攻略情報なしだとクリアは無理!? スーパーロボット大戦激戦地巡り「ツメスパロボ ステージ51」

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  • เผยแพร่เมื่อ 10 ก.ย. 2024
  • 今回はスパロボJのツメスパロボの難ステージであるステージ51の紹介です。
    微妙に激戦地(?)と思いつつ、クリア困難だと思いますので動画にしてみました。
    ここを自力突破できた人って何人いるんだろう‥!?
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    ↑少しはやるじゃないか、さあ、プレゼントを楽しんでくれよ!と思ってもらえた場合に。
    ◆チャンネル登録はこちら↓
    / @ge-nasan
    動画が良かったらいいねも合わせてお願いいたします(^_^;)
    ※音声については A.I.VOICEの琴葉 茜・葵
     CeVIOのさとうささら、すずきつづみ、IA、ONEを利用しています。
    #ガンダム #地球連邦軍大将ゲー奈さんのガンダムゲー指令室!

ความคิดเห็น • 169

  • @user-lp8ye6fw9x
    @user-lp8ye6fw9x หลายเดือนก่อน +82

    Jは本編よりツメスパのが圧倒的に難しい...その難しさをもっとラスボス君にも分けて欲しかった...

  • @takahirookazaki1915
    @takahirookazaki1915 หลายเดือนก่อน +49

    長文失礼します、別手順の紹介
    左下の敵をテッカマン2号突撃熱血フェルミオン砲と1号熱血フェルミオン砲で撃墜
    ダンクーガ気合×4闘志熱血map光牙剣を下で3体撃墜、ボルテスでダンクーガに再動使用
    ボルテスをダンクーガの隣からナマズンゴに気合熱血使用で天空剣と援護の光牙剣で撃墜
    ダンクーガ直撃鉄拳で上のマスからカガミキリに攻撃、ブルーアースでダンクーガに再動使用
    ダンクーガ熱血map光牙剣を下で残り一体をブルーアースでトドメ

    • @user-eg9wv7bk1w
      @user-eg9wv7bk1w หลายเดือนก่อน +10

      がああああ!知能が違いすぎる!

    • @snowfoxsecond
      @snowfoxsecond หลายเดือนก่อน +4

      分離がないからこっちがまだ思いつきそうね

    • @久我唯
      @久我唯 หลายเดือนก่อน +3

      攻略本の方か懐かしい

    • @user-cf7hs6rf2l
      @user-cf7hs6rf2l หลายเดือนก่อน

      別手順がある、だと!?

    • @藤崎幽子
      @藤崎幽子 หลายเดือนก่อน +2

      アークエンジェルを全く使っていのが怖い

  • @イシガメ230
    @イシガメ230 หลายเดือนก่อน +134

    19年前の最近のスパロボなのにここまで難しいモードがあるとは、さすがにやるじゃな····スパロボJが19年前!?う、うわああああああああっっっ!!!(絶命)。

    • @redtakedax
      @redtakedax หลายเดือนก่อน +18

      安らかに眠れ…

  • @user-zq7sv3pt9z
    @user-zq7sv3pt9z หลายเดือนก่อน +39

    ツメスパロボって作る方も大変そうだなぁ
    普通の攻略じゃ使わん戦術も使ったりですごい繊細な仕上がりだと思う

  • @purehull
    @purehull หลายเดือนก่อน +36

    かなり優しいJでも詰めスパロボだけは、詰んでしまったマップが「多々」あった
    援護とか精神コマンドとか気合周りで攻撃順番とかもあった気がするし本当に何度リセットしたか

  • @user-iq7ke3jw7r
    @user-iq7ke3jw7r หลายเดือนก่อน +19

    懐かしい!ダルタニアスを一度分離させてサブを行動→合体してまた行動 
    をやらないとクリアできないツメスパが記憶に残ってます。
    攻略本にやり方が載ってたので終盤は自分で考えるのもめんどく、ただただ攻略本の操り人形になって解いてました😅

  • @user-wy2mb3ft6e
    @user-wy2mb3ft6e หลายเดือนก่อน +42

    ふにゃふにゃ声の一般兵好き

  • @user-gr3cg3qr1z
    @user-gr3cg3qr1z หลายเดือนก่อน +36

    サターン版F完結編リリース時あの寺田Pが「F完結編のコンセプトは詰めスパロボです」的な事を言ってました

    • @user-zq7sv3pt9z
      @user-zq7sv3pt9z หลายเดือนก่อน +14

      子供の時のワイ「とりあえずガンダム系の上澄みと主人公機、ゲッター、ガンバスターを中心に改造してゴリ押しじゃ!ゲストとの最終決戦面倒やな…せや、イデオン使ったろ!(脳死)」

    • @totoron1216jp
      @totoron1216jp หลายเดือนก่อน +3

      当時から詰めスパロボという概念があったんですね

    • @jjj-bg5ue
      @jjj-bg5ue หลายเดือนก่อน +9

      ただそれ本編でつきつめてやっちゃうと最適解を追求したい層以外には苦行にしかならんという

    • @user-os2yb5vc9c
      @user-os2yb5vc9c หลายเดือนก่อน +4

      F序盤のほうがキツくね…?
      完結編までいけば味方ユニット育ってるからどうとでもなるし

  • @S-KENTAROU
    @S-KENTAROU หลายเดือนก่อน +15

    詰めスパロボ後半はほんと意味不明な難度で攻略本に助けてもらったけど、それはそれとしてツメスパ復活してもらいたいのも確かなんよね

    • @user-kt8fe8vf9c
      @user-kt8fe8vf9c หลายเดือนก่อน

      UXやBXのDLCにあったような…もう3DSのサービスが終了したから、ここは完全版移植に期待するしか

  • @user-cz1qs7gs4p
    @user-cz1qs7gs4p หลายเดือนก่อน +12

    小さい頃にDが大好きで20周以上遊んでいたので、Jにもツメスパがあると知って嬉しくて夢中でプレイしていました。当時は中学生くらいだったと思いますが、頑張ってコンプリートできていたので絶妙なバランスになっていたのだと思います。Dで鍛えられていたのかもしれませんが…

  • @user-cj2fx1si1t
    @user-cj2fx1si1t หลายเดือนก่อน +22

    自分も攻略見たなぁ
    でもその攻略情報載せてれた人がいるわけだし、最初に情報ネット上に載せた人は自分で解いてるよね

  • @Boke新人おっさん
    @Boke新人おっさん หลายเดือนก่อน +18

    自力でやり切った時の感動は凄いだろう。

    • @HolyRagtimeShow
      @HolyRagtimeShow หลายเดือนก่อน +2

      チャンピオンシップ・ロードランナーとか涙の倉庫番の後半面を解くようなカタルシスでしょうな

    • @user-cf7hs6rf2l
      @user-cf7hs6rf2l หลายเดือนก่อน +1

      プロ棋士レベルの脳みそが要りそう

    • @user-uw2kl6si2w
      @user-uw2kl6si2w หลายเดือนก่อน +1

      1ターン目エネミーフェイズで敗北とか前代未聞だ

  • @user-ed5nl2uv7j
    @user-ed5nl2uv7j หลายเดือนก่อน +13

    ゼオライマーのENを回復するステージですごく悩んだな
    普通は地上に下ろしてENを消費しないように移動しようという発想になるけど
    EN回復地形の上だと敵の攻撃が届いてバリアでENを10消費してしまう
    まさか空中移動でENを9にしてバリアを発動させないようにするなんて発想出てこなかった

  • @user-nt1hh8pp6f
    @user-nt1hh8pp6f 29 วันที่ผ่านมา +1

    最終話の冷たい世界ってタイトルめっちゃ好きなんだよなー

  • @kbsretoro3186
    @kbsretoro3186 หลายเดือนก่อน +22

    あ^~このウィンドウが何個も出てくる演出懐かしいっすねぇ!携帯機は外注だけど妙なところが凝ってて面白いんだよな。

  • @user-nf4vv2sq2m
    @user-nf4vv2sq2m หลายเดือนก่อน +5

    スパロボは精神コマンドとかプレイヤー側の出来ることが多い故に簡単なんだけど
    それが一転ツメスパになると選択肢が多い故にその辺の頭使うゲームより複雑化するってのが面白い

  • @user-dt7vs3fh6d
    @user-dt7vs3fh6d หลายเดือนก่อน +7

    Jは大分記憶飛んでるけどDの詰めスパではダルタニアスが酷使されてたことを覚えてる

  • @user-gx5jj4mz5v
    @user-gx5jj4mz5v หลายเดือนก่อน +13

    ツメスパロボは途中から攻略情報見ないとクリア出来かったなぁ...見たとしてもマップ図解がないと訳分からん様になって頭爆発した思い出

    • @user-kt8fe8vf9c
      @user-kt8fe8vf9c หลายเดือนก่อน

      Dの最後のステージも、攻略本に解法が全て書いてあったけど、あまりの面倒くささに放置した記憶(ダメージ半減能力を持つプロトデビルンを1ターン撃破する内容で、バサラもいるのですが、歌は支援に使用するのが解法)

  • @user-xj1yb5wk4p
    @user-xj1yb5wk4p หลายเดือนก่อน +10

    UXでとあるツメスパのマップが当時よく話題に上がってましたね
    MAP兵器を黒獅子にぶちこんで飛影と強制合体!!

  • @nynyundiori
    @nynyundiori หลายเดือนก่อน +11

    スパロボDのツメスパロボもなかなかな難易度だったイメージw

    • @user-xj1yb5wk4p
      @user-xj1yb5wk4p หลายเดือนก่อน +3

      @@nynyundiori
      Jのツメスパ終盤はある程度は理詰めで解けるからいいんだけも、Dはダメージ計算不可避なのが鬼畜だったわ…

  • @user-sf1fp7te1c
    @user-sf1fp7te1c หลายเดือนก่อน +10

    コレ結構楽しくて好きだったなぁ
    流石に後半の問題は全然解けなかったけど手軽で面白かったし
    あと、Jの本編でコダールは碌に出番が無かったので、詰めスパロボで戦闘シーンが見れたのも地味に嬉しい

  • @user-yz6du9jp2i
    @user-yz6du9jp2i หลายเดือนก่อน +9

    このチャンネルでもツメスパロボを取り扱う日が来たか

  • @user-gl2jm3wy8m
    @user-gl2jm3wy8m หลายเดือนก่อน +9

    序盤以外は攻略本見なきゃクリア出来なかった。攻略本見ても手順多すぎて間違えるレベル

  • @user-nl7qy5jq1g
    @user-nl7qy5jq1g หลายเดือนก่อน +5

    同じコンボ武器でもソードストライクの大剣じゃなくて分離してアーマーシュナイダーを使うとかもあって
    ステージ20辺りからこの機体をそんな使い方するんだみたいに唖然としてた記憶ある

  • @user-kt8fe8vf9c
    @user-kt8fe8vf9c หลายเดือนก่อน +1

    スパロボのインディー版SRCでもツメスパの類似版作る人が複数いましたね。全5話で、各話一人ずつ登場する敵ボスが全て一見無敵なチート能力を持っていて、一工夫した戦略が問われるとか、クリア自体は容易なくらい凄く強い接近戦専門の主役ロボが大軍団相手に斬って斬って斬りまくる無双ファイトを見せるけど、クリアまでの時間や敵撃破数のスコアアタック要素があって、結局何回も試行錯誤する詰め攻略になるとか。個人的に驚愕したのが、HPが満タンの時は分身を囮に99回被弾を無効化するというボスの攻略法が、精神の「激怒」を使ってちょっとHPを削るというもの。こういう、通常プレーでは活用しないものを利用して攻略するのが印象に残りますね

  • @user-ek2zu3xv2b
    @user-ek2zu3xv2b หลายเดือนก่อน +5

    Jの詰めスパは複数人乗りのユニットには期待が全パイロットにかかる仕様があってそれ利用したやつがあった記憶、ナデシコでそういう利用してたような

  • @user-ej4vr7ld1k
    @user-ej4vr7ld1k หลายเดือนก่อน +3

    アドバンスのスパロボの中でも機体が動くのに度肝を抜かれた作品。懐かしい。

    • @user-hg2xn6tt1j
      @user-hg2xn6tt1j หลายเดือนก่อน

      当時自分はOGシリーズは
      プレイしていなかったから驚いたなぁ…
      ここまで動かせるんだ、と思って

  • @user-bq3nl3bn2r
    @user-bq3nl3bn2r หลายเดือนก่อน +3

    ユーザー「早ときなら分離して手数増やすとええで!」
    スタッフ「ほーん、せや!」
    みたいな感じはあるんだよなあ、ツメスパ設計の流れに

  • @user-ne2sf2wk6u
    @user-ne2sf2wk6u หลายเดือนก่อน +3

    懐かしい このステージよりもプラントに核到達防ぐシナリオが難しくてやらずに次の周回してたな

  • @Dr-bj9dh
    @Dr-bj9dh หลายเดือนก่อน +7

    Jは優しめの難易度だったけど詰めスパはマジで難しかった。攻略サイト見ても難しかった。このステージは特に😅

  • @user-bd9ri9mp8o
    @user-bd9ri9mp8o หลายเดือนก่อน +3

    Jのアークエンジェル、この豊富な精神要員が原作通りに脱落して3人乗りに弱体化したまま終わるのでこのツメスパは活躍の場を設ける一種の救済でもありますね

    • @user-wf4kp8ks9e
      @user-wf4kp8ks9e หลายเดือนก่อน +1

      Jの種勢はミーティア抜きだと20段階解禁しても火力の無さが辛かったりと結構不遇なのよね・・・
      しかもリアル系がブレードさんは当然としてフルメタ勢も弱くないし、みんなエクステンション使用可能のブレンとライバルが多すぎという

  • @user-gr5rf8ct3r
    @user-gr5rf8ct3r หลายเดือนก่อน +5

    スパロボDのツメスパも30話ぐらいまでは自力で解けたけどそこからは攻略なしじゃ無理だったなぁ……
    でも程よい難易度ぐらいなら考えるの楽しいんだよね
    改造しないと出ない幻のツメスパ39話とか頭おかしかった

  • @katharine1021
    @katharine1021 หลายเดือนก่อน +8

    問題作った人もすごい

  • @user-jv1nh1vr8f
    @user-jv1nh1vr8f หลายเดือนก่อน +5

    Jは未プレイだけどDの詰めスパロボは普通に全部解けた記憶
    関係ないけど詰将棋も好きです

  • @ryo-fb6bd
    @ryo-fb6bd หลายเดือนก่อน +4

    今は亡きスマホゲームの『XΩ』にも詰将棋みたいなステージがあって面白かった思い出。
    やり方も百者百様でスレを参考にしてた。

  • @tomatopotatocabbage
    @tomatopotatocabbage หลายเดือนก่อน +3

    ツメスパ好きだったなあ
    仕様上絶対クリアできるから仕組みや計算を把握するのに役立った
    初心者にとってゲームの理解にこれほど良いシステムもない。クリアご褒美もあるしね

  • @user-fq8vx5zb2i
    @user-fq8vx5zb2i หลายเดือนก่อน +5

    ツメスパめっちゃ好きでしたねぇ…コツとしては攻撃回数を数える事ですかね?特にいやらしいのが分離で、続編のDだとダルタニアスが出てくるたびに「ウッ…!!」となってましたw
    けれど、やってみると必要なものしか用意されていないので、何度もやってると手順が少しずつ見えてきます。それでもブルーアースが釣りで本命がブラックウィングってのはマジで意地悪ですよね…wでも楽しいですよ。僕は好きでした。

  • @user-uq5qf3dq5b
    @user-uq5qf3dq5b หลายเดือนก่อน +3

    サムネを見てどうせツメスパだろと思ったらやっぱりツメスパだったw

  • @1amsin2
    @1amsin2 หลายเดือนก่อน +4

    Jのツメスパロボ懐かしいなぁ。個人的には45話が難しかった記憶。ゼオライマーのENが足りずに⊃天⊂できないってなった記憶。

  • @HolyRagtimeShow
    @HolyRagtimeShow หลายเดือนก่อน +3

    スパロボを高難度化しろという人向けにすべてのステージをこのような超むずい詰将棋のパズルゲームにしたものを発売しよう!(シリーズ確実に終了)

  • @user-ib8kb6jd9g
    @user-ib8kb6jd9g หลายเดือนก่อน +1

    これを攻略サイトみないで攻略した人を尊敬するわ

  • @うなぎ-p3v
    @うなぎ-p3v หลายเดือนก่อน +4

    激戦地巡りでツメスパロボ、そのパターンは見通せませんでした
    なかなかやるじゃないか!

  • @godzillagogo
    @godzillagogo หลายเดือนก่อน +2

    兵士の「がああ!」ほんとすき

  • @user-cl3lf4oe7b
    @user-cl3lf4oe7b หลายเดือนก่อน +1

    これ、確か手順一つ間違えるだけで敵の気力が増えて落とせなくなったりもあった気がする……

  • @user-eb5ec8nz2p
    @user-eb5ec8nz2p หลายเดือนก่อน +1

    これもそうだけど、加速や覚醒使いまくって特定のマスに移動させろとかめちゃくちゃ難しいステージがたくさんあった…

  • @user-ek7fw4pd4n
    @user-ek7fw4pd4n หลายเดือนก่อน +4

    懐かしいw手元のGBAのデータ見たらクリアしてあったんだけどもなんか盤面はうろおぼえてるんだけど回答忘れちゃってたよ
    Dの最後の方のバルキリー動かすところ(?)もきつかった気がする

  • @user-tx1if5ss3j
    @user-tx1if5ss3j หลายเดือนก่อน +3

    UXやBXのキャンペーンマップとかも難しいステージあったな

  • @user-yt2vb2xn9y
    @user-yt2vb2xn9y 26 วันที่ผ่านมา +1

    中学生時代、こんなもん解けるか!と投げ出した思い出…ストーリーは楽勝だったのに

  • @zacky2416
    @zacky2416 25 วันที่ผ่านมา +1

    当時はWikiの答え見ないと無理でした
    あんな問題よく考えたもんだって思いました

  • @八神魔竜のゲーム日記
    @八神魔竜のゲーム日記 หลายเดือนก่อน +3

    ああ~♪昨日は要らない~♪
    懐かしいな、カラオケで歌いまくった。

  • @user-cd9oc7oj8m
    @user-cd9oc7oj8m หลายเดือนก่อน +3

    昔からSRPG好きだけどアホだったから、詰めスパロボは数個自力クリアしてあとは攻略本便りだったなぁ。なつかしひ。

  • @Kotoyuki_000
    @Kotoyuki_000 27 วันที่ผ่านมา +1

    Jは8周もしたから当時はツメスパは手順暗記してしまってたなあ
    複数パイロットのユニットは勿論精神大回転なんて滅茶苦茶難しい
    ナデシコが期待覚醒連打で大移動するステージとかあってムキムキしてしまう

  • @yuuki9530
    @yuuki9530 หลายเดือนก่อน +1

    ツメスパロボ好きだったなあ、これこそエディット機能でマリオメーカーみたいなの作って欲しい。

  • @user-zj1zz3jq1w
    @user-zj1zz3jq1w หลายเดือนก่อน +1

    当時はほとんど自分ではクリア出来なかったなあ 今やってみたらもうちょい出来るかやってみたい

  • @user-bw6iv4iz5d
    @user-bw6iv4iz5d หลายเดือนก่อน +2

    GBAでここまで動けるのかって
    当時は感動してた

  • @mimitun0213
    @mimitun0213 หลายเดือนก่อน +6

    記念作品の30こそこういうモード付けるべきだったのでは

    • @結城来夢音
      @結城来夢音 หลายเดือนก่อน +1

      遺産ミッションとかあのへんが実質ツメスパでは?

  • @user-lg9mm5kv8g
    @user-lg9mm5kv8g หลายเดือนก่อน +4

    難しすぎる…
    …けど、なんか普通に攻略動画ですね😅
    このチャンネルに脳焼かれてるのかなぁ…ウィンキープロとかいるから、これからが油断できないけどw
    他の攻略法があるのかも。

  • @下条西安
    @下条西安 4 วันที่ผ่านมา

    全部自力で解きましたね。ツメスパロボ。
    Dのコード使わないと出ないステージもクリアしました。

  • @hinatanico164
    @hinatanico164 หลายเดือนก่อน +1

    懐かしいなぁ、難しかったよこのツメスパ

  • @akiaki893
    @akiaki893 หลายเดือนก่อน

    51話は弱めの敵が直線に並んでたり離れた場所にポツンといたりするのがヒントになってるからシステムになれた最終話前だと数回トライして解けたけど
    ゼオライマー単騎で生き残るステージは結構難しかった。
    作品自体の難易度が割と低いのも相まって忘れがちな仕様の重要性を思い出した。

  • @sugi.osamuto3541
    @sugi.osamuto3541 หลายเดือนก่อน

    極まったやり込み勢や早解き勢はこれくらいの頭のキレで各種縛りや早解きやってると思うと本当に恐ろしい・・・

  • @masakikimoto4251
    @masakikimoto4251 หลายเดือนก่อน +1

    正直分離して補給して再度合体して〜みたいなステージは攻略本を買わせるためのものだと思う。あの時期はゲームの攻略がネットに上がることは今より盛んではないし企業ウィキみたいなのもなかったしね

  • @maxmugen3912
    @maxmugen3912 หลายเดือนก่อน +10

    これすっげえムズかったなあw

  • @user-we2ml1lx7h
    @user-we2ml1lx7h หลายเดือนก่อน +1

    スパロボJって確かGガンダムがスーパー系の運動性とリアル系の装甲を兼ね備えてた時だっけ?

  • @user-jl3gx3ln6q
    @user-jl3gx3ln6q หลายเดือนก่อน

    とても懐かしい… 確か、しつこい位に繰り返して自力で解いた覚えがあります。しかし、もう何も覚えてない…! よくこんなの解いたなぁ、そして別手順コメントの方はお見事!!

  • @user-ch3qh3xe1q
    @user-ch3qh3xe1q หลายเดือนก่อน +3

    ついにツメに挑むか
    Dのも期待

  • @user-me7cq2bh6q
    @user-me7cq2bh6q หลายเดือนก่อน +1

    攻略本で確認したらこのステージ手順19手まであるんですよね・・・長いわ
    因みに次に多いのはステージ40の18手、こちらは大移動系だから多くなるのは仕方がない

  • @user-sb7ve1hb9h
    @user-sb7ve1hb9h หลายเดือนก่อน

    ついに詰めスパに手を出しましたな😆
    ちょうどスパロボJをプレイ中なんで、いい感じの内容でありがたい🙇

  • @user-go4py8re4i
    @user-go4py8re4i 26 วันที่ผ่านมา +1

    クリアする方も大概ですがこれ作ったスタッフの脳内どんな構造してるんでしょうね・・・

  • @runa0649
    @runa0649 หลายเดือนก่อน +2

    使う場面が無いのに難易度が高かった

  • @ma-ru-1138
    @ma-ru-1138 หลายเดือนก่อน

    ツメスパロボは相当時間をかけて攻略サイトを見ずに全クリした記憶はあるけど、今やったら全クリできる自信ない…

  • @user-co1dx9ne5y
    @user-co1dx9ne5y หลายเดือนก่อน +1

    面白試みでしたよねツメスパロボ 新しいやつにも入らないですかね
    問題を自作できてアップロードするとか面白そうですが

  • @user-mx7sw6wn5j
    @user-mx7sw6wn5j หลายเดือนก่อน

    手数を増やすための分離と縦列の断空光牙剣は想像出来そうだけどその後が難しいな

  • @user-kt8fe8vf9c
    @user-kt8fe8vf9c หลายเดือนก่อน

    個人的には、ツメスパにセーブがなかったのが残念。途中で詰んだらまた最初からやり直すのは地味にストレス(ギブアップして最初からやり直しがあるので完全な詰みにはならない)だから、本編同様に欲しかったです。特に終盤はユニット数が少ないかけど、動かす手が多かったりしますから

  • @user-yb2hp1yw6q
    @user-yb2hp1yw6q หลายเดือนก่อน +1

    久々にやりたいからツメスパロボだけをまとめたアプリとか出してほしいな・・・

  • @user-im3be5tn9m
    @user-im3be5tn9m หลายเดือนก่อน

    ツメスパ大好きだったな全部クリアしたはずだからやってると思うが記憶無いな
    地形適正とかちゃんと理解して海に降ろしたりしないと越せないステージとかあった気がする

  • @user-ue2yh2rj4x
    @user-ue2yh2rj4x หลายเดือนก่อน

    ツメスパ、全部クリアできたけど、最後の方は本当に難しかった…

  • @KT-rj8yh
    @KT-rj8yh 26 วันที่ผ่านมา

    当時PCも攻略本も携帯電話すら持ってなかったけどシナリオも詰めスパも全部攻略した覚えありますけどこんなに難しかったんですね
    脳が若いからこそ成しえたんだろうな今だったらアドバンス投げて壊してる自信があります

  • @eimusyagia
    @eimusyagia หลายเดือนก่อน

    スパロボJ面白かったがリアル機体の運動性上げすぎると逆に敵に相手されなくなるんだよな。後は、ゼオライマーがぶっ壊れでさらにぶっ壊れのグレートゼオライマーが強かった。その分レイズナーマークIIやソルテッカマン1号機改などのフラグが無くなるが。アドバンスシリーズ最終なだけあってグラフィックも良かった

  • @thga6600
    @thga6600 หลายเดือนก่อน

    ツメスパってほんとよく考えられてるんよな…
    Jはほとんどやってないけど、Dでも味方にあえてマップ兵器当てるとかありましたな。
    合体機いたらまず分離を考えないといかんし…

  • @user-cz8bu5fw7g
    @user-cz8bu5fw7g หลายเดือนก่อน +1

    当時、中学生だったけど
    こんなの自力とか無理じゃー
    ってぶん投げた記憶がががww

  • @user-lu5io4vf8p
    @user-lu5io4vf8p หลายเดือนก่อน

    中学生だった当時全部自力クリアしたなぁ
    最後のはテスト前で部活休みだった時に1週間ずっと考えてやっとクリアした記憶

  • @user-ke3gw1xe7v
    @user-ke3gw1xe7v หลายเดือนก่อน

    総当たり的なやり方でしたが小学生の時にJのツメスパはなんとかクリア出来ましたね

  • @jj-by9uz
    @jj-by9uz หลายเดือนก่อน +2

    Fの南海の死闘にでてくるライグゲイオス、第3次PSのソロモンの悪夢のヴィガジを撃破できたことが自分のスパロボ人生の全てだと思っています。

  • @user-fq4hf9zu9o
    @user-fq4hf9zu9o หลายเดือนก่อน

    スパロボJの詰めスパロボはゼオライマーを地上歩かせてEN節約させるやつが印象に残ってますね

  • @user-wu4ei1gy1z
    @user-wu4ei1gy1z หลายเดือนก่อน

    テッカマンの所だけ倍速ではないところに愛を感じる(笑)
    ツメではないけどOGシリーズのユニット組み合わせでラスボスの50万を1ターンで撃破するのに色々精神など組み合わせてやるのが楽しかった
    まだMDクリアしてないけど(笑)

  • @user-ci6iq9ol7c
    @user-ci6iq9ol7c หลายเดือนก่อน +3

    攻略本みないと出来ないですね😅

  • @ritts7560
    @ritts7560 หลายเดือนก่อน +2

    ツメスパロボとかボーナスシナリオとか仕方ないとはいえ、改造&強化パーツで使いやすくなった機体を使わせてくれと毎度思ってしまう

  • @TN22222
    @TN22222 หลายเดือนก่อน +1

    残念ながら途中から攻略見ながらでした。

  • @藤崎幽子
    @藤崎幽子 หลายเดือนก่อน +1

    前半は余裕。半分を超えた辺りから、常人にはクリアーは無理

  • @モモンガ低速
    @モモンガ低速 หลายเดือนก่อน +1

    詰めスパロボは、凝ってて良かったけどもうちょっと優しくして欲しかったとは思う

  • @user-ed1ry6pz4f
    @user-ed1ry6pz4f หลายเดือนก่อน

    ツメスパロボ楽しかったな〜。何回もやり直して全ステージクリアしてたわ。

  • @user-hn9in8zf9d
    @user-hn9in8zf9d หลายเดือนก่อน

    ツメスパロボめちゃくちゃ面白かった
    まあ作るほうが難しいから無くなったんだろうな…

  • @manabufuruya
    @manabufuruya หลายเดือนก่อน +1

    鎧獣士カガミキリに日吉の「脱力」、健一が「気合」一平が「闘志」使う。
    ノアルが「熱血」「突撃」を使い、ボルテスVの下マスに隣接し、ボルテスの援護付きフェルミオン砲で獣士ガルドを攻撃。
    忍と沙羅が「気合」を2回づつ(計4回)、亮が「闘志」、アランが「熱血」を使い下方向にMAP兵器の断空光牙剣(獣士カニガン、ラダムマザー2体撃墜)。
    ミリーがファイナルダンクーガに「再動」を使う。
    ブルーアースをアークエンジェルに隣接(場所はどこでも良い)。
    大次郎がブルーアースに「再動」を使う。
    ブルーアースの補給コマンドでアークエンジェルのENを回復。
    マリュー、ナタル、カズイは2回づつ(計6回)、トールが「加速」「突撃」、サイが「熱血」を使う。
    アークエンジェルをファイナルダンクーガの右マスに隣接させファイナルダンクーガの援護攻撃+ローエングリンで強力ナマズンゴ攻撃(撃墜)。
    アランが「熱血」を使い、ファイナルダンクーガを分離。
    ダンクーガがブラックウイングNの援護攻撃+断空光牙剣で鎧獣士カガミキリを攻撃(撃墜)。
    ボルテスVを地上に降ろし、健一が「熱血」、一平が「加速」を使い。
    ボルテスVをソルテッカマン1号機改の右マスに隣接させ、ソルテッカマン1号機改の援護攻撃+天空剣で獣士ガルド攻撃(撃墜)。
    アランが「加速」を使い、ブラックウイングNを左下のラダムマザーの近くまで移動させビーム砲で攻撃。
    バルザックが「熱血」を使い、ソルテッカマン1号機改の拡散フェルミオン砲で左下のラダムマザーを攻撃(撃墜)
    長いですが以上でもクリア可能です。

  • @user-yg6wb6bv7p
    @user-yg6wb6bv7p หลายเดือนก่อน

    獣士のパイロット顔グラが本編と異なっているのが気になる

  • @user-kf5pj6jd7c
    @user-kf5pj6jd7c 27 วันที่ผ่านมา

    分離は手数増えるし初出じゃないから、このマップまできた人ならわかるやろ。本来弱体化でしかないパージ(海適性の武器入手のため)とかあったし

  • @user-hq1ih6ns5x
    @user-hq1ih6ns5x หลายเดือนก่อน

    少年サンデーの裏表紙にスパロボJが乗ってる号が手元に残ってるけど、そっかもう19年も前なのかぁ。

  • @Wadatsumi777
    @Wadatsumi777 หลายเดือนก่อน

    結構な回数トライアンドエラー繰り返した記憶があるわ、GBAスパロボは全部買ってツメスパ含めて全部クリアしてた覚えがあるので当時は私もできていたんだと思う
    今は……何回挑戦すればいけるかなぁ?昔に比べて頭固くなった&回らなくなった自覚あるしなぁ……

  • @asobinin1111
    @asobinin1111 หลายเดือนก่อน

    ツメスパは当時全ステージ自力クリアしたと思うが覚えてない

  • @小野良太-j8k
    @小野良太-j8k หลายเดือนก่อน

    当時攻略情報なしてクリアしてた自分がスゴイな‥