Вести канал могу только благодаря поддержке тк не монетизации, не рекламы у меня нет. Если хотите поддержать то вот) www.donationalerts.com/r/magellan_geek - донат boosty.to/magellangeek - страница в бусти
Привет Магелан! Сделай пожалуйста вторую часть, где ты создашь сложносоставную карту с дверями, ловушками артефактами и прочим. Чтобы на бою посмотреть на что способен сайт
3:50 он не решил сломаться, он работает ровно так как написано в названии кнопок, когда на них наводишь. А именно: когда наводишь мышь на кнопку - там появляются две надписи "добавить новый слой" и "применить к текущему слою". Первый вариант означает, что ты будешь рисовать на новом слое новый тип ландшафта, а вторая кнопка означает, что ты на текущем слое изменишь тип ландшафта на новый выбранный тип. Разобрался бы хоть, когда что-то не получилось да и перезаписал бы
Там можно что-то написать и сказать, что это древние письмена на драконьем. Это гениально! Вспоминается оффициальный ваншот по киберпанку 2020 с его рестораном "Что-то на китайском" (название написано на китайском)
Начал я себе создавать НейроСетевого бота - персонажа который будет проходить все эти карты развлекая меня в автоматическом режиме сокрушая любых монстров и боссов в том числе, обходя любые ловушки и решая сложные головоломки для большего интереса.
Магелан, немного не по теме, но как тебе идея разнообразить бои интересными доп механиками? Подглядел в одном видео про механику с миской, куда кидаются кости д6, когда персонаж делает что-то неправильное, например кричит в горах. Если набирается 6 костей - мы переворачиваем миску и наносим урон всей партии по значению на кубах, как лавина. Мне кажется это очень интересно и антуражно. А 2 подобную механику я придумал сам, вдохновившись другой нри. В боях с противниками, которые умеют взаимодействовать с духами выдавать каждому игроку свечу и поджигать ее. Свеча символизирует душу персонажа и если она в бою по любой причине тухнет - игрок выбывает из боя, его душа под контролем персонажа мастера. Мне кажется это очень интересно и напрягает игроков в том числе и в жизни, заставляет из более осторожно двигаться, стараться сдерживать эмоции, чтобы случайно не задуть свечу и прочие мелочи, создающие напряжение. Было бы интересно узнать про какие-то подобные механики, которые могут сделать бой интереснее и живее. И да, это очевидно механики не для каждого боя, а для каких-то особенных или сюжетных моментов
Привет! Мне очень понравилась идея с созданием персонажа, по образу и подобию уже существующих персонажей. Можешь сделать следующие видео про то, как ты создаёшь доктора стренджа? Спасибо за внимание! x3
Использую уже давно Inkarnate. Если не хватает каких-то пресетов, текстур или токенов, то на Forgotten Adventures если просто огромнейший пак на 8к различных текстур, предметов и террейна и 1.6к токенов существ
Если на готовой карте чего-то не хватает, тех же комнаты или прохода, то их можно добавить. Просто вырежьте их из другой карты, вставьте в нужную, а потом прогоните через нейронку на улучшение качества. Она все перерисует и будет единая композиция.
И буквально сегодня мне приходит реклама Dungeon Alchemist игры способная тоже помогать тебе создавать свои собственные подземелья, но более качественные, и причём всего за 500 гривен, довольно дёшево за такой масштаб контента
Конструктор, конечно, классно придуман, только работает крайне нестабильно. Да, в нем можно набросать форму данджа, и это неплохо работает, но когда доходит до объектов - начинаются технические сложности. Конструктор часто крашится при добавлении объектов, при попытке их удаления, иногда при переключении инструментов. Если доведут до ума - будет вообще шикарно, а пока сыряк, пригодный для общего наброска форм. И с телефона в нем работать практически невозможно😢
@MAGELLAN GEEK Ссори что пишу через год но я не нашёл информации по убийце вроде он может создать поддельный паспорт и крит если враг его не видит а все его хаят можешь сказать что плохого в нём?
У меня не происходит, вот щас зашел попробовать. Наверно слишком много было объектов нарисовано и просто страничка залагала. Может как то кусками большую такую карту рисовать сохраняя фрагмент, стирая и рисую другую его часть.
@@MAGELLANGEEKmage Теперь просто стараюсь как сапёр, быть осторожным, и не нажимать лишних кнопок. Надеюсь это просто был баг. Чтож, я уже по памяти сделал заново, а уж объекты буду на Ролл20 расставлять.
Привет. Я до ведения канала пару лет писал свою фэнтези книгу. Читал статьи, смотрел про это ролики, ну и собственно писал и редактировал то что пишу) Историю я не дописал, но провел время интересно.
Спасибо за видео, как раз завтра сессия, а подземелья нет. Ещё хотелось бы найти хорошие, бесплатные редакторы для создания мира. Incarnate неплохой, но дороговато, есть ли похожие редакторы на бесплатной основе?
Вести канал могу только благодаря поддержке тк не монетизации, не рекламы у меня нет. Если хотите поддержать то вот)
www.donationalerts.com/r/magellan_geek - донат
boosty.to/magellangeek - страница в бусти
Привет Магелан!
Сделай пожалуйста вторую часть, где ты создашь сложносоставную карту с дверями, ловушками артефактами и прочим. Чтобы на бою посмотреть на что способен сайт
3:50 он не решил сломаться, он работает ровно так как написано в названии кнопок, когда на них наводишь. А именно: когда наводишь мышь на кнопку - там появляются две надписи "добавить новый слой" и "применить к текущему слою". Первый вариант означает, что ты будешь рисовать на новом слое новый тип ландшафта, а вторая кнопка означает, что ты на текущем слое изменишь тип ландшафта на новый выбранный тип. Разобрался бы хоть, когда что-то не получилось да и перезаписал бы
Спасибо за обзор, инструмент выглядит довольно полезным, закончу сессию - обязательно опробуем с нашей партией)
Пожалуйста
Там можно что-то написать и сказать, что это древние письмена на драконьем. Это гениально! Вспоминается оффициальный ваншот по киберпанку 2020 с его рестораном "Что-то на китайском" (название написано на китайском)
Теперь нужна Нейросеть что будет создавать Подземелья из описания
Начал я себе создавать НейроСетевого бота - персонажа который будет проходить все эти карты развлекая меня в автоматическом режиме сокрушая любых монстров и боссов в том числе, обходя любые ловушки и решая сложные головоломки для большего интереса.
@@Galaktikaaи как успехи?
Подписка и лайк, заслужил, очень меня выручил, спасибо большое! 😁
Рад помочь
Кстати с телефона или планшета этот сайт тоже работает, правда не очень удобно, но все же то же получается рисовать карты.
С телефона это совсем... Мазохизм.
Спасибо огромное за знакомство с таким инструментом! Очень подробный и четкий обзор) Очень давно искал редактор именно с таким функционалом
Рад что помог
спасибо, всё не мог сесть за эту программу, а ты прям натолкнул. Благодаря тебе в моей компании игроки будут видеть кастомые карты
Круто. Рад помочь
Спасибо тебе, как раз такого не хватало!
Спасибо, а то думал где проще можно сделать макет для Unity
Хм, надо будет попробовать. Хорошо, что оно с телефона работает. Спасибо
ВААААААААХ ГОСПОДИ САМОЕ НУЖНОЕ ВИДЕО СПАСИБООООО!
Рад помочь)
Магелан, немного не по теме, но как тебе идея разнообразить бои интересными доп механиками? Подглядел в одном видео про механику с миской, куда кидаются кости д6, когда персонаж делает что-то неправильное, например кричит в горах. Если набирается 6 костей - мы переворачиваем миску и наносим урон всей партии по значению на кубах, как лавина. Мне кажется это очень интересно и антуражно. А 2 подобную механику я придумал сам, вдохновившись другой нри. В боях с противниками, которые умеют взаимодействовать с духами выдавать каждому игроку свечу и поджигать ее. Свеча символизирует душу персонажа и если она в бою по любой причине тухнет - игрок выбывает из боя, его душа под контролем персонажа мастера. Мне кажется это очень интересно и напрягает игроков в том числе и в жизни, заставляет из более осторожно двигаться, стараться сдерживать эмоции, чтобы случайно не задуть свечу и прочие мелочи, создающие напряжение. Было бы интересно узнать про какие-то подобные механики, которые могут сделать бой интереснее и живее. И да, это очевидно механики не для каждого боя, а для каких-то особенных или сюжетных моментов
Интересные идеи
Привет! Мне очень понравилась идея с созданием персонажа, по образу и подобию уже существующих персонажей. Можешь сделать следующие видео про то, как ты создаёшь доктора стренджа? Спасибо за внимание! x3
Использую уже давно Inkarnate. Если не хватает каких-то пресетов, текстур или токенов, то на Forgotten Adventures если просто огромнейший пак на 8к различных текстур, предметов и террейна и 1.6к токенов существ
Если на готовой карте чего-то не хватает, тех же комнаты или прохода, то их можно добавить. Просто вырежьте их из другой карты, вставьте в нужную, а потом прогоните через нейронку на улучшение качества. Она все перерисует и будет единая композиция.
B - даёт переключаться цифрами между режимами
На англ раскладке клавиатуры нажать b
И буквально сегодня мне приходит реклама Dungeon Alchemist игры способная тоже помогать тебе создавать свои собственные подземелья, но более качественные, и причём всего за 500 гривен, довольно дёшево за такой масштаб контента
Я ее видел. Я тейл спаер показывал, а этот данден алкемист вроде даже круче.
для чего вы обычно создаете боевые карты? для замкнутых пространств, откуда игроки не захотят/не смогут убежать?
@@_Kotolen_ у тебя шиза? Где ты тут претензию увидел?
Привет. Такой вопрос, если печатать для игры с миниатюрами, то как подобрать размер правильно?
Конструктор, конечно, классно придуман, только работает крайне нестабильно. Да, в нем можно набросать форму данджа, и это неплохо работает, но когда доходит до объектов - начинаются технические сложности. Конструктор часто крашится при добавлении объектов, при попытке их удаления, иногда при переключении инструментов. Если доведут до ума - будет вообще шикарно, а пока сыряк, пригодный для общего наброска форм. И с телефона в нем работать практически невозможно😢
@MAGELLAN GEEK Ссори что пишу через год но я не нашёл информации по убийце вроде он может создать поддельный паспорт и крит если враг его не видит а все его хаят можешь сказать что плохого в нём?
АвтоКАД для ДМ)))
Кайф
Можно разбор Совомед Родео
Создай билд на покемона примерно как бульбазавр
Спасибо, но есть вопрос.
У тебя в начале космический корабль. Как их рисовать? Это платное дополнение?
Это просто был один из готовых шаблонов
@@MAGELLANGEEKmage Спасибо за ответ. А где его взять?
@@ДмитрийТарасов-м6ъ Ну я когда на сайт захожу там он просто в списке был вроде как на видео и есть. Или может я не понят про что ты
Нажал кнопку Delete чтобы удалить объект. Всё стало белым. Перезагрузил страницу - моя большая сделанная карта не сохранилась. Офигительно!
У меня не происходит, вот щас зашел попробовать. Наверно слишком много было объектов нарисовано и просто страничка залагала. Может как то кусками большую такую карту рисовать сохраняя фрагмент, стирая и рисую другую его часть.
@@MAGELLANGEEKmage Теперь просто стараюсь как сапёр, быть осторожным, и не нажимать лишних кнопок. Надеюсь это просто был баг.
Чтож, я уже по памяти сделал заново, а уж объекты буду на Ролл20 расставлять.
Привет, Магеллан, ты когда нибудь хотел написать книгу?
Привет. Я до ведения канала пару лет писал свою фэнтези книгу. Читал статьи, смотрел про это ролики, ну и собственно писал и редактировал то что пишу) Историю я не дописал, но провел время интересно.
Спасибо за видео, как раз завтра сессия, а подземелья нет. Ещё хотелось бы найти хорошие, бесплатные редакторы для создания мира. Incarnate неплохой, но дороговато, есть ли похожие редакторы на бесплатной основе?
Азгаар фентези меп. Просто в брацзере напиши фентези днд создание карт скорее всего его и покажет
пресет = заготовка
У меня ни в одном из браузеров не работают горячие клавиши, очень неудобно из-за этого.
Важное уточнение
Экспорт в ПДФ требует платной подписки) Дефолтно доступен только ПНГ
Добавь в список каналов, канал "GURPS для ленивых"!!!!!
Мне кажется что у меня глюки, я безуспешно пытаюсь найти правило о толкании в объекты окружения(стены, колонны и др.)
было такое, знает кто нибудь?
Я поискал побыстрому по инету и тоже не нашел. Да и как понять вопрос? Что ты именно хочешь? Толкнуть противника в стену?
Если верить тому что я помню, при отталкивании в препятствие нужно прокинуть спас по телосложению, иначе ошеломление
не рабоатают снтрл зет, вставить и т.д.