Как Делали Старые Игры - часть 1: Графика

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 26 ส.ค. 2024
  • Оригинал видео: • Video
    Нравится? Поддержите проект на Патреоне (+ранний доступ к видео): / jrpg_odyssey
    Gohan Quest в Стиме: store.steampow...
    Группа ВК: jrpg_od...
    Канал в Телеграме: t.me/igroteka90
    Сервер в Дискорде: / discord

ความคิดเห็น • 164

  • @Clown13ist
    @Clown13ist 5 หลายเดือนก่อน +19

    "Экономия памяти". Вот что отличает игры прошлого от современных. Это и определяет их Совершенство...

    • @ROMERO2280
      @ROMERO2280 5 หลายเดือนก่อน +1

      Кстати. Я конечно не специалист, но все же логично будет звучать, если попробовать заставить работать кнопочный телефон Nokia (возьмем например модель E57) в качестве SNES приставки, также если опустить всю систему на самый низкий уровень, добавить туда эмулятор процессора SNES - и вот тебе компактная SNES Ретро Консоль. Прикинь если телефонная начинка будет внутри корпуса оригинальной SNES - китайцы ах*еют! XD

    • @Clown13ist
      @Clown13ist 5 หลายเดือนก่อน +3

      @@ROMERO2280, лично меня такие крайности не возбуждают. Это что-то из разряда "запустить DOOM на тесте для беременности"...

    • @Dr.Zoomer
      @Dr.Zoomer 26 วันที่ผ่านมา

      "Искусство рождается из ограничений"
      © Джейсон Стетхем

    • @Clown13ist
      @Clown13ist 26 วันที่ผ่านมา +1

      @@Dr.Zoomer, о да. "Великие выражения великого Джейсона Стетхема"..)

  • @user-ox7kj7jv1w
    @user-ox7kj7jv1w 6 ปีที่แล้ว +81

    Моя любимая эпоха.Игры выходят сразу готовыми,идёшь играть с друзьями,наблюдая за их эмоциями,никаких патчей на потом подвезут,никаких дополнительных,платных обновлений.У каждой игры свой стиль,а не фотореалистичность.Никаких обучалок.Простите,мы всё прое...

    • @user-bt6qc6zt6l
      @user-bt6qc6zt6l 6 ปีที่แล้ว +1

      Вот как раз стили вполне могли быть похожими... хотя когда как.

    • @GrayFoxHound9
      @GrayFoxHound9 6 ปีที่แล้ว +1

      скромный добрый с фотореалистичностью перегнул. Только большая часть ААА проэктов и инди мусор на юнити ищет фотореализм. Игры поменьше, или же игры категории Б ищут свой стиль. Тот же бордерлендс. Вроде простой селлшейдинг, а на деле можно узнать эту франшизу даже если это спин-офф сериальчик от теллтейла

    • @user-ox7kj7jv1w
      @user-ox7kj7jv1w 6 ปีที่แล้ว

      Вот категория б мне и по вкусу.Овервотч интересен(лично мне)больше любого "реалистичного"шутера вроде батлфронтов,марвел вс кепком,а не теккен,аркадные,а не симуляторные гонки.Селлшейдинг вообще шикарная штука,аниме-игры,теллтейлы.Хотя,если бы пс4 была,то антил дон и хеви рэйн понравились бы.Но игры от первого лица и в таком количестве-это явно не моё.

    • @GrayFoxHound9
      @GrayFoxHound9 6 ปีที่แล้ว

      скромный добрый * шутка про инфинит и сф5 *

    • @PAINNN666
      @PAINNN666 5 ปีที่แล้ว

      @@user-ox7kj7jv1w марве вс капком б? Наркоман чтоли? Игра делается явно не для души или ища свой стиль как написали выше а для заработка бабла. Да и вообще пожлуй единственное что у кепком из б-драк это дарксталкерс. Да и вообще у них мало б-игр и это в основном первые части которые неожиданно зашли типа брис оф файр или резидента.

  • @pavelalekseev6455
    @pavelalekseev6455 6 ปีที่แล้ว +38

    Блин, круто. Сам являюсь разработчиком игр и сейчас это можно все спокойно сделать парой простых нажатий, но всё равно было интересно увидеть как это было раньше

    • @romanpetrov492
      @romanpetrov492 2 ปีที่แล้ว

      раньше это был капитальный геморой...

    • @user-si1jq1rl8x
      @user-si1jq1rl8x 2 ปีที่แล้ว +4

      Как ты явл.разрабом игр,если ты элементарно не знаеш как это вообще было?,если заниматся чем либо нужно знать как вообще это происходило ибо тот или иной элемент происходил когда либо тоесть создавался до тебя!,так и пиши что ты просто любитель

    • @mynameisnik
      @mynameisnik 2 ปีที่แล้ว

      @@user-si1jq1rl8x с головой все нормально?

    • @user-si1jq1rl8x
      @user-si1jq1rl8x 2 ปีที่แล้ว

      @@mynameisnik у тебя не нормально в силу твоего возраста!

    • @FIDELIO_Tourbillon
      @FIDELIO_Tourbillon 2 ปีที่แล้ว +2

      Подскажи где поучиться разработки игр...

  • @ShumRecordsChannel
    @ShumRecordsChannel 5 หลายเดือนก่อน +5

    Современным бы разработчикам поучиться так оптимизировать графику для маломощного железа

  • @Tatsuya_S
    @Tatsuya_S 3 ปีที่แล้ว +7

    Отличный перевод, и песня в конце душевная, побольше бы такого. Довольно наглядно показывает технические ограничения у ранних приставок.

  • @Elitte2012
    @Elitte2012 2 ปีที่แล้ว +6

    Интересно, как до этого раньше додумывались. Ведь ни у кого не было опыта, просто появились приставки и начали появляться игры, много компаний, у всех свои программисты и делали круто, и наверное раньше не было никаких движков, как сейчас, раньше писали все с нуля и придумывали как обойти ограничения и т.д. очень круто

    • @MetaJamm
      @MetaJamm 8 หลายเดือนก่อน +3

      Общепринятых движков небыло но каждая контора и каждый игродел программист имел свои наработки и свой "движок". Удачные системы синтеза звука (особенно в эру до звуковых чипов) например кочевали из игры в игру, а специалисты имели известность в индустрии. Новые игры часто выпускались на базе старой с новым дизайном и графоном, а методы анимирования спрайтов и эффекты были узнаваемы по прошлым играм. В приставках начиная с NES это стало менее заметно так как уже много аппаратно реализованных возможностей было по звуку и графике, которые сильно поднимали среднее качество игр, но разработка как по мне теряла индивидуальность, так как какойто свой синтез звука, или быстрые процедуры скроллинга писать редко был смысл, ведь уже была реализация на железе. Поэтому всё несколько размылось, хотя конечно таланты как и прежде выжимали из железа невозможное делая офигенный продукт. Эта эпоха "задротских" оптимизаций начала заканчиваться на PS1 но на ней ещё жила, краш бандикут - чудо инженерной мысли в плане вывода картинки.

    • @3HATOK.
      @3HATOK. 6 หลายเดือนก่อน

      Ну как не было? Черный плащ создан на движке Мегамена.

    • @oldbrawler9332
      @oldbrawler9332 หลายเดือนก่อน

      Если есть задача -- найдется и решение. Есть даже такое отдельное соревновательное развлечение среди программистов -- искать алгоритмы для решения задач с ограничениями по памяти и другим ресурсам и желательно чтобы выполнялось всё быстро -- HackerRank, например. Ну и раньше программисты могли надеяться только на себя -- высокоуровневых инструментов было мало, так что дядьки там головастые были.

  • @Mr47wereim
    @Mr47wereim ปีที่แล้ว +2

    Если бы мне это показали где нибудь в году в 95-м ,то я бы сошёл с ума от счастья ,я помню как задолбливал людей которые хоть что-то понимали в электронике ,но ничего внятного ,так узнать и не смог!

  • @dddaert
    @dddaert 6 ปีที่แล้ว +5

    Всегда любил консоли за прорывные технологии и борьбу с ограничениями. Хотя сейчас это все и ушло в прошлое

  • @user-ti6sy6tl1u
    @user-ti6sy6tl1u 5 ปีที่แล้ว +3

    Был такой случай в Японии когда несколько разработчиков собрали в одном Денди целый Дум 2

  • @user-bt6qc6zt6l
    @user-bt6qc6zt6l 6 ปีที่แล้ว +4

    Я думаю это видео очень удачное для канала под названием "Игротека 90-х" , так как Одиссея - очень классная штука, но если бы выходила только она, то канал стоило бы переименовать в "Одиссея-JRPG!!!"... а вот благодаря этому ролику и не только ему, но и другим хорошим и уже вышедшим тут - чувствуется, что это "Игротека 90-х" и смотреть канал интереснее благодаря разнообразию. Да и к тому же это наверно будет полезно для вдохновения автором, так как если занимаешься только чем-то одним, то через какое-то время вдохновение часто пропадает, а тут сделал что-то интересное и будет интереснее нырять ещё во что-то другое, хотя бы в ту же Одиссею. Ну, а касательно данного ролика - было интересно послушать о технике графики всех этих игр, когда ты уже видел их в движении ранее, а теперь вот рассказывают как всё это работало... это действительно любопытно! надеюсь будет продолжение и не обязательно даже о графике, может и ещё о чем-нибудь.

  • @render2004
    @render2004 หลายเดือนก่อน

    Вот это, конечно, нападение нинтендо боев случилось на это видео.

  • @johnkarr4939
    @johnkarr4939 6 ปีที่แล้ว +4

    Спасибо за перевод. Буду ждать продолжения.

  • @meat_eater
    @meat_eater 6 ปีที่แล้ว +5

    Очень интересное видео, спасибо за перевод.

  • @shynodaa
    @shynodaa 6 ปีที่แล้ว +4

    жду 2 часть

  • @freedomforever2026
    @freedomforever2026 ปีที่แล้ว +1

    По-моему, это просто уникальнейший контент!

  • @user-fn3qr6ln3o
    @user-fn3qr6ln3o 9 หลายเดือนก่อน +1

    У меня глаза открылись после этого видео. Оказывается графика денди, состоит из тайлов, это словно улучшенный знакогениратор.

    • @quq_CCCP
      @quq_CCCP 6 หลายเดือนก่อน +1

      Да, все ранние приставки так и работали, знакогенератор, причем придумали все это для ПК а не приставок.

  • @Super_king33
    @Super_king33 ปีที่แล้ว +1

    Красава 👍🏻 отличное получилось видео ✊🏻

  • @alnikur87
    @alnikur87 หลายเดือนก่อน +1

    0:36 "Мы рассмотрим Денди в качестве образца..."
    В это же время: крупное фото приставки NES 🤣

  • @necronimusloveded1965
    @necronimusloveded1965 2 ปีที่แล้ว

    Больше спасибо вам за перевод! Было очень интересно.

  • @RomanRR87
    @RomanRR87 6 ปีที่แล้ว +7

    Сложное, но интересное было время))) А вторая часть будет?😊

    • @alexey_pryadko
      @alexey_pryadko 3 ปีที่แล้ว

      Нет

    • @Artem0b5
      @Artem0b5 2 ปีที่แล้ว

      @@alexey_pryadko похоже, что ты не врёшь

  • @antonymalukhov107
    @antonymalukhov107 6 ปีที่แล้ว

    Очень интересно, тоже буду ждать продолжения.

  • @mr_poyo5620
    @mr_poyo5620 3 ปีที่แล้ว +1

    Я ничего не знал о графике в ретро играх до этого момента

  • @user-ti6sy6tl1u
    @user-ti6sy6tl1u 11 หลายเดือนก่อน +2

    Сколько было потрачено нервов и денег создавая все это ради детишек

  • @nighthard9572
    @nighthard9572 6 ปีที่แล้ว +20

    Лайк за перевод. Но слово "Денди" здесь звучит неуместно. Особенно когда на фоне показывается NES. Надеюсь в следующей части этой адаптации не будет.

    • @igroteka90
      @igroteka90  6 ปีที่แล้ว +12

      "Dendy" - это НАШЕ, родное название Нинтендовских 8-биток.
      Американцы всё "несом" называют, японцы - "фамикомом", чем мы хуже?
      Я за сохранение культурных особенностей, а не глобализацию с потерей культурной уникальности.

    • @nighthard9572
      @nighthard9572 6 ปีที่แล้ว +10

      Хуже тем, что Денди - всего-лишь пиратский клон фамикома и нес, родом из Китая, со всеми сопутствующими особенностями. Официально данная восьмибитка у нас никогда не появлялась.
      Так что не вижу ничего зазорного в том, чтобы признать наконец, что мы играли в пиратскую подделку, потому что денег на оригинал у абсолютного большинства жителей 90-х не было. Хотя и гордиться этим не стоит.

    • @igroteka90
      @igroteka90  6 ปีที่แล้ว +10

      С какими такими особенностями? Технически между Нес, Денди и Фамиком отличия одного порядка - минимальные.
      Это какое-то пустое теоретизирование - не надо мне кидать капитанские термины из западной Википедии, не имеющие ни малейшего отношения к нашей ситуации.
      "Официально данная восьмибитка у нас никогда не появлялась." - о боже мой, а что тогда появлялось?? нес что ли?? смешно.
      Я видимо в какой то другой стране жил, где ВСЕ 8-битные приставки назывались Денди. ПОМНЮ, ГОРЖУСЬ, БЕРЕГУ КУЛЬТУРНЫЕ ОСОБЕННОСТИ.

    • @nighthard9572
      @nighthard9572 6 ปีที่แล้ว +4

      Посмотри "Проклятие серого слонёнка" от Кинамана. Он в деталях показал, с какими особенностями. А на счёт технической части пожалуйста даже не заикайся, если не разбираешься в теме.
      И я кстати воспользовался российской википедией. Что же там такого написано, что к нашей ситуации неприменимо? Может поделишься своими знаниями?
      Я уже сказал что появлялось. Куча галимых пиратских поделок дяди Ляо, со стиплеровской Денди во главе, вместо оригинальных качественных консолей.
      Ты видимо как-то не так прочитал мой коммент. Разумеется у нас в стране все восьмибитки назывались "Денди", но клонами NES и Famicom они от этого быть не перестали.

    • @igroteka90
      @igroteka90  6 ปีที่แล้ว +4

      Я смотрел кучу обзоров Кинамана, не надо тут меня поучать. И сам играл в детстве много чего из его обзоров. Я сам геймер из 90-х, всё пережил на себе.
      >>А на счёт технической части пожалуйста даже не заикайся, если не разбираешься в теме.
      чтоо? поясни или пустозвон
      "но клонами NES и Famicom они от этого быть не перестали" - так нес или фамиком, ты определись уже :) А суть в том, что ни той, ни другой, а нечто среднее - ближе к Famicom, но переделанная под PAL сигнал. Ну и кто тут не шарит в технической части после этого? :)
      >>Куча галимых пиратских поделок дяди Ляо, со стиплеровской Денди во главе, вместо оригинальных качественных консолей.
      Ты понимаешь, что несёшь бред? Во-первых оно было никакое не "галимое", нормально всё работало. Да, были пиратские игры и хаки, но большинство игр было нормальными. А во-вторых это был ЕДИНСТВЕННЫЙ способ для поколения 90-х прикоснуться к геймингу, потому что буржуйские "нес" и "фамиком" никто не завозил, ибо при тогдашних доходах их не могло себе позволить купить 99% населения, да и их уже не выпускали. На этом фоне какие-то умничания с позиции "праведного" любителя лицензии из 21-го века выглядят смешно.
      Мы могли играть в игры всех регионов - на Денди были и японские эксклюзивы, и американские, и европейские. Некоторых игр, с другой стороны, не видали - типа Зельды, Метроида, РПГ-шек. Ну и плюс среди пиратских игры были неплохие. В итоге имеем уникальный регион со своей библиотекой игр и особенностями.
      В общем, то, что Денди неофициальная приставка, абсолютно не мешает использовать её в качестве нашего, родного обозначения 8-битки Нинтендо.

  • @HoobriBoobri
    @HoobriBoobri 4 ปีที่แล้ว

    спасибо огромное за перевод

  • @andreysizikov3948
    @andreysizikov3948 2 หลายเดือนก่อน

    кто это придумал только)) это ж ппц)

  • @user-gi1xx9db6v
    @user-gi1xx9db6v 4 ปีที่แล้ว

    Интересное видео спасибо за труды

  • @OneeGame
    @OneeGame 6 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо! Вот и я подпишусь! И да, Вы у меня ровно 100-й подписчик! :)

  • @huh48894
    @huh48894 ปีที่แล้ว +1

    Зделай пж 2 часть

  • @user-ou9rm3hb4f
    @user-ou9rm3hb4f 4 ปีที่แล้ว +3

    Вот с чего надо создателям рогаликов современных игровых движков начинать чтоб понятие было что такое оптимизация игры.

  • @Ivan_Samsonov
    @Ivan_Samsonov 2 ปีที่แล้ว

    Видео познавательное! Особенно для таких чайников как я) Спасибо! А когда будут ещё видео по этой теме?

  • @karamba5081
    @karamba5081 5 ปีที่แล้ว

    Ееее Донди!

  • @Yoora90
    @Yoora90 6 ปีที่แล้ว +19

    хорошая затея с переводом, интересно. но использовать здесь "денди" как-то слышится совсем не в тему. всё-таки не 90-е уже

    • @igroteka90
      @igroteka90  6 ปีที่แล้ว +6

      "Денди" - это НАШЕ название 8-биток. Мы же не американцы или японцы.
      "Несы"' и "Фамикомы" вообще из 80-х.

    • @Yoora90
      @Yoora90 6 ปีที่แล้ว +11

      Денди - это те, что от Стиплера, со слоном. Раньше-то было понятно, о чём речь, когда любые 8-битные приставки называли "Денди", но далеко не все они были "Денди", а прочие клоны. Но сейчас, где фоном слышно английский исходник, и на экране НЕС - "Денди" в озвучке кажется слишком притянутой за уши. Но это чисто моё мнение насчёт адаптации, остальное всё норм

    • @herbertwest765
      @herbertwest765 6 ปีที่แล้ว +4

      Yoora90 В нашем дворе все 8-битные приставки называли Денди, даже если название было другое.

    • @Yoora90
      @Yoora90 6 ปีที่แล้ว +8

      Именно! во дворе, в 90х (или даже сейчас что ли?) - это было нормально. а в современном "научно-популярном" видео западного производства - странно.

    • @TafferDP
      @TafferDP 6 ปีที่แล้ว +2

      Yoora90 Тебе скажи "Фамиком", или мне скажи, или автору - мы все сразу поймём, что это та самая "денди" из нашего детства/юности, которая была клоном этого самого Фамикома. А для подавляющего большинства людей, чьё детство и юность прошли в том числе за игрой "в денди", слова "Фамиком" или "НЕС" абсолютно ничего не значат. Очевидно, что автор адаптировал перевод для более широкой аудитории, нежели геймеры "в теме" - те и так поймут о чём речь.

  • @redly6999
    @redly6999 2 ปีที่แล้ว +1

    Чел , по тише бы оригинал сделал , ничего не разобрать. Но видео мне нравится.

  • @RetroStalker
    @RetroStalker 5 ปีที่แล้ว

    👍Спасибо. Подписываюсь по наводке NiXi PiXi 😉.

  • @user-ti6sy6tl1u
    @user-ti6sy6tl1u 5 ปีที่แล้ว

    Были же мозги раньше ааа !!!!!!

  • @kayane3711
    @kayane3711 2 ปีที่แล้ว

    Как же сложно было разработчикам!

  • @Raziel_77
    @Raziel_77 5 ปีที่แล้ว +1

    Если центральный процессор на картридже, то что находится внутри приставки ?

    • @quq_CCCP
      @quq_CCCP 3 ปีที่แล้ว +1

      У нинтенды с этим отродясь беда, по несколько процессоров, это своего рода 2 ядра, но не совсем. Так пытались на деловом железе поднять производительность, но это было дорого для покупателя (платить за чипы в кариках) да и гораздо сложнее для программистов. У денди процессор весьма отсталый, mos6502 совместимый аналог (ну он больше на микроконтроллер похож, ибо имеет в одной микросхеме и процессор и дма и звуковой чип, делитель частоты). Поэтому на некоторых картриджах был доп процессор чтобы основной не нагружать или улучшить звук (кастельвания).

  • @user-rr6lu3kg8y
    @user-rr6lu3kg8y ปีที่แล้ว +4

    Такой себе перевод. Неужели объязательно оставлять оригинальную дорожку и накладывать на нее перевод? Прямо как в старых фильмах. С трудом смотриться

    • @tails154
      @tails154 2 หลายเดือนก่อน

      Согласен, но видева интересное

  • @user-qh6pj6ls6d
    @user-qh6pj6ls6d ปีที่แล้ว

    А сейчас игры так сильно под оптимацию не подганяют как тогда😢

    • @igroteka90
      @igroteka90  ปีที่แล้ว

      Трудозатраты, человекочасы.
      Тогда было возможность так вкладываться в оптимизацию, а сейчас куча труда и так уходит на содержимое, так дико загоняться ради худшей переносимости кода и т.д. смысла нету обычно.

    • @quq_CCCP
      @quq_CCCP 6 หลายเดือนก่อน

      Тогда не было таких девкитов и готовых решений, чтобы можно было взять готовое и прилепить свои свистелки с перделками. Потом железо было слабое, и дорогое.

  • @user-pw8dh5yq3l
    @user-pw8dh5yq3l ปีที่แล้ว

    Всем привет!
    Где можно скачать звук заставки?
    Звонки такой

  • @khusamov
    @khusamov 3 ปีที่แล้ว +2

    А где оригинал? А где продолжение???

    • @igroteka90
      @igroteka90  3 ปีที่แล้ว

      исходник указан в описании, остальное на английском

    • @khusamov
      @khusamov 3 ปีที่แล้ว

      @@igroteka90 там заблокировано все.

  • @user-wp1te1uy7k
    @user-wp1te1uy7k 3 ปีที่แล้ว +1

    кстати один гик портировал вольфенштейн 3д на сегу. не все уровни правда.

    • @3HATOK.
      @3HATOK. 6 หลายเดือนก่อน

      Навряд ли портировал. Наверное перерисовал Zero Tolerans. По сути это одно и тоже.

    • @user-wp1te1uy7k
      @user-wp1te1uy7k 6 หลายเดือนก่อน

      нет конечно@@3HATOK.

  • @Partsigah
    @Partsigah 6 ปีที่แล้ว +1

    11:06 что-то я не припомню этого босса в шиноби 3.
    Кстати, что за игра следующим кадром, которая с железной дорогой?

    • @herbertwest765
      @herbertwest765 6 ปีที่แล้ว

      Sergei Partsigah Это последний босс в Шиноби 3. А следом за ним показывают Vectorman 1.
      Лично мне не знакома игра на 6:32.

    • @igroteka90
      @igroteka90  6 ปีที่แล้ว

      на 6:32 - Totally Rad

    • @herbertwest765
      @herbertwest765 6 ปีที่แล้ว

      Игротека 90-х Спасибо. Кажется, что где-то её видел, но уж точно не играл.

    • @user-bt6qc6zt6l
      @user-bt6qc6zt6l 6 ปีที่แล้ว

      А я играл в Totally Rad - она очень похожа по механике на Мегамена, а по антуражу на Aero the Acro-Bat, а по главному герою на них вообще НЕ похожа, так как тут он добродушный и бесшабашный школьник, а в те годы детки куда чаще играли либо в детских персонажей вроде Марио и Соника, либо в более героических вроде спецназовцев Контры и воинов Золотой Секиры.

  • @NOLZA_RU
    @NOLZA_RU 5 ปีที่แล้ว

    Автор, что за музыка играла в конце видео? Скажи плзззз

    • @макщ
      @макщ 5 ปีที่แล้ว

      Sonic CD - Cosmic Eternity (Believe In Yourself)

  • @KeyleeTamirian
    @KeyleeTamirian 6 ปีที่แล้ว

    Не знаю, спрашивали ли тебя, но будешь ли ты делать обзор на Digital Devil Monogatari: Megami Tensei?
    ...скорее всего нет, ведь даже я не осилил эту игру)))
    Но Shin Megami Tensei так-то крутая JRPG серия.

    • @igroteka90
      @igroteka90  6 ปีที่แล้ว

      Нет, потому что Megami Tensei 1 это данжеон краулер, а не JRPG.
      А сложностью меня не отпугнуть, после Hoshi Wo Miru Hito уже ничего не страшно)
      А так-то начинал играть в своё время, мб и сделаю когда-нить обзор, но не в рамках JRPG-Одиссеи.

    • @KeyleeTamirian
      @KeyleeTamirian 6 ปีที่แล้ว

      А, ну тогда понятно.
      Но в Megami Tensei 2 есть полноценная карта мира, и она по своей сути прототип Shin Megami Tensei.

    • @igroteka90
      @igroteka90  6 ปีที่แล้ว

      ок, погляжу

    • @KeyleeTamirian
      @KeyleeTamirian 6 ปีที่แล้ว

      А ты хоть в одну SMT играл, мне интересно?
      Просто SMT ближе к Monster Trainer играм, но как JRPG SMT божественны.

    • @igroteka90
      @igroteka90  6 ปีที่แล้ว

      нет, не зашло, хотя пытался - не фанат тематики демонов и прочей готики

  • @user-iw8sf2ib5k
    @user-iw8sf2ib5k 3 ปีที่แล้ว

    А где вторая серия?)

    • @igroteka90
      @igroteka90  3 ปีที่แล้ว +1

      На английском можно найти.

  • @ZLOYVOHA
    @ZLOYVOHA 5 ปีที่แล้ว

    Сейчас столько памяти новые технологиии а в играх души нет

    • @alexey_pryadko
      @alexey_pryadko 3 ปีที่แล้ว

      А андертейл?

    • @ZLOYVOHA
      @ZLOYVOHA 3 ปีที่แล้ว

      @Ruslan Zambalaev ведьмак да прошёл 2 часть 3 не успел ещё игра зацепила

    • @ZLOYVOHA
      @ZLOYVOHA 3 ปีที่แล้ว

      @@alexey_pryadko щя гляну что за игра

  • @TimekillazShow
    @TimekillazShow ปีที่แล้ว

    Хаха. Какая чудесная клюква. И всё ради обеления SEGA. Необъективненько как-то.

  • @xep35cm
    @xep35cm 6 ปีที่แล้ว +1

    Че там с РПГ историей?

    • @igroteka90
      @igroteka90  6 ปีที่แล้ว

      Отнимает огромное количество времени, делаю по мере сил.
      Если увеличится поддержка "JRPG-истории" на Патреоне, вероятно смогу выпускать чаще: www.patreon.com/JRPG_Odyssey

  • @green5974
    @green5974 4 ปีที่แล้ว

    На моменте с "Денди" выключил видео

  • @dumiclumic4423
    @dumiclumic4423 2 ปีที่แล้ว +1

    Голос какой-то странный, будто автор с охапкой печенья во рту и при этом говорит.

    • @igroteka90
      @igroteka90  2 ปีที่แล้ว

      извините) тогда неопытный был...

  • @Land_of_bit_Games
    @Land_of_bit_Games 2 หลายเดือนก่อน

    Все хорошо, но есть одно но: зачем если в оригинальном видео используется NES, переводить NES, как Dendy! В Dendy не все части есть, как в NES! Думаю суть понятна!
    А так все остальное по сути!

    • @igroteka90
      @igroteka90  2 หลายเดือนก่อน

      Этой наш регион приставки, как в Японии Фамиком. В смысле "не все части"?

    • @Land_of_bit_Games
      @Land_of_bit_Games 2 หลายเดือนก่อน

      @@igroteka90 Я имею ввиду, если показывают NES, то лучше перевести NES, а не Dendy! А если переводить Dendy, то и Dendy нужно показывать или Classic или Junior! А так несоответствие получается! По графике - картинка в Nes намного лучше, чем в Dendy! Это один из моментов отличия между консолями! А так их много!

    • @igroteka90
      @igroteka90  2 หลายเดือนก่อน

      @@Land_of_bit_Games на западе NES, у нас Dendy, в Японии Famicom. Для русских надо использовать русский регион, нам так понятнее и роднее.

    • @Land_of_bit_Games
      @Land_of_bit_Games 2 หลายเดือนก่อน

      @@igroteka90 Русского региона не существует! Существуют: японский, еворпейский и американский регионы! Также были Ntsc, Pal, Secam! Но это не регионы! В СССР, как и во Франции был Secam и позже стали появляться Pal телевизоры! Но понятие Dendy подразумевало европейские консоли в Pal, но этот Pal делался не в Европе,а в Азии - Тайвань, Корея и Китай! Микросхемы были в каждой консоли свои были! Если их вскрыть, то все видно было и это было далеко от NES и того же Famicom! Да, графика похожая, но она была хуже чем оригинальные консоли! Вот интересно, играл Ты на самой Nes или нет? Если играл, то как Ты не увидел разницу в исполнении самой консоли и картриджей - внутрянка! Разница на лицо! И опять вдаваться в примеп, что наш человек, чтобы ему не показали понимает под любой консолью Денди, то это не правильно так думать! Не все такие идиоты, что любую консоль называют Dendy! Не нужно людей держать за сам понимаешь кого! Грцбовато,но суть донес!

  • @alex_zhak
    @alex_zhak 6 ปีที่แล้ว +2

    Говорим PPU - показываем RP2A03. Ну рукалицо же...

    • @PAINNN666
      @PAINNN666 5 ปีที่แล้ว

      ну тупыыые.,(с)

  • @user-bl3tk5xs2t
    @user-bl3tk5xs2t 4 ปีที่แล้ว +1

    "мы рассмотрим денди"? это что за корявый перевод? денди это пиратский клон nes, и я очень сомневаюсь что денди была известна где-то по мимо бывших республик входящих в СССР. может всё таки: "мы рассмотрим nes?"

    • @quq_CCCP
      @quq_CCCP 6 หลายเดือนก่อน +1

      Известна, между прочим и на западе, сайт nes dev гуглим и удивляемся, а ещё там пиратский чипы называются "dendy timing" - этот когда запускается NTSC картридж а картинка pal.

  • @user-gd1xx7pr1s
    @user-gd1xx7pr1s 2 หลายเดือนก่อน

    Что за игра 7:29

    • @igroteka90
      @igroteka90  2 หลายเดือนก่อน

      Возможно Castlevania co SNES.

    • @user-gd1xx7pr1s
      @user-gd1xx7pr1s 2 หลายเดือนก่อน

      @@igroteka90 возможно. Спасибо.

    • @user-gd1xx7pr1s
      @user-gd1xx7pr1s 2 หลายเดือนก่อน

      @@igroteka90 а не знаешь, что за игра на Snes была, чувак не то с копьём не то с трезупцем пригает, в новой реальности показывали. Все выпуски посмотрел но этой игры не увидел.

  • @user56964
    @user56964 2 ปีที่แล้ว

    9:11, что за игра?

    • @igroteka90
      @igroteka90  2 ปีที่แล้ว

      Star Fox на Супер Нинтендо, вестимо.

    • @user56964
      @user56964 2 ปีที่แล้ว

      @@igroteka90 благодарствую

  • @shmelsv
    @shmelsv 3 หลายเดือนก่อน

    Зачем говорить денди если говорят про нинтендо?

    • @igroteka90
      @igroteka90  3 หลายเดือนก่อน

      В Японии Фамиком, на Западе нес, у нас Денди.

  • @Paladin82Fronda
    @Paladin82Fronda 8 วันที่ผ่านมา

    обидно ролик интересный но слушать уши не выдерживают слишком картаво :(

  • @Vampic_channel
    @Vampic_channel 5 ปีที่แล้ว +2

    Может ты и хороший переводчик, но диктор из тебя никакой. Из-за этого далеко не пойдешь. Только под конец видео я более менее привык к твоей речи, так что надо учится правильно говорить.

  • @user-hw1xd5kf7k
    @user-hw1xd5kf7k 2 ปีที่แล้ว

    Ну так а как делали игры то?Не было ни мышек ни клавиатуры и компа.

    • @igroteka90
      @igroteka90  2 ปีที่แล้ว

      Как это не было?
      Шагописалось на вычислителях, как и сейчас.
      Просто не обязательно на IBM PC, а могло на всяких NEC, Sharp, MSX, Amiga и т.д. Шагописать можно на любом вычислителе.

  • @tyrtyr6070
    @tyrtyr6070 2 ปีที่แล้ว

    У тебя жуткая дикция

  • @Son_nova_pro
    @Son_nova_pro 2 หลายเดือนก่อน

    7:57 как называется это игра