【ブレイブ22】さすがにもっと、がんばれたはずだよ

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  • เผยแพร่เมื่อ 19 มิ.ย. 2024
  • 人様の作品で勝手に動画を作るのだから、腐すばかりではなく、出来る限り良い点を見つけていきたい
    と、思いながらプレイしたのですが、無理でした
    何らかのアップデートがない限り、もう起動することはないでしょう
    購入はお勧めしません
    BRAVE22
    store.steampowered.com/app/25...

ความคิดเห็น • 24

  • @user-qk2me9yg3z
    @user-qk2me9yg3z 20 วันที่ผ่านมา +9

    ボスのミサイルが一個でも壁に引っかかると全部消えるのはセンスある
    横幅がでかい一個の弾丸として処理してるんだなって

    • @neko_stoker_ytb
      @neko_stoker_ytb 15 วันที่ผ่านมา

      自機の弾もそれなんだよなぁ…

  • @hirohiroki4998
    @hirohiroki4998 20 วันที่ผ่านมา +8

    STG好きじゃない学生が卒業の為にとりあえずで作った作品…っていうのも失礼かもしれないデキですな…
    フォーンアイルの熱はどこいった作者さんよw

  • @user-nh3qr1hb9y
    @user-nh3qr1hb9y 20 วันที่ผ่านมา +5

    宇宙空間からはじまって、惑星にある敵の基地に突入していく……というステージ構成と解釈はできそうですね
    最終面はこれまでの地形が混ざった異次元空間みたいなところでしょうか?
    最終面に出てくる雑魚キャラが自機と同じデザインになっているので、「君には資格がある。。。」と言われて送り出されていった先人たちの成れの果てだったりして……

  • @user-nv2xf9wd9v
    @user-nv2xf9wd9v 18 วันที่ผ่านมา +7

    プログラミングは詳しくないけど、工夫すればコンパクトにまとめられるプログラムを
    初歩的なコードのゴリ押しだけで書いてるとかそういう感じ?

    • @neko_stoker_ytb
      @neko_stoker_ytb 15 วันที่ผ่านมา +2

      フォーンアイルに関しては、「読みやすいから」と1行ごとに無駄な空改行を入れている上にコメント行なども全てカウントしているので実質的なコード行数は1/3程度と言われている

    • @user-ve8bm6dq4f
      @user-ve8bm6dq4f 13 วันที่ผ่านมา

      草すぎだろ

  • @user-kumaneko
    @user-kumaneko 12 วันที่ผ่านมา

    STGの基礎が全て無いSTGって何だこれ…ゼビウスでもちゃんとしてたぞ

  • @user-gv8hr2iv8g
    @user-gv8hr2iv8g 20 วันที่ผ่านมา +4

    比べたらあれかもだけど個人のゲームだと東方の方がこの何千倍もクオリティが高いんだよな、、、

  • @legendpineapple
    @legendpineapple 20 วันที่ผ่านมา +7

    一応作者のTH-camチャンネルにフォーンアイルの続編の制作記録が投稿されてるので、まだゲームを作る気持ちは冷めてないみたいです
    ゲームを作りたいという情熱は確かにあるんでしょうが、その注ぎ方があまりにもトンチンカン過ぎて…笑
    ある意味類稀なるセンスの持ち主と言えるかも知れない

  • @posanber
    @posanber 9 วันที่ผ่านมา

    音楽の話もそうだけども、とりあえず既存のものを否定して作るものって言うのは、確かに斬新な部分はあるかもしれないけど、受け入れられないことが多々あるので、作る方もだんだん作る気持ちが薄れていってしまう。ネタ切れにもなるから他の作品とかを参考にしたりして、当初掲げていた『まったく新しいもの』というところからどんどん遠ざかっていくって言うのもある。
    あ、だれの話かっていうと、自分の話でもあるんです。はい

  • @user-tw3tk6cg2q
    @user-tw3tk6cg2q 20 วันที่ผ่านมา +2

    13:45 様々なステージが出るってことでゼビウス意識してる感はあるのではないかと感じました

    • @arks6462
      @arks6462 19 วันที่ผ่านมา +2

      ゼビウスとスターソルジャーの謎部分や難しさを完全に削って土台のみを出したって感じがする……

  • @OCHINCHIN_party
    @OCHINCHIN_party 20 วันที่ผ่านมา +3

    これと比べるとフォーンアイルがかなりマシに見える罠

  • @user-dr9wm8so8x
    @user-dr9wm8so8x 20 วันที่ผ่านมา +3

    正直、真四角の爆発はわりとアリだなって思った( ¨̮ )

    • @user-dr9wm8so8x
      @user-dr9wm8so8x 18 วันที่ผ่านมา +1

      あと『角ばっている民族柄のシンボルが敵として出現する』っていうのも、活かし方次第では大きく化けるんじゃないかな?目がチカチカしないように背景をシンプルにして、模様の一つ一つをもう少し大きくして、上手いこと手直ししてってさ。突飛なアイデアが出てくるっていうのは才能の一つだと思うし。

  • @user-ve8bm6dq4f
    @user-ve8bm6dq4f 13 วันที่ผ่านมา

    リスペクト精神の喪失ですね。

  • @dexxtteiuwww
    @dexxtteiuwww 20 วันที่ผ่านมา +1

    ハリウッドザコシショウのザコシューでももうちょっとパターンあるよ……

  • @user-bs6hv5wx4s
    @user-bs6hv5wx4s 20 วันที่ผ่านมา +1

    フラッシュゲームなら許せた

  • @user-mu3iw1tw5g
    @user-mu3iw1tw5g 20 วันที่ผ่านมา +7

    レトロクソゲーでよくある、効果音でBGMがかき消されるバグが令和の世に遭遇できるとは。

    • @user-nv2xf9wd9v
      @user-nv2xf9wd9v 20 วันที่ผ่านมา +5

      ファミコンとかの場合は本体の性能上BGMと効果音を一緒くたに鳴らしてるし、同時に出せる音に限界があるから、バグじゃなくて性能の限界
      だからクソゲーじゃないちゃんとした作品でもBGMかき消えはあります

    • @motimizu3495
      @motimizu3495 4 วันที่ผ่านมา +1

      どこのチーターマンだよ...

  • @user-gx9ez5nd4s
    @user-gx9ez5nd4s 17 วันที่ผ่านมา

    この人はもうゲーム作らないんじゃないかなって思いました。