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1.2.3もそこそこ鬱い要素は含まれるけど、4が突出してるんだよなぁ…でも名作なんだよ、クリアしたあと彼女とフォウルが田舎でのんびり暮らす…そんな叶わない夢を見たのも懐かしい
ユンナが逃げおおせて何も変わっていないのも含めて、サブタイトル通りの世界観だった。人々の置かれた状況の複雑さと、取れる手段のシンプルさ、荒涼とした世界。少年向けかと思ったら大人向けだったゲームでした。すっきりさせないからこそずっと刺さってるゲームの一つです。
34:50 ここは汚染兵器を使った事よりもマミを犠牲にした事そしてマミも最後はフォウルを呪っていた事を悟って絶望した感じですね確かマミの鈴が落ちている演出があり、マミが「使われた」事を察してしまうシーン
呪砲は思いの強さだから呪っていたとは多分限らないかも。エリーナも自国を呪っていたわけじゃないけど、弾にされてたし。単に自分を庇ったマミが殺されたことに絶望したんじゃないかな。現にフォウルはマミの鈴を手元に置いている公式イラストがある。
音楽が素晴らしくて初めてサントラ買ったなぁ。王道な西洋風と異国的なアジアン風の曲が噛み合った独特の世界観が好きだった。
幼少期にプレイしてから大きな影響を受けて、鬱作品やダークファンタジーが大好きになりました。この作品に出会えて良かったです。
今JRPGがアツいのでブレスオブファイアコレクション出して欲しいですね。この良質なドット絵を色んな人に知ってほしい。
フォウルの戦闘BGMが好きだ。個人的にRPGの戦闘BGMでかなり上位に入る。first emperor、men of Warとa warring godの雰囲気が抜群に良い。
ユンナが全く罪を負ってないのがムカつく
鬱ゲー好きになった原点だわ。まぁ鬱とか以前に世界観というか街中の空気感が凄くいいのよな。
正直もう隠れてないと思うけど、間違いなく隠れた名作ゲーの一つ。
私も好きでシリーズやってましたが、5であれっ?てなって5やってないです😂
45:20某チャンネルでも間違ってたけど「アンティマ」じゃなくて「アンフィニ」です
作品通して竜という巨大な存在が格好良くてどこか退廃的、ダークな世界観で大好きなシリーズだわ4は特に勧善懲悪ではないストーリーやドット絵が芸術的で気に入っててアーカイブで今でもたまにプレイしてる
キャラデザかわいいし、みんな魅力的。話も複雑すぎないけどしっかり切なさとやるせなさあって好きです。解説、とても解りやすかった!
色々と、乗り越えるのでは無く受け止めなければならない問題が多すぎる世界観だった
こ、こんな、こんなユンナに制裁もないままエンディングを迎える事がゆるされていいいのか!?
でもあいついないと神が消えたあの世界早々に詰むんだぜ…
開発陣がユンナを殺し損ねたとかいっていたらしいですけどねまぁ生き残っているからこそシリーズ屈指の鬱ゲーとなっていると思うけど
@@yuukuzunoha222その後で「意図的に断罪パートを入れなかった」って発言している→意図的にユーザーに嘘を吐いているのが問題なんだよな
裁かれないからこそ名作なんだよね裁かれてたらフォウルの怒りもリュウのそれでも人類は滅ぶべきじゃないって決意も安っぽくなる
@@zz-zq7pw だとしても、ユーザーに嘘を吐いていい理由にはならないだろうぜ
当時、BoF4のCM見た時に「この作品、絶対面白い❗」って思って購入しました。人間の善性と醜悪さの闇鍋。ストーリーが重めな分、時々お出しされるコミカル要素で癒されてました。ミニゲームの狩りや釣りが、かなり楽しかったのとフェアリードロップの正体に複雑な気持ちになったのは、いい思い出。
昔やってたストーリーは辛口だけど、属性の掛け合わせとか釣りとか妖精の村とか面白かったよSwitch版出ないかな
初めてやった3が神とヒトと竜の話からのこの4で、雰囲気は残しつつ違うアプローチしてきてびっくりしたな~鬱というよりある意味神視点で人の世の色々な面を見せてくるのがすごいゲームあと釣りは最強です。
マミさんに貰ったおにぎり、後生大事に持ち歩いてたわ
5では「大いなる災い」により地上は瘴気に覆われ住めなくなり、人類は地下で暮らす事になったユンナが逃げおおせた為に核戦争のような事になったんやろなぁ…でもね!!本当に神ゲーなんですよ!!本当に!!カプコンさん昔のIPを復活させるとか言ってたから期待してんすよぉ!!5も陰鬱でサイコーですよ!!!
5はシステムはがな、、、異端過ぎるからハマる人はハマるけど人を選ぶのよなあ個人的には大好きだけど
5好きだったけど、あの高難易度のせいで評価低いの悲しすぎるわBOFシリーズはマジで外れない6?なにそれ
BoF5は二週目のかんたんモード状態のほうが楽しかったかな1週目は気軽にリタイアする、っていうのがやっぱりみんな苦手で避けてしまうとドツボにはまって投げてしまったのかも1/4は1週目で獲得できなかったので1/128止まりでしたが、エンディングがキレイだったからそれで満足しましためちゃくちゃ敵が強い!!やだ!6連斬とか隠れ身シャドウウォークはヤメて!
ユンナ、このタイプのキャラが生き延びるのがメタクソ刺さるわ
ユンナはあれで人の可能性の体現でもあるのがなぁ。
CAPCOMさん是非現行機でのプレイ環境を…
神曲めちゃくちゃ多くて大好きな作品だけど、鬱展開もバーゲンセール並に多くて、理解すると悪役が『ただの悪役』じゃなくなったり、悪役が『この上ないクソ野郎』になったりする作品だと思ってる(ユンナ貴様だけは許さん)生まれて初めて自分でクリアしたRPGだけど、今でも大好きで今でも胸糞展開に泣かされる作品でもあります・・
4は良かったよ。ドラッグオンドラグーンのが鬱ゲー知名度は高いかも知れんが、断然コッチだ。「ダークハーフ」みたいなノリが好きだ。リメイク希望。
間違いなくカプコンの傑作で3.4が好き。初代のBGMもなんか癖になるし各ナンバリング良作だけど…アプリでやらかしたから続編ないんかなぁ…
マミさんを呪砲の贄にしたユンナ許すまじ
名作を取り上げてくれて感謝。機会があればブラックマトリクスも紹介してもらいたいところ。
ブレスオブファイア7とロックマンdash3、いつまでも待ってます…。
ゲームデザイン、グラフィック、シナリオなどなどどれをとってもPSゲー屈指の名作
リリースされたのが丁度ps2との転換期で実は初代ps最後期の作品の一つだったりするので色々完成されてる
神が人類を見定めるって内容だからねぇ。でも3より更にストーリーが重厚でシステムや釣りwも楽しかったです。
ポリゴンとドット絵のクオリティーがPS1最上位ですね😊これだけでも価値はあった!
ブレス初プレイが4だったんですが後半に進むにつれストーリー所か4リュウにさえ救いがなくてエンディングは虚無なしで語れないし全員良い味してたからグッドエンディングが欲しかったでも初代から5もそこそこエグいぞ6でかなり緩和してたけど
鬱々しいけど、美しい世界なんですBoF4は…、リマスターはよミニゲームが大量にあって(BoF3も大量にあった)面倒ではありますが、生活する人々の善さと悪さに直面しながら市井の生活を感じる旅路が良かった健全に中立を守ったディースが総括として成熟した目を持っていると感じました(エンディングルート分岐目線だと)クレイ兄さんだけどうしても強い運用方法が浮かばなかった事、裏ボスを倒すところまで突き詰められなかったのと事が後悔なので、私、リマスターを遊びたいんです裏ボスはマスターさんを上手く扱えなかった、考えて育成してなかったのが敗因かな…フォウルとクレイが同じ声優さん、リュウとニーナは3から5ずっと同じ声優さんだったと思いますサイラスは無くなったポケモン博士だったかな?後で調べておこう…📝マスターは誰が聞いてもニャースでしょ!🐈スキルを使うときのボイスはBoF3もBoF4もかなり凝っててスキルインク使いまくりましたね🖋
マンガ版だともっとストーリーが分かります。余談ですが、恒例の釣りが、釣りコン対応になっていて歴代最高になってます。
漫画だとユンナ殴れてた気もするしスッキリ釣りコンもこれのために買ったなぁ懐かしい
4は牧歌的な世界観に反してびっくりするくらいド鬱なストーリーを悪魔合体させた名作5は陰鬱な設定と世界観に反してびっくりするくらい爽やかな結末を悪魔合体させた名作3までは王道なファンタジーRPGだったのに、4から良い意味で尖り散らかした
フォウルは散々良い人間も見てきたはずなのに、一部の悪い人間見ただけで全人類滅ぼすとか極端だよな
個人的には逆の印象だわ神として召喚→人を導く→その過程・その後で人が我欲に塗れた存在と見て滅ぼそうとするそこから本編で一部の人間等の善性を見て迷いが生じていった印象
ストーリーは凄く良かった。龍変身システムや釣り戦闘周りは3の方が好きだったけど
ユンナはボンドルドやワズキャンと仲良くなれそう
《最後は人間の業》といいますが、一番カルマな人がひどく満足そうに消えるというのは・・・
ユンナが何の制裁も受けなかったのは最後まで逃げに徹したからなんですかね?要は立ち回りが上手かったから勝ち逃げすることが出来たと?
帝国軍が外道すぎる…ユンナ許せねえ
ある意味ユンナに制裁下せないってことで胸クソとともに評価上がった何食ったらあんな呪砲とかいう設定生えてくるのか……シリーズトップクラスの鬱ゲー
風竜ラーウィがジエンモーランとちょっと似てるからってMHと何か関連性がないものか?と一人で妄想している鬱なストーリーではあるけど良質なドットアニメーションやプレイヤーの出来る事の多い楽しいゲーム!
BOSは間違いなく名作、とくに2が至高と思っているが、根本的におつかいゲーなのがきついんだよなあ。
この頃の映像いいなー
リクエストなんですけど「クライスタ」というゲームの紹介をしてほしいです!このゲームもなかなかな鬱展開が多い作品なので…!
保剣というバグ武器あったよね。相手が死ぬまで攻撃するやつ
ブレスシリーズは全部鬱だけど4は相当レベル高い
BoFシリーズ丸ごとリマスターしてくりゃれ
プレイしたはずなのに、全然覚えてないな
ブレス作ってた頃のダークなカプコン帰ってきて
胸糞展開はあるけど普通面白いゲームだった、続編もこんな感じに作ってくれたら良かったのに。
3もこれも面白かったなー‼︎5は難しすぎて、裏技使って無双クリアしたらめっちゃ面白かった!ストーリーは全部最高
PS時代のドットとアジアンな世界観今でも印象に残ってます神ゲーではないけど良ゲー
4はかなりスタッフの精神状態怪しかったな
アンティマじゃなくてアンフィニじゃなかったか
5も名作なんだけど時代が早すぎて理解されなかったな・・6?知らない子ですね
1から4を一緒の世界にして時代順整理するぞって妄想してるひとみたけどドラゴンを知らないなじみない4を一番古い時代にもってきて4のユンナは神をつくりたがっていたから逃げ延びて1から3にでる女神ミリア生み出したとかいうのにもつなげてきておもしろ納得してみてたw2の後に同名のミリアだしてくるから2の世界滅んだのとかおもったけど逆に3から1の時代になったとかいう話なら救いあるしおもしろかった公式1と2しかつながってないけどね3と4でやたら砂漠多くなったなってプレイしてておもったな
BoF6…?そんなものはないぞ
フォウルと一つになってユンナがラスボスが一番しっくりくる。
当時何でもかんでも鬱エンドにすりゃいい風潮あったよね?
マジンガーZのゲームかと思ったけど読み間違いだったwにしてもモヤモヤした鬱が残るストーリーだな
懐かしいわ
これやりたいけど今やれる機器ある?
こういうのって今の時代に復刻すると規制、規制になるだろうからもうしなくていいよ
123も鬱かったが4はちょっとぶっとんでてなあこのあたりから事前に情報仕入れるようになった思い出
ブレスオブファイアではシステムが賛否両論だけど鬱屈としていて先のないVの世界観が好き。シリーズでやるなという声はあるだろうけど、最もブレスオブファイアである必要があった作品だと思う。
エバーホワイトで一撃でやられたの思い出した
なんて言うか、救いがあまりないんだよなー
Vも中々重い空気感のストーリーだったな、エンディングは最高。
胸糞展開で有名なアカメが斬るでもラスボスはきちんと処刑されたからな漫画版はよりスカッとした
いくら戦闘とか面白くてもストーリーが悲しければやらないね。時間とお金を使ってまで鬱展開見たくはないし。
ブレスオブファイアスマホ版出ないかな
某18禁RPGはこれを参考に作られたのだろうかっておもった。
胸クソゲー!殴りたいヤツを殴れないジレンマ
1と2で完結してるんだよ俺の中で
これイラスト逆転裁判の人かな?
@TONTON-ry7jy ありがとうございます!
違うよ。ブレス4は吉川達哉さん。逆転裁判シリーズは初期はスエカネクミコさん(放課後のカリスマの作者)と岩元辰郎さん、中期は塗和也さん、後期は布施拓郎さん。すみません、一部訂正があったので投稿し直しました!
Vもいいぞ!くっっっそムズいけど
がああああああああ実況動画見てからこのゲームすっごいやりたい!のに実機もソフトも持ってねぇええええ!おまけにウチはニンテンドー派ぁああああ!
モンハンの原型
これ面白いよね。5だけがゴミだった
逆張り汚物マニアが持ち上げてるけどVはゴミofゴミ
1.2.3もそこそこ鬱い要素は含まれるけど、4が突出してるんだよなぁ…
でも名作なんだよ、クリアしたあと彼女とフォウルが田舎でのんびり暮らす…そんな叶わない夢を見たのも懐かしい
ユンナが逃げおおせて何も変わっていないのも含めて、
サブタイトル通りの世界観だった。
人々の置かれた状況の複雑さと、取れる手段のシンプルさ、荒涼とした世界。
少年向けかと思ったら大人向けだったゲームでした。
すっきりさせないからこそずっと刺さってるゲームの一つです。
34:50
ここは汚染兵器を使った事よりもマミを犠牲にした事
そしてマミも最後はフォウルを呪っていた事を悟って絶望した感じですね
確かマミの鈴が落ちている演出があり、マミが「使われた」事を察してしまうシーン
呪砲は思いの強さだから呪っていたとは多分限らないかも。エリーナも自国を呪っていたわけじゃないけど、弾にされてたし。単に自分を庇ったマミが殺されたことに絶望したんじゃないかな。現にフォウルはマミの鈴を手元に置いている公式イラストがある。
音楽が素晴らしくて初めてサントラ買ったなぁ。
王道な西洋風と異国的なアジアン風の曲が噛み合った独特の世界観が好きだった。
幼少期にプレイしてから大きな影響を受けて、鬱作品やダークファンタジーが大好きになりました。この作品に出会えて良かったです。
今JRPGがアツいのでブレスオブファイアコレクション出して欲しいですね。この良質なドット絵を色んな人に知ってほしい。
フォウルの戦闘BGMが好きだ。個人的にRPGの戦闘BGMでかなり上位に入る。first emperor、men of Warとa warring godの雰囲気が抜群に良い。
ユンナが全く罪を負ってないのがムカつく
鬱ゲー好きになった原点だわ。
まぁ鬱とか以前に世界観というか街中の空気感が凄くいいのよな。
正直もう隠れてないと思うけど、間違いなく隠れた名作ゲーの一つ。
私も好きでシリーズやってましたが、5であれっ?てなって5やってないです😂
45:20
某チャンネルでも間違ってたけど「アンティマ」じゃなくて「アンフィニ」です
作品通して竜という巨大な存在が格好良くてどこか退廃的、ダークな世界観で大好きなシリーズだわ
4は特に勧善懲悪ではないストーリーやドット絵が芸術的で気に入っててアーカイブで今でもたまにプレイしてる
キャラデザかわいいし、みんな魅力的。話も複雑すぎないけどしっかり切なさとやるせなさあって好きです。解説、とても解りやすかった!
色々と、乗り越えるのでは無く受け止めなければならない問題が多すぎる世界観だった
こ、こんな、こんなユンナに制裁もないままエンディングを迎える事がゆるされていいいのか!?
でもあいついないと神が消えたあの世界早々に詰むんだぜ…
開発陣がユンナを殺し損ねたとかいっていたらしいですけどね
まぁ生き残っているからこそシリーズ屈指の鬱ゲーとなっていると思うけど
@@yuukuzunoha222その後で「意図的に断罪パートを入れなかった」って発言している→意図的にユーザーに嘘を吐いているのが問題なんだよな
裁かれないからこそ名作なんだよね
裁かれてたらフォウルの怒りもリュウのそれでも人類は滅ぶべきじゃないって決意も安っぽくなる
@@zz-zq7pw だとしても、ユーザーに嘘を吐いていい理由にはならないだろうぜ
当時、BoF4のCM見た時に「この作品、絶対面白い❗」って思って購入しました。
人間の善性と醜悪さの闇鍋。ストーリーが重めな分、時々お出しされるコミカル要素で癒されてました。
ミニゲームの狩りや釣りが、かなり楽しかったのと
フェアリードロップの正体に複雑な気持ちになったのは、いい思い出。
昔やってた
ストーリーは辛口だけど、属性の掛け合わせとか釣りとか妖精の村とか面白かったよ
Switch版出ないかな
初めてやった3が神とヒトと竜の話からのこの4で、雰囲気は残しつつ違うアプローチしてきてびっくりしたな~
鬱というよりある意味神視点で人の世の色々な面を見せてくるのがすごいゲーム
あと釣りは最強です。
マミさんに貰ったおにぎり、後生大事に持ち歩いてたわ
5では「大いなる災い」により地上は瘴気に覆われ住めなくなり、人類は地下で暮らす事になった
ユンナが逃げおおせた為に核戦争のような事になったんやろなぁ…
でもね!!本当に神ゲーなんですよ!!本当に!!
カプコンさん昔のIPを復活させるとか言ってたから期待してんすよぉ!!
5も陰鬱でサイコーですよ!!!
5はシステムはがな、、、
異端過ぎるからハマる人はハマるけど人を選ぶのよなあ
個人的には大好きだけど
5好きだったけど、あの高難易度のせいで評価低いの悲しすぎるわ
BOFシリーズはマジで外れない
6?なにそれ
BoF5は二週目のかんたんモード状態のほうが楽しかったかな
1週目は気軽にリタイアする、っていうのがやっぱりみんな苦手で避けてしまうとドツボにはまって投げてしまったのかも
1/4は1週目で獲得できなかったので1/128止まりでしたが、エンディングがキレイだったからそれで満足しました
めちゃくちゃ敵が強い!!やだ!6連斬とか隠れ身シャドウウォークはヤメて!
ユンナ、このタイプのキャラが生き延びるのがメタクソ刺さるわ
ユンナはあれで人の可能性の体現でもあるのがなぁ。
CAPCOMさん是非現行機でのプレイ環境を…
神曲めちゃくちゃ多くて大好きな作品だけど、鬱展開もバーゲンセール並に多くて、理解すると悪役が『ただの悪役』じゃなくなったり、悪役が『この上ないクソ野郎』になったりする作品だと思ってる(ユンナ貴様だけは許さん)
生まれて初めて自分でクリアしたRPGだけど、今でも大好きで今でも胸糞展開に泣かされる作品でもあります・・
4は良かったよ。ドラッグオンドラグーンのが鬱ゲー知名度は高いかも知れんが、断然コッチだ。
「ダークハーフ」みたいなノリが好きだ。
リメイク希望。
間違いなくカプコンの傑作で3.4が好き。
初代のBGMもなんか癖になるし各ナンバリング良作だけど…アプリでやらかしたから続編ないんかなぁ…
マミさんを呪砲の贄にしたユンナ許すまじ
名作を取り上げてくれて感謝。
機会があればブラックマトリクスも紹介してもらいたいところ。
ブレスオブファイア7とロックマンdash3、いつまでも待ってます…。
ゲームデザイン、グラフィック、シナリオなどなど
どれをとってもPSゲー屈指の名作
リリースされたのが丁度ps2との転換期で実は初代ps最後期の作品の一つだったりするので色々完成されてる
神が人類を見定めるって内容だからねぇ。でも3より更にストーリーが重厚でシステムや釣りwも楽しかったです。
ポリゴンとドット絵のクオリティーがPS1最上位ですね😊
これだけでも価値はあった!
ブレス初プレイが4だったんですが
後半に進むにつれストーリー所か
4リュウにさえ救いがなくてエンディングは
虚無なしで語れないし全員良い味してたから
グッドエンディングが欲しかった
でも初代から5もそこそこエグいぞ
6でかなり緩和してたけど
鬱々しいけど、美しい世界なんですBoF4は…、リマスターはよ
ミニゲームが大量にあって(BoF3も大量にあった)面倒ではありますが、生活する人々の善さと悪さに直面しながら市井の生活を感じる旅路が良かった
健全に中立を守ったディースが総括として成熟した目を持っていると感じました(エンディングルート分岐目線だと)
クレイ兄さんだけどうしても強い運用方法が浮かばなかった事、裏ボスを倒すところまで突き詰められなかったのと事が後悔なので、私、リマスターを遊びたいんです
裏ボスはマスターさんを上手く扱えなかった、考えて育成してなかったのが敗因かな…
フォウルとクレイが同じ声優さん、リュウとニーナは3から5ずっと同じ声優さんだったと思います
サイラスは無くなったポケモン博士だったかな?後で調べておこう…📝
マスターは誰が聞いてもニャースでしょ!🐈
スキルを使うときのボイスはBoF3もBoF4もかなり凝っててスキルインク使いまくりましたね🖋
マンガ版だともっとストーリーが分かります。
余談ですが、恒例の釣りが、釣りコン対応になっていて歴代最高になってます。
漫画だとユンナ殴れてた気もするしスッキリ
釣りコンもこれのために買ったなぁ懐かしい
4は牧歌的な世界観に反してびっくりするくらいド鬱なストーリーを悪魔合体させた名作
5は陰鬱な設定と世界観に反してびっくりするくらい爽やかな結末を悪魔合体させた名作
3までは王道なファンタジーRPGだったのに、4から良い意味で尖り散らかした
フォウルは散々良い人間も見てきたはずなのに、一部の悪い人間見ただけで全人類滅ぼすとか極端だよな
個人的には逆の印象だわ
神として召喚→人を導く→その過程・その後で人が我欲に塗れた存在と見て滅ぼそうとする
そこから本編で一部の人間等の善性を見て迷いが生じていった印象
ストーリーは凄く良かった。龍変身システムや釣り戦闘周りは3の方が好きだったけど
ユンナはボンドルドやワズキャンと仲良くなれそう
《最後は人間の業》といいますが、一番カルマな人がひどく満足そうに消えるというのは・・・
ユンナが何の制裁も受けなかったのは最後まで逃げに徹したからなんですかね?
要は立ち回りが上手かったから勝ち逃げすることが出来たと?
帝国軍が外道すぎる…ユンナ許せねえ
ある意味ユンナに制裁下せないってことで胸クソとともに評価上がった
何食ったらあんな呪砲とかいう設定生えてくるのか……
シリーズトップクラスの鬱ゲー
風竜ラーウィがジエンモーランとちょっと似てるからってMHと何か関連性がないものか?と一人で妄想している
鬱なストーリーではあるけど良質なドットアニメーションやプレイヤーの出来る事の多い楽しいゲーム!
BOSは間違いなく名作、とくに2が至高と思っているが、
根本的におつかいゲーなのがきついんだよなあ。
この頃の映像いいなー
リクエストなんですけど「クライスタ」というゲームの紹介をしてほしいです!
このゲームもなかなかな鬱展開が多い作品なので…!
保剣というバグ武器あったよね。相手が死ぬまで攻撃するやつ
ブレスシリーズは全部鬱だけど4は相当レベル高い
BoFシリーズ丸ごとリマスターしてくりゃれ
プレイしたはずなのに、全然覚えてないな
ブレス作ってた頃のダークなカプコン帰ってきて
胸糞展開はあるけど普通面白いゲームだった、続編もこんな感じに作ってくれたら良かったのに。
3もこれも面白かったなー‼︎
5は難しすぎて、裏技使って無双クリアしたらめっちゃ面白かった!
ストーリーは全部最高
PS時代のドットとアジアンな世界観
今でも印象に残ってます
神ゲーではないけど良ゲー
4はかなりスタッフの精神状態怪しかったな
アンティマじゃなくてアンフィニじゃなかったか
5も名作なんだけど時代が早すぎて理解されなかったな・・
6?知らない子ですね
1から4を一緒の世界にして時代順整理するぞって妄想してるひとみたけど
ドラゴンを知らないなじみない4を一番古い時代にもってきて4のユンナは神をつくりたがっていたから逃げ延びて1から3にでる女神ミリア生み出したとかいうのにもつなげてきておもしろ納得してみてたw
2の後に同名のミリアだしてくるから2の世界滅んだのとかおもったけど逆に3から1の時代になったとかいう話なら救いあるしおもしろかった
公式1と2しかつながってないけどね
3と4でやたら砂漠多くなったなってプレイしてておもったな
BoF6…?そんなものはないぞ
フォウルと一つになってユンナがラスボスが一番しっくりくる。
当時何でもかんでも鬱エンドにすりゃいい風潮あったよね?
マジンガーZのゲームかと思ったけど読み間違いだったwにしてもモヤモヤした鬱が残るストーリーだな
懐かしいわ
これやりたいけど今やれる機器ある?
こういうのって今の時代に復刻すると規制、規制になるだろうからもうしなくていいよ
123も鬱かったが4はちょっとぶっとんでてなあ
このあたりから事前に情報仕入れるようになった思い出
ブレスオブファイアではシステムが賛否両論だけど鬱屈としていて先のないVの世界観が好き。
シリーズでやるなという声はあるだろうけど、最もブレスオブファイアである必要があった作品だと思う。
エバーホワイトで一撃でやられたの思い出した
なんて言うか、救いがあまりないんだよなー
Vも中々重い空気感のストーリーだったな、エンディングは最高。
胸糞展開で有名なアカメが斬るでも
ラスボスはきちんと処刑されたからな
漫画版はよりスカッとした
いくら戦闘とか面白くてもストーリーが悲しければやらないね。時間とお金を使ってまで鬱展開見たくはないし。
ブレスオブファイアスマホ版出ないかな
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胸クソゲー!
殴りたいヤツを殴れないジレンマ
1と2で完結してるんだよ俺の中で
これイラスト逆転裁判の人かな?
@TONTON-ry7jy ありがとうございます!
違うよ。ブレス4は吉川達哉さん。
逆転裁判シリーズは初期はスエカネクミコさん(放課後のカリスマの作者)と岩元辰郎さん、中期は塗和也さん、後期は布施拓郎さん。
すみません、一部訂正があったので投稿し直しました!
Vもいいぞ!くっっっそムズいけど
がああああああああ
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おまけにウチはニンテンドー派ぁああああ!
モンハンの原型
これ面白いよね。5だけがゴミだった
逆張り汚物マニアが持ち上げてるけどVはゴミofゴミ