妖星乱舞 FF6ラストバトル

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 8 ก.ย. 2013
  • なんか適当に戦った
    アルテマは反則
  • เกม

ความคิดเห็น • 371

  • @user-xz1er1kv1x
    @user-xz1er1kv1x ปีที่แล้ว +74

    オペラへの入りがたまらなく好きなんだが同士おる?

    • @hinataro0317
      @hinataro0317 10 หลายเดือนก่อน +8

      おるおる😊

    • @user-yu9te5bm2f
      @user-yu9te5bm2f 2 หลายเดือนก่อน +1

      あのパイプオルガンで讃美歌みたいなコーラスが 天上の神を讃える様な雰囲気がでてますよね。

  • @user-rv4jx7yn8j
    @user-rv4jx7yn8j 2 ปีที่แล้ว +83

    曲の繋ぎが綺麗すぎて最初四部構成だと気付かなかった思い出

  • @sren1280
    @sren1280 7 หลายเดือนก่อน +22

    妖星乱舞・第一楽章がオープニングの魔大戦のテーマのアレンジであるという最高のセンス。
    この戦いこそが魔大戦の再来であるということを実感させられた。
    SFC作品でここまでの演出ができるという当時のスクウェアの技術もさることながら、中でも植松伸夫さんの才能には驚愕したものだよ。

  • @meisei5859
    @meisei5859 6 ปีที่แล้ว +120

    自分がプレイしている時に落ち着いて聴けなかった曲をゆっくりと味わいながら楽しめる良い動画

  • @tonyjohn3255
    @tonyjohn3255 3 ปีที่แล้ว +211

    曲もドットも本当すごいよね、スーファミにパイプオルガンの曲入れようなんて考えつかない。最高に買う価値のあるゲームだった、今でもffシリーズは6が1番。

    • @amazakechan
      @amazakechan 3 ปีที่แล้ว +19

      同じく6が1番好きです。

    • @hamham3601
      @hamham3601 2 ปีที่แล้ว +8

      魔石ボーナスの成長があれだけど
      ガン無視してもクリアは出来るから
      問題ないしダメージインフレが
      大きいのでステの爆上げを
      諦めれても影響は無いのが
      ありがたいかも。

    • @ILoveWaddleDee9999
      @ILoveWaddleDee9999 2 ปีที่แล้ว +9

      そしてLive A Liveで思う存分パイプオルガンが使われる流れすき

    • @user-mb9ew6tf6y
      @user-mb9ew6tf6y ปีที่แล้ว +2

      私も6が特に好き❗️🥰

    • @t.w.6664
      @t.w.6664 3 หลายเดือนก่อน +1

      ちなみに音色データーの容量はパイプオルガンなんかは少なくてすみます。

  • @user-hg7rg6pu1r
    @user-hg7rg6pu1r 4 ปีที่แล้ว +213

    この当時、新作ゲームは1万円は
    したけどドラクエとFFだけは
    新品で買ってもらった。
    ゲームを手に入れて息をきらして
    帰ってきてドキドキワクワク、
    ブラウン管テレビの前で兄と
    一緒に正座して緊張と興奮を
    おさえきれずオープニングを
    みる…!!
    あの頃はゲームが最高の
    エンタメだったなぁ…
    初めてラスボスと対峙する時は
    親が寝静まった後、部屋の電気を
    消してトイレもすまして最高の
    コンディションで迎えたものだ 。
    あの頃はなんて幸せだったん
    だろう。子供時代って本当に
    幸せだった。

    • @user-bv2mr9wy1l
      @user-bv2mr9wy1l 4 ปีที่แล้ว +19

      昔のゲームは今のポケモンより数百倍の価値はあります。1万円くらいあって当然!クオリティーが最高クラス

    • @doraemon8621
      @doraemon8621 4 ปีที่แล้ว +4

      君好き

    • @daiyamamoto950
      @daiyamamoto950 4 ปีที่แล้ว +18

      @rlkhb227
      高くないよ
      当時はこれがエンタメの最先端であり最高傑作だったんだから
      iPhoneに10万円と同じ

    • @hijiki6047
      @hijiki6047 3 ปีที่แล้ว +6

      お小遣い1万円払ってSFCの餓狼伝説1を買った子供時代の俺

    • @user-ly1rw2pz2h
      @user-ly1rw2pz2h 3 ปีที่แล้ว +9

      当時1万円はしたゲームが今は中古屋で200円で売ってるって時代の流れが凄い

  • @user-of1qy4tn6g
    @user-of1qy4tn6g 4 ปีที่แล้ว +108

    当時も思ったけど、とてもスーファミの音源とは思えんくらい迫力があるよなぁ…

  • @user-ge3rm8nt6f
    @user-ge3rm8nt6f 4 ปีที่แล้ว +68

    キャラ、ストーリー、グラフィック、音楽、効果音、ゲーム性、全てにおいて完璧✨もぉグラフィックにこだわるのいいけど、昔ながらを思い出してくれよスクエニさん

  • @user-qu3lp2gp5d
    @user-qu3lp2gp5d 4 ปีที่แล้ว +202

    植松伸夫の音楽、天野喜孝のキャラデザイン、全てが完璧

    • @AK-cg2qg
      @AK-cg2qg 4 ปีที่แล้ว +26

      6までは2Dなので天野喜孝のデザインが敵キャラにけっこう反映されてますね。

  • @t.w.6664
    @t.w.6664 3 หลายเดือนก่อน +22

    よく、植松氏がすごい、と言われますけど、SFCってサウンド周りのメモリーが64kiBしか用意されておらず、しかもその中にサウンドドライバーや楽器・効果音も含めた音色データを詰め込まないといけない仕様なので、DSPの能力を引き出すにはサウンドプログラマーの技術が問われます。サウンドドライバーの出来が悪いと、折角の高性能なDSPを活かすことが出来ないのです。なので、サウンドプログラマーである赤尾実氏の実力の高さと努力が、植松氏の楽曲を引き立たせることが出来た、と言うべきかと思います。

    • @user-nr9ft5rx2k
      @user-nr9ft5rx2k หลายเดือนก่อน +3

      やっぱ無制限よりも制限がある時のゲーム音楽の方が神曲が多い気がする

    • @t.w.6664
      @t.w.6664 หลายเดือนก่อน

      @@user-nr9ft5rx2k さん
      今はリソースが豊富ですから、ある程度適当に作ってもキレイに聞こえてきますからね。昔のゲーム機では適当にやったんじゃ変な曲にしか聞こえませんでした。サウンドプログラマーとコンポーザーは本当に苦労と努力を来たんだと思います。その差が神曲の数にあらわれているんだと思います

  • @NS-ez7th
    @NS-ez7th 5 ปีที่แล้ว +66

    ボスキャラのデザインといい曲といいラストにふさわしいよな
    鍛えすぎてあっさり倒してしまったけどw

  • @user-fb9to7ve4n
    @user-fb9to7ve4n 4 ปีที่แล้ว +309

    やっぱり曲が神やわ……。定期的に聞きたくなる!。世界観最高だよ。スーファミ最後にして、最高傑作!。3Dにすれば良いってもんじゃないよね。

    • @user-yn2rh2cm8y
      @user-yn2rh2cm8y 3 ปีที่แล้ว +1

      で?

    • @user-oe2rh4vc4g
      @user-oe2rh4vc4g 3 ปีที่แล้ว +22

      @@user-yn2rh2cm8y
      「で?」ってw
      んで?

    • @user-wx9xc1nl4n
      @user-wx9xc1nl4n 3 ปีที่แล้ว +16

      異世界転生した塚越課長 で?じゃねーよ、陰キャ

    • @sskm7591
      @sskm7591 3 ปีที่แล้ว +8

      @@user-yn2rh2cm8y からの?

    • @user-mv6ni7kf8b
      @user-mv6ni7kf8b 3 ปีที่แล้ว +13

      馬凡さんおっしゃるとおり。。、😭✨✨✨

  • @user-pr6ld3qd9y
    @user-pr6ld3qd9y 3 ปีที่แล้ว +37

    神曲を創り出す植松さんはどんな頭脳、感性を持ってるんだろう。

  • @user-wx9xc1nl4n
    @user-wx9xc1nl4n 8 หลายเดือนก่อน +39

    信じられるか…これスーファミなんだぜ…
    今のプレステ5でも完全再現できない音源なんだぜ…

    • @takananoonaka
      @takananoonaka 9 วันที่ผ่านมา

      どゆこと

    • @user-wx9xc1nl4n
      @user-wx9xc1nl4n 9 วันที่ผ่านมา

      @@takananoonaka そのままだけど。プレステ5でも再現できない音源。

  • @user-kh7zd4ne8g
    @user-kh7zd4ne8g 4 ปีที่แล้ว +118

    このあとにメチャクチャつよい本当のラスボス出るんだろうと思ってたのにそのままエンディング直行で、えええええって当時思った

  • @celticmoon3228
    @celticmoon3228 2 ปีที่แล้ว +27

    やっぱりSFC版の妖星乱舞すげえなぁ。
    第3楽章がもう神がかってて。。
    植松伸夫の黄金期。こんな戦闘曲ねえよ。

  • @tototoshi527
    @tototoshi527 2 ปีที่แล้ว +16

    この時代はハードは同じなのにソフトが進化していく様が不思議だったね。
    しかも発売スパンは2、3年。

  • @user-lb7kg5gx4s
    @user-lb7kg5gx4s ปีที่แล้ว +17

    ケフカにたどり着くまで、この名も知らないボスと戦うことに絶望を感じ、こりゃ無理だと諦めて、
    ライトブリンガーとアルテマウェポンの二刀流で9999の乱れ打ちを完成させて再び挑み、クリアしたのが懐かしい。

  • @kazuyanomago
    @kazuyanomago 4 ปีที่แล้ว +31

    これは懐かしいですね!!
    このころのゲームは最高に楽しかった!
    というか、今は時間がなくてゲームしていないだけですが・・・。
    子供のころを思い出すことができました!!

  • @user-io9mt2gw6u
    @user-io9mt2gw6u 3 ปีที่แล้ว +31

    エドガーの魔法詠唱の姿がめちゃくちゃカッコくて好き。王様って感じが本当に好き。

    • @user-kc1fw8fy5f
      @user-kc1fw8fy5f ปีที่แล้ว +1

      だよね!
      キャラクターそれぞれに魔法詠唱の姿が違うってのがまたいい。
      個性って大事なんだね。…って何の話しをしているのやら。

    • @ootsuki26
      @ootsuki26 4 หลายเดือนก่อน

      わかる。
      背中のマントが見えるのがかっこいいんだよね

  • @tk-xt3zw
    @tk-xt3zw ปีที่แล้ว +8

    こころないてんし
    って技名が最高過ぎる

  • @user-xd5de7kq5p
    @user-xd5de7kq5p 2 ปีที่แล้ว +20

    FFは6こそ至高。
    キャラも曲も世界観もストーリーも
    完成されている。

  • @user-qt7pl9om9g
    @user-qt7pl9om9g 3 ปีที่แล้ว +16

    自分が小学生だったからってのもあるだろうけどこの頃は出る話題作全部に期待したよね
    クロノトリガーとFF6は本当に今でも内容覚えてる

  • @CanaHeavy
    @CanaHeavy 2 ปีที่แล้ว +61

    いかにも小物っぽい道化がここまで神々しくなるという意外さ。
    賛美歌っぽい曲調で絵画のようなグラフィック。
    どことなく、ミケランジェロの最後の審判っぽさがあり美しい。

    • @7679796967679679
      @7679796967679679 ปีที่แล้ว +6

      私もケフカの成り上がってく感じが好きです。
      PS版の時に3D CGになった時実は美形だったと気づく。

  • @mozomozo2414
    @mozomozo2414 5 ปีที่แล้ว +92

    音楽、デザイン、エフェクト……アート要素が練り込まれている作品

  • @you1234567ification
    @you1234567ification 4 ปีที่แล้ว +120

    こんな世界がたった3MBの容量に詰め込まれてたんだよ!凄いよほんと!
    FF1 256KB
    FF2 256KB
    FF3 512KB
    FF4 1MB
    FF5 2MB

    • @graphoto
      @graphoto 3 ปีที่แล้ว +19

      え!!!知らなかったです。すごいすごいすごい!

    • @you1234567ification
      @you1234567ification 3 ปีที่แล้ว +19

      ほんとに凄いと思うよ。どうやったらそんな容量で収めることが出来るのか凄い不思議。

    • @MegaMegapixels
      @MegaMegapixels 3 ปีที่แล้ว +6

      まあ分かってるとは思いますけど24メガです…よね。

    • @takananoonaka
      @takananoonaka 3 ปีที่แล้ว +6

      @@MegaMegapixels は?Bとbの違いも知らんの?

    • @ta-tm3uj
      @ta-tm3uj 11 หลายเดือนก่อน +3

      スマホの写真一枚分なんやな、、😅

  • @user-tj4lt3hu2s
    @user-tj4lt3hu2s 3 ปีที่แล้ว +16

    世界中のオーケストラに弾いて欲しいBGMばかりだ。

  • @user-wg7cw8zt3r
    @user-wg7cw8zt3r 4 ปีที่แล้ว +39

    この頃のスクウェアの雲の描き方すき

  • @aoiiori4101213
    @aoiiori4101213 2 ปีที่แล้ว +5

    ロックにバリアントナイフ二刀流からのみだれうちで瞬殺の記憶が。
    最高なソフトでした!

  • @anzuluna0922
    @anzuluna0922 2 ปีที่แล้ว +17

    楽章の繋ぎがシームレス。やっぱこれじゃなきゃ。SFC版こそ原初にして至高。

    • @user-jn4wt9jm3n
      @user-jn4wt9jm3n 2 ปีที่แล้ว +7

      ほんとこれ、リマスターはぶつ切りが酷くてガッカリ

  • @LITTLE1994
    @LITTLE1994 3 ปีที่แล้ว +5

    Good gameplay. One of the greatest boss battles ever.

  • @user-cz8ew6iy4e
    @user-cz8ew6iy4e 3 ปีที่แล้ว +19

    FF6とロマサガ2のラスボスは神曲だなあ。定期的に聞きたくなる。

    • @user-nr5iu3bw8y
      @user-nr5iu3bw8y 3 ปีที่แล้ว +3

      僕もFF6は好きですけど、
      ロマサガは3ですね

  • @mashatomi734
    @mashatomi734 4 ปีที่แล้ว +17

    ヤバい、曲が神がかってる

    • @user-kc1fw8fy5f
      @user-kc1fw8fy5f ปีที่แล้ว

      これらのボスは神々の像ですからね。
      神を思わせるような曲でないと!(?)

  • @user-oo9tm3wr6j
    @user-oo9tm3wr6j 2 ปีที่แล้ว +7

    ピクセルリマスター見てから改めて思うけど、SF版の妖星乱舞前までのBGMがシームレスに繋がってるのめっちゃ画期的じゃない?

  • @user-lv9xk4ec7i
    @user-lv9xk4ec7i 4 ปีที่แล้ว +13

    この禍々しさの中のデザインよ…曲もやけど。これぞFFよね

  • @user-kr3wh2gl7x
    @user-kr3wh2gl7x 4 ปีที่แล้ว +40

    スーファミでこの音源!
    マリアと眠りのステージの音楽が大好きってか神々しくて何回も聴きたくてウィンドウ開いて聴いていたなー

    • @nikekun3936
      @nikekun3936 4 ปีที่แล้ว

      マリアかねむりはアルテマウェポン盗めるはず

    • @abcmac3651
      @abcmac3651 2 ปีที่แล้ว

      マリアがラグナロクでねむりがアルテマじゃなかったっけ?

    • @hinataro0317
      @hinataro0317 10 หลายเดือนก่อน

      手前のやつがアルテマウェポン持ってて盗める
      皆伝の証とあともう源氏のコテをつかって両手持ちにさせて二刀流でケフカ戦に挑めばすぐに勝てる

  • @dallasuapaceotta
    @dallasuapaceotta 4 ปีที่แล้ว +40

    曲が好きすぎて、昇る時に曲が変われるように倒すタイミングはかりながらやってたなー。

  • @user-wt1nw1rx2b
    @user-wt1nw1rx2b 4 ปีที่แล้ว +57

    最後のパーティーにカイエン入れたな
    あの人が一番執念あると思ったから

  • @nannkyoku2001
    @nannkyoku2001 4 ปีที่แล้ว +35

    懐かしい!
    ・源氏の小手+皆伝の証
    ・アルテマウェポン+ライトブリンガー
    この組み合わせが好きだった

    • @rokuemu114
      @rokuemu114 3 ปีที่แล้ว +7

      バリアントナイフ

    • @abcmac3651
      @abcmac3651 2 ปีที่แล้ว

      バリアントナイフだな

  • @user-yi6hg4yx5o
    @user-yi6hg4yx5o ปีที่แล้ว +5

    古代の神々が近代殺戮兵器を使って攻撃してくるところに空恐ろしさを感じる。

  • @yuutomomama
    @yuutomomama ปีที่แล้ว +6

    どうしても進めたくて学校から勝手に抜け出して帰った。懐かしいなあ😭

  • @user-np4qh8oc8o
    @user-np4qh8oc8o 4 ปีที่แล้ว +50

    スーファミではFF6が最後になったけど、ここ迄サウンドを仕上げて来たかと感動したのを覚えてます。

  • @user-yd3ng5lz5h
    @user-yd3ng5lz5h 2 ปีที่แล้ว +32

    6:30から神!!久し振りに聴いたけど鳥肌が立ったわ、なんて美しい…。エコーがかかるのが良いよね

  • @user-sx8yr2xm9m
    @user-sx8yr2xm9m 3 ปีที่แล้ว +27

    このゲームの唯一の欠点はラスボスが弱いこと

    • @user-vh9jw8bn8o
      @user-vh9jw8bn8o 3 ปีที่แล้ว +4

      総ターゲット数が多いだけで厳しい攻撃は「トライン」と「やすらぎ」くらい。
      ラストのHP五倍くらいにしてカウンター行動とか有れば「こころないてんし」も生きただろうけれど。

    • @user-zd2zf3fw2z
      @user-zd2zf3fw2z 3 ปีที่แล้ว

      代わりにブラキオレイドス君がいますので…。

    • @user-sx8yr2xm9m
      @user-sx8yr2xm9m 3 ปีที่แล้ว +2

      @@user-zd2zf3fw2z 攻撃力だけならラスボス以上ですね。

  • @user-li1ls4tk2h
    @user-li1ls4tk2h 3 ปีที่แล้ว +8

    ケフカの笑い声がいい

  • @user-zc5wo4ms4s
    @user-zc5wo4ms4s 3 ปีที่แล้ว +2

    源氏のこてとかいでんのあかし最強。サンダガの音好き。

    • @user-zd2zf3fw2z
      @user-zd2zf3fw2z 3 ปีที่แล้ว

      サンダガの音は個人的に「ドゥマンボ!」か「ドゥバスコ!」に聞こえますw俺も好きな効果音です。

  • @user-ps5wg9tu6q
    @user-ps5wg9tu6q ปีที่แล้ว +4

    ケフカに辿り着くまでの曲。三段ごとに曲が用意されていて、それが自然に重なりあうのに神曲を覚えた!

  • @user-bc5bb2jn5i
    @user-bc5bb2jn5i 4 ปีที่แล้ว +41

    ケフカに行く直前で主人公のティナ即死とは…

  • @user-yashirodesuwa
    @user-yashirodesuwa ปีที่แล้ว +6

    職場に「神々の像2段目のグリコみたいなポーズしてる奴のモノマネ」が持ちネタの同僚いてほんとしんどい😊

  • @hirominobibi
    @hirominobibi 2 ปีที่แล้ว +2

    ロックとクラシックの使い方が痺れたあの頃
    今も好き

  • @simisaori
    @simisaori 4 ปีที่แล้ว +20

    7:44 画面中央の雲が ガストラ皇帝の顔に見える

  • @user-fp3sx8co5r
    @user-fp3sx8co5r ปีที่แล้ว +3

    第三楽章の裏にケフカのテーマが…そんな粋な演出を最近知った。

  • @kimetsu_kids
    @kimetsu_kids 5 หลายเดือนก่อน +2

    前哨戦で敵の名前が表示されないの最高にセンスある
    これが一体何なのかいろいろ想像できてたまらん

  • @user-pn7ue5wb9g
    @user-pn7ue5wb9g ปีที่แล้ว +1

    これ普通に遊ぶとこちら側が強すぎてサクサク倒しちゃうからこんなに聴けないよねw

  • @Jaideemaaak
    @Jaideemaaak 3 ปีที่แล้ว +34

    第3楽章は神!もっと引き伸ばしてほしかった!!

  • @user-uw5vz9qt7m
    @user-uw5vz9qt7m ปีที่แล้ว +1

    やっぱり面白いです。良かったあ。😭

  • @user-ll8yr3xb4u
    @user-ll8yr3xb4u 2 ปีที่แล้ว +33

    週に1回かたまに2回30分しか親がゲームさせてくれ無かったから全クリしたのは皆がFF7で盛り上がっている時だった懐かしい記憶、、ff6音楽、効果音、グラ共に1番好きだのぅ(´ω`)

    • @so_chan17
      @so_chan17 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      週一はキツすぎる笑

  • @user-mv2cq2rb9b
    @user-mv2cq2rb9b 3 ปีที่แล้ว +11

    6は名作だったなあ

  • @Made.IN.Z.A.I.A
    @Made.IN.Z.A.I.A 4 ปีที่แล้ว +27

    当時は幼児ながら、最終戦メンバー選択の際に、ウーマロは真っ先に外したの覚えてる(´-ω-`)。

  • @yk-mq2rt
    @yk-mq2rt ปีที่แล้ว +3

    最初の筋肉のやつすき

  • @Stenon1984
    @Stenon1984 5 ปีที่แล้ว +75

    グラフィックも完成度もSFCとは思えんくらいハイレベルな作品だった。
    問題はケフカとの最終戦よりも単に瓦礫の塔を抜けるほうが難易度高いところ……

    • @p-koro
      @p-koro 4 ปีที่แล้ว +3

      名前忘れたけどエンカウント率がゼロかほぼゼロになる道具を使えば楽勝だった覚えがある

    • @ぽこ助
      @ぽこ助 4 ปีที่แล้ว +2

      @@p-koro モルルのお守りと、後何かあったような…

    • @user-gh8lr2hu5m
      @user-gh8lr2hu5m 4 ปีที่แล้ว +2

      @@ぽこ助
      退魔の腕輪だね
      エンカウント率が半減するアクセ

  • @nakajimato2011
    @nakajimato2011 2 หลายเดือนก่อน

    ケフカの妖星乱舞も、
    セフィロスの片翼の天使も、
    植松さん、天才すぎるでしょww

  • @BlackJoker.22
    @BlackJoker.22 3 ปีที่แล้ว +12

    以降の他機種への移植のどれよりも素晴らしい出来なのがSFCのこれ。
    今時のスマホ移植なんてグラフィックもBGMの繋ぎもどれも酷い出来で目を覆いたくなる。

    • @user-id8es8hi5o
      @user-id8es8hi5o ปีที่แล้ว +5

      ドラクエもそうだけどスマホ版はいかにもRPGツクールで作ったかのようなチープなUIに大幅劣化したグラフィック(キャラが動かない一枚絵)など本当に手抜きが酷い
      どうしてそのまま移植しなかったのかねえ…

  • @MCCDY175
    @MCCDY175 3 ปีที่แล้ว +3

    基本的に6は大好きで最高なんですが、こちらを強化しやすいわりにラスボスが弱いという。。。
    極端な強化をせずに、魔法を覚えさせるキャラを絞る(回復専門、補助専門、攻撃魔法専門)とか、
    物理ヒッター専門で魔法覚えさせないとか、召喚は各キャラ固有にしてステータス強化を個性付けして絞るとか、
    全員平等に育成できちゃうシステムを逆手にとって、個性付けをする方向にするとバランスよくなるんだけどね。

  • @shii555
    @shii555 5 ปีที่แล้ว +39

    ケフカを大切にな、、

  • @user-cl8cb8ef2d
    @user-cl8cb8ef2d ปีที่แล้ว +2

    マッシュ強すぎw

  • @user-ys3dj7dy6e
    @user-ys3dj7dy6e 3 ปีที่แล้ว +4

    ロックにバリアントナイフ2本、げんじのこて、かいでんのあかしで瞬殺してしまった思い出しかないw
    でも最高に楽しめたFF6

  • @kenyuri8797
    @kenyuri8797 6 ปีที่แล้ว +47

    「お前がラスボスなのかよ!」
    と思った当時

    • @user-po1nw9zi7p
      @user-po1nw9zi7p 5 ปีที่แล้ว +12

      ホントだよな俺普通にガストラ皇帝かと思ったけど世界崩壊前に死んだし

    • @Stenon1984
      @Stenon1984 5 ปีที่แล้ว +4

      まあ5でもエクスデスが最終ボスってのもひねりはなかった感じあるしな……

  • @kimetsu_kids
    @kimetsu_kids 3 ปีที่แล้ว +5

    これドット絵という驚愕よ

  • @hisayoshiyamada2044
    @hisayoshiyamada2044 3 ปีที่แล้ว +5

    TH-camrで集まって、二段目の組体操を実現してくれないかな1

  • @user-ng7co9jk4q
    @user-ng7co9jk4q 7 ปีที่แล้ว +23

    瞬殺プレイやな

  • @user-jn9rl7dq2m
    @user-jn9rl7dq2m 2 ปีที่แล้ว +5

    BGMいいよね

  • @rad3on929
    @rad3on929 6 หลายเดือนก่อน +1

    really wasn't expecting mage locke

  • @Tekitounakuro1569
    @Tekitounakuro1569 4 ปีที่แล้ว +89

    こんなボスグラフィックが思いつく脳味噌の構造が知りたい(賞賛

    • @torafugu303
      @torafugu303 4 ปีที่แล้ว +7

      このケフカ戦前の気色悪い連中の名前は何なんでしょうね。

    • @user-jr9wt4td9j
      @user-jr9wt4td9j 3 ปีที่แล้ว +7

      @@torafugu303
      全部は忘れたけど、とら、なぐるきかい、とか、そんな名前。
      三層のやつは、ねむりとまりあ、だったはず。

    • @SRDMSK
      @SRDMSK 3 ปีที่แล้ว +7

      @@torafugu303
      1段階目:かお。ながいうで、みじかいうで
      2段階目:とら、きかい、まほう、なぐる
      3段階目:ねむり、まりあ

    • @user-oe2rh4vc4g
      @user-oe2rh4vc4g 3 ปีที่แล้ว +2

      羽とか?

    • @user-uj4oh7lj5p
      @user-uj4oh7lj5p 2 ปีที่แล้ว +2

      さらに、このグラフィックで一番のセンスの良い点は、ケフカが勃起しているということ(ケフカの狂気の象徴)

  • @user-zc9jy6ms4n
    @user-zc9jy6ms4n 2 ปีที่แล้ว +2

    ガウでようじんぼうで暴れてレオ将軍に代わってショックをケフカにぶちこむというやり方をしていました。

  • @user-cz8ew6iy4e
    @user-cz8ew6iy4e 3 ปีที่แล้ว +4

    アルテマは好きだなあ😊

  • @dannyeasyliv
    @dannyeasyliv 5 ปีที่แล้ว +19

    ケアルガって最後「ポコリン」て聞こえるよな

  • @user-jc5si2jg5m
    @user-jc5si2jg5m 4 ปีที่แล้ว +6

    俺も最後はこのパーティでこの並びかた
    これが一番メインのパーティって感じがする

  • @hn7166
    @hn7166 4 ปีที่แล้ว +43

    個人的には第三楽章(6:29~)が好きだったな。
    初めて聞いた時、ラスボス曲と思えない雰囲気に子供ながら感動したのを覚えている。

  • @user-mk4xm2dk9k
    @user-mk4xm2dk9k 3 หลายเดือนก่อน

    音が全部気持ちイイw

  • @19841112th
    @19841112th 4 ปีที่แล้ว +26

    私は絶対にティナのトランスでアルテマを放ってケフカを葬るという勝手な美学を持ってました。

    • @user-zp2rh5iq9f
      @user-zp2rh5iq9f 3 ปีที่แล้ว +1

      私の場合、連続魔でアルテマ、クイックの順でやってましたよ。
      スリースターズをブラキオレイドスからドロップ狙いの暇人な少年してました

    • @user-zp2rh5iq9f
      @user-zp2rh5iq9f 3 ปีที่แล้ว

      リルムの操る使用で、リルムのターンをスキップし全てアルテマにするとダメージ無しで倒せる相手ですがこちらはイマイチでしたよ。

  • @user-ru6nw1rd9t
    @user-ru6nw1rd9t 3 ปีที่แล้ว +8

    何年か前にDSで初めてプレイしたけど両手に剣持って複数回斬りつけて1回につき9999のダメージ与えてたらあっという間に倒してしまったな…

  • @chroverlab8886
    @chroverlab8886 ปีที่แล้ว +7

    SFC版は楽章と楽章のつながりがシームレスですごい。
    リメイク版だとどうしても一度BGMが消えて始まるので。

  • @user-lv4bz5tm1i
    @user-lv4bz5tm1i 6 ปีที่แล้ว +48

    こころないてんし と ノーザンクロスのコンボにどれだけ泣かされたことか…

    • @user-po1nw9zi7p
      @user-po1nw9zi7p 5 ปีที่แล้ว +8

      早く倒さんとそうなるよね

    • @user-kc1fw8fy5f
      @user-kc1fw8fy5f ปีที่แล้ว

      ​@@user-po1nw9zi7p
      そうなのね…。

  • @yasunori_suzuki
    @yasunori_suzuki 3 ปีที่แล้ว +8

    エドガーさん同士で戦ってるようにしか見えない

  • @user-bx3gp1rp2q
    @user-bx3gp1rp2q 3 ปีที่แล้ว

    まじケフカ好き。

  • @user-jm7tz9rv5j
    @user-jm7tz9rv5j ปีที่แล้ว +3

    9:23あたりからは聖堂でパイプオルガンの生演奏で聴きたい。

  • @user-hk7gz1mt3y
    @user-hk7gz1mt3y 4 ปีที่แล้ว +22

    魔神 鬼神 女神 ケフカ
    鬼神のbgmが最高 2:46あたりから♪

    • @user-lq6dh8wo9w
      @user-lq6dh8wo9w 4 ปีที่แล้ว +3

      なんかセフィロスの曲っぽい笑

    • @user-hk7gz1mt3y
      @user-hk7gz1mt3y 4 ปีที่แล้ว +1

      ハーデすー わかります^_^!似てますよね

    • @user-gd8io8nj8r
      @user-gd8io8nj8r 2 ปีที่แล้ว +2

      やっぱり、三闘神だからケフカの前座が三段階なんですかね。

  • @user-lr8ey8hh8v
    @user-lr8ey8hh8v 3 ปีที่แล้ว +1

    トゥマンボゥ最高

  • @toshm5945
    @toshm5945 29 วันที่ผ่านมา

    スーファミのサウンドメモリーで
    パイプオルガンの空間エフェクト神すぎる

  • @user-so9oi4rd1w
    @user-so9oi4rd1w 3 ปีที่แล้ว +2

    スーファミって絵も味があるよな~。

  • @baginzarisa3510
    @baginzarisa3510 4 ปีที่แล้ว +12

    キャラ育成極めるとセリス一人で倒せるという不幸なラスボス
    皆伝のあかし、アルテマウェポンフレイムシールド(メルトン対策)
    大地の衣(クエイク対策)
    セーフティビット(やすらぎ対策)
    クイック、メルトン(回復魔法?)
    バニッシュ、デス、アルテマ?いるか?リレイズ(やすらぎ対策)
    通常武器持ち替えの魔封剣(やすらぎ対策)SFCはマジ3連続やすらぎとかくるからな

  • @narutobakijp2
    @narutobakijp2 2 ปีที่แล้ว +2

    1:20 クエイクの画像がボスの前面に表示され、右側のキャラクタの背面に表示されている、ということは、このボスは(オブジェクトじゃなくて)背景として描画されているのかな?

  • @unicorn-zou
    @unicorn-zou 2 ปีที่แล้ว +4

    音源だけのは残ってるけどこの戦闘付きなのが最高
    フォースシールド最強!

  • @user-jt5re1bh3m
    @user-jt5re1bh3m 4 ปีที่แล้ว +16

    1:00 スリッパでなぐる
    に見えた

    • @user-gs9ve5hr8z
      @user-gs9ve5hr8z 4 ปีที่แล้ว +1

      ペチン( ・∀・)ノ👡💥)`Д´)

      スリッパ

  • @amazakechan
    @amazakechan 3 ปีที่แล้ว

    矢野りん子さんのキャラ絵も好き

  • @user-wi5os9rg2w
    @user-wi5os9rg2w 3 หลายเดือนก่อน +1

    妖星乱舞はPSまでは第三楽章をまともに聞けた人は少なかった

  • @tigers_is_garbage
    @tigers_is_garbage 4 ปีที่แล้ว +12

    なおセフィロスの方が圧倒的に弱い模様(負ける方が難しい)

  • @yusukemurata6234
    @yusukemurata6234 2 ปีที่แล้ว +1

    最終決戦は、セリスのアルテマ連続魔、ゴゴの連続魔モノマネ、ロック皆伝の証+源氏の小手ラグナロク+アルテマウェポン、モーグリの踊るで挑んだ記憶

  • @user-th5vd4zv1s
    @user-th5vd4zv1s 9 หลายเดือนก่อน +1

    子供の頃やってて2段目の人間がぐちゃぐちゃフォルムが何だか怖かった