ウィンキースパロボに出てくるあまりにも不遇な味方キャラ達

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  • เผยแพร่เมื่อ 11 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 417

  • @user-xc7hr5vk3q
    @user-xc7hr5vk3q 10 หลายเดือนก่อน +44

    相対評価ではなく本当に戦いについていけないキャラ作るあたり
    流石ウィンキーソフトは格が違う

    • @HolyRagtimeShow
      @HolyRagtimeShow 10 หลายเดือนก่อน +5

      リュウの即死ワロタw

  • @user-os1rf7cx4z
    @user-os1rf7cx4z 10 หลายเดือนก่อน +68

    原作のZZだとイーノが戦場で起点を利かせたり、かなり思い切りのあるキャラで結構ビビる
    性格で言うと強気の部類なんだよねえ

    • @funkierdingo
      @funkierdingo 10 หลายเดือนก่อน +15

      かの有名な「Zザク」もイーノの発案(しかも自らパイロットとして出撃)ですからね

    • @あかいまりりん
      @あかいまりりん 3 หลายเดือนก่อน +2

      イーノはZZの良心

  • @user-ek7fw4pd4n
    @user-ek7fw4pd4n 10 หลายเดือนก่อน +49

    ウィンキー時代にありがちなのだと「一瞬で離脱するけどそこそこ強い」と「最後まで使えるけどどうしようもない」はどっちが不遇なんだろうな・・・

    • @user-ln4gh9og4c
      @user-ln4gh9og4c 10 หลายเดือนก่อน +5

      いやー…流石に後者では…?極端な話アランのブラックウイングとコウウラキ、どっちの方が活躍しました…?(物語的にも)

    • @user-oq3fy6lg5i
      @user-oq3fy6lg5i 10 หลายเดือนก่อน +3

      それはどっちもどっちではなかろうか?

    • @headrokoko1
      @headrokoko1 10 หลายเดือนก่อน +6

      見せ場の有無で言うなら後者の方が不遇な気が...

    • @san-vk2xl
      @san-vk2xl 10 หลายเดือนก่อน +6

      前者は最低限活躍するからまだマシかと、一話から仲間になった後常に待機状態のチャックキースなどもいますし

    • @西建三
      @西建三 10 หลายเดือนก่อน +1

      永遠のテーマ

  • @いてつくはどう
    @いてつくはどう 10 หลายเดือนก่อน +17

    4分割サムネの適当なスパロボゆっくり解説動画に心当たりがありすぎる笑

  • @mofmof1297
    @mofmof1297 10 หลายเดือนก่อน +91

    スパロボでダンバイン知ったから能力不遇なニーが敵の大将討ち取ったり、ゼラーナ隊のリーダーだったり高身長で初期は殆どの女性キャラにモテてるイケメンポジションだとは想像つかなかった

    • @vitanvitan8140
      @vitanvitan8140 10 หลายเดือนก่อน +24

      ダンバイン初視聴してるけどモブキャラだと思っていたのニーがチームリーダー的な役割をしてるので脳が混乱している

    • @83chamoro
      @83chamoro 10 หลายเดือนก่อน +13

      モテてはいるんだけど初っ端からリムルリムルいっててショウさんトッドと一緒にドレイクさんのところに残ってた方がよかったんちゃうとなるんですよね

    • @user-lz7zx1lq8v
      @user-lz7zx1lq8v 10 หลายเดือนก่อน +8

      アニメだとブライト枠兼恋愛脳枠だからね…二ーは
      そもそも地球に帰ってくるまでに登場したコモンの中で聖戦士になれそう(なれた)なオーラ力を持ってたキャラってミュージィ位だったはずだし

    • @DT-bm5vo
      @DT-bm5vo 10 หลายเดือนก่อน +11

      そして横に座っているドワが若き日の若本でいい味だしていることに気づく

    • @yuyu-zv6wj
      @yuyu-zv6wj 10 หลายเดือนก่อน +8

      セブンイレブン
      ニーギブン

  • @eito1467
    @eito1467 10 หลายเดือนก่อน +66

    キャオは原作では13人衆の二人を倒したりターナやマシンナリィを使ってダバの危機を何度も救っているんですけどね。
    貢献度としてはエルガイムマーク2を造ったのと(何故か)ブラッドテンプルの頭部を持っていたというメカニックとしての貢献度の方が大きいですね。

    • @chicorita-ku3dx
      @chicorita-ku3dx 10 หลายเดือนก่อน +4

      どこかから発掘したと言う設定。
      確か。

    • @user-oc8ri9ch1l
      @user-oc8ri9ch1l 9 หลายเดือนก่อน +1

      本来はキャオとアムはもっと能力が高いはず。
      ディザードも簡易量産化されてはいるものの、エルガイムと同等の武装を持っておりパイロットの腕があればA級HM相手に引けを取らない戦いを見せていました。(バスターランチャーだけはジェネレータ出力不足らしく、複数機で協力してやっと撃つ位でしたが)
      そう思うとキャオたちの能力とディザードの後半性能低さ、アスフィーが加わる代わりにキャオがパイロット離脱というのは不遇すぎでした。
      芳忠さんのお若い時の陽気なセリフ回しが好きなのもあり(´;ω;`)

    • @chicorita-ku3dx
      @chicorita-ku3dx 9 หลายเดือนก่อน

      @@user-oc8ri9ch1l
      白ディザードは量産化の際部品がエルガイムより精度が低いからその分弱い。
      (特に初期白ディザード)
      逆に赤ディザードは量産試験機だから精度がほぼエルガイムに近いからA級に匹敵するB級。
      レッシィなんかは正規の軍人なんだからもっと強くするべきだったし キャオも描写からしたらレッシィ未満アム以上。
      アムは初期は弱いが後半はある程度成長してるから原作再現するならある程度レベル過ぎたら能力値上昇を上げるべきだった。

    • @user-ww3lc7bi6b
      @user-ww3lc7bi6b 9 หลายเดือนก่อน

      更にエルガイムmkⅡを奪取した時、1人のメカニックまで味方に引き込んでいる。

    • @chicorita-ku3dx
      @chicorita-ku3dx 9 หลายเดือนก่อน

      @@user-ww3lc7bi6b
      なお島田兵もとい島田技術兵

  • @user-ym8er5xg2k
    @user-ym8er5xg2k 10 หลายเดือนก่อน +13

    昔どこかで「第三次のリュウ&ハヤトはエマを仲間にしなければ最後まで使える」みたいな話を聞いたけど、ガセネタで普通に離脱したのは残念だった。

  • @PB-cv4cx
    @PB-cv4cx 10 หลายเดือนก่อน +7

    ウィンキースパロボ特有の、全く戦力にならないキャラの増員や味方別部隊への送り付けイベント好き

  • @あまきひの
    @あまきひの 10 หลายเดือนก่อน +16

    6話もリュウさんと一緒にいられるなんて、第3次のプレイヤーはラッキーボーイ・・・なわけが無いぜぇ(笑)

    • @user-ts9nk1wy8n
      @user-ts9nk1wy8n 10 หลายเดือนก่อน +5

      ウインキーにやられ千葉ったのか…

    • @HolyRagtimeShow
      @HolyRagtimeShow 10 หลายเดือนก่อน +3

      リュウ「BBスタジオ!エーアイ!助けてくれ、消され千葉・・・!」

  • @user-ft9up2zg9i
    @user-ft9up2zg9i 10 หลายเดือนก่อน +56

    ウィンキー時代の不遇パイロット・機体を一切忖度なくボロクソに酷評していた攻略本…

    • @user-ux1cv6cj8w
      @user-ux1cv6cj8w 10 หลายเดือนก่อน +17

      「カツでもいっとく?」は伝説(笑)

    • @user-ed5nl2uv7j
      @user-ed5nl2uv7j 10 หลายเดือนก่อน +7

      αの攻略本もやたらと柿崎をネタにしていたりウィンキー時代のノリが残っていた

    • @user-eq5eg8yf9t
      @user-eq5eg8yf9t 10 หลายเดือนก่อน +7

      でも攻略内容と見やすさは1番良いとおもってたのでサルファまでずっとこの出版社のやつ買ってた

    • @user-sn9om7bb8v
      @user-sn9om7bb8v 10 หลายเดือนก่อน +6

      ​@@user-ux1cv6cj8w
      カツでもいっとく?は好きでした笑

    • @user-zn4mb3iy3t
      @user-zn4mb3iy3t 10 หลายเดือนก่อน +1

      カツはニュータイプなのにスーパーガンダムでサブにしがち。

  • @user-xz4hx6vg3j
    @user-xz4hx6vg3j 10 หลายเดือนก่อน +16

    バーニィとイーノがそこそこ活躍出来るF&F完結編のゲームバランスは最高ッスね

    • @user-zn4mb3iy3t
      @user-zn4mb3iy3t 10 หลายเดือนก่อน +2

      MXはイーノかモンドが乗る機体すらない。
      (人数に対して乗る機体が足りない)
      それなのに隠し機体のディジェSE‐Rの入手条件はガンダム系キャラクターのレベルアップが必要という面倒なことになってる。

    • @user-vt5qd4ym7q
      @user-vt5qd4ym7q 10 หลายเดือนก่อน

      バーニィ「え!?俺なんかがリガズィに乗っていいんですか!?」

  • @user-xp4hx6hm7n
    @user-xp4hx6hm7n 10 หลายเดือนก่อน +5

    ダンバイン好きなので、第4次では、二―やキーンも無理矢理一軍で起用していました。オーラソードは当然最大改造するので、キーンはともかく、近攻撃の高いニーは、それなりに仕事をこなすことができました。ボチューン、ズワウス、ライネックあたりが愛機になります。 ゴラオンルートでダンバイン系を全員起用する場合、誰か一人は最後までボチューンで通さねばなりません。このためボチューンに資金を投入せざるを得ないのですが、ライネック入手時に消えるボチューンがマーベル機なのかニー機なのかキーン機なのか分からず、どのボチューンに投資するかでかなり迷った記憶があります。こんなところも不遇ですね。

  • @rpg3220
    @rpg3220 10 หลายเดือนก่อน +19

    今回、オンさんがいっぱい見れて嬉しい

  • @user-qo3yc9ee9y
    @user-qo3yc9ee9y 10 หลายเดือนก่อน +7

    イーノは最後に激怒を覚えるのが相当貯め込んでいるんだなってなる

    • @user-ww3lc7bi6b
      @user-ww3lc7bi6b 9 หลายเดือนก่อน +3

      22話でジュドーの無茶に巻き込まれた時はかなり怒ってたな。

  • @bakuretsu_8k
    @bakuretsu_8k 10 หลายเดือนก่อน +8

    第4次の主人公、スパロボ系で必中覚えない誕生日血液型の組み合わせだとマジで悲しい
    なんも当たらん!

  • @user-jt3gd8ui6k
    @user-jt3gd8ui6k 10 หลายเดือนก่อน +12

    第四次のオーラバトラー系は戦艦ゴラオンを使用するか、準最強の聖戦士と妖精(サブパイロット)を加入させるかの実質二択…

  • @秋介-m7u
    @秋介-m7u 10 หลายเดือนก่อน +17

    聖戦士スキルなしのオーラバトラー乗りはニュータイプ無しのMS無しのMS乗りよりきついからねぇ・・・

    • @torimaru97
      @torimaru97 10 หลายเดือนก่อน +3

      修理か補給付きのウィングキャリバーにでも乗ってきてくれればまた違った未来もあったでしょうね

  • @user-lb5jf2ho1q
    @user-lb5jf2ho1q 10 หลายเดือนก่อน +19

    第3次スパロボでリュウとハヤトが離脱するのはゲッターのリョウとハヤトと紛らわしいからだと思う

    • @gyabi-on1745
      @gyabi-on1745 10 หลายเดือนก่อน +5

      むしろ離脱イベントの時「えっゲッターが!?あれ?でもムサシは…ん?」と読み違えたのも私だ

    • @user-ln4gh9og4c
      @user-ln4gh9og4c 10 หลายเดือนก่อน +3

      @@gyabi-on1745
      ヘンケンさんが『そこまでエース級はいらない💦』って言ってるの考えればパニクるよね…

    • @user-ww3lc7bi6b
      @user-ww3lc7bi6b 9 หลายเดือนก่อน +1

      @@user-ln4gh9og4c これでエマさんを怒らせている。
      ・・・まあ本人はロンド・ベルに残留したいからという理由もあった。

    • @user-jp8ul8ri2g
      @user-jp8ul8ri2g 2 หลายเดือนก่อน

      どちらかというと
      リュウ→原作で戦死する
      ハヤト→カラバ所属の未来
      の観点かと…

  • @vvvvvdfdsa
    @vvvvvdfdsa 10 หลายเดือนก่อน +18

    こんなキャラまで出してくれるのキャラゲーとしては最高すぎる

  • @186Tube
    @186Tube 10 หลายเดือนก่อน +6

    一番不遇なのはウィンキースパロボネタが多くて最近顔を見なくなったヨルさん…

  • @user-qz7oj2xx1p
    @user-qz7oj2xx1p 10 หลายเดือนก่อน +19

    キャオの場合はステータスは不遇だけど扱いはむしろ優遇されてるような・・・
    そもそも彼はパイロットというよりメカニックマンだし、シナリオでも自分からメカニック行きを希望してるから不遇ポイントとして扱うのはちょっと違う気がする

    • @家子都築
      @家子都築 10 หลายเดือนก่อน +4

      会話シーンではセリフ多めですよね?

  • @dosei-amaetai
    @dosei-amaetai 10 หลายเดือนก่อน +19

    キャオはまあ元々メカニックだし、イーノも戦闘するようなキャラじゃないからわからんでもないけど
    バーニィはガンダムと相打ちになるほどの技量があったし、リュウさんは貴重な正規の軍人パイロットなのに……

    • @PB-cv4cx
      @PB-cv4cx 10 หลายเดือนก่อน +2

      リュウの擁護の仕方が若干苦しいのすき

    • @user-tn1id9cy5s
      @user-tn1id9cy5s 10 หลายเดือนก่อน +1

      バーニィはトラップとか地の利とかやれること全部やってなんとか相内なのである意味策士系なんですよね、正直新兵であることは確かなので
      テストパイロットのクリスがパイロットとは言えアレックスにザク改で勝てたってことは弱いってことは絶対にないと思います。
      スパロボだといらない子だけどアレックス自分で動かせる系のガンダムゲームで動かすと運動性ヤバ過ぎて笑えますw

    • @user-ls8qi1em7y
      @user-ls8qi1em7y 10 หลายเดือนก่อน +2

      ​​@@user-tn1id9cy5s
      本来テストパイロットって優秀な退役軍人がやるものなんで、新人でそれを任されるクリスって超優秀…のはずなんですけどね😅
      (現行の武器とが比較して良い点悪い点をピックアップする能力が必要なので新人にやらせるものじゃない)
      つまりそれを倒せたバーニィは優秀…のはず!

    • @user-tn1id9cy5s
      @user-tn1id9cy5s 10 หลายเดือนก่อน

      @@user-ls8qi1em7y それもありますね!
      ウィンキー時代だとNT以外はどーにもなんないのが悲しいです。インパクトだと0083の二人も結構強いのですがw

  • @いけだ-s8e
    @いけだ-s8e 10 หลายเดือนก่อน +7

    クリスとバーニィは第四次だと分岐次第では顔見せすらしないんですよね。

  • @user-kq6nf8dt2j
    @user-kq6nf8dt2j หลายเดือนก่อน +1

    イーノの根性ド根性の並びふざけすぎてて笑う

  • @user-yv4qh2wl5p
    @user-yv4qh2wl5p 10 หลายเดือนก่อน +17

    メンドイなど不評な事が多かったニルファやサルファの小隊システムは、支援攻撃や援護防御等でどんな不遇キャラでも使い道を見出だせるのが個人的には好きでした
    有る意味バニング小隊やシャングリラチルドレンが一番輝いていた時代なんじゃないかと思います

    • @user-tn1id9cy5s
      @user-tn1id9cy5s 10 หลายเดือนก่อน +2

      不死身の第四小隊一年戦争生き残り組なんでかなりの熟練者なんですよねw
      ゲーセンでしか出来なかったけどザクが主人公のガンシューでボスで出て来て結構強かったの覚えてます。

    • @user-yv4qh2wl5p
      @user-yv4qh2wl5p 10 หลายเดือนก่อน +3

      ​@@user-tn1id9cy5s
      ティターンズ崩壊後もしぶとく生き残っててくれてたらいいんですけどね・・・ホントに。

    • @user-zn4mb3iy3t
      @user-zn4mb3iy3t 10 หลายเดือนก่อน +4

      Zもそうだけど小隊組むのが面倒くさい。
      OGシリーズ(第二次以降)やUXとBXみたいにツインやタッグを組むのは比較的簡単でいいけど。

    • @user-gr3cg3qr1z
      @user-gr3cg3qr1z 10 หลายเดือนก่อน

      ​@@user-tn1id9cy5s
      『修羅の双星』でしたっけ?
      個人的にこのチャンネルで紹介してほしいガンダムゲーです

    • @YukkuriReimu
      @YukkuriReimu 9 หลายเดือนก่อน +2

      とりあえず原作の小隊組ませてみるよね、あれ

  • @user-ts9nk1wy8n
    @user-ts9nk1wy8n 10 หลายเดือนก่อน +2

    プレイヤー「離脱させるのはキャオに決まってるよなぁ…?」
    キャオ「判断が早い!」

  • @MrDaiful
    @MrDaiful 10 หลายเดือนก่อน +2

    戦闘力無い機体なのにバリバリ戦闘能力高い精神コマンドや能力の神宮寺や京四郎もなかなか不遇ではある

  • @zephidblue
    @zephidblue 10 หลายเดือนก่อน +2

    エリートウィンキスト二人による、往復ビンタ報告は草

    • @HolyRagtimeShow
      @HolyRagtimeShow 10 หลายเดือนก่อน

      最後倒れて痙攣してるのワロタ

  • @shikisatoshi1593
    @shikisatoshi1593 10 หลายเดือนก่อน +3

    これは、イーノはスーパーガンダムに乗せて一軍をGディフェンサーに乗せて一軍のレベルの底上げに使えというウィンキーソフトの恩情

  • @user-yt7tn3ei1y
    @user-yt7tn3ei1y 10 หลายเดือนก่อน +2

    サポート精神が有用になったイーノやボスボロットみたいな運用を見出したバーニィと違ってニー、お前は……
    進め方次第で余るとはいえ妖精2人や精神が優秀過ぎるシーラ様(ただしレベル上げは面倒)、同じコモン人なのにニーよりははるかに強いガラリアと天秤にかけられるのに飽き足らずFじゃまさかのリストラ。
    BXを待てって事なのか……

  • @user-rl6cp4gd4e
    @user-rl6cp4gd4e 10 หลายเดือนก่อน +4

    バーニィは新兵でパイロット能力は一般兵と同等か平均以下…というのが当時の評価でしたね、けっしてヒーローではないことこそが魅力でした、マジンガーとかと戦おうというエリート兵さんに勝てないのはしょうがないっすね

  • @user-lf3ug3bo1o
    @user-lf3ug3bo1o 10 หลายเดือนก่อน +12

    大体2週目に一周目で倉庫番してた補欠組をメインで遊んでた記憶があるな、バーニィは自爆があるのでLevel99まで上げて敵陣に特攻させればかなり強い第三次もLevelMAXまで上げた不遇キャラでフルチューンのガンダム意外の量産型で白熱のゲリラ戦を楽しんでましたよ🥹(地形も利用して戦う)
    因みにバーニィは作品にもよりますが、GP03デンドロビウムと相性が最高フルチューンしたデンドロビウムで強化パーツはHPモリモリで特攻でひたすら反撃か防御ターン終わったら、ど根性からの自爆でステイメンで母艦にそしてまたデンドロビウムで出撃です。

  • @user-fv1yk8dk3d
    @user-fv1yk8dk3d 10 หลายเดือนก่อน +11

    ウィンキースパロボならトーレス。ずっと顔出してるはずなのに扱いの雑さは間違いなくトップクラスだと思う。

    • @user-xb8dz3dn1l
      @user-xb8dz3dn1l 10 หลายเดือนก่อน +2

      第四次で一時的にトロイホース艦長やってて出撃枠にも入った事もあるからある意味では見せ場はあるかな?

    • @user-jp8ul8ri2g
      @user-jp8ul8ri2g 2 หลายเดือนก่อน

      いや、彼は元々操舵士だし…

    • @user-gr3cg3qr1z
      @user-gr3cg3qr1z 2 หลายเดือนก่อน

      相方のトラジャ…

  • @yuuhi-0901
    @yuuhi-0901 10 หลายเดือนก่อน +4

    幸せそうな顔で落とされるリュウさん…(笑)XO/GCではリュウさん不屈持ちだったのでボールに載せて部分破壊係にしてましたね。ちなみにリアルロボット戦線では序盤でハヤトが死にます…もちろん回避ルートも一切用意されてません…でも、何故かリュウさんは生き残るんですよね。

  • @user-rx4kz2vc9l
    @user-rx4kz2vc9l 10 หลายเดือนก่อน +1

    ヘンケン艦長の超個人的な理由の為に強制離脱されられたリュウマジ可哀想…

  • @user-yi3oc7bu9c
    @user-yi3oc7bu9c 10 หลายเดือนก่อน +3

    懐かしいですね。電撃か何かで「NT/聖戦士にあらずば人にあらず」なんて言われてたような気がします。

  • @user-mm9iy5pk9x
    @user-mm9iy5pk9x 10 หลายเดือนก่อน +5

    原作主役すら二軍落ちするウィンキーの闇

  • @user-qu6zs9pu3b
    @user-qu6zs9pu3b 10 หลายเดือนก่อน +13

    コンプリートボックス版第3次のイーノはSFC版から一転して、激励を習得するから重要なキャラになってます。特にネオ・グランゾン戦は敵が少ないから、激励持ちがいるかいないかで難易度が激変します。
    戦力としてはいまいちだけどF同様にメタスの修理装置で経験値が入るようになったから、SFC版より育てやすくなっているのもポイント。

    • @sukechishimada
      @sukechishimada 10 หลายเดือนก่อน +1

      CB版ネオグラ対策としてルーとイーノはレベル54ぐらいまでは育てましたね。
      激励2回使えるようになるので、2人だと気力が40上げられて重宝しました。

    • @user-jp8ul8ri2g
      @user-jp8ul8ri2g 2 หลายเดือนก่อน

      でも仲間になるときにレベルが低すぎる問題はそのまま…
      最近コンプリ第3次をちょこちょこやってるが
      次リューネの初登場マップだがシャングリラチルドレンのレベルまだ本体に追いついてない…クエス(仲間になるときレベル3)も仲間にしたからな尚更
      なおネオグランゾンには挑めない模様(フォウも仲間にできない)

  • @user-ee7fj8zo5m
    @user-ee7fj8zo5m 10 หลายเดือนก่อน +3

    ウィンキー時代はバランス崩壊してた あんなのおかしいキャラゲーやぞ

  • @hi99001
    @hi99001 10 หลายเดือนก่อน +2

    よかった、緊急じゃない報告を受けるゲーナ大将はいなかったんだね

  • @user-cb4tu7rt9l
    @user-cb4tu7rt9l 10 หลายเดือนก่อน +4

    リュウは原作の中盤で命を落とすから第4次とかにいないのは分かるが、第3次でくらいは最後まで使えるようにした方が良かったと思う。コンプ版で宇宙Bにされたのはあまりにひどいなw

  • @TN22222
    @TN22222 10 หลายเดือนก่อน +3

    第4次のニー・ギブンにはライネック引き換え券という優遇要素があるでしょう。

    • @user-bk9ut9sf7d
      @user-bk9ut9sf7d 10 หลายเดือนก่อน +1

      尚、EXSガンダム強化イベントが没収される・・・

    • @user-rs9dg1ue2v
      @user-rs9dg1ue2v 10 หลายเดือนก่อน +1

      ???「ひでえ話だよな。おr…美少年剣士テリーと違って引き換えしたら倉庫だもんな」

    • @TN22222
      @TN22222 10 หลายเดือนก่อน

      ​@@user-bk9ut9sf7d
      ニーを加入させるならスーパー系で。

  • @user-en1vj8bl7d
    @user-en1vj8bl7d 10 หลายเดือนก่อน +2

    スパロボならどんな不遇キャラもキャラ愛で使えますね
    第四次スパロボでニーとキーン最後まで一軍で使ってました

  • @user-wu4ei1gy1z
    @user-wu4ei1gy1z 10 หลายเดือนก่อน +3

    とりあえずとらきちさんにはもう一回大惨事を二軍キャラで攻略してもらおうかな(笑)

  • @user-ux1cv6cj8w
    @user-ux1cv6cj8w 10 หลายเดือนก่อน +6

    個人的には第4次のライディーンの神宮寺とダイモスの京四郎を推す
    強いのに搭乗機が弱すぎるのと攻撃系の精神コマンドしか覚えないのとでまず選ばれない
    地味に2回行動レベルが遅いのもネック

    • @user-jp8ul8ri2g
      @user-jp8ul8ri2g 2 หลายเดือนก่อน +1

      サポートキャラなのに精神が攻撃系なのがね…
      ガルガンチュワとパンタグリュエルが他作でも使えれ

      (こいつらの参戦作はコンバトラーだが)

  • @user-tw5ep7jx3k
    @user-tw5ep7jx3k 10 หลายเดือนก่อน +3

    第3次リュウさんは顔グラがもう不遇。

    • @user-zn4mb3iy3t
      @user-zn4mb3iy3t 10 หลายเดือนก่อน +1

      コンプリートボックス版しか知らなかったからめっちゃ違和感を感じる。

  • @sen372
    @sen372 10 หลายเดือนก่อน +2

    流石ウインキー、サブキャラを仕様することなど想定していない・・・!

  • @user-fe4sv2zt6n
    @user-fe4sv2zt6n 10 หลายเดือนก่อน +5

    最近のスパロボでは、「痒い所に手が届く」を体現している。 過去のこれらを踏まえての事なんだろうね。
    とにかくウィンキー製に限らず昔のスパロボはテコ入れが出来ないので、それこそ思い入れが無ければ使わなかったw
    一線級のメンツでも選抜された状況で、この種の連中を使い続けるのはホント凄いよ(苦笑)

    • @chicorita-ku3dx
      @chicorita-ku3dx 10 หลายเดือนก่อน

      その代わり武装が圧倒的に減りましたけどね。
      アニメーションなんてZシリーズレベルで良いからあの位に武装増やしてくれと。

    • @user-zn4mb3iy3t
      @user-zn4mb3iy3t 10 หลายเดือนก่อน +1

      特に敵は武器がめっちゃ減った。

  • @user-kg7je3uz8i
    @user-kg7je3uz8i 10 หลายเดือนก่อน +2

    脱力持ちと微妙パイロット、どちらを残すかなんて最初から決まってるよな

  • @wantok-
    @wantok- 10 หลายเดือนก่อน +1

    最後にチラッと出てくるセイラさん美人だなぁ😆

  • @user-hi8px1oy7v
    @user-hi8px1oy7v 10 หลายเดือนก่อน +7

    キャオは集中に熱血に補給あるから、愛があれば使って行く事が出来なくはないレベルだけど、交換となるアスフィーがFチートコマンドの挑発と脱力両方兼ね備えてて相手が悪すぎるw
    4次の聖戦士は基本ショウ以外不遇だった気がする。ガラリアが後は使えるかくらい

    • @user-bk9ut9sf7d
      @user-bk9ut9sf7d 10 หลายเดือนก่อน +2

      マーベルのLV24での習得は地味に遅い・・・

    • @user-hi8px1oy7v
      @user-hi8px1oy7v 10 หลายเดือนก่อน +2

      @@user-bk9ut9sf7d ガラリアが結構早いだけにどうしても…って感じはしますね。
      集中使えるのは良いんですけど

  • @いけだ-s8e
    @いけだ-s8e 10 หลายเดือนก่อน +1

    残り6話まで来てやっと加入するF完ガンバスターも不遇っちゃ不遇かな?新規参戦なのに使える期間が短すぎて。

  • @user-dq5zq5iq2m
    @user-dq5zq5iq2m 10 หลายเดือนก่อน +2

    バーニィとか本当ならエース級の性能なんだが、ウィンキーのスタッフは本当に作品見てなかったんだろうな

  • @Yottu54
    @Yottu54 10 หลายเดือนก่อน +23

    踏み込んだ話、F完のダバも2軍落ち確定なのもポイント高いと思います。
    条件加入ですがギャブレーくんはしっかり集中持ってて能力も高めゆえ、
    命中系精神コマンドなしのダバくんは
    愛機のエルガイムMK_2から降ろされ、
    相棒のリリスともコンビ解消になりがちなのは
    さすがウィンキーって感じっスね。

    • @user-zn4mb3iy3t
      @user-zn4mb3iy3t 10 หลายเดือนก่อน +5

      主人公が精神コマンドに集中も必中もないのはきつい。
      30ではダバが使い勝手がよくなった。
      当時は30みたいに直感も決意も精神コマンドにはなかったけど。

    • @user-tsukishima
      @user-tsukishima 10 หลายเดือนก่อน +3

      ダバはまだポセイダルルート行かないなら役目はあるから・・・・(震え声)

    • @user-hi8px1oy7v
      @user-hi8px1oy7v 10 หลายเดือนก่อน +1

      まぁDCルートでギャブレーいないときはダバが発射台やるし

    • @user-sr8nd2oy9x
      @user-sr8nd2oy9x 10 หลายเดือนก่อน

      やはりほかの人もそうでしたか。明らかにダバよりギャブレーの方が強いなと思いましたよ。
      まあギャブレー君にはどうせならアシュラテンプル乗って来いよと思いましたが。
      そうしたらせめてエルガイムMK_2から降ろされなかったと思いますが。

  • @user-yv8hb2kq8r
    @user-yv8hb2kq8r 10 หลายเดือนก่อน +5

    第四次で一度だけニー キーン リムルを使ってプレイした事あったけど、ニーのサーバインは地獄でしたよwリセットマスターになってどうにかクリアしたけど、ハイパーオーラとショウが強いかよく解ったよ…アクシズに散るでしたっけ?ゲストの3人とのステージは…吐きそうなくらい生存が厳しかった…

  • @MySilveryWings
    @MySilveryWings 10 หลายเดือนก่อน +9

    ダンバインのニーか…
    初登場のEXでは聖戦士技能が存在しない世界で、かつ幸運熱血持ちだったから、多少パラメータ悪くても(それも「ダンバイン界隈では」=スーパー系、例えばボスとかより全然マシ)重宝してたんだよねえ
    それが第4次で幸運を外されて、それでいて聖戦士にもなれないから、不遇さがより際立った分ポイント高めにならざるを得ない

    • @user-mouze9717
      @user-mouze9717 10 หลายเดือนก่อน

      SFCのEXは、オーラ斬りは気力だけで良いから、乗り換え可能なら誰でも良いし、ハイパーオーラ斬りは直感値120と気力130あれば良かったから、こちらも同じだった。

  • @user-zq7sv3pt9z
    @user-zq7sv3pt9z 10 หลายเดือนก่อน +1

    6:18 仮に第3次にルナマリアが参戦してたら妙な原作へに配慮が加えられてバーニィ以下の命中にされてそうな予感がするには何故か

  • @nousu001
    @nousu001 10 หลายเดือนก่อน +2

    ウィンキー時代のMSパイロットはニュータイプ以外はもれなく不遇扱いだったかと。
    第2次のテキサスマック&ジャック・キングは2話で永久離脱なので不遇と言える存在ですね。

  • @user-gr3cg3qr1z
    @user-gr3cg3qr1z 10 หลายเดือนก่อน +10

    イーノはSFC版では不遇だがコンプリートボックスだと激励と努力やメタスの修理があるから多少の救いはある
    それにリュウさんは原作と違い生き残った可能性があるからそういう点では不遇では無いのでは?

    • @user-ry5pl5gk8u
      @user-ry5pl5gk8u 10 หลายเดือนก่อน +2

      第四次やFに出てこないと言うことは、ヘンケン隊で戦死した可能性もありますぜ?

    • @user-jp8ul8ri2g
      @user-jp8ul8ri2g 2 หลายเดือนก่อน

      生死不明という点では実はララァも不明だったりする…
      クワトロを仲間にしてもララァは仲間にならないし。

  • @kyoiti3103
    @kyoiti3103 10 หลายเดือนก่อน +2

    むしろ第3次のガンダム系キャラの低レベル加入はスーパーガンダムを使ったレベル上げに使用できるご褒美

  • @goma6404
    @goma6404 10 หลายเดือนก่อน +8

    さりげなく名前がアカゲにされているモンド・アガケ氏も若干不遇
    まあこの手の誤字・誤記ネタはキリがなさそうだけど…

    • @user-ln4gh9og4c
      @user-ln4gh9og4c 10 หลายเดือนก่อน

      それ言ったら妙に小さすぎるトールギスさんも…(もはや鎧である)

    • @phashiva4494
      @phashiva4494 10 หลายเดือนก่อน +1

      ええ・・・モンドアカゲじゃなかったのか。スパ厨だから普通に初めて知った

    • @user-hi8px1oy7v
      @user-hi8px1oy7v 10 หลายเดือนก่อน

      俺も普通に間違えてたw

  • @masashitakeuchi4092
    @masashitakeuchi4092 10 หลายเดือนก่อน +1

    対戦キャラになるべく島田兵を使ってくれるところに好感
    が持てる!

  • @LD-15-
    @LD-15- 10 หลายเดือนก่อน +8

    スパロボでウィンキーで2軍といえばどうしてもアンソロジーコミックのせいでカツ・コバヤシを思い出す

    • @TN22222
      @TN22222 10 หลายเดือนก่อน +2

      ただ彼は必中があるからスーパーガンダムのサブパイとして活躍してくれるからなぁ。

    • @LD-15-
      @LD-15- 10 หลายเดือนก่อน +1

      @@TN22222 α外伝でも奇襲を覚えていたり実はそんなボロクソに言われるほど弱くはないんですよね(;´Д`)
      性能は真面目に見れば悪すぎることはなく、ネタキャラとしてもごひや三輪長官が強すぎるのもあるし、
      あんまりピックアップもされないのもある意味で不遇と言えるかも…

    • @83chamoro
      @83chamoro 10 หลายเดือนก่อน +1

      原作の描写では言動がプロ失格ではあるけど戦力としてはまぁまぁいけてるんですよね

  • @yoshi-uw2us
    @yoshi-uw2us 10 หลายเดือนก่อน +1

    イーノはαでもZZ勢初登場のシナリオで一人だけ出撃できなかったり微妙に不遇なのよね…

  • @scfld100
    @scfld100 10 หลายเดือนก่อน +1

    最近ヨルさんを全く見てないので、このチャンネルでは不遇な扱いを受けていますねぇ
    ヨルさんもウインキズムに染め

  • @sukechishimada
    @sukechishimada 10 หลายเดือนก่อน +1

    第4次のニーとキーン、2週目プレイでレベル35ぐらいまでは育ててました。
    いつか聖戦士に覚醒すると信じてた中1の夏…

  • @Mr.chimpanzee
    @Mr.chimpanzee 10 หลายเดือนก่อน

    原作タイトルの主人公ですら2軍に落とされる絶望の世界
    これがウィンキースパロボ

  • @user-bi7kt9hj2e
    @user-bi7kt9hj2e 10 หลายเดือนก่อน

    コンプリートボックスになっちゃうと、ニュータイプやら聖戦士やらが出てきて不遇になっちゃう人出てきちゃうのちょっとキツイですよね。

  • @user-rc2rq3fp9b
    @user-rc2rq3fp9b 10 หลายเดือนก่อน +1

    二ーに関してはゼラーナもユニットとして参戦してくれていたらワンチャン…ないか

  • @user-zh7hd1dp4n
    @user-zh7hd1dp4n 10 หลายเดือนก่อน +4

    これは不遇なのか分からないけど、イーノはスパロボFでは攻撃セリフ言い終えてないのに武器アニメーションが始まる謎仕様だった記憶…

  • @user-nn9pc9ni3e
    @user-nn9pc9ni3e 10 หลายเดือนก่อน

    育てて使ったキャラも居た、気がするウィンキースパロボ。あの頃は原作主役が集中ひらめき持ってないのに脇が精神コマンド充実も多くてw

  • @user-bo9jf1fg8o
    @user-bo9jf1fg8o 10 หลายเดือนก่อน +2

    2軍キャラは無理したら使えなくも無いけど、これはきつい

  • @Eragjp
    @Eragjp 10 หลายเดือนก่อน +3

    ニーは愛だか根性だかで使ってました。
    ビルバインならオーラビームソードでそこそこ戦えます。
    分身があるから生存性は問題なし。
    ショウはサーバインかズワウスに乗るので、全体の戦力には影響は少なめ。
    後半でリムルを助けて手に入るライネックが5段階改造されているので、
    改造段階によっては乗り換えるのもあり。

  • @user-fi9ee1qe3o
    @user-fi9ee1qe3o 10 หลายเดือนก่อน +1

    バーニィさんはαでも加入が終盤のくせに機体はザク改だったり後のαシリーズには参戦自体しなかったりと非常に哀しい。
    2次αのアラドルートでヒイロさんが褒めてくれるのが救い(当然、名前は言わないのでバーニィ確定したわけではないが)

    • @user-gr3cg3qr1z
      @user-gr3cg3qr1z 10 หลายเดือนก่อน

      アラドルートのアレは「ザクを制する者は……とあの赤い彗星も言っていた」だったような……

  • @0zac1
    @0zac1 10 หลายเดือนก่อน +1

    3次から4次のバーニィは童顔過ぎて別キャラにおもえる
    二ーにも、同じこといえるが

  • @いけだ-s8e
    @いけだ-s8e 10 หลายเดือนก่อน +1

    昔のスパロボだと仲間にしないとそのまま死ぬアレンビー。ウィンキーじゃ無くなった後もアレンビー死亡展開はスパロボAまで続いた。

    • @akanechan8823
      @akanechan8823 10 หลายเดือนก่อน

      弱くは無いんだけど新スパロボだと奇跡使えるレイン、F完結編やAだと数話しか使えないけどドモンより強い東方不敗が居るからなぁ…愛がないと厳しいです😅

    • @HolyRagtimeShow
      @HolyRagtimeShow 10 หลายเดือนก่อน

      戦闘も可能な修理要員になったTがもっとも厚遇してるかな

  • @user-od1zn6fx6i
    @user-od1zn6fx6i 10 หลายเดือนก่อน +1

    原作では大活躍なのにウインキーソフトスパロボで弱かったニー・ギブンは可哀想

  • @LALALA0229
    @LALALA0229 3 หลายเดือนก่อน

    探索も脱力も使えるニー=ギブンは普通使えるだと思うけどね
    リムルとのどちらにビルバインを使わせの話になりやすいが あと射撃の得意としたキーン

  • @user-eq5eg8yf9t
    @user-eq5eg8yf9t 10 หลายเดือนก่อน +1

    インパクトの第一話はバーニィ無しでは攻略不可だから…ウィンキーじゃないけどさ…

  • @yuuki9530
    @yuuki9530 10 หลายเดือนก่อน

    ウィンキー時代はそもそも初期レベルだと精神コマンドすら使えないのがいましたからね…

  • @user-zn4mb3iy3t
    @user-zn4mb3iy3t 10 หลายเดือนก่อน +1

    コンプリートボックス版第三次はリュウが離脱しなければズゴックEを使いたかった。

  • @ChiseNyan
    @ChiseNyan 10 หลายเดือนก่อน

    リュウさん不遇だけど、コンプ版ですごい好みのイケメンになってるw

  • @KAKOUJUN
    @KAKOUJUN 10 หลายเดือนก่อน +11

    役不足を誤用してるのが
    時代を感じる……

    • @user-zn4mb3iy3t
      @user-zn4mb3iy3t 10 หลายเดือนก่อน +1

      ゲッターを相手にするにはお前じゃ役不足だ。
      役不足じゃなくて力不足だよね。

    • @HolyRagtimeShow
      @HolyRagtimeShow 10 หลายเดือนก่อน +2

      俺のメカニックとしての力じゃ不足だってのか?みたいなセリフならいい感じだったかもしれませんな

  • @user-ni9kf2bz4m
    @user-ni9kf2bz4m 10 หลายเดือนก่อน

    イーノの初期レベルの低さとバーニィの命中の低さを併せ持つ桜野マリでも一軍レギュラーになれるやさしい世界
    それがウィンキースパロボ

  • @user-bk9ut9sf7d
    @user-bk9ut9sf7d 10 หลายเดือนก่อน

    第4次Sだとバーニィは攻略本で幸運ハイメガランチャーで20→70にしてやろうって言っているからまだマシか。

  • @user-dx5ym6xb3i
    @user-dx5ym6xb3i 10 หลายเดือนก่อน +1

    そもそも多少使えてもエルガイム系とダンバイン系は乗せる機体が無い

  • @クロウ-b7r
    @クロウ-b7r 10 หลายเดือนก่อน +2

    ウィンキー作品ではないけど、Rのハサウェイもスポット参戦の点を抜きにしても結構不遇でしたよ。(努力と応援を一緒に覚えており、しかも消費spが同じ。つまり努力の存在価値が無く、6つある精神コマンドが実質5つになっている。)

  • @user-nx3vv4bc5l
    @user-nx3vv4bc5l 10 หลายเดือนก่อน +1

    そういや第三次ってやったことなかったし兄がやってるのを断片的にしか見たこと無かったけど、ヒーロー戦記と同じ音楽使ってるのか

  • @user-me8ms4ho8u
    @user-me8ms4ho8u 10 หลายเดือนก่อน +4

    キャオさんは集中があるので使い方次第では序盤は普通に戦力になるというか無双できちゃうからなぁ

    • @user-zn4mb3iy3t
      @user-zn4mb3iy3t 10 หลายเดือนก่อน +1

      ぶっちゃけダバより使える。

    • @21n14
      @21n14 10 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@user-zn4mb3iy3t流石に素の命中回避は25前後ダバの方が上だし、キャオがSPを消費して集中を使ってもそれを僅かに上回れる程度。その上で格闘射撃もダバが大きく上回っててダメージ出るから総合的にはダバの方が全然強いぞ。

  • @user-mm2rv8sc7r
    @user-mm2rv8sc7r 10 หลายเดือนก่อน +1

    この二人の回は面白いッスね

  • @らぴ-y8s
    @らぴ-y8s 10 หลายเดือนก่อน

    スパロボでもやられ千葉ァしてしまうリュウさん

  • @mmmdnng
    @mmmdnng 10 หลายเดือนก่อน

    3:45
    精神コマンドもだけどそれ以上に「モンド アカゲ」が気になってしまいます

  • @ryo-fb6bd
    @ryo-fb6bd 10 หลายเดือนก่อน +2

    ニー、キーン「い、いや……オレらはバイストン・ウェル出身の生粋のコモンだから……」
    バーン「いや、オレもコモンだが?」
    ガラリア「わたしも……(『F』には出てこないけど)」

    • @user-ts5fd6mt4d
      @user-ts5fd6mt4d 10 หลายเดือนก่อน +1

      来訪者の地上人のオーラ力は強い設定ぇ…

    • @user-os2yb5vc9c
      @user-os2yb5vc9c 10 หลายเดือนก่อน +1

      BXでキーンがだいぶ出世してたなぁ
      ふつうにエース張ってたわ

  • @YukkuriReimu
    @YukkuriReimu 9 หลายเดือนก่อน

    悲しい現実としてスパロボって
    各作品の主人公機(ガンダムは外伝系除く)と優秀なサポート機体以外は
    加入した翌日からもれなく倉庫番になったりするからなぁ・・・
    例外はクワトロとかの一部だけ

  • @詩人-e1d
    @詩人-e1d 10 หลายเดือนก่อน +1

    ニーとキーンは修理補給ができるゼラーナと合体できるフォウさえあればっ、コンパクト3にはあるんだけれども。

    • @user-os2yb5vc9c
      @user-os2yb5vc9c 10 หลายเดือนก่อน

      BXのキーンは早めに闘志覚えるしバイストンウェル人にも“聖戦士”に相当する“オーラ力”という特殊能力が搭載され、乗機のボチューンにも合体攻撃が追加されたために序盤のエースになるという

  • @user-vd2dj3jy5m
    @user-vd2dj3jy5m 10 หลายเดือนก่อน +1

    ゲー奈大将チャンネルで最近またウインキーオンリーでやってくれて個人的にはすごい嬉しい😂
    バーニィが弱く感じるのはザクに乗っているからそういうイメージが定着してのではなくてガチでステータスが悪いからか😂イーノの習得精神コマンドが回復系ばかりなのはあの気弱キャラなんでわかるけど最後に覚えるのが「激怒」なんは大人しい性格程切れると怖い事を表している?

    • @user-wo2ix9sd7o
      @user-wo2ix9sd7o 10 หลายเดือนก่อน +1

      確か原作後半でビーチャにキレた事があったはず

    • @user-vd2dj3jy5m
      @user-vd2dj3jy5m 10 หลายเดือนก่อน

      @@user-wo2ix9sd7o なるほど

  • @aoki0108
    @aoki0108 10 หลายเดือนก่อน +1

    そもそも本編で宇宙に行ってないキャラを宇宙Bにするのはわかるとしてなんでリュウさんとかいう明らかに宇宙で戦闘してて別に宇宙戦で戦犯かましたわでもないキャラの適性を下げる必要があるんだ…

  • @8togen998
    @8togen998 10 หลายเดือนก่อน +1

    オーラソード一本でウィンキースパロボの世界を渡っていかないといけない、は草
    ニーもキーンも能力的には原作準拠だからそんな不遇な扱いと思ってなかったけど、そう言われるとすげえ不遇っぽい
    リュウさんは原作通りだと亡くなっちゃうので、どこかで元気にやってると思えば救済されたと思えなくもない

    • @user-os2yb5vc9c
      @user-os2yb5vc9c 10 หลายเดือนก่อน

      むしろニーとキーンはBXまで扱い改善されなかったことのほうが問題な気がして

  • @ry5809
    @ry5809 10 หลายเดือนก่อน

    さらっとヤバ目な画像が出た気がする

  • @user-zr8wr1xq3e
    @user-zr8wr1xq3e 10 หลายเดือนก่อน +1

    役不足❌
    力不足⭕️

    • @user-zr8wr1xq3e
      @user-zr8wr1xq3e 10 หลายเดือนก่อน

      キャオさんはその違いわからないから2軍なのかな