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ニーアレプリカントの悲しいところは魔王ニーアは自分の体を取り戻そうとはしてないんよな。ただヨナだけ救いたかっただけだったのが辛い。
ニーアはねぇ…音楽が半端なくいいのも相まってすごく好き
ニーア数々の困難でまとめられているがその困難1つ1つが絶大過ぎて毎回致命傷レベルである。それでも妹のためにかろうじて乗り越えてやっとエンディングに辿り着いたと思ったらこの仕打ちですわ。どのエンディングも誰も幸せにならない。
ニーアシリーズはいつも切なくて心がきゅっとなるシーンや色々考えさせられることが多く心に訴えかけてくる音楽も相まって素敵だから余計に涙しちゃうんよなあ
昼子(イツカ)とキツトは直接的に姉弟な訳じゃなく、昼子の前世とキツトが姉弟という設定だったはず。昼子の前世が死んだ後に魂は昼子、肉体はイツカとして転生したとか訳の解らない事が攻略本に書かれていたな。
ええ。でも僕は昼子自身がイツ花として一族のそばにいたと考えます。見張るためもあるでしょうが、何も知らせないことを申しわけなく思い手助けしたかと。
神格的な意味での姉弟って感じなんでしょうね。お業とお輪も神格としての姉妹であり、厳密には同一の存在の側面だと制作スタッフの方が攻略本で書いてらしたはず。
@@hirotsuchi2686 交神の時に祈祷の舞?を踊ってる昼子が、昼子と交神するときにいない。だから昼子とイツカは同一人物だと思ってる。リメイクで昼子はイツカを「私の魂の残りかす」呼ばわりしたり、ぐちゃぐちゃ言い訳してたけど、なんかそれすらも腹黒い昼子さんだと嘘に聞こえた。でも、本当に一族を心配していたとは思う。余談だが「安倍晴明社中」と「卜部渡辺連合」あたりが手を組めばキットを倒せたんじゃない?それぐらい強かったよね。昼子たちが悪だくみしなくても、人の手で何とかなってたかも、とも思った。
小説版だと、転生というか、イツカが神に覚醒した時に漏れた力で、残された肉体に付喪神のような感じで魂が生まれた存在とありましたねイツカと昼子間には繋がりが残ってるせいで、イツカに昼子の現状が夢という形で伝わったりしてる
そもそもが俺屍世界の神って、人間が変化したものですから(公式設定)
ネオエクスデスと似たタイプで、FF3の暗闇の雲も「魔王ザンデが召喚した怪物」だしFF4のゼロムスも「ゼムスの死に際の怨念によって生まれた得体の知れない何か」だし、FFってポッと出ラスボス多いな!あと忘れちゃいけないFF9のペプシマンこと永遠の闇。
原点回帰を掲げポッと出ラスボス(一応出現理由はゲーム中から考察出来るらしい)も踏襲したら否よりの賛否がいっぱい溢れたペプシマン君カワイソ……。
ゼロムス以前にゼムスですらポッと出だからな。
俺的には、ネオエクスデスはエクスデス第2形態って認識。あんまりポッと出感ない。何回も戦ってるし、めっちゃこっちに絡んでくるしで、良いラスボスだったと思うよ。ケフカも同じ理由で良いラスボス。(弱いけど)くらやみのくもも伏線あったし納得は出来る。ゼロ蒸すはゼムス第2形態だけどゼムスが登場遅すぎ。伏線なさ過ぎて「誰お前」状態そして「真・誰おま」は永遠の闇。なんで戦ったのかすら覚えてない。
@@ティがレックス劣化種 俺もネオエクスデスはポッと出って感じはしない。要は序盤からの最大の宿敵である魔王エクスデスと第3世界で存在が明かされ伝説の「無の力」が融合して誕生した最大の大ボスがネオエクスデス。そのネオエクスデスを倒せばエクスデスと無の力を同時に倒した事に成るって考えればポッと出感どころかコレ以上の因縁の宿敵は存在しないって感じよ。
4と9に関してはラスボスがポッと出というよりは、ゴルベーザやクジャとの因縁が深かったが故に唐突感が強調されてる
俺屍の鬱ポイントは待ちに待った2がそうじゃないだろってゲームだったこと
ぬゑ子の屍を越えてゆけ
気持わかる
懐古厨キショい
@@simon-o6j 安直に他人をキショい呼ばわりする奴キショい。
@@simon-o6j うん…ほんとあたかも「自分が上」みたいに他人にキショイって言えるのがキショイ😅
オートマタの機械生命体のコアはレプリカントで出てきたゲシュタルト体が使われてる説もあって本当に救いがないのもヨコオのせいだからオートマタで結末に満足出来ないのなら製作者達をぶっ倒して結末を変えるのはスカッとするしかもオートマタはオンライン要素なんてあってないような扱いなのに最後のシューティングで世界中のプレイヤーに励まされ助けられ絆を感じることができ感動した
やっぱFF1ガーランドかな。最初のボスがまさかのラスボス
おまえかよwと舐めてかかって無事返り討ちでした・・・
あいつ、主人公に倒されるまでズーッとぐるぐる回ってんのよな
ごめんなさい。俺は過去カオスの神殿で、「ははは、覚えているか?わしはガーランドだ」え?だれだっけ?ってなりました。二週目始めて、あーはいはい。みたいな感じになりました。
ラスボスというのとはまた違うかもしれませんが、メタルギアソリッド2の雷電と大佐の後半のやり取りも当時は驚きました。
俺屍、なんなら短命の呪いの方は昼子がかけた疑惑まである。
ニーアの救いが無いのは、融合したはずのヨナが日光を浴びただけで魂が分離してしまった事、レプリカンド側に新しい自我があるともう完全には融合できないっぽい、つまり首尾よく融合できたとしても一生太陽の下では生きられない
ドラッグオンドラグーンのアンヘルの体組織から病が発生したというのもなんか悲しい。ルート次第だし2もあるからニーアと完全にパラレル化してる世界もあるって事くらいが彼女の救いか。
@@地球産テーゼアンヘルじゃなくて巨人の魔素がアンヘルについてたから白塩化症候群が広まったはず
ラスボスが序盤からどころかチュートリアルやってくれるジアビス、主人公たち(の前世?)が、のなりダン1(なりダンX)、選ばれなかった方の主人公が中ボスとして再々立ちはだかってくるスパロボA、強力な味方がラスボス化したりフラグ次第ながら敵化するスパロボEX、特に敵側キャラの正体に意外なモノが多いオウガバトル64など、探してた姫さんが……のウィザードリィ外伝シリーズの一部作品など、私が思い当たるだけでもそこそこ多いので、幅広く沢山のゲームやってる人だと心当たりは多いだろうなあ。
サイレンの屍人、あいつら割と善意で襲ってきてるとこあるんだよな…
でも言わばシャブ中が無理矢理勧誘してくるのと同じだからね、ヤツらは…
空の軌跡FC及びSCの黒幕である白面さんと、零・碧の軌跡のマリアベル・クロイス嬢と弁護士の先生初めてプレイした時はポカーンとした思い出・・・それからしばらく軌跡シリーズで、メガネキャラを信用できなくなった
こうしてみるとドラクエってなんやこいつ?みたいなラスボス少ないな。
ミルなんとかさんの悪口はそこまでだ!
パッケージに堂々と出てたポッと出のラスボスという空前絶後なラスボスは居たな。
個人的には武蔵伝のラスボスもこの類ですね。ストーリー、コミカルさ、アクション、キャラと満足な作品でした。
これ見たあと久しぶりに俺屍とリンダキューブのストーリー解説動画見たらどっちもきつ過ぎて大ダメージ受けた・・・どっちも絶望すぎるんよ
バハムートラグーンはプレイヤーが最大の敵意を向けたのは、ラスボスよりヨヨ
え?ヨコヲ?(難聴)
JOJOOOOOO!!!!(綴り
売女「サラマンダーよりはやーい!」ビュウ(血涙)
図式がとてもわかりやすくて助かる
思い付いたのはSO3のラスボスですかね。これまで旅してきたのがまさしくゲームの中で、ラスボスがその管理者というのは驚きました。それからペルソナ5Rの丸喜先生、そのへんは追加ボスとしてアトラスらしいとは思いますが、ラスボスとして立ちはだかる理由が優しすぎて進めるのが辛かったです。後は十三機兵防衛圏もラストは優しかったですが、ある意味黒幕と呼べる彼女は…真実と合わせて驚かされました。
SO3はあのシナリオのせいでその後の世界が描けなくなった大戦犯…
丸喜先生はみんなの幸せを願うあまり優しい嘘の世界を作り出したと言うのがね・・・
P3~5もある意味ラスボスは「ずっと目の前に居た」ですからね
@@leoposo 流石に不味かったのか、SO3の小説版では「主人公たちの世界は実はプログラムではなく、プログラムと同名の実在する世界(ラスボスはゲームの世界を作ろうとしたら、出来上がったのは別の宇宙ないし異世界と繋ぐプログラムだった) 」に変更されていて、その案がSO6では採用されていますもしSO3のリメイクを作って、そちらを採用できれば、SO7以降ではSO3の先を作れますね問題はスクエニ自体がSOの新作を作る気があるかどうか……
@@啓介-n9dSO6にそんな描写ありました?全く記憶にない…
俺屍での酒呑童子倒したときのとうとう鏡を…割っちまいやがった…、が好きだった
俺屍は昼子と黄川人(キツト)姉弟と朱点童子に呪いをかけられた初代当主が従兄弟ってのがさらにえぐさに拍車をかけるんよなぁ
でしたね。初代当主のお母さんと、昼子と黄川人(キツト)姉弟の母親が姉妹。
更に言うと、昼子&黄川人の母「お業」と初代当主の母「お倫」は同一存在の別側面つまり、昼子&黄川人と初代当主は事実上兄弟
血縁者が〇しあうのがえぐいってんなら、聖戦の系譜。ラスボスは弟。中ボスに叔父とか叔母とかがいる。主人公のお母さん寝取られてるし。FEでは初代「道徳0点」ゲー。「天国のお母さま、見ていてください。ヒルダは私が〇します」は印象的。
ラスボスじゃないけど主人公達の黒幕退治に一見協力的ながらもいざ黒幕を倒したら本性を現して主人公達に牙を向ける、そんなマホロアみたいなクロノ・クロスの龍神が印象的
エヌオーの邪悪な意志がムーアの樹に宿って生まれたのがエクスデスなので、その辺りがネオエクスデスの人格?に影響してるのかも
本来なら名前も人格も姿形すらも必要無いのが真の『無』だろうから、顕現する(させられた?)際の触媒となったエクスデスの影響は少なからずあるでしょうね
超魔法大陸ウォズは異世界転移ものなんだけど、魔王を倒せば人間界に戻れるという「なろう」の先駆けでしたねwしかも魔王を倒しても帰還できず、実は…ってのが面白かった「お前が元凶か、クソやろうが!」ってなるのも見所
なろうってどちらかといえば現世にたいして未練なくてそのまま異世界でやっていきまーすってパターン多くない?
選ばれなかった主人公と戦うといえばガンヴォルト爪もそうだったはず。というかもう一人の主人公のみならずヒロインまで敵に回るんだもんなあ…
魔界塔士サガの道中でアドバイスをしてくれるシルクハットの男が実はラスボスのかみだった退屈しのぎの為に世界を混乱に陥れ、それを間近て眺めて楽しんでる性格の悪さがよく表現されていたと思います
チェーンソーでバラバラになるから許してあげて
まさに「暇を持て余した神の遊び」でしたね
オクトラ2の終盤は衝撃的でしたね。長い旅をプレイしエンディングを迎えた時感動で放心状態になりました。ただストーリーの流れを汲むなら最初の主人公選びは結構大事かなと思います。
ポッと出のラスボス(邪神ガーゼル)に倒せなかった場合20ターン後に全体攻撃のブラックレインを使われてバッドエンドになるのがティアリングサーガです。惨劇を回避するにはそうなる前に倒すしかない。バッドエンドになると皆殺しかと思いきや一人だけ生き残り為す術もなく悲惨なことになる。
14:30 正確にはムービー直前、敵側に変化=何故か敵に攻撃されない知子視点のステージを前座としてプレイさせられて、その後この放送禁止CM部分だから
衝撃的といえば、フロム・ソフトウェアには珍しい版権ゲーム「スプリガン ルナ・ヴァース」。全クリア後にフリーミッションモードが解禁されたエクストラミッションで原作主人公御神苗優と戦えるけど、優自体はストーリー内に度々登場する。ただ、その後更に追加される真最終ミッションは、なんと原作最強キャラと名高い朧とのタイマン!当然滅茶苦茶強い!!
レプリカントはサントラ買うぐらい曲が好き夏の雪とかカイネとかエミールのとか色々あるけど、特に魔王戦の曲はヤバし❗️ぜひ聴いてほしい
SFC「天地創造」のラスボスも最初からいました。
ええ。それもクリスタルホルムの村に。
リメイク版の俺屍はクリア後に黒幕である昼子をバァーンとぉ!殴りに行けるから面白い笑ただしクソ強い🙄追記 「種絶の呪い」かけたのは昼子だと言われてた気がします🤔確か神々とのコミニティだかなんだかがほしかった的な?※別のチャンネルさんのゆっくり解説かなんかで言ってました😌
対戦を断ったりすると「あれ?臆したのかな?」とか「な〜んだつまんないのぉ〜」とかクソ煽ってくるの好き。
@@mataneko4395 あ、それです!セリフもいろいろあって面白いですよね笑
ただ、昼子にも被害者の面があるんですよねお業が禁を犯して地上に干渉して子供作った事で神々が、地上干渉派と反対派に分かれて暗躍したのが原因……そもそも神々も元人間ですけど
殴ってもなんの意味もないけど、殴りたければここまでいらっしゃい的な態度なあたり、昼子ちゃんも普段相当鬱憤が溜まってるんやろなって……昼子ちゃんとまともに殴り合えるの、天界に帰った朱点と主人公一族しかおらんし
@@ファン-j9e ストーリーも結構深いですよね🤔✨やってた当初はあまり把握できていなかったのですが、ゆっくり解説とかまとめている方の動画見て知りました👍
朧村正のリメイクきてくれー
なんならベタ移植でもいいとにかく現用機で再プレイしたすぎる
東方永夜抄の4面で霊夢or魔理沙が出てきた時はビックリしたなあ。やたら強いし。
軌跡シリーズクロスベル編の碧の軌跡の黒幕は零の軌跡から丁寧に伏線を張ってあったけど、あれは1周目だと分からなかったな
ニーアゲシュタルトのことも忘れないであげて…
かなり古いゲームですが『桜国ガイスト』というGBAのゲームが印象深いですラスボスだと思っていた相手の思惑、ヒロインと物語の導き手の意外な関係、そして終盤で手に入る“ある奥義”の用途……リメイク来ないかなあ
おお、懐かしい…確か相手のヤイバ(武器)を回復させる歌唱術?でしたっけ。あれがないとラスボス倒せないですもんね。正式には倒せるけども…あれですし。
当時流行ったポケモン亜種の一つだけど面白かったなぁ。剣を折るか本体を倒すかで勝負が決まるんだったかな。
隠れた名作というのが相応しい作品ですね。自分も好きです。
俺屍簡単ストーリー女神「人間に惚れて子供作ったわ(イツカ・キツト)」他の神「何やってんのよ。でもなんか強いし、人間支配させたろ!」帝「は?ぽっと出の子供に従えとかありえないんですけど?討伐したろ!」キツトは生延びて神嫌いになる。イツカは魂が天界に行き神のトップになる(だけど神嫌い)
朧村正の料理が美味しそすぎてお腹空くゲームだった😂
朧村正は名作だった。沢城みゆきさんボイス最高過ぎ!
名作ていうかサ終したやつだけど聖剣伝説ECHOESofMANAを。主人公が男と女選択できるけど選ばなかった方はボスで出てくるし、自分の上司が最終的にラスボスでその双子が女神になるやつ。スマホアプリだったからシステムは(略)だったが設定絵・戦闘キャラ・音楽は素晴らしかった
FF8のリノアル説を採用するなら、ラスボスがヒロインということになるね
ゼノギアスもある意味ヒロインがラスボスになるかな
レプリカントは名前だけで内容は全然知らなかったけど、ざっと聞いたら原作ナウシカの世界観と似てるね
この手の話題になると真っ先に思い浮かべるのはクロノトリガーのラヴォスコアおまえ、真ん中のヤツじゃないんかいと何人の人間が思ったことか
ニーアレプリカントはすごい感動した。
ニーアのさらに驚きポイントはこれだけ苦労して助けた妹が「え?別に病気は治ってないよね?」って理由で早々に亡くなる所もっとこう…手心というかですね…
朧村正とはまたセンスが良いな朧村正、オーディンスフィア、バテンカイトス、ホームランド、巨人のドシン、武蔵伝、FRAGILE 〜さよなら月の廃墟〜はsteamで出すべき神ゲーよどれもこのまま埋もれて消えて行くには惜し過ぎる同じく神ゲーのノーモアヒーローズ、ソニックアドベンチャーDX/2もsteamで出たんだぜ?あのキングダムハーツですらEpic Gamesで全部出た時代よついでにゼノブレシリーズもsteamで出してほしいワあとはどこでもいっしょシリーズとかぼくなつシリーズとかもやな(こっちはソニーが時代に適用せん限り無理だが)テイルズもそろっと海外独占スタイルを廃止して収益上げたら次回作の開発費の足しになるじゃろうにっぱソニーや任天堂が口煩いんかねゆーてswitchもPS4も5も既に売り切っちまったハードだからな・・・・別にサードソフトをsteamに出させてもハードの売り上げには全く影響ないんやわ寧ろ新作の開発資金を集めさせて新作を暫く独占した方が金になるどうにもsteamで販売してトップページで宣伝しないと認知され辛いサード泣かせな時代なんだわなバテンカイトス、ペルソナ4G、ノーモアヒーローズはハードに恵まれなかったと言われてきたソフト(誰が何と言おうがGCは神鈍器)ペルソナ4Gはsteamの歴史に爪痕を残した規模で売れていた。ノーモアヒーローズは解らんが少なくとも国内外で改めて認知された。王様物語はSKIPの技術力不足でコケたコンシューマを起動する時間と回数よりもPCの接続回数、時間の方が圧倒的に多いのだから必然的にsteamの宣伝効果が高くなるっちゅーわけや
裏設定とか公開してなかったけど実は…とか、とんでもない都市伝説に発展しちゃう可能性もあるけど、だからこそ(このチャンネルのような)考察が面白くなるんですな。なんも考えんと素直に受け止めるだけでも、それはそれで楽しいのですが。
俺屍もリンダキューブも大好き俺屍2…まだかなあ(泣)
俺屍2早く出てほしいよVITA?なんのことですか?
鬼斬り夜鳥子は好きだし全巻買ったが・・・俺屍2楽しみだよね!
俺屍2の扱いが聖剣4と同じで草
俺の屍を越えてゆけの続編、出ないですかね。出て欲しいですよね。
「鵺子の屍を越えてゆけ」っていうパクリゲーが出てたよ。早く2を出さないからこんなことになるんやわ。
ニーアは思い付きそうで思い付かない感じが凄かったしかも結局数年後にはレプリカントの妹も病死するらしいし…カイネとエミールがずっといてくれたことだけは救い
まあポッと出のラスボスは、それはそれで何だコイツ!?みたいな驚きがあるから好きだねFF9のペプシマンは未だに衝撃的www
あれ、何だったの?いまだに理解してない。永遠の闇さんをけしかけたラスボスが出てくるだろう。で、永遠の闇さんが何だったのか説明してくれるだろう。と思いながらエンディングを眺めてた記憶がある。
ハーフが神様を超えるのは確かヴァルキリープロファイルもそうでしたね
ヘラクレスの栄光3の主人公もかも。ラスボスではないが、実は元凶だったという。
SFC作品の「ヒーロー戦記」のラスボスの正体は当時クソガキだったワイには衝撃的過ぎたあとエンディングガ切なすぎる
後にアニメ版スパロボOGで拾われたいやお前その記憶あんのかい
結果論にはなりますが、wiiの『パンドラの塔』もラスボスが最初からいたパターンでしょうか。最初からSエンド行かずに、先に全部のバッドエンドを通ると尚感情移入出来るエンディングになります。
ラスボスが「床」ってのがあってだな…
ウルティマ3かな?
@@age-s2124よく分かったな。自分がやったのはファミコン版だが。
俺屍はファミ通の攻略本で細かい設定を知ってショックだったな…ラスボスでショックというか開発(アルファ・システム)がヤりおったな!と思ったのはガンパレードマーチ(人によってはそんなでも無いと感じるかもしれないが)ソコは流石に(コンプラ的に)外してくるだろうと思っていたのにヤりおった…そんなんだから俺屍(こちらも開発はアルファ・システム)と同じくSCEで発売されたのに俺屍と違って全く宣伝されなかったのだと思う他にも宣伝されなかった理由は諸々有るのだろうけど、ラスボスの設定は面倒な団体に絡まれかねないのがヤバいマンガ業界ぐらい母数が多く表現規制と闘った歴史が有る業界なら表現できてもコンシューマーゲームでは、まだまだ表現するにはリスクが高すぎたましてやSCE自らリスク負う気にはならないわな
ガンパレは広告費まで開発費に使った話が好きそして(雑誌)電撃プレイステーションの攻略担当がドハマリして毎号必ず数ページ使って攻略記事書いてたおかげでずっとジワ売れしてた初回出荷にはファミ痛殿堂シールとか貼ってなかったのにいつの間にか貼ってあるようになったよな・・・
テイルズヴェスペリアはそんな感じしますね。序盤辺りからストーリー上寄っていく街々の分かりにくいところに佇んでいて、話しかけるとバトル展開のないチェーンタイプ?のサブイベントが発生するくらい。確かに意味深なセリフを吐いたり、ただのモブとは思えない雰囲気を醸し出してはいましたが。中盤辺りからメインストーリーに徐々に絡みだして主人公たちに助言してくれたり、重要な武器を貸してくれたり、果ては命まで助けてくれたりと色々活躍しだしますが、他方で序盤からアビスのラスボスとちょっと被る感じのラスボスムーブをして、実際ラスボスっぽい立ち位置のキャラが別にいたので、上手く紛れていたように思います。・・・10年以上前の話でうろ覚えですが。
どんでん返しではなく結果的にそうなってしまったという流れだけど、幻想水滸伝2は親友がラスボスだったな
テイルズオブヴェスペリアのラスボスも結構意外でしたね。星を飲み込む敵を倒すために人類には死んでもらう
まあ、一番の黒幕と思われてたアレクセイがあそこでいなくなったら、後は敵になりそうな明確なネームドキャラが殆どいなかったからね
迷宮クロスブラッド…というかあのシリーズはパッケージのキャラクターがなあ…
SFCの天地創造もラスボスの正体は衝撃的だったなあ・・・
まさか一人の為に全てを滅ぼすのキャッチコピーの全てがエミール以外の自分や守ろう助けようとした妹、関わってきた人達含めたの全ての人類なんて思わないやん…
ニーアレプリカント、初めて知りましたがメッチャええストーリーと音楽!!
ロックマンXコマンドミッションがこれ系で最大衝撃だったな
まぁ、英語の逆から読んだだけだけど怪しい行動は最初の方からあったよね。
その逆から読むってのがすごくね?普通気づかん。リディプスっていう珍しい名前に違和感はあったが@@真島吾郎-m4h
そいつといい、ドラクエのキーファといい、イケメンポジのキャラの裏切りはマジで止めて欲しいわ裏切ったそいつの声、好きだったんだけどな…
@@hirokic.7804 ようこんなマイナーゲーしってるな。嬉しいわ。声優はワンピースのフランキーだっけか
確かにイケメンポジは裏切り率高いな。シーンがかっこつくからかな
ラスボスがまさかの…(ネタバレ防止のため略)なら、FE覚醒もそうかな。オープニングデモの前半部分(FEのテーマが流れる前)が「作中で描かれるストーリーの抜粋」ではなく、「前日譚」だったことに気付いた時は鳥肌たった。
ディシディアファイナルファンタジーではエクスデス本人が「私も消えよう」って言ってますがねディシディアとFF5ではエクスデスの設定が違うのか?
ニーアシリーズはドラドラシリーズの系譜を受け継いでるところ有るから鬱展開メタ展開は当たり前な感じ有るよね
シナリオゲーだけどカオチャの共通ルートのラスボスも幼なじみなんだよな。
スターオーシャン4のラスボスが仲間でもあったフェイズとかあったなぁ😅
サンサーラ・ナーガ2のラスボスは泣いた
恐縮だが、BIOSHOCKも取り上げて欲しいです!
ファミコン時代が懐かしなと思ってんだよな♪
うたわれるもの なんかもこの手の条件に当てはまる扱いで紹介されてもいい気がする
今までの「軌跡シリーズ」で何度も裏切られてきたから、最近は誰も信じない「疑心暗鬼」プレイが普通になった…。w
9:13 ❌絶対絶命 ⭕絶体絶命
俺の屍を超えてゆけ脇下一族列伝は感動した。
ゼノブレイドのラスボス一択。あの衝撃はやばかった一番最初から写ってるし
天外魔境3も確かこの動画のタイトルと同じような感じだったような…
東京ザナドゥとかも、ラスボスは主人公幼馴染だった!!
お前かよ!と思ったのは厳密にはラスボスじゃないが妖精大戦争のEXボスかな驚きましたよねぇ?司会進行のお二方ラスボスとは少し違うが、驚いたラストステージならチョロQ3前作よりさらにバラエティに富んだコースの最期はまさかのホームタウンすなわちフィールドである『チョロQシティ』展開としてはベタだがBGMも相まって非常に盛り上がる
俺屍の昼子様確かに黒幕だけど、ぱぱんとままんが暴走して無謀に朱点童子に戦いを挑まなければ、主人公はこんな酷い目に合わなかったハズなんだよなぁ個人的には昼子様を悪いとは感じない
サガフロのクーン編
ラスボス頑張って育ててた……😂
まあ、一応マスターリング居るし
ネオエクスデスはまだエクスデス関連で意識も含んでそうだけど、FF真のぽっと出ラスボスはペプシマンあいつ呼ばれたわけでも無く意味不明
昔やったザースやなパーティーメンバーが黒幕で「お前ずっと一緒におったやろ・・・」とか思わず突っ込んだわw
初めて知ったけれど、ニーアレプリカント…悲しすぎんか…リンダキューブはもう…嫌悪感の方が強い汗
俺の屍を越えてゆけって見た感じリンダキューブというかAKIRAみを感じる
実際、絵を担当している人はアニメ版AKIRAの原画をやっていた過去があります。
ニーア未プレイでキャラだけ知ってたけどそんな展開だったとは知らなかった。とても分かりやすくて鳥肌たった
うたわれるものっていうラスボスがまさかの主人公パターン
しかも原作版は主人公を育てるとしっかりラスボスも強化されるという鬼畜仕様…移植版は撤廃されたけど、各キャラの必殺技と協力技のセリフ(音声有)が悲痛な物に切り替わるという…
ドラクエ2がある意味すごいかな?電源入れる前からラスボスのネタバレしてるゲームなんて他にないと思う
ペルソナ4の裏ボス(事実上の黒幕?)以上のインパクトあった奴はいない感がある色々な意味でお前なんかい!って人が正体だし
らっしゃせー
一番最初に会ってたんだよなぁ。なんてことないただの一般NPCだと思ってたし、直前まで全く覚えてすらなかった。
サガフロのクーン編もなかなか
ファミコン探偵倶楽部消えた後継者の天地=神田メタルギアソリッドのオセロット初代熱血硬派くにおくんのよしひろありきたりですいません💦
ファンタシースター2のラスボス マザーシステムを作ったのが滅び去った地球から主人公達のいるアルゴル太陽系に侵略してきた人類異星人が地球侵略はよく見るけど逆パターンなのはそんなに見ないような
ブレスオブファイア3の古の神ミリアの名をつけられた世界の管理システム
朧村正リメイク来て欲しいな、当時めちゃくちゃ好きでやり込んでたな
ニーアレプリカント、初めて知ったけどこういう系のストーリーめっちゃ好きです
ニーアは間違いなく神ゲーだし、良作なんだけど…同時に二度とやりたくない作品でもある。メンタルブレイクさせられた本当に救いのないストーリーだからね…
ニーアレプリカントの悲しいところは魔王ニーアは自分の体を取り戻そうとはしてないんよな。ただヨナだけ救いたかっただけだったのが辛い。
ニーアはねぇ…音楽が半端なくいいのも相まってすごく好き
ニーア数々の困難でまとめられているがその困難1つ1つが絶大過ぎて毎回致命傷レベルである。それでも妹のためにかろうじて乗り越えてやっとエンディングに辿り着いたと思ったらこの仕打ちですわ。どのエンディングも誰も幸せにならない。
ニーアシリーズはいつも切なくて心がきゅっとなるシーンや
色々考えさせられることが多く心に訴えかけてくる
音楽も相まって素敵だから余計に涙しちゃうんよなあ
昼子(イツカ)とキツトは直接的に姉弟な訳じゃなく、昼子の前世とキツトが姉弟という設定だったはず。
昼子の前世が死んだ後に魂は昼子、肉体はイツカとして転生したとか訳の解らない事が攻略本に書かれていたな。
ええ。でも僕は昼子自身がイツ花として一族の
そばにいたと考えます。見張るためも
あるでしょうが、何も知らせないことを
申しわけなく思い手助けしたかと。
神格的な意味での姉弟って感じなんでしょうね。
お業とお輪も神格としての姉妹であり、厳密には同一の存在の側面だと制作スタッフの方が攻略本で書いてらしたはず。
@@hirotsuchi2686
交神の時に祈祷の舞?を踊ってる昼子が、
昼子と交神するときにいない。
だから昼子とイツカは同一人物だと思ってる。
リメイクで昼子はイツカを「私の魂の残りかす」呼ばわりしたり、
ぐちゃぐちゃ言い訳してたけど、
なんかそれすらも腹黒い昼子さんだと嘘に聞こえた。
でも、本当に一族を心配していたとは思う。
余談だが「安倍晴明社中」と「卜部渡辺連合」あたりが手を組めばキットを倒せたんじゃない?
それぐらい強かったよね。昼子たちが悪だくみしなくても、
人の手で何とかなってたかも、とも思った。
小説版だと、転生というか、イツカが神に覚醒した時に漏れた力で、残された肉体に付喪神のような感じで魂が生まれた存在とありましたね
イツカと昼子間には繋がりが残ってるせいで、イツカに昼子の現状が夢という形で伝わったりしてる
そもそもが俺屍世界の神って、人間が変化したものですから(公式設定)
ネオエクスデスと似たタイプで、FF3の暗闇の雲も「魔王ザンデが召喚した怪物」だしFF4のゼロムスも「ゼムスの死に際の怨念によって生まれた得体の知れない何か」だし、FFってポッと出ラスボス多いな!
あと忘れちゃいけないFF9のペプシマンこと永遠の闇。
原点回帰を掲げポッと出ラスボス(一応出現理由はゲーム中から考察出来るらしい)も踏襲したら否よりの賛否がいっぱい溢れたペプシマン君カワイソ……。
ゼロムス以前にゼムスですらポッと出だからな。
俺的には、ネオエクスデスはエクスデス第2形態って認識。あんまりポッと出感ない。
何回も戦ってるし、めっちゃこっちに絡んでくるしで、良いラスボスだったと思うよ。
ケフカも同じ理由で良いラスボス。(弱いけど)
くらやみのくもも伏線あったし納得は出来る。
ゼロ蒸すはゼムス第2形態だけどゼムスが登場遅すぎ。伏線なさ過ぎて「誰お前」状態
そして「真・誰おま」は永遠の闇。なんで戦ったのかすら覚えてない。
@@ティがレックス劣化種
俺もネオエクスデスはポッと出って感じはしない。要は序盤からの最大の宿敵である魔王エクスデスと第3世界で存在が明かされ伝説の「無の力」が融合して誕生した最大の大ボスがネオエクスデス。そのネオエクスデスを倒せばエクスデスと無の力を同時に倒した事に成るって考えればポッと出感どころかコレ以上の因縁の宿敵は存在しないって感じよ。
4と9に関してはラスボスがポッと出というよりは、ゴルベーザやクジャとの因縁が深かったが故に唐突感が強調されてる
俺屍の鬱ポイントは待ちに待った2がそうじゃないだろってゲームだったこと
ぬゑ子の屍を越えてゆけ
気持わかる
懐古厨キショい
@@simon-o6j
安直に他人をキショい呼ばわりする奴キショい。
@@simon-o6j うん…ほんとあたかも「自分が上」みたいに他人にキショイって言えるのがキショイ😅
オートマタの機械生命体のコアはレプリカントで出てきたゲシュタルト体が使われてる説もあって本当に救いがないのもヨコオのせい
だからオートマタで結末に満足出来ないのなら製作者達をぶっ倒して結末を変えるのはスカッとする
しかもオートマタはオンライン要素なんてあってないような扱いなのに最後のシューティングで世界中のプレイヤーに励まされ助けられ絆を感じることができ感動した
やっぱFF1ガーランドかな。
最初のボスがまさかのラスボス
おまえかよw
と舐めてかかって無事返り討ちでした・・・
あいつ、主人公に倒されるまでズーッとぐるぐる回ってんのよな
ごめんなさい。俺は過去カオスの神殿で、
「ははは、覚えているか?わしはガーランドだ」
え?だれだっけ?ってなりました。
二週目始めて、あーはいはい。みたいな感じになりました。
ラスボスというのとはまた違うかもしれませんが、メタルギアソリッド2の雷電と大佐の後半のやり取りも当時は驚きました。
俺屍、なんなら短命の呪いの方は昼子がかけた疑惑まである。
ニーアの救いが無いのは、融合したはずのヨナが日光を浴びただけで魂が分離してしまった事、レプリカンド側に新しい自我があるともう完全には融合できないっぽい、つまり首尾よく融合できたとしても一生太陽の下では生きられない
ドラッグオンドラグーンのアンヘルの体組織から病が発生したというのもなんか悲しい。ルート次第だし2もあるからニーアと完全にパラレル化してる世界もあるって事くらいが彼女の救いか。
@@地球産テーゼアンヘルじゃなくて巨人の魔素がアンヘルについてたから白塩化症候群が広まったはず
ラスボスが序盤からどころかチュートリアルやってくれるジアビス、主人公たち(の前世?)が、のなりダン1(なりダンX)、選ばれなかった方の主人公が中ボスとして再々立ちはだかってくるスパロボA、強力な味方がラスボス化したりフラグ次第ながら敵化するスパロボEX、特に敵側キャラの正体に意外なモノが多いオウガバトル64など、探してた姫さんが……のウィザードリィ外伝シリーズの一部作品など、私が思い当たるだけでもそこそこ多いので、幅広く沢山のゲームやってる人だと心当たりは多いだろうなあ。
サイレンの屍人、あいつら割と善意で襲ってきてるとこあるんだよな…
でも言わばシャブ中が無理矢理勧誘してくるのと同じだからね、ヤツらは…
空の軌跡FC及びSCの黒幕である白面さんと、零・碧の軌跡のマリアベル・クロイス嬢と弁護士の先生
初めてプレイした時はポカーンとした思い出・・・
それからしばらく軌跡シリーズで、メガネキャラを信用できなくなった
こうしてみるとドラクエってなんやこいつ?みたいなラスボス少ないな。
ミルなんとかさんの悪口はそこまでだ!
パッケージに堂々と出てたポッと出のラスボスという空前絶後なラスボスは居たな。
個人的には武蔵伝のラスボスもこの類ですね。ストーリー、コミカルさ、アクション、キャラと満足な作品でした。
これ見たあと久しぶりに俺屍とリンダキューブのストーリー解説動画見たら
どっちもきつ過ぎて大ダメージ受けた・・・どっちも絶望すぎるんよ
バハムートラグーンはプレイヤーが最大の敵意を向けたのは、ラスボスよりヨヨ
え?ヨコヲ?(難聴)
JOJOOOOOO!!!!(綴り
売女「サラマンダーよりはやーい!」
ビュウ(血涙)
図式がとてもわかりやすくて助かる
思い付いたのはSO3のラスボスですかね。これまで旅してきたのがまさしくゲームの中で、ラスボスがその管理者というのは驚きました。
それからペルソナ5Rの丸喜先生、そのへんは追加ボスとしてアトラスらしいとは思いますが、ラスボスとして立ちはだかる理由が優しすぎて進めるのが辛かったです。
後は十三機兵防衛圏もラストは優しかったですが、ある意味黒幕と呼べる彼女は…真実と合わせて驚かされました。
SO3はあのシナリオのせいでその後の世界が描けなくなった大戦犯…
丸喜先生はみんなの幸せを願うあまり
優しい嘘の世界を作り出したと
言うのがね・・・
P3~5もある意味ラスボスは「ずっと目の前に居た」ですからね
@@leoposo 流石に不味かったのか、SO3の小説版では「主人公たちの世界は実はプログラムではなく、プログラムと同名の実在する世界(ラスボスはゲームの世界を作ろうとしたら、出来上がったのは別の宇宙ないし異世界と繋ぐプログラムだった) 」に変更されていて、その案がSO6では採用されています
もしSO3のリメイクを作って、そちらを採用できれば、SO7以降ではSO3の先を作れますね
問題はスクエニ自体がSOの新作を作る気があるかどうか……
@@啓介-n9dSO6にそんな描写ありました?全く記憶にない…
俺屍での酒呑童子倒したときのとうとう鏡を…割っちまいやがった…、が好きだった
俺屍は昼子と黄川人(キツト)姉弟と朱点童子に呪いをかけられた
初代当主が従兄弟ってのがさらにえぐさに拍車をかけるんよなぁ
でしたね。初代当主のお母さんと、
昼子と黄川人(キツト)姉弟の
母親が姉妹。
更に言うと、昼子&黄川人の母「お業」と初代当主の母「お倫」は同一存在の別側面
つまり、昼子&黄川人と初代当主は事実上兄弟
血縁者が〇しあうのがえぐいってんなら、
聖戦の系譜。
ラスボスは弟。中ボスに叔父とか叔母とかがいる。主人公のお母さん寝取られてるし。
FEでは初代「道徳0点」ゲー。
「天国のお母さま、見ていてください。
ヒルダは私が〇します」
は印象的。
ラスボスじゃないけど主人公達の黒幕退治に一見協力的ながらもいざ黒幕を倒したら本性を現して主人公達に牙を向ける、そんなマホロアみたいなクロノ・クロスの龍神が印象的
エヌオーの邪悪な意志がムーアの樹に宿って生まれたのがエクスデスなので、その辺りがネオエクスデスの人格?に影響してるのかも
本来なら名前も人格も姿形すらも必要無いのが真の『無』だろうから、顕現する(させられた?)際の触媒となったエクスデスの影響は少なからずあるでしょうね
超魔法大陸ウォズは異世界転移ものなんだけど、魔王を倒せば人間界に戻れるという「なろう」の先駆けでしたねw
しかも魔王を倒しても帰還できず、実は…ってのが面白かった
「お前が元凶か、クソやろうが!」ってなるのも見所
なろうってどちらかといえば現世にたいして未練なくてそのまま異世界でやっていきまーすってパターン多くない?
選ばれなかった主人公と戦うといえばガンヴォルト爪もそうだったはず。というかもう一人の主人公のみならずヒロインまで敵に回るんだもんなあ…
魔界塔士サガの道中でアドバイスをしてくれるシルクハットの男が実はラスボスのかみだった
退屈しのぎの為に世界を混乱に陥れ、それを間近て眺めて楽しんでる性格の悪さがよく表現されていたと思います
チェーンソーでバラバラになるから許してあげて
まさに「暇を持て余した神の遊び」でしたね
オクトラ2の終盤は衝撃的でしたね。長い旅をプレイしエンディングを迎えた時感動で放心状態になりました。
ただストーリーの流れを汲むなら最初の主人公選びは結構大事かなと思います。
ポッと出のラスボス(邪神ガーゼル)に倒せなかった場合20ターン後に全体攻撃のブラックレインを使われてバッドエンドになるのがティアリングサーガです。
惨劇を回避するにはそうなる前に倒すしかない。
バッドエンドになると皆殺しかと思いきや一人だけ生き残り為す術もなく悲惨なことになる。
14:30 正確にはムービー直前、敵側に変化=何故か敵に攻撃されない知子視点のステージを前座としてプレイさせられて、
その後この放送禁止CM部分だから
衝撃的といえば、フロム・ソフトウェアには珍しい版権ゲーム「スプリガン ルナ・ヴァース」。全クリア後にフリーミッションモードが解禁されたエクストラミッションで原作主人公御神苗優と戦えるけど、優自体はストーリー内に度々登場する。ただ、その後更に追加される真最終ミッションは、なんと原作最強キャラと名高い朧とのタイマン!当然滅茶苦茶強い!!
レプリカントはサントラ買うぐらい曲が好き
夏の雪とかカイネとかエミールのとか色々あるけど、特に魔王戦の曲はヤバし❗️ぜひ聴いてほしい
SFC「天地創造」のラスボスも最初からいました。
ええ。それもクリスタルホルムの村に。
リメイク版の俺屍はクリア後に黒幕である昼子をバァーンとぉ!殴りに行けるから面白い笑
ただしクソ強い🙄
追記 「種絶の呪い」かけたのは昼子だと言われてた気がします🤔
確か神々とのコミニティだかなんだかがほしかった的な?
※別のチャンネルさんのゆっくり解説かなんかで言ってました😌
対戦を断ったりすると
「あれ?臆したのかな?」とか
「な〜んだつまんないのぉ〜」とかクソ煽ってくるの好き。
@@mataneko4395
あ、それです!
セリフもいろいろあって面白いですよね笑
ただ、昼子にも被害者の面があるんですよね
お業が禁を犯して地上に干渉して子供作った事で神々が、地上干渉派と反対派に分かれて暗躍したのが原因
……そもそも神々も元人間ですけど
殴ってもなんの意味もないけど、殴りたければここまでいらっしゃい的な態度なあたり、昼子ちゃんも普段相当鬱憤が溜まってるんやろなって……
昼子ちゃんとまともに殴り合えるの、天界に帰った朱点と主人公一族しかおらんし
@@ファン-j9e
ストーリーも結構深いですよね🤔✨
やってた当初はあまり把握できていなかったのですが、ゆっくり解説とかまとめている方の動画見て知りました👍
朧村正のリメイクきてくれー
なんならベタ移植でもいい
とにかく現用機で再プレイしたすぎる
東方永夜抄の4面で霊夢or魔理沙が出てきた時はビックリしたなあ。やたら強いし。
軌跡シリーズクロスベル編の碧の軌跡の黒幕は零の軌跡から丁寧に伏線を張ってあったけど、あれは1周目だと分からなかったな
ニーアゲシュタルトのことも忘れないであげて…
かなり古いゲームですが『桜国ガイスト』というGBAのゲームが印象深いです
ラスボスだと思っていた相手の思惑、ヒロインと物語の導き手の意外な関係、
そして終盤で手に入る“ある奥義”の用途……リメイク来ないかなあ
おお、懐かしい…確か相手のヤイバ(武器)を回復させる歌唱術?でしたっけ。あれがないとラスボス倒せないですもんね。正式には倒せるけども…あれですし。
当時流行ったポケモン亜種の一つだけど面白かったなぁ。剣を折るか本体を倒すかで勝負が決まるんだったかな。
隠れた名作というのが相応しい作品ですね。自分も好きです。
俺屍簡単ストーリー
女神「人間に惚れて子供作ったわ(イツカ・キツト)」
他の神「何やってんのよ。でもなんか強いし、人間支配させたろ!」
帝「は?ぽっと出の子供に従えとかありえないんですけど?討伐したろ!」
キツトは生延びて神嫌いになる。イツカは魂が天界に行き神のトップになる(だけど神嫌い)
朧村正の料理が美味しそすぎてお腹空くゲームだった😂
朧村正は名作だった。沢城みゆきさんボイス最高過ぎ!
名作ていうかサ終したやつだけど聖剣伝説ECHOESofMANAを。
主人公が男と女選択できるけど選ばなかった方はボスで出てくるし、自分の上司が最終的にラスボスでその双子が女神になるやつ。
スマホアプリだったからシステムは(略)だったが設定絵・戦闘キャラ・音楽は素晴らしかった
FF8のリノアル説を採用するなら、ラスボスがヒロインということになるね
ゼノギアスもある意味ヒロインがラスボスになるかな
レプリカントは名前だけで内容は全然知らなかったけど、ざっと聞いたら原作ナウシカの世界観と似てるね
この手の話題になると真っ先に思い浮かべるのはクロノトリガーのラヴォスコア
おまえ、真ん中のヤツじゃないんかいと何人の人間が思ったことか
ニーアレプリカントはすごい感動した。
ニーアのさらに驚きポイントはこれだけ苦労して助けた妹が「え?別に病気は治ってないよね?」って理由で早々に亡くなる所
もっとこう…手心というかですね…
朧村正とはまたセンスが良いな
朧村正、オーディンスフィア、バテンカイトス、ホームランド、巨人のドシン、武蔵伝、FRAGILE 〜さよなら月の廃墟〜はsteamで出すべき神ゲーよ
どれもこのまま埋もれて消えて行くには惜し過ぎる
同じく神ゲーのノーモアヒーローズ、ソニックアドベンチャーDX/2もsteamで出たんだぜ?あのキングダムハーツですらEpic Gamesで全部出た時代よ
ついでにゼノブレシリーズもsteamで出してほしいワ
あとはどこでもいっしょシリーズとかぼくなつシリーズとかもやな(こっちはソニーが時代に適用せん限り無理だが)
テイルズもそろっと海外独占スタイルを廃止して収益上げたら次回作の開発費の足しになるじゃろうに
っぱソニーや任天堂が口煩いんかね
ゆーてswitchもPS4も5も既に売り切っちまったハードだからな・・・・別にサードソフトをsteamに出させてもハードの売り上げには全く影響ないんやわ
寧ろ新作の開発資金を集めさせて新作を暫く独占した方が金になる
どうにもsteamで販売してトップページで宣伝しないと認知され辛いサード泣かせな時代なんだわな
バテンカイトス、ペルソナ4G、ノーモアヒーローズはハードに恵まれなかったと言われてきたソフト(誰が何と言おうがGCは神鈍器)
ペルソナ4Gはsteamの歴史に爪痕を残した規模で売れていた。ノーモアヒーローズは解らんが少なくとも国内外で改めて認知された。王様物語はSKIPの技術力不足でコケた
コンシューマを起動する時間と回数よりもPCの接続回数、時間の方が圧倒的に多いのだから必然的にsteamの宣伝効果が高くなるっちゅーわけや
裏設定とか公開してなかったけど実は…とか、
とんでもない都市伝説に発展しちゃう可能性もあるけど、
だからこそ(このチャンネルのような)考察が面白くなるんですな。
なんも考えんと素直に受け止めるだけでも、それはそれで楽しいのですが。
俺屍もリンダキューブも大好き
俺屍2…まだかなあ(泣)
俺屍2早く出てほしいよ
VITA?なんのことですか?
鬼斬り夜鳥子は好きだし全巻買ったが・・・
俺屍2楽しみだよね!
俺屍2の扱いが聖剣4と同じで草
俺の屍を越えてゆけの続編、出ないですかね。出て欲しいですよね。
「鵺子の屍を越えてゆけ」っていうパクリゲーが出てたよ。
早く2を出さないからこんなことになるんやわ。
ニーアは思い付きそうで思い付かない感じが凄かった
しかも結局数年後にはレプリカントの妹も病死するらしいし…
カイネとエミールがずっといてくれたことだけは救い
まあポッと出のラスボスは、それはそれで何だコイツ!?みたいな驚きがあるから好きだね
FF9のペプシマンは未だに衝撃的www
あれ、何だったの?
いまだに理解してない。
永遠の闇さんをけしかけたラスボスが出てくるだろう。で、永遠の闇さんが何だったのか説明してくれるだろう。と思いながらエンディングを眺めてた記憶がある。
ハーフが神様を超えるのは確かヴァルキリープロファイルもそうでしたね
ヘラクレスの栄光3の主人公もかも。
ラスボスではないが、実は元凶だったという。
SFC作品の「ヒーロー戦記」のラスボスの正体は当時クソガキだったワイには衝撃的過ぎた
あとエンディングガ切なすぎる
後にアニメ版スパロボOGで拾われた
いやお前その記憶あんのかい
結果論にはなりますが、wiiの『パンドラの塔』もラスボスが最初からいたパターンでしょうか。
最初からSエンド行かずに、先に全部のバッドエンドを通ると尚感情移入出来るエンディングになります。
ラスボスが「床」ってのがあってだな…
ウルティマ3かな?
@@age-s2124よく分かったな。
自分がやったのはファミコン版だが。
俺屍はファミ通の攻略本で細かい設定を知ってショックだったな…
ラスボスでショックというか開発(アルファ・システム)がヤりおったな!と思ったのはガンパレードマーチ(人によってはそんなでも無いと感じるかもしれないが)
ソコは流石に(コンプラ的に)外してくるだろうと思っていたのにヤりおった
…そんなんだから俺屍(こちらも開発はアルファ・システム)と同じくSCEで発売されたのに俺屍と違って全く宣伝されなかったのだと思う
他にも宣伝されなかった理由は諸々有るのだろうけど、ラスボスの設定は面倒な団体に絡まれかねないのがヤバい
マンガ業界ぐらい母数が多く表現規制と闘った歴史が有る業界なら表現できてもコンシューマーゲームでは、まだまだ表現するにはリスクが高すぎた
ましてやSCE自らリスク負う気にはならないわな
ガンパレは広告費まで開発費に使った話が好き
そして(雑誌)電撃プレイステーションの攻略担当がドハマリして毎号必ず数ページ使って攻略記事書いてたおかげでずっとジワ売れしてた
初回出荷にはファミ痛殿堂シールとか貼ってなかったのに
いつの間にか貼ってあるようになったよな・・・
テイルズヴェスペリアはそんな感じしますね。序盤辺りからストーリー上寄っていく街々の分かりにくいところに佇んでいて、話しかけるとバトル展開のないチェーンタイプ?のサブイベントが発生するくらい。確かに意味深なセリフを吐いたり、ただのモブとは思えない雰囲気を醸し出してはいましたが。
中盤辺りからメインストーリーに徐々に絡みだして主人公たちに助言してくれたり、重要な武器を貸してくれたり、果ては命まで助けてくれたりと色々活躍しだしますが、他方で序盤からアビスのラスボスとちょっと被る感じのラスボスムーブをして、実際ラスボスっぽい立ち位置のキャラが別にいたので、上手く紛れていたように思います。
・・・10年以上前の話でうろ覚えですが。
どんでん返しではなく結果的にそうなってしまったという流れだけど、幻想水滸伝2は親友がラスボスだったな
テイルズオブヴェスペリアのラスボスも結構意外でしたね。
星を飲み込む敵を倒すために人類には死んでもらう
まあ、一番の黒幕と思われてたアレクセイがあそこでいなくなったら、後は敵になりそうな明確なネームドキャラが殆どいなかったからね
迷宮クロスブラッド…というかあのシリーズはパッケージのキャラクターがなあ…
SFCの天地創造もラスボスの正体は衝撃的だったなあ・・・
まさか一人の為に全てを滅ぼすのキャッチコピーの全てが
エミール以外の自分や守ろう助けようとした妹、関わってきた人達含めたの全ての人類なんて思わないやん…
ニーアレプリカント、初めて知りましたがメッチャええストーリーと音楽!!
ロックマンXコマンドミッションがこれ系で最大衝撃だったな
まぁ、英語の逆から読んだだけだけど怪しい行動は最初の方からあったよね。
その逆から読むってのがすごくね?普通気づかん。リディプスっていう珍しい名前に違和感はあったが@@真島吾郎-m4h
そいつといい、ドラクエのキーファといい、イケメンポジのキャラの裏切りはマジで止めて欲しいわ
裏切ったそいつの声、好きだったんだけどな…
@@hirokic.7804 ようこんなマイナーゲーしってるな。嬉しいわ。声優はワンピースのフランキーだっけか
確かにイケメンポジは裏切り率高いな。シーンがかっこつくからかな
ラスボスがまさかの…(ネタバレ防止のため略)なら、FE覚醒もそうかな。
オープニングデモの前半部分(FEのテーマが流れる前)が「作中で描かれるストーリーの抜粋」ではなく、「前日譚」だったことに気付いた時は鳥肌たった。
ディシディアファイナルファンタジーではエクスデス本人が「私も消えよう」って言ってますがね
ディシディアとFF5ではエクスデスの設定が違うのか?
ニーアシリーズはドラドラシリーズの系譜を受け継いでるところ有るから鬱展開メタ展開は当たり前な感じ有るよね
シナリオゲーだけどカオチャの共通ルートのラスボスも幼なじみなんだよな。
スターオーシャン4のラスボスが仲間でもあったフェイズとかあったなぁ😅
サンサーラ・ナーガ2のラスボスは泣いた
恐縮だが、BIOSHOCKも取り上げて欲しいです!
ファミコン時代が懐かしなと思ってんだよな♪
うたわれるもの なんかもこの手の条件に当てはまる扱いで紹介されてもいい気がする
今までの「軌跡シリーズ」で何度も裏切られてきたから、最近は誰も信じない「疑心暗鬼」プレイが普通になった…。w
9:13 ❌絶対絶命 ⭕絶体絶命
俺の屍を超えてゆけ
脇下一族列伝は感動した。
ゼノブレイドのラスボス一択。
あの衝撃はやばかった
一番最初から写ってるし
天外魔境3も確かこの動画のタイトルと同じような感じだったような…
東京ザナドゥとかも、ラスボスは主人公幼馴染だった!!
お前かよ!と思ったのは
厳密にはラスボスじゃないが妖精大戦争のEXボスかな
驚きましたよねぇ?司会進行のお二方
ラスボスとは少し違うが、驚いたラストステージならチョロQ3
前作よりさらにバラエティに富んだコースの最期はまさかのホームタウンすなわちフィールドである
『チョロQシティ』
展開としてはベタだがBGMも相まって非常に盛り上がる
俺屍の昼子様確かに黒幕だけど、ぱぱんとままんが暴走して無謀に朱点童子に戦いを挑まなければ、主人公はこんな酷い目に合わなかったハズなんだよなぁ
個人的には昼子様を悪いとは感じない
サガフロのクーン編
ラスボス頑張って育ててた……😂
まあ、一応マスターリング居るし
ネオエクスデスはまだエクスデス関連で意識も含んでそうだけど、FF真のぽっと出ラスボスはペプシマン
あいつ呼ばれたわけでも無く意味不明
昔やったザースやな
パーティーメンバーが黒幕で「お前ずっと一緒におったやろ・・・」とか思わず突っ込んだわw
初めて知ったけれど、ニーアレプリカント…悲しすぎんか…
リンダキューブはもう…嫌悪感の方が強い汗
俺の屍を越えてゆけって見た感じリンダキューブというかAKIRAみを感じる
実際、絵を担当している人はアニメ版AKIRAの原画をやっていた過去があります。
ニーア未プレイでキャラだけ知ってたけどそんな展開だったとは知らなかった。とても分かりやすくて鳥肌たった
うたわれるものっていうラスボスがまさかの主人公パターン
しかも原作版は主人公を育てるとしっかりラスボスも強化されるという鬼畜仕様…移植版は撤廃されたけど、各キャラの必殺技と協力技のセリフ(音声有)が悲痛な物に切り替わるという…
ドラクエ2がある意味すごいかな?電源入れる前からラスボスのネタバレしてるゲームなんて他にないと思う
ペルソナ4の裏ボス(事実上の黒幕?)以上のインパクトあった奴はいない感がある
色々な意味でお前なんかい!って人が正体だし
らっしゃせー
一番最初に会ってたんだよなぁ。
なんてことないただの一般NPCだと思ってたし、直前まで全く覚えてすらなかった。
サガフロのクーン編もなかなか
ファミコン探偵倶楽部消えた後継者の天地=神田
メタルギアソリッドのオセロット
初代熱血硬派くにおくんのよしひろ
ありきたりですいません💦
ファンタシースター2のラスボス マザーシステムを作ったのが滅び去った地球から主人公達のいるアルゴル太陽系に侵略してきた人類
異星人が地球侵略はよく見るけど逆パターンなのはそんなに見ないような
ブレスオブファイア3の古の神ミリアの名をつけられた世界の管理システム
朧村正リメイク来て欲しいな、当時めちゃくちゃ好きでやり込んでたな
ニーアレプリカント、初めて知ったけどこういう系のストーリーめっちゃ好きです
ニーアは間違いなく神ゲーだし、良作なんだけど…同時に二度とやりたくない作品でもある。メンタルブレイクさせられた本当に救いのないストーリーだからね…