Когда игру невозможно пройти

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 26 พ.ย. 2022
  • Поддержать автора:
    Boosty - boosty.to/lafromm31
    DonationAlerts - www.donationalerts.com/r/lafr...
    Контакты:
    Второй канал Lafromm31 LIVE - / @lafromm31live22
    Telegram - t.me/lafromm31
    Telegram чат - t.me/+0ZVaZqYWdKc4YTUy
    Меня всегда интересовал вопрос непроходимых игр. Авторские поделки, которые нельзя было пройти, мне попадались еще в детстве. А теперь я решил, более подробно посмотреть на этот вопрос. Увы, не все задуманное получилось реализовать, в результате чего ролик потерял в хронометраже, а производство его затянулось (один Chaser чего стоит). Но, в любом случае, старался делать интересно и с любовью. Приятного просмотра, друзья! :)
    P.S. Новые ролики в производстве.
    Используемые материалы:
    games.d3.ru/istoriia-odnoi-ig...
    igamer.biz/sushhestvuyut-li-i...
    topinplay.ru/luchshie-igry/10...
    #НепроходимыеИгры #TMNT #GranTurismo2 #Вектор06Ц
  • เกม

ความคิดเห็น • 346

  • @giizya
    @giizya ปีที่แล้ว +28

    Тоже бородатый мужик , 33 . Но Жень , большое тебе спасибо за твоё творчество . Все эти ролики так греют душу , что хочется кричать : «Верните меня в детство!!!». Среди всех жизненных передряг , подобные ролики как лучик света , в этом тёмном тоннеле. Спасибо ещё раз , жду новых роликов )

  • @Alex_McRamen
    @Alex_McRamen ปีที่แล้ว +144

    Мне 35, бородатый мужик 100 кг весу и до сих пор когда прохожу очередную игру на денди подсознательно жду мультик

    • @UltraLues
      @UltraLues ปีที่แล้ว +13

      Мне 42, без бороды, 23 см. и тоже жду мультики после прохождения игры)))

    • @kanatkyzaibekov2102
      @kanatkyzaibekov2102 ปีที่แล้ว +4

      Да нас заклинали) У всех так.

    • @user-ju9eo8gt2h
      @user-ju9eo8gt2h ปีที่แล้ว +5

      надо худеть

    • @retro6886
      @retro6886 ปีที่แล้ว

      Худей лишний вес вредит здоровью 🤭🤭🤭🐽🐽

    • @danatali5938
      @danatali5938 ปีที่แล้ว +3

      Брат мне почти сорок, вес 107 кг, в детстве и денди и сега была. Сейчас в приставки не играю но играю в пк иногда когда есть время. Ты не один такой.

  • @Pmoriarty
    @Pmoriarty ปีที่แล้ว +2

    Мне 42 и до сих пор ретро игры радуют такие как чип и дел монстры в кармане Бэтмен 90 живут в нас .

  • @wisewolf
    @wisewolf ปีที่แล้ว +44

    Щикарно!!! И как всегда очень лампово. Удачи в дальнейшем творчестве.

    • @putler-kaputt
      @putler-kaputt ปีที่แล้ว +4

      0:55 -- По-моему в такой игровой автомат играл Джон Коннор в "Терминатор 2"

  • @RealPigBoss
    @RealPigBoss ปีที่แล้ว +10

    а Гарнышев мошенник, сюрприз-то ведь обещал😄

    • @BurguyMtl
      @BurguyMtl ปีที่แล้ว +5

      Но сюрприз то был. Хоть и не приятный

    • @igord16
      @igord16 ปีที่แล้ว

      Сюрприиииз...

  • @kosiak10851
    @kosiak10851 ปีที่แล้ว +4

    Я знаю, что это не считается примером непроходимой игры, но всё же.
    Когда играл в Принца Персии на денди, в игре были коды-сохранялки. Это давало шанс пройти игру, в отличие большинства других тайтлов, в которых прогресс сбрасывался, когда мама выключала приставку. Вот только в этих кодах сохранялся не только текущий номер уровня, но и оставшееся время. (на прохождение давался час, отсчитываемый по таймеру). Так вот насчёт непроходимости: в Принце я получил в итоге код на 12 уровень с остатком в 2 минуты. И раз за разом стартовал с этого места, пытался пройти и не мог.
    Вот это была непроходимость!

    • @Almashina
      @Almashina ปีที่แล้ว

      Можно было намутить странные коды. Помнится, я юзал код, открывающий первый - стартовый - уровень, но 72 минуты остаток из 60 возможных.

  • @Alexey_Tesla
    @Alexey_Tesla ปีที่แล้ว +16

    Ну и концовка как всегда хороша) Вообще отличная фишка, как сцены после титров)

    • @user-nm1gj4qn6w
      @user-nm1gj4qn6w ปีที่แล้ว +3

      Круто было бы если ещё их делали несколько. Я вот только спустя годы узнал о секрете игры Kid cool. Это игра напоминает бледный плагиат Марио. Тоже там бегать, перепрыгивать овраги и топтать врагов. Но оказывается в этой игре нужно за определённое время найти лекарство для короля. И если играть слишком долго король двинет кои и вы вернётесь к гробику. А если успеете быстро то король вас наградит. А если ещё быстрее вы женитесь на принцессе. Я помню играли в эту игру 5 часов, с перерывом на обед. Блок питания у Денди раскалился хоть чайник ставь. Игра была тяжёлой но всёже прошли.

  • @1204ant
    @1204ant ปีที่แล้ว +5

    До сих пор Чейзера вспоминают)) А Гарнышев вполне тактичный и вежливый мужик в общении. Это я ему писал. К тому же, Чейзера он делал в весьма юном возрасте, судя по профилю, он 72 года рождения, т.е. ему было всего 19, когда он написал свой шедевр)

    • @Rosald777
      @Rosald777 ปีที่แล้ว

      Слово "шедевр" в данном случае наверное стоит брать в скобки)))

    • @1204ant
      @1204ant ปีที่แล้ว +3

      @@Rosald777 ну это сейчас может так показаться , в своё время, да на Векторе, игра была вполне хороша.

  • @Yuri11878
    @Yuri11878 ปีที่แล้ว +26

    Евгений, спасибо большое, очень качественные у вас видео, получил огромное удовольствие. Шредер из черепашек, это отдельная боль, тех, кому хорошо за тридцать)))

    • @Glagolium
      @Glagolium ปีที่แล้ว +1

      Как мне повезло,что он мне не попадался )

    • @user-bs3mo6wd3n
      @user-bs3mo6wd3n ปีที่แล้ว +1

      @@Glagolium мне тоже не попадался:))) зато мне попадалась версия игры черепашек 3 которой просто тупо уровень водный не скролился:))))) я до шредера и не дошел тогда:))))

    • @DreamWGaminG
      @DreamWGaminG ปีที่แล้ว

      А меня очень бессилии наши переводчики игр, из за большинства которых, в какой то момент либо игра висла, либо текст в кашу малашу превращался, либа что то переставало работать... Например Персона - Иносент Пунишмент или Легенд оф Мана на пс1....

  • @MyChannel--
    @MyChannel-- ปีที่แล้ว +3

    Сам мультик не видел, но мой друг говорил, что его друг точно видел. Эта история тоже была в ходу)

  • @svofski
    @svofski ปีที่แล้ว +16

    Прекрасный кролик, посмотрел на одном дыхании. Спасибо! Сюрприииз..

    • @RealPigBoss
      @RealPigBoss ปีที่แล้ว +4

      кролик да, прекрасен)

    • @DominiqueRain
      @DominiqueRain ปีที่แล้ว +1

      @@RealPigBoss )))))

  • @korolchukpp
    @korolchukpp ปีที่แล้ว +7

    Классный выпуск, Женя! У меня первая пройденная игра в детстве была Саботёр на клоне ZX Spectrum, когда ты улетал на вертолёте. Вот это были эмоции!

    • @6tonn
      @6tonn ปีที่แล้ว

      Мы рисовали на него карты на миллиметровке

  • @KenTMyers
    @KenTMyers ปีที่แล้ว +10

    Евгений , спасибо большое за труды! Ваши ролики нужны!!! не зря работу делаете, огромное спасибо также от олдфага, нынче хороших роликов так мало.

  • @Andrewrtandrewrt
    @Andrewrtandrewrt ปีที่แล้ว +4

    Спасибо за видео! Прямо лампово и информативно! 🤝

  • @Genesis21594
    @Genesis21594 ปีที่แล้ว +1

    Вспомнил один случай на тему. У польского шутера Painkiller имеется некое золотое издание. Как раз оно является непроходимым. Я так и не завершил прохождение игры, поскольку в тот раз я скачал эту версию. Там на одном из уровней ближе к концу - если не ошибаюсь, в Вавилонской башне или её подобии - при отстреле всех врагов должны распахнуться ворота, ведущие к боссу. Но именно в "золотой" версии они не открываются. Я полчаса бегал по открытым частям уровня, матерясь и ломая голову, чего же я тут сделать забыл. А затем от знакомых по одному форуму и по какому-то видеоролику выяснил причину и ещё несколько раз покрыл криворуких пшеков.

  • @guestnight9463
    @guestnight9463 ปีที่แล้ว +2

    Интересный факт: изначально "Game Over" означало именно окончание игры и не в контексте "проиграл", а в контексте "the end" у фильмов. Проиграл было "Lose" , н опотом как-то сложилось, что game over стало синонимом проигрыша, тогда как в начале это был синоним "прохождения".

    • @user-wf7rr8in2r
      @user-wf7rr8in2r ปีที่แล้ว

      Ага, есть на денди игра captain skyhawk, там когда побеждаешь последнего босса тебе пишут game over, и в детстве я не мог понять, то ли я что-то не так сделал и проиграл, то ли всё таки прошёл игру

  • @user-te9yu4ej7k
    @user-te9yu4ej7k ปีที่แล้ว +1

    Здравствуй! Я бы хотел привести пример непроходимой игры. Это seven yers war - ртс рассказывающая о Имджинской войне! Играть можно за Японцев или за Корейцев! И за тех и за вторых в компании по 10 уникальных уровней. Конкретно я бы хотел рассказать о 4-м уровне за Корею. Там группа появляется в очень маленьком составе. И этим составом необходимо захватить определённые здания, затем необходимо добраться да ящиков с ресурсами. Даже если предположить, что это каким-то образом осуществимо, но во первых в этом уровне единственный раз за всю игру есть таймер, во вторых как только моя малочисленная и кое-как созданная армия направляется к ресурсам таймер обнуляется, в третьих сам таймер не виден выходит только, три раза, окошко (типо время вышло). Ну и как только время выходит, уровень не начинается заново, нет. Появляется бесконечная армия, реально БЕСКОНЕЧНАЯ. И просто разносят всё, что ты с таким трудом сделал. Пришлось в первый раз в жизни воспользоваться art-money. Только так удалось пройти всю игру. Я бы очень хотел снять об этой игре ролик, но у меня нет канала и знакомых блогеров. Если за интересует, с удовольствием сниму геймплей этой игры!

  • @PokePikaProject
    @PokePikaProject ปีที่แล้ว

    Блестящая подача материала, я в восторге)) Спасибо!))

  • @michaelmcfly69
    @michaelmcfly69 ปีที่แล้ว +4

    Привет дружище! Желаю тебе творческих успехов и побольше ностальгии 😊

  • @worldcollection2422
    @worldcollection2422 ปีที่แล้ว +2

    Я на векторе в свое время в "гротоход" залипал. Там было пару раз что нереально вроде пройти. Однако, при гибели перса, он появлялся там же, на несколько секунд бессмертным, что позволяло проходить непроходимые места. Формула 1 тоже тяжко давалась после 14 км, из наших так никто и не прошел. Арканоид на денди это вообще трэш. Я полгода проходил. То наше время заставляло шевелить мозгами, и не сдаваться.

  • @GhostBios
    @GhostBios ปีที่แล้ว +5

    Лайк, Lafromm как всегда великолепен!

  • @Victor_Pixelcook_Stepanov
    @Victor_Pixelcook_Stepanov ปีที่แล้ว +5

    Прекрасный видос! 👍 Спасибо!
    Ещё один вариант "непрходимости" из детства.
    Игра The Guardian Legend (тогда она была у нас под названием Chi Dey Story).
    Языковой барьер. Японский язык.
    Ну как можно было догадаться
    что надо 6 раз зайти в комнату со шлюзом чтобы он открылся?! 😩
    Все порываюсь на стрим забежать, но поздновато для меня.
    Да и работы чёт много в эти дни.
    Но, всё же, надеюсь как нибудь выкроить время.
    Здоровья и успехов Вашей Семье. 😊
    Всем Плазменный Привет! 🖐️😁
    p.s. Концовка - 🔥🔥🔥
    "Сюрприз..."
    Я плакалъ. 🤣🤣🤣

    • @user-nm1gj4qn6w
      @user-nm1gj4qn6w ปีที่แล้ว +1

      Ооо ! Я тоже помню эту игру. Когда то у меня был катридж. Поиграв в него я очень расстроился что это очередная леталка стрелялка которых было навалом. А потом узнал что это глубокая игра с сюжетом ! Потом уже не смог найти эту игру на прилавках.

  • @Posmotry
    @Posmotry ปีที่แล้ว +2

    Огромное спасибо за твой труд, получилось очень интересно.

  • @tenambo9588
    @tenambo9588 ปีที่แล้ว +1

    Из непроходимых игр приходит в голову Robocop на Commedore 64.

  • @SdelayVseSam
    @SdelayVseSam ปีที่แล้ว +1

    Набрал я в Ну погоди 1000 очей в детстве, но ничего не произошло. При достижении 999, следующее яйцо обнулило счёт. При этом штрафные баллы не обнулились, как это происходило с 200 и 500 очками. Сплошное разочарование. 🙄

  • @-Fregat-
    @-Fregat- ปีที่แล้ว

    Благодарю за интересное видео, Евгений!

  • @chanceobrien5560
    @chanceobrien5560 ปีที่แล้ว +3

    Евгений как всегда уникальные темы выбирает и очень увлекательно рассказывает! Спасибо огромное

  • @user-uy4ky4dg1h
    @user-uy4ky4dg1h ปีที่แล้ว +1

    4:00 дык этож 11 уровень из Battletoads, где надо было убегать от непонятного шара на одноколесном мотоцикле)))

  • @Mercury13kiev
    @Mercury13kiev ปีที่แล้ว

    Я сам делал игру на Java ME под названием «Штирлиц» - она ЧАСТИЧНО проходима. В какой-то момент я чуть переделал физику, и где-то что-то стало отличаться на пиксель - один из прыжков стал односторонним: туда можно, обратно нет. Если до этого «клапана» не соберёшь все папки - ты застрял. Обходится просто: нажимаешь на красную кнопку и проходишь уровень с нуля.
    Fallout 2 один из важных диалогов вешал игру, решалось патчем.
    Doom TNT Evilution в одном из уровней не было ключа, решалось патчем, причём наиболее распространённая в бывшем СССР версия уже пропатчена.

  • @Redcommrad
    @Redcommrad ปีที่แล้ว +2

    Отличную тему выбрал для ролика!
    Если говорить о прохождении игры на 100 процентов, то это невозможно сделать, по честному, в игре "Medal of Honor. Underground" для PS1. Всему виной миссия на мотоцикле.
    Это я обнаружил на стримах у Виталия на канале "Total Recall'.

  • @blychogg
    @blychogg ปีที่แล้ว +2

    очень ламповый видос мне порекомендовал ютуб)
    подписался на канал:3

  • @Alexey_Tesla
    @Alexey_Tesla ปีที่แล้ว +2

    Как всегда отличный ролик! Спасибо Евгений))

  • @AlexandRich89
    @AlexandRich89 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо, очень хороший ролик получился. Информативный, в частности. За сюрприз в конце ролика: спасибо)

  • @illogicalriddle
    @illogicalriddle 9 หลายเดือนก่อน

    Да побоку на прохождение, когда я вырос мне начал нравится процесс, прогрессия. А приближение к финалу ломает кайф и я часто бросаю. Какая мне разница, что там за босс последний или последнее подземелье, если после него я не перераспределю новые навыки, не надену новую экипировку и т.д.
    А в детстве да, прохождение было достижением, потому что за ним была какая-то неизведанность, тайна. Автор канала сказал про веру в мультик в Электронике. Так же и в какой-нибудь игре на денди верилось, что какая-нибудь декоративная дверь на уровне может при определённых условиях открываться, то это больше, чем "задник".

  • @user-io8jq9nr4z
    @user-io8jq9nr4z 9 หลายเดือนก่อน

    Раз просил,то вот я помню одну такую на Денди .Игра была просто чудесная и очень красивейшая для 8 бит " Bucky O'Hare " у меня она проходилась а у моего знакомого был картридж где хоть и есть полоска с ХП но там убивали с 1 касания и её не пройти из за этого.Получалось подобие гоуст энд гоблин только в космическом антураже.

  • @mich_deepoint
    @mich_deepoint ปีที่แล้ว +1

    Непроходимые пираточки... Моей болью был Crusader: No Remorse на PS1. Пираты игру перевели и даже вполне сносно озвучили, но в процессе на одном из уровней снесли всю "мебель" в комнате, где надо было дернуть рубильник для опускания лифта. Снесли, естественно, вместе с рубильником. В итоге отрицание, гнев, потеря веры в себя и пауза с этой игрой на 20 лет) Не так давно была пройдена с оригинального образа.

  • @user-cg9qu1xt2b
    @user-cg9qu1xt2b ปีที่แล้ว +2

    Действительно интересные видео у тебя, Молодец!

  • @vladimirneverov7065
    @vladimirneverov7065 9 หลายเดือนก่อน

    Прикольно) твои концовки после титров - это своего рода "мультик" после прохождения😌
    Спасибо тебе)

  • @photomania.online
    @photomania.online ปีที่แล้ว

    Евгений, здравствуйте) скажите пожалуйста, где покупали холст который у вас на стене?я сам делаю холсты и как то делал такой. Вдруг это он)
    П.с. спасибо за ваше творчество!

    • @lafromm31
      @lafromm31  ปีที่แล้ว +1

      Кажется у Вас и покупали. ;)

  • @LizBarbarian
    @LizBarbarian ปีที่แล้ว +1

    Непроходимы все квесты! Я шатал ваши квесты, лазать по экранам что бы найти дохлого барсука, привязать его к палке сделав тем самым ключик для открывания шкатулки девочки в котором лежит математическая загадка по квантовой физике, играйте сами в такое!

  • @green_eyesman
    @green_eyesman ปีที่แล้ว

    Ninja Gaiden, или Ninja Rykenden. Во всех частях, на предпоследних локациях, есть "прыжок веры" - пропасть, через которую и так сложно перепрыгнуть, а тут еще противные летающие чучундры, иногда даже с самонаведением. Опытным путем выяснилось, что эти пропасти пройти все же можно, но выбрав правильное дополнительное оружие (которое по сути дает кратковременную бессмертность) и не тратить заряды всю часть уровня до пропасти.
    Еще вспоминаю такую игру, как Cobra Command - не смотря на то, что несовская версия дает больше возможностей (например апгрейдить вертолет), играть все равно крайне сложно из-за малого количества жизней и большую плотность вражеской техники. Назвать ее непроходимой нельзя, но иногда такие игры требуют от игрока специфических навыков, которых у ребенка просто нет. Только год назад смог пройти ее полностью.
    Наверное все же чисто технически непроходимых игр крайне мало. В большинстве случаев это просто запредельно сложные по управлению или геймплею игры. Которые выдавливают из игроков все соки.

  • @karma6324
    @karma6324 ปีที่แล้ว

    Sacred в версии от акеллы "князь тьмы" - не было квестового предмета - бутылки воды в пустыне, которая нужна была по основному сюжету, из-за чего основную компанию нельзя было пройти.

  • @ManivOleg
    @ManivOleg ปีที่แล้ว

    что бы я смотрел в 7 утра, но волна ностальгии взяла свое. спасибо за видео очень класно и тепло

  • @chickscounterattack
    @chickscounterattack ปีที่แล้ว

    круто! всегда оригинальные ролики со своей изюминкой!

  • @tiemnokryskin
    @tiemnokryskin 9 หลายเดือนก่อน

    Помню, как в середине нулевых, еще до всякого интернета, играл в Gunless. По дискам со сборникам бродили разные версии этого поделия - и ни одна не была проходимой. Просто проект так и остался неоконченным, о чем автор иногда и сообщал игроку в конце. А в моей версии просто заканчивались миссии, и всё. Дальше оставалось только до бесконечности стрелять по метеоритам, миссия с которыми игралась неограниченное количество раз.

  • @ZaussMD
    @ZaussMD ปีที่แล้ว

    Автор канала - хороший человек
    Удачи тебе и успехов в продвижении!

  • @vandozz7561
    @vandozz7561 ปีที่แล้ว

    Евгений спасибо, было очень интересно👍

  • @Ludamage
    @Ludamage ปีที่แล้ว +3

    Спасибо за обзор, зараспространю среди своих.
    На счет Флешбека, я его так и не осилил на средней сложности, но и более не горю желанием пройти честным путем как уже пытался много раз подряд, и так уже освоил игру и без того с непривычным управлением. Как-нибудь в другом году или в другой жизни )
    И ох уж этот твой Чейзер, не грусти и обними Батата за нас!

  • @TheYa2000
    @TheYa2000 ปีที่แล้ว +1

    Всегда смотрю с удовольствием!
    Про непроходимость, не знаю, можно ли это засчитать, но для некоторых игр для стопроцентного прохождения нужны ачивки из сетевой игры. Но серверы игры уже закрыты. Так что их не получить. По-моему, подобное в Red Faction Guerilla

  • @progoniseo
    @progoniseo ปีที่แล้ว +1

    Топа топа топа.. Список игр с которыми не охота оказаться в бункере.

  • @user-gz3bs7dx7t
    @user-gz3bs7dx7t ปีที่แล้ว +1

    Отличный канал у тебя, земляк!

  • @user-nm1gj4qn6w
    @user-nm1gj4qn6w ปีที่แล้ว

    Помню на Денди были такие не пройденные игры которые просто не могли пройти изза не знания как это сделать. К примеру я не прошёл игру "Семейка Адамс" изза того что не знал как попасть в уровень с похищеной Мартисией. Так же не мог пройти игру Кастельвания 2 Саймон квест изза того что не знал как вызвать торнадо чтоб перенестись через гору. Только благодаря игровым журналам типа "Великий дракон" можно было узнать о таких заморочках разработчиков. Ну а ещё игры были без перевода и это добовляло хардкор.

  • @FireShizomaniak
    @FireShizomaniak ปีที่แล้ว

    Концовка угарная! ))) "-Сюрприз..." XD

  • @sektor2662
    @sektor2662 ปีที่แล้ว +2

    Помню сестра купила вектор 06Ц и мы задрачивали чейзера, приходилось ставить около нулевую скорость иначе никак,надёжно но долго,оч нас влекла надпись-СЮРПРИЗ да и сама игра затягивала НО мы её не осилили,это троллинг😅

  • @retrogame812
    @retrogame812 ปีที่แล้ว +1

    Наконец-то нашлась минутка посмотреть Ваше видео. Вот это класс!👍👍
    Но самое интересное про игру Chaser, как я понял ее без современной технологии эмулятора было трудной пройти, и одно из решений это было понизить тактовую частоту процессора в эмуляции с целью изменения скорости игры на эмуляторе Вектора-06Ц, в общем замедление времени программным способом. Класс!
    Как бы это не звучало странно, но недавно я случайно нашел вариант, как выполнить подобный эффект аппаратным способом, но только на Фамиклонах типа Dendy и тоже прошел одну, как мне казалось совершенно непроходимую игру, точнее часть игры, а именно Желтую планету в хаке BUCK OHARE, где космический заяц погибает от одного касания с противником, если кто помнит, там первая змея вылезала так быстро, что в общем наш герой сразу получал урон и ничего особо не успевал сделать, но путем замедления времени, в моем случае аппаратным, я преодолел данное препятствие и прошел уровень. Я сделал мод обычному джойстику, но только у которого есть турбо кнопки и добился очень похожего эффекта на Slow Motion, в общем думаю идентичный эффект с понижением частоты процессора на эмуляторе, с целью сбавить скорость игры.
    Надо, сказать, что я на ютубе видел как несколько игроков так же проходят данный уровень без получения урона, но один был видимо ранер и он мучился раз 100 разными персонажами, а вот другой проходит с первой попытки, но что у него оригинальное железо или эмулятор, который кстати говоря в случае с играми NES так же позволяет подключать разные фишечки, в общем не известно, но в 1995 году я думал что пройти Yellow Planet в игре BUCK OHARE просто невозможно, но спустя 28 лет оказалось можно, причем не только для если ты гик спидранер, а просто обычный ретро геймер любитель, - вот такое совпадение.
    Жаль, что конечно прошло столько лет прежде чем нам удалось сделать, то о чем мечтали в детстве, но лучше поздно чем никогда 😁😁
    Спасибо, за очень хорошее видео 👍👍 я прямо душу отвел, посмотрев ваше видео, так как от моего меня уже тошнит, хотел со всеми поделиться технологией мода, он как выяснилось до безобразия прост в исполнении, но видео с объяснениями как сделать и демонстрацией результата заняло энное количество часов моего личного времени. Представляю сколько Вы вложили сил в создание вашего видеоролика... Достойно уважение 👍👍👍👍

  • @pavel.klyukin
    @pavel.klyukin ปีที่แล้ว

    Space Channel 5 part 2 на DreamCast не проходится. Я помню что она зависает прямо перед титрами. Там после победы над финальным босом, Улала возглавляет шествие в каком-то мире фантазий с переливающимся розовым фоном. Потом фон исчезает и получается, что шествие проходит просто по чёрному экрану, потом игра просто вылетает и всё, приходилось перезагружать консоль. Впоследствии я купил эту игру в Стиме, в надежде что баг поправлен, но нет, Стим версия зависает там же, хотя выглядит всё на много лучше XD

  • @Alekcander555
    @Alekcander555 ปีที่แล้ว

    В детстве 70 % игр на клонах ZX SPECTRUM казались не проходимыми. И только через десятки лет на ютубе увидел , что все же проходимые )

  • @van-shans
    @van-shans ปีที่แล้ว +1

    Road rash 3 же на сеге непроходим, кинаман рассказывал

  • @vasilykamenev844
    @vasilykamenev844 ปีที่แล้ว

    Была у меня одна лицензионная игра, которую нельзя пройти за добро. Иронично, называлась она "Neverend"! :-)

  • @michaelmcfly69
    @michaelmcfly69 ปีที่แล้ว +1

    Мой игровой геймдев начался именно с компьютера "Вектор 06Ц"Или проще говоря игровая эпоха)

  • @user-ek6zy1lv3j
    @user-ek6zy1lv3j ปีที่แล้ว

    На Электронике "Ну погоди!" набирал 1000 очков. - Нет там мультика, 100%) Вроде бы игра тупо заново начиналасьи все

  • @samnewberry1539
    @samnewberry1539 ปีที่แล้ว +1

    Не знаю, считаются ли валидным примером баги, но если да, то можно упомянуть классическую VtM Bloodlines, которую на релизе было невозможно пройти - один из поздних сюжетных квестов не выполнялся из-за сбоя скрипта. Это было поправлено только в патче 1.2 (первом и единственном официальном), а до этого приходилось химичить с консолью, прописывая "выполнение" квеста вручную. С сюжетной кампанией первой Company of Heroes также вспоминается подобное - в одной из миссий надо уничтожить вражеские ракетные установки, и с этим в релизной версии был связан какой-то глюк. Вот тут уже точно не помню - то ли одну из установок игра продолжала считать живой даже после фактического её уничтожения игроком, то ли она просто не появлялась на карте (и уничтожить её, таким образом, было просто невозможно), но факт имелся. Поправили первым же патчем, конечно. но первые дни игрокам пришлось пострадать.

  • @shootNIK2008
    @shootNIK2008 ปีที่แล้ว

    Snake Rock and roll (NES)- игра зависала в одном и том же месте (баг или нет, но встречал несколько таких картриджей).
    Tzar (PC) - в версии 1.00 на одном из уровней кампании условия победы выполнялись, но миссия не проходилась. Исправили в следующей версии.

  • @keitarourashima900
    @keitarourashima900 ปีที่แล้ว

    В Баттл Сити, кстати, конечное количество уровней. Если пройти все 200 с лишним, то игра снова сбросит и пойдёт по кругу с первого. В детстве было проверено.

  • @user-kh6sx3bp5v
    @user-kh6sx3bp5v ปีที่แล้ว

    Bucky O'Hare на Денди, где подыхал, не смотря на длиный лайфбар от любого соприкосновения!!))

  • @InternetGhetto
    @InternetGhetto ปีที่แล้ว

    Вчера хотел написать, где же новые видео? А тут раз и новое классное видео! Жаль так мало(

  • @user-nk5yl9zq1p
    @user-nk5yl9zq1p ปีที่แล้ว +1

    Уважуха братан , классные выпуски.👍

  • @user-bs2sc9cg5b
    @user-bs2sc9cg5b ปีที่แล้ว

    Долго я ждал, спасибо большое за выпуск.

  • @alexneo5458
    @alexneo5458 ปีที่แล้ว

    Насчет чейзера, можно попробовать пропатчить игру и удалить на том уровне несколько стенок, например. И тогда уже посмотреть, что будет. Может это баг на одном уровне.
    Насчет денди игр, да не сложные они, просто детьми были, поэтому казались сложными. Плюс про некоторые фишки и секреты не знали. А сейчас многим лень сидеть в подобных играх, потому что придется проходить одно и тоже многократно, пока будешь изучать и тренить последние уровни.

  • @user-ti3xu2yb8z
    @user-ti3xu2yb8z ปีที่แล้ว +1

    Когда игра непроходима изначально, это ужасно.

  • @user-xh9hu6pz2n
    @user-xh9hu6pz2n ปีที่แล้ว

    Чувак,почаще делай ролики!ждать приходится уж очень долго

  • @seanblame1429
    @seanblame1429 9 หลายเดือนก่อน

    Тепло, лампово. Голос Дроздова почему-то напоминает.

  • @romanpetrov492
    @romanpetrov492 ปีที่แล้ว +3

    автор чейзера, видать, был знатный тролль

    • @CDash94
      @CDash94 ปีที่แล้ว +1

      Или просто повторил ошибку авторов Пакмена: Игра пытается уйти на второй круг, но не может и выдает что смог "построить". И автор выдал баг за "мультик".

  • @user-ix5vb4cu3f
    @user-ix5vb4cu3f ปีที่แล้ว

    А я вот помню у знакомого играли на 286 в Капитан Комика. Классная игрушка была.

  • @igrazbor
    @igrazbor ปีที่แล้ว

    Ха-ха, сцена после титров меня напугала. Я уже коменты читаю, а тут женский голос. Я аж подпрыгнул 😁

  • @user-gj3rj9fb6f
    @user-gj3rj9fb6f ปีที่แล้ว

    Да, есть такие игры, где проходишь 3-5 уровней и начинается всё аналогично (правда с некоторыми усложнениями): Circus Charlie, Popeye, Battle City (правда, там 36 уровней и 37 ровно аналогичен 1-му и так далее.. Всегда было интересно, какие там дальше уровни и как сложно их пройти. Например, Circus Charlie: там более сложные препятствия при такой же карте.

  • @nedomoskvichn4561
    @nedomoskvichn4561 ปีที่แล้ว

    Я до появления подобных роликов вообще не знал, что какую-то игру возможно пройти. Марио, танчики ни разу в жизни не проходил до конца - слишком сложно

  • @Afrika_berdsk
    @Afrika_berdsk ปีที่แล้ว

    Сразу вспомнил питфола на сеге.. если поменять раскладку управления то она становится не проходимой ... Все детство подгорало ... И только сейчас узнал, что если не менять управление то все ок... 😁

  • @Red_Giraffik
    @Red_Giraffik ปีที่แล้ว

    Я как-то залип у банкомата, ожидая, что пойдет мультик. Не знаю, что это было...

  • @JekaPlay2015
    @JekaPlay2015 ปีที่แล้ว

    Гарнышев, это, похоже, наш Миядзаки. Даже ещё хардкорнее.

  • @user-vm4uh6lv7s
    @user-vm4uh6lv7s ปีที่แล้ว

    Этот шредер в черепахах нервов потрепал)) он мигал даже на сколько помню но не умирал ))

  • @vitaliisilvestrov9779
    @vitaliisilvestrov9779 ปีที่แล้ว

    Думал очередное видео про миссию в вертолётиком в Gta Vice City а здесь хардкор. Автор молодец!

  • @aliallahverdiev9033
    @aliallahverdiev9033 ปีที่แล้ว +1

    да столько игр в 90-х я не смог прайти даканца,многое мне тагда асталос загадкой хотелось узнать что будет дальше.но после таво как стал интернет всё что мне осталось загадкой эта я всё смог увидеть. спасиба за ролик.

  • @MrNikitakis
    @MrNikitakis ปีที่แล้ว +2

    а на chaser нельзя карту запатчить, убрать стенку на 129м уровне?

  • @OCOPKOH
    @OCOPKOH ปีที่แล้ว

    Я в детстве в Ну погоди 1000 очков набрал, вспотел весь. Ждал тоже мультик, но нет игра продолжалась с еще большей скоростью. Растроился, хотя понимал что мульта там быть не могло.

  • @user-xj7vu6se3t
    @user-xj7vu6se3t ปีที่แล้ว

    Адвенчур айланд, первая часть. Непреодолимый прыжок.

  • @user-bz8hz6ym9h
    @user-bz8hz6ym9h ปีที่แล้ว

    0:55 Джон Коннор шлёт привет из 90х))

  • @survivalkin
    @survivalkin ปีที่แล้ว

    новое видео как всегда крутое! но если честно, то показалось как-то маловато за такое долгое время

  • @user-dr1mo7xt5r
    @user-dr1mo7xt5r ปีที่แล้ว

    7:04 Воистину это бесчеловечно!

  • @Iamdolphin1987
    @Iamdolphin1987 ปีที่แล้ว

    спасибо большое. шикарное видео

  • @LithiumDeuteride-6
    @LithiumDeuteride-6 ปีที่แล้ว

    Kurtan. Игра от грузинского разработчика, вроде как некоторые версии не проходимы, ну начальные версии. А ещё, если играешь на 486 и выше, игра реально не проходима т.к. куртан бегает как угорелый, а для остановки надо нажать любую клавишу. Написана на TurboC 2.0, а там баг в библиотеках, неправильно функция delay на скалярных и суперскалярных процессорах, это 486 и 586(Пень 1) работает. Не так давно смог написать патч который этот баг исправляет. Правда патч который останавливает персонажа когда отпускаешь кнопки пока не сделал, но я могу сделать.
    Это я к тому, если шаришь программировании, а именно в ассемблере, то на ПК(хоть старым 8 бит) можно самому модить игру. С денди такое конечно не возможно. Под денди я понимаю любую консоль.

  • @SailaSx696x
    @SailaSx696x ปีที่แล้ว

    Братушки! 35 лет, бородатый дядька под 90 кг тушка! Сижу говнюсь, что игры нынче не те. Даже сын в 11 лет умилился сеге, после того, как прошли стрит оф рэйдж 4 на плойке, перепрыгнули на сегу и как жадные засранцы глотали игры до конца. Как мне показалось сыну пошло это на пользу, он очень многие дела начал доводить до конца! хз, может возраст, но он говорит, что ему понравилось, как в игре, пройти до конца, такой кайф, в жизни еще лучше!!!)

  • @JesseJames-mh5kb
    @JesseJames-mh5kb ปีที่แล้ว

    Крутой канал и автор. Особенно мне зашел выпуск про легендарные игры Flashback и Out of the world! Не видел еще, чтоб кто то делал обзор на эти шедевральные игры!

  • @XE77Project
    @XE77Project ปีที่แล้ว

    Отличное видео! Как пример непроходимых игр - Jet Set Willy на Atari XL/XE.

  • @user-in3vr1cf3p
    @user-in3vr1cf3p ปีที่แล้ว +1

    Можно ли считать первую Wastelands условно непроходимой, если там требовалось руководство? 🤔

  • @AlexMakovsky
    @AlexMakovsky ปีที่แล้ว

    2:22 Мы с братом вообще первую концовку видели на ZX Spectrum у соседа в Saboteur, но она не запала в душу. А вот когда у нас китайский клон NES появился, то мы обычно играли во всякие бесконечные игры типа Bomerman и Battle City, и однажды мы прошли Contra, и там были титры как в настоящем фильме, и мы приофигели, насколько было эпично, что оказывается в игре, как в фильме)

    • @Solarston1
      @Solarston1 ปีที่แล้ว

      Здрасте приехали! В бомбермене на нес есть концовка

    • @AlexMakovsky
      @AlexMakovsky ปีที่แล้ว

      @@Solarston1 да какая там концовка? Бомбермен шагает и превращается в Lode Runner и потом опять всё по новой? Я не помню детали, но эту катсцену я помню, если набрать какой-то код, но это вообще ни о чём, по сравнению с не бесконечными играми, как та же контра, где в конце показывают титры как в кино, это уже был другой уровень для нас.

  • @SadMonti
    @SadMonti ปีที่แล้ว +1

    Концовка огонь. :D

  • @retro-man987
    @retro-man987 ปีที่แล้ว

    Все-таки на 8 битных приставках именно концовка и эпилог является эпичным завершением и наградой для геймера! особенно для детей игравших в 90-е годы...

  • @kavboy84
    @kavboy84 ปีที่แล้ว

    Много времени потратил в детстве на игру Перевал на БК-0010, так и не прошел. Мне кажется ее пройти невозможно.

  • @user-lc6jj5ol7m
    @user-lc6jj5ol7m 5 หลายเดือนก่อน

    Есть на 8-очень сложная игра головоломка"Ключ Соломона" Вот там ещё та жесть)Сколько смотрю разных блогеров, эту игрушку даже не упоминали( А игра на самом деле классная и заставляет геймера пораскинуть серым веществом)