
いつか処理落ちも完全再現できるようになるといいですね。VC版DK64のデモプレイが処理落ち無くなって動きが変わっちゃってたり、演出の為にわざと処理落ちさせるパターンもあるみたいですから。
バンカズ2当時も楽しくて本当色々と遊んでたんですよね、だから来た時テンション上がりまくりました。けどモンハンワイルズの先行ベータも来てちょっとお休み中。けど実際にプレイしてみて、特にエイム関係こんなにやりづらかったっけ? て、なる場面が多々あります。そのせいで一部イベントやボス戦でかなり苦戦しました。
こうして比較で動いてる映像をみるとN64版はだいぶもっさりしていたんですね~とてもわかりやすい動画でした!スイッチ版も触っていますが、N64の頃は割と結構簡単にできていた筈のタマゴばきゅーん関連のエイムが本当に地獄で、これは慣れなのか!?慣れなのか!?と試行錯誤してます笑
めちゃくちゃもっさりしてますよねww慣れ…かもしれない…慣れなのか…???とはいえ、64のFPSは64コンに最適な操作方法なので、プロコンとかだとかなり難しく感じるかもしれないです!!頑張ってくださーい!!
追加日からプレイしてます。違和感のない画質向上ですよね!完全に綺麗にするとのっぺりしてるんですが、背景とキャラが浮くことなく調和されているなと感じました。処理落ちもほぼ無くてビックリです。こんなにサクサクしてるゲームだったっけ?となりました笑
ほんと感動物ですよね!!
高解像度化と滑らかなフレームレートのお陰でまるで初期のPS2みたいだ・・・素材は全く変わらないはずなのにすごくキレイになってる・・・
高解像度化でここまで綺麗に見えるのすごいですよね!
@@ToyoMana64_RTA マリオ64やゼルダはそこまでキレイになった印象は感じなかったので、やっぱりレア社のもともとの技術力がすごかったんでしょうかね・・・
動画投稿ありがとうございます!バンカズ大好きで、とよまなさんのRTA楽しく見させてもらいました。バグ技も動画を参考にして、時間はかかりながらも再現出来ました(°▽°)いつぞやに投稿されていた、スカイぱらだいすで発注に落とされるバンカズめっちゃ好きです🤣w
ありがとうございます!!バグ技成功おめでとうございます!発注に落とされてからあの場所、少し警戒するようになりましたwww今回は大丈夫だよな…?みたいなww
画質向上えぐい PS1▶︎PS2ぐらいありますね
ほんと中身は何も変わっていないのにすごいです!!
通常プレイで、自動回復チートコード使ってグランチルダとウェルダーようやく倒せた、100%クリアなんて夢のような身としては尊敬します! 当時ミンジョーが怖かったです(^_^;)
頑張ればできますよ!!!!!!頑張って見ましょう!!!!
本日全クリしました。処理落ちの件についてですが、カナリアマリーの連打ゲームに関して、処理落ちがなくなったために要求される連打スピードがやや高くなった印象があります。また、スカイぱらだいすのチーズの中にて、バンジョーが玉ねぎのリフトに着地した際に異常な処理落ちを検知しました。
久しぶりにプレイして、お宝どろぼうとガラガラヘビの忍び足がJoyコンだと異常に難しくなってました(スティックの忍び足になる判定がシビアすぎる)64コンの方を持ってないので、そこのところどうなんですかね?
自分も64コン持っていないので……でも実機の64コンに近いので、ジョイコンよりは多分マシです!(すみません、自分はRTAのテクニックでサクッとその2つは終わらせちゃいました……)
バンカズ2は個人的に歴代No.1ゲームです
ストレスなく出来るってのは通常プレイでもRTAでもかなりよさげな気がしますね!その分実機で出来てたものが出来なくなるパターンもありそうだし人によりけりか.....とりあえずウチは実機でバンカズ2持ってなかったのでSwitchで出来るようになって万々歳です!(≧▽≦)ノ
今は64も高いので、みんな持ってるSwitchできるのは本当に最高です!!
スティックの感度が良すぎてエイムが難しいですね
スカイパラダイスの地面からでる雑魚敵が更に強くなってそう…
マジやばいっす……
比較してみると画質めっちゃよくなってるな 動画内容とあまり関係ないがミンジージョンゴは無敵ハメで倒せたのか…
処理落ちヤバイけど当時色々と遊べたゲームで完成度がここまで高い作品は殆どないから名作として世界で名を轟かせたんですよねぇ
レア社が色々やりたいことを詰め込んだ結果って感じですよね!!
時のオカリナ(というか、Switchオンラインの64ソフト全般?)はRTA抜きにしても遅延が酷く通常プレイに耐えられないものだったのですが、2022年1月21日のアップデート(バンカズ1の追加日でもある)でいくらか改善されたようですね
そうだったんですね!!!時オカに明るい未来が…!?(後期バージョンでできない技があり、一瞬で暗い未来に)
ついにあのバンカズ2がスイッチでできるようになった。うれしい。64互換機のanalogue 3dも出るし64の未来は明るい。
64互換機どうなるんですかね!!今後の64の動向も楽しみです!!
Switch版のドンキーコング64出ないですかね、、
子供の頃クリアできなかったのがずっと心残りだったから嬉しい…Switch版で処理落ちを感じたのはスカイぱらだいすで蕾に入って射出されるシーンですねところで北米版ではやっぱりブタの腕が三本になってるんですか?
自分もスカイパラダイスの同じところで感じました!!豚の腕が3本…?
@@ToyoMana64_RTA ジョリーのリゾートでプールに入れないって嘆いてる豚ですね。英語版だとプールに垂れ流されている毒の影響で三本目の腕が生えてしまった(日本語版では表現規制)ので北米版ではどうなのかと。
@@ToyoMana64_RTA ジョリーのリゾートでプールに入れなくて困っている豚ですね。英語版だとプールに垂れ流されている毒液の影響で三本目の腕が生えている(日本語版だと規制)ので北米版でもそうなのかと。
2:32 パズル、処理早くなったのはRTA的には朗報かもしれないけれど、代わりにパズルをはめる時の台パンの動きが何やってるのか理解しにくくなっちゃってる気がする(すぐに手を離したように見える)
間違いないですね!!レア社が処理落ち前提で作る節があるし……
@ 当時は実機とブラウン管で再生して調整しているのがほとんどですからね…スマブラ64のVC版だとオープニングが処理落ちしないせいで逆に音ズレが起こると聞いたことがありますし。
スティック操作が難しすぎましたね……UFOライド何度も何度もセーブロード繰り返して502点まで行きましたが……64コン欲しくなるww
64コンはスティックが重かったのと処理落ちのおかげですこーーーしだけ余裕が生まれてたけど、プロコンジョイコンはスティックを倒すのに軽い力で動くのと処理落ちがなくなった影響で繊細な動きがとても難しくなったんですよね……502点もおめでとうございます!!
@@ToyoMana64_RTA 自分は501点でした64のスティックとスイッチのスティックはどうしても指のさじ加減に違いが出る
64時代の頃、欲しかったんだけど諸事情で買えなくて1は遊んだけど2は遊んでない状態が続いてたから発売から20年以上越しに初プレイしてる
初プレイおめでとうございます!!是非じっくりと遊んでみてください!!
やりたすぎてSteamみたいにPCで出ないかなってずっと待ってる。でもずっと出ないからSwitchは持ってるけどバンカズ2の為だけにオンライplus加入するか迷ってるところ…
Steamでできるようになるのはかなり望みは薄いと思います……ただ、XboxのPC Game Passってのを契約すれば確かパソコンで箱版のバンカズ2が遊べると思います!自分はそれでやっていないので、気になったら一回調べてみてください!!
バンカズ2は前作の反省を踏まえてるから難易度も前作より低めととてもやりがいのあるゲームになってる。もはやオープンワールド4人対戦もできるしみんなで遊べる
ステージ間を跨いでギミックを解除するところが特にオープンワールド感を感じるな―って思いました!!
@@ToyoMana64_RTA 少しネタバレになりますが、配管や看板にステージ名が書かれているからそれを謎解きに使うのが当時斬新でした
処理落ちこんなに違ったんですね。Switch版でスカイパラダイスのカナリアマリーが異様に速く感じたのもその影響…?
スカイパラダイスのカナリアマリーは……元々速いというのもあるのでなんとも……wwとはいえ、処理落ちがなくなって速く感じるのはありえますね!!
画質が変わってる事に驚いたけどSwitch関連のクイズもあるのか気になるXBOX版だとガレージ大作戦が正解だったけど
64をそのまま出してるのでゲーム自体に改編はされてないと思うのでないと思います……(北米版でクリアしたので日本語のクイズはまだ未プレイ)
バンジョーの足が速くなるチート使って遊んでますが、処理落ちが無くなってマジで速くなってるので逆に扱いにくいです(´ω`)
自分もやってみよー!!
まさか令和の時代にバンカズ達をまた遊べる日が来るなんてなぁ処理落ちがほぼなくなることによってミニゲームが鬼畜になるドンキーコング64……
今の若い子にもこのゲームを楽しんでもらいたいですね!!そして鬼畜になったドンキー64のミニゲームも……
めっちゃ早く処理するから楽。でも、グランティさんぎょうの所では暗いまんまですが😅
サクサクで遊びやすいですよね!64版でも暗すぎて見にくいところはSwitch版でも暗いですwww
スイッチ版のタマゴエイムと音立てないで歩くのが滅茶苦茶難しかった...こんな難しかったかねぇ(泣)
いえ、そんな難しくなかったはずです!!Switchのコントローラーだとスティックを倒すのにあまり力を入れなくても良いせいで、思ってるよりも倒しすぎて動き過ぎちゃうってのが原因なんですよね……
当時レア社のゲームやってた民としては、これが仕様だと思って処理落ちとは思ってなかったから逆に違和感w
処理落ち前提で難易度調整してる節があるので、その認識は正直間違ってないと思いますwww
子供の頃64版は3D酔いして全然やり込めなかったからswitchやってみようかな
いろんなゲームやって3D酔いしなくなってたら行ける…かもです!!最悪、酔い止め飲んでやりましょw
処理落ち全くせずに遊べたけど、スカイぱらだいすの花に入ってから飛ばされるやつのムービーだけがっつり処理落ちしたの謎だったなほんの数秒のムービー中の処理落ちだからどうでもよかったけど
お気づきになられましたか!!あそこだけわかりやすく処理落ちするのほんと謎ですよねw
めっちゃ動きやすくて逆に制御しにくかった
分かります!!!Switchのプロコンとか、Joy-Con、もとい新しめのコントローラーはスティックを倒す力が軽いから、その影響で動きやすすぎるって状況になっちゃってるんですよね……64のコントローラーはある程度倒す力が必要なので、当時のゲームだとすごくちょうど良い設定になってるんだなってなりました!!
ぶっちゃけると処理落ち前提に作られてるからそうなるわかりやすい例だとドンキー64のノーティおとし!は酷い(WiiU版)
スティックの感度が良すぎて、ちょっと倒しただけでもエイムが暴れまくるんよな・・・ついでに、音を立てずに歩くギミックがやたら難しくなってしまった(´・ω・`)DK64は処理落ち無くなって、「いやいやコング」もやばいことになってたな・・・暗転早すぎて、どこでもセーブ使わんと間に合わなくなってた。
操作は慣れが結構いるかも(特にSwitchライト)今はテリーのオアシスまで進めた。未だにエイムに悪戦苦闘してるわ。
Switch版にバンジョーカズーイ2の追加は嬉しいですね👏
もはやお祭りです!!!
😮😅😅ぬ😊@@ToyoMana64_RTA
そもそも64版は30fpsとかで作られてるのかと思ってたらただの処理落ちだったのかw
そうなんですwwwというかほとんどの場所で64版は30fpsも出てないはずですwww
ちょっとミニゲームが難しくなってたなUFOライドもギリギリクリアだったし(照準の上下が反対になってるから)
最近のゲームに慣れてると照準上下逆なの相当やりにくいですよね……一応そういう仕様的な部分は64版とは変わってないです!
自分は、スターフォックスの影響もあって、スティックでの照準は、むしろ上下反転させないとやりづらいと感じてしまう・・・
パズルうますぎるw
最初にプレイしたときは操作感があまりにヌルヌルで大変でしたww
日本版64で出来たバグは引き続きできてますね。ちなみにきらりん鉱山に床抜けでしんにゅうってあれは日本版でもできたバグですか?
あれも日本版でできますね!!
@@ToyoMana64_RTA なんと!動画のアドバイス通りにやってみてもなかなかうまくいかず…難しいですね
立ち位置とカメラが大事で、バンジョーの片足が段差から少し出た状態でバスターバスターの頂点でスティックを上に弾く(一瞬だけ上に入れたいため)てあとはスティックは動かさないで置くと抜けれます!スロー再生とかでじっくり見たりすると良いかもです!!
@@ToyoMana64_RTA 左足が縁の線の上?で右足が檻あたりのところでくちばしバスターでしたっけ?
@@真宮寺さくら-i5v そんなイメージで大丈夫ですね!
個人的には、コントローラーが純正のスイッチのやつだと使いづらい
めちゃくちゃ分かります!!なので自分はRTAもやるので、Switchで使える64コン買っちゃいました!!
ディディコンって略だとただのディディーコングだよねw
自分の中だと完全にディディーコングレーシングでしたwwwスマブラ界隈の人がディディーコングを略して呼ぶ印象があります!
個人的に数Fの入力遅延が気になったのですが、原作でもこんな感じでしたっけ…
Switchオンラインはたしかクラウドで動かしていたはずなので、多少遅延はありますね……クラウドじゃなくてもWiiUのバーチャルコンソールで出てた64のゲームよりはまだましになってたりします……64版は遅延は一切ないですね!
バンカズ2 スイッチ版 やばい
やばい!
よしロクヨンやろ!
64最高!
箱版で持ってるけどスイッチと箱かで言われたら箱・・・?の方が快適?
うーーーーん…操作方法とかカメラがいじられてるのでなんとも……64版でRTAやって体に染みついてるからってのもありますが、個人的にはSwitch版の方が好みでしたね!箱はちゃんとダウンロードするという点で遅延がないのとロードがクソ速いのが強みですね!
バンカズの脅威🥹🥹🥹🥹🥹
黒い壁にハニカムが埋まってました。😓
どこでしょう……?
64で最高のゲームよな
最高です!!!!
Switchでできるんですか!?
XBOXのやつも追加して欲しい
Switchで出来ます!!ガレージ大作戦かな?Xboxででしか出てないから望みは薄いけど、レア社のゲームいっぱい配信されてるから、ワンチャンあり得るかもですね!!!自分も出たらうれしい!!
@@ToyoMana64_RTA 2の次がガレージですからやってみたくはあるxboxは当時買いませんでした
やってるけど、こんなにきれいだっけ?て思いながらやってる。
Switch版はめっちゃ綺麗で明るくなりました!!!
時オカSwitchって遅延酷かったんだ…知らなかった。なんでだろう
それ聞いて試したけど、全然わからん(´・ω・`)
Switchオンラインで初期に出たからとかもあるかもしれないですね……
スイッチ版ではない
貴方は何版だと思ってますか?
スゥウィッチィ版でしたね!失礼しました!
バンカズ2の100%RTAの解説動画はこちら
th-cam.com/video/9b7obuZRM2I/w-d-xo.html
処理落ちとか抜きにしてもめっちゃくちゃ綺麗になってる!?
こんなに変わってるや...
めちゃくちゃ綺麗ですよね!!
バンカズ2大好きでずっとSwitchに来るの待ってたので本当に嬉しいです!N64版はSwitch版と比べるとかなり重かったんですね。やってみて、空中戦や照準ありのミニゲームは私はかなり苦戦しました。カメラアングルと操作の問題で水中ステージも現在苦戦してますが、楽しく遊べています!ディディコンとかドンキーもSwitchに来てくれないかな
久しぶりにやるとこんな感じだったっけ?ってなりますよねww
いつかはきっとディディコンもドンキー64も……
@@ToyoMana64_RTA なりますなります、ずっと操作がおぼつかないですw いつか追加されるまでずっと待ちます!
ガチのRTA走者からの意見最高です。
解説も分かりやすくてバンカズ世代としては改めてプレイしたくなりました!
ありがとうございます!
何回やっても楽しいです!!!
比較めちゃくちゃ分かりやすいです!RTA走るの楽しみにしてます頑張ってください!
ありがとうございますー!!
試しに近々配信で走ると思います!!
パーフェクトダークもそうでしたけどワイド画面設定を有効にすると画面が広くなるようになったりしてますよね
そうですね!!
とはいえ、64版でもできることなので今回は動画には入れませんでした!!
(自分が四角い画面でプレイするのが好きなのでw)
RTAには縁のないへたっぴいですが画質がめちゃくちゃよくなってますね。64版はブラウン管の走行線みたいなのが見える。これはへたくそでも関係あるので参考になりました。
自分は日ごろから64のゲームばかり触ってるので、綺麗になってるのに感動しましたww
メチャメチャ分かりやすい解説でした!
私自身はRTAをしませんが、クリアしたゲームのRTA動画を日頃から見ているだけですが、大変ためになりました!
ありがとうございますー!
クリアしてからRTA見るの面白いですよね!!!
自分もRTAだったらどうなるんだろうって思ってよく通常プレイ後にRTA見ますww
バンカズ2は歴代のゲームの中でも5本に入るくらい好きだったので、やっとSwitchでできるようになって嬉しいです☺️
元々、全てのサウンドが大好きで目覚ましにしたいくらいでしたが、今回さらに映像のクオリティがガツンと上がったので感動して進行形で楽しんでます😂😂
見やすくなりましたー?
やりやすかったです
全クリしてませんけどー
Switch版画質めっちゃいいですね~、比較もめっちゃ面白かったです!!
ありがとうございます~!
実は64としては異例のドルビーデジタルやワイド画面対応タイトル。
スクイーズ方式と呼ばれ、元々横長用の視界を縦に圧縮しておき、テレビ側でフルに設定すれば、視界が広がる。
ちなみに当時は仮面ライダークウガも放送され、2000年代で初めてハイビジョン撮影されており、横長の映像だったが、当時はワイドブラウン管は珍しく、4:3テレビには黒帯が出る。
何気にバンカズって今の世代から見ると結構ショッキングな描写もあったけどよくSwitchで出せたな〜
いい意味で嬉しいです☺️
ほんとにそうですよね!!
きっと頑張ってくれた方が大勢いるんだと思います……!!
感謝!!
バンカズの世代じゃないけどバンカズ2は正直めっちゃやってみたかったから嬉しいです!
ドンキー64もSwitchに来るのかな?
是非じっくり遊んでみてください!!!
ドンキー64は…どうでしょう…?
いつか処理落ちも完全再現できるようになるといいですね。
VC版DK64のデモプレイが処理落ち無くなって動きが変わっちゃってたり、演出の為にわざと処理落ちさせるパターンもあるみたいですから。
バンカズ2当時も楽しくて本当色々と遊んでたんですよね、だから来た時テンション上がりまくりました。けどモンハンワイルズの先行ベータも来てちょっとお休み中。
けど実際にプレイしてみて、特にエイム関係こんなにやりづらかったっけ? て、なる場面が多々あります。そのせいで一部イベントやボス戦でかなり苦戦しました。
こうして比較で動いてる映像をみるとN64版はだいぶもっさりしていたんですね~とてもわかりやすい動画でした!スイッチ版も触っていますが、N64の頃は割と結構簡単にできていた筈のタマゴばきゅーん関連のエイムが本当に地獄で、これは慣れなのか!?慣れなのか!?と試行錯誤してます笑
めちゃくちゃもっさりしてますよねww
慣れ…かもしれない…慣れなのか…???
とはいえ、64のFPSは64コンに最適な操作方法なので、プロコンとかだとかなり難しく感じるかもしれないです!!
頑張ってくださーい!!
追加日からプレイしてます。
違和感のない画質向上ですよね!完全に綺麗にするとのっぺりしてるんですが、背景とキャラが浮くことなく調和されているなと感じました。
処理落ちもほぼ無くてビックリです。こんなにサクサクしてるゲームだったっけ?となりました笑
ほんと感動物ですよね!!
高解像度化と滑らかなフレームレートのお陰でまるで初期のPS2みたいだ・・・
素材は全く変わらないはずなのにすごくキレイになってる・・・
高解像度化でここまで綺麗に見えるのすごいですよね!
@@ToyoMana64_RTA マリオ64やゼルダはそこまでキレイになった印象は感じなかったので、やっぱりレア社のもともとの技術力がすごかったんでしょうかね・・・
動画投稿ありがとうございます!
バンカズ大好きで、とよまなさんのRTA楽しく見させてもらいました。
バグ技も動画を参考にして、時間はかかりながらも再現出来ました(°▽°)
いつぞやに投稿されていた、スカイぱらだいすで発注に落とされるバンカズめっちゃ好きです🤣w
ありがとうございます!!
バグ技成功おめでとうございます!
発注に落とされてからあの場所、少し警戒するようになりましたwww今回は大丈夫だよな…?みたいなww
画質向上えぐい PS1▶︎PS2ぐらいありますね
ほんと中身は何も変わっていないのにすごいです!!
通常プレイで、自動回復チートコード使ってグランチルダとウェルダーようやく倒せた、100%クリアなんて夢のような身としては尊敬します! 当時ミンジョーが怖かったです(^_^;)
頑張ればできますよ!!!!!!頑張って見ましょう!!!!
本日全クリしました。
処理落ちの件についてですが、
カナリアマリーの連打ゲームに関して、処理落ちがなくなったために要求される連打スピードがやや高くなった印象があります。
また、スカイぱらだいすのチーズの中にて、バンジョーが玉ねぎのリフトに着地した際に異常な処理落ちを検知しました。
久しぶりにプレイして、お宝どろぼうとガラガラヘビの忍び足がJoyコンだと異常に難しくなってました(スティックの忍び足になる判定がシビアすぎる)
64コンの方を持ってないので、そこのところどうなんですかね?
自分も64コン持っていないので……
でも実機の64コンに近いので、ジョイコンよりは多分マシです!
(すみません、自分はRTAのテクニックでサクッとその2つは終わらせちゃいました……)
バンカズ2は個人的に歴代No.1ゲームです
ストレスなく出来るってのは通常プレイでもRTAでもかなりよさげな気がしますね!
その分実機で出来てたものが出来なくなるパターンもありそうだし人によりけりか.....
とりあえずウチは実機でバンカズ2持ってなかったのでSwitchで出来るようになって万々歳です!(≧▽≦)ノ
今は64も高いので、みんな持ってるSwitchできるのは本当に最高です!!
スティックの感度が良すぎてエイムが難しいですね
スカイパラダイスの地面からでる雑魚敵が更に強くなってそう…
マジやばいっす……
比較してみると画質めっちゃよくなってるな 動画内容とあまり関係ないがミンジージョンゴは無敵ハメで倒せたのか…
処理落ちヤバイけど当時色々と遊べたゲームで完成度がここまで高い作品は殆どないから名作として世界で名を轟かせたんですよねぇ
レア社が色々やりたいことを詰め込んだ結果って感じですよね!!
時のオカリナ(というか、Switchオンラインの64ソフト全般?)はRTA抜きにしても遅延が酷く通常プレイに耐えられないものだったのですが、2022年1月21日のアップデート(バンカズ1の追加日でもある)でいくらか改善されたようですね
そうだったんですね!!!
時オカに明るい未来が…!?(後期バージョンでできない技があり、一瞬で暗い未来に)
ついにあのバンカズ2がスイッチでできるようになった。うれしい。
64互換機のanalogue 3dも出るし64の未来は明るい。
64互換機どうなるんですかね!!
今後の64の動向も楽しみです!!
Switch版のドンキーコング64出ないですかね、、
子供の頃クリアできなかったのがずっと心残りだったから嬉しい…
Switch版で処理落ちを感じたのはスカイぱらだいすで蕾に入って射出されるシーンですね
ところで北米版ではやっぱりブタの腕が三本になってるんですか?
自分もスカイパラダイスの同じところで感じました!!
豚の腕が3本…?
@@ToyoMana64_RTA
ジョリーのリゾートでプールに入れないって嘆いてる豚ですね。
英語版だとプールに垂れ流されている毒の影響で三本目の腕が生えてしまった(日本語版では表現規制)ので北米版ではどうなのかと。
@@ToyoMana64_RTA
ジョリーのリゾートでプールに入れなくて困っている豚ですね。
英語版だとプールに垂れ流されている毒液の影響で三本目の腕が生えている(日本語版だと規制)ので北米版でもそうなのかと。
2:32 パズル、処理早くなったのはRTA的には朗報かもしれないけれど、代わりにパズルをはめる時の台パンの動きが何やってるのか理解しにくくなっちゃってる気がする(すぐに手を離したように見える)
間違いないですね!!
レア社が処理落ち前提で作る節があるし……
@ 当時は実機とブラウン管で再生して調整しているのがほとんどですからね…
スマブラ64のVC版だとオープニングが処理落ちしないせいで逆に音ズレが起こると聞いたことがありますし。
スティック操作が難しすぎましたね……
UFOライド何度も何度もセーブロード繰り返して502点まで行きましたが……64コン欲しくなるww
64コンはスティックが重かったのと処理落ちのおかげですこーーーしだけ余裕が生まれてたけど、プロコンジョイコンはスティックを倒すのに軽い力で動くのと処理落ちがなくなった影響で繊細な動きがとても難しくなったんですよね……
502点もおめでとうございます!!
@@ToyoMana64_RTA
自分は501点でした
64のスティックとスイッチのスティックはどうしても指のさじ加減に違いが出る
64時代の頃、欲しかったんだけど諸事情で買えなくて1は遊んだけど2は遊んでない状態が続いてたから
発売から20年以上越しに初プレイしてる
初プレイおめでとうございます!!
是非じっくりと遊んでみてください!!
やりたすぎてSteamみたいにPCで出ないかなってずっと待ってる。でもずっと出ないからSwitchは持ってるけどバンカズ2の為だけにオンライplus加入するか迷ってるところ…
Steamでできるようになるのはかなり望みは薄いと思います……
ただ、XboxのPC Game Passってのを契約すれば確かパソコンで箱版のバンカズ2が遊べると思います!
自分はそれでやっていないので、気になったら一回調べてみてください!!
バンカズ2は前作の反省を踏まえてるから難易度も前作より低めととてもやりがいのあるゲームになってる。もはやオープンワールド
4人対戦もできるしみんなで遊べる
ステージ間を跨いでギミックを解除するところが特にオープンワールド感を感じるな―って思いました!!
@@ToyoMana64_RTA
少しネタバレになりますが、配管や看板にステージ名が書かれているからそれを謎解きに使うのが当時斬新でした
処理落ちこんなに違ったんですね。Switch版でスカイパラダイスのカナリアマリーが異様に速く感じたのもその影響…?
スカイパラダイスのカナリアマリーは……元々速いというのもあるのでなんとも……ww
とはいえ、処理落ちがなくなって速く感じるのはありえますね!!
画質が変わってる事に驚いたけど
Switch関連のクイズもあるのか気になる
XBOX版だとガレージ大作戦が正解だったけど
64をそのまま出してるのでゲーム自体に改編はされてないと思うのでないと思います……(北米版でクリアしたので日本語のクイズはまだ未プレイ)
バンジョーの足が速くなるチート使って遊んでますが、処理落ちが無くなってマジで速くなってるので逆に扱いにくいです(´ω`)
自分もやってみよー!!
まさか令和の時代にバンカズ達をまた遊べる日が来るなんてなぁ
処理落ちがほぼなくなることによってミニゲームが鬼畜になるドンキーコング64……
今の若い子にもこのゲームを楽しんでもらいたいですね!!
そして鬼畜になったドンキー64のミニゲームも……
めっちゃ早く処理するから楽。でも、グランティさんぎょうの所では暗いまんまですが😅
サクサクで遊びやすいですよね!
64版でも暗すぎて見にくいところはSwitch版でも暗いですwww
スイッチ版のタマゴエイムと音立てないで歩くのが滅茶苦茶難しかった...
こんな難しかったかねぇ(泣)
いえ、そんな難しくなかったはずです!!
Switchのコントローラーだとスティックを倒すのにあまり力を入れなくても良いせいで、思ってるよりも倒しすぎて動き過ぎちゃうってのが原因なんですよね……
当時レア社のゲームやってた民としては、これが仕様だと思って処理落ちとは思ってなかったから逆に違和感w
処理落ち前提で難易度調整してる節があるので、その認識は正直間違ってないと思いますwww
子供の頃64版は3D酔いして全然やり込めなかったからswitchやってみようかな
いろんなゲームやって3D酔いしなくなってたら行ける…かもです!!
最悪、酔い止め飲んでやりましょw
処理落ち全くせずに遊べたけど、スカイぱらだいすの花に入ってから飛ばされるやつのムービーだけがっつり処理落ちしたの謎だったな
ほんの数秒のムービー中の処理落ちだからどうでもよかったけど
お気づきになられましたか!!
あそこだけわかりやすく処理落ちするのほんと謎ですよねw
めっちゃ動きやすくて逆に制御しにくかった
分かります!!!
Switchのプロコンとか、Joy-Con、もとい新しめのコントローラーはスティックを倒す力が軽いから、その影響で動きやすすぎるって状況になっちゃってるんですよね……
64のコントローラーはある程度倒す力が必要なので、当時のゲームだとすごくちょうど良い設定になってるんだなってなりました!!
ぶっちゃけると処理落ち前提に作られてるからそうなる
わかりやすい例だとドンキー64のノーティおとし!は酷い(WiiU版)
スティックの感度が良すぎて、ちょっと倒しただけでもエイムが暴れまくるんよな・・・
ついでに、音を立てずに歩くギミックがやたら難しくなってしまった(´・ω・`)
DK64は処理落ち無くなって、「いやいやコング」もやばいことになってたな・・・
暗転早すぎて、どこでもセーブ使わんと間に合わなくなってた。
操作は慣れが結構いるかも(特にSwitchライト)今はテリーのオアシスまで進めた。
未だにエイムに悪戦苦闘してるわ。
Switch版にバンジョーカズーイ2の追加は嬉しいですね👏
もはやお祭りです!!!
😮😅😅ぬ😊@@ToyoMana64_RTA
そもそも64版は30fpsとかで作られてるのかと思ってたらただの処理落ちだったのかw
そうなんですwww
というかほとんどの場所で64版は30fpsも出てないはずですwww
ちょっとミニゲームが難しくなってたな
UFOライドもギリギリクリアだったし(照準の上下が反対になってるから)
最近のゲームに慣れてると照準上下逆なの相当やりにくいですよね……
一応そういう仕様的な部分は64版とは変わってないです!
自分は、スターフォックスの影響もあって、スティックでの照準は、むしろ上下反転させないとやりづらいと感じてしまう・・・
パズルうますぎるw
最初にプレイしたときは操作感があまりにヌルヌルで大変でしたww
日本版64で出来たバグは引き続きできてますね。ちなみにきらりん鉱山に床抜けでしんにゅうってあれは日本版でもできたバグですか?
あれも日本版でできますね!!
@@ToyoMana64_RTA なんと!動画のアドバイス通りにやってみてもなかなかうまくいかず…難しいですね
立ち位置とカメラが大事で、バンジョーの片足が段差から少し出た状態でバスター
バスターの頂点でスティックを上に弾く(一瞬だけ上に入れたいため)てあとはスティックは動かさないで置くと抜けれます!
スロー再生とかでじっくり見たりすると良いかもです!!
@@ToyoMana64_RTA 左足が縁の線の上?で右足が檻あたりのところでくちばしバスターでしたっけ?
@@真宮寺さくら-i5v そんなイメージで大丈夫ですね!
個人的には、コントローラーが純正のスイッチのやつだと使いづらい
めちゃくちゃ分かります!!
なので自分はRTAもやるので、Switchで使える64コン買っちゃいました!!
ディディコンって略だとただのディディーコングだよねw
自分の中だと完全にディディーコングレーシングでしたwww
スマブラ界隈の人がディディーコングを略して呼ぶ印象があります!
個人的に数Fの入力遅延が気になったのですが、原作でもこんな感じでしたっけ…
Switchオンラインはたしかクラウドで動かしていたはずなので、多少遅延はありますね……
クラウドじゃなくてもWiiUのバーチャルコンソールで出てた64のゲームよりはまだましになってたりします……
64版は遅延は一切ないですね!
バンカズ2 スイッチ版 やばい
やばい!
よしロクヨンやろ!
64最高!
箱版で持ってるけどスイッチと箱かで言われたら箱・・・?の方が快適?
うーーーーん…
操作方法とかカメラがいじられてるのでなんとも……
64版でRTAやって体に染みついてるからってのもありますが、個人的にはSwitch版の方が好みでしたね!
箱はちゃんとダウンロードするという点で遅延がないのとロードがクソ速いのが強みですね!
バンカズの脅威🥹🥹🥹🥹🥹
黒い壁にハニカムが埋まってました。😓
どこでしょう……?
64で最高のゲームよな
最高です!!!!
Switchでできるんですか!?
XBOXのやつも追加して欲しい
Switchで出来ます!!
ガレージ大作戦かな?
Xboxででしか出てないから望みは薄いけど、レア社のゲームいっぱい配信されてるから、ワンチャンあり得るかもですね!!!
自分も出たらうれしい!!
@@ToyoMana64_RTA 2の次がガレージですからやってみたくはある
xboxは当時買いませんでした
やってるけど、こんなにきれいだっけ?て思いながらやってる。
Switch版はめっちゃ綺麗で明るくなりました!!!
時オカSwitchって遅延酷かったんだ…知らなかった。なんでだろう
それ聞いて試したけど、全然わからん(´・ω・`)
Switchオンラインで初期に出たからとかもあるかもしれないですね……
スイッチ版ではない
貴方は何版だと思ってますか?
スゥウィッチィ版でしたね!失礼しました!