A Walkthrough of the Vellum Fluid SOP || Houdini Tutorial

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 26 ต.ค. 2021
  • Check out my Website here:
    www.katexagoraris.com/
    Lighting in Houdini:www.katexagoraris.com/houdini...
    More VFX Help:www.katexagoraris.com/more-fx...
    Instagram: / proceedural_girl
    Patron Page: / proceduralkate
  • ภาพยนตร์และแอนิเมชัน

ความคิดเห็น • 11

  • @Moctop
    @Moctop 2 ปีที่แล้ว +8

    "create points from volume" doesn't actually require a volume..so you can skip the vdb conversion.

  • @FabianStrube
    @FabianStrube 2 ปีที่แล้ว +1

    It will be a lot of fun to play with. The whole Vellum Solver is becoming a go to for so many different tasks. Thanks for the overview!

  • @resilientpicture
    @resilientpicture 2 ปีที่แล้ว

    Thanks Kate

  • @mateuniverse
    @mateuniverse 2 ปีที่แล้ว +1

    How do I continuously emit fluid?

    • @resilientpicture
      @resilientpicture 2 ปีที่แล้ว +4

      Dive inside vellum solver. Drop in a vellum source node, change emission to every substep and connect it to SOURCE within the same node. You are done. Hope this helps.

    • @mateuniverse
      @mateuniverse 2 ปีที่แล้ว

      @@resilientpicture yes perfect thank you got it

    • @resilientpicture
      @resilientpicture 2 ปีที่แล้ว

      @@mateuniverse you are most welcome

    • @pavinivfx
      @pavinivfx 2 ปีที่แล้ว +1

      @@resilientpicture Is it possible to emit from points ?

    • @resilientpicture
      @resilientpicture 2 ปีที่แล้ว

      ​@@pavinivfx Yes you can, Input your own points into velllum configure fluid node and uncheck create points from volume. Thats it :)