【ゆっくり鬱ゲー解説】喪失感がヤバすぎる神ゲー【デビルサマナーソウルハッカーズ】【ホラゲー】

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  • เผยแพร่เมื่อ 8 ก.พ. 2025

ความคิดเห็น • 143

  • @ゴールデンキウイ-m5r
    @ゴールデンキウイ-m5r 5 หลายเดือนก่อน +45

    現代より少し進んだ世界が舞台なんだけどかなりリアリティあってずっと夜のマップを探索するってオシャレさが最高だった
    エンディングは少し悲しいけどスプーキーが解散して各々に自分の道に巣立っていくって爽やかさも良き
    何より3DS版の隠しダンジョンでは大先輩サマナーとも対決できるサプライズ付きだし名作中の名作

  • @ta1108s
    @ta1108s 5 หลายเดือนก่อน +68

    ストーリーラインは今見ても古さを感じない辺りはすごい

    • @どらっへ888
      @どらっへ888 5 หลายเดือนก่อน +3

      これより後から出した作品の方が……だったりするからね

  • @UnknownUser666
    @UnknownUser666 5 หลายเดือนก่อน +63

    これネット接続とかほんとスタイリッシュであの時代だったから「すげぇこんな未来が来るのか!」とか
    若かったからかちょっと信じちゃったよね〜 てかあの時代だからこそ響いてきたモノが詰まりすぎよね

  • @kwn75gyrus
    @kwn75gyrus 5 หลายเดือนก่อน +46

    原点にして至高
    惜しむらくはシリーズがここで終わってしまったこと
    ここで終わったんだ、いいね?

    • @木田太郎-b1o
      @木田太郎-b1o 5 หลายเดือนก่อน +4

      え、と思ったけど最終行で納得w

  • @アキ-q8v
    @アキ-q8v 5 หลายเดือนก่อน +24

    ネットの設定が20年以上前の作品とは思えない
    ネミッサは初見お姉さまキャラかと思ったら幼女で驚いた思い出
    モバゲーの後日談であっさりネミッサ復活してるんだっけ
    コミカライズは廃刊からの打ち切り…コミカライズだと主人公と瞳ちゃんは従姉弟で両親と妹を事故で失ってる
    シックス、金子さんは美形のつもりはなかったのに副島さんがすごい美形に描いてしまった逸話好きです

  • @トモ-q5c
    @トモ-q5c 5 หลายเดือนก่อน +19

    ソウルハッカーズは本当に大好きだった。
    サターンだったから余計スタイリッシュだった。
    難易度も丁度いい感じで良かった。
    フルリメイクで出して欲しい。

  • @user-ww4vq6cf7r
    @user-ww4vq6cf7r 5 หลายเดือนก่อน +19

    サターン、プレステ、3DSと全部やった
    旧OPがかっこよすぎる今でも全然色あせないセンスの塊
    プログラミングしてるリーダーの顔がモニターに浮かび上がる演出が逆皆川フェードみたいでかっけえwって思った
    ネミッサが口のところの英語は何て言ってるんだ?と繰り返し何回も聞いたな

  • @taimur3917
    @taimur3917 5 หลายเดือนก่อน +101

    ネットが普及する前に大型MMOやネトゲ廃人を表現したのはマジで天才過ぎる。

    • @ichibandude
      @ichibandude 5 หลายเดือนก่อน +10

      もうその頃はネットはそれなりに普及してたし、ウルティマオンラインとか流行ってたよ。

    • @taimur3917
      @taimur3917 5 หลายเดือนก่อน +24

      @@ichibandude
      全く普及して無かったって言う当時の記憶で言ったんだけど一応調べてみました。
      ソウルハッカーズが発売された1997年の日本の世帯別インターネット普及率は1.6%で、ウルティマオンラインのリリース開始は1997年だそうです。

    • @ichibandude
      @ichibandude 5 หลายเดือนก่อน +4

      @@taimur3917 まあ、自分はその時は既にネット使ってたし、ゲームだったり映画でもネットワークとかVRを扱ったものが多かった。インターネット普及以前でも既にパソコン通信とかHABITAT等のメタバース的なシステムはあった。サイバースペースを扱ったSF小説ニューロマンサーは1984年、攻殻機動隊は1989年、そして1996年にはジャミロクワイのVirtual Insanityって曲が生まれるほどVRは盛り上がってた。だからソウルハッカーズが出た時点で10年以上擦られたトピックではあるよね。

    • @茶-m5d
      @茶-m5d 5 หลายเดือนก่อน +13

      ​@@taimur3917こち亀だってインベーダーゲームの時代にプロゲーマーが現れることを予言してたし、ネットブームの黎明期にその辺を予想するのはできなくはないのかもしれない。
      それにしても凄いと思うけど

    • @taimur3917
      @taimur3917 5 หลายเดือนก่อน +5

      Virtual InsanityとVRなんて何の関係もないけど。

  • @もりそば-q1b
    @もりそば-q1b 5 หลายเดือนก่อน +13

    ソウルハッカーズやペルソナ2のようなシナリオでゲームを作って欲しいけど、もうそういう路線では作らないんだろうなぁ

  • @れもかな
    @れもかな 5 หลายเดือนก่อน +33

    大好きなゲーム!(SH2はどうしてああなった…)
    あの時代にパラダイムXの発想が出たのとかホント凄い

  • @frusawa
    @frusawa 5 หลายเดือนก่อน +8

    神ゲー。ビジョンクエストで散ったサマナーの無念さを見せられるのも渋い

  • @tende7104
    @tende7104 5 หลายเดือนก่อน +10

    スプーキーは二週目じゃないと生存ルートないって知って絶望したな…

  • @ver.6sti609
    @ver.6sti609 5 หลายเดือนก่อน +11

    SSで当時プレイしたが前作より戦闘の読み込みが圧倒的に速くなってて感動した覚えが
    システムやストーリーも素晴らしかった

    • @onejapan8791
      @onejapan8791 5 หลายเดือนก่อน +2

      SSは読み込みが早くてホントいいですよね。
      ここはPSと比べて格段に良い点だと思います。

  • @dkn1022
    @dkn1022 5 หลายเดือนก่อน +18

    この方向性のソウルハッカーズ、デビサマシリーズをやりたかったなぁ

    • @通勤自転車-y1b
      @通勤自転車-y1b 4 หลายเดือนก่อน +2

      むしろ今こそ合致してると思うのになぁ。

    • @Lawboc
      @Lawboc หลายเดือนก่อน

      ネットに夢が無くなったからしゃーない

  • @山崎条
    @山崎条 5 หลายเดือนก่อน +14

    3DS版がはじめてまともにクリアしたアトラスゲーだった。こんな面白いゲームが10年以上前にあったなんて知らなかったと当時ですら思ったよ

    • @泰英岡田
      @泰英岡田 5 หลายเดือนก่อน

      自分はサターン版をプレーした後、追加要素目当てにPS版まで買ってしまったので、もういいやと最初思ってたけど、3DSを始めた後何かないかと中古で買ってみたら、とんでもなく遊びやすくなっててビックリ!(PS版で戦闘に入って最初のコマンドを入力するまでの時間で3DS版では戦闘が終了しているというのが大草原。ストレンジジャーニーから導入された悪魔全書システムも御霊合体をそれなりに使いやすくしてくれたり、手塩にかけて作った思い入れのある仲魔を保存できて最高!(造魔の英雄まで保存できるのが素晴らしい)

  • @ハートフル-y8m
    @ハートフル-y8m 5 หลายเดือนก่อน +5

    時代を先取りした作品でしたよね。映画マトリクスよりも随分前だったかと。
    スプーキーの年齢を知ったときの喪失感たるや。。。

  • @kunikuni623
    @kunikuni623 5 หลายเดือนก่อน +1

    動画の途中で「あれ?ホラーハウスがあっさり流されたぞ?」と思ったら最後に持ってくるのは感服しました。ボスも去ることながらダンジョンも薄暗いし難解だし怪異あかマントは可愛いしで思い出深いです。

  • @unidon27
    @unidon27 5 หลายเดือนก่อน +16

    人生で一番やり込んだゲームです。
    switchとかSTEAMに移植してほしい!

  • @saitamatm
    @saitamatm 4 หลายเดือนก่อน +1

    COMPに便利なソフトインストールしてカスタマイズしたりとか造魔をカスタマイズしたりとか、アイディアいっぱいで楽しかったですね
    ストレンジエリアのしゃべるボーリング玉とかホラーハウスのじいさんとか不気味さもしっかりあった
    やはりデビルサマナーは人間であり、悪魔を使役して戦うのがいいですね
    自ら弱点属性とか持っちゃってベルソナもどきになるのはちょっと違う

  • @コックカワサキ
    @コックカワサキ 5 หลายเดือนก่อน +49

    次回作なんてなかったんだ…次回作なんて…

    • @ゆうち-i4f
      @ゆうち-i4f 5 หลายเดือนก่อน +16

      次回作なんてないですね。
      あったのはVチューバーハッカーズならありました😂

    • @コックカワサキ
      @コックカワサキ 5 หลายเดือนก่อน

      @@ゆうち-i4f www

    • @吉川-v4u
      @吉川-v4u 5 หลายเดือนก่อน +6

      なんで誰も止めなかったんだろ…

    • @カワサキカワサキ-i9x
      @カワサキカワサキ-i9x 5 หลายเดือนก่อน +7

      シナリオライターが違うししゃーない。

    • @ハートフル-y8m
      @ハートフル-y8m 5 หลายเดือนก่อน +4

      2なんてまだ出ていないんだよ。出ていないんだよ😭

  • @野生化したパンケーキ
    @野生化したパンケーキ 5 หลายเดือนก่อน +2

    初プレイのメガテンでカツオ君はアイテム係になってたけど
    他のメガテン主人公はこんなに火力高いのか…と後々衝撃的だった作品
    造魔は自分の好きなように悪魔を作ってる感じがして本当に面白かった

  • @Smile-jt9pq
    @Smile-jt9pq 5 หลายเดือนก่อน +11

    スプーキー生存ルート、自分は初見では行きつけなくてスプーキー大好きだったので泣いた…2周目はめちゃくちゃ頑張った思い出

    • @因幡歩
      @因幡歩 5 หลายเดือนก่อน +10

      記憶違いでなければ、スプーキー生存は2周目以降じゃなかったですか?

    • @Smile-jt9pq
      @Smile-jt9pq 5 หลายเดือนก่อน +4

      @@因幡歩
      あ…2周目からなんですね…助けられなかったのは選択肢間違えたからじゃなかったんですね……1周目はどう足掻いても助からないのか……ありがとうございます。救われた気がします……

    • @bluedestiny3736
      @bluedestiny3736 5 หลายเดือนก่อน +2

      ​@@因幡歩
      そうですね。
      一周目は絶対に助けられないです。

    • @onejapan8791
      @onejapan8791 5 หลายเดือนก่อน +7

      動画内にもありましたがSS版だとどちらにせよダメなんですよねぇ。

    • @どらっへ888
      @どらっへ888 5 หลายเดือนก่อน +1

      二周目じゃないと無理なんだよな
      あれ分からないを選ばないといけないのも罠だわ

  • @naokiyamashita6614
    @naokiyamashita6614 5 หลายเดือนก่อน +8

    ソウルハッカーズ2を買って有料DLCも全部買った自分は一体…😢
    オリジナルのソウルハッカーズは神ゲーなのに、2は新人さんに研修で作らせた凡ゲー…って感じですかね…。
    キャラと声優さんの演技で普通には遊べましたけど…

    • @TokumeiResearch200X
      @TokumeiResearch200X 5 หลายเดือนก่อน +2

      本当にそう。ソウルハッカーズ2はクソゲーでは無かった。凡ゲーだった。

  • @さいざんす-s4t
    @さいざんす-s4t 5 หลายเดือนก่อน +11

    そろそろ3DS版をSwitchに移植してくれんかな

  • @user-ash_owl
    @user-ash_owl 5 หลายเดือนก่อน +3

    ほんと設定が良く練られてて最高の作品

  • @たかたかたかたか-u2h
    @たかたかたかたか-u2h 5 หลายเดือนก่อน +20

    3回クリアしたけど、
    神ゲーでした。

  • @近藤夢太郎-y3e
    @近藤夢太郎-y3e 5 หลายเดือนก่อน +8

    これの真の続編を期待してたんだがなぁ・・・
    私のイメージするハードボイルドに、歯ギザキャラは出てこないんだよなぁ・・・
    まぁ私の勝手なハードボイルドのイメージなんだけどね。

  • @dicek2935
    @dicek2935 5 หลายเดือนก่อน +9

    3DSは良移植なので気になるかたはやってみてほしいな〜
    敵サマナーのマヨーネさんがすき

    • @泰英岡田
      @泰英岡田 5 หลายเดือนก่อน +6

      圧倒的な処理速度の向上、フルボイス化によるキャラ描写の強化、悪魔全書の導入、何より携帯機とハクスラ系ゲームの化学反応!ホント、リメイクなのに下手な新作が束になっても勝てない神ゲーなんだよ…

    • @ゴールデンキウイ-m5r
      @ゴールデンキウイ-m5r 5 หลายเดือนก่อน

      @@泰英岡田あと没BGMの宝箱戦とか追加されたり細かいとこも取りこぼしてない感じがする
      元の作品が完成度良過ぎてリメイクというより完全版に近い遊び心地よな

    • @吉川-v4u
      @吉川-v4u 5 หลายเดือนก่อน +4

      たしか隠しダンジョンでライドウも出てくるよね。

  • @ぬた-j8t
    @ぬた-j8t 5 หลายเดือนก่อน +8

    ソウルハッカーズ2が出たっていうからスプーキーズの話だと思うじゃん!?まさか全然別の話だと思わないじゃん!?(まだゆってる)

  • @gnkgn130
    @gnkgn130 5 หลายเดือนก่อน +3

    連載打ち切りになったけどマンガ版はシックスを悪霊から浄化されたエリカが救済してくれてシックスが強く立ち直ってますね。

  • @岡島さん家
    @岡島さん家 5 หลายเดือนก่อน +3

    確かps版はリーダーを助ける事が出来たはず🤔
    でも自分はps版は未プレイなのでこれを機にやってみようかな

  • @wpmg1521
    @wpmg1521 5 หลายเดือนก่อน +14

    3DS版のマダム銀子の声で爆笑したわ

  • @シャオムゥ-j1b
    @シャオムゥ-j1b 5 หลายเดือนก่อน +4

    PS版しか知らんがちょこちょこ難しかったな。駐車場のむらさきかがみ許さん
    後半はジャッジメント連打ゲー

  • @ライム-x3q
    @ライム-x3q 5 หลายเดือนก่อน +1

    子供の頃の初プレイ時に剣攻撃で倒した相手は断末魔と共に上半分と下半分がさよならすることを思い出して
    剣攻撃で倒せばサタナエルを切り離せる!→がんばって剣攻撃で倒して上と下がさよなら!…あれ?
    ってなった記憶…うーむ懐かしい

  • @RED-nv8ni
    @RED-nv8ni 5 หลายเดือนก่อน +6

    これ戦闘で悪魔が瀕死になると命乞いして来たり、それ見逃すフリして倒す選択出て来たり、そういう所凝ってたから面白かったなあ。ソウルハッカーズ2はやってないけど同じような事あるのかな?

  • @Yoyoyo140
    @Yoyoyo140 5 หลายเดือนก่อน +1

    19:01 あ、ここ。西というかファントムの主はマニトゥではないですよ。マニトゥはあくまでソウルを集めるために都合がいい存在だから利用してただけです。

  • @オオヤマジ
    @オオヤマジ 5 หลายเดือนก่อน +9

    ネミッサが自分の趣味でエロい服を着てしまうから、瞳の人格に戻っていても服装はエロいままなのが好きだった

  • @wagwagmieya9824
    @wagwagmieya9824 หลายเดือนก่อน

    読後感のある良い終わり方ですね。人との別れとはこうして描くべき。

  • @イマザキカザミ
    @イマザキカザミ 5 หลายเดือนก่อน +4

    ソウルハッカーズの思い出……
    ①SEGA派だった友達ん家でプレイしてたけど、PS版が出たから自分で買った。
    友達に「PS版は、メアリーがデレる!」って伝えたら、速攻でPSと一緒に買ってた。
    ②個人的なトラウマは、ホラーハウスよりアクアドルフィン。
    ボスの嘘つきイルカと、当時PCによく現れた某イルカのおかげで、イルカが嫌いになった。

    • @吉川-v4u
      @吉川-v4u 5 หลายเดือนก่อน

      一応イルカ戦直前に会えるNPCの台詞に「イルカは嘘つき」というヒントはありましたが…変則的な戦い方で印象的でしたね。

  • @kousakamaria
    @kousakamaria 5 หลายเดือนก่อน +10

    レッドマンとリーダーの印象が強かったです
    レッドマンが最初に乗っ取られていたら、リーダーがヘタレだったら、はい。

  • @木田太郎-b1o
    @木田太郎-b1o 5 หลายเดือนก่อน +1

    このゲームってクリア後のホテル攻略が即効始まるから俺はネミッサ喪失感なかったな・・・

  • @Yoyoyo140
    @Yoyoyo140 5 หลายเดือนก่อน +3

    これが初めて遊んだメガテンだったなあ。懐かしいー

  • @因幡歩
    @因幡歩 5 หลายเดือนก่อน +1

    ネミッサの髪や目の色が変わってるのはプレイヤー視点で判別出来るようにするためで、『ヒトミと見た目が変わってなくて、雰囲気が違う』って周囲が言うのは設定として間違ってなかったはずですね。
    それより、DS版のマダム銀子の声が……w

    • @あいうえお-k7j8i
      @あいうえお-k7j8i 5 หลายเดือนก่อน +3

      逆だったはず。ネミッサが入ってからはずっと銀髪。プレイヤーが分かりやすいようにヒトミとしての発言時は元の立ち絵にしてるって設定。

  • @泰英岡田
    @泰英岡田 5 หลายเดือนก่อน +1

    個人的にデビルサマナーシリーズの造魔システムがFateシリーズのサーヴァントの元ネタだと思います(英雄合体=サーヴァント召喚)

    • @onejapan8791
      @onejapan8791 5 หลายเดือนก่อน +3

      確かfateの元ネタは魔界転生だった気がします。
      江戸幕府転覆を目論むとある僧侶と由依正雪が天草四郎や宮本武蔵などを法術で復活させるが、同じく復活した柳生十兵衛は反旗を翻して仲間と共に野望を挫く、と言うストーリーです。
      大まかな流れは英霊剣豪七番勝負ですね。

    • @tok12ki
      @tok12ki 5 หลายเดือนก่อน

      @@onejapan8791
      魔界転生も女神転生のスピンオフ作品なので、おおまかには間違ってないですね。
      女神転生 ダンジョンRPG
      魔界転生 SLG
      デビルサマナーは女神転生の新機軸の作品で、サターン、プレステ用に世界観を一新した作品。
      大元は女神転生から始まっているはずなので、間違いではないと思いますよ。
      直接的な元ネタは魔界転生であってますが、大元は一緒ですね。
      あれもコアなファンが多いからなあ。

    • @onejapan8791
      @onejapan8791 5 หลายเดือนก่อน

      @@tok12ki さん
      あーいえ、僕が言ってるのはゲームの方の魔神転生ではなく、小説の魔界転生です。ドラマ化してたりする方です。分かりづらくてすみません
      面白そうなんですけどやってないんですよねぇ。GBのアナザバイブルはやったんですが。

  • @ヤスヒロ-x5t
    @ヤスヒロ-x5t 5 หลายเดือนก่อน +5

    懐かしい、サターン、PSやったけど3DSもあるとは知らなんだ。

    • @泰英岡田
      @泰英岡田 5 หลายเดือนก่อน +3

      むしろサターン版とかをやったことのある人に遊んで進化を体験してほしい。というか、名前は言わないが、これより圧倒的に出来の悪い新作ハクスラゲーが3DSにいくつかあったんだが…

  • @森野むー
    @森野むー 5 หลายเดือนก่อน +1

    主人公がヒトミちゃんと付き合うんだと思っていたら全然そんなことは無くって驚いた。

  • @伴之進
    @伴之進 5 หลายเดือนก่อน

    ネミッサの属性をジオ系にするのが一番有利なのはわかっていても序盤に楽したくてアギ系にしてしまう

  • @魔王マーラ様
    @魔王マーラ様 4 หลายเดือนก่อน

    ソウルハッカーズはATLUSが好きになった最高の作品だわ。シナリオがすさまじく秀逸で、レッドマンと門倉の現代人の精神を説いた台詞は本当にズバリだったね

  • @user-gg5ti3yz5s
    @user-gg5ti3yz5s 5 หลายเดือนก่อน +5

    ソウルハッカーズはホント名作
    前作とセットで現行機で出してほしい😂

  • @keikijima5007
    @keikijima5007 5 หลายเดือนก่อน +1

    父が昔やってたなーキャラデザがお洒落で好きだった(システムはめんどくさがりな自分には無理だった)

  • @吉川-v4u
    @吉川-v4u 5 หลายเดือนก่อน +1

    ネミッサの立場で考えると、貴種流離譚の一種になるなぁ。

  • @空亡-j3t
    @空亡-j3t 5 หลายเดือนก่อน

    ソウルハッカーズ2は何だか上品に纏めて見ました!の様な感じでデビルサマナーの様にワクワク感が全く有りません、最近の異世界物のライトノベルにヒントが隠されています。実際の世界も三千世界程有るらしいので地球人の視点では飛び抜けた発想のゲームは造れないでしょう。色々固定観念を覆してくれます。

  • @3A7_CQBZ
    @3A7_CQBZ 5 หลายเดือนก่อน +13

    PS版やりこんだなぁ…コペルニクス(だったか?)で合体事故起してそれで呼んだ仲魔だけでクリアする遊びに何故かハマってたな
    2を好きな人には申し訳ないけど、1の世界観が好きすぎて2はちょっとやっただけで放置してしまってる…

  • @saika-hoyoyoo
    @saika-hoyoyoo 5 หลายเดือนก่อน

    この会社、本当に鬱ゲー作んの上手いよな〜
    真シリーズ全般とかP2、3とかect…

  • @カワサキカワサキ-i9x
    @カワサキカワサキ-i9x 5 หลายเดือนก่อน

    まあエンディングで生存は示唆されているんですけどね、初見さん。
    2周目では生存確定ルートもいけます。

  • @hideyukiarai-rm8kf
    @hideyukiarai-rm8kf 3 หลายเดือนก่อน

    センスだけを武器にして売ってた時代のアトラスの名作。
    この辺りから今のアトラスの成功は
    予想してたよ。

  • @okajima5057
    @okajima5057 5 หลายเดือนก่อน

    ずっとやってみたかったんだけどRPGやる時間とれないからやらないで終わりそう

  • @OPython
    @OPython 5 หลายเดือนก่อน +5

    ソウルハッカーズみたいな現代舞台の3DダンジョンRPGが遊びたいのに世界樹とか魔女の旅団みたいなファンタジー世界の作品しかあらへん!
    誰か現代舞台の3DダンジョンRPG作品知らん?同人ゲームでもええで?あ、メガテンはやったからメガテンは外してね?

    • @onejapan8791
      @onejapan8791 5 หลายเดือนก่อน

      vitaとSteamで出てる東京新世録 オペレーションアビス
      続編のーバベル
      ps4、Switch、Steamで出てる黄泉ヲ裂ク華
      Steamとswitchで出てる両手いっぱいの芋の花を
      などが現代を舞台にした3dダンジョンRPGがあるみたいですね。
      やったことはないので面白いかはしりませんが。
      と言うかググれば出てきますね。

    • @泰英岡田
      @泰英岡田 5 หลายเดือนก่อน +2

      同人18禁作品だけど「Evening starter」とかどうでしょう。イヴスタの略称で界隈で知られる人気作です。絵も美麗ですし、ゲームとしても良作です。あえて言えば、製作サークルが何故かその後1作も同じような現代ものを作ってくれないことでしょうか…(ファンタジーものばかり)。

    • @OPython
      @OPython 5 หลายเดือนก่อน

      @@泰英岡田 サンクス!安かったし早速購入してみた

  • @どらっへ888
    @どらっへ888 5 หลายเดือนก่อน

    2なんてなかった。いいね?
    メガテンの中でIfと争うくらい好きだわ
    オチにシックスのトラウマ出すな
    あれは本当に辛い

  • @ひゃえな
    @ひゃえな 5 หลายเดือนก่อน

    デビサマもハッカーズも合体で作れないボス悪魔が結構いるから其処だけは不満だったな仲魔として使いたかったなエリカとかスナッピーとかエリカとか造魔から作れてもいいじゃんエリカ

  • @ペケペケ-w8w
    @ペケペケ-w8w 5 หลายเดือนก่อน

    SSのゲームでた時、デビルサマナーの深夜ドラマやってて、視聴者プレゼントでハンディガンププレゼントキャンペーンやってて是非欲しかったが、手に入らなかったんだなぁ。今でも彼方此方探してるが中古でも見つからん

  • @kudasaiokawari8076
    @kudasaiokawari8076 4 หลายเดือนก่อน

    姉殺し、人形…
    シックスは一歩間違えたら良き週末を求めるようになったかもしれないのか…

  • @ragunasu0319
    @ragunasu0319 5 หลายเดือนก่อน

    コレとロックマンエグゼとサマーウォーズは現代の未来を想像してる感じ、後ファントムソサエティはソウルソサエティの元ネタかな?

  • @茶釜すっとこ
    @茶釜すっとこ 5 หลายเดือนก่อน +1

    これホントに神ゲーだったよな…なんで続編があんなひでえのになったのやら( ・ั﹏・ั)

    • @msy86
      @msy86 10 วันที่ผ่านมา

      制作陣に原作リスペクトが無いからだね
      多分世界観と名前だけ欲しかっただけ
      原作リスペクトがあったらあんなゲーム作らない

  • @秋田犬-o9s
    @秋田犬-o9s 4 หลายเดือนก่อน

    隙がないメガテンっていう感じ。
    2のような先を見据えた鋭い設定で、難しくなりがちなわりにわかりやすい表現。
    終わり方も綺麗で、ライト層にも入り込みやすい。
    ペルソナは、正直、ちょっと3以降媚びた感じがありますが、そういったものもなく、個人的には、一番総合的にバランスが良いアトラス作品。
    メガテンが初めての方とかいたら、これをお勧め。
    初代デビルサマナーは、マニアック過ぎてウィザードリィみたいな路線なので、お勧めしないw

  • @LaughingMan6
    @LaughingMan6 5 หลายเดือนก่อน +6

    ソールハッカーズを解説するとか神かw

  • @Happy_New_Year-k5t
    @Happy_New_Year-k5t 5 หลายเดือนก่อน

    3DS版の方しか持ってないけどずっとプレイしてなかったから久しぶりに遣らねばならぬ(›´-`‹ )ゲッソリ

  • @shotan2828
    @shotan2828 5 หลายเดือนก่อน

    2など作らずにリメイクかリマスターを今の技術でやってくれた方が良かったかもしれない...😭

    • @泰英岡田
      @泰英岡田 5 หลายเดือนก่อน +1

      いや、3DS版の時点で文句のつけようの無いレベルで完成されてしまったから、これ以上手を加えても無駄だと思う。2に文句を言ってる人は、なんだかんだで本作の正統進化を望んでいたというか、システムほぼ同じでストーリーだけきちんと繋げてくれることを望んでいたのかな?

    • @鈴木-j9n
      @鈴木-j9n 5 หลายเดือนก่อน

      2は色々と酷かったな
      別タイトルで出すべきだったよ

  • @怜大庭
    @怜大庭 4 หลายเดือนก่อน

    スプーギーズ、P5の怪盗団みたいな事してんな

  • @こいし-x6m
    @こいし-x6m 5 หลายเดือนก่อน

    悲しいよなぁ
    でもおもろくて好きだった。みんな魅力的なんよね。
    2はなんであんなことに...

  • @ひらひら-i8r
    @ひらひら-i8r 5 หลายเดือนก่อน +1

    キュキュキュ、呪文は効かないキュ!

  • @木火土金水-p9k
    @木火土金水-p9k หลายเดือนก่อน

    とってもご機嫌ななめだわ!
    唐突なウェディングピーチネタw

  • @らんらん-b5h
    @らんらん-b5h 5 หลายเดือนก่อน

    え、鬱ゲーだったん?みんな成長したんだなぁってしみじみしたわ
    あ、リーダーは情け容赦なく叩き潰しました☆最後はあれ、生き返らねぇって思ったな()

  • @dressburning8825
    @dressburning8825 5 หลายเดือนก่อน

    で言うかメガテンシリーズはほぼ鬱ゲーじゃん

  • @よる-d8f
    @よる-d8f 3 หลายเดือนก่อน

    門倉
    gate Bill
    ビルゲイツ

  • @いのりん-d7d
    @いのりん-d7d 5 หลายเดือนก่อน

    妹、眼鏡でデッカイよね

  • @ss-rq4kh
    @ss-rq4kh 5 หลายเดือนก่อน

    イルカは賢くてやさしいいきものです わかりますね

    • @田尻望-c8i
      @田尻望-c8i 5 หลายเดือนก่อน +1

      爆発させるんですね、わかります

    • @kunikuni623
      @kunikuni623 5 หลายเดือนก่อน +1

      当時はイルカさんは嘘つかないから魔法は効かないんだ!と信じてしまい1時間位物理で殴ってたよ・・・

    • @onejapan8791
      @onejapan8791 5 หลายเดือนก่อน

      おもっくそ怪しいから魔法連打で倒したなぁ

    • @ゴールデンキウイ-m5r
      @ゴールデンキウイ-m5r 4 หลายเดือนก่อน

      オッケー、メギドでゴリ押しするわ(脳筋)

  • @チミアキ
    @チミアキ 5 หลายเดือนก่อน

    ネミッサがフワちゃん口調で嫌😢

  • @ヘッドシザース
    @ヘッドシザース 5 หลายเดือนก่อน +1

    かなり終盤でサターンのメモリー電池が切れて全てのデータが消えて完全に心が折れた懐かしのゲーム😂

  • @みーみー0303
    @みーみー0303 5 หลายเดือนก่อน +8

    間違いない🎉神作🎉いつから…アトラスは…落ちて来たのか…次のソウルハッカーズ2は、マジで糞ゲーになってしまった(T . T)2作るなら、1の会社とスタッフで、すべて作ってほしかった。あの2なら…作らなくてよかった。酷いゲームになってしまった。アトラスを、完全に…ソウルハッカーズ の名前も…完全に傷をつけてしまったよなー。

    • @白井莉々
      @白井莉々 5 หลายเดือนก่อน

      今のゲーム世代(10~20代)には刺さらない雰囲気だからじゃないですかね🤔
      今は綺麗な映像や華美なキャラクターに、人気声優が演じているかどうかばかりが重要視されている傾向があるので、一昔前の腰を据えて向き合う感じのゲームは売り上げが上がらないんでしょう。

    • @ten8019
      @ten8019 5 หลายเดือนก่อน +1

      当時の作家が引退初めて世代交代に失敗した感じかな

    • @カワサキカワサキ-i9x
      @カワサキカワサキ-i9x 5 หลายเดือนก่อน +1

      キミらが3リマスター買わなかったから
      厄介古参勢は金にならないってバレたんやで

  • @penanngal
    @penanngal 5 หลายเดือนก่อน

    ネミッサとお別れしてエンディング見た後、シーアークの最上階行くじゃない。ネミッサいるから「???」でしたわ。