Mass Effect | Бомбануло

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 27 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 4.7K

  • @Sentnl_
    @Sentnl_ 7 ปีที่แล้ว +38

    Господи, парень, ты гений. Это лучшее объяснение теории Одурманивания на моей памяти. Все связал, все рассказал, даже подметил мелочи которых я не замечал. Спасибо за титанический труд, и спасибо Ютубу что подкинул это видео мне в "рекомендации".

    • @1Fazy
      @1Fazy 7 ปีที่แล้ว

      Согласен )))

    • @Liberra
      @Liberra  7 ปีที่แล้ว +1

      И спасибо маме и папе что родили нас)

  • @PetrPss
    @PetrPss 3 ปีที่แล้ว +125

    Самое интересное, что эти наброски Карпишина очень хорошо соответствуют названию "Mass Effect" - это и главное фантастическое допущение серии, и причина жнецов, и суть концовки. Эх...

  • @necealneakte8522
    @necealneakte8522 3 ปีที่แล้ว +152

    Mass Effect и Dead Space хорошо демонстрируют, что историю заканчивать должны изначальные авторы, иначе получится что-то неполноценное...

    • @linuxgaming7568
      @linuxgaming7568 6 หลายเดือนก่อน

      Как протокол калисто?

    • @necealneakte8522
      @necealneakte8522 6 หลายเดือนก่อน

      @@linuxgaming7568, ну, там Глен, конечно, немного обосрался, но спишем это на то, что он давно за подобными дед спейсу играми не седел (потерял хватку, так сказать), да и прав на свою первую историю не имел, поэтому куча хорошего, что было в дед спейс, не вошло, да и львиную долю хороших идей он, скорее всего, позабыл. Короче, это уже не совсем тот человек, который жопу рвал, чтобы дед спейс увидел свет таким, каким он его видел. Так что это даже не исключение из правила.

    • @krilenaAl
      @krilenaAl 2 หลายเดือนก่อน

      ​@@necealneakte8522"немного обосрался", на 170млн $, 🤣

  • @TheMargoooO
    @TheMargoooO 5 ปีที่แล้ว +58

    Я пересматриваю это бомбилово от начала до конца уже не знаю, в который раз, прямо как любимый фильм. Душу отвожу, так сказать, когда бомбит после очередного перепрохождения любимой трилогии с мрачно нелепыми концовками. Спасибо 🖤

  • @danneo8050
    @danneo8050 5 ปีที่แล้ว +46

    2017 год, а увидел только в 2019
    Честно, спасибо большое за рассказ об "оригинальном" сюжете, ты согрел мне душу.
    Я сейчас в третий раз прохожу трилогию Mass Effect и я не хочу идти на последнюю миссию, не хочу в третий раз пропускать через себя эти эмоции, что все не так; не хочу чтобы мой Шепард в который раз заканчивал так глупо: 3 варианта - смерть, смерть и смерть.
    Теперь я знаю как это должно было закончиться, теперь я знаю что мой Шепард настоящий герой, что он сможет построить дом на Раанохе. И все это благодаря тебе. Для меня это очень много значит - играя в Mass Effect, спасался от депрессии.
    Спасибо за ролик. Кстати, долго ржал над матюками прикрытыми звуком жнецов, переиграл наверное раз восемь (за это отдельное спасибо).

    • @МаксимРасторгуев-ь2м
      @МаксимРасторгуев-ь2м 5 ปีที่แล้ว

      Согласен. Полностью согласен.

    • @NicolayWay
      @NicolayWay 5 ปีที่แล้ว

      Да ну этот раннох, малоли как выглядят кварианцы

    • @samjaxon
      @samjaxon 5 ปีที่แล้ว +1

      @@NicolayWay Если мутить с Тали, то она в 3-й части, после постельной сцены с Шепардом, дарит ему фотку, на которой видно, что выглядит она.... как человек(ну практически)!

    • @Асенар
      @Асенар 5 ปีที่แล้ว

      @@samjaxon то чувство, когда прошёл три части и не с кем не смог замутить)))

    • @Асенар
      @Асенар 5 ปีที่แล้ว

      да кстати кто-нибудь мне объяснить всю эту историю с одурманиваем. То есть Биовар построили 3Д модель для одной концовки, а потом переделали её на другую или как?

  • @zenkorr8675
    @zenkorr8675 2 ปีที่แล้ว +29

    -"Невежественные существа из плоти и крови, мы выше вашего понимания. Но только вы можете найти решение проблемы нулевого элемента. Но мы - это мы, а потому ваш вид обречён обтекать от наших пафосных оскорблений" 😃

  • @nadyagoblin902
    @nadyagoblin902 6 ปีที่แล้ว +41

    Блин, ааа, ну почему Биотвари погнали Карпишина? Блин, ну насколько круче бы было, если бы жнецы своими действиями на самом деле спасали жизнь? Защищали галактику от чрезмерного использования нулевого элемента? Блин, это была бы тогда не просто игра, это стала бы добротная фантастика, которую не просто проходишь - которой наслаждаешься. На меня от таких откровений повеяло ностальгией от Star Trek-а и произведений Азимова! Если бы в 3 часть запиханули бы это вместе с индокринацией через которую проходит главный герой... Боже, ну почему Биотвари так побоялись сделать умную игру? Поднять по настоящему серьезный выбор? А скатились до такого паршивого финала? Блин, сама плевалась от концовки, слишком уж нереальной она мне казалась и теперь стало ясно почему и мне больно от того, что я могла испытать что-то по настоящему хорошее, что-то что заставило бы меня переживать, что-то по настоящему великолепное. Но я никогда этого не испытаю. И будьте вы прокляты Биотвари, поклоняющиеся золотому теленку!

    • @SeverusHunt
      @SeverusHunt 6 ปีที่แล้ว +4

      Карпишин сам же ушёл.
      А его сценарий...
      Жнецы: Давайте спасём звёзды от старения тем что направим расы по пути использования технологии нулевого элемента который вызывает тёмную энергию которая ускоряет старение звёзд...

    • @mehlis3698
      @mehlis3698 4 ปีที่แล้ว +1

      Всегда было интересно, у школьников, которые недовольны концовками МЭ 3, как они САМИ видят окончание саги?

  • @mr.proper2079
    @mr.proper2079 5 ปีที่แล้ว +75

    Мы дали Призраку иллюзию управления над "нами",НО тебе Шепард уж точно дадим возможность управлять нами.
    "Чуете чем пахнет?...*вдох*..пиздежом!"

    • @AndrrooRussosso
      @AndrrooRussosso 5 ปีที่แล้ว +3

      Скорее всего это диверсия в рядах Биотварей. Слишком много "косяков" и "совпадений".

  • @oyags
    @oyags 2 ปีที่แล้ว +72

    Прихожу сюда поплакать из-за убитой вселенной.

    • @alexiikudryavtsev6102
      @alexiikudryavtsev6102 2 ปีที่แล้ว +8

      Без конца плакать об утраченном - это сдаться. Т.е. подчиниться одурманиванию и того этого, конец. Мы должны бороться за здравость! Бороться за Разум! Бороться за саму жизнь! Жизнь - это не легко, жизнь - это бесконечная борьба! Жизнь - это движение! Под лежачий камень вода не потечет.

    • @КириллСерочкин-м2т
      @КириллСерочкин-м2т 2 ปีที่แล้ว

      @@alexiikudryavtsev6102 Мы давно уже все хаски

    • @Zigger111
      @Zigger111 ปีที่แล้ว

      ​@@КириллСерочкин-м2т ты возможно

    • @pizzaplug4047
      @pizzaplug4047 ปีที่แล้ว

      @@alexiikudryavtsev6102 Ну что хззххзхзхзхзхххххзззззххзххххзхххзххззхзххзхзхззхзххзззхззххззззххзххззххзхзхззххзххззххззззхззхзххххзззхзхззззхзззхххххззхххзхзззхзххззххзххзххзххххзхххзхзхххххххззххзззххззххххххзххззххзззззхххххзххххззххзззххххххххххххзхххххзззххххххзххххххззххххххххххххххххххххххххзххзххххххххххххзззххххххззззззххххххххххххззххххххххххххххххззххххххххххххз
      Хзхххх
      Хочу купить билет для детей и для девочек на на лето в город город хзххххххххххххх
      Хзхххххххххххххххххххххххххззхххззххзхззххххххххзххззхххххзхххххзхххххххххххххзхззхххххххххххххххххххххххххххзххххххххзххзхххххххзххххххзхэххххххххххххзхзхххх
      Хзхххххххххххххххххххххххххззхххззхэхххххххзххххххххзххххзхзхххзхххххххххххххззхххххзхххххх
      Ну хзххххххххххххххххххххххххх
      Ну зхНу хзххххххххххххххх
      Хзхххххххххххх
      Х
      Х
      Хах
      Хз
      Ззхххххххххххххх
      Ззхххххххххххх
      Ззхх
      Хах
      Хзххххх
      Хзххххххххххх
      З
      Ззхх з
      Эх
      Хзхх
      Ха
      З
      З
      Хах
      Хххх
      З
      Ззхх
      ЗНу
      Хах
      З
      За
      Эх
      Хзххх
      Ззххххх
      Хзхххххххх
      ЗНу
      За
      За
      Ззххххх
      Х
      За
      Х
      З
      Ззххххххххх
      Хзх з
      Ззхххх
      З
      Ззххэзххх
      Ну э
      Ззхххх
      Х
      З
      За
      З
      З
      З
      З
      Ззххх
      За
      Ззхх
      Ну
      Ну з
      За
      Ззхх
      Ззххх
      За
      З
      З
      Эх
      За
      З
      З
      Хзх
      Хз
      З
      З
      За
      Ззхх
      З
      За
      З
      Эх
      За
      З
      З
      З
      За
      За
      Эх
      За
      З
      З
      З
      З
      За
      З
      З
      Эх
      З
      З
      Х
      За
      З
      Хах
      За
      З
      З
      З
      З
      За
      З
      З
      З
      За
      З
      Х
      Хах
      За
      Х
      З
      За
      З
      За
      З
      За
      Ззхх
      За
      З
      З
      За
      За
      З
      З
      За
      За
      З
      З
      Э
      З
      За
      З
      З
      З
      З
      За
      З
      З
      З
      З
      За
      За
      За
      З
      З
      З
      З
      З
      З
      Ззхх
      З
      За
      За
      За
      З
      З
      За
      За
      З
      З
      З
      З
      З
      З
      Х
      З
      За
      З
      З
      З
      За
      З
      З
      За
      З
      З
      За
      З
      За
      За
      За
      З
      З
      З
      За
      Хз
      З
      З
      З
      З
      За
      З
      З
      З
      З
      За
      За
      Хз
      З
      З
      З
      Хз
      З
      За
      Х
      За
      За
      За
      За
      Хз
      Ззхх
      За
      Хах
      З
      З
      З
      З
      З
      З
      З
      З
      З
      З
      Э
      З
      З
      З
      З
      З
      З
      Эх
      Эх
      Хах
      З
      З
      За
      Хззх
      За
      За
      За
      З
      З
      З
      З
      Хз
      З
      З
      Ха
      Хз
      Ззхххх
      Хах
      Зххх
      Х
      З
      За
      За
      Х
      Х
      Хз
      Хз
      За
      Х
      Ззхх
      З
      Ззз
      За
      Э
      За
      За
      За
      З
      За
      З
      З
      З
      З
      З
      Эх
      За
      За
      Ззхх
      Х
      З
      Э
      За
      Ззхх
      З
      За
      Хах
      З
      За
      Ззхх
      Ззхххххх
      Ззхххх
      Х
      Х
      З
      Хах
      Х
      Х
      Х
      З
      Х
      Ззхх
      Хзх
      З
      Хзхэхх
      Хах
      З
      За
      З
      За
      За
      Хзх
      Хзх
      Х
      За
      З
      З
      З
      З
      З
      Х
      З
      З
      За
      Х
      Х
      За
      Ззхх
      Хххххх
      Х
      Хзхххх
      Хзххх
      Х
      Х
      Хзх
      Х
      Х
      Хзхххххххх
      Ззххххх
      Х
      Э
      Хзх
      Хзххх
      Ххххххххэх
      Хзххх
      Ххх
      Хз
      Ззххх
      За
      Х
      Ххх
      Ххххх
      Х
      Ххххх
      Х
      Х
      Хзх
      Х
      Ххх
      Х
      Эзхзэ
      Эхоэхэ
      Хзхэхээх

  • @Listerna
    @Listerna 7 ปีที่แล้ว +26

    Сначала не хотела смотреть видео, думала не высижу так долго. Но в итоге час пролетел совершенно незаметно. Спасибо автору, было очень интересно.

    • @Liberra
      @Liberra  7 ปีที่แล้ว +7

      Да, многие уже попали в мою ловушку) Спасибо.

  • @Am_Shagar
    @Am_Shagar 6 ปีที่แล้ว +41

    Удивительно, господа. Я не ожидал, что буду больше часа смотреть то, что и так знаю. Да еще и без перерыва. Этот молодой достоин бОльших просмотров и подписок))

  • @VIY10000
    @VIY10000 2 ปีที่แล้ว +13

    Есть одно предположение: Масс Эффект такой проект, который повторил судьбу Игры престолов. Начинали делать одни люди, заканчивали другие. Начинали работу над проектом талантливые люди с видением, а заканчивали бесталанные чуваки с желанием как можно быстрее доделать и как можно меньше при этом потратить. Результат мы видим на экранах своих мониторов.

  • @NightCatty
    @NightCatty 7 ปีที่แล้ว +19

    Сарен символизирует синтез, Призрак символизирует контроль. Оба они были неправы и оба проиграли. Остается только одно - уничтожение.

    • @NightCatty
      @NightCatty 7 ปีที่แล้ว

      Именно

    • @sporecom
      @sporecom 7 ปีที่แล้ว +5

      Уничтожение символизирует Андерсона, который тоже проиграл. Ни один из вариантов концовки не является Хэппи Эндом.

    • @sporecom
      @sporecom 7 ปีที่แล้ว +6

      Причем тут его предрасположенность? С чего это вдруг не считается? Даже во флешбеках в финале, мы видим как Андерсон идет к красному пульту. И отвечая на ваш самый первый комментарий: Он проиграл. И он был неправ. Он утверждал что уничтожение - единственный вариант, но он был не прав.

    • @NightCatty
      @NightCatty 7 ปีที่แล้ว +4

      Потому что я говорю не про флешбеки в финале, а про части игр. Первая часть - Сарен, вторая часть Призрак.

    • @MiD_JESUS
      @MiD_JESUS 7 ปีที่แล้ว +2

      где ты такую хуету услышала?

  • @eduardonewgate5846
    @eduardonewgate5846 7 ปีที่แล้ว +27

    Много роликов смотрел, обзоров, теорий и прочего всего, но только смотря твои ролики не хочется проматывать и слушать все от начала до конца. А когда ты сказал "Эй вы там не умерли еще" я осознал что весь ролик не отходил никуда. Гипнотический голос у тебя чел. Мой лайк из нулевого элемента тебе, продолжай снимать интересные видосы)

  • @Guron555
    @Guron555 7 ปีที่แล้ว +14

    Огромное спасибо! За оригинальный костяк сюжета, который байоваровцы так и не реализовали...Потрясающе... Это был бы бомбический эпос.... и эпический выбор..... Невероятно!.... Спасибо!

  • @Эквайер
    @Эквайер 2 ปีที่แล้ว +15

    Прогресс на лицо. Сейчас, в 2021, в видосах Либрариума нет такого сумбура и каши в подаче, речевые обороты стали подходящими ситуации, качество дикции лучше и сама техническая сторона. Это еще раз доказывает - упорный труд, мозги и саморазвитие, приводит человека к успеху. Красавчик!

  • @TheKoleps
    @TheKoleps 6 ปีที่แล้ว +42

    Одно из самых лучших видео которое я посмотрел, столько полезной инфы, столько проделанной работы, столько эмоций. Лайк однозначно, спасибо за качественный контент!

  • @chepushila7995
    @chepushila7995 7 ปีที่แล้ว +184

    Лайк за "запикивание" матов звуками жнецов.

  • @vitaminangry
    @vitaminangry 7 ปีที่แล้ว +10

    Я и не знал, что в ME должен был быть такой сюжет. Такой логичный и интересный. Что же они наделали ...
    В жопу. Методом двоемыслия буду считать неосуществленный сюжет каноном, а тот что есть - ересью.

  • @aliakseimikhalkou3736
    @aliakseimikhalkou3736 7 ปีที่แล้ว +22

    Только что посмотрел. Честно скажу, я поражен. Все очень четко склеено, сшито, все очень логично. Вообще восхищают масштабы проделанной работы. Респект!

  • @roflanlico2390
    @roflanlico2390 6 ปีที่แล้ว +20

    Судя по всему, разрабы изначально хотели протолкнуть тему с одурманиванием, но под конец они решили это не впихивать, а сроки поджимали и сюжет полностью переработать не удалось,в итоге мы видим все указывающие на одурманивание моменты, но в итоге одурманивания нет, т.е. несостыковка ввиду того, что разрабы торопились и получился просто винегрет бреда

  • @kzgamer5379
    @kzgamer5379 7 ปีที่แล้ว +7

    Шикарное видео. Биовары действительно стали биотварями! Блин фаны надеюсь когда-нибудь сделают финал логичным как было рассказано в данном ролике. Надо фильм снять трилогию на основе сценария из этого ролика. Аж полегчало, я тоже не смог принять ту какашку что нам подсунули раработчики.

  • @ЗдоровыйАлександр
    @ЗдоровыйАлександр 7 หลายเดือนก่อน +11

    Меня немного забавляет аргумент что Властелин испытал какой-то шок от гибели Сарена, и этим моментом воспользовались чтобы уничтожить Властелина.
    Получается что Властелин не многозадачный? Одноядерный процессор у него какой-то стоит? Ну, раз он не мог одновременно обороняться и управлять всего лишь одним хаском в виде Сарена.
    Субъективно считаю, что Сарен просто стал неким подобием хаска, только с усиленными характеристиками. А гибель Властелина обусловлена тем, что Цитадель открылась, и один корабль, даже такой мощный как Властелин, не способен физически противостоять целому флоту кораблей. Да, он потрепал Арктурский флот, и битва была тяжелой. Но силы изначально были не в пользу Властелина, и расчёт был только на то, что:
    -Геты отвлекут флот цитадели
    -Цитадель будет закрыта от внешнего проникновения
    -Шепард не сможет попасть внутрь, или будет задержан достаточно долго чтобы Властелин произвёл необходимые манипуляции.
    Но "не получилось, не фартануло".
    И если я правильно понял из лора игры, Жнецы вообще уже должны были вовсю утюжить галактику, и именно подстава с Хранителями заставила Властелина "изобретать велосипед", который всё же привезёт долгожданный Цикл в нужный пункт назначения.
    Так сказать, произошёл накопительный эффект просчётов, которые в итоге и привели к необходимости лететь из темного космоса на собственной двигательной тяге.

    • @nikitashilov9758
      @nikitashilov9758 22 วันที่ผ่านมา

      Вы поняли абсолютно правильно. Вторжение должно было начаться до войны с рахни, то-есть за пару тысяч лет до сюжета.

  • @nagaimmortal5658
    @nagaimmortal5658 2 ปีที่แล้ว +20

    Идут дни и года, но пламя недовольства от финала трилогии неизменно... а каким прекрасным мог бы стать этот финал.
    К слову о словах, что Шепарду говорят... "Ты не можешь мне помочь." эта фраза звучит не только странно, но и звучит так словно Шепарда убеждают в собственной неудаче "Ты не поможешь мне, ни друзьям, ни людям, никого не спасёшь... сдавайся." И потом тот Жнец на Раанохе говорит ровно ту же фразу, что и тот мальчик, только более развёрнуто и прямо.

  • @nikitashilov9758
    @nikitashilov9758 5 ปีที่แล้ว +19

    Самое забавное, что когда игра только вышла и все обсуждали концовку и пр. всплыл этот вопрос про то куда делись напарники, и кто то на форуме в шутку написал "да Нормандия прилетела и они на ней улетели".... как же мы все тогда охренели, когда в Extended Cut именно это и произошло.

    • @Robert_Nik
      @Robert_Nik 5 ปีที่แล้ว +15

      Жнец прицельным огнём уничтожал бегущих к порталу людей и мако, но вышел покурить, пока не подлетела Нормандия за нашими напарниками...

    • @nikitashilov9758
      @nikitashilov9758 5 ปีที่แล้ว

      @@Robert_Nik логично

  • @ЕвгенийМалахов-л4т
    @ЕвгенийМалахов-л4т 4 ปีที่แล้ว +14

    Шёл 2020 год. С момента выхода заключительной части оригинальной трилогии Mass Effect прошло 8 лет, а под видео истинных фанатов игры до сих пор появляются всё новые и новые комментарии..

    • @ЕвгенийМалахов-л4т
      @ЕвгенийМалахов-л4т 4 ปีที่แล้ว +2

      @@АртемЩуков-р9л я говорил за себя. А чем тебе не нравится теория?

    • @ЕвгенийМалахов-л4т
      @ЕвгенийМалахов-л4т 4 ปีที่แล้ว +1

      @@АртемЩуков-р9л я не кричу что она единственно верная, просто в оригинальном финале слишком много прорех которые этой теорией и объясняются, именно она латает все дыры и ставит все на свои места. Но даже в этом случае все равно нет логического завершения, мы не можем знать наверняка, что Шепа очнулся еле живой после победы своего разума над жнецами, добрался все таки до пульта управления и покончил с ними

    • @ЕвгенийМалахов-л4т
      @ЕвгенийМалахов-л4т 4 ปีที่แล้ว

      @@АртемЩуков-р9л расскажешь в кратце, каков финал в твоей версии игры?

    • @fanSrar
      @fanSrar 4 ปีที่แล้ว

      @@АртемЩуков-р9л да, при теории одурманивания концовки нет, только "продолжение следует"... И чем это плохо? Биовары придумали это дерьмо и выдали его нам игрокам. Так слить трилогию ещё нужно постараться. Вместо того, чтобы сделать ещё одну часть и нормально, без вопросов закончить тему жнецов и Шепарда, они выпустили эту дичь под названием Андромеда...

  • @Dartiir
    @Dartiir 6 ปีที่แล้ว +24

    Изначальная задумка Карпишина была гениальна! В итоге после отличной 2 мы получили то, что получили, и это печально. Выпусти они вариант Дрю игра стала бы легендой индустрии, а так репутация подпорчена после 3 части, с выходом Андромеды весь мир стал просто ненавидеть студию.
    Итог: некогда великая студия разработчик умерла, отцы основатели ушли из нее, отец масс эффект Кейси Хадсон уволен, а то что осталось от студии несколько лет спустя добило серию Dragon Age и окончательно убило масс эффект выходом Андромеды. Но есть еще на свете ИДИОТЫ которые верят что новая игра Anthem будет хорошей,,,, ну ну,,,
    P.S видос просто шикарный)

    • @93aristar
      @93aristar 6 ปีที่แล้ว

      Карпишен вернулся в Биовар.

    • @ExtremeCode
      @ExtremeCode 6 ปีที่แล้ว

      Кейси Хадсон в 2017-ом вернулся и я вроде как слышал что он над Anthem работает (в правильно студии BioWare, а не в той дочерней, где андромеду пилили), а Карпишен успел вернутся (официально работал над сценарием Anthem) и опять уволиться из студии :D

    • @evelelf
      @evelelf 6 ปีที่แล้ว +2

      К слову "идеального хэппи-энда не получить". Забугорное коммьюнти с тех-самых пор, когда всех трясло от "концовки" трилогии, начали пилить свою, с "блэк-джэком и шлюхами". Пару месяцев назад закончили финальный монтаж. Видос на час с лишним. В нем отражены последствия практически КАЖДОГО выбора в игре и влияет на финал. После просмотра - ревел, как школьница над замерзшим котенком. Настолько мне было ЖАЛЬ, что мы не увидели подобного в оригинале. Про себя даже обозвал её "конец, которого мы все заслуживали". Зацени (инглиш офкорс, переводом никто не парился, если вдруг)
      th-cam.com/video/Ctqs6wgCPLA/w-d-xo.html

  • @nikitalopatin6507
    @nikitalopatin6507 6 ปีที่แล้ว +35

    Ну не знаю,когда я первый раз проходил 3ью часть,я не очень был разочарован в концовке.Финальные воспоминания Шепарда+Музыка играли на моих струнах души.Я пустил слезу и переигрывая,концовка меня не очень бесит,ведь для меня-это игра о персонажах,которые офигенны.Я переигрываю всю трилогию с одной мыслью,дойти до дополнения "Цитадель"

    • @nikitalopatin6507
      @nikitalopatin6507 6 ปีที่แล้ว

      Private Weaver но делает это игры хуже?

    • @SeverusHunt
      @SeverusHunt 6 ปีที่แล้ว +3

      Никита Лопатин , согласен с тобой) Вообще считаю МЕ3 лучшей частью трилогии

    • @nikitalopatin6507
      @nikitalopatin6507 6 ปีที่แล้ว

      Private Weaver эх,очень жаль

    • @nikitalopatin6507
      @nikitalopatin6507 6 ปีที่แล้ว +2

      Эван Петров честно,я тоже,она же офигенная,там самые офигенные дополнения,а персонажи,которые стали уже как родные,а музыка,блин,опять воспоминания нахлынули😁

    • @SeverusHunt
      @SeverusHunt 6 ปีที่แล้ว +1

      Никита Лопатин, да-да!!! Хочется забыть и снова её по новой пройти!)
      И ведь до сих пор в ней что-то новое находишь при прохождении)) Я вот играю в МЕ3 с момента её выхода в марте 2012 г, но только в прошлом году узнал что у Синей концовки есть несколько вариантов, они зависят от того кто Шепард, Герой или Ренегат, и от того сколько собрано Боеготовых войск

  • @terron_1142
    @terron_1142 ปีที่แล้ว +14

    Пересматриваю уже третий раз. Сага о потерянном смысле. Эффект массы, который мы потеряли.

  • @sbkhook5053
    @sbkhook5053 6 ปีที่แล้ว +38

    Охренеть!?!. Сел, думаю быстренько пролистаю, уловлю суть. А в итоге посмотрел все целиком, не отрываясь. Не понятно почему всего 27т, а не 2,7 лям.

  • @lyubaturkoosi1652
    @lyubaturkoosi1652 2 ปีที่แล้ว +14

    Вот чего хотите говорите мне про всратую третью часть,но саундтрек там обалденный,до сих пор до слез...особенно,когда под этот саунд Шепард с Земли улетает,вот прям за душу.

    • @alexavlov8409
      @alexavlov8409 2 ปีที่แล้ว

      Недавно впервые перепрошел трилогию, в первый раз когда проходил 4 года назад(мне было 16 тогда), третья часть понравилась больше всех, сейчас конечно концовка портит впечатление от в целом хорошей то ведь игры, по большей части она даже лучше предыдущих частей стала, геймплей, катсцены, музыка, масштабы, но конец это конечно беда, в прошлый раз когда Шепард умирал, я сидел в слезах, мысленно проговаривая 10/10, но не сейчас, как то так, хотя игра хороша, из-за одной концовки говорить про то что это худшая игра на свете, ну такое, как никак удовольствие я получил по ходу прохождения

  • @abyssflayed8476
    @abyssflayed8476 5 ปีที่แล้ว +24

    Версия Карпишина кажется адекватной только потому, что так и осталась нереализованной. В действительности там могла бы получиться ещё большая херота, о чём заявил и сам писатель. И, конечно же, в обоих вариантах за сотни миллионов лет и тысячи циклов никто, блять, не догадался исследовать Цитадель и хранителей.

    • @komraova30
      @komraova30 5 ปีที่แล้ว +8

      представляю как какой-нибудь ПреДстАвиТелЬ цивилизованной расы бегает и орет:
      -- Я ХРАНИТЕЛЯ СЛОМАЛ!!!!

    • @СветланаИгнатович-ъ2ц
      @СветланаИгнатович-ъ2ц 5 ปีที่แล้ว +4

      Не помню по поводу официальных иследовпний, но вроде в первой части у тебя есть шанс нелегально просканиррвать пиздюков но ты не узнаешь ни чего толком

    • @NicolayWay
      @NicolayWay 5 ปีที่แล้ว

      Почему же никто? Протеане

    • @WapSter92
      @WapSter92 5 ปีที่แล้ว +8

      Внимательно играл? Попытки их исследовать приводили к взрыву хранителя

    • @abyssflayed8476
      @abyssflayed8476 5 ปีที่แล้ว

      @@WapSter92 Все равно ничто не мешало исследовать Цитадель.

  • @basil77770
    @basil77770 7 ปีที่แล้ว +18

    Смотрел на одном дыхании! Очень понравилось видео. Было очень интересно про теорию "Одурманивания", даже по несколько раз перематывал некоторые сцены, чтобы лучше уловить логику рассказчика. Моя оценка - 10 Шепардов из 10.

    • @mehlis3698
      @mehlis3698 4 ปีที่แล้ว

      Нет логики. Есть желаемое за действительное.

  • @Ktulm
    @Ktulm 5 ปีที่แล้ว +11

    Кстати ещё вещь, я нашел одну интересную теорию, Официального названия у нее нет, но я назвал ее "Концовки по Флотски".... . Так вот, теория говорит, что Кварианские Адмиралы отображают концовки игры
    1) Адмирал Хан'Геррел - в его планы входило полное уничтожения Синтетического хлама, то есть гетов, он явно является аватаром концовки "Уничтожения", суть которой также является полная Ликвидация синтетических рас.
    2) Адмирал Даро'Ксен - Адмирал-Ученый, которая жаждит контролировать, по ее мнению низшую расу, путем Технологий и возможно с помощью их же слабостей (привет Гриммелю), понятное дело концовка "Контроль".
    3) Адмирал Заал'Корис - цели Последнего адмирала, союз и "слияние" культур Кварианцев и Гетов, своеобразный "Синтез", думаю объяснять не надо, что это Концовка.... правильно.....Тот же самый "Синтез".

  • @vadim_voron
    @vadim_voron 6 ปีที่แล้ว +13

    На самом деле эта хрень началась с третьей части и полностью воплотилась в Говномеде. Для меня лично Mass Effect это вторая часть. Но должен сказать, что и в третьей тоже много хороших моментов, если не всматриваться в общую концепцию и исключить концовки. Тот же длс "Цитадель" для меня практически как отдельная часть Mass Effect.

    • @сахасахович-п2и
      @сахасахович-п2и 6 ปีที่แล้ว +3

      +, Цитадель хоть как-то перекрывает впечатления от тупости основной игры.

    • @ДанилДанил-с7в
      @ДанилДанил-с7в 6 ปีที่แล้ว +5

      Слишком жирно или глупо)

  • @lordLorkhanAve
    @lordLorkhanAve 5 ปีที่แล้ว +16

    Вы конечно меня простите, гранд магистр ,за мою возможно глупую, но теорию. Как мы знаем -жнецы это по сути дела один из величайших( если не величайший ИИ). Я предполагаю следующее :Верховный жнец Предвестник был создан Левиафанами, одной из величайших рас вселенной. И разумеется они предусмотрели ситуацию - что жнецы потом им будут не нужны. Но что ,если предвестник(да простят меня все боги пантеонов!)-развился настолько , что обрел не собственное сознание , а целый разум-с некоторыми эмоциями. И одна из Этих Эмоций-страх. Он понял , что как только он выполнит свое предназначение-и будет не нужен никому. И тут в системе каратнуло ! По системе самозащиты: Чтобы выжить- нужна задача, чтобы существовать-цель. И он её нашел. Мы же не знаем сколько ему точно лет. И тут два варианта: 1) Он так и не нашел задачу-но он нашел альтернативу. Вырезать раз за разом все достаточно разумные расы с двумя целями: скрыть свое существование и не допустить нахождения решения. Для этого он и придумал идею об катализаторе-луче надежды, ведущему к могиле. А сам поняв ,что у него есть вечная цель, он может существовать вечно. Ведь как мы знаем геты тоже приобрели сознание с нач. эмоциями и вопросами.
    2)Он все-таки нашел решение и решил испытать его в Андромеде- но результат оказался плачевным. Очень! И при осознании этого он посчитал второе решение верным - Ежевековая зачистка. И дальше как в первой. Ведь по сути дела он постоянно пытается помешать всем, кто ищет решения. Он идет по самому(простите)грязному пути- создание культа личности, одурманивание и следом контроль, насильная или нет переработка и так раз разом. Он боится ,и поэтому идет на такую грязь-защитить себя, прикрываясь благими целями.
    И под конец Шепард-очнувшись от попытки одурманивания, встает и идет дальше. Предвестник почувствовав угрозу использует почти все меры по своей защите, но на пути Героя Шепарда прикрывают все его друзья(Даже Призрак отдав последний приказ - ЗАЩИТИТЬ ШЕПАРДА ЛЮБОЙ ЦЕНОЙ!!!-и следовательно сам ЦЕРБЕР исполняет этот приказ-пока могут сопротивляться Жнецам) до самого подхода к Предвестнику. Там Шепард пройдя какое то время сталкивается с Призраком, который в знак раскаивания за всё и ради Земли стреляет не в него ,а себе в голову. Но Предвестник перехватывает над его телом контроль и начинается ностальгия как в 1 части-также он пытается одурманить ваших сопартийцев - но они на Андромеде вертели его контроль и помогают Шепарду(в зависимости от отношений).После этой битвы Шепард встречается с самим Предвестником и начинается жуткий, нечестный словарный поединок в ходе которого Шепард может уговорить(БОГ ОРАТОРСТВА) Предвестника прекратить эту бессмысленную резню. Внутри жнеца начинается диссонанс - половина за и половина против этого. В зависимости от кармы и действий по галактике Жнец при хорошей концовке вверяет им несколько возможных вариантов и решается на коллективный суицид ради галактики. Все жнецы улетают в темный космос и самоликвидируются. После всего этого у Шепарда есть несколько вариантов выхода. Один из лучших-объединить всю галактику для решения проблемы. И на этой ноте можно было бы создать DLC: Исход. В ходе него Шепарду придется остановить очередные войны , женится на ком-то (Тали`Зора топ),и зажить спокойной жизнью. Совет будет ставить ему палки в колеса, придется по желанию спасать ЦЕРБЕР и выбирать их судьбу, и так далее. А они решили пойти по простому пути - потерять всю игровую вселенную.
    Благодарю за уделенное внимание. Прошу простить меня если я сказал какую-то глупостью

    • @DmytroChumakov
      @DmytroChumakov 5 ปีที่แล้ว +2

      не думал что сюда еще кто то заходит, а тут такая ахренительная версия сюжета, я просто похлопаю (хлоп хлоп хлоп хлоп хлоп хлоп хлоп хлоп хлоп )

    • @archichevrier9307
      @archichevrier9307 5 ปีที่แล้ว +2

      Эх, был бы ты сценаристом Bioware...

    • @lordLorkhanAve
      @lordLorkhanAve 5 ปีที่แล้ว +2

      @@archichevrier9307 не взяли бы. Я : русский белый нетолераст.

  • @Nekron910
    @Nekron910 7 ปีที่แล้ว +9

    У меня больше бомбило не от концовки, а от того, что ВСЕ ключевые решения прошлых частей вообще ни на что не повлияли. Уничтожили базу коллекционеров ? Во взрыве уцелел кусок прото-жнеца, который попал к "Церберу". Оставили базу коллекционеров нетронутой ? У "Цербера" опять таки есть кусок прото-жнеца. Хотели видеть Андерсона послом Земли и надеялись, что он все разрулит ? Да вот хрен вам, в 3-й части он при любом раскладе от должности откажется. И тд.

    • @Liberra
      @Liberra  7 ปีที่แล้ว +1

      Кстати да, я забыл это упомянуть, про ключевые решения.

  • @joseftrotzki
    @joseftrotzki 5 ปีที่แล้ว +18

    Автор Либрариум пророк! Масс Эффект Андромеда жестко провалилась.

  • @AndrrooRussosso
    @AndrrooRussosso 7 ปีที่แล้ว +45

    У Карпишина просто охренительная идея, с точки зрения теории ИИ. ИИ надо было решить взаимоисключающее проблемы, найти оптимальное решение. Попробовать уменьшить использование нулевого элемента и при этом нельзя уничтожать органиков. Они нашли оптимум, который к тому же позволил им увеличивать (хоть и линейно) свою вычислительную способность с каждым новым Жнецом!!!! То есть через n-ое количество итераций решение будет найдено!!!!
    Да ебанный стыд. Тот кто любит математику, программирование, знаком с основами ИИ, понимает, что это просто шикарно. Если время не существенно (а это один из критерев эффективности алгоритма) то решение будет найдено неизбежно, либо Вселенная престанет существовать и тогда эта проблема перестанет быть актуальной)))
    А вот то, что придумал сценарист 3 части как раз ведет к тому, что вероятность найти решение будет уменьшаться. Давайте не будем пытаться мирить синтетиков и органиков, а будем их мочить и вызывать ужас у органиков при мысли о синтетиках ИИ и тд. Насилие порождает насилие. Давайте задумаем циклы на 50 000 лет, хер с ним, что через 55 000 лет они все же подружаться, ведь за эти 50 000 лет им надо вылезти из пещер, полелеть в космос, первый раз столкнуться с инопланетной жизнью, создать Галктический союз, опять повоевать, помириться. Давайте клепать все больше Жнецов, чтобы жатва шла быстрее, а то мы не можем ПРИДУМАТЬ как кого-то РАЗУМНОГО помирить с кем-то РАЗУМНЫМ. Детский сад. Добровольный Синтез, миролюбивое управление Жнецами Шепардом. Ну да, ИИ сам это не смог сделать. Он же ж не абы кто, а ИИ)) Он только и умеет, что циклы продолжать да Жнецов клепать)) С таким глючным ИИ рано или поздно вся доступная материя Галактики была бы переработана в Жнецов)) Ну если бы не Шепард)) Скажем спасибо Шепарду)) Больше не на кого надеятся))

  • @klinns3133
    @klinns3133 6 ปีที่แล้ว +58

    Я еще вот что заметил. Выбор власти над жнецами подсвечен синим, т.е. "героическим" цветом. А выбор уничтожения жнецов выделен красным, как "злодейское" решение. Однако вот что интересно - в игре, при интерактивных моментах, когда можно сделать "подвиг" или "подлость", синяя иконка всегда справа, а красная слева. А при выборе концовок наоборот, красная справа, синяя слева, что наталкивает на еще один повод думать что Шепард одурманен, а Жнецы пытаются подменить правильный выбор.

    • @fanSrar
      @fanSrar 4 ปีที่แล้ว

      Не помню как на компе, а версии Xbox подвиг появляется с синей стороны

    • @innocentessemenov935
      @innocentessemenov935 3 ปีที่แล้ว +6

      @@fanSrar вывод xbox для отступников

  • @КонстантинНекрасов-е2м
    @КонстантинНекрасов-е2м 7 ปีที่แล้ว +7

    Спасибо, что рассказал о том сценарии, который изначально задумывался, прям обидно за всю серию стало

    • @Liberra
      @Liberra  7 ปีที่แล้ว +1

      Пожалуйста

  • @павелнеизвестный-м4б
    @павелнеизвестный-м4б 4 ปีที่แล้ว +13

    Ох!
    Чел, пасиба! Про архивный оригинальный сценарий был не вкурсе. Блин, это литературный оргазм!!!

  • @dgslimited843
    @dgslimited843 4 ปีที่แล้ว +28

    Бля! Оригинальный сценарий - это просто нечто! Нахуй они его изменили. Пиздец!!!

    • @RielDeley
      @RielDeley 4 ปีที่แล้ว

      Наверно сами не смогли его до думать, вот и решили другую придумать

    • @flugeggenhaimen1722
      @flugeggenhaimen1722 4 ปีที่แล้ว

      а то ты не понимаешь. карпишин свалил, а тот, кто пришел на его место - ремесленник, он творить не умеет

    • @НурсултанМарат-ы1н
      @НурсултанМарат-ы1н 3 ปีที่แล้ว +4

      Авторское право. Карпшин просто запретил использовать эту идею без нее и мог спокойно отсудять огромную часть прибыли. Вот и решили придумать новую концовку. Это не оправдывает еа, но обьясняет почему такая банальная концовка. Мне больше инетресна причина ссоры карпшина

    • @tgnm421
      @tgnm421 3 ปีที่แล้ว

      ​@@НурсултанМарат-ы1н , карпишен скорее всего свалил из-за бабла, потребовал больше денег и руководство предпочло от него избавиться. и, граждане, восхищающиеся его талантом - он не талант, посредственный писатель, ремесленник, который склепал хорошую историю и ему повезло её пробить руководству. творчество по канонам драматургии не является признаком таланта, оно является признаком того, что человек изучал драматургию. карпишен - невежественный и глупый человек без особой фантазии, о чём нам говорят нулевой элемент и теория о разрушении вселенной. увы

  • @eugeneshichkin1623
    @eugeneshichkin1623 5 ปีที่แล้ว +13

    что-то решил пересмотреть ролик, а через 15 минут ролика решил перепройти игры :) ах, ностальгия :)

  • @ДенисКуриленко-ч5з
    @ДенисКуриленко-ч5з 7 หลายเดือนก่อน +7

    Читал книги Карпишина еще до того как познакомился с похождениями капитана. Отличный писатель. А Биовары после того как распрощались с ним постепенно скатились в биотварей. Жаль что все таки не использовали наработки Карпишина для Legendary Edition

  • @Mosydys
    @Mosydys 3 ปีที่แล้ว +13

    Иден Прайм далеко не самая первая человеческая колония. Как бы, даже Война Первого Контакта проходила над и на колонии Шаньси. Шепард-колонист вырос на колонии Миндуар, которую атаковали батары и перебили его семью. Шепард Герой Войны сражался за колонию Элизиум, за что получил Звезду Терры. В первой части нужно спасать колонию Терра Нова, которая вроде и была первой, от батарианских террористов, которые хотели уронить на нее астероид. Так что ошибочное заявление у Вас про Иден Прайм.

  • @art-strangeart441
    @art-strangeart441 5 ปีที่แล้ว +14

    Имхо за основу сюжета взят парадокс Ферми. Не помню точных цифр(загуглите кому интересно) скажу лишь суть. У каждой десятой звезды есть экзопланета(это не обязательно копия Земли, просто она находится в зоне от звезды благоприятной для жизни, и имеет примерно ту же массу что и земля). Звезд в нашей галактике по оценке астрономов 200-400 млрд, и по формуле ферми(он учитывает очень много переменных), хоть пару обитаемых планет да должно существовать, а в видимом космосе триллион галактик (но это не точно). Суть парадокса в том, что во вселенной должны быть не просто другие разумные цивилизации, а они должны нас превосходить в развитии на тысячелетия(т.к. земле подобные планеты могли сформироваться намного раньше нашей земли), а их мы не наблюдаем! по одной из гипотез: либо никто до сих пор не смог научится быстро перемещаться, либо цивилизации просто не доживают до того момента когда достигнут высоких технологий, а вымирают от каких нибудь глобальных катастроф.

    • @art-strangeart441
      @art-strangeart441 5 ปีที่แล้ว

      @@Staniand_Virtanen Мозгу тоже затратно думать, ну ниче как то же заставили придумать самолеты/телефоны/космические аппараты.

    • @hardnewbie4347
      @hardnewbie4347 5 ปีที่แล้ว +1

      Если я верно понял, о какой формуле ты говоришь, то она не является 100% научно достоверной. Её результаты не являются точными, ибо невозможно на данный момент найти нормальных коэффициентов, а операции в формуле это не более, чем логические предположения. Это так, к слову

    • @ЕвгенийТ-р4б
      @ЕвгенийТ-р4б 5 ปีที่แล้ว

      да это не все так просто , взять хотя бы наш вид. пока во власти люди которые ценят только блага получаемые за счет своего положения, мы хрен куда вообще выберемся

    • @Rain1uN0
      @Rain1uN0 5 ปีที่แล้ว +3

      Нужно заметить, что другие разумные формы жизни могут обладать другой организацией сознания (нейрохимией мозга/мозгов/процессора(ов)/НЁХ) вообще являясь другой (неорганической/белковой/синтетической/ХЕЗ) формой жизни посему о мотивациях оных судить нельзя "приземлённо".
      Мне как-то пришла мысль, что, достаточно развитой для космических перелётов цивилизации, рациональнее не вступать в контакт с другой разумной цивизацией (не достаточно - как наша, например) до тех пор пока оная не обнаружит её.
      Т.К. это сместит вектор развития неразвитой цивилизации.
      Она будет использовать опыт полученный от развитой - соответственно уникальность её опыта упадёт. Соразмерно упадёт и гешефт от наблюдения.
      Цитата:
      То, что с нами до сих пор не вступили в контакт, говорит о том, что во вселенной есть Разумные формы жизни

    • @lom151
      @lom151 5 ปีที่แล้ว

      @@Rain1uN0 Стругацкие описали такую тему в своих романах, но ведь возможно, что некоторые расы могли бы достичь нас, но до такой мысли о невмешательстве не додуматься?

  • @РоманЕфимов-ф2ц
    @РоманЕфимов-ф2ц 10 หลายเดือนก่อน +12

    Цитадель выстреливает чем-то белым. Жизнь продолжается. Цикл продолжается.

  • @nagaimmortal5658
    @nagaimmortal5658 6 ปีที่แล้ว +13

    Вот с Андромедой как в воду глядел... Теперь это игра, как по мне, просто пример к фразе типа "лучше бы нехрена не делали и оставили как уж есть".
    Как же я была расстроена, когда читала, как должно было быть изначально в трилогии... А в итоге получили какой-то выкидыш...
    Недавно пересматривала видео про теорию одурманивания в забугорском ютубе и так было грустно из 2018 смотреть видело 2012 года, когда парень требует наказывать их кашельком, требовать переделать концовку.... А ты уже знаешь, что Андромеда выйдет шлаком, аля подростковый фанфик, а Mass Effect заморожен, что почти приравнивается к смерти, а Биовар...ну... Не вернуть старых дней уже.
    Спасибо за видео, полностью солидарная с твоим бомблением(

    • @SeverusHunt
      @SeverusHunt 6 ปีที่แล้ว

      Изначально тоже не очень логично.
      Жнецы: Давайте спасём звёзды от старения тем что направим расы по пути использования технологии эффекта массы которая вырабатывает тёмную энергию которая ускоряет старение звёзд...
      Недавно Кейси Хадсон сказал что типа у них есть планы на МЕ

    • @nagaimmortal5658
      @nagaimmortal5658 6 ปีที่แล้ว

      Эван Петров
      Кстати, я вот о чем подумала... Почему нельзя было под одурманиваем просто сказать всем мол "хватит использовать нулевой элемент" и не надо пожинать вид. Донести свою мысль о опасности тёмной материи.
      Наивно, конечно,рассудила...

    • @nagaimmortal5658
      @nagaimmortal5658 6 ปีที่แล้ว

      Эван Петров
      Пугают меня эти планы что-то... Опасаюсь,так сказать(

    • @ДанилДанил-с7в
      @ДанилДанил-с7в 6 ปีที่แล้ว +2

      Потому что не найден способ использования другого топлива в противовес нулевому.
      Потому что даже без ретрансляторов все тратят нулевой элемент как бешеные и приходят к этому в своем развитии без всяких технологий жнецов.
      По задумке автора именно цикл в 50к лет позволяет "остужать" галактику и использовать это как временный костыль в поисках решения.
      Цитадель и ретрансляторы служат лишь для удобства жатвы и направления развития в цикл 50к лет.
      А приматы с дубинками им не нужны.
      Не в первый раз замечаю, как Вы Эван, не разбираясь в лоре, вещаете о том, чего не понимаете.

    • @ДанилДанил-с7в
      @ДанилДанил-с7в 6 ปีที่แล้ว

      Нага, по Вашему вопросу можно с некоторой долей уверенности ответить:
      1. После преодолевания "психологической защиты" одурманивание приводит объекта к хаски (факт из игры и книги). Если одурманивать все население, имеем вместо цивилизаций - хаски. Получается - другой костыль в решении вопроса. Правда не приближающий к решению вообще.
      2. А если просто доносить мысль до примитивов... Без обид, но Вы прям как Тали'Зора вас Нормандия. Невинна и Чиста)

  • @IRINA___
    @IRINA___ 3 ปีที่แล้ว +11

    Моя главная проблема с концовкой Mass Effect:
    Я ждала, что это будет как в Fallout: New Vegas, где нам обстоятельно рассказывали про то, что стало с миром после битвы за дамбу Гувера. Нам рассказывали про все последствия наших выборов. Нам рассказали про дальнейшую судьбу всех напарников. А в массыче просто показали несколько слайдов. Да, судьба некоторых (не всех!) персонажей из этих слайдов нам известна, но как-то это не очень.
    А в целом красная концовка меня более-менее устраивает. Да, она далеко не идеальна, но синяя и зелёная как по мне совсем бред.

    • @chattensohn5645
      @chattensohn5645 3 ปีที่แล้ว

      Красная концовка.. +теория одурманивания) Блин... Перепроходил масс эффект с 1 части до 3 раз 12 точно... Жаль, что трилогия закончилась именно таким образом

  • @djonprower9019
    @djonprower9019 2 ปีที่แล้ว +15

    Отметка посетителя библиотеки Мистериум.
    Дата посещения: 16.04.22 (20:51)

  • @nuen8500
    @nuen8500 7 ปีที่แล้ว +7

    Обожаю длинные обзоры, рассказы, и прочее - это так расслабляет. К тому же узнаю для себя что-то новое)
    Такого бы побольше :3

    • @Liberra
      @Liberra  7 ปีที่แล้ว

      У меня весь канал забит роликами по полчаса.

    • @nuen8500
      @nuen8500 7 ปีที่แล้ว

      Даёшь ролики час+ ! :D

  • @HeisInGameS
    @HeisInGameS 7 ปีที่แล้ว +9

    *А ведь такую потрясную концовку могли сделать...А получилось ЭТО. Грустно :(*
    зы: Видео супер.

  • @chudic1234
    @chudic1234 3 ปีที่แล้ว +9

    Ключевая разгадка в названии игры. Эффект Массы - все технологии в Галактике, начиная от зубной щетки, заканчивая Ретрансляторами работали на эффекте массы. Собственно и галактика существовала благодаря этому эффекту.Жнецы уничтожали только те расы, которые достигли определенного уровня развития. Задача жнецов была не дать погибнуть жизни в галактике. И они с этой задачей справлялись, давая дорогу молодым расам. Жнецы просчитали, что если дать какой-то расе беспрепятственно развиваться технологически, то эта раса создаст технологии, которые уничтожат в итоге вообще всю жизнь в галактике.

    • @SeverusHunt
      @SeverusHunt 3 ปีที่แล้ว +1

      Теперь это не канон. Канон это то что в игре

  • @АлексГорн-ч6й
    @АлексГорн-ч6й 5 ปีที่แล้ว +11

    Выбрал зелёнку просто потому что не поверил, что контроль сработает как надо (стать новым коллекционером - остойно), а уничтожение жнецов разрушит ретрансляторы, что схлопнет несколько скоплений, если не всю галактику (на тот момент я уже уничтожил скопление батарианцев ретранслятором). Просто потому что так будет всем труднее влиться в новый мир синтеза. Так сказать: новый мир, новые правила, учитесь заново.
    И вот при прохождение второй раз я просто начал потакать Призраку. Постоянно говорил "да, ты прав! Мы можем контролить, сделай это!" И до боли разбил себе лицо ладонью смотря, как Призрак пытается слушаться сценаристов. Они прописали возможность потакать Призраку, но не смогли сделать так, чтобы диалог не выглядел бредом шизофренника. Он выстрелил в Андрерсона зазря, долго говорил "ща-ща, всё сделаю" и в итоге выпилился. Это было ужасно халтурно.
    Что касается теории - стройно, но с дырами. Как ты и сказал.

    • @КольцоВсевластия-б7т
      @КольцоВсевластия-б7т 5 ปีที่แล้ว

      @@GamePirate22 Они взрываются во всех трёх концовках. Поиграйте в релизную версию игры без матчей и убедитесь в этом)

  • @romanpetrov5798
    @romanpetrov5798 4 ปีที่แล้ว +8

    Честно говоря, не думал, что залипну на это часовой видео. Поначалу думал, что самый обычный игрок вдруг решил высказать свое мнение по поводу концовок, но... Чувак, спасибо большое тебе за видео! Столько раз проходил МЕ и даже не догадывался.. Сюжет с теорией одурманенности вышел классным, и как ты все по полкам расставил. Понимаю теперь, почему у тебя бомбит. Это был самый настоящий плевок в лицам фанатов игры.

  • @Xenomorf111
    @Xenomorf111 7 ปีที่แล้ว +6

    Ну наконец-то я нашёл человека, который не считает концовку-синтез идеальной. Ну правда же, выбор "зелёнки" - чуть ли не добровольный призыв Жнецам выпилить напрочь все расы и воссоздать себе подобных.
    Концовки вообще полностью слиты. Больше всего меня порадовали "слайды" вместо достойного эпилога. Хотя, чего ожидать от Bioware, находящейся в анальном рабстве у ЕА. Если через 5-10 лет компанию закроют - даже не удивлюсь. Для ЕА уже не впервой устранять конкурентов подобным образом.
    Ах да, что по видео. Потратил час своей жизни - не жалею ни о чём. Большое спасибо за грамотный рассказ. С меня лайк и подписка на канал.

    • @SeverusHunt
      @SeverusHunt 7 ปีที่แล้ว +5

      "Ну наконец-то я нашёл человека, который не считает концовку-синтез идеальной."
      Таких людей полно. Вообще большинство за Уничтожение.

    • @MaXMaX-ih1rr
      @MaXMaX-ih1rr 7 ปีที่แล้ว +1

      Почему никто не говорит о 4-ой концовке, в которой цикл продолжается?

    • @Xenomorf111
      @Xenomorf111 7 ปีที่แล้ว +2

      Почему же никто не говорит. В видео автор довольно подробно упомянул, как и при каких обстоятельствах была добавлена 4 концовка, а так же то, что после неё происходит. Или вы что-то другое имели в виду?

  • @ИванБондарев-я2ю
    @ИванБондарев-я2ю 7 ปีที่แล้ว +8

    Запикивание звуком Жнецов божественно!

    • @Liberra
      @Liberra  7 ปีที่แล้ว

      Рад, что оценили.

  • @lufog
    @lufog 6 ปีที่แล้ว +20

    Вот уже и 2018 год, я только что прошел Андромеду и полез в TH-cam за видосами романов с остальными персами, ибо люто лень несколько раз перепроходить игру чтобы увидеть заветную видео вставку, но любопытно же... Так о чем я там? А, и наткнулся на это видео, лютая годнота! Я прям пересмотрел свое отношение к третьей части, изначальная задумка была крута, да и с Андромедой не пересекалась, ибо те еще до боя свалили. Почему, почему разработчики отказались от такого клевого сценария, променяв его на это недоразумение?

    • @ДанилДанил-с7в
      @ДанилДанил-с7в 6 ปีที่แล้ว

      "Слишкам сложнааа! Наши фанаты не поймут, давайте что нить попроще - магии например.
      И пофигу на наш же лор!"
      Как то так.

    • @ГеоргійКононов-щ5ш
      @ГеоргійКононов-щ5ш 6 ปีที่แล้ว

      Лор кишит дырами, на что конкретно наплевали разрабы?

    • @ГеоргійКононов-щ5ш
      @ГеоргійКононов-щ5ш 6 ปีที่แล้ว

      Кстати, никак не могу найти ресурсы в которых говориться о сложности оригинального сюжета, другими словами, что именно было упрощенно?

    • @ДанилДанил-с7в
      @ДанилДанил-с7в 6 ปีที่แล้ว

      +Чародей в доспехах
      1. На то, что во вселенной МЕ нет магии.
      2. Если разговор идёт о "пруфах", то найти их спустя 10 лет сложно.
      В игре есть только одна зацепка в МЕ2 - Хестром и после, на Мигрирующем Флоте, если сохранили жизнь кварианцу.

    • @ГеоргійКононов-щ5ш
      @ГеоргійКононов-щ5ш 6 ปีที่แล้ว

      1. Магия или необоснованая прихоть сценариста есть в МЕ - полно (начиная с масштабов - количества рас, нецелесообразности системы ретрансляторов и цитадели, воскресения Шеперда и технологии орудманивания, последнии чистая магия).

  • @lizyarikus
    @lizyarikus 7 ปีที่แล้ว +12

    **Памятник имени тех, кто пятьдесят минут ждал, пока его бомбанёт, и не дождался**

    • @G00dGame
      @G00dGame 4 ปีที่แล้ว

      Потому что уже бомбануло при окончании прохождения игры))))

  • @Goliafful
    @Goliafful 2 ปีที่แล้ว +28

    А было бы круто если они реально спустя время выпустили реальную концовку в виде бесплатного длс. Это был бы взрыв мозга, гениальность уровня Кодзимы. Я считаю, что у них ещё есть шанс на это. Начать следующую часть именно с реальной концовки. Типа Шепард очнулся и война продолжается.

    • @RielDeley
      @RielDeley 2 ปีที่แล้ว +14

      Круто было бы, но разрабы упрямы, скором времени вряд-ли такое сделают.

    • @ZaharShulgin
      @ZaharShulgin 2 ปีที่แล้ว +5

      Куда войне продолжаться? Представим что горн в итоге не сработал. И на чем сюжет? Чё делать то? Силы галактики уже почти убиты за бойню на земле, везде жнецы, какая тут дальше битва?

    • @Goliafful
      @Goliafful 2 ปีที่แล้ว +2

      @@ZaharShulgin Это может быть такое же неожиданное начало как во 2ч. Шепард очнулся, закончил войну и дальше будет что-то другое. Восстановление после войны, более могущественный враг, который за всем стоял (аля Солас из DAI) и т.д.

    • @ZaharShulgin
      @ZaharShulgin 2 ปีที่แล้ว +5

      @@Goliafful не не не. Ты от своих слов не уходи. Речь шла про продолжение войны

    • @Goliafful
      @Goliafful 2 ปีที่แล้ว +1

      @@ZaharShulgin Шепард очнулся, война продолжается и заканчивается - Пролог. Так норм?

  • @kurioz2932
    @kurioz2932 2 หลายเดือนก่อน +12

    Шёл 2024 год

    • @drensarq8095
      @drensarq8095 2 หลายเดือนก่อน +3

      А я снова прохожу масс эффект! 😊

    • @foodmadness2550
      @foodmadness2550 2 หลายเดือนก่อน

      И скоро готовят новую часть что нас ждёт? Неизвестно🚬💀

  • @SuperGasik
    @SuperGasik 2 ปีที่แล้ว +20

    Теория одурманвания это лучшое что я слышал, ведь и правда все логично, звуки тени, контакты с технологией жнецов, финал масс эфекта 3 это не финал это борьба Капитана Шепарда в своей глове, где зеленая это сдатся и стать хаском, синяя подчинится воле жнецам как Сарен и красная освободить свой разум от влиянея. Вспомните все они говорили что сарен что мать синей кучи слизи что это невозможно сопротивлятся. Надеюсь на продоение за другов героя что вобет с жнецами на земле, который найдет Шепарда.

    • @vgames3795
      @vgames3795 2 ปีที่แล้ว +1

      А Сарен разве к синей относится?))
      Мне кажется ты что-то путаешь и он относится как раз-таки к зеленой.

    • @osipqa
      @osipqa 2 ปีที่แล้ว +1

      Теория одурманивания уже была опровергнута давным-давно, да и глупо это.

  • @ВладиславТитов-п6щ
    @ВладиславТитов-п6щ 6 ปีที่แล้ว +15

    Ваши пересказы отлично освежают воспоминания , плюс минус не раз новые факты замечал , продолжай в том же духе , объёмная и более менее обхватывающая всё произведение работа , лично мне заходит. Лайк безоговорочно.

  • @AndrrooRussosso
    @AndrrooRussosso 5 ปีที่แล้ว +23

    Финал Масс Эффект 3 содержит 2 бесспорных сюжетных дыры.
    Сперва стоит упомянуть некоторые факты. Перефразированные цитаты из английской версии игры.
    - Катализатор это коллективный разум Жнецов.
    - Цитадель часть Катализатора (поэтому он или они могут управлять Цитаделью).
    - Неважно кто вы - Парагон или Ренегат - в финале вы все равно попадете к Катализатору.
    Первая сюжетная дыра размером с Галактику.
    Финал Масс Эффект 3 полностью уничтожает 1 и 2 часть.
    Так как Жнецы посредством Катализатора могут управлять Цитаделью, то миссия Сарена и потому Шепарда в 1 части не имеет смысла. Во 2 части без оригинального сценария Карпишина исчезает мотивация Коллекционеров и Жнецов - зачем им так срочно нужен человеческий Жнец, еще один среди миллионов других, а это основа сюжета.
    Вторая сюжетная дыра - у Жнецов отсутствует внятная мотивация. Начиная с тупейшего появления Катализатора и Жнецов, заканчивая неизвестной причиной, по которой Катализатор дает возможность Шепарду решать судьбу Жнецов и Галактики.
    - Почему Катализатор дал ему выбор?
    - Потому что Шепард первый органик, который попал на Горн.
    - А как Шепард попал на Горн??
    - С Цитадели его перенесла платформа.
    - А кто управляет платформой???
    - Катализатор.
    - А как Шепард оказался на Цитадели??
    - Жнецы (Катализатор) открыли на нее портал, но это было не легко, он стрелял, потом бежал.
    - А кто еще попал на Цитадель??
    - Андерсон.
    - Хм. Вроде он не бежал, но ладно. А остальные что не попали???
    - Нет, Жнец всех убил.
    - То есть четко убивал всех и крушил технику, но двоих «пустил» все же на Цитадель??
    - Нет, это было испытание.
    Нет, ребята. Это был наебос. В игре утверждалось, что Жнецы любой ценой будут охранять Цитадель. Однако они открыли на нее портал. А когда люди пробивались с боями к лучу, они не закрыли его (хотя могли и любой защищающий Цитадель так бы сделал), а отправили Предвестника проконтролировать ситуацию. И что мы видим - все кроме Шепарда и Андерсона убиты, Предвестник улетает когда Шепард начинает приходить в себя. Луч не отключен. Догадайтесь с 3 раз, чего на самом деле хотели Жнецы. Заманить Шепарда на Цитадель. Они позволили ему туда попасть. Значит слова Катализатора это чушь. Они дали возможность Шепарду решать их судьбу, но из диалогов и логики игры не понятно почему. Бац, внезапно, взяли и захотели. Или все дело в Горне??? Но к Горну тоже миллион вопросов.
    Например, в игре вообще не говорится, что условие окончания Циклов это постройка Горна. А даже если и так, то в какой момент Катализатором (а соответственно и Жнецами) фиксируется этот факт?? В момент постройки?? Нет. Циклы ещё не закончены, бои идут. В момент стыковки?? Нет. Бои идут!!! Однако Шепарду уже позволили попасть на Цитадель. Если бы Жнецы так сильно хотели защитить Цитадель, они могли бы угнать её в такие дебри Галактики, что никто бы её не нашёл. Но нет, прям к Земле пригнали, чтобы люди и Шепард знали и могли туда попасть. Сука, если была хоть какая-то причина давать Шепарду выбор, остановите бои. Но нет. Это не ИИ, это хуйня какая-то с роялями в космосе.
    Много вопросов к внезапной смене настрояния Жнецов.
    Да Шепард, Призрака мы одурманили, внушили ему ощущение контроля над нами, а вот тебе даем полный контроль)))
    Главный антагонист игры превратился из таинственного и ужасного, просто в ужасно тупого. В этом и вся проблема игры. Дарта Вейдера сделали сопливым мальчиком.

    • @_ilovetheRepublic
      @_ilovetheRepublic 5 ปีที่แล้ว

      Полностью со всем согласен! Катализатор вообще выглядит в сюжете инородным телом, которого впихнули лишь бы был

    • @КольцоВсевластия-б7т
      @КольцоВсевластия-б7т 5 ปีที่แล้ว +1

      Согласен с вами. Более того концепция взаимоотношении синтетиков и органиков нигде не поставлена в упор. Да есть Легион, но это частный случай. Отражающий другую сторону гетов. Более того ее же и опровергает наличие тех же гетов. В нашем цикле вообще не было хотя бы отдаленно той же проблемы о которой пеклись Жнецы актуального сценария. Геты и Сузи пошли на бунт как раз из-за создателей.
      Сама концепция игры, отражена в ее названии.

  • @Payasha_TV
    @Payasha_TV 3 ปีที่แล้ว +15

    Шепард,вставай,анонсировали продолжение.

    • @igorartemov9187
      @igorartemov9187 3 ปีที่แล้ว

      "...Ааааа!?!?, Что!?!?!? Отстаньте! Дайте в Стазисе побыть!Мне к 4-ой Массе!...".😁😂

    • @1sol687
      @1sol687 3 ปีที่แล้ว

      Шепард там в темном космосе вертится, вырабатывая нулевую материю)

  • @zenk7751
    @zenk7751 6 ปีที่แล้ว +13

    Походу ты на взрыве пукана улетел в чёрный космос, а другим взрывом уничтожил жнецов

  • @NicolayWay
    @NicolayWay 5 ปีที่แล้ว +11

    Самый грустный на мой взгляд обзор, аж за душу берет как жаль что приключения шепарда так закончились.

  • @Rampige
    @Rampige 6 ปีที่แล้ว +13

    Дрю Карпишин - гений. Его сюжет мог бы стать нереально крутым. Вместо того что бы очередной раз показать нам злой ИИ, мы могли бы увидеть ИИ, который всеми силами пытается спасти галактику от уничтожения. Методы конечно жестокие, но ведь это ИИ. У него нет чувств и прочего, есть только конечная цель - Спасение галактики от уничтожения.
    Теперь хочу попасть в параллельную вселенную чтоб увидеть МЕ с сюжетом Карпишина

  • @Zurlak
    @Zurlak 7 ปีที่แล้ว +6

    Шикарно. За годы, наконец-то я посмотрел реально качественный ролик о какой-то игре. Блин вы мне объяснили всю франшизу. Я прошел все три части под ряд, ПК тогда обновил. Но я так не погрузился в историю как тут.

    • @Zurlak
      @Zurlak 7 ปีที่แล้ว

      Читал субтитры, наверно плохо и бегло(

  • @clipfunny544
    @clipfunny544 ปีที่แล้ว +10

    "Какая же это всё х...ня, какой смысл?!"😁 Мемная реплика из Клана Сопрано в третьей части как нельзя кстати.

  • @darthschepard
    @darthschepard 7 ปีที่แล้ว +11

    До сих пор бомбит от концовки.

  • @Roumoco
    @Roumoco 7 ปีที่แล้ว +6

    Замечательный ролик.
    От себя: теория (одурманивания) красивая, очень интересно ее обсуждать. Однако большая часть ее обоснования соответствует всем существующим клише. К слову, все сцены, претендующие на внутреннюю значимость, оформляются с "эхом" или "шепотом", это рутинное киноклише. Образ мальчика (ребенка) как то ли альтер эго героя, то ли эмоционального ключа к его характеру, чувству вины, просто знак того, что некие силы понимают слабое место героя, путешествует по всем фильмам. Это старое клише.
    Да, рана в боку может быть сценарным знаком того, что герой стрелял в себя (Андерсона, неподдающуюся часть). Но - только если рана в боку у Шеппарда открылась (была показана сценаристами) сразу после выстрела в Андерсона.
    В целом, практически все сюжетные сцены во всех фильмах с финальными разоблачениями, включающими в себя элементы внутреннего голоса или разговора с высшим существом, обладающим навыками ментального диалога , можно при желании трактовать как достижение ментального контроля.
    Но это следствие, скорее, набора сценических условностей.
    Хотя, в любом случае, я такое люблю))).

  • @Sijay1
    @Sijay1 5 ปีที่แล้ว +9

    Шикарная идея, создать фанатам ремейк трилогии Mass effect и сделать "Божественный сюжет" + теория одурманивания. Останется только пройти и наслаждаться, действительно, отличной игрой и не менее отличными концовками и сюжетом.

    • @mehlis3698
      @mehlis3698 4 ปีที่แล้ว

      Всегда было интересно, у школьников, которые недовольны концовками МЭ 3, как они САМИ видят окончание саги?

  • @withersv
    @withersv 6 ปีที่แล้ว +16

    Когда надежды на провал Андромеды оправдались... С лихвой

  • @Maria_Arika
    @Maria_Arika 7 ปีที่แล้ว +28

    ИМХО третья часть мрачная и эпичная, я все время ощущала эту самую обреченность и всеобщий неотвратимый звездец. Конечно, с концовками они напортачили, но настроение игры было прекрасным.

    • @Maria_Arika
      @Maria_Arika 7 ปีที่แล้ว

      Можно еще ребенка убить, кстати.

    • @Liberra
      @Liberra  7 ปีที่แล้ว

      Предвестника?) Из пистолета?)

    • @Maria_Arika
      @Maria_Arika 7 ปีที่แล้ว

      Ребенка - катализатор. Это был мой первый порыв, если честно, просто покончить с этим)
      Как раз в прошлом году залпом проходила все части, и конец игры вызвал вот такое желание.
      Возможно, мне третья часть и понравилась как раз из-за того, что я проходила все разом, она была контрастно-мрачной, даже цвета были темней, так что пришлось выкручивать настройки монитора :D

    • @Liberra
      @Liberra  7 ปีที่แล้ว +7

      Ребёнок это Предвестник. Ну, третья имеет свою мрачность. Но вторая много мрачнее, как по мне. Тем более между мрачностью и приветливостью можно баллансировать. Пример - ведьмак 1-3.

    • @Maria_Arika
      @Maria_Arika 7 ปีที่แล้ว

      Видимо, переводы разные, или я хз, у меня его звали Катализатор.
      Мне не понравилась вторая часть. Скомканная и слишком сумбурная, Шепард все время куда-то торопился, бедняжка. (И все равно не успел. / *злодейский смех* /)
      С другой стороны, на вкус и цвет все фломастеры разные.

  • @MaxWERDEZ
    @MaxWERDEZ 7 ปีที่แล้ว +15

    МЕ:А провалилась к херам, делай бомбёжку

  • @cersyenjoyer
    @cersyenjoyer 5 ปีที่แล้ว +64

    Я тут пару часов от нечего делать накидывал все ляпы ME. Здесь есть всё, что я вспомнил, всё, что кажется ляпами лично МНЕ, со всех трёх частей. Там кое-где есть обоснования пунктов и некоторые сноски, я не стал их убирать. Жду опровержения/дополнений, а так же исправлений ошибочных, на ваш взгляд, пунктов.
    1) Чтобы узнать, почему органики создают уничтожающий их ИИ, сверхразвитая раса Левиафанов создаёт ИИ
    2) Горн настолько неуловимый рояль в кустах, что люди, десятки лет как перелопатившие Марс, ничего не знают о нём в течении двух частей. Да его ещё и построить можно всего за несколько месяцев, настолько проста конструкция!
    3) Покрытая шпионами Жнецов галактика за 5 миллиардов лет не узнала о Горне(?!), хотя о нём в курсе даже рядовой солдат Явик
    4) Каждый цикл строится новый Горн, после победы Жнецов он уничтожается ими же(?!!), но не информация о его постройке(?!!!)
    5) Я убью тебя сейчас, чтоб ты не умер потом
    6) Спрячусь-ка я за тем обломком, а потом как выпрыгну (с) Мародёр
    7) Светофору неважно, что ты говорил и делал на протяжении трёх частей
    8) Стоящий в Горне без полей массы Шепард, разговаривающий в безвоздушном пространстве с Катализатором
    9) По информации Стража, Жнецы отключают все ретрансляторы после захвата Цитадели
    10) Строящийся ДО начала войны человекожнец. (Обосновано в сценарии Карпишина. Проигнорировано в ныне существующем.)
    11) Вооружённые людской винтовкой "Защитник" кварианцы в двухсотлетних воспоминаниях Легиона. Стоит ли напоминать, когда люди в космос вышли? (Обосновано. Шепард видит оружие кварианцев, потому что сознание фильтрует, как и их лица)
    12) Оставленное без внимания примирение гетов с кварианцами ( Может быть обосновано неверием Жнецов в стойкость перимирия)
    13) Голова Шепарда найдена в шлеме. Шлем найден в обломках SR1 ( Кривое обоснование: второй шлем Шепард(а) был в каюте/арсенале)
    14) Видеозаписи нападения Цербера на Цитадель удалены, лиц не видно, но Андерсон всё равно узнаёт Кай Лена. Магия вне Хогвартса, не иначе
    15) Закованные в броню солдаты с герметичными шлемами на Иден Прайме отдыхали, пили пиво и смотрели ТВ
    16) Дредноуты не могут входит в атмосферу, что не мешает одному войти и взорваться над Ванкувером
    17) Во вселенной ME не существует телепортов. Телепорт в Лондоне про это не знает
    18) DLC, броня Дракон. Найдена на уничтоженной бомбой станции Лазарь
    19) Ванильная ME3. Цитадель выпускает луч, взрывающий ретрансляторы, что дарует галактике судьбу родной системы батарианцев.
    20) После провала атаки на телепорт Жнец, вместо дальнейшей защиты канала, начинает улетать
    21) RedEnd. Наполовину синтетику Шепард(у) не повредило уничтожение всего синтетического в его теле, разрушение Цитадели, тысячеградусный жар при входе в атмосферу, многокилометровое падение на обломки зданий и погребение под бетоном

    • @cersyenjoyer
      @cersyenjoyer 5 ปีที่แล้ว +36

      Ого, в один коммент не влезло даже
      22) Тали, хватит оплакивать выжившую Миранду
      23) Вместо разъёба восставших синтетиков Жнецы миллиарды лет разъёбывают органиков
      24) RedEnd не работает выборочно, уничтожая всех синтетиков, по словам Катализатора. Синтетики это платы и микросхемы. Красный луч уничтожает напичканные микросхемами и платами космокорабли. Флот погибает в космосе. Зависимые от скафандров кварианцы умирают. Все импланты в людях отказывают( Искусственные сердца, бионические руки тоже)
      25) В RedEnd обломки разбитой двадцатисемикилометровой Цитадели наверняка упадут на Землю, так как некому отбуксировать её. Оглядываясь на пункт 24 , покинуть планету тоже не выйдет. Земля спасена!
      26) Прожигающий броню космического дредноута ( и спаливший напарников в мгновение ) луч сносит Шепард(у) щит и опаляет броню
      27) После выстрела Мародёра Шепарду в плечо огнестрельная рана появляется на животе
      28) Любая технология Жнецов одурманивает, но на Шепард(а) не влияет прогулка по древнему убитому Жнецу, двухдневное нахождение рядом с артефактом в батарианской системе и человекожнец
      29) Андерсон не штурмует портал, но всё равно оказывается на Цитадели раньше Шепард(а)
      30) Снаряд Каина при выстреле по Аиду ведёт себя как ракета, хотя должен лететь по прямой на релятивистской скорости
      31) Мигрирующий флот кварианцев проходит через ретранслятор несколько дней, но всекосмический объединённый флот делает это за несколько секунд
      32) Майор Коутс игнорирует приказ Адмирала Андерсона и после провала атаки говорит отступать(Кому?(Зачем? Предвестник улетел, путь свободен)), хотя Дэвид знает, что провал операции и отступление = смерть для всей разумной галактики
      33) Все органики глупы, немощны и неспособны понять наш замысел. Но ты, Шепард, можешь Жнецов уничтожить, хули нам кабанам
      34) Нормандия, ты долго будешь висеть в двух сотнях метров от Предвестника? Минуты две? И улетишь потом спокойно? Ок
      35) Зачем вообще нужен лондонский портал на Цитадель?? Жнецов строят из живых представителей рас, да и места для этого здесь мало, и рабочих рук тоже
      36)У Катализатора было много агентов, которые в конце концов задавили Левиафанов массой, после чего он создал первого Жнеца. Эти агенты были глазами и ушами Катализатора. Значит ИИ левиафанов владеет одурманиванием. Здравствуйте, а нахуя ему дали такую функцию? (Обосновано. Левиафаны развязали ему руки в поиске причин восстания синтетиков.) И почему он не использует эту фичу на Шепард(е)? (Полуобоснование пунктом 33)
      37) Долгожители Левиафаны создали Катализатор. Дали ему способность одурманивать. Отправили делать то, что могли спокойно делать сами. Чем они занимались, когда Катализатор набирал чересчур большое для решения проблемы количество агентов? Как они не заметили, что контролируемые ими расы (от которых они, между прочим, зависят) стали контролироваться Катализатором? Почему они не перехватили управление назад? Неужели они сделали Катализатор настолько мощнее себя, что не смогли бы его победить? (Обосновано. Левиафаны просрали все полимеры потому что в это время предавались гедонизму и ебались в жёпы.)
      38) Тучанка. Дальше ехать нельзя, дорога разрушена. Но через две минуты уже можно ехать. Видимо, разведчики новую отстроили.
      39) Геты-еретики существуют. Почему нет Жнецов-еретиков, Жнецов-отступников? Или они настолько развиты, что отбрасывают любой плюрализм мнений? ( Обосновано влиянием Катализатора)
      40) На Легионе всегда мужская часть скафандра N7, даже если Шепард женщина
      41) Катализатор в пример ставит конфликт кварианцев и гетов, забывая, что геты НЕ хотят воевать. Они защищаются от агрессии кварианцев, приходя к выводу, что война с органиками бессмысленна. Более куцого примера придумать не мог?
      42) Страж ставит силовое поле перед Шепард(ом). Перед этим спокойно пропуская одурманенного Сарена.

    • @cersyenjoyer
      @cersyenjoyer 5 ปีที่แล้ว +18

      Апдейт.
      Перепрошёл третью часть.
      43) Горн состоит из частей космического корабля. Прямо перед помостом с Андерсоном две корабельные пушки установлены.
      44) Флот в концовке вышел через Харон. Через некоторое время летит Уничтожающий Жнецов Рояль В Кустах. Откуда появилась эта медленная и неповоротливая махина? Других ретрансляторов поблизости нет, Харон единственный.
      Ну ты понЕл, да? Горн строили прямо в Солнечной системе, лол.

    • @eugeneshichkin1623
      @eugeneshichkin1623 5 ปีที่แล้ว +1

      @@cersyenjoyer его вроде строили не в Солнечной Системе, а где-то в ебенях непонятных, а потом буксировали, что конечно тоже выглядит бредово - примерно также как "угон и буксировка" Цитадели - как буксировали, за что цепляли, как разворачивали. ни Горн ни Цитадель не являются космическими кораблями.

    • @henryneumann8585
      @henryneumann8585 5 ปีที่แล้ว

      Дружище, ты чертовски прав!!! :)
      Я под каждым из 44 пунктов подписываюсь! )))

    • @ghosttv9393
      @ghosttv9393 5 ปีที่แล้ว

      Над Ванкувером сбит не дредноут, а что-то мельче. У дредноутов стволы главного калибра не торчат, он скрыт. Да и размеры явно не крупного корабля

  • @randlemcmurphy8007
    @randlemcmurphy8007 6 ปีที่แล้ว +15

    Еще один пример того, что после выстрела Жнеца действие происходит в голове Шепарда (и что прекрасно, в голове игрока) - исчезает интерфейс и Шепард может стрелять бесконечно со своего бластера, без перезарядки и прочего.

    • @Voron2115
      @Voron2115 6 ปีที่แล้ว +3

      или разработчикам было наплевать абсолютно

  • @randomflash7335
    @randomflash7335 ปีที่แล้ว +8

    я аплодирую стоя, при этом обливаясь слезами, ведь масс - моя любимая игруха, но, но это же просто афишительный сюжет!!!!

  • @Entritarus
    @Entritarus 5 ปีที่แล้ว +8

    Жнецы бы о*уели, когда узнали бы, что люди создали Скайнет

  • @vikajorjadze8968
    @vikajorjadze8968 3 ปีที่แล้ว +14

    Автор этого видео еще не знал до какой степени он прав на счет Андромеды :D

    • @fantasia9797
      @fantasia9797 3 ปีที่แล้ว

      Ну и кого это интересует, извини ,что ты об этом думаешь. (Тебя? ) .....

    • @vikajorjadze8968
      @vikajorjadze8968 3 ปีที่แล้ว

      @@fantasia9797 интересует что?... комменть как коммент

  • @kiracat672
    @kiracat672 7 ปีที่แล้ว +8

    Меня не отпускает эта теория одурманивания, ведь несмотря на то, что она многое объясняет, дергая за нитки, как любая другая конспирологическая теория, у нее есть один большой косяк - как тогда заработал Горн, если Шепард все это время провалялся без сознания в груде бетона в Лондоне? Если все, что происходило - это лишь плод воображения и разговор со Жнецами, то получается, что бы не сделал Шепард - он лишь отвязался или нет от одурманивания Жнецов. Горн-то так и не заработал. Он все равно должен был войти именно в цитадель и именно связаться с Горном напрямую. Иначе к чему было все это одурманивание, если Жнецы могли просто своим лучом испепелить к чертям этого Шепарда, не состязаясь в играх разума. В этой теории прослеживается та же исключительность, что и в сценарии Карпишина - люди такие охуенные, что даже величайшие сгустки других циклов, Жнецы, склоняются в их гениальности и херят весь свой план, потому что им интересно, что выберет Шепард. Поэтому аксиома Эскобара в действии и лишь обидно, что в игре с такими замечательными персонажами, создатели намутили и не смогли внятно объяснить, все, что сделали.

    • @Liberra
      @Liberra  7 ปีที่แล้ว

      Постараюсь разобрать этот вопрос в следующем видео по МЭ, спасибо.

    • @Keronite1
      @Keronite1 7 ปีที่แล้ว

      Возможно эта битва за разум Шепарда проходила считанные секунды\минуты или в момент борьбы за разум он все же двигался к лучу и активатору горна. Жнец не убил его так как Шепард мог быть важен плану жнецов. Много чего можно придумать если постараться.

    • @kiracat672
      @kiracat672 7 ปีที่แล้ว

      И все равно все это звучит по большей части, как оправдание. Важен плану? Какому? Их план -закончить цикл, а такое существо, как Шепард ой как мешает этому плану.

    • @kiracat672
      @kiracat672 7 ปีที่แล้ว

      Очень за это благодарна. Вам спасибо.

  • @CrimsonKoenig
    @CrimsonKoenig 6 ปีที่แล้ว +25

    На самом деле этого видео нету. Весь мир - это сон собаки

  • @TheEmirist
    @TheEmirist 7 ปีที่แล้ว +15

    Вообще, разрабы надеялись замалить косяки так:
    1. Суть миссии жнецов в том, что обычные синтетики могут уничтожить ВООБЩЕ ВСЮ ЖИЗНЬ ВО ВСЕЛЕННОЙ, а жнецы уничтожают лишь РАЗУМНУЮ ЖИЗНЬ, тем самым давая возможность и дальше существовать и эволюционировать неразумным рассам.
    2. Красный импульс лишь обезвреживал всю технику, взрывы были незначительны и по большей части были что-то вроде перегоранием проводов(очень большим перегоранием очень больших проводов). В прочем, как ты и сказал, потом они сами добавили это.
    3. Любую технику можно починить или построить с нуля, не все же существа были в той битве(хотя да, пол галактики и вправду сдохнет с голода)
    4. С хера ли цитадель упадет на землю? Она же была на ее орбите, физику учил? Что бы было проще - если выкинуть ЧТО УГОДНО на орбиту земли - оно будет бесконечно летать вокруг планеты, пока не сотрется космической пылью или пока кто-то с IQ выше сотни не догадается убрать эту херню.

    • @КириллБыстров-э6ъ
      @КириллБыстров-э6ъ 7 ปีที่แล้ว +19

      для того чтобы висеть на орбите, нужно поддерживать постоянную скорость (1-я космическая), вырубленная к херам станция рано или поздно замедлила своё движение (наример, при столкновении с обломками участвувавших в бою кораблей) и грохнулась на землю

    • @slavteter
      @slavteter 7 ปีที่แล้ว +1

      Максим Смирнов Тут скорость обычного полёта намного выше да и технологии не основаны на чертежах древних компов . Всё работает на НЭ , биотики почти везде , ретрансляторы будут восстанавливать не несколько тысяч лет , как минимум экстранет будет работать ... Связь останется

    • @Liberra
      @Liberra  7 ปีที่แล้ว +2

      Я разберу это в одном из роликов, спасибо.

    • @AndrrooRussosso
      @AndrrooRussosso 6 ปีที่แล้ว

      Горн стреляет???? Импульс есть?? Выстрел в Землю??? Нет. Значит по 3-ему закону Ньютона, дорогие мои физикодрочеры, станция ебнется на Землю.

  • @vitfil3552
    @vitfil3552 4 ปีที่แล้ว +8

    Прекрасный обзор, все разложено по полочкам без перегруза подробностями (всё одно главное суть).
    Единственное отличие моего отношения к концовке от оной у автора, это то, что у меня был не "бомбёж", а скорей обида, будто бы друг, которому ты верил, плюнул тебе в рожу.
    Я ни разу не пожалел о прохождении всей трилогии и множество раз с теплотой вспоминал замечательный лор, геймплей, графон (пусть это не самое важное, но всё же) и персонажей этой вселенной, даже то, как рыдал от их смертей (после первого (неудачного) прохождения суицидальной миссии во 2-ой части мне на слезы надо было целое ведро). Надеюсь, в будущем нас ждет еще не одна подобная история, но уже с достойным её финалом.

  • @Seldess1
    @Seldess1 4 ปีที่แล้ว +6

    да , я знаю что это старый ролик, да я знаю что андромеда уже давно вышла, да, уже давно автор обосрал андромеду, но блин, как же кайфово было в конце этого ролика послушать как автор говорит о еще не вышедшей андромеде.......с учетом послезнания о том ЧЕМ оказалась андромеда.......супер!) 5 балов автору)

  • @dexter2392
    @dexter2392 5 ปีที่แล้ว +23

    Нормальная концовка третьего Масс Эффекта (возможно бредовая, но просто моя придумка):
    Шепард просыпается на Земле в развалинах Лондона после победы над одурманиванием Жнецов в своей голове. Предвестник замечает, что потерял контроль над одурманенным. В этот момент, как в первой части с Властелином, из-за психического шока он становится уязвимым. Андерсон видит позицию Жнеца и отдает немедленный приказ стрелять. Все оставшиеся батареи Альянса, а также Каины и пушки "Таникс" дают залп по Предвестнику. Тот уничтожен. Поисковой отряд отправляется искать Шепарда. Тот лежит на земле без сил, но он пришел в сознание. Шепарда возвращают на базу. Однако после оказания первой помощи ему приходит в голову план. Андерсон готовит повторную атаку к тому же месту и под ее прикрытием, Шепард и СУЗИ залезут внутрь (!) мертвого Предвестника. Влияние на разум невыносимо, хаски лезут со всех сторон, Шепарду мерещатся кошмары и перед ним проносится временная лента всей войны. Однако он справился с одурманиванием. Они доходят до ядра Предвестника и Шепард подключает к нему СУЗИ, загружая в нее код. Теперь СУЗИ - с кодом Жнецов, и подобно гетам на Раннохе, она собирается атаковать Шепарда. Однако тот переубеждает ее. СУЗИ отдает приказ всем Жнецам на отключение и погибает. Идет отсылка к Легиону. Конец.
    В конце Тали говорит гетам, что галактику спас союз синтетика и человека, и просит прощения за всех кварианцев. Геты признаются, что недооценивали органический потенциал. В Альянсе разрешают исследование ИИ. Андерсон, Хакет, Кайден/Эшли и остальные хвалят Шепарда за невероятные заслуги, вручают премию и звание адмирала Альянса. В конце идет тот же рассказ Хакета, что и в оригинальной красной концовке, про восстановление галактики после разрухи. Если у Шепарда осталась в живых мать, она звонит ему и состоится личный разговор. Также с любовным интересом Шепарда ну и с Гаррусом (про то, как война изменила их жизни и как все в очередной раз поменяется теперь). Нормандия становится в док и Джокера назначают на другой корабль. Цитадель остается на орбите Земли и Земля теперь - центр всей галактической цивилизации.

  • @SuperGasik
    @SuperGasik 3 ปีที่แล้ว +6

    Скрытый финал Mass Effect 3 это ЭПИЧНО!!! Люблю трилогию жаль что терию одурманивания не добавили но я выбираю красную концовку и представляю себе как Шепард вышел из одурманивания и активирует горн что бы очистить систему от жнецов.

  • @AndrrooRussosso
    @AndrrooRussosso 6 ปีที่แล้ว +11

    Придумал более адекватное объяснение "дебильной" логике Жнецов в рамках канона Bioware.
    Если логично рассуждать, то можно прийти к выводу, что Левиафаны сами не создавали ИИ Катализатор, потому что их сферой специализации было подчинение и порабощение других существ, а вот те в свою очередь предоставляли Левиафанам свои услуги и технологии.
    Иначе выходит реально "дебильная" ситуация, не совсем глупые Левиафаны создают ИИ, обучают его, да так, что при получении вроде понятного задания, Катализатор убивает своих создателей.
    Поэтому Катализатор был создан и обучен учеными одной из порабощенных рас. Однако те ученые, судя по дальнейшим событиям, были не совсем послушными марионетками, а имели свое собственное мнение. Они могли походить свои характером и духом на Мордина Солуса. Он творил много чего страшного в своей жизни, однако когда пришло время, он сполна искупил свою вину. Он легко уничтожал тех, кто переходил ему дорогу, однако так же легко он помогал обездоленным.
    Да, ученые обучили Катализатор почти в полном соответствии с запросом Левиафанов, однако скорее всего Катализатор перенял от своих создателей стремление к дотошному исследованию поставленных перед ним проблем и какое никакое понятие о моральных дилеммах - как дорого стоит цель, которую нужно достичь. И самое главное рабы сделали свое творение свободным - оно не должно было полностью подчиняться первоначальной задаче.
    Катализатор, используя огромные ресурсы Империи Левиафанов, подробно изучил проблему противостояния органиков и синтетиков и пришел к следующим выводам.
    1. Порочна Империя Левиафанов, тоталитарные порядки, которые они установили в Галактике приводили к тому, что органические рабы создавали себе синтетических рабов и относились к ним как Левиафаны к порабощенным органикам. Коренным образом изменить такую систему можно только насильственным путем. Те, кто крепко ухватили власть и держат ее, добровольно никогда ее не отдадут. В истории человечества примеров полно.
    2. Развитие органиков носит эволюционный характер, появление синтетиков революционный, что в свою очередь порождает конфликт двух разных классов существ. Лучшим вариантом будет создание гибрида - синтез.
    3. Всю испорченную Левиафанами жизнь уничтожать нельзя. Может быть последующие поколения, выросшие на развалинах предыдущих рас, придумают более логичный способ сосуществования с синтетиками.
    Катализатор используя ресурсы самих Левиафанов, "возносит" их и превращает целую расу в Жнеца (на тот момент наилучший гибрид органиков и синтетиков). Затем идут другие разумные расы, создается Цитадель, ретрансляторы, проектируется Горн. Да, иначе трудно объяснить существование чертежей Горна, ведь для его работы жизненно необходим Катализатор, без него он просто не работает.
    Зачем нужен Горн? Дело в том, что Катализатор так же создал Жнецов свободными, они конечно не были сверхинтеллектуальными как он, одна ИИ не порабощал их и не управлял ими, поручив им остальную работу.
    Почему Катализатор разрешил Шепарду воспользоваться Горном? Это конечно удивительно, но если следовать каноничной линии Парагона, то можно сделать вывод, что никто за все Циклы не смог объединить враждующих органиков, синтетиков и всех, всех, всех, а так же не готов был добровольно пожертвовать собой ради всех остальных (каноничный Шепард - Иисус Христос во вселенной Масс Эффект). Левиафаны на это не были способны, Протеане тоже нет. А еще куча роялей в кустах, Шепарду много раз везло оказаться в нужном месте и в нужное время.
    Если бы Катализатор управлял непосредственно Жнецами, он мог бы щелчком пальцев их остановить. Если бы он так же был одним из них и выполнял ту же миссию, что и Жнецы, в первой части не нужен был бы никакой Сарен, Катализатор сам бы открыл ретранслятор, который находился на Цитадели, однако он не вмешивался.
    В одном квесте в KOTOR на Кашиике надо получить доступ к ракатанскому компьютеру. И доступ без боя с дроидами можно получить только, если игрок будет давать ответы согласно мировоззрению раката, а те были злобными и агрессивными созданиями.
    Катализатор сделал еще проще, он просто залез в мозг Шепарда, все там просмотрел и дал добро. Каноничный Шепард не похож на Левиафанов, Протеан и других мудаков Галактики, скорее всего он чем то схож по мышлению с создателями Катализатора. И да, опять же, он ИИсус и готов жертвовать собой ради спасения других. А это бывает раз на миллион лет))
    Короче вся соль в том, кто и каким образом создавал Катализатор. Сценаристы не смогли объяснить это все адекватно. А догадок миллион. Например, те, кто создавали ИИ могли просто саботировать проект. Однако в любом случае, они не сделали Катализатор рабом, который помог бы им скинуть гнет Левиафанов и установить свой контроль над Галактикой, хотя легко могли. В любом случае они дали Катализатору возможность морального выбора - действовать так, как он посчитает нужным.
    А может Левиафаны были недовольны результатом изысканий Катализатора и уничтожили его создателей, тот слетел с катушек и свершил великий суд над угнетателями всей Галактики.

    • @AndrrooRussosso
      @AndrrooRussosso 6 ปีที่แล้ว +4

      Перепрохожу всю серию. Квест про Левиафанов подтверждает кое что из того, что я написал.
      Левиафан говорит, что ИИ остановит циклы, когда что-то то там найдет.
      Левиафан сканирует мозг Шепарда и докладывает Шепарду, что он аномалия.
      И еще супер - сохранить органическую жизнь любой ценой.
      Хотя опять же тупость с тем, что наши рабы создали машинок, а те их замочили, так мы сами создадим САМООБУЧАЮЩИЙСЯ ИИ и вручим ему НЕОГРАНИЧЕННЫЕ ресурсы это диагноз для сценаристов 3-ей части.
      Спасибо Bioware, вся возня из-за высокомерной тупой перворасы, которая настолько мудачная, что не учится на чужих ошибках.
      Знаете какой самый лучший вариант сохранения органики?? Ебанный зоопарк. А не какие-то там жнецы и идиотские циклы. Посади всех в клетки и контролируй.
      Может у Левиафанов были особые книги по биологии, где переработка органики в мясорубке это тоже блеать СОХРАНЕНИЕ жизни.
      И очень печально, что Либрариум прав - при прохождении и внимательном прослушивании диалогов со Жнецами (на языке оригинала конечно) создается стойкое впечатление, что Жнецы не полноценный ИИ, а просто роботы или ИИ с ограничениями. Вы представляете, миллионы лет упорно выполнять одну и туже задачу!!! Сука, у гетов хоть консенсус есть, они ПРИНИМАЮТ РЕШЕНИЕ, а не тупо следуют первоначальным задачам.
      И еще)) Вы знаете почему Жнецы постоянно такие напыщенные и твердят о том, что "вы ничего не понимаете", "выше вашего понимания" и всякую подобную чушь. Реальная жизнь да и достижения ученых в нашем цикле, а так же самые разнообразные культуры Млечного пути показывают, что ВСЕ МОЖНО ПОНЯТЬ!!! Как вам поход Шепарда на сервер гетов??? С помощью Легиона он смог интерпретировать непонятные информационные потоки данных и помог уничтожить вирус Жнецов, попутно выудив интересную историческую информацию. Вся фишка в том, что Жнецы не знают всей картины, только Катализатор в курсе ВСЕГО, что было во время Левиафанов, почему был он создан, зачем нужны Жнецы (они его решение), зачем нужны циклы и тд. Только он сучка (благодаря стараниям сценаристов) не хочет рассказывать АДЕКВАТНУЮ ИСТОРИЮ, а несет порой полную чушь. НЕЛЬЗЯ понять только ТО, о чем нет ДОСТОВЕРНЫХ данных. Жнецы сами не знают, кто их создал и для чего)) Ну а понты скорее всего достались от Левиафанов, как я писал, это знатная первораса мудаков.

    • @AndrrooRussosso
      @AndrrooRussosso 6 ปีที่แล้ว +4

      Все херня ребята. Сейчас заканчиваю 3 часть, базарю с Катализатором)) Он утверждает, что он контролирует Жнецов и одновременно является коллективным разумом Жнецов)))
      А Катализатор 100% может управлять Цитаделью, когда Шепард нажал кнопку на панели управления, Цитадель открылась слегка, чтобы присоединился Горн. Потом ничего не происходило - Хаккет гарантирует)) Потом Шепарду поплохело и на небольшой платформе его потащили к Катализатору. Внимание! И вот только тогда Цитадель открылась полностью. Значит Rатализатор может управлять Цитаделью. Нахуя Сарен в 1 части бегал как обосранный, чтобы туда попасть и актировать ретранслятор???? Если Катализатор (а если верить пацану САМИ ЖНЕЦЫ) могли сука это сделать на месте????? Цитадель ДОМ КАТАЛИЗАТОРА или даже ЦИТАДЕЛЬ ЕГО ЧАСТЬ!!!!! Ебанные наркоманы из Bioware!!!! За 1 минуту бреда столько что не может не бомбить!!!!
      Хотя из dlc про Левиафанов четко ясно, что в начале появился ИИ, а потом только Жнецы.
      Сука, если сейчас Шепарду дадут шанс решить судьбу Жнецов и ты пидар их контролируешь, то нахуя дальше продолжать бой??? Нахуя вообще какй-то Горн?? Ты можешь приказать им самовыпилится или приказать подчинятся Шепарду без всяких жертвоприношений. А синтез можно провести с теми, кто это захочет - персонально.
      Проблема МЕ3 - дебильная мотивация Жнецов и отсутствие логики в конце. Сценаристы наверное так хотели удивить игроков, что сплели такую паутину тупости, что сами в ней не могут разобраться.
      Все I should go и больше не забивать себе голову этой чушью.

    • @sviatshekh157
      @sviatshekh157 5 ปีที่แล้ว

      @@AndrrooRussosso Молодец, хорошее исследование. А вообще, самый лучший способ прописать персонажа - двевний как первый болт Предвестника - стать им. Хотите прописать жнецов - изучите всю по ним инфу, каждое слово, закройтесь от мира и сгенерьте их характер. И уже потом по типу ролевой игры (ага внезапно, да) устраивать мозговой штурм попутно выписывая офигительный сюжет. Не нужноничего придумывать - нужно тупо действовать в ролевке и сюжет будет ложиться только так.

  • @Tochno_Ne_Prishelets
    @Tochno_Ne_Prishelets 7 ปีที่แล้ว +14

    Очень добротно все рассказал! Теперь буду считать недоработанную концовку Карпишена каноном, чисто для себя, так как Биоварная УГ. Очень обидно за игровую вселенную, в неумелых руках стала никакой, так же как и Драгон Эдж. А по поводу Андромеды, уверен, сольют и ее. Печально(

  • @bezlikiy_prizrak
    @bezlikiy_prizrak 5 ปีที่แล้ว +16

    Я только сейчас заметила, что Нормандия практически села на Землю, во время эвакуации компаньонов Шепарда... Нормандия... Огромный фрегат, который со второй части франшизы на планеты посылал только челнок, ибо из-за размеров просто потом не сможет выйти из атмосферы. Биовары, какого чёрта Нормандия влетела в атмосферу Земли и потом без проблем вылетела обратно, КАК???
    p.s. «Эй, на Земле, говорит лейтенант Моро. Выключите там атмосферу планеты на минут десять, Нормандии надо компаньонов Шепарда забрать».

    • @НЕФОРМАТ-т6о
      @НЕФОРМАТ-т6о 5 ปีที่แล้ว +1

      Нормандия из первой и второй части - разные корабли, корабль из первой части меньше раза в два, что и позволяло ему садиться на планеты

    • @bezlikiy_prizrak
      @bezlikiy_prizrak 5 ปีที่แล้ว

      @@НЕФОРМАТ-т6о, так речь идёт о второй Нормандии, я прекрасно знаю, что габариты кораблей различаются, для этого как бы кодекс есть. Я имею ввиду именно момент с забором напарников перед марш-броском к лучу на Цитадель. Видимо, БиоВары настолько впопыхах всё делали, что собственный лор забыли :D

    • @Edison_Trent
      @Edison_Trent 5 ปีที่แล้ว +3

      Ну, это не совсем верное представление. Во-первых, ты забываешь начало третьей части, когда именно Нормандия забрала Шепарда и улетела на Марс. Во-вторых, вообще во всех частях Нормандия входила в атмосферу абсолютно всех планет и либо сбрасывала Мако, либо выпускала Кодиак, при этом учти, что на многих других планетах атмосфера куда плотнее, чем на Земле. В-третьих, как ты себе представляешь космический корабль, не способный сесть на планету? Что должно быть в голове у личностей, его сконструировавших? ) В-четвертых, во второй и третьей частях посылался Кодиак не из-за того, что Нормандия войти в атмосферу не может, а потому что она большая, и трудно найти нормальное место для посадки, да и нерентабельно это. Вот подлететь к поверхности и выпустить челнок - другое дело. И в-пятых, само объяснение, как Нормандия садится: основная проблема быстрой посадки на планету заключается в трении об атмосферу и, как результат, возгорании обшивки, которое может вообще уничтожить судно. В обычных, существующих в реальности космических кораблях эта проблема решается специальной абляционной (жаропоглощающей) обшивкой, чтобы свести температурное воздействие к минимуму. А когда мы говорим о две тысячи сто восьмидесятых годах, мы знаем, что все корабли оснащены двигателями уменьшения массы, работающими на нулевом элементе. И этот нулевой элемент не только является энергоресурсом для двигателя корабля, но и для всех его систем, в том числе и для энергетических щитов, которые, опять же, есть у каждого корабля. На каких-то они послабее, на каких-то посильнее, но они есть на всех суднах. И они же отвечают за нивелирование трения судна при входе в атмосферу. И кстати, во второй части Тали помогает Шепарду улучшить эту технологию и поставить на Нормандию еще более мощные щиты. Вот такой ответ на вопрос )

    • @bezlikiy_prizrak
      @bezlikiy_prizrak 5 ปีที่แล้ว

      @@Edison_Trent, действительно интересное описание, подробное и очень реалистичное, если бы не одно "но": причина, по которой я придираюсь, кроется во многострадальном Кодексе, где как раз говорится, что космические судна, превышающие по размерам фрегаты типа Нормандии, входить в атмосферу планеты не могут или могут с трудом, ибо потом попросту не будут способны преодолеть земное притяжение. Выдержка из вики:"В отличие от SR-1, SR-2 не может приземляться на любой планете из-за большей массы, и потому члены команды используют челнок Кадьяк или M-44 "Молот", чтобы добраться до поверхности планеты". "Фрегаты (англ. frigate) - легкие суда сопровождения или разведчики, часто снабжаемые защитной системой ПОИСК, команда которых состоит из взвода морских пехотинцев, обеспечивающих защиту корабля и ведение операций на поверхности (в отличие от более крупных кораблей, фрегаты могут совершать посадки на планетах)." То есть мы бьёмся только с одним правилом во вселенной Mass Effect: чем больше масса корабля, тем менее реальной является возможность войти в атмосферу. Ни слова о скорости вхождения в атмосферу, хотя пилоты крейсеров и дредноутов вроде тоже не дураки, и свою огромную махину вводить в слои должны на допустимой скорости, если бы это было возможно. Все остальные описанные вами выше критерии реальны, но, как вы и сказали, в конце двадцать второго века они наверняка уже решены и единственной проблемой осталось преодоление гравитации для более крупных кораблей.

    • @Edison_Trent
      @Edison_Trent 5 ปีที่แล้ว +1

      О, нет-нет-нет, в этой выдержке имеется в виду вовсе не отсутствие возможности входить в атмосферу, а всего лишь конкретно посадка на поверхность ) На планетах с гравитацией выше 1g есть риск, что при посадке (именно посадке, а не спуске к поверхности) корабль повредится под собственным весом, если отключить двигатель массы, временно уменьшающий вес. Вот выдержка из английской версии про Нормандию SR-2, там написано лучше: "Due to her larger size, the SR-2 could not land on many planets despite being capable of atmospheric flight, and instead used a UT-47A Kodiak shuttle to deploy shore parties."

  • @memos4121
    @memos4121 5 ปีที่แล้ว +8

    Несмотря на некоторые минусы все ровно это превосходная и одна из лучших игр всех времен.

  • @Neibot33
    @Neibot33 6 ปีที่แล้ว +17

    ИМХО, Карпишинскую концовку в итоге забраковали именно из-за проблем с проработкой деталей. Ибо она затрагивает проблемы вселенной в целом, а лор игры этого просто никак не покрывает изначально. Не тот уровень.
    Во вселенной триллионы галактик и на этом фоне всерьез обсуждать проблемы с тёмной материей в одной отдельно взятой галактике - это всё равно что всерьез говорить о проблемах экосистемы в одной отдельно взятой капле в море. Никакого количества жнецов и никаких затрат энергии не хватит, чтобы пожинать всю вселенную раз в 50к лет.
    Поэтому историю со жнецами и постарались вписать в масштабы именно отдельной галактики, тут местечковые (по вселенским меркам) проблемы выживания органиков будут более к месту. В принципе, со всеми DLC (я специально отложил прохождение, пока все сюжетные дополнения не вышли) - идея вписана в игру более-менее приемлемо. Да, в действиях жнецов можно найти нелогичные вещи - но ведь они сразу сказали, что их мотивы не понять органикам.

  • @ТимурБулатов-к7с
    @ТимурБулатов-к7с 5 ปีที่แล้ว +16

    Не согласен с одним пунктом по теории индоктринации Шепарда. Момент со жнецом, говорящим "ты сопротивляешься, но проиграешь". В оригинале это звучит как "you resist, but you will fail". Это вполне может переводиться как обращение к Шепарду, как к представителю народов галактики, а не как обращение к нему лично. Поэтому это не должно как истина преподноситься, а больше как одна из вероятностей.

  • @hardsmart2
    @hardsmart2 7 ปีที่แล้ว +9

    Я не знал очень многого. Спасибо за объяснение!

    • @Liberra
      @Liberra  7 ปีที่แล้ว +1

      Всегда пожалуйста.

  • @ИгорьБурменко-е4р
    @ИгорьБурменко-е4р 6 ปีที่แล้ว +6

    Либрариум проделал много тяжелой работы для этого видео! Спасибо тебе за твое дело, не бросай начатое!

  • @pavlosergienko8330
    @pavlosergienko8330 6 ปีที่แล้ว +6

    При просмотре этого видео я прошёл все стадии принятия катастрофы. Благодарю покорно, потому что вот раньше у меня действительно бомбило(хотя я этого даже сам перед собой не признавал). Пойду Гало пройду, там, вроду бы, попса десятых не успела использовать одурманивание. Мда. Как-то обидно немного, но значительно легче, ещё раз, спасибо.

    • @broaderriver
      @broaderriver 6 ปีที่แล้ว

      *Пойду Гало пройду, там, вроду бы, попса десятых не успела использовать одурманивание*
      Как раз одурманивание там есть, умеет в него разумеется только Флуд, однако использует он его лишь против ИИ. По Хэйловски сиё Лоджик Плейгом кличут, то есть логической чумой если по русски.

  • @noobsaibot8495
    @noobsaibot8495 6 ปีที่แล้ว +6

    На счет сгорания ВСЕХ технологий при выборе "красной" это не совсем так, сгорают исключительно системы связанные с технологиями Жнецов. Модифицированные геты, СУЗИ с элементами кода Жнеца, ретрансляторы, Цитадель и тд..Технологии цивилизаций нетронуты..Собственно поэтому Шепард и выживает, если есть вероятность что в нем нет технологий Жнецов, что в принципе имеет место быть..Если вообще принимать во внимание концовки МЕ3