2024 Unity VR Tutorial (OpenXR and XR Interaction Toolkit) - PART 1 - Project Setup

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 6 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น •

  • @cathychoi6959
    @cathychoi6959 6 หลายเดือนก่อน +2

    Thank you, man, your tutorial probably is the only one spend time to teach beginners how to set up, appreciated it!

  • @arvrcse
    @arvrcse 7 หลายเดือนก่อน +1

    Seen so many videos but no one has explained it like you

    • @jimmoriya
      @jimmoriya 6 หลายเดือนก่อน

      True! I fell that I finally can understand it💯

  • @coginitionVR
    @coginitionVR 5 หลายเดือนก่อน

    thank you so much man, your video is really helpful to me, easy-understanding even have no knowledge on VR or unity, much appreciate!

  • @sosaalosaa
    @sosaalosaa 6 หลายเดือนก่อน

    Thank you for such helpful tutorials, keep it up 👍

  • @pagemare
    @pagemare 6 หลายเดือนก่อน +1

    Hello, thank you for your tutorial video.
    I followed your steps, but the program does not respond to hand tracking and only reacts to the movement of the controllers. What could be the reason for this?
    Also, I noticed that you seem to be able to use your hands instead of controllers to operate in Quest Link. May I ask how you achieved that?

    • @SVRGATech
      @SVRGATech  5 หลายเดือนก่อน +1

      Hello! You might want to check if Hand Tracking is enabled on the headset in the settings!

  • @PinkeySuavo
    @PinkeySuavo 4 หลายเดือนก่อน

    nice, finally something works, thank you

  • @isabelxiao3541
    @isabelxiao3541 4 หลายเดือนก่อน

    What is the interaction profile for an Xbox controller?

  • @DennisCNolasco
    @DennisCNolasco 7 หลายเดือนก่อน +2

    Can you make tutorials with Unity 6 and XR Interaction Toolkit 3?

    • @SVRGATech
      @SVRGATech  7 หลายเดือนก่อน +6

      Hey! It is in the pipeline! 😁

  • @o0tajmashido0o
    @o0tajmashido0o 27 วันที่ผ่านมา

    Hi, thanks for the video, it was very understandable!
    I have a question though, i found a new warning in the XR Plugin management -> project validation, it says " [XR interaction toolkit] [Interaction Assets] Interaction Layer 31should be set to "Teleport" for teleportation locomotion".
    Should I ignore this warning or click on fix?
    Thankyou so much!

    • @SVRGATech
      @SVRGATech  25 วันที่ผ่านมา

      You can just click on fix. It will set Layer 31 to “Teleport” 😁

    • @o0tajmashido0o
      @o0tajmashido0o 20 วันที่ผ่านมา

      @@SVRGATech Thanks for your answer, im having an other issue ive followed the video step by step, ive made sure that everything is set up like you instructed, but when i run the demo, in the headset the image is static, i appear like if i was down in the ground and far from the scenes and cant see the joysticks :/
      Any idea why this could be happening?

  • @easybysyntax3437
    @easybysyntax3437 3 หลายเดือนก่อน +2

    HandVisualizer not show my hand?

    • @iole8652
      @iole8652 17 วันที่ผ่านมา

      same

  • @swannschilling474
    @swannschilling474 5 หลายเดือนก่อน

    Great tutorial!! Thanks a lot!! 😊

  • @muhammadsaad119
    @muhammadsaad119 8 หลายเดือนก่อน

    what controller should I add in open xr feature group if I am using vr shinecon 606A

    • @SVRGATech
      @SVRGATech  8 หลายเดือนก่อน +1

      If your Headset is OpenXR Compliant, you would just have to add the Khronos Controller profile!
      you can check the list of OpenXR Compliant devices here:
      www.khronos.org/conformance/adopters/conformant-products/openxr

  • @ThoughtSeer-keen
    @ThoughtSeer-keen 4 หลายเดือนก่อน

    thank you !!

  • @SAQpilot
    @SAQpilot 4 หลายเดือนก่อน

    I dont know where are you from ( I will bet 5 dollars you are from india) I hope the best for you and thanks for this tutorial.

    • @SVRGATech
      @SVRGATech  4 หลายเดือนก่อน +1

      I’m from India! Thank you! 🙏

  • @ritikpatni7021
    @ritikpatni7021 7 หลายเดือนก่อน

    hindi me banao na bhai pls

  • @PrasadKopparthi
    @PrasadKopparthi 7 หลายเดือนก่อน

    Hi i have used ovrplayer controller for player movement and for objects selection i have written custom code and have used camera rig but when the ray interaction is hitting the object the player is falling from the plane i have added colliders could you please provide me ur mail id or contact number to contact you