Valheim I Обзор Игры После 100 Часов (40 из которых я добывал медь, наверное...)

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 27 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 505

  • @ComradeBender
    @ComradeBender  6 หลายเดือนก่อน +46

    Следующая игра - Герои 5.5. Очень популярный, но на мой взгляд, спорный мод с кучей невнятных изменений.
    Извиняюсь за сиплый и периодически пропадающий голос. 2 недели болело горло, сразу как закончил писать сценарий и нужно было сесть озвучивать.
    Update. Люди пишут "почему эксплоит с переходом в другие миры норм, а порталы с металлами - не норм?". Эксплоит был норм только в случае с серебром, где его необходимое количество больше чем имело смысла просить. 5600 кг руды, минимум 15 походов туда-обратно. С медью ещё можно потерпеть и проложить дорогу для тележки. С железом оно худо-бедно адекватно (в рамках жанра), но серебро - это пи**ец.
    Художница, что нарисовала мне обложку к обзору, а также со-задрот, с который мы проходили игру - vk.com/tanitasama
    Поддержать меня на Boosty: boosty.to/comradebender
    Смотреть стримы на Twitch: www.twitch.tv/comradebender (почти не стримил последнее время, но вскоре это исправится).
    Группа вК: vk.com/comradebender
    вК донут: vk.com/donut/comradebender

    • @Sir_Holy_Galahad
      @Sir_Holy_Galahad 6 หลายเดือนก่อน

      Лайк за музыку из Нордгарда

    • @Rozenkranc_Gildenstern
      @Rozenkranc_Gildenstern 6 หลายเดือนก่อน

      Это мы ждём.

    • @ДискотрактористПетрович
      @ДискотрактористПетрович 6 หลายเดือนก่อน

      отдыхать можно и без крыши. просто разводишь костер и садишься в него

    • @МаксимЛистьев-к1я
      @МаксимЛистьев-к1я 6 หลายเดือนก่อน +1

      По поводу руды, да и не только неё. Это один из аспектов который, для комфортной игры, приходится допиливать модами. Я уже не представляю как играть без мода на увеличение размера стака предметов, уменьшения веса руды, без мода на быстрое добывание рудных жил, и ряда других модов функционал которых, по идее, должен быть в основной игре, вроде быстрой посадки растений и быстрого сбора с них же. Так что, для комфортной игры просто необходимо обмазать Вальхейм базовой пачкой модов, благо ставятся они легко через мод менеджер.

    • @ЮлияПолуектова
      @ЮлияПолуектова 5 หลายเดือนก่อน

      Люблю Вальхейм, однако вот тебе пачка замечаний:
      1. Игра учит выбирать - либо ты упорный шахтер, либо хороший боец. Хороший боец в районе 30 дня убивает 5 босса без эксплойтов и смертей. Причем смерти здесь не только как личный челлендж - умирать в игре крайне больно. Чем лучше твоя прокачка, тем больше жопочасов забирает у тебя каждая твоя смерть. Даже для посредственного бойца некоторые вещи в игре излишни - например, бронзовая броня. Однако понимание этого приходит уже после того, как основательно пощупаешь игру и нагриндишь всякого лишнего.
      2. Информация первична. К сожалению, в отличие от 3 Ведьмака нам не спойлерят особенности мобов, приходится "трогать" их ручками. Тем не менее, огромное число мобов боится дробящего (в том числе - два босса), стало быть дубину качать полезно. Если посмотреть на рецепты оружия, можно заметить, что копья и ножи - очень дешевы по сравнению со всем остальным "серьезным" оружием. А еще копья и ножи очень эффективны в бою, правда, в отличие от дубин требуют наличия прямых рук. На равнинах себя очень хорошо чувствует прокачанный копейщик.
      3. Зря ты выпустил видос так и не побывав в туманках. Они ОЧЕНЬ отличаются от того, к чему ты привык. Во-первых, магия. Да-да, там ты можешь научиться магии. Во-вторых, горение жопы нового уровня - как от рельефа, так и от местного населения, а еще от того, как быстро кончается место в инвентаре (и речь именно про слоты, а не про вес). Жуки неадекватные. Рядом с жуками гоблины - очень милые и добрые ребята. Жучиный босс - еще один новый уровень горения жопы.
      4. Вальхейм - игра для тех, кому нравится именно то, что она предлагает. А предлагает она ровно три вещи - драки, гринд и стройку. Стоит что-то из этого убрать - и Вальхейм становится еще более пустым, чем он есть на самом деле. Это только в первый раз его интересно исследовать, всё вокруг новое и необычное. А позже замечаешь, что не только сундуки вместо награды дают тебе мусор, но и вся игра не особо блещет разнообразием. Она не про исследования и новизну, она именно про медитативный гринд, строительство и драки. Больше в ней ничего нет.
      5. Генерации мира бывают сильно разные, есть сиды, где на стартовом острове присутствуют 4-5 биомов. Однако возить ресурсы на драккаре сильно удобнее, чем тягать на телеге, так что поиск таких сидов особого смысла не имеет.
      6. Пока бегаешь туда-сюда и гриндишь ресы, успеваешь хоть как-то повысить боевые навыки в стычках с мобами. Если включить перенос руды через телепорт - прокачка заметно просядет, а ходить и бесконечно драться так-то не менее скучно, чем бесконечно долбить руду. Не хочешь гриндить? Включи режим разраба и нарисуй себе всё, что хочешь. Правда, игра тогда будет уже не во что.

  • @comatose9861
    @comatose9861 6 หลายเดือนก่อน +92

    Интересный факт. Мы проходили игру с другом вдвоём. Была одна база в лугах и одна ферма в равнинах. Всю руду таскали кораблями, тележками и гарпунили друг друга с включенным пвп режимом. Телепорт до базы на поесть и ферму обновить, и обратно добывать и потом массово все сразу нести. И это как раз было крайне увлекательной частью игры. А вот апать до максимум сеты, это уже чистая хотелка )

    • @xenoks2462
      @xenoks2462 3 หลายเดือนก่อน +2

      хз, я просто разрешение на телепорт с железом включил, т.к. запрет на это супер глупая игровая условность, в один момент ты не можешь зайти с одной рудой меди, в другой же в полном железном сете на 20 кг с легкостью улетаешь на другие края

    • @Рамиль-э3о
      @Рамиль-э3о 3 หลายเดือนก่อน

      @@xenoks2462 а где там разрешение?) просто в пепелках специальный портал сделали, который железо телепортирует уже.

    • @xenoks2462
      @xenoks2462 3 หลายเดือนก่อน

      @@Рамиль-э3о в настройках мира, там крч сложность порталов на минимум поставить и можно будет, кнш читерно, но если бы мы тащили млн тон без тп, мы бы ливнули бы уже на мерзости

    • @святославбондарев-ы8х
      @святославбондарев-ы8х 3 หลายเดือนก่อน

      @@Рамиль-э3о легко в редакторе мира всё есть

    • @МатвейГерц
      @МатвейГерц 3 หลายเดือนก่อน

      @@Рамиль-э3ои этот портал никакой пользы не несет, потому что в можификации мира уже давно есть функция проносить через порталы любые материалы

  • @felicityhaze4070
    @felicityhaze4070 4 หลายเดือนก่อน +59

    Вот он обрадуется, узнав что в Туманках твой пояс на +150 веса придётся заменить на светящуюся муху :D

    • @AkitaKhorny
      @AkitaKhorny 3 หลายเดือนก่อน +2

      Дааа, которая еще и почти не помогает. Слишком малый радиус рассеивания тумана...

    • @legoART4
      @legoART4 2 หลายเดือนก่อน

      Да согл я когда сам узнал со стула упал

  • @TanitaSama
    @TanitaSama 6 หลายเดือนก่อน +230

    Мам, я в кадре!)

    • @SergayBogomolov9934
      @SergayBogomolov9934 6 หลายเดือนก่อน +11

      Очень красивые у тебя постройки,лично у меня все ограничилось коробками из дерева

    • @ДискотрактористПетрович
      @ДискотрактористПетрович 6 หลายเดือนก่อน

      @@SergayBogomolov9934 ага, оригинальные) и даже окна из кристаллов

    • @RuskiyGopnick
      @RuskiyGopnick 6 หลายเดือนก่อน +3

      ​@@SergayBogomolov9934 тоже самое было но потом у меня как-то получались норм дома в стиле викингов

    • @Ricter-ruby
      @Ricter-ruby 4 หลายเดือนก่อน +1

      Обложка топ😂

    • @KorvoLegion9
      @KorvoLegion9 4 หลายเดือนก่อน

      ​@@SergayBogomolov9934ищи референсы в интернете и по ним строй.

  • @RoyPDrill
    @RoyPDrill 6 หลายเดือนก่อน +32

    Мы с друзьями в вальхейме тащили перегруженных друг друга при помощи гарпуна. Главное только как из резинки с горы не запустить кого-нибудь.

    • @kingofpyros279
      @kingofpyros279 4 หลายเดือนก่อน +1

      абузили эту фичу, пока я на болотах прикрепленный к гарпуну, выходя из данжа не улетел за карту

    • @driper-e8j
      @driper-e8j 4 หลายเดือนก่อน

      ​@@kingofpyros279боюсь представить, что будет когда дело дойдет до катапульты)

    • @Misterkus____
      @Misterkus____ 4 หลายเดือนก่อน

      Мы друг друга ногой пинали

  • @АндрейКорнилов-ь9э
    @АндрейКорнилов-ь9э 6 หลายเดือนก่อน +28

    >заставить тролля бить по меди - эксплойт
    Да ладно. Когда я первый раз удирал это этого синего гада я был очень рад, что вместе со своим трупом я подобрал ещё и несколько кусков руды. Вот собирать 25 тонн камня для постройки потешной крепости (с идеей перестроить это все позже в мраморе) это безумие, да.

    • @ГлебКаменский-я7й
      @ГлебКаменский-я7й 6 หลายเดือนก่อน +3

      Я художник, я так вижу!

    • @_xkirikx_
      @_xkirikx_ 6 หลายเดือนก่อน +2

      Камень можно собирать тоннами если долбить каменные столбы на равнинах, а вот с мрамором я так и не нашел легкого способа :_) (но и сам мрамор как материал для постройки базы не очень (он слишком темный 😅))

    • @taiiokhoi6183
      @taiiokhoi6183 6 หลายเดือนก่อน +1

      @@_xkirikx_ Тоннами не тоннами а его один хер не хватит

    • @ГлебКаменский-я7й
      @ГлебКаменский-я7й 5 หลายเดือนก่อน +1

      @@_xkirikx_ камень проще добывать в горах, выступающих глыб на склонах там очень много, потом просто спускаешься вниз и собираешь. Главное не свалиться, благо, добавили плащ который отключает дамаг от падений.

    • @Fat_Gnoom
      @Fat_Gnoom 5 หลายเดือนก่อน +2

      Я в одну игру один разок ради камня... Гору спилил)

  • @kaifarikk
    @kaifarikk 5 หลายเดือนก่อน +9

    После аппдейта пепельные земли прохожу игру уже шестой раз, и если раньше мне было интересно на драккарах и тележках катать руду на базу кучу раз, то сейчаспросто ставлю х3 ресурсы, отключаю ограничения портала и наслаждаюсь боëвкой и строительством всë более интересных баз (последняя была как бельшая деревня с пятью большими зданиями,каждое под свою роль, например бегаю лутаюсь где то, потом попадаю в дом с порталами, гружу всë в тележки, и когда забил все 4 тележки быстро перекатываю их на склад и раскидываю по нужным сундукам, очень быстро и удобно) . Как по мне если войти во вкус игры, и с новыми версиями ставить подходящие модификаторы мира которые разрабы как раз таки сделади чтобы не было претензий, то можно хорошо провести время

    • @FuroRu73
      @FuroRu73 3 หลายเดือนก่อน

      Вот и я так же, х3 порталы и наслаждаешься игрой

    • @nuhatel
      @nuhatel 2 หลายเดือนก่อน

      Мы с другом вот играем, ток начали считай. Построили дом, а потом построили еще один в темном лесу что бы переплавлять руду, а в итоге он получился как основной) пока портал не построили только в нем и тусим боюсь представить сколько времени у нас уйдет на полное прохождение всех локаций, но мы не торопимся и просто кайфуем, очень нравится строить и строить, хоть получается ущербно, но нравится )

  • @ilyas3985
    @ilyas3985 6 หลายเดือนก่อน +18

    Для тех кто не хотел бы душиться базовым гриндом есть куча модов по типу (возможность выращивать ягоды, уменьшить вес руды, переплавка ненужных сетов броне обратно в ресы и тд)
    Ну и на счет порталов и руды проблемы вообще не вижу, если дело дошло до эксплойта через "мир друга" то какие вообще могут быть проблемы с отключением запрета на руду, тем более сами разрабы понимают шо это может быть душно.

    • @SoulEmper0r
      @SoulEmper0r 4 หลายเดือนก่อน +1

      Я не знаю как сейчас, но я играл в вальхейм ещё когда он почти только вышел, ещё до туманных земель и никакой друг для таскания там не нужен, ты можешь сам 1 персонажем в разные миры ходить, инвентарь сохраняется

    • @nuhatel
      @nuhatel 2 หลายเดือนก่อน

      Ну я пока что конечно вообще не успел задушится, качаемся строимся в 2 с другом, ну мы пока даже 20 часов не наиграли, но если мне что то делать вдруг не хочется по типу гринда я иду строить какую нибудь хрень которая может резко понравится мне или другу, да в одно рыло было бы наверное сильно душнее, а так я думаю меня и на 100 часов хватит

  • @abhorrusus
    @abhorrusus 6 หลายเดือนก่อน +33

    Самый лучший способ копать руду - строить драккар и собирать всё, что находится возле берега. Тащить тележку на болотах тоже вариант, потому что там легче всего сделать дорогу.
    Алсо, кто не переправлял локсов через океан, тот не знает, что такое настоящая боль.

    • @cubony_baldo8610
      @cubony_baldo8610 6 หลายเดือนก่อน +2

      Вполне спокойно переправил, заведя на драккар

    • @felixflex2828
      @felixflex2828 5 หลายเดือนก่อน +3

      можно просто дорогу из сундуков делать если местность прям слишком холмистая для телеги, либо (уточню варик с драккаром) сундуки до драккара. В целом удивительно что он когда рассказывал про гринд жил всяких не упомянул тот факто что воткнуть рядом с жилой верстак с сундуком это база...

    • @Fat_Gnoom
      @Fat_Gnoom 5 หลายเดือนก่อน +2

      ​@@felixflex2828 мало того, не обязательно именно драккар делать... Я в карго первого корабля (который не плот, а после него) таскал всё, только перед этим я на прямую до базы каналы рыл)

    • @SoulEmper0r
      @SoulEmper0r 4 หลายเดือนก่อน

      Бля соглы, я волков тащил через океан, после этого, телега которая ломается об корабль стоя на нём в которой тонны руды вообще в кайф становится

  • @lera8520
    @lera8520 6 หลายเดือนก่อน +4

    Под добычу руды нужно особое настроение 😅 в дождливый день заходишь, в одном ухе какой-нибудь видос, в другом игра и вперёд. Накопанной руды хватит для улучшения оружия всей команде из 3-х человек, и даже сдача на светильники настенные останется. Ибо нафига бронзовая броня, есть же альтернативные виды брони. Тролячья броня как бронзовая,а ресурсы сами приходят на базу с ивентом. Корневой сет совсем имба, до равнин дошли в нём.
    Тут главное не спешить, ведь от мест добычи можно провести дороги до корабля, в ходе строительства одной ногой зайти в равнины и потом несколько дней пытаться вытащить шмот. Это же генератор ситуаций, чтобы вызти из которых нужно думать

  • @rockcool3529
    @rockcool3529 6 หลายเดือนก่อน +4

    Когда играл с другом, последнее до чего мы дошли были горы. Мы тогда серебро самым тупым способом решили спускать, погружали в тележки и надеялись, что телеги вместе с нами не разобьются. Благо первая гора была не так далеко от нас, а вторая была возле воды, поэтому после спуска на телеге мы все в корабль кидали

  • @dinushka7951
    @dinushka7951 5 หลายเดือนก่อน +10

    Хочу изложить своё мнение о некоторых аспектах игры, после 300+ часов игры. Насчёт меди, никто не заставляет делать фулл сет бронзовой брони и бронзовую кирку (вообще осуждаю тратить бронзу на такое). Куда лучше поубивать троллей и из их шкуры сделать сет брони, она при фулл прокачке не сильно уступает бронзовой, + она не замедляет и даёт бафф скрытности. Бронзовую кирку смысла нет делать, так как кирка из рога спокойно добывает металлолом, чинить её можно где угодно (сделать кибитку с верстаком не проблема). Бронзу как по мне имеет смысл тратить на топор, пропашник, одно оружие (меч или булава), щит (каким удобнее вам пользоваться) и карви, + всякие улучшения ремесла и комфорта. Пишу это как рекомендацию, чтобы люди лишний раз не мучились с гриндом меди и олова. Насчёт железа и серебра, тут погриндить придётся. Хотя броню можно скипнуть, но защита в этом случае будет уступать (броня из коры вместо железной и броня Фенриса вместо серебренной). Хотя не факт, что вам будут часто попадаться тролли, мерзости и данжи в горах, чтобы делать иную броню. К тому же убийство данных мобов новичку доставит не мало проблем, а зачистка ледяных пещер в броне из коры такая себе идея. Если мои мысли кого то задели или вы не согласны со мной, то это ваше право, каждый играет так, как ему самому хочется)

    • @goldius3373
      @goldius3373 4 หลายเดือนก่อน

      В твоих словах есть зерно

    • @MaxSvargal
      @MaxSvargal 3 หลายเดือนก่อน

      @@goldius3373 просто грамотный подсчёт

    • @tsegorah
      @tsegorah 3 หลายเดือนก่อน

      Поддерживаю, сам ходил в трольей и коре. Но без серебряной на равнинах боль.

    • @alexchameleon8497
      @alexchameleon8497 2 หลายเดือนก่อน

      Твои мысли меня задели и я с ними, после 1000 часов в игре, согласен. Ролик от новичка, а к Вальхайму другие претензии - развитие самой игры, на туманках разрабы свернули вообще не туда, а последний биом лютая бездарная халтура. Так что иногда захожу в Вальхайм с модами, играю до туманок, получаю огромное удовольствие и скипаю всю остальную дичь.

    • @GravenAshe-gk4cw
      @GravenAshe-gk4cw หลายเดือนก่อน

      Броня из шкуры тролля это очень не очевидная вещь. И при первом прохождении догадаться об этом можно лишь случайно.
      К тому же, тогда встаëт другой вопрос. Накой чëрт в игре вообще существует броня, которая не отличается от более доступной и с баффов вместо дебаффа.

  • @elvi_wolfi
    @elvi_wolfi 6 หลายเดือนก่อน +5

    играть в ванилу это конечно то еще испытание :)
    мы играли до 40 часов, но потом накатили модов чтобы освежить и добавить фана.
    моды старались выбирать которые не слишком ломают игру или облехчают, но делают ее лучше : один из таких как раз посадка кустов, более разнообразная мебель, возможность крафта рюкзаков , удобная сортировка из сундуков и тд.

  • @mordor1844
    @mordor1844 4 หลายเดือนก่อน +4

    - "Играл в прекрасную СабнаФтику, которую из-за безграмотности называл Субнаутикой."
    Тем временем Сабнатика: 👀👀👀

  • @mojlotob8463
    @mojlotob8463 6 หลายเดือนก่อน +3

    Не испытывал проблемы с добычей ресурсов. И Особенно с их транспортировкой. Наоборот это было приключением. И конечно мне даже в голову не пришло 10 раз бегать от места добычи до базы. Всегда использовал телегу. Скидывал ее с горы ) Это весело. Потом тащил до Дракара. Потов вёз до основной базы. Большое приключение. Но зато всего одна ходка и полный сет новой брони готов.

  • @hayana-sanjo
    @hayana-sanjo 6 หลายเดือนก่อน +3

    Спасибо, Комрад, за обзор. Рассказ твой напомнил мне мои мучения в ванильном Майнкрафте с крошечным инвентарём и с сетью тоннелей для поиска алмазов(для создания нормальной брони). Полечила геймплей модами на рюкзак и генерацию мира, и к ванилле возвращаюсь только на обновы посмотреть. Сдаётся мне, когда выживантусы пытаются растянуть себя на больше, чем на 50 часов, удовольствие от методичного сбора ресурсов и медленного прогресса всегда испаряется и происходящее превращается в гринд и занудство. У тех же упомянутых тобой Сабнавтики и Бреседж есть концовки, и разработчикам по идее гораздо легче качественно проработать 30-60 часов геймплея, чем сотни и, потенциально, тысячи часов.

  • @calluna_vulgaris_x
    @calluna_vulgaris_x 6 หลายเดือนก่อน +7

    Мне понравилось серебро добывать, но у меня огромная гора рядом с домом практически😂
    Хотя все равно потом на корабле возила: паркуешь корабль, добываешь руду и спускаешься с ней к кораблику, поднимаешься наверх по порталу (один у корабля, второй у руды), повторяешь, сколько нужно. Довольно быстро выходило.
    Сейчас в полном прокаченном сете черного металла фармлю крипты на болоте для огромной БАЗЫ. Яглут пока не обнаружен. Мне весело 😊

    • @Fat_Gnoom
      @Fat_Gnoom 5 หลายเดือนก่อน +1

      Ты погоди, там скоро ещё магия откроется у тебя, игра заиграет новыми красками ;)

    • @Komarik376
      @Komarik376 5 หลายเดือนก่อน +1

      Я пока искал болото где данж будет нашел место призыва яглута

    • @Komarik376
      @Komarik376 5 หลายเดือนก่อน

      Сегодня убил его. Честно говоря думал будет сложнее всего 2 стака ледяных стрел ушло

    • @westerxxx9220
      @westerxxx9220 4 หลายเดือนก่อน

      @@Komarik376А ты ползунок в настройках сложности сражений вправо на единичку крутани, и сразу всё станет опасным. Мы так с другом с ума сошли в туманных землях, когда на нас свора тварей напала, потому что одна тычка - и ты уже почти мертв. В броне загрейженой на 4.

    • @Komarik376
      @Komarik376 4 หลายเดือนก่อน

      @@westerxxx9220 ну я на дефолтных настройках в соло играю

  • @fantom34999
    @fantom34999 5 หลายเดือนก่อน +4

    В игре достаточный инструментарий, если у тебя есть желание его изучать. Руду в телегу. Телегу до корабля. Корабль до базы. На месте добычи портал до базы для ремонта и бафа на стамину. Если попробовать в телеге повозить руду больше одного раза, то сможешь понять как лучше телегой вообще управлять и что ею не стоит цеплять каждый куст. Обычно мне для соло игры хватает 1 раз сходить за медью с оловом, один раз за железом и один раз за серебром. Прокачивать все оружие и броню на максимум смысла не много(если только у тебя нет модов на сильных врагов), потому что пару раз прокачав тебя уже не шотают, а этого достаточно для выживания. Потому что если тебя могут убить в непрокаченной броне, то смогут и в прокаченной, только немного дольше. Достаточно изучить врагов, их тайминги атак, увороты и блок. Я понимаю, что для новичка это может не так просто, но со временем это понимание приходит. Особенно, если ты бегаешь и воюешь, а не тратишь лишние десятки часов на добычу.

    • @ГригорийШумков-ш9з
      @ГригорийШумков-ш9з 5 หลายเดือนก่อน

      прокачанная медная броня до 4 уровня = железной броне.
      Прокачанная железная броня до 4 уровня = серебрянной броне. И т.д.

    • @westerxxx9220
      @westerxxx9220 4 หลายเดือนก่อน

      @@ГригорийШумков-ш9зда и что, на обычной сложности это не нужно. А на сложной уже не особо спасает. Два укуса сикера и труп.

  • @HiemsAn
    @HiemsAn 6 หลายเดือนก่อน +6

    "Когда опасности ничего не представляет", в принципе согласен, но когда доходишь до Туманных земель, будь ты одет по максимуму, будь ты киберкотлетой, готовься, Гьяль идет за тобой с своей армией. Мало Гьяля? Держи еще солдатика, со звездой, чтобы ты прочувствовал вкус скайриминга в туманах.
    10 искателей из 10
    К счастью сейчас можно сократить душноту в том же запрете на переброску руды через порталы, особенно это вскрывало мозг с яйцами дракона, что весят столько что можно глаза выкатить, так еще и у Матери может вообще рядом не оказаться кладок и пздц начинается для твоего выкынга.
    А ну и увеличить дроп ресурсов можно, чтобы душниться с ресурсами меньше (те кто скажут, казуально слишком, выкрутите монстров по мощности на максимум + очень частые набеги, вы оцените этот тавер дефенс или вечную охоту на равнинах)
    Кстати как по мне в Туманных стало менее душно на тему металлов, ибо там вернулись к старому доброму железу, совместно с частями монстров.
    P.S. История из Жызны при первом прохождении. Вплоть до равнин шастал в красивом бронзовом поджопнике, пока не определился с билдом безумного волчары, с Болотным луком и кинжалом бронзовым (в горах сделал коготочки и с ними шлялся).

    • @Fat_Gnoom
      @Fat_Gnoom 5 หลายเดือนก่อน

      Как ты с когтями не задушился?) у них урона нет, если не качать безоружный бой) я всегда на этапе плавке брынзы (бронзы) делаю себе карви и лечу в океан за хитином для ножа)
      Когда пересел в первый раз с ножа на когти кайфовал, но быстро смекнул что без прокачну кулачного фистинга больно бить не будет(

    • @HiemsAn
      @HiemsAn 5 หลายเดือนก่อน +1

      Я просто садомазохист, вечно лезу в какую-то хню, да и если помнишь паттерны поведения, то легко в принципе играть (исключение с Туманными землями, Из-за этого ебучего тумана бывает слишком поздно что-то делать).
      А так, вначале было тяжко, а после я банально быстрым способом выкачал рукопашку. Зовётся в поисках дерева, для базы, выбиваем из всех подряд дерьмо (ну или они из тебя, это как повезёт)

    • @tsegorah
      @tsegorah 3 หลายเดือนก่อน

      Ну солдаты медленные, хоть 2 звезды. Вот если обычный искатель прилетит, ещё и с 2 звёздами и парой друзей, тогда у тебя действительно проблемы.

  • @Armoured_pig
    @Armoured_pig 6 หลายเดือนก่อน +1

    Заходишь раз в три месяца послушать музыку лугов, строишь первую лачугу, выходишь)
    Мы с братом доходили до болот, но и то, все фармил он, а я с ним только чистил данжи и убивал боссов, в крайнем случае строил базу...

  • @nonsasha2179
    @nonsasha2179 5 หลายเดือนก่อน +2

    Рекламируя энергетики и рассказывая о приливе энергии, упоминайте, что нужна или консультация врача перед началом приёма, или что не всем они безопасны.

  • @marvintheheadless3078
    @marvintheheadless3078 6 หลายเดือนก่อน +4

    Ну, про тролля хз, мы быстро поняли, что тролль разносит ресурсы, когда меня прибило дерево)

  • @user-zq7hq2ix4f
    @user-zq7hq2ix4f 5 หลายเดือนก่อน +1

    Фарм серебра самый лёгкий из всех возможных, просто ставишь под горой базу там кузню и печки, их можно взять со своей базы. Транспортировка с горы вообще самая изишная, просто грузить все в телегу и отпускаешь ее сгоры, и в принципе это все

  • @БогданНиколаевичьСташинский
    @БогданНиколаевичьСташинский 6 หลายเดือนก่อน +6

    Те кто любит выживачи, те играют в выживачи. Тем и заходит Ванхельм . Логично же .

  • @ДискотрактористПетрович
    @ДискотрактористПетрович 6 หลายเดือนก่อน +3

    нифига себе она там дом построила) дизайнерский талант

  • @egnerion
    @egnerion 6 หลายเดือนก่อน +2

    Комрад, позащищаю немного Рафт. Сбор всех ресов там печальный на самом начале, потом ты получаешь сеть для плота, и она генерит ресурсы сама в достаточном количестве. Эксплоринг островов скучный только на мелких (как раз как у тебя на скринах). Как только построишь радио, начинается все самое вкусное. Плюс с релизом сильно улучшили дроп с бочек и покинутых плотов, так что стало лучше.
    tl;dr - а вот собирать порошок с врыз-рыб на порох да, боль.

  • @Lavash_Vkusnyj
    @Lavash_Vkusnyj 3 หลายเดือนก่อน

    25:00 "минимум 16 раз вам нужно будет относить руду и обратно на гору", в то же время метал для кузницы и её улучшений до 6 уровня из 7 возможных это 16 меди, 2 бронзы, 15 железа, что около 400кг, что тяжело но можно унести за один раз одному человеку.

  • @Super1Pyro
    @Super1Pyro 6 หลายเดือนก่อน +7

    Противоречивую вещь скажу, но мне лично нравится вся вот эта проблема с металлами. Из-за этого для удобства приходится размышлять как грамотно организовать логистику. И в процессе этого приходится подстраивать природу под себя: срубать деревья, убирать камни, протаптывать (мотыгой) дороги. Приятно после этого наблюдать на созданные тобой корректировки в ландшафт.

  • @СержантКапучино
    @СержантКапучино 6 หลายเดือนก่อน +1

    Сделал ресы х1.5, легкую боевку, телепорт руды, отключил дроп при смерти (на самом деле дропается всё кроме того, что экипировано, тоесть как минимум броня останется на персонаже и можно будет спокойно забрать вещи). Игра крайне преобразилась в лучшую сторону. Играть стало приятно, жалею, что сразу так не сделал.

  • @JekaHimSelf
    @JekaHimSelf 5 หลายเดือนก่อน +2

    Нпс - еще Дверги есть , только сегодня подготовился к Королеве

  • @ЕвгенийКарпенко-п9з
    @ЕвгенийКарпенко-п9з 4 หลายเดือนก่อน +1

    В игре есть порталы, у порталов есть настройка включающая логическую дыру в запрете на перенос металлов. Ставишь портал, включаешь в настройках блок и носишь ресурсы через портал, как это было-бы логично с самого начала игры!)

  • @OFunkYO
    @OFunkYO 4 หลายเดือนก่อน

    мне нравится что в вальхейме не пропадают ресурсы, но с медью весело, благо с сидом повезло и два темных леса рядом со спавном имеются, а на одной территории темного леса 4 залежи медной руды имеется, просто сделаю дорогу мотыгой и с помощью тележки буду все вывозить

  • @NecromanT_
    @NecromanT_ 6 หลายเดือนก่อน +13

    8:09 Чел просто не знает что можно схватиться за нос драккара:)

    • @_xkirikx_
      @_xkirikx_ 6 หลายเดือนก่อน +2

      😂

    • @olpadde
      @olpadde 5 หลายเดือนก่อน +3

      Странный обзор в котором тип в базовые механики не смог. Про боевку убило: удар блок и всё.
      Перекаты, парирования и альт атаки вышли из чата, получается. Ему дали Дарк соулс, а он играет в Майнкрафт

    • @astolfik_yt3086
      @astolfik_yt3086 5 หลายเดือนก่อน +4

      ​@@olpaddeты кажется видео не смотрел даже

    • @NionDI
      @NionDI 5 หลายเดือนก่อน +2

      ​@@olpadde он сказал про это но мало. Как по мне боевка хорошая.

  • @Etalesovichok
    @Etalesovichok 4 หลายเดือนก่อน

    21:59 тебе нужно было тележку скрафтить, в ней можно перевозить примерно 20 таких местечек с рудой. Без нее сложно, крафтится легко.

  • @ВладБудников-н3г
    @ВладБудников-н3г 6 หลายเดือนก่อน +2

    Ля какой ты везучий = на втором болоте что было рядом ты нашел железо!!!
    А я вот даже на 4-том болоте его не нашел!!!!! Зато нашел кучу пиявок драугов лучников с 2(!!!) звездами и слизней!!
    Ах да ночью еще и призраков хорошо так убегать если нету огненных стрел!

    • @Fat_Gnoom
      @Fat_Gnoom 5 หลายเดือนก่อน

      Именно из-за таких моментов и люблю ставить основную базу на болотах ^^

  • @unclesans2720
    @unclesans2720 4 หลายเดือนก่อน

    1) аргить тролля, чтобы тот добывал дерево или руду - не эксплойт, а логическое заключение. И это открывается почти при первой встрече с троллем, так как он живёт в Чёрном Лесу, где густо расстут деревья, и с вероятность 90% он попадет по ним и сломает их. Это не эксплойт
    2) по поводу руды - у тебя есть повозка. И вмещает она неограниченное количество по весу. А чтобы тележку не бросало - у тебя есть мотыга))
    3) аппать оружие и броню до максимума - не обязательно, это только если хочешь. мы бегали обычно 2-3 уровень, а что-то и 1-о было
    4) плюс, играть надо в 3 человека минимум, так веселее. хотя и вдвоём можно. Так же баффы от боссов подталкивают тебя к этому. так как если один человек изпользует баф среди других, то он распространяется и на других в каком-то радиусе. Вот и выходит - 4 человека - бесконечный баф.
    5) а нафига эксплойтить с переходом между серверами?? если ты просто выкидываешь из себя вес, восстанавливаешь стамину и передвигаешься дальше
    6) результат - у меня 227 часов наиграно, и это не "из-за того, что мы уныло гриндим металы", а это 3 полных прохождения (разные компании людей) + дофига часов чисто на строительство чего-то прикольного. В момент выхода игры за первую неделю было наиграно 56 часов только и построенно 4 базы.

  • @Амшигар
    @Амшигар 4 หลายเดือนก่อน +1

    Я играю с выхода игры в ранний доступ стим, мой персонаж видел буквально все обновления игры а моему миру 2 года и всё там работает нормально. Вот недавно познал Вьетнам в пепельных землях

    • @reffrim
      @reffrim 4 หลายเดือนก่อน

      Спасибо что поделился! Самому было интересен этот вопрос. А торговка появилась у тебя? Как и доп локации по типу башни?

    • @ЕвгенийК-о9к
      @ЕвгенийК-о9к 4 หลายเดือนก่อน

      У меня мир старый, вот только пара островов, рядом с пепельной землёй(когда пустая была) ушли под воду частично, а у меня порталы там были, утонул сам когда телепортнулся.

  • @quant7082
    @quant7082 5 หลายเดือนก่อน

    Про максимальный переносимый вес, мегенгерд можно получить в начале игры, для таких действий как добыча руды/камня/древесины придумана тележка

  • @V.V.I-s1j
    @V.V.I-s1j 5 หลายเดือนก่อน

    Согласен с излишним фармом руды. В болотах мои силы закончились и я включил перенос руды при помощи порталов

  • @narkinar1790
    @narkinar1790 หลายเดือนก่อน

    на счёт гор раздуто, руда добывается легче всего, повозку забиваем на полную, скидываем с гор вниз, там на лодку и спокойно доплываем до основной базы, мы делали два захода, 1 полностью покрывал фулл апгрейды для 1 игрока
    железо срань, действительно, но не потомучто тяжело, а потомучто руда отказывается падать, зажелей мало, облазали несколько болот, не насобирали даже на 1 человека, забили болт, надюпали металл, жили в радость, всем советуем👍

  • @MEDVEDb31
    @MEDVEDb31 5 หลายเดือนก่อน +1

    У меня как раз тоже 100 часов в вальхейме, из которых наверно 60-70 ушло на гринд, фарм, и какие либо еще синонимы этих слов

  • @ifoundalover
    @ifoundalover 17 วันที่ผ่านมา

    Играем втроем на высокой сложности (не хардкоре), сначала было четверо. Все активности приятны, даже добыча руды, особенно если рядом ошиваются местные «тролли». Да даже переплавка руды и расчет, кому что и сколько нужно для получения нового/улучшения имеющегося, не раздражает. Играем просто в удовольствие, без цели быстрее добраться до последнего босса. Построили полноценную базу на лугах, потом целиком перевезли ее на равнины. Сейчас планомерно идем к боссу туманных земель. Не надоело вообще. Быстро бросил игру только один из нас, для которого размеренный геймплей является слишком медленным, а препятствия при продвижении вперед неинтересными.
    Так что могу советовать игру всем, кто готов видеть цель игры не в убийстве боссов как результате, а в процессе подготовки к сражению.

  • @NionDI
    @NionDI 5 หลายเดือนก่อน +2

    Самый простой способ прокачки навыков не умирать, если проходить игру на хардкоре то уже на 50 день можно иметь 50 лал оружия, без какого гринда на фермах. (У меня так с ножами сейчас не одной смерти 50 лвл на 45 день и кста на луке 0 лвл потому что я суровый Ассасин)

    • @NionDI
      @NionDI 5 หลายเดือนก่อน +1

      Комфорт на 8 минут можно получить если просто сидеть у костра (даже без крыши)

    • @NionDI
      @NionDI 5 หลายเดือนก่อน +1

      По поводу претензий к исследованию мира то это все всовщина, как по мне в вальхейм хорошо все сбалансированно. (У меня 300ч)
      К примеру ты предложил ложить в сундуки слитки (что не особо прикольно) для того что бы ты исследовал мир, проигнорил что всякий кусты ягод грибы и другая растительность нужна как раз для этого и даже предложил загубить эту механику возможностью садить кусты с ягадами.

    • @NionDI
      @NionDI 5 หลายเดือนก่อน +1

      Претензии насчет руды тоже не особо, при должном скиле тебе много руды не понадобиться в игре есть много альтернативных видов брони и оружия не требующие большого количества металов, да и если и надо что то перевезти можно использовать лодки и телеги (телегой можно привезти руду к воде) если руда достаточно близко то можно и чисто телегой дотащить. Не особо сложно. При должном скиле тебе не нужно будет крафтить весь арсенал. И улучшать все вещи до максимального лвл.

  • @АмогусСугома-й3б
    @АмогусСугома-й3б 5 หลายเดือนก่อน

    За эксплойт дизреспект
    Весь шарм в этом копании того же серебра, к примеру, когда ты с другом пошел за серебром в горы, нашел, накопал, началась ночь, воют волки начался снегопад, ты крафтишь тачку загружаешь всю тонну серебра в нее и едешь вместе с другом в этом атмосферном мире ночь, добираясь под утро к базе преодолев горы и реки пытаясь не разебав тачку по пути. Или загружаешь в дракар
    Мы специально не хотели использовать абуз, а думали мозгами как оптимизировать это все с помощью инструментов игры и были вознаграждены атмосферой приключений

  • @grafdrakula5377
    @grafdrakula5377 4 หลายเดือนก่อน

    За эксплот руды через другие миры отдельный респект, я уже задолбался таскать медь на корабле, в моем мире черный лес очень уж далеко чем нужно

  • @Oleg-jr1hu
    @Oleg-jr1hu 3 หลายเดือนก่อน

    На выходе игры изначально и недопорошли игру изза нереально долгой добычи руды, вчера сачал снова почекать эшлендс, установил мод на то чтобы руда ваншоталась. Пока что играть кайф

  • @MrZaziik
    @MrZaziik 6 หลายเดือนก่อน

    из обзора узнал, что даже спустя уже как пару лет, пепельню локу не доделали, механику гринда не переработали, эксплойт для переноса руды через "соседний мир" с сундуками остался, ну игра еще в раннем доступе, так что мб еще через пару годков

  • @ConanYar
    @ConanYar 2 หลายเดือนก่อน

    Комрад, я полностью согласен с очень долгим и скучным гриндом, но ты не упомянул очень крутое строительство и аспекты командной игры, а ведь их немало. Ролик достаточно подробный для новичков, огромное за него спасибо

  • @birz5268
    @birz5268 3 หลายเดือนก่อน

    Вальхеим-имба, с братом наиграли 160 часов, игру не прошли, но как же она великолепна, а музыка даже грустить заставляет по денькам прожитые вместе с братом

  • @ДмитрийПирогов-ъ6й
    @ДмитрийПирогов-ъ6й 6 หลายเดือนก่อน +1

    Рад, что комраду теперь будет что покушать.

  • @MaxSvargal
    @MaxSvargal 3 หลายเดือนก่อน

    Фармить дерево можно с помощью тролля. Телега - как дополнительный уровень геймплея с тяпкой.

  • @goopermad
    @goopermad 6 หลายเดือนก่อน

    Я вообще в броне тролля бегаю чуть ли не до равнин. Все равно луком пользуюсь чаще всего, да и нравится быстро передвигаться. Поэтому не фармлю много ресов на бронь, только на оружие и инструменты со станками

  • @ИгорьОгарев-к1ъ
    @ИгорьОгарев-к1ъ 5 หลายเดือนก่อน

    Тухлая претензия насчёт руд
    Тележка не так сломана как например в ТЛД , ее можно дотащить и через густой лес на изи , к тому же с самого начала открывается мотыга с помощью которой можно прокладывать тропы , но чаще всего этого даже не потребуется ибо тележку легко протащить , а где нельзя можно просто срубить дерево

  • @E3Zen
    @E3Zen 6 หลายเดือนก่อน +2

    Превьюха зачётная 😂

  • @ВсеволодЧурилов
    @ВсеволодЧурилов 2 หลายเดือนก่อน

    У меня в Вальхейме несколько сотен часов, и как опытный игрок понимаю это негодование
    Но чем больше тв играешь в вальхейм тем меньше ты обращаешь на это внимание
    На второе-третье прохождение мне было уже плевать на долгие добычу и перевозку руд. Я нашёл этот процесс весьма медитотивным. Слушать музыку, любоватся красотами игры или разговаривать с друзьями
    Я сейчас не пытаюсь оспорить ваши высказывания. Я считаю их весьма верными. Это просто моё личное мнение, в котором добыча и перевозка больше не являются для меня проблемой, что позволяет мне больше наслаждаться красотой игры
    Ну и верно про навыки. Слишком медленно развиваются. Но чем больше опыта у тебя появляется, тем меньше ты обращаешь на навыки внимание, что тоже не очень, но не является большой проблемой

  • @НикитаЛепихин-ф2ы
    @НикитаЛепихин-ф2ы 6 หลายเดือนก่อน

    Модификации мира поставить что бы не душнится с добычей. Для телеги прокладываем дорогу. На ваниле лучше в каждом биоме делать базы что бы не бегать туда сюда по получаса. Про лёгкую броню вообще ни слова не сказал :)

  • @parodox1547
    @parodox1547 6 หลายเดือนก่อน

    Чуть не дропнул на меди. Потом игра показалась интереснее и угадал - магия, арбалеты, чёрный мрамор, строительство, декор и время проведённые с друзьями. Хоть туманные земли пока-что самая душная локация, но вот-вот выйдет дополнение пепельных земель

  • @Fat_Gnoom
    @Fat_Gnoom 5 หลายเดือนก่อน

    Да, копать много, копать долго... Но у нас система своя:
    Один разведчик, что носится везде и всюду, находит жилы и ставит метки в карте.
    Один строитель, что сидит постоянно на базе и говорит какие ресурсы нужны, крафтит
    Ну и я - фармер всего и вся. Камень? Дайте 2! Руда?? Вы не остановите меня! Дерево? Ну так я раньше лес в Сахаре рубил... Что говорите? В Сахаре нет лесов? ВОТ И ТУТ НЕ БУДЕТ!
    Ну и если появляется ещё один, то он уже курьер, что на корабле/тележке доставкой ресурсов домой занимается, в ином случае это я) ну и ферма с готовкой тоже на мне)
    Люто приятная, медитатианая игра... А когда открывается магия... ;)

  • @GrafSvarog
    @GrafSvarog 5 หลายเดือนก่อน

    Хороший обзор и самое главное он как не крути точно описывает всё плюсы и минусы. 👍

  • @drak0nit211
    @drak0nit211 4 หลายเดือนก่อน

    Ну с бронзой соглашусь а вот от железа уже просто начинаешь всё это привозить на дракаре. Если меня кто то спросит сколько я бегаю с горы до дракара то ни сколько я выбираю максимально близкое место к воде на горе и ставлю там тележку складываю туда и пускаю с горы

  • @nerveagent9624
    @nerveagent9624 6 หลายเดือนก่อน +1

    Качественный обзор, великолепный арт, спасибо, подписька

  • @stasos300
    @stasos300 6 หลายเดือนก่อน

    Улучшать броню до максимума на самом деле булщит, т.к. что с прокаченной что без тебя довольно быстро могут убить. Оно того не стоит чтобы пережить один лишний удар.

  • @red_tv
    @red_tv 5 หลายเดือนก่อน

    Можно поставить пару тележек на дракар и наполнять их. Потом вести весь хабар. Игра по мне не про это. В ней хорошая физика в плане постройки. Строительство в ней на высоте.) и да двух баз за глаза)

  • @Lunatik1141
    @Lunatik1141 6 หลายเดือนก่อน +1

    Моды решают кучу проблем.
    Как например, посадка сразу 25 семян, массовый сбор растений, посадка кустов и грибов, а также просто всякие мелочи. Меня они серьезно спасают.

    • @СтаниславПойманов
      @СтаниславПойманов 6 หลายเดือนก่อน +1

      С кустами и грибами не было проблем в ваниле. Я простототметил на карте ближайшие расположения их роста и собирал изредка

    • @Lunatik1141
      @Lunatik1141 6 หลายเดือนก่อน

      @@СтаниславПойманов Только без мода непонятно когда там созреет новое. И нужно потом все равно бегать по лугам. Нет, если поставить лут х3, то реально проблем нет, но моды многие моменты просто делают удобнее. Та же посадка по одной уныло сажать все, а так можно много сразу и все равно получается.

  • @Alex_GLIGL
    @Alex_GLIGL 5 หลายเดือนก่อน

    Всё видео на фоне играет музыка из другой "скандинавской" игры Northgard))

  • @МатвейАндреич-ч2ц
    @МатвейАндреич-ч2ц 4 หลายเดือนก่อน

    Сначала мы проходили вальхкйм с моим другом вдвоем. И было хоть и душно с добычей и фармом, но потом мч подключили еще двоих друзей и сделав новый мир проспидранили первые три локации за 2 дня
    Вывод - играйте с друзьями 😅😅
    И да мы проходили все локации вообще без улучшения экипировки и даже учитывая что с приростом числа игроков увеличивается сложность мобов нам все равно давалось все легко, мне кажется что апгрейд брони и оружия нужен только перед туманками да и в них тоже потому что там слиииишком высокая сложность .

  • @alguiendelaiudad394
    @alguiendelaiudad394 5 หลายเดือนก่อน

    Помню в своем прохождении я научился было удваивать любые вещи через эксплоит восстановления сохранения

    • @alguiendelaiudad394
      @alguiendelaiudad394 5 หลายเดือนก่อน

      то есть случайно реализовал в первый раз и использывал в соло прохождении

  • @СемёнМишин-ф2ф
    @СемёнМишин-ф2ф 6 หลายเดือนก่อน

    насчёт лютого фарма, на самом деле улучшать оружие и уж тем более до макс уровня мало эффективно ведь значения увеличиваются на очень малое значение тот же урон при прокачке увеличивается на +-20 единиц что существенно не повлияет на прохождение, только если совсем не получается чистить локации то можно пересмотреть выбор снаряжения

  • @nuhatel
    @nuhatel 2 หลายเดือนก่อน

    Строительство как геймплейная функция в вальхейме очень крутая, та же сабнуотика если брать там много че можно построить, но сама по себе подводная база вообще нахрен не нужна потому что ты можешь просто сделать себе корабль и там наставить ящиков и тыкву посадить ( привет фоллаут 4 )

  • @dagolbeart4570
    @dagolbeart4570 6 หลายเดือนก่อน +1

    Игра бесспорно хорошая, но вот гринд металла действительно убивает интерес к данной игре. Как по мне что бы улучшить впечатление от игры необходимо сделать так: Первое это что бы металл выпадал из противников, как это сделано в биоме "Равнины". Второе сделать крафт предмета что позволит переносить больше предметов и возможностью его улучшать от биома к биому, а также добавлял бы хотя бы парочку слотов в инвентаре. Хотя лучше просто сделать отдельные слоты под снаряжение, оружие, инструменты. Второе это добавить в каждый биом нейтральных персонажей, как к примеру в биоме "Туманные земли" дворфы, так как это очень сильно влияет на погружение в игру, на мой взгляд. Также соглашусь с автором видео о добавлении фильтра подбора ресурсов, порой это раздражает. Но даже не смотря на все недостатки данной игры, она позволяет приятно провести время )))

  • @ilovebiber5873
    @ilovebiber5873 6 หลายเดือนก่อน +3

    До сих пор не забуду момент, когда мы пол дня добывали с корешем железо в болоте, забили им весь драккар. И всего этого количества не хватило на то чтобы прокачать броню и пушки до максимума 🤣

  • @AlonsoImput
    @AlonsoImput 6 หลายเดือนก่อน

    26:57 это правда, проблема игры сейчас - очень душный этап на горе и болоте, где делать особо нечего, но фармить нужно. Если болото еще дает интерес пизделовкой в данжах, то гора просто мертва и выедает еще всю стамину ебобаными прыжками. Вообще вес, даже с поясом - большая дыра в балансе, как и реген стамины. Думаю разрабы когда-нибудь это починят, если не забьют на игру и дойдут до расширенря базового контента и работой над основными механиками. Кста, это, конечно, не особо оправдание, но версия у игры - 0.217...что-то там, то есть это альфа билд, нахуй. В разработке осталось два биома, три, если считать океан. Так что, вероятно, в игре должно быть намноготбольше механик и наполнения к релизу. К релизу в 2145м году, судя по скорости разработки обнов, лол)

  • @EnigmaScience
    @EnigmaScience 5 หลายเดือนก่อน

    Превью шедеврально, да и видос хорош! Спасибо за проделанную работу!

  • @Over-yi1vp
    @Over-yi1vp 5 หลายเดือนก่อน

    Из-за проблем с количеством руды, я включил х3 количество добываемых ресурсов. Жаль только нельзя настроить фильтр ресурсов, ведь получать три ядра или камня с одной подобранной штучки, не очень круто.

  • @RyanGosling-xw1pj
    @RyanGosling-xw1pj 5 หลายเดือนก่อน +1

    Камрат, есть мод на герои меча 5 про Мессию, сделай видос. Люди, помогите, чтобы заметили, ставьте лайки❤

  • @ВладБудников-н3г
    @ВладБудников-н3г 6 หลายเดือนก่อน +1

    Одно месторождение 15 минут? Чего? А целую скалу под ноль умножить тебе как?
    Я помню с напарником мы столько руды добывали и ножками тащили ее до хаты что мама дорогая! Мы буквально котлованы вырывали.

    • @Fat_Gnoom
      @Fat_Gnoom 5 หลายเดือนก่อน

      Прекрасно понимаю, я однажды так из горы равнину сделал, нет, мне не нужно было мусорное серебро, мне нужен был драгоценный CUMень! Во имя CUMенной базы! Во имя маяка всех маяков!!!

    • @ВладБудников-н3г
      @ВладБудников-н3г 5 หลายเดือนก่อน +1

      @@Fat_Gnoom Сколько скал мы снесли.
      Мы буквально недавно с напарником добыли железо. Оно оказалось на 6 (по счету) болоте что был в другом направлении по компасу. Мы всегда двигались на восток (из-за того что босс Древний был на востоке). Плыли огибали континенты - и искали болота.
      Когда на 5 ничего не нашли - мы решили просто проплыть в разведке на другие континенты на севере и западе - Нашли... Относительно спокойно но да мы смогли их найти!)))
      База на болоте? Мощно и опасно.. Какой забор? Двойной или тройной? Мы двоййной забор ставим и вышки. На вышках сундуки со стрелами.
      Вначале всегда высматриваем призраков! Самые опасные на ровне с мерзостью.

    • @Fat_Gnoom
      @Fat_Gnoom 5 หลายเดือนก่อน

      @@ВладБудников-н3г без вышек, без заборов... Просто тайный город на деревьях делаю)

  • @WackyDarky
    @WackyDarky 4 หลายเดือนก่อน

    Для телеги просто делать дорожку пропашником можно. Но да, гринд душный, вне всякого.

  • @SenkinSergey
    @SenkinSergey 6 หลายเดือนก่อน

    Нашел тебя после обзоров на Сэма, крайне понравилась подача, будто слушаю своего хорошего друга, с которой давно не общался. Желаю тебе успеха в дальнейшей деятельности, дорогой товарищ!

  • @AlonsoImput
    @AlonsoImput 6 หลายเดือนก่อน

    12:40 вообще тебе не нужны две милишки, берите что нравится по мувсету и стилю игры и наслаждайтесь. Если, конечно, вам не нравятся двуручные мечи, потому что первый и единственный их представитель крафтится в последнем биоме и понаслажлаться вы особо не успеете.
    А так все эти уязвимости и прокачка не так уж и решают, тут реально как в душах, нужно тренироватл себя, учась парировать и перекатыватлся. Первое профитнее, потому что с менеджментом стамины в игре проблемы. Если разрабы наконец дойдут до расширения базовых механик, возможно они введут скилл атлетики, повышающий пул и реген стамины, но это будет, если будет, лет через пять, походу)

  • @SOUnator
    @SOUnator 5 หลายเดือนก่อน

    Добывала серебро без дужки с помощью оленемора, чтобы не гореть на болоте.

  • @НеГришаня
    @НеГришаня 6 หลายเดือนก่อน +4

    Вальхейм крайне хорош и если считать за недостатки: кривое считывание хитбоксов противника (когда стоишь на 0,3 метра выше-ниже в 90% случаев урон от тычки не проходит), Туманные земли, которые больше похожи по своей структуре на гигантский коврик для йоги, чем на реальную природную структуру, где не видно ничего дальше 5 метров даже со светляком (ну удачи в таком месте что-нибудь найти, что не имеет собственного источника света) и невероятно скромный рюкзак, когда пытаешься построить базу (300-450 фунтов на исследование карты более чем достаточно, балансно и приемлемо, но в тоже время этого же веса хватает что-бы сделать 10-30 блоков для дома, что невероятно мало).
    Опять же, очень многое исправляется модами, но это уже за гранью понимания оригинального проекта.

  • @АндрейПарамонов-р4е
    @АндрейПарамонов-р4е 4 หลายเดือนก่อน

    не надо никуда бегать когда ты занимаешься металлами, я всегда нахожу жирный черный лес и там на месте все добываю, плавлю, крафчу, это легко потому что для станков нет 5 улучшений и можно прям там из меди сделать кузницу и сразу крафтить, с серебром тем-более так нужно делать, берешь заранее все что нужно для улучшения кузни и верстака, ищешь хорошую гору и делаешь там базу, там же плавишь и там же крафитшь, с железом чуть проще и я обычно просто забивал трюм корабля, болота всегда близко с водой и это просто, чем таскать серебро непонятно откуда с гор

  • @d-tech-ds
    @d-tech-ds 5 หลายเดือนก่อน

    Мдя...медь можно добывать иначе, с глубоким пониманием возможностей движка и самого процесса, а это и сокращает время добычи и увеличивает выхлоп...ну и навыки надо прокачивать...да и таскать всё на базу - вовсе не обязательно, можно и на месте базы делать... 🤪

  • @АртемВипирайло
    @АртемВипирайло 5 หลายเดือนก่อน +1

    У меня было 9 залежей серебра на одной горе

  • @foxgaming4105
    @foxgaming4105 หลายเดือนก่อน

    Я выживал себе спокойно убил без смертей первого босса и пошел за медью , вскопал залеж и провалился в нее , и меня запиздила банда разумных пней потому что игра не давала восстановить стамину . 10/10 смертей в камне от пеньков

  • @marhunter1698
    @marhunter1698 6 หลายเดือนก่อน

    Эта игра просто имба, проходил с 3мя кентами, за 200дней это было просто мега приключение

  • @tazar5550
    @tazar5550 4 หลายเดือนก่อน

    если играть хотя бы в 2 человека перевозить руду не проблема! Забиваешь телегу потом второй боец садится в нее и берет всю руду, в итоге 1 сидит в телеге второй ее катит никаких проблем! Бронзовый шмот нафиг не нужен тролиный норм до самых равнин! Нужен 1 баклер тому кто парирует. остальным костяные щиты и по одному оружию! Кирки хватит костяной до железа с головой + ее ремонтить можно на обычном верстаке который ставишь рядом с залежами! Нужно правильно распоряжаться ресурсами и никаких проблем. Да еще в сложности ставишь ресы х2 или выше и вообще не паришься!

  • @egnerion
    @egnerion 6 หลายเดือนก่อน +3

    И да, спасибо за ролик. Обложка в этот раз огнище!

    • @TanitaSama
      @TanitaSama 6 หลายเดือนก่อน +4

      Я старалась)

  • @Sera_ares
    @Sera_ares 4 หลายเดือนก่อน

    На счет фарма , игрока никто не заставляет качать каждый сэт до максимального уровня . Лично я прошёл босса в зиме в броне с болот 2 уровня , так что качать броню не обязательно

  • @алексейкутаисов-ъ4ж
    @алексейкутаисов-ъ4ж 3 หลายเดือนก่อน

    да в пепельных будет новый портал там все можно переносить ))))

  • @NotALuckyBoy
    @NotALuckyBoy 6 หลายเดือนก่อน

    Не согласен с эксплойтами
    Можно пропустить серебряную броню. Добывайте железо! В моëм мире я со знакомым в одном болоте полный склад драккара стаками железа заполнил + железо в моëм и знакомого инвентаре. Мыдоплыли до базы и это подизненный запас. Предтоповый сет состоит из железа и льняной нити. Строй базы в нужных местах и исследуй мир 😊
    Насчëт медного этапа... Да пошëл он в жопу. Тебе оттуда понадобится только набор инструментов. Можно ходить в броне из шкуры тролля. В болоте не отсвечивать личиком и метаться между склепами.

  • @sczetora
    @sczetora หลายเดือนก่อน

    Я помтавил ресурсы *1,5, за это поставил бой и рейды на 1 сложность выше, советую

  • @Рамиль-э3о
    @Рамиль-э3о 3 หลายเดือนก่อน

    О, я так же руду таскаю через перезаходы в миры)) так это ладно беготня до базы, а когда туманные земли проходишь, так они разбросаны везде по чуть и там мало того, что горы, так еще и вода. тупо надо миллион часов плавать. я там вообще код на полет вбивал, реально заебался. и то неделю потратил, чтобы сет собрать, проапать и убить босса. боюсь представить, что будет в пепельных землях)) уже вышли, там вроде жесть. играю без друзей, это в разы сложнее автоматом.

  • @katanablu5242
    @katanablu5242 6 หลายเดือนก่อน

    Полностью со всем согласен! Мне очень понравилась игра, но дропнул ее в лугах с гоблинами ибо устал от одинакового и очень долго гринда в каждом биоме

  • @СоломонГрей-ч6т
    @СоломонГрей-ч6т 6 หลายเดือนก่อน

    Про єксплойт с серебром
    Просто отключаем ограничегие на портал и гриндим серебро
    Насобирали
    Включаем ограничение еще раз

  • @Montana1991Tony
    @Montana1991Tony 6 หลายเดือนก่อน

    Мы с друзьями вчетвером играли и так же экспоитили перенос руды через другой мир и загрузки. Слишком долго и скучно фармить её "по честному".

  • @oldnum8317
    @oldnum8317 6 หลายเดือนก่อน +1

    никто не думал что крику можно починить на месте добычи меди ?

    • @taiiokhoi6183
      @taiiokhoi6183 6 หลายเดือนก่อน

      Только первую) да и ту крафтить не обязательно

  • @alesxemsky
    @alesxemsky 17 วันที่ผ่านมา

    Хороший обзор, но по металлам вообще не согласен - большая часть прохождения строится не на беспощадном гринде и запылесосивании всего металла, который найдешь, а как раз наоборот, на индивидуальном планировании и обходе лишнего гринда. Условно, можно из бронзы сделать все многообразие предметов и улучшений и мебель впридачу, но это далеко необязательно. Можно скипать очень многое, если ты четко понимаешь как и чем ты будешь воевать далее. Ну а в первый раз гринд оправдан из чистого любопытства. Не говоря и том, что я лично встречал много людей, просто кайфующих от добычи металла в игре (то чувство, когда плывешь домой на корабле с под завязку забитыми железом трюмами - это реально одно из лучших чувств в игре). Кстати, если в модификаторах поставить больше дроп рейт, это радостное ощущение преодоления напрочь пропадает.
    Пс рекомендую также играть без карты, ощущения выживания и исследования мира сразу многократно возрастают.

  • @190KvN061
    @190KvN061 6 หลายเดือนก่อน

    Интересная механика еды, в скарийм бы её, а то в ваниле еда почти бесполезная, кроме эльфийского супа из сыра

  • @Slagrok
    @Slagrok 6 หลายเดือนก่อน

    Думаю нет игрока, который бы не возненавидел этот гринд металлов 👀

    • @_xkirikx_
      @_xkirikx_ 6 หลายเดือนก่อน

      Ну да...😢 Но для первого прохождения ок, а вот в последующих ранах уже подбешивает, поэтому я с ребятами пришли к хитрости: мы лутаем каждый по одной залиже каждого металла, а когда уже начинаем его тратить, то спавним его дополнительно😅 (вроде и пофармили, но много времени не потратили)