[SFC] FF4 「ゼムス‐ゼロムス戦」(3/4) ファイナルファンタジーⅣ

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  • เผยแพร่เมื่อ 18 ก.ย. 2024
  • SFC版 [ファイナルファンタジーⅣ] 続き 3/4
    ゼムス‐ゼロムス戦です。(新録)
    -------------------以下よりzoome投稿時コメント---------------------
    ゼロムス戦での掛け合いも感動的ですね!ここも大好きです。
    曲名判りにくいかもしれませんが「オープニング」も大好き。
    瞼が熱くなりました^^;
    【追伸】
    あえて書きませんでしたが、ゼロムス戦でのリヴァイアサン召喚に関して、ちょっと思う所は正直ありました。
    最強の召喚獣(バハムート)→命の恩人(リヴァイアサン)→母親(ドラゴン)と、「力を結集して」というコンセプトであり他意はございません。
    被災地の方々には不快に感じさせたかもしれない点、お詫び申し上げます。
    なお、FF5を知ってる方は「タイダルウェーブ」と脳内変換して頂けると助かります!

ความคิดเห็น • 83

  • @ルレクチエ
    @ルレクチエ 4 ปีที่แล้ว +20

    伝説の魔法メテオ、パーティー5人制、それぞれ個性あるキャラクター、濃厚なストーリー、ラストバトルの演出、後にも先にもゲームで泣いたのはFF4のみです。

    • @しくらめんず三太郎
      @しくらめんず三太郎 3 ปีที่แล้ว

      このメインテーマはラストバトルの為にあると言ってもいい

    • @kobayasihideonisei
      @kobayasihideonisei 3 ปีที่แล้ว +3

      このメインテーマを超えるFFの曲どころか普通の曲でもこれほどの名曲はない

  • @PRICEtaisa
    @PRICEtaisa 9 ปีที่แล้ว +22

    やっぱりゼロムス戦の曲は恰好いいな

    • @HAKooN0120
      @HAKooN0120  9 ปีที่แล้ว +4

      PRICEtaisa カッコイイですよね~。自分も大好きです!

  • @神龍天舞-j5m
    @神龍天舞-j5m 5 หลายเดือนก่อน +2

    このバトルのBGMは最高!!

  • @Kenken-ih4kr
    @Kenken-ih4kr ปีที่แล้ว +6

    いいですとも!が好きな人が多くて好き。

  • @片矢秀和
    @片矢秀和 3 ปีที่แล้ว +11

    4:00 音楽流れた時点で、涙が・・・
    FF4、やっぱりいいわ・・・

    • @はらあみ-x5e
      @はらあみ-x5e 3 ปีที่แล้ว +3

      パロムポロム石化でうるうるしながらやってた私は曲と共に出てきたパロムポロムに号泣でしたよ。

  • @user-zv5hi4sz2q
    @user-zv5hi4sz2q 3 ปีที่แล้ว +7

    FF4は神曲の巣窟

  • @ohyakusyou---japan
    @ohyakusyou---japan 4 ปีที่แล้ว +19

    ファイナルファンタジーのテーマが流れるところは鳥肌。これほどFFらしいラスボス戦はない

    • @HAKooN0120
      @HAKooN0120  4 ปีที่แล้ว +2

      私はFF4・5・6までしかプレイしていませんが、BGMの完成度も去ることながら、ここまでドラマチックなラスボス戦は、なかなか無いですよね。

  • @bottizyan0610
    @bottizyan0610 2 ปีที่แล้ว +3

    懐かしい記憶が蘇りました。父とよくプレイしていたあの頃に戻りたいです( ;_; )

  • @Fghjk-zc2mi
    @Fghjk-zc2mi ปีที่แล้ว +2

    この最後の戦いで皆んなに応援されるだけ応援されて全滅した時、物凄く罪悪感を覚えました😅😅😅😅😅

  • @zoronoaroro7045
    @zoronoaroro7045 5 ปีที่แล้ว +8

    bgmが神

    • @HAKooN0120
      @HAKooN0120  5 ปีที่แล้ว

      良いですよね♪ FFシリーズで一番好きです(^^

    • @zoronoaroro7045
      @zoronoaroro7045 5 ปีที่แล้ว

      HAKooN0120 自分もff4が一番好きです^_^

  • @nabedgg1001
    @nabedgg1001 4 ปีที่แล้ว +4

    3:45からの展開が今見ても胸アツ‼️

    • @キヨ-g6q
      @キヨ-g6q 4 ปีที่แล้ว +2

      これは、反則級のレベル
      感動しすぎて涙がでる

  • @user-dy8dx3bm1l
    @user-dy8dx3bm1l 5 ปีที่แล้ว +13

    いいですとも!

  • @amondeakira
    @amondeakira 8 ปีที่แล้ว +9

    話が面白かったなぁ。スケールが大きくて、ロマンがあって。

    • @HAKooN0120
      @HAKooN0120  8 ปีที่แล้ว +5

      +伊東浩司 本当そうですよね!
      スターウォーズを彷彿させるテロップ等、ゲームなのにSF映画の様な印象がありましたね。
      大事なのは「ゲームらしさ」を残しつつ、話や演出、BGMや効果音などの充実でしょう。
      音源・楽器選びも重要ですね。

  • @たこやき-q5c
    @たこやき-q5c 2 ปีที่แล้ว +2

    3:46からの流れは印象的

  • @マキシマサクヤ
    @マキシマサクヤ 3 ปีที่แล้ว +3

    ゼロムスは正統派なラスボスで好きだわ

  • @geeshower
    @geeshower 4 ปีที่แล้ว +6

    FFは全てやってるけど
    魔法のSEは4が至高だと思う

    • @HAKooN0120
      @HAKooN0120  4 ปีที่แล้ว +1

      魔法一つ一つ個別に考えれば、4よりも良い物も少数在ると思いますが、総合的に良いのは4ですよね♪

  • @escape_channel0
    @escape_channel0 ปีที่แล้ว +1

    なによりF F4が一番F F界でむずかしく感じた

  • @ああ-b5q7z
    @ああ-b5q7z 6 ปีที่แล้ว +1

    最初指輪使ってなくて永遠に同じ事してた記憶が

    • @HAKooN0120
      @HAKooN0120  6 ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます!
      確かに、戦闘開始から「クリスタル」の項目でも「開きっぱなし」だったら、それも起らず済みましたね。
      何の説明も無いので、気付くまでは延々とになりますよね(^^;

  • @tk-xt3zw
    @tk-xt3zw 5 ปีที่แล้ว +6

    ラスボスのbgmのベースがヤバい

    • @HAKooN0120
      @HAKooN0120  5 ปีที่แล้ว

      ラストバトル、かっこいいですよね。
      ベース、パイプオルガンも良い味を出していて好みの1曲です♪

    • @tk-xt3zw
      @tk-xt3zw 5 ปีที่แล้ว

      @@HAKooN0120 返信有難うございます!
      ユーチューブで拝見して漸く気が付く事が出来ました(笑)
      自分で闘ってる時は、ベース音なんて聴いてる余裕はありませんでした(笑)

    • @HAKooN0120
      @HAKooN0120  5 ปีที่แล้ว

      携帯ゲーム機やTVモニターだとベース音が再現出来ない(ショボイ)スピーカーが多いですから気付かない事もありますよね。
      私も当時、プレイ中TVで聴いてた印象と、CDをオーディオで聴いた印象が違かったので、何となく分かります(笑)
      こちらこそコメント有難うございます♪

  • @wd0606
    @wd0606 4 ปีที่แล้ว +3

    DSもやったけどヤッパリ凄いな

  • @user-nx4qr4eo2y
    @user-nx4qr4eo2y 6 ปีที่แล้ว +11

    音楽がいいですね。
    後に出た他機種よりも重厚な感じがします。

    • @HAKooN0120
      @HAKooN0120  6 ปีที่แล้ว +1

      コメントありがとうございます!
      共感して頂けると嬉しいですね~♪ 仰る通りSFCながら小編成ではなくオーケストラの様な重厚且つ壮大な感じしますよね。表現は色々でしょうけれど奥床しいとも♪

  • @平塚正勝
    @平塚正勝 5 ปีที่แล้ว +3

    懐かしいですね自分は高校生でした

    • @HAKooN0120
      @HAKooN0120  5 ปีที่แล้ว +1

      懐かしんで頂けたなら幸いです♪
      私も世代的に似た様なものです(^^;

  • @IveiveIsGod
    @IveiveIsGod 7 ปีที่แล้ว +3

    やっぱりこれが最強メンバーなんだよね笑

    • @HAKooN0120
      @HAKooN0120  7 ปีที่แล้ว +1

      コメントありがとうございます~
      リメイク版未体験なので詳細は分かりませんが、
      ラストダンジョンに合わせた調整されてますよね。

    • @イモムシ-d9e
      @イモムシ-d9e 5 ปีที่แล้ว +1

      @@HAKooN0120  リメイク版は変更の形が何通りかあり、GBA版やPSP版は特定のタイミング以降でメンバー変更ができ、DS版はメンバー固定の代わりにアビリティ習得アイテムが存在するようです。
      ただ、DS版は敵がだいぶ強くなっているとか

    • @HAKooN0120
      @HAKooN0120  5 ปีที่แล้ว

      ころころイモムシさん、詳しく有難うございました!
      大まかに2種?のバージョンがあるのですね。
      前に動画で観たのは、PSP版なのかな・・・?
      正直覚えていませんが、BGMがアレンジに変わっている事と携帯ゲーム機を好まない節もありまして、そこまで調べませんでした(^^;
      余談ですが、お名前を拝見しての第一印象は、初代ロマサガの敵を思い出しました(笑)

  • @sinkuuwajimalv501
    @sinkuuwajimalv501 5 ปีที่แล้ว

    すんごーく懐かしいですね。最初やったのは10歳の時かな?今playするとよく話の細かい部分もよくわかりますね。個人的には地下8fいこうの巨人のダンジョンとエンカウントする敵のBGMが変わる辺りが好きですね。ここからの敵は経験値とお金たくさんくれるので乱獲しました。巨人のダンジョン確かにラストダンジョンにはピッタリなんですが曲名がちょっと残念です。巨人の内部には別のBGMを使ってこのBGMは月の中心核だけにしたらもっとかっこいい感じだったかも。

    • @HAKooN0120
      @HAKooN0120  5 ปีที่แล้ว +1

      月の中心核でBGM変わるの、とっても良いですよね♪
      気分も盛り上がりますし、巨人のダンジョン内より似合ってますよね。
      確かに巨人のダンジョンというネーミングはイマイチですよね(笑)
      私も巨人内は別BGMにして、中心核専用BGMだった方がカッコイイと思います。 ただまぁ、地下渓谷→中心核と、どちらも既存BGMから当てられてる事を踏まえると、製作者側もカッコイイ似合うBGMを選んだのだと思えますし、登場順から考えるとネーミングも仕方なし。なのかもしれません(^^;
      CD記載のBGMタイトル「巨人のダンジョン~月の中心核」とでも記載されていれば、どちらでも良い。という事になったと思いますけどね(苦笑)
      正直、CD化に当たっては製作者の拘りは感じられませんでしたし、タイトルとかも適当だったのでは?と推測します(苦笑)
      (バトル2とか、1ループ分もしっかり入ってませんし(爆)
      当時限られた容量内で駆使するとして個人的に考えてみた所、私ならゾットの塔、バブイルの塔をBGM分けせず、どちらかのBGMを塔BGM共通として使い、余った方を巨人内に当てるのが、良さそうには思えます(^^
      (追伸)
      ゴルベーザ四天王が出てくると考えると、ゾットの塔BGMを巨人内に当てるのが一番しっくり来るのかも。

    • @sinkuuwajimalv501
      @sinkuuwajimalv501 5 ปีที่แล้ว +1

      @@HAKooN0120 成る程。確かに要領とか考えるとそんな感じになるかもです。序でに言うと月の中心核との背景と巨人のダンジョンのBGMってピッタリなんですよね。当時は小学生だったんでそこまでは考えたりはできませんでしたが感覚的にはやっぱりかっこよく感じたのを覚えてますしなんか月の中心核って巨人の中だったのか!とか思ったりもしましたね。

    • @HAKooN0120
      @HAKooN0120  5 ปีที่แล้ว

      月の中心核やテラ初登場のオクトマンモスがBOSSのダンジョン、幻獣の里?(町だったか村だったか忘れましたが)等、下層背景が微妙に動いて奥行き感を出しているのも、とても良いですよね☆ 雰囲気というか、初SFC作品の凄さを感じた一つです♪
      (余談ですが)それと翌々考え直してみたら、ゴルベーザ四天王登場BGMにゾットの塔BGMが使われている事から、巨人内BGMにゾットの塔だと被って変ですね(^^;

  • @りん愛-x4f
    @りん愛-x4f 3 ปีที่แล้ว +3

    エクスカリバーの増殖してる

  • @kobayasihideonisei
    @kobayasihideonisei 3 ปีที่แล้ว +7

    ラスボスはこれくらいの強さが欲しい。最近のRPGのラスボス弱すぎる。なのための強くなったかわからないボスが多い

  • @sanbiki4702
    @sanbiki4702 7 ปีที่แล้ว

    FFは4までが個人的にはピークで、7と10が心に残ってますかねー。途中のシリーズからSFメインが多くて(^-^; またお邪魔しまーす

    • @HAKooN0120
      @HAKooN0120  7 ปีที่แล้ว +1

      コメントありがとうございます!
      確かにFFはSF色が強いですよね。
      自分は4・5・6・7と買いましたが、一番やり込んだものも、印象深いものも4になっちゃいますかね(^^;
      余暇や気の向く時にでも、また観てやって下さいませ(^^

  • @魔術師-h8n
    @魔術師-h8n 5 ปีที่แล้ว +3

    テラは死んでほしくなかったな😞

    • @HAKooN0120
      @HAKooN0120  5 ปีที่แล้ว +1

      大賢者、という割に魔法威力が低くて何とも使い難い印象でした(^^;

  • @riberazero1423
    @riberazero1423 2 ปีที่แล้ว +1

    エッジだけHPたっかwww

  • @uchanbrown
    @uchanbrown 6 ปีที่แล้ว +3

    胸がツンとする
    何が正しいかわからないのに
    大事なものがわかった気がしたなぁ〜😈
    心の奥が、とてもザワついた日を思い出しました

    • @HAKooN0120
      @HAKooN0120  6 ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます!
      いつ観ても良いですよね~♪ 当時から好きなシーンでしたけれど、若い頃よりも今の方がしみじみ・ジーンと来る様になっちゃいました(笑)

  • @entaigou
    @entaigou 7 ปีที่แล้ว +6

    個人的にはFFシリーズで頂点はゴルベーザ。凄まじいカリスマ。

    • @HAKooN0120
      @HAKooN0120  7 ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます!
      ゴルベーザ良いですよね。 新作としてリアルタイムでプレイしていた頃は、この後にラスボスが控えているとは感じさせないくらい威厳ありましたよね。
      テーマ曲・言動・立ち振舞い等、全て良かった。
      個人的にFF5,FF6と徐々にBGMと効果音が低下していきますが、翌々考えてみるとBOSSの存在も比例していますね。
      エクスデスは良かったのですが、ネオエクスデスで若干「?(ダサいし同じキャラかよ感)」が浮かび、ケフカに限っては存在感・テーマ曲・言動等からも「噛ませ犬」感が凄かったのに、最後までケフカだったという点でガッカリしました・・・
      個人的感想ですが。

    • @NH-xr2vy
      @NH-xr2vy 6 ปีที่แล้ว +1

      「我が弟よ!」とゴルベーザがクリスタルをセシルに託すシーンが大好きでした。
      オープニングーマが最後のに流れる演出も最高。
      クリアしてからもこのシーンを見たくて何度もプレイしてました。

    • @HAKooN0120
      @HAKooN0120  6 ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます!
      良いシーンですよね~、私も大好きで当時何度も何度もクリアしたものです♪
      クリスタルを託すシーンは自然と脳内で声を想像できてしまいます!
      BGMの選曲・演出面も、想像力・感情移入等を沸き立てますよね。
      しかしゴルベーザ、敵では「参れ!黒竜」と専用?召喚をし、最後の最後には味方として登場すると、軽々「メテオ」を使いこなす所など衝撃を受けましたね(^^

  • @ジュノー-j4k
    @ジュノー-j4k 4 ปีที่แล้ว +3

    ビッグバーンの直前に魔法を当てると、ビッグバーンの威力が落ちるんでしたっけね。。

    • @HAKooN0120
      @HAKooN0120  4 ปีที่แล้ว +1

      そうでしたか~(^^; 自分は知りませんでしたが、確かに魔法当てると素早さ依存の一定間隔動作に関係なく、条件反射の様にフレア反撃が来るので、タイミング悪いと反撃フレア→即ビッグバーンというコンボの補正?なのかもしれませんね。
      そう考えるとラスボスなのにプレイヤーの事を考えた調整ですね♪
      (最近の感覚だと、知らずに魔法当てたプレイヤーが悪いって事で調整されない様な気がします(苦笑)

  • @masteryaoko6054
    @masteryaoko6054 6 ปีที่แล้ว

    これでバトルスピードはいくつくらい?

    • @HAKooN0120
      @HAKooN0120  6 ปีที่แล้ว +1

      詳しく覚えていませんけど、恐らくデフォルトのままです。

    • @masteryaoko6054
      @masteryaoko6054 6 ปีที่แล้ว

      このステータスなら、バトルスピード1&アクティブでもいけるのでは?
      是非チャレンジしてみてほしいです!

    • @HAKooN0120
      @HAKooN0120  6 ปีที่แล้ว +1

      お返事ありがとうございました。
      そうですね、あまりRPGで難易度上げてプレイした事が無いですが、試してみても面白いかもですね☆
      ・・・カセットROM故、電源入れるの若干怖いですが(苦笑)

    • @masteryaoko6054
      @masteryaoko6054 6 ปีที่แล้ว

      確かに発売から今年で27年ですからね…。

    • @HAKooN0120
      @HAKooN0120  6 ปีที่แล้ว +1

      何年前なのかきちんと考えた事無かったけれど、もうそんなに経つのですね(苦笑)
      ロマサガ1と2は、プレイする前に電池交換したのですが、FF4は未交換だったはずなので、近い内プレイした方が良さそうです(^^;

  • @fujimoto6710
    @fujimoto6710 7 ปีที่แล้ว +2

    エッジのHPたっか

    • @HAKooN0120
      @HAKooN0120  7 ปีที่แล้ว +1

      コメントありがとうございます!
      「なげる」の威力を上げる目的にLv99まで育てると、こうなってしまうもので(^^;
      (余談)
      何で覚えているのか自分でも謎ですが、以前消えたセーブデータ(初育て)時、
      エッジのHPが7319でした。
      誤差程度ですが、このデータでは7280なので、育て終えた当時「ぅわっ、ちょっとHP低いな・・・」とか思っちゃいましたよ(苦笑)
      副産的に良い点は、レッドドラゴンの「熱線」や魔法ダメージで生き残り易くなる点ですかね(笑)

    • @NH-xr2vy
      @NH-xr2vy 6 ปีที่แล้ว

      1人にすれば経験値も多く手に入るから、セシル以外は1人にして、当時はみんなレベル上げしてましたね。

  • @0024syuhei
    @0024syuhei 5 ปีที่แล้ว +6

    ゴルベーザじゃなくてフースーヤがクリスタル使ってたら倒せてたんじゃ。。。

    • @HAKooN0120
      @HAKooN0120  5 ปีที่แล้ว

      単純にセシル兄弟(血筋?)が使わないと~、なんて思っていましたが、「月の民」という括りならフースーヤでも使える事に成りますね。
      倒せたかは謎ですが(^^;

    • @useruniverse6919
      @useruniverse6919 2 ปีที่แล้ว

      暗黒に 回帰するのみ

  • @land7008
    @land7008 5 ปีที่แล้ว

    ダークマター盗むの忘れてて絶望した。

    • @HAKooN0120
      @HAKooN0120  5 ปีที่แล้ว

      ダークマターって、ビッグバーンの威力軽減するんでしたっけ?
      実は良く分かって無かったり・・・いつも盗んだり、しなかったり気まぐれなんですよね(^^;

    • @イモムシ-d9e
      @イモムシ-d9e 5 ปีที่แล้ว

      @@HAKooN0120  ダークマターは実際には軽減効果はないらしいですよ。
      では結局何だったのか、と問われると自分もよくわからないのですが・・・

  • @nagilove5041
    @nagilove5041 4 ปีที่แล้ว +2

    ガ····グ····グ····ゴ······

    • @HAKooN0120
      @HAKooN0120  4 ปีที่แล้ว +2

      「ゼロムスの真の姿を照らし出した!」では無く・・・
      ゼロムス轟沈。 まさかのクリアだったら(^^;

  • @redofsowd
    @redofsowd 9 ปีที่แล้ว +5

    リバイア使うな

    • @亀あや
      @亀あや 8 ปีที่แล้ว +1

      確かにそうですね~~💦

  • @これ何これ何猫
    @これ何これ何猫 3 ปีที่แล้ว +2

    いいですとも!