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ラプラスデモンコンピュータの高次予測をも上回るマサキの方向音痴すき
あとマサキのプラーナレベルが滅茶苦茶に高すぎて計器が時たまバグるからなんだっけ?
@@user-ct1sc2wm6j そういうの野暮だな。単なるギャグなのに
ゼロシステムですら予想追いかけるのが大変らしいからな
@user-mq1ck5ve2gギャグなはずだけど、ストーリー上だとガチな感じで指摘されてるから、シュールギャグではあるのかな
逆を言えば未来予知・未来予測・確定された未来すらくつがえす可能性がある運命変動因子持ちともいえるよな。
紹介順の問題で『イズラフェールの出る【真・魔装機神】は、本家の魔装機神とは別世界・別設定の外伝作品』って説明入れとかないと、本編の機体だと若い人は勘違いしそう
正直チンケな作品だから設定そのものはマイナーでソースを見つけづらいだけで決して多くもなければ複雑でもないんだよな、真・魔装機神は
というか解説動画なのに調べれば載ってる範囲のことも不明で済ませてるしだいぶライト
現状だと詳細不明なんだよなぁ。イズラフェールはゼルヴォルドは元々たくさんあった(特攻兵器)らしいからそっちの派生の可能性もあるかと…。シュロウガは次元烈風狩狼哉の設定の流用らしい。OGMDでサイバスターにリチュオル・コンバーター搭載しちゃったのでそっちの成れの果てとも考えられるが…。ディスアストラナガンやケイサルエフェスあたりとの関係性もありそうなんで一概には判断つきませんが…。
OGに振った時点でそこから先の考察は無意味って割り切れる。永久に続きは出ないから
ザムジードにはもう1つ技がなかった?SFCで確か 《カッシーニの間隙》って技名が
忘れられてますなw
移動後使用できて射程も長いから実はこっちの方がお役立ちみたいなやつ
魔装機神でのルート限定なので、知らない人もいてもおかしく無いかと。
そうだっけ?、どれかのスパロボで両方使えたような?
スパロボXのサイバスターがよかった。ダウンロードして早期参戦すれば実質マサキ&サイバスターが主人公みたいな感じだから。Xの主人公機はマップ兵器がないから。マップ兵器のサイフラッシュは後半から範囲が広くなるし。それでもFみたいにサイフラッシュが使えないなんてこともなくて助かる。旧シリーズみたいに元の範囲が広くないけどそれでも使えなくなるよりはマシ。敵味方の識別ができて自機中心で移動後にも攻撃可能というこれ以上ないくらい便利なのはずっと変わってない。
OGの新作出て欲しいですね
サイバスターにこれだけのバリエーションがあるなんて知らなかったわ。昔スーファミで出てた魔装機神やってたの思い出したらまたやりたくなってきた。
OGでポゼッションをしてほしい
同意ですけど………今のところ、厳しいのでは?魔装機神F終了時にボゼッションの源である精霊の力がほぼ消失してしまっていますし、代替として使っているイミテーション・リチュオル・コンバーターだと負の怨念などマイナスのエネルギーは危険すぎますし。
@@user-lz2uu6gi3p その問題を解決する鍵となるのが、MDの時点ではお留守番だったサキトと因子が揃ったらしい因果律の番人なんだろうね
@@user-vy4zr6lw9c サキトと因果律の番人による霊力のコントロールは重要でしょうね。あと精霊は魔装機神では元々人間の集合無意識が形になったものという設定があるので、いわば人の意志や魂3次α最終話で解放された善の無限力みたいな意志の力、主人公たちを応援する魂に満ちた状態が再現されれば最終話近辺限定でポゼッションは出来そう。できればもっと長めに使いたいのでクロスゲート辺りがいい感じに作用してくれたりしないかなぁと(いろんな世界からの祈りを集めるとか)
@@user-lz2uu6gi3p魔装Fラストで精霊復活の可能性を示唆したのは本家OGでポゼッションするためじゃないかなって思ってる。人の想いで精霊は蘇るってところ
マジでただの劣化コピー機のパワーダウン品から元の力取り戻してほしいわ。何なら因果律の番人が喚び出したゼルヴォイド(中身無し)のパーツ使って現代の最強魔装機神として生まれ変わる、とかめっちゃ熱い展開だと思うがw
いつの日か「エーテルちゃぶ台がえし」が実装される事はあるのだろうか・・・
4:06 あとαだったかで自ら魔方陣をくぐり抜けて突撃するのもあったと思う。
魔装機神LOEでもアカシックバスターはサイバード状態で火の鳥やりますな
@@nynyundiori フル改造すると演出変わるやつな。あれが基本になってα以降の演出になってる感もある
ドリキャス版αだとR-1との合体攻撃でアカシックブレイカーがあった。
@@user-zn4mb3iy3t あれ寺田はそこまで乗り気じゃなかったのにOGで新作あるごとに「アレやらないのか」って質問が来て弱ってたらしいな
シュロウガはデザインも演出も無印Zがピークだったな…シンになった方が好きってやつ見たことない
サイバスター、大好き😳
過去に魔装機神オマージュのギャルゲがありましてな。聖霊機ライブレードって言うんですがね?一部用語を流用して、ロボットもの3Dシミュレーションなところも魔装機神とほぼ同じでしてね。なんか続編あるような流れがあったと思うんですよ、ぽしゃったんでしょうね。
ウィンキーがつぶれてしまったので……。ちなみに公式でキャラグッズ売ってましてね買い漁ってましたよ。
ライブレードは後にレイブレードとして魔装機神シリーズに組み込まれましたね
ゲームの「魔装機神」で武器をフル改造したら、武器名まで変わるの良かったなー
当時の武器改造は個別だったし資金も有限だったから誰のどの武器を改造するかって結構シビアな問題だったな…
移植版になると、2周目から資金問題がある程度解決。サイバスター入手直後の射程問題がすぐに解決、ヴァルシオーネRの、不明だったクロスマッシャーも使えるようになります。
@@user-mouze9717 あれ含めて魔装機神シリーズの再始動は10年遅かった…!もっと早く作れていれば…!!!
ん?乱舞の太刀の紹介は?あと真・魔装機神のサイバスターの解説は?イズラフェールよりこっちの解説すべきでしょ?
そこを省くと本家の敵ユニットと間違えそうですよね。
イズラフェールに関しては最後の方に別世界の魔装機神の話として触れるくらいで良かったんじゃないかな。あの流れで出てきたらオリジナルにも出ると勘違いしそうだわ。
アサキムの設定は絶対あとで変えてるわ色々考えた結果なんだろうが
当然のように忘れられるメカギルギルガン
原作アニメのあるやつだから出せるわけない
方向音痴は結果的に必要な場面に登場するから、サイバスターの意思も関わってるんだと思う
俺は本家OGでアカシックノヴァ見れたら成仏するからなんとかして映像化してくれ
俺も成仏するよ!ま、まぁ…DDでお披露目して終わりになりそうだけど
TV版なんて無かった。いいね?
ラジオドラマとかもあったなあ…なんだったんだよあれ
ライブレード「ゆ・・・許された?」
@@user-bq6bh7pm3f いわゆる「精神的続編」ってやつなんだろうけどうまくいったとは思えんな…未練がましさが濃すぎる
サイバスターの必殺技、「ディスカッター乱舞の太刀」が抜けています。
シュロウガは並行世界のサイバスターの成れの果てでアサキムはシュロウガが昔乗ってたパイロットをうろ覚えで作ったんだっけ?
シュロウガ(シュロウガ・シン)もゼルヴォイドも見た目がサイバスターと似てるだけで成れの果てではないらしい。並行世界のキョウスケ&アルトアイゼンとベーオウルフとその乗機(メディアによって諸説あり)の関係と同じなのかもはしれないけど。
@@user-zn4mb3iy3t 後者かなって思ってる。天獄篇の最後わざわざアサキムに熱風疾風サイバスターの歌詞の一部を喋らせたから、こういう世界線のサイバスターもいたんだろうなって。
元々「原理の力を制御する機械仕掛けの神」というコンセプト(至高神ソルと同一のもの)として作られたものがあっちこっちを放浪している内に変貌した…という流れだからどうもスタート時点で既にサイバスターとは全然別物っぽいサイバスターは「魔装機神」とは名乗ってるが実質的には「精霊の力で動く凄く強い国防兵器」でしかないし
@@user-zn4mb3iy3t 客寄せパンダとしてほのめかしてただけで用が済めば「いえ。違いますけど?」という流れ
@user-mq1ck5ve2gウィンキー時代の悪い同人ノリかなとは言えシュロウガ関連の寺田さんの発言から、ガチでそのノリな可能性が有るのがな…
スパロボ初プレイだったスーファミ第3次でサイバスターと出会ってから虜になり、初登場作のファミコン第2次を中古屋で購入する程好きでしたね。TVアニメ化の話を知った時は心踊らせたものですが、いざ見てみるとゲーム原作とのあまりの乖離ぶりにショック受けて見なくなった。オリジナル声優さん達が元気なうちに、ゲーム原作通りのアニメ化、してくれないかなぁ。
実は今のOGのサイバスターは伏線だったりして?
さて、それが明かされるまで何人生きていられるか…?
OGのサイバスターはOG設定ですしね本来は魔装機神が本家本元だけども、会社潰れちゃってるから…
サイバスターの武器が剣とサイフラッシュに猫のファンネルしか覚えてない
初登場時のNPC時と味方になった時の落差…説明書のグランゾンのライバル!?…えっ?ってなるレベルだったな。マサキの精神コマンドのお陰で何とか戦える。シュウは精神コマンド使えない事が多い。サイバスターはパイロット適正と武器の射撃、格闘のバランスが悪い。マサキが格闘適正だから結局最後は隠し武器の疾風の太刀がメイン。
武装の傾向が版権スパロボ作品でいうとダンクーガとかテッカマンブレードみたいな感じなんだよな良く使う武器は格闘で、最強の大技が射撃w
真・霊帝パクパクトリオの誕生である(サイバスター、ディス・アストラナガン、レイブレード)
デッドコピーのサイバスターとアニメの魔装機神サイバスターに出てくるサイバスターの紹介もあったらよかったかな?
ジュン…チョーサク…ジョージ…終わったよ…あれ、こいつら誰だっけ…
ミオのファミリアはゴクーとハッカイとゴジョーです。
ジョージ❌️ショージ⭕
時間が経ち過ぎて元ネタの人がどんどん鬼籍に入ってるから仮に権利関係クリアしたってガチでそういう古いギャグってもう笑えねえんだよな…もう志村けんもアントニオ猪木もマネしたら気まずいだけって時代
漫画版魔装機神サイバスターのラスボスに闇の魔装機神グランドルいたな〜。確かパイロットはシュウだったっけ?
たまにはライブレートも・・・(笑)
スーパーロボット大戦テレビアニメ版参戦してほしいです
杉田智和氏喜びそう
でもサイバスターってゼルヴォイドの劣化コピーって本編内で語られてるからねぇ、もっともそのために精霊を宿らせて大幅な強化を行ったし。
それはエランの勝手な勘違いで後に本人が訂正してた筈ゼルヴォイドは本来量産型の特攻兵器だからコンセプトからして別物よ
ゲーム的にはザムジードはかなり強いがミオが弱い感じだよねグランヴェールが一番使いづらい
攻撃力なんて武器いじれば大体のユニットは強くなるからな。設定をシステムで表現しづらいα外伝でも演出はかっこいいが大して避けない耐えないでテコ入れが大変だった記憶しかない
サイバスターって28mあるんだ意外とでかい
明らかにスーパーロボットとして設定されてるよね
鋼鉄ジーグ「俺はリアル系だったのか!?」
@@user-ub3ho2yr3b まだそういう区分が生まれる前の時代ではあるけどジーグのシステムはかなりリアルさを重視していたとは思うパーツが欠損しても即座に替えればいい基本となるボディに適宜特化した性能のパーツを組合わせて汎用性を上げるガンダムより早くこれをやってた
スーパーファミコンのスーパーロボット大戦外伝魔装機神のプレシア可愛かったのとガンダムみたいな見た目のボス居た覚えが
デュラクシールか。あの頃はまだ版権問題が顕在化する前だから顔はもろにガンダムだったな
@@user-mq1ck5ve2g 色かえ大型にし遠隔誘導攻撃や防御機能無くしたフィンファンネルを両肩に付けたハイニューガンダムみたいな見た目
@@user-co6in4ct3s ただLOEはリアル頭身だから顔の映りも小さくてそこまでガンダムガンダムした気まずさはない
設計したあの子もそういう発言してますよ。EXで。名前忘れた。ノルスに乗る子。デュラクシールは、初期のHiνと似たようなデザインですよね~。
@@flamberg4892 セニアか。…なんだろう…表情差分もないゲームなのにこの場面の「てへぺろ☆」感…!
現状、OGバスターは弱体化したままだし、スパロボ本編で最後にポゼッションできたのってαだっけ?本編でゲスト出演でもいいからいい加減全開状態のポゼバスター出してくれないかね? 出せない大人の理由ってなんかあるのか?
αでできたのはユーゼスの暗躍で次元間の境界があいまいになっていてラ・ギアスの精霊の力が地上のサイバスターにも影響する下地があったからという裏設定がある
OGは次で最終章って話だったのでそこで満を持してポゼる予定だったんだろう諦メロン
第一次対戦αから
シュロウガのアサキムは見た目の他にアサキムをフルネームでアルファベットで見て見てほしいです文字を置き換えるとマサキアンドーになると聞いたことがあります、ここまで関係性あるのに本当に関係ないのだろうかアサキムドーウィンのドーウィン部分だけでも置き換えると風の英語読みになりますし。スパロボ30で至高神Zとアドヴェントが多次元の旅で出てきましたしシュロウガもいつかまた別スパロボにゲスト参戦してほしいですね今度はできれば味方として
新作第3次スーパーロボット大戦OGショロウガ参戦予定ありました
初老で草OG新作ではスフィア搭載機の参戦は無かったはず
@@HardWorking-sloth 噂聞いた話です
@@syoutakomori5957 とはいえAの前身機(64の機体)みたいな登場はあるのかもエグレッタが搭乗したキャニス・アルタルフは“ダブル・ガナリー”“ヨツン・カーバー”というバルゴラに連なる武器を持ってるし、機体名称自体“キャニス”がこいぬ座、“アルタルフ”が蟹座β星のことOG1のように機体開発史(ビルトラプターやビルトシュバインなど)の側面も持たせられるのでスフィア搭載機そのものじゃなくても期待はできる
緑◯光「初老だろ…」
無いよファミ通かなんかで「OGはZの話まで踏み込む予定はないけどシリーズが予想以上に続いたらそんなこともあるかもしれないですね(笑)」みたいなインタビューがあったけど多分それのことでしょこれが尾ひれがついて伝言ゲームして「予定ありました」になるからいんたーねっつは恐ろしい
初スパロボのEXでマサキは格闘高いのに最強技のコスモノヴァが射撃で主人公キャラなのに微妙だなあって思ってたのが懐かしい。ザムジードのファミリアネタのお陰で三波春夫の人の名前覚えたんだが、変更されてんのか。いや確かに今時レッツゴー3匹なんて知らん人の方が多いだろうけど。
OGムーン・デュエラーズの戦闘シーン、アカシックバスターや乱舞の太刀、バニティリッパーのフィニッシュ時の爆光を受けて明滅するサイバスターの姿にサブリミナルみたいにシュロウガの影とか重ねられてないかとスロー再生して確認した奴は挙手
ラプラスデモンコンピュータの高次予測をも上回るマサキの方向音痴すき
あとマサキのプラーナレベルが滅茶苦茶に高すぎて計器が時たまバグるからなんだっけ?
@@user-ct1sc2wm6j そういうの野暮だな。単なるギャグなのに
ゼロシステムですら予想追いかけるのが大変らしいからな
@user-mq1ck5ve2g
ギャグなはずだけど、ストーリー上だとガチな感じで指摘されてるから、シュールギャグではあるのかな
逆を言えば未来予知・未来予測・確定された未来すらくつがえす可能性がある運命変動因子持ちともいえるよな。
紹介順の問題で『イズラフェールの出る【真・魔装機神】は、本家の魔装機神とは別世界・別設定の外伝作品』って説明入れとかないと、
本編の機体だと若い人は勘違いしそう
正直チンケな作品だから設定そのものはマイナーでソースを見つけづらいだけで
決して多くもなければ複雑でもないんだよな、真・魔装機神は
というか解説動画なのに調べれば載ってる範囲のことも不明で済ませてるしだいぶライト
現状だと詳細不明なんだよなぁ。
イズラフェールはゼルヴォルドは元々たくさんあった(特攻兵器)らしいからそっちの派生の可能性もあるかと…。
シュロウガは次元烈風狩狼哉の設定の流用らしい。
OGMDでサイバスターにリチュオル・コンバーター搭載しちゃったのでそっちの成れの果てとも考えられるが…。
ディスアストラナガンやケイサルエフェスあたりとの関係性もありそうなんで一概には判断つきませんが…。
OGに振った時点でそこから先の考察は無意味って割り切れる。永久に続きは出ないから
ザムジードにはもう1つ技がなかった?SFCで確か 《カッシーニの間隙》って技名が
忘れられてますなw
移動後使用できて射程も長いから実はこっちの方がお役立ちみたいなやつ
魔装機神でのルート限定なので、知らない人もいてもおかしく無いかと。
そうだっけ?、どれかのスパロボで両方使えたような?
スパロボXのサイバスターがよかった。
ダウンロードして早期参戦すれば実質マサキ&サイバスターが主人公みたいな感じだから。
Xの主人公機はマップ兵器がないから。
マップ兵器のサイフラッシュは後半から範囲が広くなるし。
それでもFみたいにサイフラッシュが使えないなんてこともなくて助かる。
旧シリーズみたいに元の範囲が広くないけどそれでも使えなくなるよりはマシ。
敵味方の識別ができて自機中心で移動後にも攻撃可能というこれ以上ないくらい便利なのはずっと変わってない。
OGの新作出て欲しいですね
サイバスターにこれだけのバリエーションがあるなんて知らなかったわ。
昔スーファミで出てた魔装機神やってたの思い出したらまたやりたくなってきた。
OGでポゼッションをしてほしい
同意ですけど………今のところ、厳しいのでは?
魔装機神F終了時にボゼッションの源である精霊の力がほぼ消失してしまっていますし、代替として使っているイミテーション・リチュオル・コンバーターだと負の怨念などマイナスのエネルギーは危険すぎますし。
@@user-lz2uu6gi3p その問題を解決する鍵となるのが、MDの時点ではお留守番だったサキトと因子が揃ったらしい因果律の番人なんだろうね
@@user-vy4zr6lw9c サキトと因果律の番人による霊力のコントロールは重要でしょうね。
あと精霊は魔装機神では元々人間の集合無意識が形になったものという設定があるので、いわば人の意志や魂
3次α最終話で解放された善の無限力みたいな意志の力、主人公たちを応援する魂に満ちた状態が再現されれば
最終話近辺限定でポゼッションは出来そう。できればもっと長めに使いたいのでクロスゲート辺りがいい感じに作用してくれたりしないかなぁと(いろんな世界からの祈りを集めるとか)
@@user-lz2uu6gi3p魔装Fラストで精霊復活の可能性を示唆したのは本家OGでポゼッションするためじゃないかなって思ってる。
人の想いで精霊は蘇るってところ
マジでただの劣化コピー機のパワーダウン品から元の力取り戻してほしいわ。
何なら因果律の番人が喚び出したゼルヴォイド(中身無し)のパーツ使って現代の最強魔装機神として生まれ変わる、とかめっちゃ熱い展開だと思うがw
いつの日か「エーテルちゃぶ台がえし」が実装される事はあるのだろうか・・・
4:06 あとαだったかで自ら魔方陣をくぐり抜けて突撃するのもあったと思う。
魔装機神LOEでもアカシックバスターはサイバード状態で火の鳥やりますな
@@nynyundiori フル改造すると演出変わるやつな。あれが基本になって
α以降の演出になってる感もある
ドリキャス版αだとR-1との合体攻撃でアカシックブレイカーがあった。
@@user-zn4mb3iy3t あれ寺田はそこまで乗り気じゃなかったのに
OGで新作あるごとに「アレやらないのか」って
質問が来て弱ってたらしいな
シュロウガはデザインも演出も無印Zがピークだったな…
シンになった方が好きってやつ見たことない
サイバスター、大好き😳
過去に魔装機神オマージュのギャルゲがありましてな。
聖霊機ライブレードって言うんですがね?
一部用語を流用して、ロボットもの3Dシミュレーションなところも魔装機神とほぼ同じでしてね。
なんか続編あるような流れがあったと思うんですよ、ぽしゃったんでしょうね。
ウィンキーがつぶれてしまったので……。ちなみに公式でキャラグッズ売ってましてね買い漁ってましたよ。
ライブレードは後にレイブレードとして魔装機神シリーズに組み込まれましたね
ゲームの「魔装機神」で武器をフル改造したら、武器名まで変わるの良かったなー
当時の武器改造は個別だったし資金も有限だったから
誰のどの武器を改造するかって結構シビアな問題だったな…
移植版になると、2周目から資金問題がある程度解決。
サイバスター入手直後の射程問題がすぐに解決、ヴァルシオーネRの、不明だったクロスマッシャーも使えるようになります。
@@user-mouze9717 あれ含めて魔装機神シリーズの再始動は10年遅かった…!もっと早く作れていれば…!!!
ん?乱舞の太刀の紹介は?
あと真・魔装機神のサイバスターの解説は?
イズラフェールよりこっちの解説すべきでしょ?
そこを省くと本家の敵ユニットと間違えそうですよね。
イズラフェールに関しては最後の方に別世界の魔装機神の話として触れるくらいで良かったんじゃないかな。
あの流れで出てきたらオリジナルにも出ると勘違いしそうだわ。
アサキムの設定は絶対あとで変えてるわ
色々考えた結果なんだろうが
当然のように忘れられるメカギルギルガン
原作アニメのあるやつだから出せるわけない
方向音痴は結果的に必要な場面に登場するから、サイバスターの意思も関わってるんだと思う
俺は本家OGでアカシックノヴァ見れたら成仏するからなんとかして映像化してくれ
俺も成仏するよ!
ま、まぁ…DDでお披露目して終わりになりそうだけど
TV版なんて無かった。いいね?
ラジオドラマとかもあったなあ…なんだったんだよあれ
ライブレード「ゆ・・・許された?」
@@user-bq6bh7pm3f いわゆる「精神的続編」ってやつなんだろうけどうまくいったとは思えんな…未練がましさが濃すぎる
サイバスターの必殺技、「ディスカッター乱舞の太刀」が抜けています。
シュロウガは並行世界のサイバスターの成れの果てでアサキムはシュロウガが昔乗ってたパイロットをうろ覚えで作ったんだっけ?
シュロウガ(シュロウガ・シン)もゼルヴォイドも見た目がサイバスターと似てるだけで成れの果てではないらしい。
並行世界のキョウスケ&アルトアイゼンとベーオウルフとその乗機(メディアによって諸説あり)の関係と同じなのかもはしれないけど。
@@user-zn4mb3iy3t 後者かなって思ってる。天獄篇の最後わざわざアサキムに熱風疾風サイバスターの歌詞の一部を喋らせたから、こういう世界線のサイバスターもいたんだろうなって。
元々「原理の力を制御する機械仕掛けの神」というコンセプト(至高神ソルと同一のもの)として作られたものが
あっちこっちを放浪している内に変貌した…という流れだから
どうもスタート時点で既にサイバスターとは全然別物っぽい
サイバスターは「魔装機神」とは名乗ってるが実質的には「精霊の力で動く凄く強い国防兵器」でしかないし
@@user-zn4mb3iy3t 客寄せパンダとしてほのめかしてただけで用が済めば「いえ。違いますけど?」という流れ
@user-mq1ck5ve2g
ウィンキー時代の悪い同人ノリかな
とは言えシュロウガ関連の寺田さんの発言から、ガチでそのノリな可能性が有るのがな…
スパロボ初プレイだったスーファミ第3次でサイバスターと出会ってから虜になり、初登場作のファミコン第2次を中古屋で購入する程好きでしたね。
TVアニメ化の話を知った時は心踊らせたものですが、いざ見てみるとゲーム原作とのあまりの乖離ぶりにショック受けて見なくなった。
オリジナル声優さん達が元気なうちに、ゲーム原作通りのアニメ化、してくれないかなぁ。
実は今のOGのサイバスターは伏線だったりして?
さて、それが明かされるまで何人生きていられるか…?
OGのサイバスターはOG設定ですしね
本来は魔装機神が本家本元だけども、会社潰れちゃってるから…
サイバスターの武器が剣とサイフラッシュに猫のファンネルしか覚えてない
初登場時のNPC時と味方になった時の落差…説明書のグランゾンのライバル!?…えっ?ってなるレベルだったな。マサキの精神コマンドのお陰で何とか戦える。シュウは精神コマンド使えない事が多い。サイバスターはパイロット適正と武器の射撃、格闘のバランスが悪い。マサキが格闘適正だから結局最後は隠し武器の疾風の太刀がメイン。
武装の傾向が版権スパロボ作品でいうと
ダンクーガとかテッカマンブレードみたいな感じなんだよな
良く使う武器は格闘で、最強の大技が射撃w
真・霊帝パクパクトリオの誕生である(サイバスター、ディス・アストラナガン、レイブレード)
デッドコピーのサイバスターとアニメの魔装機神サイバスターに出てくるサイバスターの紹介もあったらよかったかな?
ジュン…チョーサク…ジョージ…終わったよ…
あれ、こいつら誰だっけ…
ミオのファミリアはゴクーとハッカイとゴジョーです。
ジョージ❌️
ショージ⭕
時間が経ち過ぎて元ネタの人がどんどん鬼籍に入ってるから
仮に権利関係クリアしたってガチでそういう古いギャグってもう笑えねえんだよな…
もう志村けんもアントニオ猪木もマネしたら気まずいだけって時代
漫画版魔装機神サイバスターのラスボスに闇の魔装機神グランドルいたな〜。確かパイロットはシュウだったっけ?
たまにはライブレートも・・・(笑)
スーパーロボット大戦テレビアニメ版参戦してほしいです
杉田智和氏喜びそう
でもサイバスターってゼルヴォイドの劣化コピーって本編内で語られてるからねぇ、もっともそのために精霊を宿らせて大幅な強化を行ったし。
それはエランの勝手な勘違いで後に本人が訂正してた筈
ゼルヴォイドは本来量産型の特攻兵器だからコンセプトからして別物よ
ゲーム的にはザムジードはかなり強いがミオが弱い感じだよね
グランヴェールが一番使いづらい
攻撃力なんて武器いじれば大体のユニットは強くなるからな。設定をシステムで表現しづらい
α外伝でも演出はかっこいいが大して避けない耐えないでテコ入れが大変だった記憶しかない
サイバスターって28mあるんだ意外とでかい
明らかにスーパーロボットとして設定されてるよね
鋼鉄ジーグ「俺はリアル系だったのか!?」
@@user-ub3ho2yr3b まだそういう区分が生まれる前の時代ではあるけど
ジーグのシステムはかなりリアルさを重視していたとは思う
パーツが欠損しても即座に替えればいい
基本となるボディに適宜特化した性能のパーツを組合わせて汎用性を上げる
ガンダムより早くこれをやってた
スーパーファミコンのスーパーロボット大戦外伝魔装機神のプレシア可愛かったのとガンダムみたいな見た目のボス居た覚えが
デュラクシールか。あの頃はまだ版権問題が顕在化する前だから顔はもろにガンダムだったな
@@user-mq1ck5ve2g 色かえ
大型にし遠隔誘導攻撃や防御機能
無くしたフィンファンネルを両肩に
付けたハイニューガンダムみたいな見た目
@@user-co6in4ct3s ただLOEはリアル頭身だから顔の映りも小さくてそこまでガンダムガンダムした気まずさはない
設計したあの子もそういう発言してますよ。EXで。
名前忘れた。ノルスに乗る子。
デュラクシールは、初期のHiνと似たようなデザインですよね~。
@@flamberg4892 セニアか。…なんだろう…表情差分もないゲームなのにこの場面の「てへぺろ☆」感…!
現状、OGバスターは弱体化したままだし、スパロボ本編で最後にポゼッションできたのってαだっけ?
本編でゲスト出演でもいいからいい加減全開状態のポゼバスター出してくれないかね? 出せない大人の理由ってなんかあるのか?
αでできたのはユーゼスの暗躍で次元間の境界があいまいになっていて
ラ・ギアスの精霊の力が地上のサイバスターにも影響する下地があったからという裏設定がある
OGは次で最終章って話だったのでそこで満を持してポゼる予定だったんだろう
諦メロン
第一次対戦αから
シュロウガのアサキムは見た目の他にアサキムをフルネームでアルファベットで見て見てほしいです文字を置き換えるとマサキアンドーになると聞いたことがあります、ここまで関係性あるのに本当に関係ないのだろうか
アサキムドーウィンのドーウィン部分だけでも置き換えると風の英語読みになりますし。
スパロボ30で至高神Zとアドヴェントが多次元の旅で出てきましたしシュロウガもいつかまた別スパロボにゲスト参戦してほしいですね今度はできれば味方として
新作第3次スーパーロボット大戦OGショロウガ参戦予定ありました
初老で草
OG新作ではスフィア搭載機の参戦は無かったはず
@@HardWorking-sloth 噂聞いた話です
@@syoutakomori5957
とはいえAの前身機(64の機体)みたいな登場はあるのかも
エグレッタが搭乗したキャニス・アルタルフは“ダブル・ガナリー”“ヨツン・カーバー”というバルゴラに連なる武器を持ってるし、機体名称自体“キャニス”がこいぬ座、“アルタルフ”が蟹座β星のこと
OG1のように機体開発史(ビルトラプターやビルトシュバインなど)の側面も持たせられるのでスフィア搭載機そのものじゃなくても期待はできる
緑◯光「初老だろ…」
無いよ
ファミ通かなんかで「OGはZの話まで踏み込む予定はないけどシリーズが予想以上に続いたらそんなこともあるかもしれないですね(笑)」みたいなインタビューがあったけど多分それのことでしょ
これが尾ひれがついて伝言ゲームして「予定ありました」になるからいんたーねっつは恐ろしい
初スパロボのEXでマサキは格闘高いのに最強技のコスモノヴァが射撃で主人公キャラなのに微妙だなあって思ってたのが懐かしい。
ザムジードのファミリアネタのお陰で三波春夫の人の名前覚えたんだが、変更されてんのか。いや確かに今時レッツゴー3匹なんて知らん人の方が多いだろうけど。
OGムーン・デュエラーズの戦闘シーン、アカシックバスターや乱舞の太刀、バニティリッパーのフィニッシュ時の爆光を受けて明滅するサイバスターの姿にサブリミナルみたいにシュロウガの影とか重ねられてないかとスロー再生して確認した奴は挙手