Гра дуже класна і багатогранна. Особисто мені трішки набридало грати через довгий фарм та постійні незрозумілі вбивства, коли просто на одному квадратному метрі з'являються багато різної живності, яка так і хоче тебе позбутися. Особливо коли їжі нема, ти мокрий і витривалість на нулі.. В цілому гра дуже крута, особливо якщо проходити її компанією однодумців, які так само зацікавлені і готові йти до кінця, а не зливатися через невдачі.. В мене таке було, що грали-грали, а потім всі покинули гру.. Сам особисто дійшов до Рівнин і ще не вбив боса Фулінгів.. Дякую каналу за розвиток якісного україномовного контенту. Сподіваюсь на подальший розвиток цього каналу. Бо дуже класна подача матеріалу та приємно слухати.
Дякую за гарне відео. Вподобайту залишив. 😊 І ще мастхев лайвхак, це створити світ, в якому будете добувати метал, візьміть с собою матеріали для крафту човну, щоб доплити до болот, в якому знаходяться багато крипт, та добувайте одразу там метал, а після просто заходьте у свій світ, де ваш персонаж вже находиться на базі, та одразу скидуйте його у сундук, а потім знову у світ, де добуваете метал, це дуже упростить фарм металу, котрого знадобитися дуже багато. Я роблю так, біля крипти ставлю сундук, добуваю та складаю у сундук, щоб не ходити с перегрузом, а після просто забираю все с сундука та йду у свій "основний" світ. Користуйтесь😊
Коментар в підтримку) я взагалі люблю медитативні ігри, тож фарм довжиною в тижні ніколи мене не лякав 😅 бувало з чоловіком по 6-7 годин поспіль залипали, поки дім побудуєш, поки щось добудеш, в процесі ще здохнеш найтупішим чином 15 разів... Кому таке до вподоби, тому вальхейм по кайфу))
І ще вальхейм це гра для життя а не спідрану . Рослабтесь будуйте замки фортеці. Можна наростити свій власний острів 🏝️ але треба багато камінь 😢. Кожна бронька унікальна міняйте під різні задачі . І будьте щасливі, гарної гри.
Чесно я зачистив перше село гоблінів ще в броні троля . Там є один фокус 😂. А ще можна приручити бико ящура легко . На скритності підходим до них , потім кидає морошку і відходим і сидимо техенько як мишка . Головне щоб хоч один з них зів вашу морошку ( 90 процентів зїдять ) і якщо вонони не будуть агритись пів години і знаходитись в одному біомі з вами і недалеко від вас у вас появиться танк 😅.
Поправочка, в порталах можна переносити метал, для всіх налаштувань складності є окремі налаштування, про портали там навіть окремий пункт. Це є в налаштуваннях твого сервера, я так граю, тому певен в тому що кажу, дякую за відео😊
В болоті де вогонь з землі бє там появляються вогневики ( вогонь 🔥 не тухне даже під водою ) вогневики легко вбиваються з лука . Обкопуєм вогонь щоб куругом була мілка вода і потім як появляються вогневики вони зразу вмирають від води і ви маєте ферму на вугля і забув як звати червоні кубіки такі для порталу і печей.
Привіт . У мене матір спамилась на горі в біомі туману, насилу пробіг щоб поставити портал 😅. Комарів фармити краще в корнівій броні . Прокачавши скритність можна вкрасти в гоблінів ячмінь а садити на острові щоб ніхто не нападав . В радіусі дії верстака не спамяться моби , так можна зробити ваш острів безпечним і вам не страшні рейди . Крадем ячмінь і морошку і маєм захист від вогню ((помагає при проходжені данжів в горі як і захист від морозу ) зіля від морозу знижує урон матері тому не забуваєм пити , даже коли у вас броня на захист від морозу . Також на горі є цибуля в сундуках обовязково лутаєм всі закинуті постройки .
Доречі ,якщо граєте в коопі ,то можна обрати перенос руд через портали,щоб не виходити туди сюди в світ,але інколи зручніше перезаходити в інший світ ,але багоюзом користуватись не цікаво. І дякую за контент українською,зараз дійсно,його хоч і небагато ,але дякую ,що контент мейкери працюють над цим❤❤❤
Я проходив гру вперше майже соло. Перший і другий біом сам, середній етап гри (третій, четвертий, пʼятий біоми) з досвідченим тімейтом, і шостий та сьомий біом знову сам. І хочу сказати, що я б напевно закинув гру, якби не мій тімейт, який навчив, підказав і в цілому допоміг із середнім етапом. Тому якщо маєте друга для гри, то знайте - це дійсно круто
До імлистих земель (включно) можна неспішно грати, розвиваючи персонажа і досліджуючи світ. Вже в імлистих землях це стає реально небезпечним, але стерпіти ще можна. Але попелисті землі - це просто лютий хардкор. Їх явно планували не для гри соло. Велика проблема останніх апдейтів - нема цілісного повного апдейту на новий біом (з можливістю прокачки нових обладунків на всі 4 рівні). Результат - робиш зброю та обладунки, які покращуються лише до 2-го рівня і фактично не є кращими за максимально прокачані обладунки попереднього біому. Та навіть не всі речі з імлистих земель ще можна максимально прокачати... Це реально засмучує. Повертаєшся до гри на тиждень - робиш все що можна на цей момент і потім знову кидаєш гру на довгі місяці до нового апдейту.
Постійно збираєм ягоди їх постійно нехватає а треба дуже багато . І поставте в настройках щоб через портал можна ности жилізо (якщо ви не садо мазо 😂) .
Я не розумію, на що ви скаржитесь. Розробники гри, мабуть, більше півроку тому ввели можливість змінювати швидкість збору ресурсів до 3 разів на початку гри; гра з/без порталу / можливість транспортувати метал через портал; гра з/без мінікарти; сили противника; тощо На початку гри є вікно «змінити».
@@7heavenfist572 цього не достатньо. Мене особисто бісить, що коли я вибудовую який небудь потужний будинок, починаєш наповнювати його світло, вогнями чи ліхтарями то фпс різко просідає. З виду піксельна, а фпс курва 20. І бісить що постійно треба підкладати вугілля, чи живицю, чи дрова. Ті ж самі моменти з переплавкою металів. А про баланс зброї і навичок взагалі мовчу. Можу таку простиню наваяти.
Не можу пройти мимо і не написати свого гнівного коментаря :) Що це за флешмоб такий почався, що всі жаліються на фарм руди? І чомусь у всьому винні розробники а не гравці, котрі не хочуть думати. У всіх іграх такого типу присутній фарм в тому чи іншому вигляді. А тут фарм, при правильному підході, не є аж таким нудним. Фарм в Чорноліссі можна виконувати за допомогою тролів, вони гарно розбирають як дерева так і поклади міді, олово добувати не є складно. В Болотах фарм металу відбувається не тільки з куп брухту, основний метал в скринях в тих же підземеллях (від 10 до 20 штук в скрині). Срібло також не надто важко фармиться, і потрібно його не так уже і багато (у порівнянні з міддю і залізом), і щоб не було надто нудно урізноманітнили купою злих мобів. А якщо все ж не хочеться фармити срібло - є альтернативна легка броня, її дістати можна з печер у горах. З Рівнинами все і так зрозуміло. Щодо Імлистих - м'які тканини доволі швидко добуваються, там тільки їх знайти треба з чим проблеми через складний рельєф і туман. В Попелистих руда файно падає, більша проблема дістати потім свої речі з лави. Але що і в Рівнинах, і в Імлистих, і в Попелистих - це не проблема нудного добування а скоріше складного, так як всюди легше відхопити тягла, ніж довго махати кайлом. Щодо транспортування руди на базу. Корабель - це чудова річ, яка відволікає від махання кайлом. А мандрівки морем не є уже такі довгі якщо зловити вітер, і не є такі нудні - в морі можна і змія здибати, і на мілину сісти, від троля з берегу відхопити. Мідь: вона зазвичай є близько від спавну, і її аж так багато не потрібно для одягу щоб сильно втомитись її носити (можна возиком); потім, коли міді потрібно багато для будівництва уже відкриваються кам'яні портали. Залізо - за все проходження плавав тільки 2 рази: 1 завантажив трюм довгого човна і зверху ще 1 возик (це було 1 болото), і другого разу (потрібно було для будівництва) уже плавав дракаром з 2-ма возиками (також з 1го болта, дорогою ще міді набрав). Болота часто близько до берега спавняться, і з підземель на берег донести залізо не є аж надто складно, кораблем потім позабирати також досить легко (але бажано мати напарника). Чорний метал уже краще переплавляти десь у рівнинах, але точно сказати не можу, якось навіть не помітив в ньому необхідність (бігав ще у попередній броні аж до імлистих). В імлистих взагалі не відчувалось якоїсь необхідності щось довго фармити, там тільки що просто складно все через сильних монстрів і рельєф. В Попелистих також для початку краще робити легкий комплект, так як для нього багато руди не потрібно, а дальше уже все відносно легко, і відкривається кам'яний портал. А ще, якщо не забувати приручати диких тварин, вони частенько спрощують процес проходження: вепри - м'ясо; вовки - м'ясо, шкіра, охорона; бикоящури - м'ясо, транспорт; попелозаври - транспорт (вони по лаві можуть ходити), м'ясо, шкіра. Так що способів добувати ресурси є безліч, і всі вони достатньо збалансовані. Фантазуйте))) не спрощуйте цікаву гру, не включайте налаштування порталів, і не переходьте з світу на світ, це не весело, ви так упускаєте ще частину контенту :) Єдине що мені не сподобалось - це "фарм" каменю і дерева в попелистих землях - їх падає багато, але для будівництва їх треба в рази більше, тобто їх потрібно дууууже багато, а це і справді довго і нудно. Але це тільки якщо хочеш будувати щось із тих матеріалів, а вони не всім подобаються. Якось так :) дякую що дочитали до кінця.
Не обов'язково перевозити всю руду на базу, а лише стільки, щоб покращити верстаки. Обладунки, зброю та робочі інструменти можна виготовити на місці видобутку руди, у будь-якому випадку до рівня 3 легко. Мені не подобаються болота у Вальгеймі, тому я намагаюся швидше дістатися до гір. Я потрапляю в болотяні гробниці зі стільцем, добуваю там руди рівно на точило та залізну кирку, а потім іду в гори з повним обладунком бронзи за срібною рудою. Таким чином мені не доведеться спочатку боротися з атаками тронів, вовків і болотних монстрів. Після цього я повернуся до болота з бронею гірського біома за всім необхідним.💪
Як качнути лук до сотні легко . В блоті біля спавна боса на блишщій скрипті ставим міні базу портал і верстак . Робим стоковий лук і самі галімі стріли тільки їх треба дуже дуже багато . Призиваєм боса і він не може вас там достати і просто стріляєм в нього не зводячись . Через портал можна піти відихнути полагодити снарягу ітд. Я за сорок минут качнув 100 луки . Отак ось .
І ще при находжені призива матір родим під її спавном міні базу це домоможе лекше її в бити . Так як її спав не ломається і ви можете там сховатись і наносити демаг з лука . Вона сідає на спав і ви з низу чешете її пузіко в беспеці .
Привет, считаю что рассказ как перенести руду лишний тк банально есть настройки мира которые можно поменять в любой момент перед загрузкой сохранения ...и если уже и рассказывать про лайфхаки, то можно упомянуть про то что можно не убивая боссов дойти до фул сета серебра, и даже завладеть арбалетом, и только потом идти на первого босса оленя
Також можна на самому початку приручити вовків дуже легко я вже в болото ішов з 15 вовками . Робим пастку яму так що можна було сховатись від дракончиків і вовків бистро ( дракони легко вбиваються з лука . ) це все робим на межі біома гора . Потім ночою бігаєм біля костра в біомі гора а як вовки заагряться тікаєм до пастки і закриваєм їх там кидаєм мясо і чекаєм пів годинки опа і увас вірний друг а краще два . Ведем їх до бази і розводим . Можу написати як . І увас маленька армія яка буде помагати вам у фармі мяса і захисті бази . Тільки не забувайте двійко вовків тиримати про запас якщо основні здохнуть . Вони класно помагають на рівнинах . Охороняють городину ітак далі .
Я не розумію, на що ви скаржитесь. Розробники гри, мабуть, більше півроку тому ввели можливість змінювати швидкість збору ресурсів до 3 разів на початку гри; гра з/без порталу / можливість транспортувати метал через портал; гра з/без мінікарти; сили противника; тощо На початку гри є вікно «змінити».
Гра на початку прекрасна, особливо коли побудував перший водний транспорт і досліджуєш річки, моря, шукаєш нові біоми. Але лютий фарм ресурсів мене просто задушив, годинами довбати руду не приносить задоволення ніякого. Можна було б зробити якісь пристрої для автоматичного копання, чи щось подібне, але те як зроблено люто душить
Одна з найулюбленіших ігор, яку я більше всього ненавиджу. Із-за того, що розробники поклали на розробку велику шляпу на гру. Це просто до сліз смішно, які вони роблять апдейти за такий довгий проміжок часу.
Дякую за такий якісний контент!
Гра дуже класна і багатогранна. Особисто мені трішки набридало грати через довгий фарм та постійні незрозумілі вбивства, коли просто на одному квадратному метрі з'являються багато різної живності, яка так і хоче тебе позбутися. Особливо коли їжі нема, ти мокрий і витривалість на нулі..
В цілому гра дуже крута, особливо якщо проходити її компанією однодумців, які так само зацікавлені і готові йти до кінця, а не зливатися через невдачі..
В мене таке було, що грали-грали, а потім всі покинули гру.. Сам особисто дійшов до Рівнин і ще не вбив боса Фулінгів..
Дякую каналу за розвиток якісного україномовного контенту.
Сподіваюсь на подальший розвиток цього каналу. Бо дуже класна подача матеріалу та приємно слухати.
Дякую за гарне відео. Вподобайту залишив. 😊
І ще мастхев лайвхак, це створити світ, в якому будете добувати метал, візьміть с собою матеріали для крафту човну, щоб доплити до болот, в якому знаходяться багато крипт, та добувайте одразу там метал, а після просто заходьте у свій світ, де ваш персонаж вже находиться на базі, та одразу скидуйте його у сундук, а потім знову у світ, де добуваете метал, це дуже упростить фарм металу, котрого знадобитися дуже багато. Я роблю так, біля крипти ставлю сундук, добуваю та складаю у сундук, щоб не ходити с перегрузом, а після просто забираю все с сундука та йду у свій "основний" світ. Користуйтесь😊
Коментар в підтримку) я взагалі люблю медитативні ігри, тож фарм довжиною в тижні ніколи мене не лякав 😅 бувало з чоловіком по 6-7 годин поспіль залипали, поки дім побудуєш, поки щось добудеш, в процесі ще здохнеш найтупішим чином 15 разів... Кому таке до вподоби, тому вальхейм по кайфу))
Мені подобається. Особливо всілякі будівництва різних "баз"
І ще вальхейм це гра для життя а не спідрану . Рослабтесь будуйте замки фортеці. Можна наростити свій власний острів 🏝️ але треба багато камінь 😢. Кожна бронька унікальна міняйте під різні задачі . І будьте щасливі, гарної гри.
Мало камінь, камінь рівнини, гопота рівнини, нема камінь, дупа боліти.
Крутезне відео, було дуже цікаво!
ось вам лайфхак - ставите видобуток на х3 і живете щасливо
Чесно я зачистив перше село гоблінів ще в броні троля . Там є один фокус 😂. А ще можна приручити бико ящура легко . На скритності підходим до них , потім кидає морошку і відходим і сидимо техенько як мишка . Головне щоб хоч один з них зів вашу морошку ( 90 процентів зїдять ) і якщо вонони не будуть агритись пів години і знаходитись в одному біомі з вами і недалеко від вас у вас появиться танк 😅.
Поправочка, в порталах можна переносити метал, для всіх налаштувань складності є окремі налаштування, про портали там навіть окремий пункт. Це є в налаштуваннях твого сервера, я так граю, тому певен в тому що кажу, дякую за відео😊
Тобто, можна вимкнути функцію із неможливістю переносу металу через портал?
В болоті де вогонь з землі бє там появляються вогневики ( вогонь 🔥 не тухне даже під водою ) вогневики легко вбиваються з лука . Обкопуєм вогонь щоб куругом була мілка вода і потім як появляються вогневики вони зразу вмирають від води і ви маєте ферму на вугля і забув як звати червоні кубіки такі для порталу і печей.
Серця вогневеків
@@Miko-vm6lo так вірно . А ще в туманках можна достати дерево без відповідної сокири завдяки жукам . Так само можна і троля використати .
Привіт . У мене матір спамилась на горі в біомі туману, насилу пробіг щоб поставити портал 😅. Комарів фармити краще в корнівій броні . Прокачавши скритність можна вкрасти в гоблінів ячмінь а садити на острові щоб ніхто не нападав . В радіусі дії верстака не спамяться моби , так можна зробити ваш острів безпечним і вам не страшні рейди . Крадем ячмінь і морошку і маєм захист від вогню ((помагає при проходжені данжів в горі як і захист від морозу ) зіля від морозу знижує урон матері тому не забуваєм пити , даже коли у вас броня на захист від морозу . Також на горі є цибуля в сундуках обовязково лутаєм всі закинуті постройки .
11:20 - не варто страждати таким способом, у грі вже давно є можливість в налаштуваннях світу увімкнути перенесення руд через портали
Дякую за відео. Цікаво.
топ автор постарався на славу
Доречі ,якщо граєте в коопі ,то можна обрати перенос руд через портали,щоб не виходити туди сюди в світ,але інколи зручніше перезаходити в інший світ ,але багоюзом користуватись не цікаво.
І дякую за контент українською,зараз дійсно,його хоч і небагато ,але дякую ,що контент мейкери працюють над цим❤❤❤
Я проходив гру вперше майже соло. Перший і другий біом сам, середній етап гри (третій, четвертий, пʼятий біоми) з досвідченим тімейтом, і шостий та сьомий біом знову сам. І хочу сказати, що я б напевно закинув гру, якби не мій тімейт, який навчив, підказав і в цілому допоміг із середнім етапом. Тому якщо маєте друга для гри, то знайте - це дійсно круто
До імлистих земель (включно) можна неспішно грати, розвиваючи персонажа і досліджуючи світ. Вже в імлистих землях це стає реально небезпечним, але стерпіти ще можна. Але попелисті землі - це просто лютий хардкор. Їх явно планували не для гри соло. Велика проблема останніх апдейтів - нема цілісного повного апдейту на новий біом (з можливістю прокачки нових обладунків на всі 4 рівні). Результат - робиш зброю та обладунки, які покращуються лише до 2-го рівня і фактично не є кращими за максимально прокачані обладунки попереднього біому. Та навіть не всі речі з імлистих земель ще можна максимально прокачати... Це реально засмучує. Повертаєшся до гри на тиждень - робиш все що можна на цей момент і потім знову кидаєш гру на довгі місяці до нового апдейту.
Постійно збираєм ягоди їх постійно нехватає а треба дуже багато . І поставте в настройках щоб через портал можна ности жилізо (якщо ви не садо мазо 😂) .
Не розумію, який сенс танців з бубнами для транспортування руди, якщо вже додали опцію в налаштуваннях світу, де можна вимкнути обмеження?
Фарм можно еще облегчить в настройках мира увеличив выпадение ресурсов)
Для покращення гри я через консоль видалив туман із карти і поставив можливість перенесення всіх предметів через портал... і гра відразу ж пішла))
Поставте рейти на фарм х2, це легально і проблем не буде.
Було б цікаво грати в цю гру, якби в ній був баланс і оптимізація
Я не розумію, на що ви скаржитесь. Розробники гри, мабуть, більше півроку тому ввели можливість змінювати швидкість збору ресурсів до 3 разів на початку гри; гра з/без порталу / можливість транспортувати метал через портал; гра з/без мінікарти; сили противника; тощо На початку гри є вікно «змінити».
@@7heavenfist572 цього не достатньо. Мене особисто бісить, що коли я вибудовую який небудь потужний будинок, починаєш наповнювати його світло, вогнями чи ліхтарями то фпс різко просідає. З виду піксельна, а фпс курва 20. І бісить що постійно треба підкладати вугілля, чи живицю, чи дрова. Ті ж самі моменти з переплавкою металів. А про баланс зброї і навичок взагалі мовчу. Можу таку простиню наваяти.
Не можу пройти мимо і не написати свого гнівного коментаря :) Що це за флешмоб такий почався, що всі жаліються на фарм руди? І чомусь у всьому винні розробники а не гравці, котрі не хочуть думати. У всіх іграх такого типу присутній фарм в тому чи іншому вигляді. А тут фарм, при правильному підході, не є аж таким нудним. Фарм в Чорноліссі можна виконувати за допомогою тролів, вони гарно розбирають як дерева так і поклади міді, олово добувати не є складно. В Болотах фарм металу відбувається не тільки з куп брухту, основний метал в скринях в тих же підземеллях (від 10 до 20 штук в скрині). Срібло також не надто важко фармиться, і потрібно його не так уже і багато (у порівнянні з міддю і залізом), і щоб не було надто нудно урізноманітнили купою злих мобів. А якщо все ж не хочеться фармити срібло - є альтернативна легка броня, її дістати можна з печер у горах. З Рівнинами все і так зрозуміло. Щодо Імлистих - м'які тканини доволі швидко добуваються, там тільки їх знайти треба з чим проблеми через складний рельєф і туман. В Попелистих руда файно падає, більша проблема дістати потім свої речі з лави. Але що і в Рівнинах, і в Імлистих, і в Попелистих - це не проблема нудного добування а скоріше складного, так як всюди легше відхопити тягла, ніж довго махати кайлом.
Щодо транспортування руди на базу. Корабель - це чудова річ, яка відволікає від махання кайлом. А мандрівки морем не є уже такі довгі якщо зловити вітер, і не є такі нудні - в морі можна і змія здибати, і на мілину сісти, від троля з берегу відхопити. Мідь: вона зазвичай є близько від спавну, і її аж так багато не потрібно для одягу щоб сильно втомитись її носити (можна возиком); потім, коли міді потрібно багато для будівництва уже відкриваються кам'яні портали. Залізо - за все проходження плавав тільки 2 рази: 1 завантажив трюм довгого човна і зверху ще 1 возик (це було 1 болото), і другого разу (потрібно було для будівництва) уже плавав дракаром з 2-ма возиками (також з 1го болта, дорогою ще міді набрав). Болота часто близько до берега спавняться, і з підземель на берег донести залізо не є аж надто складно, кораблем потім позабирати також досить легко (але бажано мати напарника). Чорний метал уже краще переплавляти десь у рівнинах, але точно сказати не можу, якось навіть не помітив в ньому необхідність (бігав ще у попередній броні аж до імлистих). В імлистих взагалі не відчувалось якоїсь необхідності щось довго фармити, там тільки що просто складно все через сильних монстрів і рельєф. В Попелистих також для початку краще робити легкий комплект, так як для нього багато руди не потрібно, а дальше уже все відносно легко, і відкривається кам'яний портал.
А ще, якщо не забувати приручати диких тварин, вони частенько спрощують процес проходження: вепри - м'ясо; вовки - м'ясо, шкіра, охорона; бикоящури - м'ясо, транспорт; попелозаври - транспорт (вони по лаві можуть ходити), м'ясо, шкіра.
Так що способів добувати ресурси є безліч, і всі вони достатньо збалансовані. Фантазуйте))) не спрощуйте цікаву гру, не включайте налаштування порталів, і не переходьте з світу на світ, це не весело, ви так упускаєте ще частину контенту :) Єдине що мені не сподобалось - це "фарм" каменю і дерева в попелистих землях - їх падає багато, але для будівництва їх треба в рази більше, тобто їх потрібно дууууже багато, а це і справді довго і нудно. Але це тільки якщо хочеш будувати щось із тих матеріалів, а вони не всім подобаються.
Якось так :) дякую що дочитали до кінця.
Дякую, за змістовний коментар, з твоєю думкою погоджуюсь на 100% 🤗
Не обов'язково перевозити всю руду на базу, а лише стільки, щоб покращити верстаки. Обладунки, зброю та робочі інструменти можна виготовити на місці видобутку руди, у будь-якому випадку до рівня 3 легко.
Мені не подобаються болота у Вальгеймі, тому я намагаюся швидше дістатися до гір. Я потрапляю в болотяні гробниці зі стільцем, добуваю там руди рівно на точило та залізну кирку, а потім іду в гори з повним обладунком бронзи за срібною рудою. Таким чином мені не доведеться спочатку боротися з атаками тронів, вовків і болотних монстрів. Після цього я повернуся до болота з бронею гірського біома за всім необхідним.💪
@@7heavenfist572 хитро)
Як качнути лук до сотні легко . В блоті біля спавна боса на блишщій скрипті ставим міні базу портал і верстак . Робим стоковий лук і самі галімі стріли тільки їх треба дуже дуже багато . Призиваєм боса і він не може вас там достати і просто стріляєм в нього не зводячись . Через портал можна піти відихнути полагодити снарягу ітд. Я за сорок минут качнув 100 луки . Отак ось .
Основна проблема вальхельма це комари!! Ці падлюки зробили мене сідим!
Ми з друзями дійсно час проводимо там чілово, є зайняти себе кожному там )
А щось відома про новий біом коли він вийде ?)
Поки, що про новий біом нічого конкретного не відомо, окрім того, що це буде Далека Північ.
І ще при находжені призива матір родим під її спавном міні базу це домоможе лекше її в бити . Так як її спав не ломається і ви можете там сховатись і наносити демаг з лука . Вона сідає на спав і ви з низу чешете її пузіко в беспеці .
а ще запрошуйте друзів, гра стає в рази прекрасніше
Ультра зручний лайфхук в кінці,легше просто в налаштуваннях світу змінити правила порталу
я теж в своє перше проходження вирішив що не хочу витрачати купу часу на плавання і включив це налаштування
@@gjhgasad слабаки. не можна стати справжнім вікінгом не потонувши в океані від змія з сімома стаками заліза
Привет, считаю что рассказ как перенести руду лишний тк банально есть настройки мира которые можно поменять в любой момент перед загрузкой сохранения ...и если уже и рассказывать про лайфхаки, то можно упомянуть про то что можно не убивая боссов дойти до фул сета серебра, и даже завладеть арбалетом, и только потом идти на первого босса оленя
Привіт, я з тобою згоден, але я віддав чималу частину цього відео, щоб розповісти саме про прогрес гри, яким це задумали розробники🤗
Також можна на самому початку приручити вовків дуже легко я вже в болото ішов з 15 вовками . Робим пастку яму так що можна було сховатись від дракончиків і вовків бистро ( дракони легко вбиваються з лука . ) це все робим на межі біома гора . Потім ночою бігаєм біля костра в біомі гора а як вовки заагряться тікаєм до пастки і закриваєм їх там кидаєм мясо і чекаєм пів годинки опа і увас вірний друг а краще два . Ведем їх до бази і розводим . Можу написати як . І увас маленька армія яка буде помагати вам у фармі мяса і захисті бази . Тільки не забувайте двійко вовків тиримати про запас якщо основні здохнуть . Вони класно помагають на рівнинах . Охороняють городину ітак далі .
Найскладніше - це оптимізація!!! - її немає
Я не розумію, на що ви скаржитесь. Розробники гри, мабуть, більше півроку тому ввели можливість змінювати швидкість збору ресурсів до 3 разів на початку гри; гра з/без порталу / можливість транспортувати метал через портал; гра з/без мінікарти; сили противника; тощо На початку гри є вікно «змінити».
Гра на початку прекрасна, особливо коли побудував перший водний транспорт і досліджуєш річки, моря, шукаєш нові біоми. Але лютий фарм ресурсів мене просто задушив, годинами довбати руду не приносить задоволення ніякого. Можна було б зробити якісь пристрої для автоматичного копання, чи щось подібне, але те як зроблено люто душить
Тому - що я маю мінусовий iq
Одна з найулюбленіших ігор, яку я більше всього ненавиджу. Із-за того, що розробники поклали на розробку велику шляпу на гру. Це просто до сліз смішно, які вони роблять апдейти за такий довгий проміжок часу.
бо їх було 6 людей,зараз вже 12.
можна було б і без здригання камери
Дуже цікава гра ,але ні з ким грати ((
Цікавий відос, аж захотілося повернутися в валхейм)