Как сделать битвы с боссами в днд интереснее

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 4 ส.ค. 2024
  • Всем привет приключенцы.
    - Кто в бестиарии боссы?
    - Зачем нужны боссы?
    - Как сделать босса круче используя то что уже есть в игре?
    - Какие есть интересные хоумбрю для боссов?
    И многое другое
    Ссылка на группу ВКонтакте - public195507765
    Поддержите меня в Бусти где так же делаю много интересного - boosty.to/magellangeek
    Поддержите меня Донатом) - www.donationalerts.com/r/mage...
    Дискорд сервер - / discord
    Телеграмм - t.me/magellangeek
    ДнД Союзники
    _______________________________________________________
    dnd.su/ - Сайт с полезной информацией по ДнД
    --------------------------------------
    Тайм коды:
    00:00​ - Начало
    00:47 - Зачем нужны боссы?
    00:57​ - Кто в бестиарии боссы?
    02:11​ - Как изменять и создавать монстров?
    03:18​ - Босс - это часть приключения
    04:50​ - Путь до босса
    06:25​ - Начало и конец
    06:45​ - Динамично
    07:10​ - Эмоции
    07:50​ - Внешний вид
    08:06​ - Поведение
    08:50​ - Диалог
    09:20​ - Причина сражаться
    09:35​ - Фоновая музыка
    10:30​ - 0 хитов
    11:38​ - Состояния и эффекты
    12:12​ - Окружающая среда/локация
    12:59​ - Миньоны
    13:58​ - Длительность
    14:22​ - Цели
    14:59​ - Противодействие
    15:40​ - Здоровье
    18:00​ - Урон
    19:23 - Темп и сложность
    22:50​ - Легендарное сопротивление
    24:30​ - Легендарные действия
    25:50​ - Новые механики
    -------------------------------------
    #DnD​ #DungeonsAndDragons​ #ДнД​ #нри
  • แนวปฏิบัติและการใช้ชีวิต

ความคิดเห็น • 96

  • @adventurera5133
    @adventurera5133 หลายเดือนก่อน +74

    боёвка днд с 1 хп Упал - вставай встал - упай упай - чокопай не суди, не гуди не будай, вада-буди дабуди-дабудай

    • @mrJaabaa
      @mrJaabaa 29 วันที่ผ่านมา +15

      Когда в команде есть живой хиллер и абсолютно любой ближнебойный чел:

  • @sglive3552
    @sglive3552 หลายเดือนก่อน +79

    Моя первая битва с боссом , которую я провел игрокам - это было подземелье гоблинов, в конце которого их ожидал Гоблинский шаман и орава его помощников. Но по итогу игроки не справились так как были на 2-3 уровне. Мой косяк, что не рассчитал битву. Но мне не хотелось чтобы все так закончилось, по этому в пещеру ворвался дикий тролль и шаману пришлось исцелить персонажей и они все вместе разобрались с троллем.

    • @Lurker-jw5pb
      @Lurker-jw5pb หลายเดือนก่อน +22

      Ох уж этот мастерский произвол)

    • @sglive3552
      @sglive3552 หลายเดือนก่อน +9

      @@Lurker-jw5pb но если бы мои друзья пришли на нашу первую игру , а я бы их размазал кучкой гоблинов .... получилось бы не очень красиво ....

    • @Lurker-jw5pb
      @Lurker-jw5pb หลายเดือนก่อน +4

      @@sglive3552 да, конечно, сам так делал, хоть стыдно)

    • @sglive3552
      @sglive3552 หลายเดือนก่อน +8

      @@Lurker-jw5pb честно говоря , мне вообще не стыдно , если игрокам все нравится. Мне было стыднее , когда мой пылающий череп кинул в игрока фаербол , а кости выдали максимальный урон . А я рассчитывал , что этот жилистый, мускульный монах сможет выстоять ...
      По-моему тема мастерского произвола относится к стилю самого мастера , так как у этого есть как и плюсы так и минусы ...

    • @user-cb9ec6lh5i
      @user-cb9ec6lh5i 28 วันที่ผ่านมา +1

      А дальше ? Они подружились ?

  • @THEDANCHER.
    @THEDANCHER. หลายเดือนก่อน +23

    Хмм... У меня в модуле игроки спустились в подземелье, чтобы набрать золота (как оригинально), боссом должен был быть молодой красный дракон. У меня появилась идея: он находится в огромной вулканической пещере, в ней 3-4 лавовых озера в которых он может свободно поместиться. Начало битвы вполне стандартное, списываем друг, другу хиты, а когда у него здоровье опустится ниже половины, он нырнëт в одно из озëр, попути подозвав миньонов получается прийдëтся драться с ними, а он, подпитываясь жаром лавы, восстанавливает хиты. Таким образом босс разделяется на стадии, каждый раз меньше хитов восстанавливается, но появляются его способности, дыханье, магия и т.д.
    Блэн, вспомнил, наш маг специализируется на холоде... Надо как-то придумать, чтобы он смог запечатать дракона или что-то подобное...
    Возможно это не слишком оригинально, но думаю им понравится. Пойду распишу всë в вордовском файле. Спасибо за вдохновение Магеллан!

  • @IamFoxySmile
    @IamFoxySmile 26 วันที่ผ่านมา +9

    Блин, когда речь пошла о механике, я почти на каждом пункте удивлялся, сколько же костылей в днд5 надо придумывать, чтоб было весело

    • @revan4743
      @revan4743 23 วันที่ผ่านมา +1

      Причем, и со стороны мастера, и со стороны игроков.

  • @user-gm4qm1ss4g
    @user-gm4qm1ss4g 21 วันที่ผ่านมา +5

    Первый босс который был препятствием в нашей компании был мягко говоря… обескураживающим. Наш мастер тогда дебютировал в этой роли, но был чертовски хорош: каждый угол был детально прописан, сюжет не линеен, персонажи харизматичны, а окружение убедительно, но босс… если коротко: это был бехолдер, который владел школой магии, где всё приключение и проходило. У нас в пачке были: два волшебника (прорицание и очарование), колдун (великий древний) и монах открытой ладони. Мне было особенно тяжело, так как по невероятному стечению обстоятельств мой второй персонаж из другого приключения, проходившего на другом конце континента вписался в драку и мне пришлось играть за двоих (это был мистический рыцарь). Так вот: босс потратил свой первый ход на произнесение речи и это было фатальной ошибкой мастера. Как итог: 40+ урона от волшебников 30+ от воина в районе 40 от монаха и колдуна и Крит от чародея на 60+… мастер не растерялся и удвоил хиты боссу, повысив его выживаемость… на ещё один ход. Безжалостные фаерболлы просто уничтожили бедного бехолдера спустя пол часа игры. Потери с нашей стороны составляли одну лошадь и наполовину окаменевшего колдуна, которого было несложно расколдовать

  • @jaje4334
    @jaje4334 หลายเดือนก่อน +22

    Помню, вел игру, где игроки сражались против двух головорезов и 5 разбойников и там один разбойник все время попадал, с приемуществом и без, а два головреза с двумя атаками и приемуществом еле попадали, потом я сделал этого обычного бандита главным, который раздавал команды и улучшил ему снаряжение, так появился помощник капитана разбойников)

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  หลายเดือนก่อน +8

      Сам по себе появился) Иногда игра сама по себе помогает ее создавать.

  • @nikitarusskiy781
    @nikitarusskiy781 หลายเดือนก่อน +8

    В ходе короткого модуля (затянувшегося ваншота) группа из двух братьев варваров-драконорожденных, человека-монаха и дварфа-паладина совершенно неожиданно выходит на крупную банду орков, которая находится в процессе деления власти. Дело происходит посреди неожиданно заброшенно форта дварфов их общего знакомого и орков тут никто не ждал. Совет монаха о необходимости разведки был проигнорирован и братья выходят из темноты вальяжным шагом, желая показать воинскую доблесть, но единица на запугивание заставляет банду лишь засмеяться при виде неожиданных гостей, в ответ же вождь 20 на запугивание запускает бой с абсолютно проигранной инициативой у партии. Главарь банды должен быть удачлив, чтобы набеги проходили гладко, вот и сейчас две 20 подряд лишают претендента головы, а успех в проверке харизмы заставляет две разрозненные группы орков оставить распри и выступить единым фронтом против группы приключенцев- тяжёлый бой стал смертельно опасным. Монах при попытке атаковать босса из темноты с высокого потолка с помощью медвежьего капкана терпит неудачу. Варвары и паладин бьются против банды, включая помощника главаря с топорами. К оркам подходит подкрепление, несколько дозорных с другой стороны, замыкая клещи вокруг группы. Второй помощник вождя со здоровенным арбалетом промахививаеся тяжёлым болтом(хоумбрю: ход на заряд и атака выстрелом по линии с бонусом к попаданию). На запах крови приползают две гигантские хоумбрю многоножки и атакуют орков в тыл. Череда размеров и строй орков редеет, включая обезглавленного здоровяка с топорами. В этот момент помощник с арбалетом ловит паладина и одного из варваров на идеальный выстрел и броском 20 на попадание и почти максимальным броском на урон, роняет паладина в 0 хп и пришивает варвара к стене оставляя хп на самом донышке. Братан бросается спасать его и ловит крайне болезненные атаки, сам оставаясь на 1хп. Затянувшийся бой почти обескровил обе стороны, но никто не хочет уступать и монах из последних сил убивает арбалетчика, сам падая в 0 хп. Варвар чудом вытаскивает тяжелейший болт и бросает его как копье, добивая предпоследнего орка. На поле боя в лужах крови по щиколотку лежат куча трупов и бессознательные приключенцы. На ногах остались: 7 хп варвар и 1 хп варвар со стороны игроков, 1 рядовой орк и вождь с почти полными ресурсами. Следующим же ходом от броска топора вождем падает 7хп варвар и брат немедленно бросается на главного противника в приступе первобытной ярости. Невероятное везение в бросках и голова вождя варвана из тела голыми руками (эпичное добивание игрок не описал, так как бой был стрессовый, но я взял это на себя). Рядовой орк, явно ошалев от происходящего впал в ступор от вида залитого кровью варвара и был немедленно им добит. Спасброски от смерти позволили всем выжить, а в моей памяти остался эпичный бой, а стиле голливудских фэнтези фильмов. Группа устало расположилась на чудом сохранившихся в заброшенном форте диванах и на этом сессия закончилась. В реальном времени бой шёл часа 3. Действо происходило онлайн и все бросилось в открытую, подкрепление монстров, многоножки и механики боссов были прописаны заранее, ни капли произвола. К сожалению, группа больше не собралась, но мне было совершенно не обидно, ибо затянувшийся ваншот свою функцию выполнил: игроки остались довольны и справились с тяжелейшим препятствием, а я как мастер получил удовольствие от такого кинематографичного зрелища и почти идеального расчёта баланса
    PS мб где-то в ходе повествования превратив 15 в 20, а 3 в 1, ибо точно не помню, но ход рассказа это не меняет

  • @reverseplay7435
    @reverseplay7435 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    Помню проводил игру своим друзьям которые только начали играть в днд,босом был гигантский гоблин со своей ручной пантерой,по итогу игроки просто подарвали его вместе с пещерой с помощью пораха

  • @Kelhus
    @Kelhus 29 วันที่ผ่านมา +1

    Классное видео все идеи собраны вместе.
    Я бы от себя ещё добавил и выделил самые важные к этому эффекты логова которые каждый раунд будут менять арену боя и статичные объекты что помогают боссу (генераторы щита, спрятаные крестражи, жертвы для лечения вампира и тд) и условия боя не только состоящие в убийстве босса, а дающие доп цели на время (например спасение заложников, Остановка ритуала, открытие портала, взлом двери или рсзрушение дамбы чтобы смыть войско на фоне)

  • @qwertyyuiop7434
    @qwertyyuiop7434 หลายเดือนก่อน +3

    О, сейчас планируется битва с главным боссом на 3-4 уровне и хочется чтобы игроки попотели

  • @user-hr2lh1fu3b
    @user-hr2lh1fu3b หลายเดือนก่อน +2

    В моих играх чуть ли не каждая сессия имеет некого мини босса, к примеру инженер кобольд с боевой машиной, у которого кстати пытались боевую машину украсть. Интересна мне лично сама идея, что игроки конечно могут ковырять этот средневековый танк, а могут напрыгнуть и совместными действиями разломать люк и на лёгкую вытащить пилота.

  • @user-rv9py6tk6h
    @user-rv9py6tk6h 29 วันที่ผ่านมา +1

    Мастеру можно взять книгу игрока или хоумбрю и собрать босса как персонажа примерно такого же уровня и им играть против игроков. Заодно народ поймет почему запрещен монтаж живого оружия или воин живой кошмар... Как вариант, у босса может быть союзник дьявол или купленная стража. Воомишься - Рип, запинают толпой. Сделай квесты по уничтожению союзников или слуг босса, а потом отрядом валите его одного. Типа ленишься - маг, солдаты, исчадие. Подготовился - только маг, у которого ты до боя украл оружие. И книгу заклинаний. И жену увел...

  • @metallname
    @metallname หลายเดือนก่อน +1

    Спасибо тебе, Маге) твои мысли делают всех нас немного лучше

  • @matis.kenkaid
    @matis.kenkaid 27 วันที่ผ่านมา +1

    Хорошая отсылка на Дракона Края из Майнкрафта, сделаем вид, что мы не заметили...)))

  • @user-ol1ql4cj5l
    @user-ol1ql4cj5l หลายเดือนก่อน +1

    Спасибо за новое видео, крайне приятно вновь слышать тебя на Ютубе! Очень полезный материал, а главное - увлекательный!

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  หลายเดือนก่อน

      @@user-ol1ql4cj5l оо спасибо

  • @Asmodei_iz_pod_krovati
    @Asmodei_iz_pod_krovati 28 วันที่ผ่านมา

    Оо, рад что ты ещё тут)
    Давно не играл а видео твои всё равно как подарочек)

  • @deakk1110
    @deakk1110 หลายเดือนก่อน +3

    Я собираюсь провести один бой для новичков (Я сам не много вел игры и это мой первый кампейн) герои ребята , которые ищут культистов в городе и в начале они будут идти в места с зацепками (например , к гадалке или к местному трактирщику , который на самом деле один из главарей культа) . По пути они увидят как большая стая крыс с 1 хп гонятся за тремя собаками , один из псов будет вожаком и это будет подсказка ,она даст им понять ,что собаки безоговорочно слушают своего вожака . Крысы догонят их и нападут на вожака , остальные собаки ему помогут ,но их вожак умрёт и они разбегутся (если герои не помогут) . В случае если герои помогут я попытаюсь максимально привязать героев к этим собакам . После этого они смогут увидеть ,что за ними следит один из стражников (он имеет некоторые собачьи черты , он может становиться кем-то вроде оборотня волка и может управлять собаками , он даже призвать всех собак в ближайшем километре своим особым воем) . Он следит за ними ,потому что он культист . Кстати , Его зовут Баки . ( Я не рассказал много , не хочу перегружать комментарий , но всё равно невероятно много текста . Героев подозревают в том ,что они культисты и они должны узнать некоторую инфу про культ , а наш мини босс буквально сидел перед их камерой и читал при них книгу которую написал один из героев ) Баки рассказал тавернщику про героев и тот поручил ему следить за ними ,а когда они уничтожат библиотеку с "греховными" книгами , Баки воспользуется ситуацией , обратится в волчью версию и завоет , призывая собак и , конечно ,тех самых собак , которых герои видели за день до этой битвы , собаки будут прибывать по 2 в ход и будут иметь хп на 1 удар, Я ещё не посчитал хп босса ,но те собаки которых видели герои прийдут за ход до того как герои будут должны убить босса ,если герои будут в плохом положении то я сделаю так ,что они нападут на босса , вырвавшись из его гипноза . Если герои будут в хорошем положении то это будут просто собаки под гипнозом ,но у них есть небольшая связь с героями
    Это должен быть напряжённый Файт рядом с пожаром и я надеюсь ,что ребятам понравится
    За победу над Баки они получат информацию ,но если все узнают ,что герои его убили , доверие к ним закончится

    • @orangejucie-f5r
      @orangejucie-f5r 29 วันที่ผ่านมา

      Баки - референс на что-то? Просто ты так акцентируешь на этом внимание, словно это важно. Если нет, то может назвать чувака Баркли? Ну типа Bark - лаять, игра слов.

    • @deakk1110
      @deakk1110 29 วันที่ผ่านมา

      @@orangejucie-f5r Я рассказал его имя , чтобы не говорить всегда "он" , думаю ,что переименовать его в Баркли было бы хорошо . Если я не ошибаюсь , имя Баки я взял либо с днд точка су ,либо я преобразовал какое-то имя оттуда

  • @user-gm1by6ng8w
    @user-gm1by6ng8w หลายเดือนก่อน +2

    Как будто большинство упомянутых вещей касаемо механик зависит от игроков... Вот даёшь им разные зелья (у меня пьём бонусным), свитки, оружия и тд для битвы, а лишь атаку используют. Когда босс уже своим арсеналом жмёт игроков, они начинают: "душно, невозможно дратся" (буквально в тот момент, когда у них есть миллион способов "задушить" босса)

    • @T6oL-267
      @T6oL-267 28 วันที่ผ่านมา

      Я тот самый игрок который имеет в арсенале сотню тактических способов задушить врага, из-за чего все битвы сверх-изичные, но мастер не хочет вообще повышать сложность, так как у нас паладин, у которого в пуле заклинаний ни одного вида магии, кроме кар нету(при всем при этом он даже половины не знает что делают), друид, использовавший магию 3 раза за кампанию ну и тому подобное

  • @user-oq9vl7qw9x
    @user-oq9vl7qw9x หลายเดือนก่อน +3

    У нас давно ходила шутка, что босса можно победить просто вылив на него какую-то жидкость, т.к. цель героев ЗАМОЧИТЬ босса), ну так вот, первый их боссфайт был с Гингватзимом, призванным каким-то личом. Я, во первых, слелал ему чуть больше на атаку и чуть меньше на урон, а когда игрок решил попробовать разрубить его пополам началась импровизация. Он разрубился на две части, которые тоже приняли форму шаров (но поменьше оригинала) и продолжили сражаться с игроками. Через несколько раундов один из них решил облить босса МОЛОКОМ, я быстро сориентировался и эпично описал, как игрок подкидывает щит, чтобы достать бидончик из кармана, молоко выплёвывается из него, растекается по боссу как морская пена, и босс ВЗРЫВАЕТСЯ. Проделав то же самое с другой его частью они победили). Все назвали эту игру лучшей (из трёх))

    • @Rimirel
      @Rimirel หลายเดือนก่อน +2

      На каких фактах известный игрокам основывалась заявка с молоком? Ни на каких? Ну тогда это просто треш.

    • @user-oq9vl7qw9x
      @user-oq9vl7qw9x หลายเดือนก่อน

      @@Rimirel ни на каких, но урона они в любом случае нанесли уже достаточно, да и ранены были сильно, а заявка основывалась исключительно на этой шутке)

    • @Rimirel
      @Rimirel หลายเดือนก่อน +1

      @@user-oq9vl7qw9x что значит достаточно? Квантовые хиты и умирание моба когда мастер решил что урона нанесли достаточно, абсолютно обесценивает весь процесс игры.

    • @user-oq9vl7qw9x
      @user-oq9vl7qw9x หลายเดือนก่อน

      @@Rimirel не согласен.

    • @user-cb9ec6lh5i
      @user-cb9ec6lh5i 28 วันที่ผ่านมา

      ​@@Rimirelсмотря как. Иногда может произойти скучный ваншот босса. Если видишь , что это не понравиться игрокам, что можно немного ему добавит хитов , ради удовольствия от битвы.

  • @neodekoTVplay
    @neodekoTVplay หลายเดือนก่อน +1

    Оп, как вовремя, я как раз через 3 часа буду вести игру где персонажи 20 уровня будут сражаться с боссом)

  • @SpartakSvoboda
    @SpartakSvoboda 22 วันที่ผ่านมา

    Просто включил твоё видео, и настроение улучшилось! Это помимо полезной информации по Днд

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  22 วันที่ผ่านมา +1

      ахахахах круто что порадовал

  • @matis.kenkaid
    @matis.kenkaid 27 วันที่ผ่านมา

    Лайк Магеллану за видос сразу, пусть и с опазданием в 3 дня

  • @ArthropodaFriend
    @ArthropodaFriend 17 วันที่ผ่านมา

    Первый босс кампании моих чуваков - ведьма Крысоловка, оскверняющая лес

  • @user-qf5th7gj3f
    @user-qf5th7gj3f หลายเดือนก่อน +1

    Спасибо за видео, мне как раз в следующей сессии делать босса.

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  หลายเดือนก่อน +1

      Ооо хорошей игры

  • @MrMultiAmega
    @MrMultiAmega 27 วันที่ผ่านมา

    Отличное видео, Маге! Хорошие идеи потхоумбрю

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  27 วันที่ผ่านมา +1

      @@MrMultiAmega ООО спасибо

  • @pokemaster427
    @pokemaster427 หลายเดือนก่อน

    Я долго этого ждал...

  • @SpartakSvoboda
    @SpartakSvoboda 22 วันที่ผ่านมา

    Спасибо, Маги, за твои видео 🙂

  • @pesok-s-vodoy
    @pesok-s-vodoy 24 วันที่ผ่านมา

    как всегда прекрасно. вроде всё очевидно, но держать всё в голове очень сложно. и по закону подлости в мысли может что-нибудь не прийти)) видео очень помогает, опять-таки много для себя подчеркнул. автору респект за работу

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  24 วันที่ผ่านมา +1

      @@pesok-s-vodoy Спасибо

  • @user-mh4bx4xu7x
    @user-mh4bx4xu7x หลายเดือนก่อน

    Классная статья была, про действенные монстры. Не помню, как в оригинале. Там для своих битв с боссами и просто сильными модами идей набрался

  • @user-qi3oy3cz8i
    @user-qi3oy3cz8i 28 วันที่ผ่านมา +2

    Первый бос моих игроков вообще был тренировочные боты бык и слон железные.
    Первая пара сражалась против быка которого с начало заморозили( бард) и с помощью скрытой атаки(плута) убили а до этого ещё пару раз били скрытыми атаками отвлекали красной гитарой( бард такую драму замутил:)
    Слон вообще просто кидал Варвара и друида на край карты что его расплавили создав лавового жирафа потом остудили превратив в железного коня и уже его прибили с помощью ярости и копья друида.

    • @user-qi3oy3cz8i
      @user-qi3oy3cz8i 28 วันที่ผ่านมา +1

      Причём они играли в первый раз, первые персонажи и в битве с ними они узнавали способности своих классов и рас( у меня каждая раса имеют особую черту или способность)

  • @kotlatos
    @kotlatos 2 วันที่ผ่านมา

    Чисто первый босс который был в моей компании, в соло ушатал всю компашку. Еще никогда бард так не офигевал, как когда он не смог очаровать воина с 8 мудрости будучи на 11 уровне... А ведь я специально такую дырку оставил, чтобы он не чувствовал себя бесполезным в пати из жреца, колдуна с теркой и егеря(не люблю дмить с хоумрбю игроками, но играть за хоумбрю люблю, щас в компании я мистик.). Зато сейчас спин-офф будет, в котором они будут спасать своих прошлых персонажей(этих 11 уровневых) из тюряги(то был ваншот, растянувшийся на 3 игры, а сейчас прямо-таки компания, но веду не я, а друг, с которым я сговорился.) Вообщем, получилось не очень, видать для четырех 11 уровневых игроков 3-е рыцарей(3 ПО) оказались непосильной задачей, раз потом они сдулись воину 12 лвла, который даже не босс был, а один из элитных мобов. боссом же было дуо из друидки 13 лвла и волшебника 14(И только их, но прикол в том что созданы они мной, а я тот еще любитель точить персонажей в имбу, тот самый дед воин 12 уровня в ход 80 урона наносил, и это без использования приемов, он ведь мастер боевых искуств, а их было у него 6(вроде), то есть еще 6к10 урона. Всего-то. Типо я даже не дал ему магического оружия, или чего-то еще, тупо коня и черту верховной езды. Пусть конь и помер от солнечного луча, но свю работу выполнил.) Волбдем, либо я плохой дм, либо бой ввшел настолько эпичным, что они прям на месте от эпичности скончались.
    Ну а если серьезно, то я как мог помогал им, типо две трети атак когда бард в соло с лечащим словом остался я пропускал, типо чёрная полоса началась, и что вообще проверку внимательности дед провел фигово... Но помеха на доспехе который бард недавно нашел сдала егоч так как из 18 и 3 ему пришлось взять 3.

  • @zeleznyi_adept
    @zeleznyi_adept 28 วันที่ผ่านมา

    Очень серьёзный вопрос: вот есть в котле Таши такой предмет как "татуировка заклинаний" В ней может быть любое заклинание вплоть до 5 ячейки. Как использовать это заклинание? Типо действием как предмет или тем же способом как описано в заклинании?
    Второе: необходимо ли использовать вербальные и соматические компоненты заклинаний при использовании татуировки?
    Третье можно ли её тогда отменить контр заклинанием? И последнее если заклинание на концентрацию оно действует всю свою длительность или на нëм надо концентрироваться владельцу татуировки?

  • @user-wr3yu5pg8b
    @user-wr3yu5pg8b หลายเดือนก่อน

    Я предпочитаю все выдумывать на ходу. Чтобы подстраивать босса под историю и уже появившееся эмоции игроков

  • @That_otter_guy
    @That_otter_guy 20 วันที่ผ่านมา

    Самым первым боссфайтом, который прописал я, был бой с лидером культа некромантов, проходивший в крипте заброшенного храма. Культист скастовал непробиваемый барьер и поднял несколько скелетов и зомби. Когда игроки расправились с ними, он сделал это снова, а потом уже развеял барьер и вступил в бой сам. Соль была в том, что пока игроки сражались с нежитью, культист каждый ход продолжал ритуал по призыву духа древнего некроманта. В каждый свой ход он бросал д20, и если результат был больше 10, то попытка была успешна. В случае пяти успехов, призывался бы очень мощный призрак, который, скорее всего, устроил бы тпк. Благо, до этого игроки пошли немного иным путём, нежели я ожидал, и нашли место ритуала раньше. Чтобы вознаградить их за это, прописал, что культисту пришлось начинать ритуал в спешке, и все броски он совершал с помехой (правда, в итоге всё равно набралось 4 успеха). Ещё при каждом успехе нагнетал атмосферу, типа "вы видите, как из книги валит зелёный дым, принимающий форму черепа. Он двигает челюстью, и слышится басистый смех". Было весело)

  • @эндодровиз
    @эндодровиз 13 วันที่ผ่านมา

    Можно ещё добавить гуманидным монстром такойже класс что и у игроков так получается новый монстр который может стать боссом. Ещё можно добавить дополнительное сопротивление.

  • @janonna-art5618
    @janonna-art5618 25 วันที่ผ่านมา

    Ваши видео действительно вдохновляют на написание чего-то интересного, после последней неудачной проведенной игры просто бальзам на душу, чтобы все не бросить а просто пересмотреть план проведения игры

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  25 วันที่ผ่านมา +1

      Оооо удачи и хороших игр. Рад помочь. Вести игры бывает не просто, ещё и игроки могут попасться вредные

  • @Anfisto
    @Anfisto 24 วันที่ผ่านมา

    Ну в общем то очень даже интересная информация, жаль нескем играть)

  • @kottotsamiy7487
    @kottotsamiy7487 24 วันที่ผ่านมา

    Интересные идеи накидал, спасибо, дам своим игрокам проиграть богу, но он их добивать не будет, а посчитает достойными и благословит 👍🏻

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  24 วันที่ผ่านมา

      Спасибо. Хорошей игры

  • @radomirblinov9107
    @radomirblinov9107 หลายเดือนก่อน +1

    Вчера на вечер читал Возвращение Ленивого ДМ, как раз глава про монстров и боссов. Маги, ты что, следишь за мной?!

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  หลายเดือนก่อน +1

      @@radomirblinov9107 магия прорицания на максималочку бугагага

    • @anine_daun
      @anine_daun หลายเดือนก่อน

      у "на-ночь-глядя" вчера вышел подкаст про боссов с интересным гостем, так что аж двое тебя прорицают

  • @fergunsremembered4422
    @fergunsremembered4422 หลายเดือนก่อน

    Фортнайт с падениями, майнкрафт с драконом, дуум с бери и бей.... Всадники контента по днд... Битвы из видео игр конечно интересны и визуально захватывающи, но вот есть ли интесеные примеры сражений, противников из книг и фильмов? Интересно будет узнать)

  • @RANGERSON25
    @RANGERSON25 หลายเดือนก่อน +1

    Мой дед ждал мой отец ждал теперь я старик и смотрю видео жалко что мой отец и дед неувидят

  • @gardakvindant2358
    @gardakvindant2358 28 วันที่ผ่านมา

    Миньоны - правило из днд4. Прикольно.

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  28 วันที่ผ่านมา

      @@gardakvindant2358 ага. Там ещё было состояние окровавленный, которое по сути было 2 фазой босса. Вроде

  • @lafneroo2277
    @lafneroo2277 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Своего первого босса в днд я ваншотнул за плута :D (мне частично стыдно перед мастером)

  • @user-ep6bo9sl6l
    @user-ep6bo9sl6l 29 วันที่ผ่านมา

    О магги, а мы компанию видем новую, у нас босс был гоблин-шаман

  • @user-xp4hp7pc4i
    @user-xp4hp7pc4i 27 วันที่ผ่านมา +2

    Со мной случай был , играл я как то за паладина . Мой друг что проводил игру в конце уровня поставил мини боса (бесёнка ). По здоровью очень слабый, однако он постоянно по сюжету должен был находится в режими невидимости , и наносить мне урон ядовитыми коктями , при каждом моём промахе у него были прописанны язвительные реплики, и шутки над моим героем . Однако бой пошёл немножко не по сценарию .Мой персонаж первым же своим действием, закрыл глаза и спомошью способности(чутьё на любую нечистую силу ) просканировал помещение (на кубиках выпал успех )и с помошью этого определил точное место нахождение врага . Потом сжав двухручный освящённый мечь резко прыгнул в сторону затаившегося бесёнка и нанёс удар по нему (на кубиках опять выпал успех) а на проброс урона выпал крит. Удар, от чего бесёнок и погиб . Короче схватка с мине босом была эпичная но короткая .

  • @darkkaas8399
    @darkkaas8399 27 วันที่ผ่านมา

    А я уже давно планирую свою первую днд игру, да ещё и по вселенной Dark Souls. Надеюсь не облажаюсь с боссами в том числе, а ведь опыта в днд не много

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  27 วันที่ผ่านมา

      Я когда с друзьями играл как то добавил большое подземелье и там были боссы и атмосфера из солс игр. Дрались против смоуга и орнштейна, и волка с мечом. забыл как его звали

    • @darkkaas8399
      @darkkaas8399 27 วันที่ผ่านมา

      @@MAGELLANGEEKmage Сифом его зовут)
      У меня будут Горгулья, Четыре короля и Гвин. Я нашел их версию в интернете для днд5, правда для ваншота надо будет мне постараться их сильно урезать, ибо..нуу..у Гвина двадцатый уровень опасности!)

  • @user-cb9ec6lh5i
    @user-cb9ec6lh5i 28 วันที่ผ่านมา

    я сделал босса слишком сильным. Убрал виды сопротивления , но взамен повысил урон. Понизил КД , но повысил кол-во способностей. В итоге 3 из 4 полегли , а последний остался на 2 хитах. Зато они победили , а возразят их бесплатно. Думаю ,им это битва запомнится

  • @mtnn7158
    @mtnn7158 24 วันที่ผ่านมา

    Я в своих партиях делаю так. Я не рассказываю игрокам характеристики босса и если вижу что его убивают слишком легко то я добавляю ему вторую фазу. Если игроки явно не справляются то я убираю его вторую фазу или снижаю характеристики или босс начинает тупить совершач не оптимальные действия.

    • @teretoxteretox6866
      @teretoxteretox6866 10 วันที่ผ่านมา

      Игра в обманку - плохое решение в НРИ.

    • @mtnn7158
      @mtnn7158 10 วันที่ผ่านมา

      @@teretoxteretox6866 Ну пока никто не жаловался

  • @user-on2yn1nu4p
    @user-on2yn1nu4p หลายเดือนก่อน

    Карга которая призывает обманутых пикси с заклинаниями 4-ого уровня

  • @mercy6596
    @mercy6596 23 วันที่ผ่านมา

    Бро, у тебя довольно знакомый голос, ты случаем не фурри?

  • @user-wi5tw2bi7d
    @user-wi5tw2bi7d หลายเดือนก่อน

    Пусть Корг сбежит когда будет близок к смерти. Потом наберёться сил и вернёться чтобы отомстить.
    Повторять до момента когда Корг станет глав-гадом компании

  • @womorks1128
    @womorks1128 13 วันที่ผ่านมา

    Объясните мне, накой надо проговаривать настолько очевидные вещи!?! Такое надо объяснять только картошке а не человеку который решил водить ролëвки. Обычно такие люди хоть что-то минимально понимают а не "Эээээ... один гоблин стережет гору золота, эээээ... "

    • @cerber8577
      @cerber8577 2 วันที่ผ่านมา

      Я, как дм новичок, нашёл тут пару интересных идей для приключений, так что видео уже принесло пользу.

  • @user-xb8og1ml7w
    @user-xb8og1ml7w หลายเดือนก่อน

    когда стрим?

  • @ivenzor99
    @ivenzor99 29 วันที่ผ่านมา

    я дм новичёк и моего босса снесли с двух заклинаний ...

    • @user-cb9ec6lh5i
      @user-cb9ec6lh5i 28 วันที่ผ่านมา

      Игроки тоже новички ?

    • @ivenzor99
      @ivenzor99 28 วันที่ผ่านมา

      ​@@user-cb9ec6lh5iда

    • @T6oL-267
      @T6oL-267 28 วันที่ผ่านมา

      Придумай боссу легендарное действие, например вот древний маг (максимум хп/на количество оставшегося)= количество клонов что он создаст и насколько возрастёт его скорость передвижения... Ну и добавить надо легендарную защиту, от обворожения и ошеломления, главное чтобы механика казалась по началу простой, но потом приносила такую духотищу... У нас мастер позволяет брать любые черты с сайта по днд не официалки, главное чтобы они были на том сайте и так выходит, что мой жрец-сапорт может соло всю пачку щёлкнуть даже если они нападут единовременно(мы просто проводили случайный пап бой пока ждали мастера, в итоге варвар даже подойти ко мне не мог, следопыт откис от постоянного облака тумана висящего над головой(да, черта "ваятель рун" имба, если ты играешь за предателя), а чародей отсосал в файте с коатлем, который взял его на удушающий , просто в отличие от остальных Я обдуманно подходил к вопросу выбора черт и заклинаний, и не выбирал по названиям... Так что логично ожидать, что если человеки осознанно подойдут к игре, то смогут легко размазать всех стандартных врагов, предложенных книгой

    • @T6oL-267
      @T6oL-267 28 วันที่ผ่านมา

      Не мелочись с боссом, делай его убер сильным, кидай кубы в тайне и ты как подкрутить можешь своим игрокам, так и наоборот соврать, чтобы усложнить жизнь, придумай кучу причин, почему босс в любой момент может победить и используй их... Если вдруг персонажи начнут умирать, то так и оставь, чтобы бой чувствовался опаснее, и чтобы они поняли, что без командной работы никуда, придумай врагов, которые СПЕЦИАЛЬНО будут самыми неприятными именно для их стиля игры, а если игрокам не понравится, то спроси, чего они хотят? Просто ходить всех ваншотать или играть в честную где враги так же хотят жить, жаль что многие мастера этого не понимают, что убивать персонажа это норма?

    • @user-cb9ec6lh5i
      @user-cb9ec6lh5i 28 วันที่ผ่านมา

      @@T6oL-267 я сделал босса слишком сильным. Убрал виды сопротивления , но взамен повысил урон. Понизил КД , но повысил кол-во способностей. В итоге 3 из 4 полегли , а последний остался на 2 хитах. Зато они победили , а возразят их бесплатно. Думаю ,им это битва запомнится