Чистка пула облегчит папку с проектом , только и всего. То что не проигрывается в самом проекте-не даёт на него нагрузку. Они просто лежат в папке аудио,твои файлы.
@@LoganEpicCantoML Знаешь, это очень помогает. Сам только узнал об этой чистке, раньше вручную пытался удалять из папки, но иногда не то случайно мог удалить. Когда записывал треки, там могло только одной гитары на гигабайт набежать (куча дублей, куча частей) - и это только одна гитара без дабл трека. А в итоге это куча мусора. СОздавал новый проект, экспортировал в него аудио из прошлого, а старый с кучей мусора удалял - только так))
15 лет работал в CUBASE и в 2014 с третьей попытки перешёл на REAPER. Спустя 6 лет понимаю что сделал правильно. В нашей жизни как и в работе главное это время, а REAPER при правильном подходе экономит его в разы ! ну а Steinberg успеха !
сидел несколько лет в рипере, ушел на кубэйс, надоела вечная настройка под себя, роутинг в рипере так вообще. Сайдчейн обработка это трата кучи времени на разруливание этого роутинга в рипере
Чем меня Куб РЕАЛЬНО бесит, так это невероятная нестабильность. постоянные вылеты, глюки, баги.. это ад просто... Я очень очень настроен перейти в рипер
За Жнеца прощаем!)) Вставлю своих 5 копеек: 1. Битрейт, частота дискретизации, квантование - это разные вещи. Что касаемо двух вторых, то высокие значения нужны при работе с хвостами инструментов и ревербераторов (динамика, пространство и т.д.), а также при обработке вокала в мелодайн или вариаудио, более точные расчеты уменьшают количество артефактов обработки; 2. Забыли сказать про горячие клавиши, макросы и создание готовых пресетов из цепочек эффектов для ускорения работы.
а я много чего у Петелиных вычитал, в том числе и о фризе.... но сейчас люди не читают или почти не читают)))) до сих пор иногда заглядываю в их крайнюю, надеюсь пока крайнюю, книжку. Всем кубоводам настоятельно рекомендую! Ну и канал этот смотреть регулярно. Это - скорая музыкальная помощь для начинающих. Было бы интересно послушать и посмотреть и что-то не для новичков. Ведь век живи - век учись!))) Ну например, о корректной работе по ReWire. У меня Куб - управляющий, а Ризон (да-да, люблю эту программу, с нее начинал) как ведомый. Ну и не только Ризон.
32, 48000. Но я не свожу, а просто озвучиваю в риалтайме :) 32 - потому что VST изнутри работает только с 32 и 64 битами (с плавающей точкой); а 48000... Ну, я для объединения хостов через вайфай использую кодек Opus, а у него всё нативно работает на 48000 (другие частоты - через встроенный ресемплер, а 44100 там вообще нету ;) К тому же, 44100 при нелинейной обработке маловато, а от 96000 жаба душит, да и комп дохлый совсем :)
Глянь еще древнючие видосы от Энди Вакса. Я когда-то по ним освоил кубик очень быстро. До сих пор по нему скучаю, но принципиально отказался от пиратского софта, поэтому ушел на рипер.
Спасибо, с удовольствием просмотрел обзор ! Не обращайте внимание на критику .Cubase Pro немецкий качественный продукт используемый в лучших студиях мира , ну и Pro Tools конечно. Поэтому все толково в начале сказано. Продолжайте в том же духе!!! Удачи!!!
Александр как всегда самый адекватный. на прошлой неделе один из популярных "товарисчей-блоггеров" с пеной у рта доказывал, что на уже 32 бита. и что нельзя отказываться от 192 кГц ради производительности. подскажу - он хочет миллион просмотров. целевая аудитория большинства - это смартфоны и планшеты, у которых дай бог если хоть стереозвук-то есть. да и вообще, если стриминговые сервисы режут качество, а ты работаешь только для них - смысл париться? если же ты хочешь делать круто и вкусно - будь готов заплатить за рабочую станцию для звуковика от 2-3К баксов, плюс софта на ту же сумму минимум.
1-дорожка mp3..2-дорожка wav...Моё мнение лучшие DAW..1-Pro tools.Logic. 2-Cubase. Studio One.Ableton.Reason.3-Reaper.FLs.Cakewolk.Samplitude....24/48 самая оптимальная частота дискретизации.. Как всегда всё чётко и ясно и по делу..Спасибо Александр!!
Огромное спасибо. Как раз на днях в старом видосе видел эту чудокнопку фриз и думал, надо бы погуглить что это, а тут ваше видео. И про пул догадывался что что-то такое есть, но не знал, как работает.
Благодарность и огромное уважение за Ваш труд! Одна маленькая ремарка - дефрагментация очень полезна на HDD, но убийственна для SSD!!! А поскольку сейчас основная масса ПК на SDD (хотя бы система и основной софт), то эту рекомендацию я бы подправил или добавил на видео текст-коммент "Только для HDD" ;)
Это бесценно, слушать "MP3 vs WAV" через ютюбовское сжатие кодеком OPUS в Bluetooth гарнитуре с АЛИ))) Оригинал не качал, рука тянется к спектроанализатору, так не честно, а через ютюб звучит одинаково. Железобетонный вывод - а не пофиг ли там где wav а где mp3 320 если в конце пути - гарнитура с али + кодек OPUS? :)
Спасибо, вы делаете хороший контент. Это приятно, поскольку благодаря вам можно в Ютуб заходить можно спокойно и с удовольствием, не боясь за то, что время будет потрачено в пустую ;) ни какой прокрастинации, только креатив 👽✌
Freezing наше всё))) А насчёт рыпера - его даже и оптимизировать не надо, он и так мало ресурсов жрёт) В Studio one есть удобные плюшки для экономии ресурсов компа - умная задержка + отдельный раздел для мастеринга
Спасибо Александр, полезная информация. Очень бы хотелось, увидеть советы или уроки по мастерингу и сведению со штатными или не только плагинами Cubase версии 10, pro. +.
Приветствую, Александр! Очень трудно услышать разницу! Едва заметно изменяется звучание средних частот в моих "ушах". В более крутых и дорогих мониторных наушниках или на студийных мониторах, возможно, будет слышно ещё что-то, но всё это мелочи, на которые в хорошем треке вряд-ли обратишь внимание... Как по мне, так не имеет значения, в какой DAW работает человек. Один может сделать хит в какой-нить Nano Studio или Music Maker, используя лишь их возможности и "родные" плагины, тогда как другие не смогут сделать ровным счётом ничего стоящего в самой навороченной DAW, забитой под завязку тоннами VST на десятки (а то и сотни) тысяч баксов. Мастерство, музыкальный вкус и собственный стиль, приходящие с практикой *"решают"* ... Касаемо кубика... Предыдущие попытки подружиться с кубиком успехом не увенчались. Года 2 просидел на 5-ом "народном" кубике в своё время. Более-менее освоился, запомнил "хоткеи". Потом купил карточку от Steinberg. В комплекте шёл Cubase LE. Когда обнаружил, что даже после тщательной настройки данная лицензия почти такая-же падучая, как и более младшая "народная" был крайне удивлён. Сегодня могу апнуться до кубика 10.5 про за 42 килорубля, но как-то нет особого желания. Сегодня работаю в лайтовом аблике (он даже лайт не "кастрирован" по функционалу работы с аудио так дико, как куб, хоть и имеет аналогичную привычку к внезапным "забастовкам" и сворачиванию). Ableton lite идёт обычно с клавишами и контроллерами AKAI... Вообще, в идеале нужно иметь несколько DAW и уметь в них работать, ведь некоторые задачи выполняются в какой-то программе намного легче и быстрее! Кубик достаточно универсален, но для экспериментов с аранжировками и саунд дизайна , на мой взгляд, эблтон подходит лучше из-за наличия лайв-режима... Для классической оркестровки лично для меня безусловный фаворит это Reason из-за наличия неплохой оркестровой библиотеки в комплекте. Для попсовых песенок и рэпа Reason тоже супер, так как имеет даже в самой младшей версии за 100 долларов аналог мелодайна (!), позволяющего подровнять неровно спетые или фальшивые ноты... Особо радует возможность использовать Reason в качестве подключаемого в другие DAW инструмента или эффекта. Самый сильный ход команды "пропеллеров" (propellerhead, ныне ReasonStudio). ReasonStudio также предоставляет (!бесплатно!) свой SDK для разработки Rack Extensions (плагины для программы Reason), что способствует регулярному появлению новых звуков по демократичным (по праздникам вообще смешным) ценам, чему я просто несказанно рад! В общем, у ReasonStudio всё довольно шоколадно и перспективно на сегодняшний день... Блин, полновесная статья получилась, а не постик :) Ну да ладно. Что написано, то написано... Удач, успехов и добра вам и вашей команде, Александр! Спасибо за видео!
Хотелось бы добавить в перечисленному: 1. В случае использования одного и того же инструмента (например NI Kontakt), который поддерживает работу с большим количеством каналов (до 16), не нужно загружать этот инструмент на каждую дорожку. Вместо этого необходимо добавить его в проект 1 раз и далее использовать 16 MIDI каналов для направления секвенций с разных каналов на соответствующие загруженные патчи. Каждый патч при этом можно вывести на отдельный аудио выход и обрабатывать и экспортировать их по отдельности. Также в том же контакте есть кнопка "Purge" которая временно выгружает из оперативной памяти не используемые в данный момент библиотеки. 2. Не очень понятно, почему при раздутой до 4 ГБ папке проекта говорится про сэмплы, которые кубэйс собирает по всему компьютеру. Вроде если папка раздута, значит все сэмплы при добавлении их в проект кубэйс в папку проекта скопировал и искать по всему компьютеру он их не должен. Есть ещё удобная функция "Backup project", в настройках которой есть пункт "Remove Unused Files". При его использовании создаётся копия папки проекта и все незадействованные файлы удаляются из неё автоматически.
Здравствуйте, не обязательно, но в этом случае нагрузка проекта на систему будет больше, в качестве компромисса, если например планируете редактировать партию, можно воспользоваться фризом
Покажите мне чувака, который разницу на слух услышит!Случайно наугад только если!Я далеко не профи но с музыкой давно дружу и на звукаря учился 4года но это нереально, да и кому оно надо? В жизни больше нет полезных и интересных вещей ,чем пытаться определять на слух битрейт песни?
Спасибо за ваш канал! Посмотрел много видео. У меня к вам предложение, можете в одном(или в серии) видео сделать подборки по сетапу. (как это бывает про машины - 5 кроссоверов до 10, 15, 20, 25тыс долларов). Почему? - начинающим удобно стартовать с дженерал солюшн под их бюджет, а потом уже понимать что и как. К примеру китайский микрофон 30$, cubase, наушники (колонки) и все, ну и основные принципы по обработке такого плохого голоса, след. слой чуть подороже - самсон uc1 pro(альтернативы разные), какие бывают подводные камни здесь(проблемы с виндовс драйверами) или тяжело проапгрейдить этот сетап, какие фишки для обработки голоса для такого сетапа. след. слой звуковая карта дешевая + микрофон и т.д. Я понимаю, что многое уже рассказано на вашем канале, но к примеру для человека начинающего(как я) надо перелопатить кучу всего и думать, что же выбрать. А так у меня есть бюджет и я сразу понимаю на что могу расчитывать и уже завтра стартовать с вашим сетапом. Люди не любят выбирать из многих - любят выбирать из нескольких :) ИМХО. Понимаю, что будут недовольные люди, которые будут предлагать свои сетапы, но мне кажется эти видео будут популярные и достаточно информативные. К примеру первое видео: "сетап начинающего подкастера/ютубера" - столько денег, такие действия по установке, такие программы, такие основные проблемы на этом уровне, решение этих проблем. Я понимаю, что для экперта вообще тяжело описать элементарные проблемы, поскольку он это делает на автомате, но все же :)
Верхняя скорее всего - mp3, нижняя - wav. В верхней верха более зажаты, как будто прячутся за громкими нотами, в нижней - звучат непрерывно. (sony mdr-7506)
Вообще не уверен что их можно на слух различить, но по приколу проголосую за то, что waw на нижнем треке) P.S.: Cubase держу только из-за VariAudio. А всё остальное мне комфортнее стало в рипере.
Учитывая сжатие TH-cam, не уверен что в рамках площадки mp3 как то отличается от wav. Так же на муз. площадках , часто сталкиваюсь с приходящими на издание материал в 96... при том что требования площадок 44.1 16/24 bit) в итоге конвертация, потери, и результат не всегда удовлетворяющий инженера...
Здравствуйте, Александр, подскажите пожалуйста, как полностью панировать канал в cubase. У меня 2 дорожки, одну увел влево(метроном) а другую вправо, но все равно остался тихий звук (левый в правом канале, а правый в левом)
А можно еще так,например записал гитару с эффектом , и если уверен что со звуком все хорошо , делать не экспорт а рендеринг на месте, а потом можно выполнять последующие обработки.
Работаю в Cubase и заметил такую проблему. Перед сведением трека выравниваю вокал под музыку. Начинаю обрабатывать дорожки вокала, накидываю плагины (эквалайзеры, компрессоры и прочие украшалки) чтобы вокал хорошо и красиво звучал. И видимо плагины дают некую задержку и вокал съезжает с минусовки (рассинхрон получается с музыкой) отключаю плагины и снова все ровно. Если знаете, подскажите. Как это оптимизировать. Чтобы при накидывании тяжелых плагинов не было рассинхрона. ПК у меня достаточно мощный, но видимо дело в настройках самой DAW.
Подскажите, работаю в кубейс. Есть проблема со звуком плагина. Я создаю инструментальный трек. Выбираю Kontakt7. В нём какой-то конкретный звук. Открывается окно плагина и на клавишах подсвечивается область которая "звучит". Все звуки работают. Я закрываю окно плагина, создаю карандашом область, щёлкаю дважды чтобы открылся пиано-рол. А вот дальше у некоторых плагинов есть звук и можно рисовать, а у некоторых нет ни звука ни индикации что он есть. При этом в окне плагина звук есть всегда и у всех. Куда копать?
При прослушивании тест-трека на 3:40 на дропе слышно больше саба (низких частот) на нижней дорожке, хотя может это я уже придумываю? Ps. Слушаю с телефона на айфоновских наушниках, щас переслушал ещё раз - ну точно больше низа на нижней дорожке 😃
Вопрос. Как в кубейсе настроить скорость рендеринга? Я рендерил свой проект в формате Wave, 44100. Процесс занял 5 минут. Но при этом процессор был задействован всего на 10%. Так вот как настроить скорость рендера, чтобы процессор работал на 100% и проект рендерился ни 5 минут уже, а скажем одну минуту?
Подробнее о настройках рендеринга steinberg.help/cubase_pro_artist/v9.5/ru/cubase_nuendo/topics/rendering_to_audio/rendering_to_audio_render_tracks_r.html
Я в лабораторных условиях могу отличить 48кгц от 44х. Но битность точно не могу. На сколько я понимаю битность больше влияет качество работы плагинов и для стретчинга дорожек или чтото в таком духе. На всякий случай делаю 48кгц 24 бит и все отлично
Через студийные мониторы думаю, что первый файл WAV, второй MP3. (Хотя на TH-cam мы слышим уже оба файла в MP3, но тогда в любом случае второй файл должен звучать ещё хуже, чем первый)).
Меня вот что интересует. Привязывается ли лицензия к железу или можно, купив одну лицензию на Cubase Pro, установить и на домашнем системнике и на ноутбуке для работы вне дома, достаточно для этого просто переткнуть "флешку" e-licenser или придется деактивировать Cubase на одном из них, чтобы работать на втором?
Я пользуюсь кубейс 12 и звуковая карта у меня Steinberg UR 22C и такая проблема. Не могу точно разобраться как работать с этой картой. Через DSP мониторинг задержки нет. А вот если включить мониторинг в самом кубейс это кнопка с динамиком на дорожке. То задержка появляется, минимальная но есть. И когда пишешь вокал под минус и в наушниках себя слышишь с легким отставанием. то уже не комфортно попадать в минус. Как это можно исправить?
Во блин, а про чистку пула я как-то и не задумывался, пойду чистить терабайты мусора ))) Спасибо, жду продолжения банкета !
Чистка пула облегчит папку с проектом , только и всего. То что не проигрывается в самом проекте-не даёт на него нагрузку. Они просто лежат в папке аудио,твои файлы.
@@LoganEpicCantoML Знаешь, это очень помогает. Сам только узнал об этой чистке, раньше вручную пытался удалять из папки, но иногда не то случайно мог удалить. Когда записывал треки, там могло только одной гитары на гигабайт набежать (куча дублей, куча частей) - и это только одна гитара без дабл трека. А в итоге это куча мусора. СОздавал новый проект, экспортировал в него аудио из прошлого, а старый с кучей мусора удалял - только так))
15 лет работал в CUBASE и в 2014 с третьей попытки перешёл на REAPER. Спустя 6 лет понимаю что сделал правильно. В нашей жизни как и в работе главное это время, а REAPER при правильном подходе экономит его в разы ! ну а Steinberg успеха !
Аминь!
А можно поинтересоваться (для собственного понимания) за счёт чего происходит экономия времени в Reaper?
@@Сашач-ш8м за счёт настройки программы под себя. Нет лишних движений.
сидел несколько лет в рипере, ушел на кубэйс, надоела вечная настройка под себя, роутинг в рипере так вообще. Сайдчейн обработка это трата кучи времени на разруливание этого роутинга в рипере
Чем меня Куб РЕАЛЬНО бесит, так это невероятная нестабильность. постоянные вылеты, глюки, баги.. это ад просто...
Я очень очень настроен перейти в рипер
За Жнеца прощаем!))
Вставлю своих 5 копеек:
1. Битрейт, частота дискретизации, квантование - это разные вещи. Что касаемо двух вторых, то высокие значения нужны при работе с хвостами инструментов и ревербераторов (динамика, пространство и т.д.), а также при обработке вокала в мелодайн или вариаудио, более точные расчеты уменьшают количество артефактов обработки;
2. Забыли сказать про горячие клавиши, макросы и создание готовых пресетов из цепочек эффектов для ускорения работы.
а я много чего у Петелиных вычитал, в том числе и о фризе.... но сейчас люди не читают или почти не читают)))) до сих пор иногда заглядываю в их крайнюю, надеюсь пока крайнюю, книжку. Всем кубоводам настоятельно рекомендую! Ну и канал этот смотреть регулярно. Это - скорая музыкальная помощь для начинающих. Было бы интересно послушать и посмотреть и что-то не для новичков. Ведь век живи - век учись!))) Ну например, о корректной работе по ReWire. У меня Куб - управляющий, а Ризон (да-да, люблю эту программу, с нее начинал) как ведомый. Ну и не только Ризон.
Спасибо за добрые слова!
За ризон прям прожму лойс. Чумовая, очень прикольно звучащая хрень!
Кубейс меня держит одним синим пальцем, ведь я почти убежал на Рипер... Александр принёс изоленту... Продержусь дольше...🙌
Лучший редактор всех времён. Разработчикам памятник при жизни
24-44100 - золотой формат!
32, 48000. Но я не свожу, а просто озвучиваю в риалтайме :)
32 - потому что VST изнутри работает только с 32 и 64 битами (с плавающей точкой);
а 48000... Ну, я для объединения хостов через вайфай использую кодек Opus, а у него всё нативно работает на 48000 (другие частоты - через встроенный ресемплер, а 44100 там вообще нету ;)
К тому же, 44100 при нелинейной обработке маловато, а от 96000 жаба душит, да и комп дохлый совсем :)
Спасибо. Очень поятно, кратко без лишней воды и пошлятины. Приятно слушать!
Большое спасибо, рады что вам понравилось)
@PLAYSTOR - Обзор игр и приложений не интересно мне это. не для меня.
Отличное видео для новичков , спасибо, Александр!
Спасибо:)
Огромное спасибо за видео о Cubase! Очень помогают разобраться с этой непростой но очень интересной DAW.
Все видео сохраняю в избранное.
Спасибо вам огромное!
Глянь еще древнючие видосы от Энди Вакса. Я когда-то по ним освоил кубик очень быстро. До сих пор по нему скучаю, но принципиально отказался от пиратского софта, поэтому ушел на рипер.
Спасибо что напомнили,вроде всё это знаешь,но иногда просто ступор в голове от очередного проекта,поэтому приходится освежать память,благодарю.
Хорошая тема ;) Ее любят те кто больше говорит - умничает ... чем делает и понимает в музыке . Полезное видео , понятные разъяснения . 100% лайк .
Спасибо
Спасибо, с удовольствием просмотрел обзор ! Не обращайте внимание на критику .Cubase Pro немецкий качественный продукт используемый в лучших студиях мира , ну и Pro Tools конечно. Поэтому все толково в начале сказано. Продолжайте в том же духе!!! Удачи!!!
Круто вы поддержали у меня кубейс 8.5
Александр как всегда самый адекватный. на прошлой неделе один из популярных "товарисчей-блоггеров" с пеной у рта доказывал, что на уже 32 бита. и что нельзя отказываться от 192 кГц ради производительности. подскажу - он хочет миллион просмотров. целевая аудитория большинства - это смартфоны и планшеты, у которых дай бог если хоть стереозвук-то есть. да и вообще, если стриминговые сервисы режут качество, а ты работаешь только для них - смысл париться? если же ты хочешь делать круто и вкусно - будь готов заплатить за рабочую станцию для звуковика от 2-3К баксов, плюс софта на ту же сумму минимум.
1-дорожка mp3..2-дорожка wav...Моё мнение лучшие DAW..1-Pro tools.Logic. 2-Cubase. Studio One.Ableton.Reason.3-Reaper.FLs.Cakewolk.Samplitude....24/48 самая оптимальная частота дискретизации.. Как всегда всё чётко и ясно и по делу..Спасибо Александр!!
За чистку пула отдельное спасибо . Почему-то многие "спецы" во всяких видеоуроках даже не вспоминают о нём ... может сами не в курсе ? :)
Я вообще сижу лет 10-12 на Samplitude и кайфую))) и слазить не собираюсь! Александр всё чётко объяснил, многим будет полезно!!!
Не подскажешь, как в сампле проект отчистить ?
Огромное спасибо. Как раз на днях в старом видосе видел эту чудокнопку фриз и думал, надо бы погуглить что это, а тут ваше видео. И про пул догадывался что что-то такое есть, но не знал, как работает.
С огромным удовольствием смотрю ваш канал. Очень полезные обзоры и качественная подача информации.
Спасибо, мы правда стараемся:)
все эти советы прекрасно подходят и для Рипера! Freeze - это вообще гениальное решение для слабых компов!
Благодарность и огромное уважение за Ваш труд!
Одна маленькая ремарка - дефрагментация очень полезна на HDD, но убийственна для SSD!!! А поскольку сейчас основная масса ПК на SDD (хотя бы система и основной софт), то эту рекомендацию я бы подправил или добавил на видео текст-коммент "Только для HDD" ;)
Большое спасибо, по жестким дискам действительно для SSD ничего полезного не будет)
Спасибо за видео, пользуюсь кубом и считаю, что та программа удобна, в которой разобрался. А с одной на другую прыгать - это дело каждого.
Даже не знал про пул.отлично👍
Куб всегда был в топе!!! Хотя сижу на Фруктах уже лет 15ть
Спасибо за ваши видео Александр
Очень помогает.
Это бесценно, слушать "MP3 vs WAV" через ютюбовское сжатие кодеком OPUS в Bluetooth гарнитуре с АЛИ))) Оригинал не качал, рука тянется к спектроанализатору, так не честно, а через ютюб звучит одинаково. Железобетонный вывод - а не пофиг ли там где wav а где mp3 320 если в конце пути - гарнитура с али + кодек OPUS? :)
однако разницу слегка всё же слышно даже в позорных наушниках!
Если заранее не знать что есть разница то можно и не заметить
Не одинаково. Разницу сразу слышно даже здесь
Спасибо за каждое видео и полезный контент!
Мы правда стараемся:) Спасибо за добрые слова!
По волне определить можно. Но я по слуху думаю верхняя дорожка WAV.
СПАСИБО АЛЕКСАНДР ВСЕ ОЧЕНЬ ПОНЯТНО И ПОЛЕЗНО!!!!
Спасибо,хоть я и фрукт,но очень познавательно!!!
Спасибо, вы делаете хороший контент. Это приятно, поскольку благодаря вам можно в Ютуб заходить можно спокойно и с удовольствием, не боясь за то, что время будет потрачено в пустую ;) ни какой прокрастинации, только креатив 👽✌
Большое спасибо, стараемся делать максимально информативно! Спасибо, что смотрите)
Ну вот... только врубил спектроанализатор... облом...
:)
Спасибо!
Спасибо! На свой опыт в пару десятков лет, это очевидно, что первый трек мр 3, так как он звучит собрано... ;)
Неа
Freezing наше всё))) А насчёт рыпера - его даже и оптимизировать не надо, он и так мало ресурсов жрёт) В Studio one есть удобные плюшки для экономии ресурсов компа - умная задержка + отдельный раздел для мастеринга
низкий поклон вам за контент
Большое спасибо)
приятно послушать професора по музыке.
Огонь! Жду еще уроков по кубику!
Спасибо!
Перешёл на "риперы", как выразился Александр и нифига не жалею ))
Спасибо Александр, полезная информация. Очень бы хотелось, увидеть советы или уроки по мастерингу и сведению со штатными или не только плагинами Cubase версии 10, pro. +.
"Как будто вчера что-то происходило", - в голос😂
Александр, спасибо Вам!
1 дорожка - wav, 44100
2 дорожка mp3 320
Но это не точно 😅
Если это не самообман, то у меня так же) первая более панчевая и верха богаче (причем слушал в наушниках)
Так же думаю! 👍
А по мне 2ая - это вав!
Мне почему-то тоже кажется что 2
Я за 1-вав 2-мп3
Ну это совсем для новичков. Хотелось бы увидеть более продвинутый уровень в следующих видео
Очень круто , и доступно. Молодцы СПАСИБО
Всегда пожалуйста:)
Спасибо! Не получаеться прописать входы -выходы на Кубике? Сделайте передачу.Спасибо.
Приветствую, Александр! Очень трудно услышать разницу! Едва заметно изменяется звучание средних частот в моих "ушах". В более крутых и дорогих мониторных наушниках или на студийных мониторах, возможно, будет слышно ещё что-то, но всё это мелочи, на которые в хорошем треке вряд-ли обратишь внимание...
Как по мне, так не имеет значения, в какой DAW работает человек. Один может сделать хит в какой-нить Nano Studio или Music Maker, используя лишь их возможности и "родные" плагины, тогда как другие не смогут сделать ровным счётом ничего стоящего в самой навороченной DAW, забитой под завязку тоннами VST на десятки (а то и сотни) тысяч баксов. Мастерство, музыкальный вкус и собственный стиль, приходящие с практикой *"решают"* ...
Касаемо кубика... Предыдущие попытки подружиться с кубиком успехом не увенчались. Года 2 просидел на 5-ом "народном" кубике в своё время. Более-менее освоился, запомнил "хоткеи". Потом купил карточку от Steinberg. В комплекте шёл Cubase LE. Когда обнаружил, что даже после тщательной настройки данная лицензия почти такая-же падучая, как и более младшая "народная" был крайне удивлён. Сегодня могу апнуться до кубика 10.5 про за 42 килорубля, но как-то нет особого желания. Сегодня работаю в лайтовом аблике (он даже лайт не "кастрирован" по функционалу работы с аудио так дико, как куб, хоть и имеет аналогичную привычку к внезапным "забастовкам" и сворачиванию). Ableton lite идёт обычно с клавишами и контроллерами AKAI...
Вообще, в идеале нужно иметь несколько DAW и уметь в них работать, ведь некоторые задачи выполняются в какой-то программе намного легче и быстрее! Кубик достаточно универсален, но для экспериментов с аранжировками и саунд дизайна , на мой взгляд, эблтон подходит лучше из-за наличия лайв-режима... Для классической оркестровки лично для меня безусловный фаворит это Reason из-за наличия неплохой оркестровой библиотеки в комплекте. Для попсовых песенок и рэпа Reason тоже супер, так как имеет даже в самой младшей версии за 100 долларов аналог мелодайна (!), позволяющего подровнять неровно спетые или фальшивые ноты... Особо радует возможность использовать Reason в качестве подключаемого в другие DAW инструмента или эффекта. Самый сильный ход команды "пропеллеров" (propellerhead, ныне ReasonStudio). ReasonStudio также предоставляет (!бесплатно!) свой SDK для разработки Rack Extensions (плагины для программы Reason), что способствует регулярному появлению новых звуков по демократичным (по праздникам вообще смешным) ценам, чему я просто несказанно рад! В общем, у ReasonStudio всё довольно шоколадно и перспективно на сегодняшний день...
Блин, полновесная статья получилась, а не постик :) Ну да ладно. Что написано, то написано...
Удач, успехов и добра вам и вашей команде, Александр! Спасибо за видео!
Спасибо Вам за работу! Вопрос? Сделайте обзор на звуковую карту Аполло. Спасибо! Буду ждать!
Очередное огромное спасибо! Но как у новичка остался вопрос: как и где этот пул обнаружить?
просто лайк на продвижение канала проще не скажешь и не добавишь ))
Спасибо!
Круто))
Хотелось бы добавить в перечисленному:
1. В случае использования одного и того же инструмента (например NI Kontakt), который поддерживает работу с большим количеством каналов (до 16), не нужно загружать этот инструмент на каждую дорожку. Вместо этого необходимо добавить его в проект 1 раз и далее использовать 16 MIDI каналов для направления секвенций с разных каналов на соответствующие загруженные патчи. Каждый патч при этом можно вывести на отдельный аудио выход и обрабатывать и экспортировать их по отдельности. Также в том же контакте есть кнопка "Purge" которая временно выгружает из оперативной памяти не используемые в данный момент библиотеки.
2. Не очень понятно, почему при раздутой до 4 ГБ папке проекта говорится про сэмплы, которые кубэйс собирает по всему компьютеру. Вроде если папка раздута, значит все сэмплы при добавлении их в проект кубэйс в папку проекта скопировал и искать по всему компьютеру он их не должен. Есть ещё удобная функция "Backup project", в настройках которой есть пункт "Remove Unused Files". При его использовании создаётся копия папки проекта и все незадействованные файлы удаляются из неё автоматически.
Спасибо, за информативное дополнение!
Нечего не понял, но было интересно!
Я теперь счастливый обладатель магнита "я подписан " 😅
Как можно определить качество звука на ютубе? Найди разницу между мп3 и вэйв в аудидорожке у видео aac
Для такой музыки и восемь битов достаточно)
О да, freeze просто волшебная функция
Спасибо за советы
Всегда пожалуйста:)
Еще раз спасибо за полезные советы.
Подскажите пожалуйста, после записи инструмента, обязательно надо миди поменять на аудио, потом начать микс?
Здравствуйте, не обязательно, но в этом случае нагрузка проекта на систему будет больше, в качестве компромисса, если например планируете редактировать партию, можно воспользоваться фризом
Блин а я вот с кубиком ну никак))))) лоджик и мас))) просто и надёжно))) тем не менее за видео спасибо,
Если финансы позволяют, то я за Вас очень рад!
Я думаю с фрукта перейти в куб. Друг говорит сводить удобнее
Полезный видос!
Покажите мне чувака, который разницу на слух услышит!Случайно наугад только если!Я далеко не профи но с музыкой давно дружу и на звукаря учился 4года но это нереально, да и кому оно надо?
В жизни больше нет полезных и интересных вещей ,чем пытаться определять на слух битрейт песни?
Для многих это оправдание проживаемой жизни:)
@@DavaiZa какая жаль
Спасибо за ваш канал! Посмотрел много видео. У меня к вам предложение, можете в одном(или в серии) видео сделать подборки по сетапу. (как это бывает про машины - 5 кроссоверов до 10, 15, 20, 25тыс долларов). Почему? - начинающим удобно стартовать с дженерал солюшн под их бюджет, а потом уже понимать что и как.
К примеру китайский микрофон 30$, cubase, наушники (колонки) и все, ну и основные принципы по обработке такого плохого голоса,
след. слой чуть подороже - самсон uc1 pro(альтернативы разные), какие бывают подводные камни здесь(проблемы с виндовс драйверами) или тяжело проапгрейдить этот сетап, какие фишки для обработки голоса для такого сетапа.
след. слой звуковая карта дешевая + микрофон и т.д.
Я понимаю, что многое уже рассказано на вашем канале, но к примеру для человека начинающего(как я) надо перелопатить кучу всего и думать, что же выбрать. А так у меня есть бюджет и я сразу понимаю на что могу расчитывать и уже завтра стартовать с вашим сетапом. Люди не любят выбирать из многих - любят выбирать из нескольких :) ИМХО. Понимаю, что будут недовольные люди, которые будут предлагать свои сетапы, но мне кажется эти видео будут популярные и достаточно информативные.
К примеру первое видео: "сетап начинающего подкастера/ютубера" - столько денег, такие действия по установке, такие программы, такие основные проблемы на этом уровне, решение этих проблем. Я понимаю, что для экперта вообще тяжело описать элементарные проблемы, поскольку он это делает на автомате, но все же :)
Спасибо, задумаемся о таких видео
Просто Фрукты для Богов😊👍
Верхняя скорее всего - mp3, нижняя - wav. В верхней верха более зажаты, как будто прячутся за громкими нотами, в нижней - звучат непрерывно. (sony mdr-7506)
Подскажите плз как убрать черное окно в виде полосы с информацией о клипе.
Все зависит от того где слушать, на хорошем концертном звуке mp3 от wave отличаются
Вообще не уверен что их можно на слух различить, но по приколу проголосую за то, что waw на нижнем треке)
P.S.: Cubase держу только из-за VariAudio. А всё остальное мне комфортнее стало в рипере.
Дефрагментируйте, но магнитные диски, ssd не нужно)
Супер, спасибо!)
in the top layer wav format and in the bottom layer mp3 format music
Ещё посоветую SSD для виртуальных иструментов, их библиотек, папки проекта, сэмплов и операционной системы с программами.
Учитывая сжатие TH-cam, не уверен что в рамках площадки mp3 как то отличается от wav.
Так же на муз. площадках , часто сталкиваюсь с приходящими на издание материал в 96... при том что требования площадок 44.1 16/24 bit) в итоге конвертация, потери, и результат не всегда удовлетворяющий инженера...
Я за фруктовый мир!)))) Слишком уважаю Кубик, что бы своими грррязными пакшами мацать))))
Концовка класс )
Здравствуйте, Александр, подскажите пожалуйста, как полностью панировать канал в cubase. У меня 2 дорожки, одну увел влево(метроном) а другую вправо, но все равно остался тихий звук (левый в правом канале, а правый в левом)
А можно еще так,например записал гитару с эффектом , и если уверен что со звуком все хорошо , делать не экспорт а рендеринг на месте, а потом можно выполнять последующие обработки.
Теоретически да. но только если уверены, что все в порядке
А как называлось видео про инсерты и сенды?
th-cam.com/video/ZQ5H5UiOa98/w-d-xo.html
@@DavaiZa , благодарю.
4:19 у кого сообщение пришло в ВК???))))
Работаю в Cubase и заметил такую проблему. Перед сведением трека выравниваю вокал под музыку. Начинаю обрабатывать дорожки вокала, накидываю плагины (эквалайзеры, компрессоры и прочие украшалки) чтобы вокал хорошо и красиво звучал. И видимо плагины дают некую задержку и вокал съезжает с минусовки (рассинхрон получается с музыкой) отключаю плагины и снова все ровно. Если знаете, подскажите. Как это оптимизировать. Чтобы при накидывании тяжелых плагинов не было рассинхрона. ПК у меня достаточно мощный, но видимо дело в настройках самой DAW.
Подскажите, работаю в кубейс. Есть проблема со звуком плагина. Я создаю инструментальный трек. Выбираю Kontakt7. В нём какой-то конкретный звук. Открывается окно плагина и на клавишах подсвечивается область которая "звучит". Все звуки работают. Я закрываю окно плагина, создаю карандашом область, щёлкаю дважды чтобы открылся пиано-рол.
А вот дальше у некоторых плагинов есть звук и можно рисовать, а у некоторых нет ни звука ни индикации что он есть. При этом в окне плагина звук есть всегда и у всех. Куда копать?
Спасибо. Скачаю потом посмотрю.
Спасибо за обзор!!!!!!
Всегда пожалуйста!
1 дорожка wav, 2 я мр3.. слушал с тел через вай фай колонку. Мне так послышалось. )
Все очень правильно! Добавить-нет! PS .W -10-64 Cпец.Не зависает.
При прослушивании тест-трека на 3:40 на дропе слышно больше саба (низких частот) на нижней дорожке, хотя может это я уже придумываю?
Ps. Слушаю с телефона на айфоновских наушниках, щас переслушал ещё раз - ну точно больше низа на нижней дорожке 😃
Вопрос. Как в кубейсе настроить скорость рендеринга? Я рендерил свой проект в формате Wave, 44100. Процесс занял 5 минут. Но при этом процессор был задействован всего на 10%. Так вот как настроить скорость рендера, чтобы процессор работал на 100% и проект рендерился ни 5 минут уже, а скажем одну минуту?
Подробнее о настройках рендеринга steinberg.help/cubase_pro_artist/v9.5/ru/cubase_nuendo/topics/rendering_to_audio/rendering_to_audio_render_tracks_r.html
Я в лабораторных условиях могу отличить 48кгц от 44х.
Но битность точно не могу.
На сколько я понимаю битность больше влияет качество работы плагинов и для стретчинга дорожек или чтото в таком духе.
На всякий случай делаю 48кгц 24 бит и все отлично
Что за песня играла на фоне?
Через студийные мониторы думаю, что первый файл WAV, второй MP3. (Хотя на TH-cam мы слышим уже оба файла в MP3, но тогда в любом случае второй файл должен звучать ещё хуже, чем первый)).
👍👍👍👍👍👍
Саня -изи инфа!
Верхняя вав, нижняя мр3
+
Нижняя ВаВ не?
Меня вот что интересует. Привязывается ли лицензия к железу или можно, купив одну лицензию на Cubase Pro, установить и на домашнем системнике и на ноутбуке для работы вне дома, достаточно для этого просто переткнуть "флешку" e-licenser или придется деактивировать Cubase на одном из них, чтобы работать на втором?
Без проблем, хоть 10 компов. Главное, залить лицензию на флэшку, а не на комп. Там есть кнопка выбора.
В связи с перманентным дефолтом скоро актуальны будут ролики "поменять железо или оставить на покушать". Концовка огонь.
Я пользуюсь кубейс 12 и звуковая карта у меня Steinberg UR 22C и такая проблема. Не могу точно разобраться как работать с этой картой. Через DSP мониторинг задержки нет. А вот если включить мониторинг в самом кубейс это кнопка с динамиком на дорожке. То задержка появляется, минимальная но есть. И когда пишешь вокал под минус и в наушниках себя слышишь с легким отставанием. то уже не комфортно попадать в минус. Как это можно исправить?
Здравствуйте. это задержка - леттенси, она в любом случае будет. минимизировать можно уменьшая частоту буфера асио драйвера
@@DavaiZa Частоту буфера я уже и так уменьшил до минимума. Жаль у вас нет подробного видео как работать с этой картой в кубейс.
Сложно понять, в чем различия => не знаю где какая.
Возможно, что и обе мп3.
Но внутренний голос говорит выбирай нижнюю.
Ютьюб же всё равно всё в mp3 зажмёт.
В верхнем треке немного четче атаки, особенно слышно на клэпах и в самом начале.
Хотя хрен его знает)в слепую все наоборот)
@@stepanvasylchenko6138 XD))