Un clásico moderno instantáneo solo superado por la misma franquicia en su segunda parte. Me sorprendió lo fácil que Eternal supero a este, parecía imposible hacerlo mejor pero lo lograron, ojalá haya reseña de Eternal.
En mi caso no se si el brillo de ejecución es extradiegetico. Claramente se ve como si algo estuviera escaneando al enemigo y sabemos que el visor del traje tiene funciones extraordinarias, puede que esta sea la justificación de el "brillo de ejecución"
Gracias por hacer un "upgrade" del análisis. Además de todo lo bueno del juego hay que agregar que salió excelentemente bien optimizado en todas las plataformas en las que se presentó. Saludos y feliz 2023 😀
Me pareció genial que hayas analizado este poderoso e infernal DOOM (2016), porque además de tenerlo, no dejo de jugarlo. Para mi quedó excelente todo lo que ofrece este DOOM porque supo intensificar lo mas mortífero que se siente matar y desgarrar demonios mas letales del infierno. Yo le daria un 9,5 porque es casi perfecto.
Este juego lo tengo desde hace un tiempo y lo probé hace unos días, es increíble y concuerdo con todo lo que dices ne encanta que el juego sea simple y sea básicamente destripar demonios en una época llena de juegos con historias muy densas y largas (algo que me encanta pero debería haber más variedad) y shooters muy fáciles que dan hasta pereza jugar de tan fáciles que son y los juegos que son casi películas plagados de quick time events (creo que así se escribe cuando en los juegos hay como escenas y debes presionar botones no más) que pueden ser bien llevados pero son demasiados juegos y momentos que simplifican mucho los juegos y este juego viene con un estilo conservador, simple y con una dificultad que si es un reto definitivamente un gran juego y remake y este vídeo muy bueno, saludoos desde Chilee.
Al fin, Ya necesito un vídeo sobre el DOOM ETERNAL y quejarte media hora del porque si debió ser GOTY en 2020 y no The Last Of Us 2 (cosa que estoy de acuerdo) 🛐🛐🛐🛐
2 ปีที่แล้ว +10
Quiero creer que lo que dijiste sobre ponerme a hablar de los premios al juego del año en un video mío fue un chiste.
el mejor consejo que recibi fue... "no lo jueges en modo Normal, juegalo en el modo Ultraviolencia y despues en Pesadilla" en esos niveles se disfruta mas 😛
Hubiese sido genial que, en toda secuencia de exposición narrativa, el Doom Slayer tuviese la misma actitud filosófica de romper el Intercomunicador o lo que sea y seguir con la masacre, al punto de que si se quiere saber de la trama se tenga que recurrir a wikis. Y estaría bien; un tributo a la filosofía de Karmack como un roleo bestial de los principios del protsgonista; la historia es básica, apenas está para el contexto. No le hagan perder el tiempo ni a él ni al jugador, y prodigamos con la diversión/masacre.
Bastante buen análisis, como siempre buen Julián, pero igual hubiera estado maravilloso que hablaras un poco más de la reconexión de los nuevos diseños con los clásicos, ósea parece algo obviable al igual que que en otros juegos clásicos que retornan del polvo, pero en esta entrega se siente como algo importante, sobre todo después de desconectar tanto tiempo con sus raíces e incluso en el imaginario colectivo visto como una saga muerta condenada a la no existencia, bueno, hubiera sido interesante escucharlo de tí, jaja. Saludos y que hayas pasado excelentes fiestas, y gracias por ser tan perfeccionista con tus vídeos que incluso los resabes con más frecuencia que otros canales que suben contenido y se quedan con que han explorado todo en aquellos momentos.
Hola solo quería comentar que desintegrar a los enemigos después de muertos no es un error. Es una manera de optimizar el software y liberar memoria que de otra forma no podría usarse.
Acabo de completar el juego en ultraviolencia, y es re disfrutable en todos los sentidos, mecánicas sólidas con demasiadas clases de opciones para las campañas, y un editor de mapas donde puedes encontrar alguno que otro muy bien diseñado y hecho, y un soundtrack buenísimo, divertido y bello, Bfg división, At doom's gate, Damnation etc, muy inolvidables, entretenidos y adictivos. Solamente los pequeños detalles negativos que le veo es que al inicio del juego, de la UAC a la torre de energía argent se sienten algunos escenarios un tanto repetidos con las bases en marte siendo varias veces secciones de plataformas o industriales, aunque igual representaba muy bien en la época que transcurría el juego. Lo mismo masomenos era en el infierno donde el ambiente solía ser siempre tono anaranjado con cadáveres esqueléticos tirados en diferentes lugares (esto último en si no es algo malo, ya que esos ambientes eran muy buenos, pero un tanto repetitivos) aunque esto se soluciona apartir de la misión laboratorios lázaro, dónde nos enfrentamos al ciberdemonio (Perdon por el spoiler xd). Por lo demás un juegazo que regresa a su gloria pasada.
alguien mas siente que en eternal alejandro va a masacra con su analisi y quiero verlo pd: si llegaras a hablar sobre sus 2 dlc ancient gods menciona el problema de Mick Gordon hacia id software
La verdad uno de los juegos que más disfruté jugar, buen análisis y video ale Por cierto, cuáles son las posibilidades de algún análisis de algún juego de From Software? Saludos c:
Sinceramente doom 2016 me pareció una experiencia insuperable por su segunda parte, siento que ahí está la experiencia clásica pero a la vez fresca que Eternal no me dio. Mí única queja en si es el gore, siento que no es tan llamativo y los bichos podrían haber sido más grotescos.
Y as notado que Samuel y Olivia actúan como típicos personajes de halo o half life explicando a cada momento la historia pero doom slayer es como si viviera en su mundo e este caso no le para caso en ningún momento
2 ปีที่แล้ว +2
Bueno, en el Eternal lo ponen al Doom Slayer como un guerrero con pasado trágico, igual que al Jefe Maestro en Halo 4 jajaja.
@ pero en ese caso se nota como si se un conserje se tratara alguien que debe solucionar un problema y no se pone a escuchar lo que dice los demás isiste y desastre y debo arreglarlo
@ y que el doom guy y slayer su características son ser simples fácil de entender y que la historia está en el manual no en el juego sino que está a parte
Cual fue la razón por la que dieron de baja este Video? Por cierto que excelente analisis Alejandro te deseo Feliz Año Nuevo y esperemos que este 2023 nos traigas más cosas nuevas, saludos desde Perú 🙂👍
6:06 la verdad no se que cause eso pero no es normal, cuando jugue el juego no tuve ese problema, deberias ver tu config (aunque imagino que ya no vas a jugar)
Exacto! Hay personas que analizan solo música en vídeo juegos y los sujetos te relatan con emoción el proceso de creación que se logró en Doom usando sintetizador.
2 ปีที่แล้ว
No encontré información que respaldase eso, pero me estaré equivocando.
@ primero haces un excelente trabajo y aquí dejo mi aporte de un vídeo que relata el apartado de la música. En el minuto 21:14 comienza Doom 2016 th-cam.com/video/3OY_btVkXNc/w-d-xo.html
La primera vez que pase este juego no se por que pero nunca apreté triángulo casi hasta el final y escenas que podría haber pasado relativamente fácil con la bfg9000 me costaron días para completarlos
cosas que me gustaron más de doom que de eternal: 1 el diseño de la mayoría de los monstruos 2 la iluminación de los niveles 3 los jefes, en eternal los sentí incluso un poco innecesarios por el estilo de juego
Hola Alejandro Julian, Podrias hacer un analisis de un mod half life llamado Bear Party: Adventure porfavor. es un juego muy infravalorado, es un mod de moddb buscalo como Bisounours Party.
Yo medio que lo agarré mal a este Doom, por así decirlo. Porque anteriormente había jugado Rage 2, el cual es una locura en lo que a movimiento se refiere, y este se me hizo muuuuy lento en contraste. Creo que quiza de ahí, de Rage 2, tomaron nota para Doom Eternal, en donde se puede usar el dash (o como se llame) y se alcanza un ritmo mucho más frenético y alocado, del cual este juego carece
Un gran juego, que me tuvo viciado a más no poder, hasta que llegó Doom Eternal, por dios, que obra maestra. Es tan bueno, que al volver a este Doom, lo sientes más lento y torpe.
Ale, no se si jugaste ya DOOM Eternal, pero jugalo, parece mas de lo mismo a simple vista, pero no lo es, cambia muchísimo las mecánicas para que tengas que usar mucho más la cabeza.
Creo que halo tuvo que hacer esto mismo darse un buen tiempo de descanso después de halo4, al igual que doom con doom 3. Supieron cómo reinventarse, mientras que halo ha traído mucho pero al mismo tiempo se siento poco, poco novedoso o malo directamente. Este doom sabe el porq fue el rey hace 20 años y lo extrapola a la actualidad y halo después del 3 (quitando reach y odst y el 4) no ha sabido porq fue de lo mejor 😮💨
Tiene buena ambientación y buena música pero se me hizo infumable de inicio a fin, lo más violento es la forma en la que te frenan el ritmo del juego, lo de la exploración sobra.
@@ola11a162 Bueno creo que exagere al decir que es una basura. pero si me me parecio muy aburrido. Si le cambias el nombre y le pones otro cualquiera es un buen juego pero si le pones doom... tiene que ser un juegazo para llevar ese nombre y no lo es.
Un clásico moderno instantáneo solo superado por la misma franquicia en su segunda parte. Me sorprendió lo fácil que Eternal supero a este, parecía imposible hacerlo mejor pero lo lograron, ojalá haya reseña de Eternal.
Feliz Navidad gente, nuestro regalo acaba de llegar.
Feliz año nuevo causa
El "regalo" va para el 30 o el 31, este video es sólo un resubido.
feliz año nuevo a todos
@ no digas eso dude :'v
@ todos tus vídeos son un regalo para nosotros, ya sabía que era un resubido, pero hasta tus resubidos son buenos.
En mi caso no se si el brillo de ejecución es extradiegetico.
Claramente se ve como si algo estuviera escaneando al enemigo y sabemos que el visor del traje tiene funciones extraordinarias, puede que esta sea la justificación de el "brillo de ejecución"
Esa sería una explicación ingeniosa y fantástica de ese elemento. Bien ahí. 💯
Gracias por hacer un "upgrade" del análisis. Además de todo lo bueno del juego hay que agregar que salió excelentemente bien optimizado en todas las plataformas en las que se presentó. Saludos y feliz 2023 😀
Me pareció genial que hayas analizado este poderoso e infernal DOOM (2016), porque además de tenerlo, no dejo de jugarlo. Para mi quedó excelente todo lo que ofrece este DOOM porque supo intensificar lo mas mortífero que se siente matar y desgarrar demonios mas letales del infierno. Yo le daria un 9,5 porque es casi perfecto.
Un 9 tuyo es como una nota alta de Marcelo Polino (?). Un juegazo espectacular este Doom, como todo tu contenido Ale.
Horripilante comparación.
@ jajaja por supuesto que es una joda. Gracias otra vez por tu gran contenido, aprendo mucho.
Jaja gracias a vos
Este juego lo tengo desde hace un tiempo y lo probé hace unos días, es increíble y concuerdo con todo lo que dices ne encanta que el juego sea simple y sea básicamente destripar demonios en una época llena de juegos con historias muy densas y largas (algo que me encanta pero debería haber más variedad) y shooters muy fáciles que dan hasta pereza jugar de tan fáciles que son y los juegos que son casi películas plagados de quick time events (creo que así se escribe cuando en los juegos hay como escenas y debes presionar botones no más) que pueden ser bien llevados pero son demasiados juegos y momentos que simplifican mucho los juegos y este juego viene con un estilo conservador, simple y con una dificultad que si es un reto definitivamente un gran juego y remake y este vídeo muy bueno, saludoos desde Chilee.
Al fin, Ya necesito un vídeo sobre el DOOM ETERNAL y quejarte media hora del porque si debió ser GOTY en 2020 y no The Last Of Us 2 (cosa que estoy de acuerdo) 🛐🛐🛐🛐
Quiero creer que lo que dijiste sobre ponerme a hablar de los premios al juego del año en un video mío fue un chiste.
@ no me refería a eso, sino que en ese vídeo demostrar porque Doom Eternal es el mejor juego de ese año! _👍🏽_
@@xXRandomdeINTERNETXx
Mmmm yo lo que voy a demostrar es por qué el juego es genial a mi criterio, más no puedo hacer.
3:07 La musica de fondo es Rust , dust and guts de doom 2016
el mejor consejo que recibi fue...
"no lo jueges en modo Normal, juegalo en el modo Ultraviolencia y despues en Pesadilla"
en esos niveles se disfruta mas 😛
ah y tambien desactivar ayudas en el menu 😉
Hubiese sido genial que, en toda secuencia de exposición narrativa, el Doom Slayer tuviese la misma actitud filosófica de romper el Intercomunicador o lo que sea y seguir con la masacre, al punto de que si se quiere saber de la trama se tenga que recurrir a wikis. Y estaría bien; un tributo a la filosofía de Karmack como un roleo bestial de los principios del protsgonista; la historia es básica, apenas está para el contexto. No le hagan perder el tiempo ni a él ni al jugador, y prodigamos con la diversión/masacre.
Bastante buen análisis, como siempre buen Julián, pero igual hubiera estado maravilloso que hablaras un poco más de la reconexión de los nuevos diseños con los clásicos, ósea parece algo obviable al igual que que en otros juegos clásicos que retornan del polvo, pero en esta entrega se siente como algo importante, sobre todo después de desconectar tanto tiempo con sus raíces e incluso en el imaginario colectivo visto como una saga muerta condenada a la no existencia, bueno, hubiera sido interesante escucharlo de tí, jaja. Saludos y que hayas pasado excelentes fiestas, y gracias por ser tan perfeccionista con tus vídeos que incluso los resabes con más frecuencia que otros canales que suben contenido y se quedan con que han explorado todo en aquellos momentos.
Hola solo quería comentar que desintegrar a los enemigos después de muertos no es un error. Es una manera de optimizar el software y liberar memoria que de otra forma no podría usarse.
1:25 no se porque , pero estos montajes con At´ dooms gate de fondo son muy relajantes y god
La historia: Hay unos demonios y tu tienes una escopeta
¡Eres un grandiosos analista de videojuegos, Alejandro! Y eso no se lo digo a cualquiera... en fin, que tengas un buen día. Felicitaciones.
Lo mucho que disfrute hacer todos los desafíos en cada misión, juegazo
Doom 2016 me cambio la vida, JUEGAZO!!!
Sinceramente Doom 2016 es uno de mis juegos favoritos de Playstation
Está muy bueno el vídeo, sigue así Alejandro.
13:03 dato curioso, en doom 2016 no hay guitarras ni bateria creo, solo un instrumento electronico que toca todas las melodias.
De hecho creo que las guitarras se hicieron con motosierras, realmente la banda sonora no hace uso de instrumentos tradicionales al uso
Que bueno que volviste a subir este vídeo. Me gustaba bastante c:
Acabo de completar el juego en ultraviolencia, y es re disfrutable en todos los sentidos, mecánicas sólidas con demasiadas clases de opciones para las campañas, y un editor de mapas donde puedes encontrar alguno que otro muy bien diseñado y hecho, y un soundtrack buenísimo, divertido y bello, Bfg división, At doom's gate, Damnation etc, muy inolvidables, entretenidos y adictivos. Solamente los pequeños detalles negativos que le veo es que al inicio del juego, de la UAC a la torre de energía argent se sienten algunos escenarios un tanto repetidos con las bases en marte siendo varias veces secciones de plataformas o industriales, aunque igual representaba muy bien en la época que transcurría el juego. Lo mismo masomenos era en el infierno donde el ambiente solía ser siempre tono anaranjado con cadáveres esqueléticos tirados en diferentes lugares (esto último en si no es algo malo, ya que esos ambientes eran muy buenos, pero un tanto repetitivos) aunque esto se soluciona apartir de la misión laboratorios lázaro, dónde nos enfrentamos al ciberdemonio (Perdon por el spoiler xd). Por lo demás un juegazo que regresa a su gloria pasada.
Feliz año Julián
Felicidades por el mundial
Este año estuviste ree activo más que otros
Hay alguna razón en especial ?
Más interés en dedicarme de lleno al canal, pero en cualquier caso, gracias por el aprecio.
Felices fiestas Alejandro
Increíble análisis, para un juego increíble
alguien mas siente que en eternal alejandro va a masacra con su analisi y quiero verlo
pd: si llegaras a hablar sobre sus 2 dlc ancient gods menciona el problema de Mick Gordon hacia id software
¿?
No voy a aportar nada...
Pero me gustó el detallito de poner el arma en el centro como los clásicos (manera prefente/personal de jugar )
X2
La verdad uno de los juegos que más disfruté jugar, buen análisis y video ale
Por cierto, cuáles son las posibilidades de algún análisis de algún juego de From Software? Saludos c:
Como siempre, gracias!!!
Estaba teniendo tremendo deja vu viendo el video y ahi me di cuenta de que era resubido jajja
Buen videoi de todas maneras
XD
Soy un hombre simple. Alejandro sube vídeo, lo veo. No importa que sea resubido. 🌚
Sinceramente doom 2016 me pareció una experiencia insuperable por su segunda parte, siento que ahí está la experiencia clásica pero a la vez fresca que Eternal no me dio. Mí única queja en si es el gore, siento que no es tan llamativo y los bichos podrían haber sido más grotescos.
Y as notado que Samuel y Olivia actúan como típicos personajes de halo o half life explicando a cada momento la historia pero doom slayer es como si viviera en su mundo e este caso no le para caso en ningún momento
Bueno, en el Eternal lo ponen al Doom Slayer como un guerrero con pasado trágico, igual que al Jefe Maestro en Halo 4 jajaja.
@ pero en ese caso se nota como si se un conserje se tratara alguien que debe solucionar un problema y no se pone a escuchar lo que dice los demás isiste y desastre y debo arreglarlo
@ y que el doom guy y slayer su características son ser simples fácil de entender y que la historia está en el manual no en el juego sino que está a parte
Una vez más, gracias
El mejor DOOM de la historia.
Mi regalo de navidad vino tarde. Pero le perdono a Ale noel👌
al comienzo me creia que brillando en azul daban salud y en naranja municion XD
Cual fue la razón por la que dieron de baja este Video?
Por cierto que excelente analisis Alejandro te deseo Feliz Año Nuevo y esperemos que este 2023 nos traigas más cosas nuevas, saludos desde Perú 🙂👍
Según recuerdo, quiso agregar más cosas al análisis
justo lo compre en steam para rejugarlo, buen analizis
al pinki dispárenle en la cola en doom 2016 y en el eternal
6:06 la verdad no se que cause eso pero no es normal, cuando jugue el juego no tuve ese problema, deberias ver tu config (aunque imagino que ya no vas a jugar)
Sólo una observación, en Doom no se usaron guitarras eléctricas, aunque no parezca xd
Exacto! Hay personas que analizan solo música en vídeo juegos y los sujetos te relatan con emoción el proceso de creación que se logró en Doom usando sintetizador.
No encontré información que respaldase eso, pero me estaré equivocando.
@ primero haces un excelente trabajo y aquí dejo mi aporte de un vídeo que relata el apartado de la música. En el minuto 21:14 comienza Doom 2016 th-cam.com/video/3OY_btVkXNc/w-d-xo.html
La primera vez que pase este juego no se por que pero nunca apreté triángulo casi hasta el final y escenas que podría haber pasado relativamente fácil con la bfg9000 me costaron días para completarlos
aaaa es un reubido, me empezaron a colapsar las neuronas cuando cada 2 mnts en mi mente me decia que esto ya lo habia visto
jajajaja entre mañana y pasado se viene el video nuevo
buen video
cosas que me gustaron más de doom que de eternal: 1 el diseño de la mayoría de los monstruos 2 la iluminación de los niveles 3 los jefes, en eternal los sentí incluso un poco innecesarios por el estilo de juego
Doom eternal es increíble, podría decir q hasta mejor q doom.
No lo vi pero seguro va a ser una joya
Te bloquearon el video original?
No, y no puedo contarte el motivo real, porque entonces tendría que matarte.
@ Sabes cuantos fans de Halo 3 lo han intentado?, jajaja.
Pues espero no sea algo grave.
Pero yo no soy un fan de Jalo 3, yo SOY Jalo 3.
@ Es traición entonces
Literal en el juego el enemigo que mas deberias matar serian los zombies del principio del juego
Pero en realidad al que mas matas es el puto IMP
Hola Alejandro Julian, Podrias hacer un analisis de un mod half life llamado Bear Party: Adventure porfavor. es un juego muy infravalorado, es un mod de moddb buscalo como Bisounours Party.
Yo medio que lo agarré mal a este Doom, por así decirlo. Porque anteriormente había jugado Rage 2, el cual es una locura en lo que a movimiento se refiere, y este se me hizo muuuuy lento en contraste. Creo que quiza de ahí, de Rage 2, tomaron nota para Doom Eternal, en donde se puede usar el dash (o como se llame) y se alcanza un ritmo mucho más frenético y alocado, del cual este juego carece
Un gran juego, que me tuvo viciado a más no poder, hasta que llegó Doom Eternal, por dios, que obra maestra. Es tan bueno, que al volver a este Doom, lo sientes más lento y torpe.
que raro, me parecio o no mencionaste los disparos secundarios de las armas? x lo demas mortal el video
Ale, no se si jugaste ya DOOM Eternal, pero jugalo, parece mas de lo mismo a simple vista, pero no lo es, cambia muchísimo las mecánicas para que tengas que usar mucho más la cabeza.
Ya estoy terminando su video, de hecho.
@ ¿Tienes planeado hacerle un analisis a quake?
Acabo de ver en twitter que vas a subir el análisis ya, que justo JAJAJ
La primera partida es obligatorio jugarlo en ultraviolencia 😈
DOOM ES ETERNAL 💥
Hola Alejandro, Harías un Análisis del Batman Arkham Knight?
alejandro ase un analisis de hotline miami
porfa
alejandro has probado el metal hellrising ? si te gusta el metal y el doom te puede gustar ese juego, es cortico el juego
Este video es resubido ale? O tengo un deja vu? Siento que ya lo habías subido
Ah acabo de ver la pag de fb, como na la veo nunca no había cachado
Para eso está la descripción del video.
yo creo que el hotline es mui buen juego, quiero ver tu opinion del juego en un video
a mi me parecio aburrido y me senti desepcionado, se muere muy facil y no es tan frenetico como esperaba :(
Creo que halo tuvo que hacer esto mismo darse un buen tiempo de descanso después de halo4, al igual que doom con doom 3. Supieron cómo reinventarse, mientras que halo ha traído mucho pero al mismo tiempo se siento poco, poco novedoso o malo directamente. Este doom sabe el porq fue el rey hace 20 años y lo extrapola a la actualidad y halo después del 3 (quitando reach y odst y el 4) no ha sabido porq fue de lo mejor 😮💨
Aprovechen las ofertas de STEAM
Que juegos recomiendas para comprar de steam, que tengan buena narrativa o sean divertido como doom 2016?
Creo el pastor sudafricano jugo tanto este juego que termino soñando que fue al infierno y mato al diablo😂😂
vas a analizar eternal?
desde luego
¿YT te lo tiro o decidiste hacer cambios?.
Leves cambios
@ Perfecto, feliz año nuevo.😎
Dejavu?
WUUUUUUU LETSGOOoooOooooOO
Great
Habla del juego Prey por favor !! , esta infravalorado y poco hablado
Cuál de los dos
@ El del 2017 con la portada en traje Rojo por favor 🙏
@@brahianlomaquis
Aaaaaah ese todavía no lo jugué jajaja
Ya le voy a dar una oportunidad
@ Sos un capo ! Me gustan mucho tus videos, seguí así ! Un abrazo 💪🏻
Es un resubido no?
Sí
♥
pretty gally
@ Que
@@Gally_Seraphine
qué de qué
Nice
Llegue
Tiene buena ambientación y buena música pero se me hizo infumable de inicio a fin, lo más violento es la forma en la que te frenan el ritmo del juego, lo de la exploración sobra.
Boooooooooooooooooca
booooke
doom 2016 me parecio una total basura. muy aburrido. y doom eternal igual de basura.
@@ola11a162 Bueno creo que exagere al decir que es una basura. pero si me me parecio muy aburrido. Si le cambias el nombre y le pones otro cualquiera es un buen juego pero si le pones doom... tiene que ser un juegazo para llevar ese nombre y no lo es.
@@LEO-GAMER discrepó gigantemente, para mi es todo lo que quiero en DOOM.
@@AlanDaniel500 lo que pasa es que yo jugué los DOOM originales clásicos hace como 24 años y por eso yo tengo otra mentalidad sobre los juegos.
@@LEO-GAMER Se entiende. 👍
soy hexen enjoyer