El exceso de REMAKES en los videojuegos

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  • เผยแพร่เมื่อ 16 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 561

  •  ปีที่แล้ว +32

    Programas usados:
    Bandicam - Captura en video de los videojuegos
    Adobe Audition 11.0.0.199 (CC 2018) (64 bits) - Locución y edición de voz
    VEGAS Pro 17.0 Build 452 (64 bits) - Montaje y edición general
    NewBlue TotalFX 3.0.140827 (64 bits) - Efectos de transición en la edición
    Adobe Photoshop 19.0 (CC 2018) (64 bits) - Edición de imágenes
    Emuladores:
    Stella - Atari 2600
    FCEUX - Nintendo Enterteinment System (NES)
    Kega Fusion - Sega Genesis
    Snes9x - Super Nintendo
    MAME - Arcade
    ScummVM - Aventuras gráficas viejas
    DuckStation - PlayStation
    PCSX2 - PlayStation 2
    Música:
    00:55 - Michiel van den Bos - UNATCO [BSO de Deus Ex]
    01:29 - Toby Fox - Waterfall [BSO de Undertale]
    04:27 - Akira Yamaoka - Silent Circus [BSO de Silent Hill 4]
    05:47 - Lena Raine - Reflection [BSO de Celeste]
    06:51 - Jun Fukuda, Fiber Jelly, Kazuhiro Goto, Taku Yoshioka, Thomas Richardson, Ryo Watanabe, Yusuke Komori, Masahiko Hagio, Norihiko Hibino - Tooth Paste [BSO de No More Heroes 2]
    08:30 - G Spliff - Viejo Abastro
    11:53 - Linus Lau - Evolution of Man
    14:16 - Kevin MacLeod - Long Stroll
    18:28 - Akira Yamaoka - Theme Of Laura (Reprise) [BSO de Silent Hill 2]
    19:23 - Michael Land - Quicksand & Papapishu [BSO de The Curse of Monkey Island]
    20:42 - Misao Senbongi y Shusaku Uchiyama - Sorrow [BSO de Resident Evil 4]
    Videojuegos:
    00:02, 01:09, 07:51, 19:23 - The Last of Us: Part 1
    00:06 - Pong
    00:08 - Super Mario Bros. 3
    00:10 - Contra 3: The Alien Wars
    00:11 - Deus Ex
    00:13 - Call of Duty 2
    00:16 - Age of Pirates
    00:24 - Spacewar
    00:28 - Pitfall
    00:30 - Gradius
    00:32 - Donkey Kong: Country
    00:35 - Quake
    00:38, 02:14, 02:54, 11:21 - Silent Hill 2 [Enhanced Edition]
    00:41 - Final Fantasy 7 Remake
    00:49, 20:02 - The Secret of Monkey Island: Special Edition
    00:55 - Battlefield 1
    00:58 - Shenmue 3
    01:02 - Mafia 3
    01:03 - DOOM (2016)
    01:04, 02:45, 03:26, 19:23, 20:27 - Mafia Remake
    01:08 - Alex Kidd in Miracle World DX
    01:10 - The Legend of Zelda: Skyward Sword HD
    01:22 - Yakuza Kiwami 1
    01:29, 07:30 - Grand Theft Auto: Vice City
    01:33 - Grand Theft Auto: Vice City (GTA Trilogy Remastered)
    01:36 - Devil May Cry 5
    01:38 - Xena: Warrior Princess
    01:49, 07:38 - The Getaway
    01:56 - Tomb Raider 2: Starring Lara Croft
    02:03, 06:58 - God of War: Ragnarok
    02:09 - Assassin's Creed: Origins
    02:21 - A Plague Tale: Requiem
    02:25 - Gran Turismo 7
    02:28 - Elden Ring
    02:29, 07:01 - Red Dead Redemption 2
    02:31 - Atomic Hearts
    02:36, 13:13, 16:42, 19:23 - Dead Space Remake
    02:39 - Halo: Combat Evolved: Anniversary
    02:58 - Silent Hill 2 Remake
    03:06 - Secret of Mana HD
    03:10 - Secret of Mana
    03:15 - Full Throttle Remastered
    03:21 - Full Throttle
    03:34, 19:25 - Resident Evil 2 Remake
    03:42 - Dead Space
    03:49 - Ys (sus múltiples versiones)
    04:09 - Metro: Exodus
    04:22 - Enslave: Odyssey to the West
    04:28, 08:50 - Doom (1993)
    04:34 - The Legend of Zelda: Breath of the Wild
    04:43, 09:54, 16:06, 19:54 - Jak and Daxter HD
    04:48 - Final Fantasy 7
    04:52 - The Legend of Zelda: Majora's Mask
    04:57 - Castlevania: Symphony of the Night
    05:09, 08:17 - Silent Hill
    05:35 - Nosferatu
    05:39 - Grand Theft Auto: San Andreas
    05:48 - Max Payne
    05:59 - Devil May Cry HD
    06:15 - Forspoken
    06:21 - Marvel's Spiderman: Miles Morales
    06:32, 06:59, 09:23 - The Last of Us 2
    06:34 - GONNER 2
    06:39 - Hellblade: Senua's Sacrifice
    06:52 - Horizon: Forbidden West
    06:55 - Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022)
    07:04, 11:49 - Red Dead Redemption
    07:07 - Uncharted: The Lost Legacy
    07:08 - Far Cry 3
    07:09 - Max Payne 2: The Fall of Max Payne
    07:10, 10:34 - Metal Gear Solid
    07:11 - Dead Island 2
    07:17, 20:12 - Resident Evil 4 Remake
    07:34 - Doom 3
    07:42 - Returnal
    07:46 - The Last of Us
    07:56 - Call of Duty 4: Modern Warfare
    08:02 - Call of Duty: Modern Warfare (2019)
    08:08 - Quake 2 RTX
    08:11 - Spyro Reignited Trilogy
    08:40 - Dino Crisis
    08:52 - Resident Evil 2
    08:58 - Parasite Eve 2
    09:01 - Tomb Raider 4: The Last Revelation
    09:16 - God Hand
    09:28 - Echoes of the living
    09:38 - Final Fantasy 8
    09:43 - Grim Fandango Remastered
    10:04, 19:24 - Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
    10:41 - Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
    10:48 - Metal Gear Solid 3: Snake Eater
    10:55 - Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
    11:00 - Earthworm Jim [Sega Genesis]
    11:06 - Super Mario 64
    11:13 - Crysis
    11:37, 13:33 - Blaster Master Zero
    11:53 - Just Cause
    11:58 - Cryostasis: Sleep of Reason
    12:04 - Tomb Raider 6: The Angel of Darkness
    12:16, 12:25 - Uncharted: Drake's Fortune HD
    12:20 - Uncharted 2: Among Thieves HD
    12:23 - Uncharted 3: Drake's Deception
    12:40 - Chaser
    12:48 - Jurassic Park: Trespasser
    12:50 - Far Cry
    12:55, 20:18 - XIII Remake
    13:41 - Grand Theft Auto: San Andreas
    13:43 - Sonic the Hedgehog
    13:45 - Sonic Mania
    13:48 - Grand Theft Auto: San Andreas (GTA Trilogy Remastered)
    13:49 - Kingdom Hearts HD
    13:52 - Duck Tales Remastered
    14:02 - Black Mesa
    14:17 - Alone in the Dark (1992)
    14:24 - Atomic Hearts
    14:28, 20:48 - Demon's Souls [PS3]
    14:35 - Alien: Resurrection
    14:43 - Will Rock
    14:45 - Cold Fear
    14:54 - Jet Set Radio Future
    15:00 - Armored Core: Last Raven
    15:04 - Dead Rising
    15:16 - System Shock: Enhanced Edition
    15:21 - Age of Empires 2 HD
    15:31 - Alien vs Predator: Classic 2000
    15:35 - Super Mario Bros. 3 (Super Mario All Stars)
    15:47 - Tomb Raider 3 HD Remaster (www.giovannilucca.com)
    15:50 - Half-Life 2: Update
    16:00 - Final Fantasy 10 HD Remaster
    16:12, 18:41 - Silent Hill 3 (Silent Hill HD Collection)
    16:17 - Ico HD
    16:24 - Splinter Cell
    16:29 - Resident Evil 2 [Gamecube]
    16:34 - Prince of Persia: The Sands of Time Remake
    17:00 - Silent Hill: Shattered Memories
    17:04 - Tomb Raider (2013)
    17:10 - Shadow of the Colossus [PS4]
    17:20 - Final Fantasy 3 The Ultimate 2D Pixel Remaster
    17:25 - Metro 2033 Redux
    17:30 - Doom 64
    17:40 - Turok: Dinosaur Hunter
    17:45 - Strife: Veteran Edition
    17:50 - Shadowman Remastered
    17:59 - Powerslave Exhumed
    18:05 - Blood
    18:12 - Blade Runner Remastered
    19:23 - Crysis Remastered
    19:39 - Ultima 1: The First Age of Darkness
    19:59 - Resident Evil HD Remaster
    20:18 - XIII
    20:42 - Warcraft 3: Reforged
    Película:
    15:58 - Jaws

  • @javiermoyano4035
    @javiermoyano4035 ปีที่แล้ว +397

    Casi todos dicen amar los juegos retros pero no les gustan las mecánicas, cuando estas son parte del mismo juego

    • @diegoenriquevelazquez5120
      @diegoenriquevelazquez5120 ปีที่แล้ว +19

      Un buen punto, pero como dije en un anterior comentario mío, se pueden arreglar los errores de una entrega retro como Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero curas mecánicas de un juego de pelea de uno contra uno, no encajan en uno plataformero y de exploración.

    • @diegoenriquevelazquez5120
      @diegoenriquevelazquez5120 ปีที่แล้ว +10

      @charlieflores1830 En mi caso discrepo con la idea ya que creo que los juegos pueden ser un excelente medio narrativo, como en los juegos de rol al mostrar los efectos de la decisión del jugador.

    • @cesaracosta362
      @cesaracosta362 ปีที่แล้ว +26

      Tampoco te vayas a ese extremo purista: No es lo mismo una mecánica "incómoda" pero necesaria a una mecánica mal acomodada (o que envejeció mal) y fallos de diseño
      Mario Sunshine es un ejemplo perfecto: Cuando te quitan a F.L.U.D.D. el arsenal de movimientos de Mario está recortado y no hablando de la falta de F.L.U.D.D., sino de las físicas de Mario no son tan buenas como en Mario 64 e incluso le falta el salto largo
      Eso lo justifican con "El juego se diseñó alrededor de F.L.U.D.D. y hacer a Mario así es para mostrar lo necesario del aparato", pero la cosa es que los escenarios sin el aparato se diseñan en base de la idea de NO TENER A F.L.U.D.D., de modo que si es algo que arruina mucho esos desafíos ya que no quedas tipo "Wow, es más difícil sin F.L.U.D.D." sino tipo "¿Por qué Mario está TAN limitado cuando se supone que él no es así?"

    • @waidmannhail8652
      @waidmannhail8652 ปีที่แล้ว +4

      Porque cada experiencia está atada a su momento, y que nuestra percepción haya cambiado, no va a cambiar lo que sentimos por ellos.

    • @DragonNegro1989
      @DragonNegro1989 ปีที่แล้ว +16

      No se si les gustan realmente los juegos retro, mas bien les gusta la estética pixel-art, como es el caso de titulos como Octopath Traveler o Live a Live, o Hollow Knight, que sigan la estetica pero sin los problemas de mecanas que tenian las obras a las cuales se supone que referencian

  • @TannerDriv3r
    @TannerDriv3r ปีที่แล้ว +66

    La gente quiere que los videojuegos sean reconocidos como arte pero a su vez se limitan a que un juego solo tiene dos opciones ser hiperrealista o caricaturesto
    Como tu lo mencionaste

    • @jjs1047
      @jjs1047 ปีที่แล้ว +1

      El juego "gris" en qué categoría cae según tu?
      Me parece que no es así como dices...

    • @TannerDriv3r
      @TannerDriv3r ปีที่แล้ว +10

      @@jjs1047 me refiero que si un juego no esta al tope de gráficos ya lo consideran indie

  • @lootierrez
    @lootierrez 3 หลายเดือนก่อน +9

    Amigo, patadón al botón de sub.
    Mafia y Silent Hill 2 son dos de mis juegos favoritos y sus remakes me han echo entrar en una crisis (diminuta) últimamente.
    Aunque no creo que sean desastrosos y que en algún sentido puede aportar, reafirman la dirección lleva tiempo tomando el medio: acercar todo al "realismo", inyectar potencia gráfica superficial, mecánicas cómodas y ágiles sin entender lo que hace tan especiales a los originales. Rebuscar en el baúl y pasar obras únicas por el mismo molde.
    Siento que los videojuegos dan para explorar tantísimo más que desmoraliza sentir que le acotan las posibilidades y que el público crea que sólo pueden y deben aspirar a eso.
    Pero es un alivio encontrar discusión sobre el tema de alguien que lo disecciona con tanta clase y con tanta gente que lo apoya. No somos la mayoría pero, al menos, somos unos cuantos.
    Un abrazo!

    • @lootierrez
      @lootierrez 3 หลายเดือนก่อน +4

      Olvidé mencionar, te acabo de descubrir y he visto varios vídeos. Altísima calidad, aportes nuevos y muy interesantes. Vaya grande. ❤

  • @EstebonT4
    @EstebonT4 ปีที่แล้ว +98

    *_lo que sería bueno es que en cada remake siempre viniera incluido el juego original eso sería una maravilla_*

    • @cracko6145
      @cracko6145 ปีที่แล้ว +16

      El unico remake que conozco que hizo eso es el del primer Metroid para la GBA, en el que si te pasas el remake desbloqueas el juego original de nes como un modo extra.

    • @medicenjotajota
      @medicenjotajota ปีที่แล้ว +3

      @@cracko6145 No sé si contarlo como remake, pero el HD Collection de Metal Gear Solid 2 y 3, traía dentro los juegos de Metal Gear y Metal Gear 2 de MSX

    •  ปีที่แล้ว +14

      @@medicenjotajota
      Esos son conversiones al HD, poco más.

    • @EL_URUGUAYO_MVD
      @EL_URUGUAYO_MVD ปีที่แล้ว +5

      Con los DOOM clásicos y Quake lo hicieron

    • @pablo5p5
      @pablo5p5 ปีที่แล้ว +1

      No me acuerdo en cual Prince of Persia podías jugar a clásico tambien

  • @ecto1-h2g
    @ecto1-h2g ปีที่แล้ว +56

    Estaría bueno si cuando compras un remake te regalaran una copia del juego original.....fue algo que me encanto al comprarme el bioshok remastered mi computadora lo corría pésimo y revisando mi biblioteca de steam me di cuenta que tenia una copia del original.... la cual al instalar era mas jugable ....

    • @MB45626
      @MB45626 ปีที่แล้ว +7

      Creo que es algo que deberíamos empezar a exigir, en lugar de esperar a que las empresas lo hagan por si solas.

  • @RockRik1
    @RockRik1 ปีที่แล้ว +24

    Es por eso que aunque sea muy fan de los videojuegos desprecio bastante a los "gamers" en general, es una fantástica hipocresía la que predican cuando ruegan y se exaltan de sobremanera por los remakes, cuando en su momento un juego de por ejemplo la séptima generación les volaba la cabeza, ahora lo llaman horrible, injugable u obsoleto, solo propician un elitismo absurdo con practicas baratas y abusivas por parte de las compañías, un ciclo interminable de consumismo que no lleva a ningún lado, no estoy en contra de mejorar o llevar la experiencia a otro nivel pero como bien dices ya no hay puntos medios y con eso se pierden muchas posibilidades por razones meramente estéticas y vacías.

    • @fleshmanxd6376
      @fleshmanxd6376 ปีที่แล้ว

      ._.

    • @Perasaclip
      @Perasaclip ปีที่แล้ว +8

      Eso me hace acordar a que una vez alguien dijo que si a gta san andreas definitive edition se le arreglaban todos los bugs, entonces iba a ser superior al original, solamente por tener graficos mas modernos.

  • @Jelonz
    @Jelonz ปีที่แล้ว +75

    No puedo esperar a que hables sobre como el estilo caricaturesco permitio al juego mantenerse bien visualmente con el paso de las generaciones en tu review del TF2.

    • @joakalfajoor
      @joakalfajoor ปีที่แล้ว +23

      No puedes esperar a que salga por qué nunca saldrá XD

    • @maxicorbalan6263
      @maxicorbalan6263 ปีที่แล้ว +1

      Sí, sería muy interesante ese tema.

    • @Smougda
      @Smougda ปีที่แล้ว +4

      hay juegos como Max Payne, que con un estilo fotorealista, los gráficos han envejecido bastante bien.

    • @eukor-si
      @eukor-si ปีที่แล้ว +5

      Los gráficos estilizados van a prevalecer a diferencia de los realistas

    • @eddy314
      @eddy314 ปีที่แล้ว

      Eh ahí la importancia del apartado artístico por sobre los gráficos en el desarrollo de videojuegos

  • @ZetaLyrics
    @ZetaLyrics ปีที่แล้ว +9

    Yo hoy por temas de no tener un buen PC, me he perdido mucho de juegos muy buenos en los ultimos años pero tampoco me quejo, la verdad que soy feliz jugando juegos de otra epoca como me viene pasando ultimamente, jugando a quizas el mejor juego de punisher, que salio en 2004. GRAN VIDEO ALEJANDRO, EL PASADO Y LA HISTORIA NO DEBE SER BORRADO.

  • @noreenwoke
    @noreenwoke ปีที่แล้ว +15

    Recuerdo cuando remasterizaron los Mass Effect modificando bastante algunas cosas del primer juego para "hacerlas más accesibles". Pero en el proceso se cargaron varias cosas de la visión original.
    La escena de Eden Prime que en el original tenía un filtro rojo brillante que enfatizaba el misterio de la amenaza que serían los Reapers, ahora es... azul clarito. Pierde todo su impacto y así pasa con varias zonas del juego.

    • @nahuelitoholas6984
      @nahuelitoholas6984 ปีที่แล้ว

      Yo jugué el original en su momento dos veces y dos veces más la versión remaster y sinceramente creo que ahí salvaron al juego porque quitando la historia y personajes casi todo era injugable. En mi Xbox 360 y en la one me andaba a menos de 20fps siempre el juego. Los controles eran horrendos y la paleta de color era fea. Ese es uno de los casos donde considero que todo se ve y se siente mejor sin necesitar remake

    • @maxib.murdock5330
      @maxib.murdock5330 ปีที่แล้ว +3

      Mira, en este caso, te puedo decir que prefiero mil veces volver al remastered del 1 que al original.
      El original no era tosco por una decisión jugable. De hecho, no tenía sentido que Shepard fuera tan incómodo de controlar sabiendo que era un comandante con mucha experiencia en batalla.

  • @gardox3215
    @gardox3215 ปีที่แล้ว +9

    En mi experiencia esto de ver los juegos viejos como obsoletos en la comunidad hispana empezó en la ultima década que llegaron conceptos del ingles como "aged", "hold up" y "dated" (que en ese idioma tienen decadas de existencia), hasta principios de los 2010's no se veia el envejecio o necesita remake

  • @nicolasfacundorojas6004
    @nicolasfacundorojas6004 ปีที่แล้ว +4

    Sintetizaste en palabras todo lo que vengo pensando desde hace un par de años. Tengo la sensación que lo mismo pasa con el desarrollo de las IA y su relación con la dificultad, que cada vez responde más al nuevo público de videojuegos. Una dificultad "difícil" o "extrema", en los FPS actuales, por ejemplo, es equivalente a enemigos en gran número con puntería teledirigida y de largo alcance, visión a través de las paredes o en la oscuridad (sin contar con el equipo que le otorgue esa cualidad), irrisoria absorción del daño, etc.

  • @gamejoker8326
    @gamejoker8326 ปีที่แล้ว +8

    De tanta costumbre me quedé esperando la calificacion final Jajas

    •  ปีที่แล้ว +4

      XD

  • @maxib.murdock5330
    @maxib.murdock5330 ปีที่แล้ว +35

    A mí me gusta el Remake de Mafia. Pero se nota muchísimo el intento de complacer a los jugadores más nuevos. Más con el combate, dónde Tommy se puede llegar a sentir demasiado poderoso en ocasiones.

  • @antzurser
    @antzurser ปีที่แล้ว +27

    He visto y conocido gente y algunas opiniones acerca de la trilogía de resident evil de PS1, muchos dicen "somos fans, somos fans" y cuando les dicen si han jugado la trilogía dicen que no, que son juegos injugables (sobre todo el 1), pésimos controles y mecánicas, y a veces criticando también el remake de esta misma entrega muchas veces (pero también alabándola) la verdad no estoy juzgando ni criticando, ni mucho menos exaltar el pasado, pero parece que poco a poco nos olvidamos de donde nacieron esas sagas y el respeto que tenemos que tenerle.

    • @Spectro-Gothic
      @Spectro-Gothic 10 หลายเดือนก่อน +3

      Hola Raloje ¿cómo estás? EXACTAMENTE ese es el tema, que muchas veces la gente se olvida o directamente desconoce los origenes de sagas o de géneros y desecha por completo titulos clásicos por tener mecánicas obsoletas, controles "horribles" o "lentos" (lo pongo entre comillas porque personalmente creo que depende del gusto de cada persona) o simplemente porque no cumplen con sus tan altísimas expectativas de gráficos y resoluciones. Y vamos, en cuanto a lo último mencionado, honestamente Yo pienso que eso es solo maquillaje y decoración para un juego. Que lo ponen todo bonito y elegante, pues perfecto ¿no lo ponen? tampoco me voy a lamentar, porque lo importante es que el juego salga pulido y no esté roto. Eso debería ser lo mínimo, luego ya que vengan los gráficos si quieren.

  • @rjameslower
    @rjameslower ปีที่แล้ว +3

    De ahí el porque es necesario la preservación. Para poder sentir en la medida de lo posible misma experiencia

  • @vladh66gamer85
    @vladh66gamer85 ปีที่แล้ว +9

    Me recordó este video a algo que comentaba anoche en un directo, que con el RE2 y 3 te muestran algo fijo y cambiado al original, y que ahora los remakes tienen su propia historia, pero ahi estaban los originales, con sus diferencias, sus formas de jugar, y que tuvieron que sacar varios juegos para explicar cosas que no se mostraban en el juego, como el caso de marvin en el 2 original, que lo explicaron en el outbreak, y no como en el remake que en el 3 explicaron como fue mordido, o que hay gente que dice que es mas facil el original, cuando tambien tenian sus complicaciones, y ademas de que la gente en si no entiende en cierto modo, que las camaras en 1ra persona son como los controles de tanque, a mi me gustan los juegos clasicos, y si veo que a un remake le quitan cosas que daba gusto al original, ni paso de el, por ejemplo resident evil remake me gustó, el metroid zero mision tambien, yo veo los juegos no por graficos, sino jugabilidad, que sea comodo jugar (perdon por la biblia)

  • @TheAleatoryFramesz
    @TheAleatoryFramesz ปีที่แล้ว +18

    a mi ya me están hartando los remakes y ya viendo como está mas caro desarrollar un juego original triple A entiendo porque van a lo seguro, pero es triste el panorama de los videojuegos actuales donde la gente pide remakes, remakes y más remakes solo por nostalgia en vez de pedir algo nuevo u original...

  • @Trulman03
    @Trulman03 ปีที่แล้ว +10

    Leon no dice "No thanks, Bro" en el remake
    Alejandro:

  • @miauricioXD
    @miauricioXD ปีที่แล้ว +4

    Me gusta que encuentres un significado más profundo al hecho de que los remakes son un método fácil y seguro de conseguir ingresos a base de la nostalgia y un lavado de cara

  • @ibanezmaxPayne9216
    @ibanezmaxPayne9216 ปีที่แล้ว +11

    11:52 concuerdo totalmente, es mejor pedir remakes de esos juegos que tenían mas potencial y se quedaron a medias.

    • @angelarredondo3194
      @angelarredondo3194 ปีที่แล้ว

      Remake de Soul Reaver con la historia original en donde todo acababa en un juego

    • @exequielpomilio8558
      @exequielpomilio8558 ปีที่แล้ว

      Se que suena tonto pero pienso que mafia 2 merece un remake solo por todo ese contenido que termino eliminado y la historia que le sacaron varias cosas, si suena un poco "quiero remake por que si: pero siento que tenia mas pontencial.

    • @ibanezmaxPayne9216
      @ibanezmaxPayne9216 ปีที่แล้ว

      @@exequielpomilio8558 bueno tienes que comprender que todos los juegos sufren de contenido eliminado que se veía prometedor, hasta los remakes pasan por eso, es algo que siempre va a ocurrir.

  • @BlueCometXCI2
    @BlueCometXCI2 ปีที่แล้ว +2

    11:25 Lo peor de todo es que somos nosotros los que tenemos que buscar mil parches para que el juego funcione bien, en el caso de silent hill 2 fueron los propios fans los que hicieron la enhanced edition que deja el juego excelente en PC, mientras que konami lanzo la colección hd en ps3 que aparte de quedarse estancada en esa generación fue una de las peores remasterizaciones de la historia. Buen video cómo siempre Ale.
    PD: le tenés fe al remake? Bloober Team no es de mi agrado pero al ser de mis juegos favoritos ando medio manija

    •  ปีที่แล้ว +4

      No, no le tengo fe al remake jajajaja

    • @BlueCometXCI2
      @BlueCometXCI2 ปีที่แล้ว +2

      @ Jo, entonces voy a esperar tu reseña del original

  • @MrLukeWalters
    @MrLukeWalters ปีที่แล้ว +11

    Andaba para el culo por todo lo que esta pasando en el país, entonces llega tu notificación y me dibuja una sonrisa. Gracias por Subir tus videos viejo 👍🏻

  • @Yojo_Ch
    @Yojo_Ch ปีที่แล้ว +4

    18:28 eso mismo paso con el Persona 3 FES y por eso sacaron la version de PSP en lugar de la FES que es por decirlo de alguna manera la version "Royal" de el Persona 3 xd

    • @TheAleatoryFramesz
      @TheAleatoryFramesz ปีที่แล้ว

      al final no lo fue y saldrá un remake muy pronto

    • @Yojo_Ch
      @Yojo_Ch ปีที่แล้ว

      @@TheAleatoryFramesz uff eso espero porque lo jugue emulado obviamente y me gusto mucho y quisiera que saquen una version en pc a la altura

    • @nicolasm2001
      @nicolasm2001 ปีที่แล้ว

      Pero al final atlus confirmo que perdio el codigo fuente de FES?

    • @Yojo_Ch
      @Yojo_Ch ปีที่แล้ว

      @@nicolasm2001 hmmm bueno te mentiria si te dijera que si porque no tengo ni idea (no confirme del todo la fuente) pero viendo que sacaron la version de PSP pues es lo mas seguro

  • @trism3gistus
    @trism3gistus ปีที่แล้ว +159

    ¿llegarán algún día los remakes de los propios remakes?

    • @Joe-pd8pm
      @Joe-pd8pm ปีที่แล้ว +99

      Por favor háganle remake al remake de resident evil 4, envejeció muy mal, es injugable 🤓

    • @lucasmolinari6763
      @lucasmolinari6763 ปีที่แล้ว +66

      pokemon, pokemon rojo fuego, pokemon lets go

    • @nicolasm2001
      @nicolasm2001 ปีที่แล้ว +40

      literalmente acabas de describir el problema con la logica de "necesita remake porque es viejo"

    • @saneekss4517
      @saneekss4517 ปีที่แล้ว +75

      Ya hay gente que está pidiendo un remake del remake de Resident Evil 1 🤦‍♂️

    • @antoniom3699
      @antoniom3699 ปีที่แล้ว +13

      Ya veo un the last of us remastered para ps6 jsjsjs

  • @matiasedu1358
    @matiasedu1358 ปีที่แล้ว +6

    La mentalidad del consumidor es clave a la hora de valorar estos productos. Obviamente si el deseo de un consumidor es que se conserve todos los aspectos de un videojuego o una saga entera (Como por ejemplo cuando hablaste de las mejoras entre entregas de una misma saga) En un remake es prácticamente imposible que pueda conservar aquellos aspectos y para ello sería mejor abogar por un port en buenas condiciones. Pero por otro lado, la misma mentalidad de lo obsoleto vs lo nuevo, casi siempre va a licuar las corrientes de diseño actuales con las características del juego original, dando como resultado, las más de las veces, un producto que no destaca en nada pues no se compromete ni a respetar lo viejo ni a hacer algo nuevo.
    A mi visión, los mejores REMAKES son aquellos que hacen uso completo de la palabra, utilizando filosofías de diseño diferentes y buscando una nueva perspectiva partiendo de una base anterior, similar a lo ocurrido con el remake del re2. Viendo al remake como más como una "adaptación" como ocurriría con la adaptación de un libro a una obra cinematografia, y menos como "La versión definitiva". Remake y juego original pueden coexistir al igual que coexisten las adaptaciones literarias y cinematográficas. Ya que estas están siendo consumidas y creadas como una versión alternativa y no como una versión mejor. Quizá con esa visión en mente, si los directores y trabajadores originales de una obra ya no están presentes, sería mejor dar rienda suelta a la creatividad del estudio a cargo en vez de rezar porque hagan una copia mediocre, pudiendo así jugar a algo que ya es conocido, pero con una perspectiva diferente.

    • @AceBZ
      @AceBZ ปีที่แล้ว

      Bueno depende de como lo veas ya que los remakes de re podríamos decir que son una versión más consistente que sus versiones anteriores las cuales en cada lanzamiento tenían una filosofía de diseño que difería de la anterior al menos narrativamente hablando
      Lo demás es cierto, he discutido con algunos en este chat incluido 3l creador de el video y si bien estoy de acuerdo en que deben preservarse todos los juegos no me gustó nada que Alejandro llamara inmaduro a la gente que opina que algunos juegos de antaño simplemente no envjecieron del todo bien como el nightmare cratures por ejemplo y que aunque se consiga el port pocos de verdad le darán la oportunidad de terminarlo pues es un juego que le pesan mucho los años, no me gusta esa mentalidad de: Si a ti no te gustan las mecánicas entonces deja que otro la disfrute y pues yo no digo nadie las pueda disfrutar solo digo que no te quejes de que la gente no tenga la misma paciencia con estos juegos no necesariamente los que opinan así son los mal llamados millenials o casuals hay jugadores de mas de 40 años que crecieron con estos juegos que simplemente no se atreves a volver es por esto que los ports hds suelen ser un fracaso porque es prácticamente el mismo juego pero con algunas mejoras gráficas y no digo que tenga que ser un remake enteró pero 40 pavos por un juego de hace más de 20 años no me parece un precio razonable.

  • @michaelx1770
    @michaelx1770 ปีที่แล้ว +14

    Yo soy un fiel amante de los juegos antiguos, ya que personalmente me gusta sentir los juegos mediante la esencia que transmitían en su tiempo. Resident Evil y Devil May Cry son de mis sagas favoritas, y a pesar de que las descubrí por juegos más actuales, disfruto sus primeras entregas como ningún otro, ya que lo que me transmite RE2 (1998) no me lo transmite ningún otro juego, y eso mismo podría decir de muchas más entregas como Half Life 1, Cold Winter, Silent Hill 2, los GTA y COD Clásicos, y que hasta los FIFAs y PES de la PS1/PS2 tienen su toque especial que los actuales no son capaces de transmitirnos. Al final pienso que los Remakes deben ser para darle su merecida entrega a un título que no tuvo la calidad deseada, o que por X o Y motivo no pudo alcanzar la verdadera idea que tenía su creador, siendo DMC2 y Resident Evil 1 quienes pueden representar respectivamente cada uno de esos casos

    • @Amadeo7
      @Amadeo7 ปีที่แล้ว +3

      Concuerdo conn tigo, Antes era Arte...
      has notado que en las películas también esta pasando lo mismo, Creo que es la generación del desarrollo, son jóvenes adultos que no perciben de la misma manera que antes las cosas, quieren "inovar" imponiendo absurda percepción, buscan interés de ganar $ sin calidad... a diferencia de los adultos de los 90s buscaban calidad en todo, productos, diseños, juegos, películas, aún estando limitádos, con esfuerzo realizaban lo mejor.

    • @shidanslair
      @shidanslair ปีที่แล้ว +2

      Todavía me cuesta ver a los juegos de PS2 como viejos o retro 😅

  • @RooneyTodd
    @RooneyTodd ปีที่แล้ว +6

    Recuerdo por el año 2000 ver una revista de informática... y mostraban fotos de Doom 3, era increíble ver esos detalles y nivel de luces y sombras... Hoy en día para unos sera un juego viejo... para mi fue uno de los juegos mas deseados y ultra pesados para correr en una PC, recuerdo como crecio Xbox en popularidad al anunciar que lo sacarian para dicha consola... muy buena epoca donde disfrute Halo 2 y Resident Evil 4 en game cube...

    • @Braint-lr6uf
      @Braint-lr6uf ปีที่แล้ว +2

      Honestamente DOOM 3 aún se ve bastante bien, las cinemáticas cutres han envejecido bastante mal, pero el resto es bastante sólido.
      Pese a sus múltiples carencias en el ámbito técnico aún es mejor que bastantes juegos que salieron bastante después.

  • @Gogeta769_Shippuden
    @Gogeta769_Shippuden ปีที่แล้ว +2

    20:14 Son los cuatro, el original, el remake, el demake con graficos y jugabilidadad de ps1 y la versión para moviles, yo me estoy jugando la version para moviles ahora mismo

  • @Anssonyps
    @Anssonyps ปีที่แล้ว +2

    11:56 joder, no podría estar mas de acuerdo contigo. Esa debería ser la finalidad de un remake.

  • @alban2837
    @alban2837 ปีที่แล้ว +5

    16:33 estaría muy bueno que hicieras un análisis a la trilogía "Principe de Persia" :]

  • @BeshkoOfficial
    @BeshkoOfficial ปีที่แล้ว +6

    7:27 en la proxima generacion se dara algo que aun no se ha dado: hacer remakes del remake

    • @guillermopaolini9895
      @guillermopaolini9895 ปีที่แล้ว +4

      Ya paso, con Pokemon rojo, Pokemon Rojo Fuego y Pokemon Let's Go. Y se está rumoreando un remake del remake del primer Resident Evil.

  • @shidanslair
    @shidanslair ปีที่แล้ว +6

    Yo no me conformo en absoluto con que BlooberTeam desarrolle el remake de SH2, es una compañía a la que no le dejaría la IP, aunque fuera la única compañía disponible. Y no soy el único, seguramente la mayoría de gente que se conforma sea a la que le gustan los juegos de BlooberTeam y/o los que no hayan jugado al original.

    • @shidanslair
      @shidanslair ปีที่แล้ว +4

      Si el Remake de SH2 no tiene cámara fija, directamente habrá fallado en la fidelidad y la intención del original (y si fallan con eso, ni se hable de otros aspectos).
      En Resident Evil puedo entender que era debido a la época, ya que en los primeros Resident Evil algunos angulos de cámaras no están bien conseguidos y cuando si lo están, son simplemente comodos para el jugador. En Silent Hill la cámara fija apoyaba a la narrativa y era una parte importante y fundamental de la experiencia, esto es evidente con jugar los juegos una vez, si el remake pierde esta característica es que los desarrolladores no jugaron al original (que evidentemente no sería el caso) o que decidieron ignorarlo.

  • @leoninogames_2261
    @leoninogames_2261 ปีที่แล้ว +5

    Mas que excelente tu análisis Ale¡¡ estoy seguro que muchos lo vemos de la misma forma que vos

  • @Androideath666
    @Androideath666 ปีที่แล้ว +5

    yo con el tema de los remakes pienso exactamente lo mismo que decis en el video, excelente

  • @the_sik0
    @the_sik0 ปีที่แล้ว +8

    En mi caso se que el Remake de Silent Hill 2 seguro saldra sumamente desastroso o, en el mejor de los casos, sin alma

  • @MiltonGagliardi
    @MiltonGagliardi ปีที่แล้ว +7

    A mi el que me toca más de cerca es Sonic Adventure DX, no solo arruinaron el juego original tanto en lo jugable como en lo visual, sino que al ser la única versión disponible de este, la mayoría asume que el juego envejecio mal y siempre fue malo.
    Y como si de Rockstar se tratara, los fans tuvieron que hacer de lo suyo para arreglarlo y mejorar la experiencia exponencialmente.

  • @bokand6605
    @bokand6605 ปีที่แล้ว +10

    Haganle un remake a Argentina

  • @El_elinx
    @El_elinx 2 หลายเดือนก่อน +2

    Tanto este video como el top de remakes me ayudaron a ampliar lo que a mi me gustaria ver en una recreación de un videojuego y no solo limitarme a pensar "lo mismo pero con mejores graficos", también me gustaria que respeten lo que hacia unico al juego en su tiempo, por ejemplo donkey kong country, que fue un boom en su epoca por sus graficos prerenderizados en 1994 en SNES, una consola de 16 bits, y rehacerlo otra vez con graficos tipo, tears of the kingdom no seria lo mismo.
    Otra cosa que me llama la atención es que en estos remakes suelen censurar aspectos de la obra original por que, bueno los tiempos cambian, y eso, dependiendo de lo que censuren, puede ser algo perjudicial ya que era un aspecto importante de lo que se queria transmitir con la obra original.
    En finn, mucho texto, me gustaron mucho tus videos y doy como recomendación el canal llamado "Mr. Vicega", de chile, que tiene una opinión de los remakes igual de interesante.

  • @LeemonIsOnYutub
    @LeemonIsOnYutub ปีที่แล้ว +2

    Este video me viene piola, vengo calentito del vídeo de Crowbcat de RE4.
    Lo cual solo me sigue dando más razones de chipear una PS3 para disfrutar de varios clásicos de la PS2 y tales.

  • @raul125k
    @raul125k ปีที่แล้ว +3

    Esa perdida del código fuente puede ser por que faltaba la herramienta correcta para mantenerlo, git se lanzo el 2005.

  • @Qabra-
    @Qabra- ปีที่แล้ว +10

    Te banco en esta Ale, basta de remakes, en general. Me quieren revender nostalgia a la que ya tengo acceso con las obras originales. Paso gracias.

    • @fleshmanxd6376
      @fleshmanxd6376 ปีที่แล้ว

      Por fin alguien que dice, pues si no me gusta no lo consumo y me quedo con los originales

    • @AceBZ
      @AceBZ ปีที่แล้ว +1

      Mientras el producto esté bien hecho yo lo consumo como el remake de el re4, que siendo francos esta practica no es nueva en la era de la snes y el gamecube se vieron bastantes remakes, de hecho la distancia entre el re1 original y su aclamado remake es de sólo 6 años.

  • @super.merienda
    @super.merienda ปีที่แล้ว +2

    A veces alcanza con hacer que los controles sean retocados para traer nueva vida a un título de antaño. E incluso, me atrevería a decir que se revisen sus menues y calibren cuestiones de calidad de vida. Todo esto de modo opcional, como pasa con el port HD del remake de Resident Evil.

  • @amadeoflores_
    @amadeoflores_ ปีที่แล้ว +2

    el remaster/port de Quake de PC es un gran ejemplo, mismo juego pero con un mayor rango de compatibilidad + opciones de accesibilidad

  • @Mundo-animal23
    @Mundo-animal23 ปีที่แล้ว +1

    Viejo, cuando jugué el metal gear 5, lo ame, cuando jugué el metal gear original, no me gustó al principio pero ahora entiendo que era otra época, y entiendo que querían plasmar con cada tipo de juego, que esa es su magia

  • @alfonsoesteban6081
    @alfonsoesteban6081 ปีที่แล้ว +22

    Los remake, remaster y el exceso de secuelas son un reflejo del consumismo de estos tiempos. Lo viejo es obsoleto, caduco, malo, lo nuevo es mejor, lo que hay que consumir. Lo cual es un problema cuando se quiere hablar del videojuego como algo mas que productos de mero entretenimiento. La frasesita "esto envejecio mal" nunca me gustó, es absurda. Cada obra pertenece a un contexto y tiempo determinado, solo a partir de ahí se puede entender su relevancia.

    • @AceBZ
      @AceBZ ปีที่แล้ว

      Cuando se habla de envejecer mal es que no sobrevive a la prueba de el tiempo como si lo hacen títulos como el re4 original, ff6 y 7, symphony of the night, silent hill 2, 3 y 4, super Mario 64, ocarina of time y metal gear solid solo por poner unos ejemplos y esto no se debe a una filosofía de diseño si no a la inexperiencia y limitaciones de la época por lo que juegos como por ejemplo medievil, tomb raider o el primer crash son juegos difíciles de retomar ya que las limitaciones de el momento llevaron a que tuvieran diseño de niveles Injustos o algunas mecánicas poco fiables...
      Esto no es algo de este tiempo incluso en esos años la gente se peliaba por ver que juego se veía mejor o se manejaba mejor y habló de la época de la snes y sega donde se caían a golpes por cosas tan triviales como unos mandos o que consola movía más colores... Vamos que uno de los mejores juegos de la gamecube fue un remake...

    • @futxer7841
      @futxer7841 ปีที่แล้ว +2

      @@AceBZno se me encanta como se ven los crash de ps1 , tiene algo especial que no sabría como expresarlo . Ver las versiones de ps4 de la trilogia original los video un meh..

    • @TheSebagrande
      @TheSebagrande ปีที่แล้ว

      ​@@AceBZtodos esos juegos ahora envejecieron mal si buscas tops de ese tema , curioso que son juegos con un remake anunciado o con uno disponible

    • @AceBZ
      @AceBZ ปีที่แล้ว

      @@TheSebagrande depende de que apartado, en gráficos los sh se siguen viendo impecables pero jugablemente, aunque entendible el porqué son así, si se sienten algo toscos aunque no es nada para jalar se los pelos eso si no le vendría mal que sean un poco más suaves. Creo que juegos como signalis demuestran que se pueden usar filosofías de diseño antiguas en ips modernas.

    • @AceBZ
      @AceBZ ปีที่แล้ว

      @@futxer7841 no me expliqué, es que no quiero escribir mucho, cuando hablo de crash no me refiero a los gráficos si no a los niveles de el primer juego que resultaban injustos pero de resto la trilogía clásica es impecable.

  • @ZENKELT
    @ZENKELT ปีที่แล้ว +2

    Un estilo de remake interesante, pero que obviamente se ejecutó mal, es el de halo 1 y 2, donde con un botón puedes acceder a una mejora visual y un arte nuevo, pero conservando prácticamente el mismo código jugable llevado a 4k 60fps...

  • @paezfilms3984
    @paezfilms3984 ปีที่แล้ว +5

    Realmente pienso que además de todo lo planteado, tiene mucha importancia la envidia que existe por los éxitos de ciertos videojuegos. No es raro que otras compañías quieren hacer el juego a su manera y que ocurra lo que planteas juli, de suplantar al original. Esta pasando hasta con las películas. El mejor ejemplo es el remake del metal Gear solid 3, que no se va a realizar con hideo koyima y que konami quiere hacer seguramente todo de nuevo para que las generaciones nuevas vean que toda esta increible saga sea de ellos y no de kojima. Lo que además provoca que no sea lo mismo jugarlo como fue en ese entonces, con la ps2 y ps1 en donde la propia tecnología expandió la forma de jugarlo (como cuando te pedía que cambies el puerto o cuando hacían mover el control) eso jamás será lo mismo o provocara en nosotros la similar sensación que en ese entonces. Gran video juli. Saludos

  • @NostalJuegos
    @NostalJuegos ปีที่แล้ว +2

    Bueno, si bien estoy de acuerdo en casi todo lo que dices, los controles de tanque y las cámaras fijas con escenarios pre renderizados SI son algo muy obsoleto para los estándares actuales y es normal que muchos jugadores le tengan rechazo hoy en día. Los controles de tanque no solo son un síntoma de envejecer mal, son el mayor síntoma de haber envejecido mal.
    Pero no todos los controles de tanque eran tan terribles. En Dino Crisis por ejemplo, la sensación de movilidad era muy superior a la de Silent Hill o Resident Evil a pesar de tener también esos controles de tanque. Otro buen ejemplo es Metal Gear Solid, donde los controles de tanque eran un incentivo para evitar el enfrentamiento con los enemigos y mantener esa inmersión de agente infiltrado que se pretendía lograr.

    • @cid2046
      @cid2046 ปีที่แล้ว +1

      Metal gear solid no tiene controles de tanque.

  • @covexgameplay9019
    @covexgameplay9019 ปีที่แล้ว +23

    No estaria nada mal que en algun futuro video hablaras sobre la tendencia que esta viendo de que muchos juegos estan saliendo rotos

    • @warad_letsu9665
      @warad_letsu9665 ปีที่แล้ว +1

      Eso afecta a los grandes estudios,pero si eres un soft horror de los huevos no importa si sales roto,Los youtubers infantiles lo jugaran igual

    • @恩TM
      @恩TM ปีที่แล้ว

      Yo noto que hay poca creatividad siempre remakes o juegos vacíos en el modo campaña y en el online es todo

    • @amadeoflores_
      @amadeoflores_ ปีที่แล้ว +2

      Predomina la mentalidad de sacar un juego con lo
      "minimo y aceptable" e ir arreglandolo desde sus primeras semanas

    • @恩TM
      @恩TM ปีที่แล้ว +1

      @@amadeoflores_ mínimo y aceptable para explotarlo haciéndolo online/mutlijugador y dejar una mediocre campaña

    • @AERIAL9_
      @AERIAL9_ ปีที่แล้ว +1

      Interesante ese tema, juegos rotos , incompletos, llenos de bugs , que necesitan contenido descargable para funcionar de manera "decente"

  • @justinesdepiscis343
    @justinesdepiscis343 ปีที่แล้ว +3

    Yo creo que otro problema de los remakes es la falta de originalidad por parte de las empresas grandes, privandonos de buenos lanzamientos de nuevas franquicias a pro de ir por una inversión más segura haciéndose ecos de las glorias pasadas.

  • @adri8play555
    @adri8play555 ปีที่แล้ว +3

    Hablando de esto, siempre tuve la cosquilla de jugar Resident Evil 4 pero ya en la época en la que salió el original lo alquilé y no me convenció. Me pareció tosco, me perdí en la escena del campanario, cada vez que perdía se hacia mas fácil pero luego avanzaba y se volvía difícil de la nada, tampoco entendí el concepto del juego porque no era de terror y supervivencia pero tampoco acción desenfrenada y no hice click. Los quick time events y el doblaje (que dio para memes pero en esa época no existian) fue la cereza en el pastel que me hizo dejar de jugarlo.
    Fue pasando el tiempo y crecí jugando a otras cosas hasta que ya habiendo jugado los remakes del 2 y el 3 se me pasó por la cabeza jugar el 4 pero recordando lo confundido que me quedé con mi primera experiencia no fue hasta que llegó este remake que me animé por los controles renovados y ágiles que conectan más conmigo, escoltar a Ashley no es tan pesado y entiendo mejor el juego. La gran mejora gráfica se agradece pero el original se sigue viendo decente, eso en mi no era problema.
    A veces los remakes con algunos ajustes pueden atraer a otro tipo de jugadores que no conectarian con el original, aun viviendo su contexto original y dándole una segunda oportunidad, además de enriquecer la obra original con otro enfoque que no tiene por que suplirla.

  • @davidtomaslledo9284
    @davidtomaslledo9284 ปีที่แล้ว +15

    Coincido mucho, yo suelo estar más a favor de los Ports o Remaster, precisamente porqué preserva el original, Remakes en casos muy puntuales.
    Pero incluso en algunos Remastered se pierden detalles del original, X ejemplo te cambian la banda sonora entera, y me rio cuando te dan a elegir entre la original y la nueva la llaman "Música orquestada o arreglada" pero Más bien solo a hecho cambios.
    Con las mecánicas antiguas supuestamente obsoletas básicamente es porqué pocos hacen el ejercicio de adaptarse a ellas, Más cuesta en la sociedad del Fast food para todo.

    • @AceBZ
      @AceBZ ปีที่แล้ว

      Yo crecí con una PSONE y te seré honesto juegos como medievil, el primer crash y tomb raider si que envjecieron malisimo que es Normal ya que fueron las primeras consolas en usar polígonos.

    • @davidtomaslledo9284
      @davidtomaslledo9284 ปีที่แล้ว +1

      @@AceBZ Claro, yo también y es comprensible. Mecánicas que ya no se utilizan, pues cuesta más volver a ellas al ya no ser el estándar (por suerte). Con Tomb Raider yo ni en su día pude con ellas xdd.
      Pero, como cualquier Mecánica, tienen un período de adaptación, sean más o menos accesibles, antiguas o modernas... una cosa no quita la otra. Creo tiene cierto encanto cada estilo de control o gráfico de diferentes época y adaptarse a ellas, como un aprendizaje.

  • @hyronvinter778
    @hyronvinter778 ปีที่แล้ว +1

    Lo curioso del mundo indie es que ahora hay justamente una tendencia por realizar videojuegos con gráficos estilo play station 1, lo bueno de las limitaciones de para entonces era que intentaban compensar lo máximo con el diseño artistico y la implicancia de los colores. De manera que tanto lo técnico de los graficos como el diseño artistico tenian el mismo peso. Mientras que hoy en día el hiperealismo es la norma en los videojuegos de mayor preosupuesto, de manera que se ven geniales, pero siento que no se ven únicos.

  • @diegoenriquevelazquez5120
    @diegoenriquevelazquez5120 ปีที่แล้ว +24

    En mi opinión el remake es bueno cuando se usa bien, un buen ejemplo de esto que se me viene a la mente seria Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero que tiene el defecto de estar mar diseñado y dificultando el que una persona lo juegue por los controles mal adaptados y las implementación de 3D con 2D.
    P.d. Me encanta tu contenido

    • @maxicorbalan6263
      @maxicorbalan6263 ปีที่แล้ว +5

      Obviamente, los remakes están hechos para mejorar los juegos originales entre otras cosas, pero la mayoría de las veces no es así, tristemente.

    • @ibanezmaxPayne9216
      @ibanezmaxPayne9216 ปีที่แล้ว +2

      @@maxicorbalan6263 *para reemplazar* los juegos originales. Es por eso que hay que elegir bien a que juego hacerle remake.

    • @ksvba96-36
      @ksvba96-36 ปีที่แล้ว +1

      ​@@maxicorbalan6263 los remakes estan hechos para hacer dinero relativamente fácil con obras ya consagradas

    • @ultratronger
      @ultratronger ปีที่แล้ว +1

      @@ibanezmaxPayne9216 no estan hechos para reemplazar, estan hechos para modernizar, el remake de resident evil 4 es un juego que todo fan de resident evil 4 deberia jugar, ambos son juegos increibles, pero no son el mismo juego, y ambos merecen la pena

    • @ibanezmaxPayne9216
      @ibanezmaxPayne9216 ปีที่แล้ว +1

      @@ultratronger si estan echos para reemplazar, la mayor prueba de eso es que una vez salga el remake, ese sera el que prevalecera, el remake estara en las tiendas, el remake estara en los sistemas modernos, el remake sera el que se jugara y se promovera en las redes sociales mientras el original seguira olvidado, sin actualizaciones, sin nuevos ports a pc o mantenimiento, nada....
      hay muchos ejm:
      -Crash bandicoot
      -los gta 3D
      -Mafia
      -resident evil 1, 2 y 3
      Etc etc etc.
      Por que crees que los remakes le roban el titulo al juego original o se ponen de subtitulo "definitive edition" para reemplazar los clasicos pues.

  • @Half-Dollar
    @Half-Dollar ปีที่แล้ว +4

    Un poco tarde pero concuerdo totalmente en que muchas obras funcionan por la estética del hardware/software para el q fueron hechas
    SilentH2 funciona EXCELENTE y es tan "aterrador" por la estética que le brinda la PS2/Xbox
    No son limitaciones y sinceramente me preocupa el remake que está por salir

  • @robertohurtado157
    @robertohurtado157 ปีที่แล้ว

    Un video necesario para invitar a la refleccion en el medio y mas aun para valorar lo que vino antes que es lo que dio pie a las obras modernas

  • @hanses6974
    @hanses6974 ปีที่แล้ว +2

    Veo a TH-camrs quejarse de las consolas antiguas de sus gráficos y luego decir que es un consolon o mira que juegazos , y luego estar siempre con lo mismo mirad como se ve tal consola o tal juego en 4k , no saben ver los juegos y las consolas en su contexto temporal

  • @RIP_IT
    @RIP_IT ปีที่แล้ว +1

    Esa mentalidad de lo nuevo es mejor y
    Lo viejo peor es algo que desgraciadamente ocurre en muchas cosas. En más de una ocasión me han dicho enserió escuchas esa música tan vieja o ese tema es de hace 3 años.
    Ese especie de rechazo al pasado creo que no es solo tema de que se vea bonito, sino también de modas y tratar de encajar, ya que todo el mundo anda en lo nuevo, por ende yo también tengo que estar en lo nuevo.
    Y otra motivo de ese rechazo hacia el pasado es que, como ahora hay más conocimiento/experiencias por ende lo de ahora es mejor. Cuando siempre hay que revisitar el pasado para saber por qué se está donde esta y por que.
    Y por ultimo una pequeña cosa que me pareció curiosa que el tema de los remake/remastered existe también dentro de los contenidos creados por las comunidades de videojuegos. De ejemplo que he visto seria en el geometry dash, hay niveles de hace 3, 4 y 9 años que la comunidad del mismo juego a recreado con nuevas cosas y decoración. Y ocurre casi todo lo que mencionas en el video. Con la diferencia que al ser todo contenido creado en un juego almenas se puede acceder a los niveles originales fácilmente.
    Mucho texto xd.

    • @ibanezmaxPayne9216
      @ibanezmaxPayne9216 ปีที่แล้ว +3

      lo peor es que si muestras aprecio por lo que se hacia antes terminas como ""nostalfan"" ""boomer"" ese tipo de comunidades se la pasan generalizando sin ningún sentido.

  • @Mattias879
    @Mattias879 ปีที่แล้ว +2

    Necesitamos un Ramake del juego E.T Extraterrestre de la Atari 2600.

  • @GermanGermanH
    @GermanGermanH ปีที่แล้ว

    Tremendo video, que este canal no tenga 10m de suscriptores es un insulto.

  • @eltirador8542
    @eltirador8542 ปีที่แล้ว +2

    Que dejen de molestar con los gráficos y que se concentren más en una buena historia, que entretenga y que no tenga bug

  • @mati96cabj
    @mati96cabj ปีที่แล้ว +3

    No suelo estar muy de acuerdo con vos pero me alegra que vos y Dayo hayan salido a hablar a favor de lo clasico justo en la misma semana. Y justo cuando Level up saco un video pauperrimo sobre el tema

  • @1985stout
    @1985stout ปีที่แล้ว

    Uff que lujo escucharte, gracias!!!

  • @ElBunkerDeElGuapo
    @ElBunkerDeElGuapo ปีที่แล้ว +2

    Siete palabras: E S E N C I A

  • @miklos182
    @miklos182 ปีที่แล้ว

    Comparto buena parte de lo que mencionas, Gracias por tu enfoque!

  • @808BLXXDED
    @808BLXXDED ปีที่แล้ว +2

    Cuando ya las empresas abusan de hacer ramakes de juegos que les han generado mucha plata es bastante jodido..
    Cof cof Resident Evil cof cof

  • @walfitadeloxx0oszskiazko822
    @walfitadeloxx0oszskiazko822 ปีที่แล้ว +2

    Este si es un Analisis alejandro, Te la rifaste

  • @ubermenschb
    @ubermenschb ปีที่แล้ว +1

    mi objetivo es preservar la música, el cine y los videojuegos

  • @raull.broggi8991
    @raull.broggi8991 ปีที่แล้ว

    Pues... Pase años tratando de saber, cual era un juego que supe jugar en un ciber en una ciudad muy legos de la ciudad donde vivía, durante la visita aun pariente. Y justo ahora viendo casi en segundo plano el video, mientras trabajo, veo una parte de un gameplay en el video y PUM. Doy con el juego finalmente luego de años; siendo este "Will Rock".
    Gracias Alejandro!!!

  • @idaf.28
    @idaf.28 ปีที่แล้ว +2

    weon Jet Set Radio Future es una joyita que muy pocos conocemos, que juegazo de la infancia bro me llegó al cora cuando lo pusiste en 14:53 ❤ buen canal compa, te encontré ayer y no he parado de ver tus analisis sigue asi

  • @MetaB312
    @MetaB312 6 หลายเดือนก่อน +4

    Este tema ya llegó al ridículo de pedir remakes a remakes (con lo que se discutió con resident evil de GC)

  • @sebachato5235
    @sebachato5235 ปีที่แล้ว +1

    buen video mi alejandro, como siempre trayendo calidad

  • @Mattias879
    @Mattias879 ปีที่แล้ว +1

    Necesitamos un Ramake de Alejandro Julian.

  • @kukikukito
    @kukikukito 6 หลายเดือนก่อน +1

    Los remakes deberían desarrollarse para reparar juegos rusheados o mal hechos para convertirlos en buenos juegos.

  • @arturoumbertoillia1491
    @arturoumbertoillia1491 ปีที่แล้ว +1

    7 PALABRAS: ESENCIA

  • @nicolasm2001
    @nicolasm2001 ปีที่แล้ว +4

    Vamos a ver, si queremos que los videojuegos sean vistos como un arte, primero deberiamos dejar de verlos como meros productos que se desgastan y que deben ser reemplazados.

  • @boroscq
    @boroscq ปีที่แล้ว

    Grandísimo video, muchas gracias!!

  • @hyronvinter778
    @hyronvinter778 ปีที่แล้ว +2

    0:27 nosé porque siento que la captura de ese juego de atari lo sacaste del gameplay de fripozo

    •  ปีที่แล้ว +1

      jajaja no

  • @fak4ndo841
    @fak4ndo841 ปีที่แล้ว +1

    No puedo esperar al re re re make de tolou 2

  • @miguelelias2449
    @miguelelias2449 ปีที่แล้ว +2

    ¡Excelente vídeo! Concuerdo con lo que expresas y aporto lo siguiente:
    - Los Remakes nos permiten rescatar juegos que se quedan atrapados en una consola y no pueden volver a ser jugados por la misma mala conservación de las empresas. Ejemplo: MGS 4, Red Dead Redemption 1, Silent Hill 1, etc.
    - Rejugar un juego a través de la emulación, no siempre es la mejor idea, debido a todos los problemas gráficos que pueda tener dicha rom o emulador. Aparte, de que los controles han variado en su diseño y no permiten disfrutar de la obra original en el control para el cual fue pensado.
    Creo que los remakes si son necesarios para traer a la vida muchos juegos que son joyas y fueron abandonadas por las compañías.

    • @ibanezmaxPayne9216
      @ibanezmaxPayne9216 ปีที่แล้ว +4

      y los ports están pintados o que?

    • @naikimimi
      @naikimimi ปีที่แล้ว +1

      yo disfrutando el skyward sword en teclado:

    • @miguelelias2449
      @miguelelias2449 ปีที่แล้ว

      @@ibanezmaxPayne9216 no todos tienen port

    • @miguelelias2449
      @miguelelias2449 ปีที่แล้ว

      @@naikimimi 😂😂😂

    • @ibanezmaxPayne9216
      @ibanezmaxPayne9216 ปีที่แล้ว +2

      @@miguelelias2449 me refiero a que los ports son mejor opcion a un remake para traer nueva vida a un juego

  • @sactecnos2708
    @sactecnos2708 ปีที่แล้ว +3

    Siento que hay un temita que no tocaste y que es uno de los grandes incentivos de porque estan habiendo tantos remakes.
    Ocurre que tras la pandemia, muchas empresas decayeron enormemente, ahora mismo estamos en un periodo de resecion economica y por lo mismo, las empresas no estan dispuestas a apostar por nuevas IP's (no almenos en un grado tan abierto y hasta experimental que como en otros periodos de tiempo). Pero como bien dices cada obra esta arraigado a preceptos y conceptos de su epoca. Siento que estamos alimentando la imaginacion de las nuevas generaciones con sosobras de las anteriores, necesitamos nuevas ideas que correspondan a nuestro contexto y los conflictos que surgen hoy en dia.
    Bueno fuera de eso, gran video.

  • @rodrigocalle7295
    @rodrigocalle7295 ปีที่แล้ว +2

    Llego tarde a la cita con mi amiga, pero nunca a un video de Alejandro Julian. Saludos desde Perú.

  • @desangrador5770
    @desangrador5770 ปีที่แล้ว +2

    en todo caso creo que lo mejor seria decidir entre hacer un port del juego original cuyo objettivo sea adaptarlo al hardware moderno (casi como lo que paso con los dooms originales que ya no se ejecutan en DOS) junto a solucion de bugs o un remaster que tenga todo lo anterior incluido, a mi como a otras personas nos gustaria que varios videojuegos clásicos (como Silent HIll 1) estuvieran disponibles para comprar y no tengamos que recurrir a la emulación junto con sitios poco legales

  • @CarpinchoCulé
    @CarpinchoCulé ปีที่แล้ว +2

    Podrías hablar de la secuelitis en los videojuegos. No existe otro medio cuyas obras a pesar de su renombre sigan exprimiendose. Y como los jugadores contribuyen a eso teniendo una mentalidad de " Si esa saga acabó fue porque sacaron un mal juego " o personas que ansían que juegos viejos vuelvan con secuelas. Y esto no va para los típicos casos de call of duty o Assassins Creed, sino a sagas que tienen algunos de los mejores juegos que existen como Zelda o Final Fantasy. Contienen grandes videojuegos pero con cobardía de no haber sido concebidos como nuevas Ip. Lo entiendo con los juegos de medio pelo como Cod sinónimo de rápidos y furiosos 10, pero en cuanto a otras es como si me sacaran el padrino 17.

    • @warad_letsu9665
      @warad_letsu9665 ปีที่แล้ว

      Y Fnaf parece que va por ese camino

    • @mati96cabj
      @mati96cabj ปีที่แล้ว

      Claro. Y aparte de que Zelda solo por ser Zelda se llena de dieces. O metal gear, que me encanta pero que el V fue buen juego pero fallido se llenó de Alabanzas cuando dejo mucho que desear. Si era otra ip se llenaba de suspendidos

  • @frankosio-3
    @frankosio-3 ปีที่แล้ว +2

    me gustaria ver un video de call of dury parecido al que hiciste de serious sam

  • @brzcrisvevo7379
    @brzcrisvevo7379 ปีที่แล้ว

    Muy buen video y mas por tu forma de hablar, Muy estructurado, explicado y culto

  • @llamingo696
    @llamingo696 ปีที่แล้ว +1

    Lo bueno de esta época de los remakes es la discusión sobre la conservación de los videojocs que es muy necesaria

  • @vickengamerpro4979
    @vickengamerpro4979 ปีที่แล้ว +1

    Solo diré: Metroid Prime HD

  • @SamuelChac0n
    @SamuelChac0n ปีที่แล้ว +1

    no puedo esperar a que salga el remake del re 7

  • @joulebryantorresdonayres3168
    @joulebryantorresdonayres3168 ปีที่แล้ว +5

    Actualmente estoy jugando el re2 original. Y cuando busco una guía me sale remake, remake, remake...
    Me tienen podrido. ¡¡Que no quiero remakeee!!

    • @renatogaleana5818
      @renatogaleana5818 ปีที่แล้ว +2

      pues solo pon Re2 (El año que salio el juego original) y ya, y si aun asi no te sale, pues o juegas el remake o buscas cada ricon

  • @danielpozos3209
    @danielpozos3209 ปีที่แล้ว +2

    Creo que a dia de hoy silent hill 1 es el que no han remastizado o sacado un remake porque ese juego funciona tan bien hoy en dia, la ambientacion, la banda sonora todo😅

  • @cope_or_rope
    @cope_or_rope ปีที่แล้ว +2

    Necesito la lista de juegos que aparecen en el video

  • @RrTbBt
    @RrTbBt ปีที่แล้ว +2

    Un remake de Manhunt 1, no pido mas 😅

  • @javierespinoza3242
    @javierespinoza3242 ปีที่แล้ว

    Me encanta tu contenido y la música que pones de fondo. 😮❤

  • @CarpinchoCulé
    @CarpinchoCulé ปีที่แล้ว +1

    7:14 el dibu martinez a la derecha

  • @NeosDany
    @NeosDany ปีที่แล้ว +4

    Hay cosas que son imperdonables en los remakes, en el Resident Evil 2 remake la falta de respeto brutal a los eventos que deben ser diferentes con cada personaje, la necesidad de facilitar mucho el juego para que no sea frustrante para el público ocasional, los cambios del diseño del nivel tan exagerados, adición de nuevos enemigos y eliminación de otros antiguos hasta llegar al punto en que tranquilamente le podrían haber llamado Resident Evil 10.

    • @fleshmanxd6376
      @fleshmanxd6376 ปีที่แล้ว

      Xd

    • @AceBZ
      @AceBZ ปีที่แล้ว +3

      Se te hizo fácil? Osea man los juegos orignales también eran fáciles si sabias que hacer aquí se pasaron con la munición

  • @alfonsodelaprietagarcia7095
    @alfonsodelaprietagarcia7095 ปีที่แล้ว +18

    Yo he jugado al Resident Evil 4 y a su Remake, y debo decir que este nuevo es una versión que no tiene porqué reemplazar al original.
    Mantiene varias de las cosas que tenía el original pero cambia lo justo para que no sepas exactamente todo lo que va a pasar, pero el original sigue siendo perfectamente jugable. De hecho, yo recomiendo ambos.
    El original es un poco más pausado debido a cosas como los controles de tanque y el apuntar y recargar sin poder moverte, mientras que el remake se ha vuelto más frenético en según qué partes, ya que al tener más movilidad, los enemigos también son más agresivos para compensar.

    • @krypbo
      @krypbo ปีที่แล้ว +3

      Pienso lo mismo. Bastante acertado tu comentario sobre la hostilidad de los aldeanos.

    • @jjs1047
      @jjs1047 ปีที่แล้ว +1

      Yo lo estoy jugando y voy por partes del castillo, de momento noto pequeños cambios pero lo más importante está en su sitio.
      Por ejemplo la primera vez que llegamos al castillo sale un fanático cabeza de carnero diciendo "mataloooooooo" con voz satánica, y empiezan a usar las catapultas contra nosotros.
      Este momento de miedo en el remake es relajado y no importa para nada, simplemente son enemigos que te avisan van a por ti.
      Pequeños detalles como esos, pero por lo demás parece ser el remake más fiel al original de momento.

  • @ericgonzalez9721
    @ericgonzalez9721 ปีที่แล้ว +2

    En efecto... La generación de los remakes.

  • @eukor-si
    @eukor-si ปีที่แล้ว +1

    no me gustan los controles de tanque pero me encantan las cámaras fijas o las vistas isometrícas en generaaaal