З модів які реально допомагали грати 1. Розбір предметів на складові. Можна через портал пронести наприклад зброю з певного металу, а потім розібрати її - таким чином пронісши метал через портал, щоб не везти кораблем. Але для цього треба спочатку побудувати на місці ковальню та домницю. Якщо відстань до бази дуже далека то це реально гарний варіант. 2. Підтягування предметів зі скринь на базі. Наприклад хочете зготувати якусь їжу, чи виготовити обладунок - не треба брати всі компоненти з скринь, шукати де ви сховали якийсь інгредієнт. Всі компоненти самі підтягнуться зі скринь на робоче місце (ковальню, казан) На жаль після апдейтів ці моди часто перестають працювати, або взагалі не дають завантажити гру. Тому доводиться або чекати поки моди апдейтнуть, або грати так. Попелисті землі я почав проходити без модів.
Граю з другом, і його, та і мене також, відлякує грінд, бо ми втомлюємось, спочатку прибрали неможливість проносити через портали руду, бо задовбались. А зараз взагалі, після боса боліт плануємо покинути гру, занадто багато часу на чистий грінд, без веселощів.
я вирішив цю проблему чітами) Звісно, трохи руйнує занурення (і ті спогади мирного грінду руди), але маючи час пограти лише 2-4 год на тиждень, той час явно не хочеться тратити на копання/перевезення/плавлення руди (і інших стандартних ресурсів типу дерева)
Граю в Вальхейм на досить таки старенькому ноутбуці і гру в ідеальній якості я ще не бачила, лише всі налаштування на 0))) але навіть це мене не відштовхує)) Думала, що ніколи не пройду біом Болото, бо саме там мій персонаж найдовше не міг забрати свої речі з могилки🤣 Рівнини хоч і були спочатку трішки душними, але все ж для мене були легшеми за болото) Але ось імлисті землі неодноразово змушували мою дупу палати🤣🤣 постійна нестача витривалості, Гьяль який вилітає нізвідки, ніхолєри не видно, в інвентарі замало місця і вантажопідйомності, бо треба використовувати світляка, щоб бачити бодай щось))) Тож я вирішила встановити моди, щоб полегшити перебування там) встановила мод на збільшення кількості ресурсу в одному стаці і паралельно зменшення ваги, а також мод, що дозволяє швидше добувати ресурси з кайлом)) І ви знаєте, грати зовсім не нудно, а навпаки хочеться все дослідити)) Хоча Гьяль це ще та холєра)))
Гра крута, я проходив її як з товаришами, так і сам. Можу сказати, якщо ви можете розподілити працю то тоді гра досить легка, та й грінд не звичний, а цікавий. Проте якщо один… то це біль
Я виживаю в своєму світі 800 з копійками днів)) почала коли були перші відключення світла, тоді лише вийшло оновлення імлистих земель, як ви зрозуміли граю я повільно і лише до виходу попелистих земель я дійшла до імлистих😅 Мені весь час є ви зайнятись в грі, набрид грінд - будую, набридло будувати - досліджую світ і так по колу) Лише нещодавно я збільшила лут на 1,5 щоб трохи пришвидшити розвиток Гра дуже подобається, особливо перші етапи коли все максимально вайбове, тому почала грати з подругою заново, бо вона захотіла теж, через те що всі наші друзі теж грають між собою😅
Один раз завантажувала мод на те щоб дощ не руйнував будівлі, бо я тоді довго будувала дім і зовсім не хотілось його весь час ремонтувати😅 Мої лайфхаки про це, є сайт який показує на який день яка буде погода в кожному біомі, коли дізнались, що в цей день йде дощ, телепортуєтесь в інше місце тоді будівля буде не прогружена і дощ не зруйнує її👌🏻
Неймовірна гра. Трошки грав в кооп, але є проблеми щоб синхронізувати вільний час коли ти 30+ 😂 тому в основному все ж таки граю соло, дуже затягує будівництво, атмосфера і дух пригод.
як білдер, я б назвав Вальгайм грою з найкращим будівництвом на рівні з Майнкрафтом. Хоч Вальгайм і має менше різновидів будматеріалів, проте можливість ставити блоки як завгодно під різними кутами, без прив'язки до жодних сіток чи т.п., є значною перевагою. Особисто мені гра заходить, здебільшого, в коопі, бо там друзі здобувають ресурси, з яких я будую))
Нещодавно спробував знов пограти, бо обновлення з туманних земель не бачив. Все з 0, і це втомлює. Я знаю скільки мене чекає фарму - така демотивація сильна пішла що видалив. Може прийшов час до режиму бога і читів.
моди дуже сильно розширюють і поглиблюють геймплей. перший раз проходив "ванільну" версію а на третій раз вже обмазався модами по повній - дуже різний досвід. єдиний мінус, щоб розібратися і налаштувати всі ті десятки аддонів, щоб воно було дійсно збалансоване і нічого не ламало - може зайняти часу ледь не більше, ніж на проходження гри). а в самої гри, як на мене, два ключових мінуса. перший - оптимізація. нормальний будинок\замок на кількох людей, обставлений всією тою купою станків та пічок, плавилен, млинів, поля\городи і все інше - і фпс падає до абсолютно некомфортних значень. приходиться крутитися, розносити виробництво по різним локаціям, відключати аддонами додаткові ефекти та інші танці з бубнами. а другий - трохи всрата остання третина гри. перші біоми дуже класні (навіть без модів, шо додають мобів, босів чи додаткові стадії з різними броньками та зброєю). вже в туманках шось сумно стає а останній біом взагалі якось нема ані сенсу досліджувати ані бажання. протаранити пару замків, наваляти дракону та й закрити гру...
А для чого руду кораблем "возити"? Створити другий світ, збудувати сарай із скринями, накопати руди в основному, перезайти на допоміжний, усе скинути там, повернутись назад. При поверненні на базу знову перейти в другорядний світ, забити інвентар рудою і вигрузити в себе на основі) І це механіка гри, а не якісь моди чи чіти.
Цікаво, в грі про це написано? Бо я завжди возив повен човен і інвентар руди. Спочатку з собою ресурси на портал і потім коли накопаю багато це все водою доставляв. На жаль грінд після боліт і в самих болотах відбив бажання грати. Кількість отриманих ресурсів просто мізерна :(
менеджер модів r2modman встановити парочку безневинних модів і буде вам щастя. в тому числі прокачка навику добування руди кайлом, вже не такий безневинний)
Граю в цю гру, супер. 😮
8:49 використовую мод на садівництво, щоб рівномірно садити моркву)
З модів які реально допомагали грати
1. Розбір предметів на складові.
Можна через портал пронести наприклад зброю з певного металу, а потім розібрати її - таким чином пронісши метал через портал, щоб не везти кораблем. Але для цього треба спочатку побудувати на місці ковальню та домницю. Якщо відстань до бази дуже далека то це реально гарний варіант.
2. Підтягування предметів зі скринь на базі.
Наприклад хочете зготувати якусь їжу, чи виготовити обладунок - не треба брати всі компоненти з скринь, шукати де ви сховали якийсь інгредієнт. Всі компоненти самі підтягнуться зі скринь на робоче місце (ковальню, казан)
На жаль після апдейтів ці моди часто перестають працювати, або взагалі не дають завантажити гру. Тому доводиться або чекати поки моди апдейтнуть, або грати так. Попелисті землі я почав проходити без модів.
Або можна в налаштуваннях світу увімкнути можливість носити метал через портали (без модів)
@@karpych1717 можна і так. Але це вже зовсім спростить гру.
Дякую, скину друзям)
Граю з другом, і його, та і мене також, відлякує грінд, бо ми втомлюємось, спочатку прибрали неможливість проносити через портали руду, бо задовбались. А зараз взагалі, після боса боліт плануємо покинути гру, занадто багато часу на чистий грінд, без веселощів.
так є ж модифікатори дропу х3 в налаштуваннях світу
я вирішив цю проблему чітами) Звісно, трохи руйнує занурення (і ті спогади мирного грінду руди), але маючи час пограти лише 2-4 год на тиждень, той час явно не хочеться тратити на копання/перевезення/плавлення руди (і інших стандартних ресурсів типу дерева)
Дякую за відео
Поставив сервер в себе, бігав з друзями. 1700+ днів. Побудували місто, білу та чорну башню мага в різних частинах світу.
Граю в Вальхейм на досить таки старенькому ноутбуці і гру в ідеальній якості я ще не бачила, лише всі налаштування на 0))) але навіть це мене не відштовхує)) Думала, що ніколи не пройду біом Болото, бо саме там мій персонаж найдовше не міг забрати свої речі з могилки🤣 Рівнини хоч і були спочатку трішки душними, але все ж для мене були легшеми за болото) Але ось імлисті землі неодноразово змушували мою дупу палати🤣🤣 постійна нестача витривалості, Гьяль який вилітає нізвідки, ніхолєри не видно, в інвентарі замало місця і вантажопідйомності, бо треба використовувати світляка, щоб бачити бодай щось))) Тож я вирішила встановити моди, щоб полегшити перебування там) встановила мод на збільшення кількості ресурсу в одному стаці і паралельно зменшення ваги, а також мод, що дозволяє швидше добувати ресурси з кайлом)) І ви знаєте, грати зовсім не нудно, а навпаки хочеться все дослідити)) Хоча Гьяль це ще та холєра)))
Просто грати потрібно в кооперативі, тоді ніяка вага і інші дрібниці - не страшні)
@@Psiclon нажаль в мене нема друзів які б хотіли грати в Вальхейм) всі тільки на консолі)
@@oksi_bird , думаю в ТГ чи в Діскорді можна знайти тематичні спільноти для гри в кооперативі)
Ми називали Гьяля літаюча... скажемо так... дупця. За обрисами того, що виринає з туману і загальною атмосферою від зустрічі.
@@otusscops6551 ахахаха повністю погоджуюся🤣
Гра крута, я проходив її як з товаришами, так і сам. Можу сказати, якщо ви можете розподілити працю то тоді гра досить легка, та й грінд не звичний, а цікавий.
Проте якщо один… то це біль
Я виживаю в своєму світі 800 з копійками днів)) почала коли були перші відключення світла, тоді лише вийшло оновлення імлистих земель, як ви зрозуміли граю я повільно і лише до виходу попелистих земель я дійшла до імлистих😅
Мені весь час є ви зайнятись в грі, набрид грінд - будую, набридло будувати - досліджую світ і так по колу)
Лише нещодавно я збільшила лут на 1,5 щоб трохи пришвидшити розвиток
Гра дуже подобається, особливо перші етапи коли все максимально вайбове, тому почала грати з подругою заново, бо вона захотіла теж, через те що всі наші друзі теж грають між собою😅
Один раз завантажувала мод на те щоб дощ не руйнував будівлі, бо я тоді довго будувала дім і зовсім не хотілось його весь час ремонтувати😅
Мої лайфхаки про це, є сайт який показує на який день яка буде погода в кожному біомі, коли дізнались, що в цей день йде дощ, телепортуєтесь в інше місце тоді будівля буде не прогружена і дощ не зруйнує її👌🏻
Неймовірна гра. Трошки грав в кооп, але є проблеми щоб синхронізувати вільний час коли ти 30+ 😂 тому в основному все ж таки граю соло, дуже затягує будівництво, атмосфера і дух пригод.
Я з 4 кентами зараз проходжу гру імба
підняв голову а вже 79 день)
як білдер, я б назвав Вальгайм грою з найкращим будівництвом на рівні з Майнкрафтом. Хоч Вальгайм і має менше різновидів будматеріалів, проте можливість ставити блоки як завгодно під різними кутами, без прив'язки до жодних сіток чи т.п., є значною перевагою.
Особисто мені гра заходить, здебільшого, в коопі, бо там друзі здобувають ресурси, з яких я будую))
Лайк. Но, или микрофон поменять или низких частот убрать. Как из бочки голос.
Нещодавно спробував знов пограти, бо обновлення з туманних земель не бачив. Все з 0, і це втомлює. Я знаю скільки мене чекає фарму - така демотивація сильна пішла що видалив. Може прийшов час до режиму бога і читів.
Чудово грається у 24-ому
гра неймовірно крута ! ... але у соло грати вашкувато ! дякуючи недавнім оновленням можно полехшити у навлаштуваннях дупо-підпали гри .
Завжди кайфую, коли бачу контент по Вальхейм!
Дякую, друже, за працю))
шукаю з ким пройти валхейм
моди дуже сильно розширюють і поглиблюють геймплей. перший раз проходив "ванільну" версію а на третій раз вже обмазався модами по повній - дуже різний досвід. єдиний мінус, щоб розібратися і налаштувати всі ті десятки аддонів, щоб воно було дійсно збалансоване і нічого не ламало - може зайняти часу ледь не більше, ніж на проходження гри).
а в самої гри, як на мене, два ключових мінуса.
перший - оптимізація. нормальний будинок\замок на кількох людей, обставлений всією тою купою станків та пічок, плавилен, млинів, поля\городи і все інше - і фпс падає до абсолютно некомфортних значень. приходиться крутитися, розносити виробництво по різним локаціям, відключати аддонами додаткові ефекти та інші танці з бубнами.
а другий - трохи всрата остання третина гри. перші біоми дуже класні (навіть без модів, шо додають мобів, босів чи додаткові стадії з різними броньками та зброєю). вже в туманках шось сумно стає а останній біом взагалі якось нема ані сенсу досліджувати ані бажання. протаранити пару замків, наваляти дракону та й закрити гру...
А для чого руду кораблем "возити"? Створити другий світ, збудувати сарай із скринями, накопати руди в основному, перезайти на допоміжний, усе скинути там, повернутись назад. При поверненні на базу знову перейти в другорядний світ, забити інвентар рудою і вигрузити в себе на основі)
І це механіка гри, а не якісь моди чи чіти.
Сам цим користуюсь, але вирішив розказати про це так, як воно має виглядати... класично)
Цікаво, в грі про це написано? Бо я завжди возив повен човен і інвентар руди.
Спочатку з собою ресурси на портал і потім коли накопаю багато це все водою доставляв.
На жаль грінд після боліт і в самих болотах відбив бажання грати. Кількість отриманих ресурсів просто мізерна :(
@@Misimpa , я на Ютюбі цей спосіб побачив. Грав в коопі, то не надоїдало.
менеджер модів r2modman встановити парочку безневинних модів і буде вам щастя. в тому числі прокачка навику добування руди кайлом, вже не такий безневинний)