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進化メガナイトといい、もうユニットの挙動がおかしいよ
インパクトがありますよね
ボムバルの進化枠おもろくなるな
雪玉使いの評価、気になります
攻めでも守りでも強くなってて結構良い進化
攻防両方で!
サイクル2。意図的にサイクルを合わせやすいコストで高回転だとめちゃくちゃ強そう
3倍タイムすごそう
この見た目で空転がすの草
多分めちゃ巨大なんよ
進化雪玉進化アイスピで面白いことが出来そうユニット押してる間にタワーに飛んで、タワーへのスタン効果がユニットにも入って激遅延みたいな
激遅延デッキ作れそう笑
おもろ笑笑
アイウィズとトルネも入れようぜ〜
これって巻き込まれたタイミングで迫撃とかクロスとかのタゲも外せたりします?それをちょっと見てみたいです
ok
施設無い系のデッキは辛くなるね
そう思う。流行らないでほしい
進化アイスピを見てると、敵ユニットを長い時間足止めするのは大型に対して最強だし割と強いのでは?
たしかに
橋前プリンされた時、手前に寄せれんくなるの痛い😣
上手い人やりますもんね
これは強すぎる気が。重量級や空は巻き込まれなくなる弱体化受けそう
ありそうだけどさみしいなあ
同じくらいのコストのデッキだと、進化雪のタイミング被ることが多いのかもか。
ラッシュさんと二度かぶりました笑
ボムバルでバルーン無敵状態作れる説
バルーン・進化雪玉・進化アイスピとかどうだろ
クロスとかタワーにダケが移せるやんけ
それやばいね...
キング前でタゲ取られても元々キング起動痛くないからお構い無しに転がせるし、当たった時点でタゲ消失するから即効性も高い
あー! つよ笑笑 セット確実じゃない?
少し前に雪玉強化したけど元に戻りそうな強さだな。サイクル2だし進化自体はこんなもんだろう。通常雪玉がOPを感じる。
セットでの調整もありますもんね
運営的には最近暴れてるペッカ対策カードの扱いなのかな?タゲ外れるのが滅茶苦茶悪いことして修正されそう
なるほど、デメリットだとばかり思ってました
史上最強カード来た
そこまで!?
今までの中では弱い方
巻き込まれてる間は敵ユニットにあらゆる攻撃当たらないから、事故りそう
ここがポイントですね
何気に利敵する場面あると思う 初期進化ザップみたいにただ使えば強いってわけじゃない気がする
見た感じ攻撃性能がかなり高いから、ペッカラム、スケラ、ジャイスケラには入るだろうな。迫撃に入れても強いかも。
攻めを通す力は半端ないです
お笑い性能はめちゃくちゃ高いと思う
お笑い性能!w
バレルは普通の雪玉でも遅めに打てば完封できる
ありがとう!
しれっと2vのバッチエグくて草
開発ビルドだから本気にしないでね
コスト関係なしにゴロゴロ転がせるのすごいポイントだが、あの足何なんでしょうか...
槍が見えるので槍ゴブ説を推します
これ利敵することもあるのか 橋前プリンセスとか処理できる?
寄せれません
スケラにも強い笑 なんか一生スケラ受けのカード出てる気がする笑
盾役を橋まで戻せるの強いよねー
単体では劇的に強いわけではないと。 これは使い手や練度が問われるので良さげ。にしても進化雪玉にすでに巻き込まれてたであろうユニットたちはどこに? もしかしてそれっぽいおもちゃだったとか?
あの雪玉、単発じゃなくて実は使い回しなのかも
樽ババぐらいの範囲のトルネみたいな感じか?攻めでも守りでもそこそこ強そう?
いい表現ー
要はノックバックを派手なアクション付けてマスを増やしたダケな気が…ノックバック出来なかったユニットも出来る様になったっぽいけど、進化2枠の内一つをコレに使う?
枠問題ですよねー
12月だから雪って事か
来年の12月はアイゴレかアイウィズかな?
1:00 ボムバルでこれ使えなくねぇか?バルーンの進行方向にキャラ押しやってどうするん
キングが泣いてるだろ
そこなんです
またバトルbgm変わってる!
フフフ
防衛より攻めで使う方が強いんかな?
僕はそんな気がしてます
@ やっぱそうですよね!防衛で微妙な呪文をわざわざ使うだろうか、、、、
なんか強いけど使い方は難しそう
出すいつも工夫が入りそうです
性能はウッド+雪玉って感じで安直すぎるしカードイラストは構図も背景も進化前とほぼ同じだしなんかやる気を感じられない運営も世界大会終わってクラロワ飽きたんかな
開発に何ヶ月もかかるから雪玉に決まったのはだいぶ前だと思う
強そうで、弱そうで、結局強そう(だいたいの進化そう笑)
ww
施設に打ったらスローダウンのみ??
そのようです。あ、微々たるダメージも
課金してもいいけどどうせゴロゴロ距離短縮されるよね
弱体化予想?
弱体化こないと思う
進化ロケ砲との組み合わせがウザそう
個人的にそんなだと思う そもそも論ロケ子と通常雪玉が相性いいわけではないし、(ロケ子は貫通が強いのにゆきだまでユニットを分散させてしまう)橋前ロケ子なんてたいてい呪文くるか、ユニット来るかだけど、真ん中上に出せば雪くるの遅れるし、タワー直線に出さなければ直線ノックバックだからめちゃめちゃ入らない感じはある しかもロケ子ってタゲチェンしたとき謎の硬直あるからね ただ状況によっては面白そう他のコメであったけどクロスはやばそう
トルネ的なね
タワー後ろまで行ったーーーーーーーw
4マス行きます!
下方来て2.5になるな
転がす距離?
0.6悟空
どゆこと
ユキダマニアの皆さん、おまっとさんです
そんな界隈が!
誰がどう見てもぶっ壊れ
高評価!
ただ元が弱いからいい感じになると思う 進化メガナイトみたいな いずれは下方くると思うけど、進化メガみたいに見逃されるんじゃないかなー あいつはペッカ環境ってのもあるけど
アイスピの方がウザくね?
進化アイスピもライバルになりますか
インパクトのある挙動はしてるけど、そんなに強くはない気がする。使い捨ての呪文というのもあるし、ダメージも遅延時間も増えず、ザップのような即効性もない。タゲが変わるのも防衛面では良くない場合もある。個人的には、バルーンに出したメガゴやインドラを自陣側に飛ばしてタゲを外すとかが出来なくなるのが辛い。普通の雪玉としても使えなくなる進化な感じ。リワーク待った無しですかね。
デメリットある系の進化って珍しいかもですね
よわそう
今回両方意見出てますね
ぶっこわれ
攻めで?守りで?
ほぼ使われないと思うぶっ壊れなのは見た目だけ
汎用性は進化ザップかなあ
劣化版ローリングウッド
ウッドは毎回ですもんね
まあ雪玉は空にも当たるから、
弱そう
進化メガナイトといい、もうユニットの挙動がおかしいよ
インパクトがありますよね
ボムバルの進化枠おもろくなるな
雪玉使いの評価、気になります
攻めでも守りでも強くなってて結構良い進化
攻防両方で!
サイクル2。意図的にサイクルを合わせやすいコストで高回転だとめちゃくちゃ強そう
3倍タイムすごそう
この見た目で空転がすの草
多分めちゃ巨大なんよ
進化雪玉進化アイスピで面白いことが出来そう
ユニット押してる間にタワーに飛んで、タワーへのスタン効果がユニットにも入って激遅延みたいな
激遅延デッキ作れそう笑
おもろ笑笑
アイウィズとトルネも入れようぜ〜
これって巻き込まれたタイミングで迫撃とかクロスとかのタゲも外せたりします?
それをちょっと見てみたいです
ok
施設無い系のデッキは辛くなるね
そう思う。流行らないでほしい
進化アイスピを見てると、敵ユニットを長い時間足止めするのは大型に対して最強だし割と強いのでは?
たしかに
橋前プリンされた時、手前に寄せれんくなるの痛い😣
上手い人やりますもんね
これは強すぎる気が。
重量級や空は巻き込まれなくなる弱体化受けそう
ありそうだけどさみしいなあ
同じくらいのコストのデッキだと、進化雪のタイミング被ることが多いのかもか。
ラッシュさんと二度かぶりました笑
ボムバルでバルーン無敵状態作れる説
バルーン・進化雪玉・進化アイスピとかどうだろ
クロスとかタワーにダケが移せるやんけ
それやばいね...
キング前でタゲ取られても元々キング起動痛くないからお構い無しに転がせるし、当たった時点でタゲ消失するから即効性も高い
あー! つよ笑笑 セット確実じゃない?
少し前に雪玉強化したけど元に戻りそうな強さだな。サイクル2だし進化自体はこんなもんだろう。通常雪玉がOPを感じる。
セットでの調整もありますもんね
運営的には最近暴れてるペッカ対策カードの扱いなのかな?
タゲ外れるのが滅茶苦茶悪いことして修正されそう
なるほど、デメリットだとばかり思ってました
史上最強カード来た
そこまで!?
今までの中では弱い方
巻き込まれてる間は敵ユニットにあらゆる攻撃当たらないから、事故りそう
ここがポイントですね
何気に利敵する場面あると思う 初期進化ザップみたいにただ使えば強いってわけじゃない気がする
見た感じ攻撃性能がかなり高いから、ペッカラム、スケラ、ジャイスケラには入るだろうな。
迫撃に入れても強いかも。
攻めを通す力は半端ないです
お笑い性能はめちゃくちゃ高いと思う
お笑い性能!w
バレルは普通の雪玉でも遅めに打てば完封できる
ありがとう!
しれっと2vのバッチエグくて草
開発ビルドだから本気にしないでね
コスト関係なしにゴロゴロ転がせるのすごいポイントだが、あの足何なんでしょうか...
槍が見えるので槍ゴブ説を推します
これ利敵することもあるのか 橋前プリンセスとか処理できる?
寄せれません
スケラにも強い笑 なんか一生スケラ受けのカード出てる気がする笑
盾役を橋まで戻せるの強いよねー
単体では劇的に強いわけではないと。 これは使い手や練度が問われるので良さげ。
にしても進化雪玉にすでに巻き込まれてたであろうユニットたちはどこに? もしかしてそれっぽいおもちゃだったとか?
あの雪玉、単発じゃなくて実は使い回しなのかも
樽ババぐらいの範囲のトルネみたいな感じか?
攻めでも守りでもそこそこ強そう?
いい表現ー
要はノックバックを派手なアクション付けてマスを増やしたダケな気が…
ノックバック出来なかったユニットも出来る様になったっぽいけど、
進化2枠の内一つをコレに使う?
枠問題ですよねー
12月だから雪って事か
来年の12月はアイゴレかアイウィズかな?
1:00 ボムバルでこれ使えなくねぇか?バルーンの進行方向にキャラ押しやってどうするん
キングが泣いてるだろ
そこなんです
またバトルbgm変わってる!
フフフ
防衛より攻めで使う方が強いんかな?
僕はそんな気がしてます
@ やっぱそうですよね!
防衛で微妙な呪文をわざわざ使うだろうか、、、、
なんか強いけど使い方は難しそう
出すいつも工夫が入りそうです
性能はウッド+雪玉って感じで安直すぎるしカードイラストは構図も背景も進化前とほぼ同じだしなんかやる気を感じられない
運営も世界大会終わってクラロワ飽きたんかな
開発に何ヶ月もかかるから雪玉に決まったのはだいぶ前だと思う
強そうで、弱そうで、結局強そう
(だいたいの進化そう笑)
ww
施設に打ったらスローダウンのみ??
そのようです。あ、微々たるダメージも
課金してもいいけど
どうせゴロゴロ距離短縮されるよね
弱体化予想?
弱体化こないと思う
進化ロケ砲との組み合わせがウザそう
個人的にそんなだと思う そもそも論ロケ子と通常雪玉が相性いいわけではないし、(ロケ子は貫通が強いのにゆきだまでユニットを分散させてしまう)橋前ロケ子なんてたいてい呪文くるか、ユニット来るかだけど、真ん中上に出せば雪くるの遅れるし、タワー直線に出さなければ直線ノックバックだからめちゃめちゃ入らない感じはある しかもロケ子ってタゲチェンしたとき謎の硬直あるからね ただ状況によっては面白そう
他のコメであったけどクロスはやばそう
トルネ的なね
タワー後ろまで行ったーーーーーーーw
4マス行きます!
下方来て2.5になるな
転がす距離?
0.6悟空
どゆこと
ユキダマニアの皆さん、おまっとさんです
そんな界隈が!
誰がどう見てもぶっ壊れ
高評価!
ただ元が弱いからいい感じになると思う
進化メガナイトみたいな いずれは下方くると思うけど、進化メガみたいに見逃されるんじゃないかなー あいつはペッカ環境ってのもあるけど
アイスピの方がウザくね?
進化アイスピもライバルになりますか
インパクトのある挙動はしてるけど、そんなに強くはない気がする。
使い捨ての呪文というのもあるし、ダメージも遅延時間も増えず、ザップのような即効性もない。タゲが変わるのも防衛面では良くない場合もある。
個人的には、バルーンに出したメガゴやインドラを自陣側に飛ばしてタゲを外すとかが出来なくなるのが辛い。
普通の雪玉としても使えなくなる進化な感じ。リワーク待った無しですかね。
デメリットある系の進化って珍しいかもですね
よわそう
今回両方意見出てますね
ぶっこわれ
攻めで?守りで?
ほぼ使われないと思う
ぶっ壊れなのは見た目だけ
汎用性は進化ザップかなあ
劣化版ローリングウッド
ウッドは毎回ですもんね
まあ雪玉は空にも当たるから、
弱そう