Un changement de saison ce serait incroyable en vrai pour reprendre tes exemples, en été il pourrait y avoir des incendies dans les forêts et en hiver il ferait froid mais pas que sur les montagnes. Et pour les souvenirs, je ne trouve pas sa dérangent mais il faudrait que ce soit juste le temp d'une seule quête principale ou une quête secondaire qui donne plus d'info sur l'univer du jeu en question.
Essaye de faire un defis sur wind waker : Tu te mets dans un point aleatoire de la map et tu dois trouver une ile precise (sans utiliser la carte). Tu notes sur un site de tirage au sort tous les noms de chaque îles (sans chercher leurs localisation) et tu en prend 2. Tu vas sur lune des 2 et tu dois chercher lautre sans utiliser ni carte ni boussole (pour le vent, tu prends la voile rapide)
Cest déjà un peu le cas dans totk avec les ennemis. Les ennemis du desert son plus facile a battre avec une fleche de glace ou une arme de glace et inversement
Merci Siph, j'ai hâte de voir la vidéo de demain, ce calendrier est super 😄❤️ Peut-être que tu pourras faire des mini jeux sur d'autres zeldas comme challenge ? (J'espère que tu feras bientôt + de gameplay zelda pour le calendrier, même si j'adore ce genre de videos chill aussi ❤️✨️)
Moi j'aime bien les changements de climat et température et tes propositions. Cela amène effectivement du réalisme et une certaine difficulté. Ça t'oblige à te préparer avec des potions ou permet de créer des quêtes secondaires pour récupérer accessoires et vêtements aidant à ces effets météo.
Pourquoi pas finir botw sans faire les creatures divines ? (Pas de speedrun, tu peux te stuff en arme et armure mais juste faire ganon sans creatures divines)
Je croit que tu auras quand même les créature divine même si tu l’es fait. Quand tu vas vouloir attaquer ganon ils vont te mettre les ennemie des créatures divines
En fait, je rebondis par rapport aux armes. Je trouve que l'idée d'avoir des capacités aquatiques etc c'est super intéressant pour battre un certain type d'ennemis. Après perso les armes qui se cassent j'en peux plus, ça m'a pris la tête dans Botw et Totk, et ce même si j'aime beaucoup ces jeux. Je me dis que, à la manière de la Master Sword qu'on récupère à un moment donné dans le jeu, on pourrait récupéré d'autres épées (ou autres armes) chargées en énergies (feu, eau, électricité), bon c'est bateau mais ça se fait ? Et seules ces armes pourraient nous permettre de vaincre un certain type d'ennemis. Ou alors on peut obtenir des capacités dotées en magies (comme feu de Din etc) qui encore une fois nous permettrait de les battre. Un peu à la manière des tenues de Link (zoras, goron...) mais pour se battre. Les effets météos je trouve ça vraiment bien et il n'y aurait pas de sens de les enlever si on se retrouve avec des armes ou capacités comme je l'ai dit. En plus on pourrait garder une idée d'"open world" dans le sens où, tu peux continuer dans la région que tu veux, mais dans tous les cas il te faudra avoir une arme si tu veux pouvoir te battre. J'ai aussi beaucoup aimé l'idée que Midona dans TP aide Link à se battre quand il est loup. C'est un autre sujet et je ne sais pas si ça pourrait se faire dans les prochains gameplays qu'ils prévoient. Mais j'aime beaucoup le fait que Midona était vraiment là pour nous aider, elle se battait avec nous, ce n'était pas "simplement" un personnage qui nous accompagne. Fay aussi dans un sens, puisqu'elle est elle-même l'âme de l'épée.
Concernant les armes cassables bien d'accord. J'ai tout fait pour arriver le plus rapidement possible à l'épée de légende dans botw et totk. Et j'étais bien décue quand les armes légendaires des différents peuples...cassables aussi, ok on pouvait les réparer il me semble 😅 mais quand même. Certaines armes spéciales devraient être non cassables selon moi. Et pas toujours aller dans mon inventaire....en plein combat surtout! Ça "casse" un certain game play fluide 😅
C'est génial quand il n'y a plus de bots dans les commentaires C'était très intéressant, et oui une météo encore plus développée serait très bien je trouve Tes propositions sont très cool en vrai
Météo plus développée ce serait cool, en tout cas c'est quelque chose à explorer, genre pendant les périodes chaudes l'eau d'un lac pourrait être moin haute et révélée une grotte un délire du genre. Pour jouer avec l'environnement c'est vraiment quelque chose à explorer. Après je pense qu'il faut pas que sa prenne trop de place parceque si jamais dès que tes mouillé tes lent ou dès que ya un peu de soleil tu perd de la vie ce serait peut-être un peu chiant parceque trop présent
Je me répète par rapport a la vidéo où ça parlait d'Epona mais je veux des environnements submergé avoir un gameplay sous l'eau je demande pas a ce que toute la map soit submergé mais certains endroits de la carte. Je voudrais enlever les véhicules pour naviguer dans les air et les remplacer soit par des montures organiques dociles ou monstre soit par des items propres au personnage jouable des combinaisons magiques ou technomagique permettant de voler fluidement. et pas seulement se laisser planer/tomber comme avec la paravoile ou ou la tenue qui donne plus de maniabilité dans les air. Avoir plus d'horizontalité et magniabilité du personage (sans construction ou véhicule) dans les air bien sûr dans des zones prévue pour assez ouverte comme certains grand sanctuaire/donjon et a l'extérieur de ces zones définis des limitations matériel d'utilisation pour cet item comme l'endurance ou une ressources comme le sonium d'usure de l'équipement ou limitations environnemental tempête de sables neige ouragan miasmes atmosphèreriques pour pas que ce soit trop sheaté non plus. Bref qu'en pensez vous les gens
Si je me trompe pas, l'idée d'une jauge de faim a été pensée pour botw, mais a été finalement remplacée par l'idée que la nourriture rende des cœurs (c'est écrit dans l'art Book)
Wahhh ce serait trop bien des monstres d’éléments hardcore ( magma en fusion par exemple) qui ne peuvent être touché que par des armes élémentaire ou des baguettes qui a mon sens devenait trop rapidement anecdotique
Bonjour, la météo est vraiment un bon ajout. Notamment dans le désert, où il fait trop chaud le jour et trop froid la nuit. Et la météo pourrait drastiquement diminuer la visibilité. Par exemple, lors d'un orage ou d'une tempête de neige, il serait plus prudent de se mettre à l'abri plutôt que d'avancer à l'aveugle. Et pour les téléportations, on ne pourrait se teleporter que depuis certains portails vers d'autres portails, et rajouter des montures pour avancer plus vite. Par exemple, on pourrait domestiquer un celestrier pour aller dans les airs, ou un dauphin pour voyager sur l'eau et peut-être même dans l'eau, et ce serait la récompense de quêtes secondaires
Ce que je préfère, ce sont les quêtes secondaires un peu secrètes, un peu cachées, qui nous offrent des informations intéressantes sur l'histoire d'Hyrule. Dans un futur Zelda, j'aimerais vraiment des histoires cachées plus qu'un gameplay particulier
Les 3 boutons c'est pas dans A Link To The past mais a partir de Ocarina Of Time. Dans A Link To The Past les objets ne sont assignable qu'a un seul bouton. Par contre il y avait déja les début des "effets" météo (la pluie au début et dans le bourbier et le brouillard dans la forêt mais c'etait juste cosmétique). Concernant la météo qui fait pop des enemis ca existe dans Genshin Impact (quand il pleut des blob d'eaux apparaissent). Pour moi le top ce serais un semi openworld comme les Zelda 2D Snes/Gameboy avec un objet par donjon, des quêtes annexes correct (pas de chasse aux corogou) et quelquechose qui donne envis d'explorer sans forcément suivre une quête mais simplement trouver un secret accessible grace aux objets des donjons.
J'ai pleins de souhaits et idées pour le prochain zelda comme par exemple: re avoir les tenue en 3 pièce de botw/totk et les artefacts de eow, les caves à garder mais l'underworld serait mieux en dimension parallèle avec plusieurs regions du style lorule, twilight et le dark world (et subrosia de oracle of season), ce serait cool d'avoir plusieurs fois la même espèce dans un jeu comme gerudo oreille ronde et pointu, zora rivière et ocean , goron de volcan et goron des neiges ou piaf des mers et piaf des montagnes, ou alors de ramené d'anciennes espèce comme les parella, kikwi, mogma, tokay, les yeti encore, les lokomos, kokiris , pecori minish, les fusion humanoïde goron, les cerf inouit et les espèce d'ancien égyptien j'ai oublié leurs noms. Avoir des monstres qui peuvent parler, être apprivoiser ou en faire des amis pourrait être bien aussi. J'adore dessiné des maps de zelda et j'aimerais trop un hyrule plus compact donc pas nécessairement plus petit mais au moins plus fourni en moyenne et avec des pays en plus pour l'immersion comme termina, holodrum, labrynna, hytopia et peut être même une nouvelle regions les reliant tous sur la map genre une grande forêt de fée relié par le marais, les bois perdu et les bois des oracles ou un desert maudit reliant le desert mystère, desert gerudo, desert garo et vallée ikana, des archipels d'iles pour faire un new hyrule ou l'île de cocolint se déplaçant dans une brumes de rêve serait également cool.
Une race devrait être au service du gameplay. La présence de Zoras doit justifier d'aller sous l'eau. Autrement, c'est du fan service. Les Kokiris, c'est fini. Car ce n'est pas sain de bloquer des créatures dans des corps d'enfants. En fait, la saga a échoué la totalité de ses peuples de la forêt, donc le prochain Zelda en aura probablement un nouveau. - les Kokiris sont bannis. - les Pestes sont juste des Octorocks (manque de charisme et de mobilité). - les Skullkids ont besoin d'un vrai nom en VF et d'intégration en société, en village. Ils seraient une bonne base pour recréer du neuf. - les Korogus étaient réussis dans TWW, mais ont fini par dégoûter par leur gameplay. - les Singes (TP) sont osef. - les Tikwis sont juste des pkmns. Holodrum, Labrynna, les Minish... tu peux définitivement oublier. Car Nintendo ne reprend rien qui soit crée sous Capcom, preuve avec l'absence de contenu Capcom dans Hyrule Warriors qui est pourtant un jeu fan service. Par contre, le retour de Latouane ne serait pas déconnant. Avoir des pays frontaliers, ça serait un grand oui, mais des nouveaux pays, pas de la bouillie comme Hytopia. En tant que dessinateur, quel est ton lieu préféré de la saga, et quel nouveau type de lieu aimerais-tu voir apparaître ?
@kurkumai3086 Des zones existante non copyrighté termina c'est la base, c'est dommage que les oracles sont pas touchable, des creatures comme les singes de MM(qu'on voit dans ages) ou ceux de TP comme tu dit serait surement mieux que les kokiris en vrai tu as raison, aussi plusieurs arbres Mojo genre au moins un vivant et un mort en mode racine comme dans TP pourrait être bien pour garder une autre race des forêt avec les korogu ou/et les minish/pecori, les skull kids ayant une zones et étants plusieurs je dit oui aussi, Latouane avec le village de Toal ou l'île de l'aurore sont calmes et paisibles. Si on revoit des bois perdu moderne j'aimerais bien qu'ils simulent un aspect non euclidian comme avant et que entre les troncs, feuilles d'arbres et branches dans la brume ça ferait des cercles portails distordu en mode labyrinthe. Pour finir en nouvelle zone ce serait cool une zone féerique avec pleins de variantes de fée, mini fée, grande fée, fée morcelé, fée à 4 bras etc dans un village avec une clairière, des lucioles, un lac avec au fond une autre fée et même un donjon magique des fées.
@@SalamiSelimbo Pour les copyrights, Nintendo peut utiliser tout ce qu'il veut, mais il ne veut pas de création Capcom (sauf la Jarre Magique, les Griffes de Taupe ainsi que Link Violet dans les spin-off). Probablement que réutiliser le reste (lieux, races, PNJ, musiques) nécessiterait de reverser des bénéfices. Termina aura toujours mon cœur, c'est dommage que le pays soit étroit. L'auteure UndyingNephalim a fait un super travail graphique autour des fées de Zelda pour Hyrule Conquest, ça vaut le détour. Elle les avait situées à Tarm, il faut dire que ce lieu est enchanteur lui aussi, et que le thème des 4 saisons est approprié. J'ai grand espoir de retrouver les fées à 4 bras. TP est allé très loin aussi avec ça fée en topless, il repousse les limites alors qu'il n'était pas du tout obligé. On dirait que l'objectif des fées est de surprendre, comme depuis la Grande Fée du Monde des Ténèbres dans ALttP. J'adore le design de Marlon aussi, même s'il semble provenir de Rayman. J'ai vraiment hâte pour la suite. Pour le lieu, je verrais bien toute une dimension féérique, comme la Faerie qu'on peut trouver dans d'autres œuvres. Peut-être que certaines pourraient être infiltrées en Hyrule pour manipuler les gens proches du pouvoir (rappel avec OoA). S'il devait y avoir une reine, il faudrait qu'elle surprenne elle aussi comme celle de TWW.
Pour le prochain zelda concernant la météo, il y a tellement de choses qu'on peut s'imaginer. J'ai toujours rêver d'aller dans les lieus sous-marine dans zelda botw et totk mais dommage c'était pas le cas mais il y a quelques choses à propos qui me fais plus rever que les sous-marins je vais le dire. Moi j'imaginerai les 4 saisons genre par exemple on est dans le village cocorico au mois de janvier et il neigerai parfois dans ce village car c'est l'hiver ou l'été il fait plus chaud il y a des moments ou il va avoir trop chaud ou trop froid dans des endroits ou il ne faisait pas forcément chaud ou froid dans cet endroit car il y a des saisons. Et j'ajoute que j'ai depuis longtemps c'est qu'il y es un monde mirroir, peut être un monde plus sombre pourquoi pas genre un monde parallèle ou par exemple si c'était l'hiver au mois de février dans le monde normal et bien dans le monde parallèle ce sera l'été au mois d'août le mois opposé du mois février c'est aout. Donc là on est au mois de décembre donc le mois du monde parallèle ce serait le mois de juin voilà. Cette idée je pourrais mettre dans un zelda comme dans animal crossing. Voilà mon idée qui me fait rêver. Bonne journée à vous également.
Dommage pour le titre putaclic, ça devient de plus en plus fréquent, ça déçoit car on s’attend à avoir des infos. Alors que le contenu de la vidéo est vraiment super. Je regarde tout ce que tu fais, et je kiffe, mais c’est parfois un peu agaçant ce genre de titre. Merci quand même pour le contenu Siph 😊
Je suis plutôt pour les effets météo qui influx vraiment sur le gameplay ainsi que les monstres qui pop adapter à ceux-ci, mais pour ce qui est de leur mètre une faiblesse élémentaire qui s’opposerait forcément et exclusivement à l'élément contraire, je ne suis pas fan, ça me fait penser à Pokémon et ça tournerais vite vers le schéma : Il fait chaud utilisons la glace, il fait froid go pour le feu, etc... Pour moi, il serait plus intéressant d'avantager un monstre eau par exemple quand il pleut, en augmentant sa force, ou le rendre presque invulnérable, ou sinon en lui faisant regagner de la vie, car il est dans son élément et qu'il devienne plus faible quand les conditions ne lui sont plus favorables. Comme cela, tu aborderais un monstre différemment suivant la météo, et la difficulté du combat pourrais augmenter ou diminuer dans différents environnements.
@Esthi-vd4yh Y’en a vraiment beaucoup et certaines d’entres elles sont même très importantes tu as raison. J’avais même du mal au début avec les armes cassable et au final on s’y fait. Et contrairement à ce qui ce dit, je trouve le pouvoir d’amalgame très très intéressant.
@nafaofficiel il est incroyable se pouvoir. C'est vraiment se que j'ai aimé dans ces 2 derniers zelda 3d. C est les armes et les tenues j'espère que sa va rester mais qu'ils remettront les objet de donjons
bonjour pour le fait que quand tu soit mouillé tu as froid dont tu parle a 10.32 je trouve que ce serait une bonne idée qui est déjà incluse dans botw(je pense dans totk aussi) mais sa l'est déjà teste les source chaude gorons et vas dans la une zone chaude dans botw tu veras ce sera un peu un remède sa dure pas longtemps voila
Pour une de tes prochaines vidéos du calendrier de l'avent, pourquoi ne pas faire un mot sur breath of the wild ( exemple : le randomizer de Waikuteru, ou alors le mot Dark Army résurrection )
Heu... Les quêtes secondaires sont arrivés avant Breath of the Wild On en avait déjà dans Majora's Mask avec le journal des Bombers Même si c'est pas vraiment appelé "Quête secondaire" je pense que ce système a beaucoup inspiré celui de Breath of the Wild
Siphano j'ai une question ces quand que tu pourra faire zelda age dsl je sais pas le titre exacte mes voir tes lets play me fait vraiment du bien j'adore jouer à tes côté
Perso je reverais tellement un mélange minecraft zelda tu pourrait avoir un travail vendre ou acheter des chose la meteo plus normal comme la vrai vie je rêverait tellement aussi un autre mélange skyrim zelda ça serait malade
Siphano qui avait pris la décision de ne plus faire de vidéo actu sur des rumeurs et des trucs officieux et non officiel Finit par remplir son calendrier de l'avent Zelda par des théories et des informations officieuse Certes on est loin de ce à quoi on pouvait avoir le droit pendant les vidéos actu mais pour autant ça reste de l'officieux quoi qu'on en dise Moi je ne critique pas au contraire j'adore seulement je trouvais intéressant de faire constater cette situation assez cocasse Très bonne vidéo CIF cette idée de calendrier Zelda éteins renouveler je pensais peut-être le faire chaque année mets sur des jeux différents genre par exemple l'année prochaine Mario l'année d'après un melting pote des meilleurs jeux de l'année ou alors des théories et gameplay elden rings étant donné que c'est devenu l'un de tes jeux favoris mais aussi celui d'une bonne partie de tes abonner Encore merci à demain bonne journée
Alors pour ma part je trouve que la météo dans un jeu influe déjà beaucoup sur le gameplay. Après aller au delà ça pourrait être bien mais toujours en ayant des limites. Car ça reste un jeu avec des énigmes des quêtes secondaires. Après la quête principale manque surtout de temple ou ça peut impacté le dérèglement climatique assez intense ce qui est le cas dans plusieurs Zelda. Certes dans botw nous avons les créatures divines et encore y a que vah’ruta si je m’abuse sur l’intensité de la pluie. En vrai je trouve ça bien mais faut que ça soit sur tout les environnements sans que ça soit rébarbatif mais qui peut permettre d’accéder à des endroit on a pas pus accéder ect. Mais bordel Nintendo svp si vous voyez ce message remettez des temples et plus d’énigmes dans les temples pas que dans les sanctuaires, remettez moi des armes liées surtout aux donjons et l’environnement des lieux et des ennemis grâce au mini boss. Et aussi de pouvoir faire en sorte que la quête principale soit quand même plus longue en terme de temps. Un jeu Zelda parfait c’est ocarina qui a incarné quasi 8 temples pour donner une durée de vie plus longue sachant qu’en plus il devait faire le temple de la lumière qui a été annulé. Bref gardez de nouvelle mécanique oui mais remettre des anciennes et faire un mix peut être incroyable.
En gros ton calendrier de l'avent c'est un jour sur deux une vidéo comme avant, à savoir : lire un article qui brasse du vent en parlant de sujet obvious avec un titre qui en rajoute des caisses, tout en s'assurant bien d'étirer au maximum la vidéo pour bien profiter de la monetisation offerte par les vidéos de 10 minutes
Je me suis carrément emmerdé sur Totk, plus encore que sur Botw et TP, au point que j'abandonne le jeu ce jour. Je me suis éclaté sur echoes que je viens de finir après l'avoir torché. Excellent. Je serai prudent sur les prochains achats de Zelda 3D... Tous ne sont pas aussi excellents que Windwaker par exemple. Les 2 derniers 3D ne sont pas dans l'esprit Zelda.
Vive les effet météo je suis d'accord car la saga à sue tiré un potentiel encore avenir tous cela dans un style sombre façon God of war ❤❤❤❤❤❤❤ pour la suite de nôtre licence préféré Et vous vous en dit quoi 😊❤
Vraiment... Breath of the wild surpasse NETTEMENT tous les autres titres. Ce Link, cette Zelda, ils sont top. Hyrule y est génial, bref... c'était parfait. Moi j'y changerait RIEN.
Cet éclairage est décidemment meilleurs que le précédent. L'ambiance fait beaucoup plus chill, j'adore !
Ce qui serait cool à l’avenir, ce serait qu’il y ait un cycle météorologique comme dans Breath of the Wild et saisonnier comme dans oracles of seasone
Un changement de saison ce serait incroyable en vrai pour reprendre tes exemples, en été il pourrait y avoir des incendies dans les forêts et en hiver il ferait froid mais pas que sur les montagnes. Et pour les souvenirs, je ne trouve pas sa dérangent mais il faudrait que ce soit juste le temp d'une seule quête principale ou une quête secondaire qui donne plus d'info sur l'univer du jeu en question.
Oui ça serait génial
Stp tierlist des OST de Zelda !!
Essaye de faire un defis sur wind waker :
Tu te mets dans un point aleatoire de la map et tu dois trouver une ile precise (sans utiliser la carte).
Tu notes sur un site de tirage au sort tous les noms de chaque îles (sans chercher leurs localisation) et tu en prend 2.
Tu vas sur lune des 2 et tu dois chercher lautre sans utiliser ni carte ni boussole (pour le vent, tu prends la voile rapide)
À chaque fois jvois t es commentaire sur chacune de ses vidéo c est drôle je sais vraiment pas si il va le faire un jours 😂
j'adore ce calendrier et ce type de vidéo j'aimerais tellement qu'on puisse parler de Zelda toute la journée ☺️
Fait nous pour la prochaine fois ton top 1 de tes musiques favorite de chaque opus
Cest déjà un peu le cas dans totk avec les ennemis. Les ennemis du desert son plus facile a battre avec une fleche de glace ou une arme de glace et inversement
Merci Siph, j'ai hâte de voir la vidéo de demain, ce calendrier est super 😄❤️ Peut-être que tu pourras faire des mini jeux sur d'autres zeldas comme challenge ? (J'espère que tu feras bientôt + de gameplay zelda pour le calendrier, même si j'adore ce genre de videos chill aussi ❤️✨️)
Moi j'aime bien les changements de climat et température et tes propositions. Cela amène effectivement du réalisme et une certaine difficulté. Ça t'oblige à te préparer avec des potions ou permet de créer des quêtes secondaires pour récupérer accessoires et vêtements aidant à ces effets météo.
Pourquoi pas finir botw sans faire les creatures divines ? (Pas de speedrun, tu peux te stuff en arme et armure mais juste faire ganon sans creatures divines)
Je croit que tu auras quand même les créature divine même si tu l’es fait. Quand tu vas vouloir attaquer ganon ils vont te mettre les ennemie des créatures divines
En fait, je rebondis par rapport aux armes. Je trouve que l'idée d'avoir des capacités aquatiques etc c'est super intéressant pour battre un certain type d'ennemis. Après perso les armes qui se cassent j'en peux plus, ça m'a pris la tête dans Botw et Totk, et ce même si j'aime beaucoup ces jeux. Je me dis que, à la manière de la Master Sword qu'on récupère à un moment donné dans le jeu, on pourrait récupéré d'autres épées (ou autres armes) chargées en énergies (feu, eau, électricité), bon c'est bateau mais ça se fait ?
Et seules ces armes pourraient nous permettre de vaincre un certain type d'ennemis. Ou alors on peut obtenir des capacités dotées en magies (comme feu de Din etc) qui encore une fois nous permettrait de les battre. Un peu à la manière des tenues de Link (zoras, goron...) mais pour se battre.
Les effets météos je trouve ça vraiment bien et il n'y aurait pas de sens de les enlever si on se retrouve avec des armes ou capacités comme je l'ai dit. En plus on pourrait garder une idée d'"open world" dans le sens où, tu peux continuer dans la région que tu veux, mais dans tous les cas il te faudra avoir une arme si tu veux pouvoir te battre.
J'ai aussi beaucoup aimé l'idée que Midona dans TP aide Link à se battre quand il est loup. C'est un autre sujet et je ne sais pas si ça pourrait se faire dans les prochains gameplays qu'ils prévoient. Mais j'aime beaucoup le fait que Midona était vraiment là pour nous aider, elle se battait avec nous, ce n'était pas "simplement" un personnage qui nous accompagne. Fay aussi dans un sens, puisqu'elle est elle-même l'âme de l'épée.
Concernant les armes cassables bien d'accord. J'ai tout fait pour arriver le plus rapidement possible à l'épée de légende dans botw et totk. Et j'étais bien décue quand les armes légendaires des différents peuples...cassables aussi, ok on pouvait les réparer il me semble 😅 mais quand même. Certaines armes spéciales devraient être non cassables selon moi. Et pas toujours aller dans mon inventaire....en plein combat surtout! Ça "casse" un certain game play fluide 😅
C'est génial quand il n'y a plus de bots dans les commentaires
C'était très intéressant, et oui une météo encore plus développée serait très bien je trouve
Tes propositions sont très cool en vrai
Météo plus développée ce serait cool, en tout cas c'est quelque chose à explorer, genre pendant les périodes chaudes l'eau d'un lac pourrait être moin haute et révélée une grotte un délire du genre. Pour jouer avec l'environnement c'est vraiment quelque chose à explorer. Après je pense qu'il faut pas que sa prenne trop de place parceque si jamais dès que tes mouillé tes lent ou dès que ya un peu de soleil tu perd de la vie ce serait peut-être un peu chiant parceque trop présent
Je me répète par rapport a la vidéo où ça parlait d'Epona mais je veux des environnements submergé avoir un gameplay sous l'eau je demande pas a ce que toute la map soit submergé mais certains endroits de la carte.
Je voudrais enlever les véhicules pour naviguer dans les air et les remplacer soit par des montures organiques dociles ou monstre soit par des items propres au personnage jouable des combinaisons magiques ou technomagique permettant de voler fluidement. et pas seulement se laisser planer/tomber comme avec la paravoile ou ou la tenue qui donne plus de maniabilité dans les air.
Avoir plus d'horizontalité et magniabilité du personage (sans construction ou véhicule) dans les air bien sûr dans des zones prévue pour assez ouverte comme certains grand sanctuaire/donjon et a l'extérieur de ces zones définis des limitations matériel d'utilisation pour cet item comme l'endurance ou une ressources comme le sonium d'usure de l'équipement ou limitations environnemental tempête de sables neige ouragan miasmes atmosphèreriques pour pas que ce soit trop sheaté non plus.
Bref qu'en pensez vous les gens
Si je me trompe pas, l'idée d'une jauge de faim a été pensée pour botw, mais a été finalement remplacée par l'idée que la nourriture rende des cœurs (c'est écrit dans l'art Book)
Wahhh ce serait trop bien des monstres d’éléments hardcore ( magma en fusion par exemple) qui ne peuvent être touché que par des armes élémentaire ou des baguettes qui a mon sens devenait trop rapidement anecdotique
Bonjour, la météo est vraiment un bon ajout. Notamment dans le désert, où il fait trop chaud le jour et trop froid la nuit.
Et la météo pourrait drastiquement diminuer la visibilité. Par exemple, lors d'un orage ou d'une tempête de neige, il serait plus prudent de se mettre à l'abri plutôt que d'avancer à l'aveugle.
Et pour les téléportations, on ne pourrait se teleporter que depuis certains portails vers d'autres portails, et rajouter des montures pour avancer plus vite. Par exemple, on pourrait domestiquer un celestrier pour aller dans les airs, ou un dauphin pour voyager sur l'eau et peut-être même dans l'eau, et ce serait la récompense de quêtes secondaires
Ce que je préfère, ce sont les quêtes secondaires un peu secrètes, un peu cachées, qui nous offrent des informations intéressantes sur l'histoire d'Hyrule. Dans un futur Zelda, j'aimerais vraiment des histoires cachées plus qu'un gameplay particulier
Les 3 boutons c'est pas dans A Link To The past mais a partir de Ocarina Of Time. Dans A Link To The Past les objets ne sont assignable qu'a un seul bouton. Par contre il y avait déja les début des "effets" météo (la pluie au début et dans le bourbier et le brouillard dans la forêt mais c'etait juste cosmétique). Concernant la météo qui fait pop des enemis ca existe dans Genshin Impact (quand il pleut des blob d'eaux apparaissent). Pour moi le top ce serais un semi openworld comme les Zelda 2D Snes/Gameboy avec un objet par donjon, des quêtes annexes correct (pas de chasse aux corogou) et quelquechose qui donne envis d'explorer sans forcément suivre une quête mais simplement trouver un secret accessible grace aux objets des donjons.
J'ai pleins de souhaits et idées pour le prochain zelda comme par exemple: re avoir les tenue en 3 pièce de botw/totk et les artefacts de eow, les caves à garder mais l'underworld serait mieux en dimension parallèle avec plusieurs regions du style lorule, twilight et le dark world (et subrosia de oracle of season), ce serait cool d'avoir plusieurs fois la même espèce dans un jeu comme gerudo oreille ronde et pointu, zora rivière et ocean , goron de volcan et goron des neiges ou piaf des mers et piaf des montagnes,
ou alors de ramené d'anciennes espèce comme les parella, kikwi, mogma, tokay, les yeti encore, les lokomos, kokiris , pecori minish, les fusion humanoïde goron, les cerf inouit et les espèce d'ancien égyptien j'ai oublié leurs noms.
Avoir des monstres qui peuvent parler, être apprivoiser ou en faire des amis pourrait être bien aussi.
J'adore dessiné des maps de zelda et j'aimerais trop un hyrule plus compact donc pas nécessairement plus petit mais au moins plus fourni en moyenne et avec des pays en plus pour l'immersion comme termina, holodrum, labrynna, hytopia et peut être même une nouvelle regions les reliant tous sur la map genre une grande forêt de fée relié par le marais, les bois perdu et les bois des oracles ou un desert maudit reliant le desert mystère, desert gerudo, desert garo et vallée ikana, des archipels d'iles pour faire un new hyrule ou l'île de cocolint se déplaçant dans une brumes de rêve serait également cool.
Une race devrait être au service du gameplay. La présence de Zoras doit justifier d'aller sous l'eau. Autrement, c'est du fan service. Les Kokiris, c'est fini. Car ce n'est pas sain de bloquer des créatures dans des corps d'enfants. En fait, la saga a échoué la totalité de ses peuples de la forêt, donc le prochain Zelda en aura probablement un nouveau.
- les Kokiris sont bannis.
- les Pestes sont juste des Octorocks (manque de charisme et de mobilité).
- les Skullkids ont besoin d'un vrai nom en VF et d'intégration en société, en village. Ils seraient une bonne base pour recréer du neuf.
- les Korogus étaient réussis dans TWW, mais ont fini par dégoûter par leur gameplay.
- les Singes (TP) sont osef.
- les Tikwis sont juste des pkmns.
Holodrum, Labrynna, les Minish... tu peux définitivement oublier. Car Nintendo ne reprend rien qui soit crée sous Capcom, preuve avec l'absence de contenu Capcom dans Hyrule Warriors qui est pourtant un jeu fan service. Par contre, le retour de Latouane ne serait pas déconnant. Avoir des pays frontaliers, ça serait un grand oui, mais des nouveaux pays, pas de la bouillie comme Hytopia.
En tant que dessinateur, quel est ton lieu préféré de la saga, et quel nouveau type de lieu aimerais-tu voir apparaître ?
@kurkumai3086 Des zones existante non copyrighté termina c'est la base, c'est dommage que les oracles sont pas touchable, des creatures comme les singes de MM(qu'on voit dans ages) ou ceux de TP comme tu dit serait surement mieux que les kokiris en vrai tu as raison, aussi plusieurs arbres Mojo genre au moins un vivant et un mort en mode racine comme dans TP pourrait être bien pour garder une autre race des forêt avec les korogu ou/et les minish/pecori,
les skull kids ayant une zones et étants plusieurs je dit oui aussi, Latouane avec le village de Toal ou l'île de l'aurore sont calmes et paisibles.
Si on revoit des bois perdu moderne j'aimerais bien qu'ils simulent un aspect non euclidian comme avant et que entre les troncs, feuilles d'arbres et branches dans la brume ça ferait des cercles portails distordu en mode labyrinthe.
Pour finir en nouvelle zone ce serait cool une zone féerique avec pleins de variantes de fée, mini fée, grande fée, fée morcelé, fée à 4 bras etc dans un village avec une clairière, des lucioles, un lac avec au fond une autre fée et même un donjon magique des fées.
@@SalamiSelimbo Pour les copyrights, Nintendo peut utiliser tout ce qu'il veut, mais il ne veut pas de création Capcom (sauf la Jarre Magique, les Griffes de Taupe ainsi que Link Violet dans les spin-off).
Probablement que réutiliser le reste (lieux, races, PNJ, musiques) nécessiterait de reverser des bénéfices.
Termina aura toujours mon cœur, c'est dommage que le pays soit étroit.
L'auteure UndyingNephalim a fait un super travail graphique autour des fées de Zelda pour Hyrule Conquest, ça vaut le détour. Elle les avait situées à Tarm, il faut dire que ce lieu est enchanteur lui aussi, et que le thème des 4 saisons est approprié.
J'ai grand espoir de retrouver les fées à 4 bras. TP est allé très loin aussi avec ça fée en topless, il repousse les limites alors qu'il n'était pas du tout obligé. On dirait que l'objectif des fées est de surprendre, comme depuis la Grande Fée du Monde des Ténèbres dans ALttP. J'adore le design de Marlon aussi, même s'il semble provenir de Rayman. J'ai vraiment hâte pour la suite.
Pour le lieu, je verrais bien toute une dimension féérique, comme la Faerie qu'on peut trouver dans d'autres œuvres. Peut-être que certaines pourraient être infiltrées en Hyrule pour manipuler les gens proches du pouvoir (rappel avec OoA). S'il devait y avoir une reine, il faudrait qu'elle surprenne elle aussi comme celle de TWW.
Pour le prochain zelda concernant la météo, il y a tellement de choses qu'on peut s'imaginer. J'ai toujours rêver d'aller dans les lieus sous-marine dans zelda botw et totk mais dommage c'était pas le cas mais il y a quelques choses à propos qui me fais plus rever que les sous-marins je vais le dire. Moi j'imaginerai les 4 saisons genre par exemple on est dans le village cocorico au mois de janvier et il neigerai parfois dans ce village car c'est l'hiver ou l'été il fait plus chaud il y a des moments ou il va avoir trop chaud ou trop froid dans des endroits ou il ne faisait pas forcément chaud ou froid dans cet endroit car il y a des saisons. Et j'ajoute que j'ai depuis longtemps c'est qu'il y es un monde mirroir, peut être un monde plus sombre pourquoi pas genre un monde parallèle ou par exemple si c'était l'hiver au mois de février dans le monde normal et bien dans le monde parallèle ce sera l'été au mois d'août le mois opposé du mois février c'est aout. Donc là on est au mois de décembre donc le mois du monde parallèle ce serait le mois de juin voilà. Cette idée je pourrais mettre dans un zelda comme dans animal crossing. Voilà mon idée qui me fait rêver. Bonne journée à vous également.
Bon visionnage ❤
Dommage pour le titre putaclic, ça devient de plus en plus fréquent, ça déçoit car on s’attend à avoir des infos. Alors que le contenu de la vidéo est vraiment super. Je regarde tout ce que tu fais, et je kiffe, mais c’est parfois un peu agaçant ce genre de titre.
Merci quand même pour le contenu Siph 😊
Je suis plutôt pour les effets météo qui influx vraiment sur le gameplay ainsi que les monstres qui pop adapter à ceux-ci, mais pour ce qui est de leur mètre une faiblesse élémentaire qui s’opposerait forcément et exclusivement à l'élément contraire, je ne suis pas fan, ça me fait penser à Pokémon et ça tournerais vite vers le schéma : Il fait chaud utilisons la glace, il fait froid go pour le feu, etc... Pour moi, il serait plus intéressant d'avantager un monstre eau par exemple quand il pleut, en augmentant sa force, ou le rendre presque invulnérable, ou sinon en lui faisant regagner de la vie, car il est dans son élément et qu'il devienne plus faible quand les conditions ne lui sont plus favorables. Comme cela, tu aborderais un monstre différemment suivant la météo, et la difficulté du combat pourrais augmenter ou diminuer dans différents environnements.
Siph refais une vidéo unpopular opinion sur zelda ce serait super cool !
4:38 Le meilleur ajout c’est clairement les quêtes de tenus et nouvelles épées/armes
Moi j'ai trouvais que botw et totk se reposaient trop sur leurs quêtes secondaires au lieu de leur quête principale...
@Esthi-vd4yh Y’en a vraiment beaucoup et certaines d’entres elles sont même très importantes tu as raison. J’avais même du mal au début avec les armes cassable et au final on s’y fait. Et contrairement à ce qui ce dit, je trouve le pouvoir d’amalgame très très intéressant.
@nafaofficiel il est incroyable se pouvoir. C'est vraiment se que j'ai aimé dans ces 2 derniers zelda 3d. C est les armes et les tenues j'espère que sa va rester mais qu'ils remettront les objet de donjons
@@Esthi-vd4yh Les donjons c’est vraiment le gros gros point noir. Ils étaient nullissimes.
@nafaofficiel oauip
Merci Siph pour ce calendrier ❤ on est déjà à la moitié 😢
bonjour pour le fait que quand tu soit mouillé tu as froid dont tu parle a 10.32 je trouve que ce serait une bonne idée qui est déjà incluse dans botw(je pense dans totk aussi) mais sa l'est déjà teste les source chaude gorons et vas dans la une zone chaude dans botw tu veras ce sera un peu un remède sa dure pas longtemps voila
Pour une de tes prochaines vidéos du calendrier de l'avent, pourquoi ne pas faire un mot sur breath of the wild ( exemple : le randomizer de Waikuteru, ou alors le mot Dark Army résurrection )
Heu...
Les quêtes secondaires sont arrivés avant Breath of the Wild
On en avait déjà dans Majora's Mask avec le journal des Bombers
Même si c'est pas vraiment appelé "Quête secondaire" je pense que ce système a beaucoup inspiré celui de Breath of the Wild
Ça a un petit côté Pokemon ce que tu dis Siph 😊 une capacité électrique pour un nouveau monstre sorti d'une flaque d'eau
Zelda sealed palace
A mon avis pour un nouveau Zelda il faudra attendre au minimum 6 ans même plus. Après Nintendo va chercher de nouveaux mécanismes de jeu pour Link
les eets meteo sont super car sa nous oblige a reflechir plus pour passr l'obstacle
Fait une partie de Mario Kart en jouant link et trouve un objectif
Siphano j'ai une question ces quand que tu pourra faire zelda age dsl je sais pas le titre exacte mes voir tes lets play me fait vraiment du bien j'adore jouer à tes côté
Perso je reverais tellement un mélange minecraft zelda tu pourrait avoir un travail vendre ou acheter des chose la meteo plus normal comme la vrai vie je rêverait tellement aussi un autre mélange skyrim zelda ça serait malade
Siphano qui avait pris la décision de ne plus faire de vidéo actu sur des rumeurs et des trucs officieux et non officiel
Finit par remplir son calendrier de l'avent Zelda par des théories et des informations officieuse
Certes on est loin de ce à quoi on pouvait avoir le droit pendant les vidéos actu mais pour autant ça reste de l'officieux quoi qu'on en dise
Moi je ne critique pas au contraire j'adore seulement je trouvais intéressant de faire constater cette situation assez cocasse
Très bonne vidéo CIF cette idée de calendrier Zelda éteins renouveler je pensais peut-être le faire chaque année mets sur des jeux différents genre par exemple l'année prochaine Mario l'année d'après un melting pote des meilleurs jeux de l'année ou alors des théories et gameplay elden rings étant donné que c'est devenu l'un de tes jeux favoris mais aussi celui d'une bonne partie de tes abonner
Encore merci à demain bonne journée
Siphhhh va tu live les game awards de ce soir stp
Merci pour la video
Alors pour ma part je trouve que la météo dans un jeu influe déjà beaucoup sur le gameplay. Après aller au delà ça pourrait être bien mais toujours en ayant des limites. Car ça reste un jeu avec des énigmes des quêtes secondaires. Après la quête principale manque surtout de temple ou ça peut impacté le dérèglement climatique assez intense ce qui est le cas dans plusieurs Zelda. Certes dans botw nous avons les créatures divines et encore y a que vah’ruta si je m’abuse sur l’intensité de la pluie. En vrai je trouve ça bien mais faut que ça soit sur tout les environnements sans que ça soit rébarbatif mais qui peut permettre d’accéder à des endroit on a pas pus accéder ect. Mais bordel Nintendo svp si vous voyez ce message remettez des temples et plus d’énigmes dans les temples pas que dans les sanctuaires, remettez moi des armes liées surtout aux donjons et l’environnement des lieux et des ennemis grâce au mini boss. Et aussi de pouvoir faire en sorte que la quête principale soit quand même plus longue en terme de temps. Un jeu Zelda parfait c’est ocarina qui a incarné quasi 8 temples pour donner une durée de vie plus longue sachant qu’en plus il devait faire le temple de la lumière qui a été annulé. Bref gardez de nouvelle mécanique oui mais remettre des anciennes et faire un mix peut être incroyable.
Bla bla bla ... voilà nôtre champion 😄hahaha
Pour le 24 décembre, est-ce que tu peux lire le livre: The Legend of Zelda Souvenir d’enfance ?
En gros ton calendrier de l'avent c'est un jour sur deux une vidéo comme avant, à savoir : lire un article qui brasse du vent en parlant de sujet obvious avec un titre qui en rajoute des caisses, tout en s'assurant bien d'étirer au maximum la vidéo pour bien profiter de la monetisation offerte par les vidéos de 10 minutes
Tous les aspects frustrants doivent être éliminés
Je me suis carrément emmerdé sur Totk, plus encore que sur Botw et TP, au point que j'abandonne le jeu ce jour. Je me suis éclaté sur echoes que je viens de finir après l'avoir torché. Excellent. Je serai prudent sur les prochains achats de Zelda 3D... Tous ne sont pas aussi excellents que Windwaker par exemple.
Les 2 derniers 3D ne sont pas dans l'esprit Zelda.
Vive les effet météo je suis d'accord car la saga à sue tiré un potentiel encore avenir tous cela dans un style sombre façon God of war ❤❤❤❤❤❤❤ pour la suite de nôtre licence préféré Et vous vous en dit quoi 😊❤
Merci 👌
Stp les meilleurs Cpilote de link Siph😢😢😢😢❤
Ouais mais totk et botw se repose trop sur leurs quetes secondaires
Trop bien
Tous ces bots wow
Vraiment... Breath of the wild surpasse NETTEMENT tous les autres titres. Ce Link, cette Zelda, ils sont top. Hyrule y est génial, bref... c'était parfait. Moi j'y changerait RIEN.
👍👍👍👍❤❤❤❤❤❤
Oui, trop de réalisme, c'est mauvais, il y a eu des barres de faim soif et fatigue sur d'autres jeux, qui ont flop pour la plupart
La miniature fait avec l'IA 🤮
Fiiiiiiiiiiiiiiirst !!!!!!
Ooh la gueule des commentaire...
Vraiment ! C’est grave
Les bots bizarres ? Je confirme c'est relou 😅 dans 5min y'en a plus don't worry