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キムーリングラード80
เข้าร่วมเมื่อ 9 ต.ค. 2010
エンディング・テーマ+FFメインテーマ 【ファイナルファンタジー3】
FF3のエンディングは、最後の最後でベースパートに「ファイナルファンタジー」のテーマが頭4小節分流れる。
アレンジCD「悠久の風伝説」では、その部分は丸っと「ファイナルファンタジー」となっている。
その部分、以前作ったFFメドレー「風の辿り着く場所」より抜粋
アレンジCD「悠久の風伝説」では、その部分は丸っと「ファイナルファンタジー」となっている。
その部分、以前作ったFFメドレー「風の辿り着く場所」より抜粋
มุมมอง: 49
วีดีโอ
エンディング・テーマ 原曲と再現の比較演奏【ファイナルファンタジー3】
มุมมอง 3516 ชั่วโมงที่ผ่านมา
新たなる世界 REBIRTH 人がもし、世界を知り尽くしていると思っていたら、それは恐らく、この世界を造りし力への不用意な牙だろう……。 新たなる世界とは、常に好奇と期待に満ちた魂を抱く者だけに、その姿を垣間見せるからだ。 希望の先に、光は見付けだす。だからなのだ。 この世界を造りし力が、偉大であるのは……。 右から原曲のFC版音声が流れます。 左から原曲を再現して演奏したMIDI音源の音が流れます。 聴き比べると、どの程度の再現度か……を比較できると思います。 ゲーム画面はMIZUKENミズケンさんより引用 th-cam.com/video/QtXE9zphyNk/w-d-xo.html
闇のクリスタル 原曲と再現の比較演奏【ファイナルファンタジー3】
มุมมอง 3916 ชั่วโมงที่ผ่านมา
長い旅路の果てに、本当に辿り着いた場所は闇あふるる世界だった。 陰と陽の攻防が今ここに始まりを告げる。 後半のメロディが非常にかっこいい。 エンカウントが高いからFC版では途中までしか聞いていない人も多いだろう。 右から原曲のFC版音声が流れます。 左から原曲を再現して演奏したMIDI音源の音が流れます。 聴き比べると、どの程度の再現度か……を比較できると思います。 ゲーム画面はSQUARE ENIX MUSIC Channelより引用 th-cam.com/video/PaxHDqM7WIU/w-d-xo.html
クリスタルタワー 原曲と再現の比較演奏【ファイナルファンタジー3】
มุมมอง 9016 ชั่วโมงที่ผ่านมา
長い旅路の果てに辿り着いたシルクスの塔。 高く聳え立つ塔の最上階に魔王ザンデはいる。 メロディがFF4の飛空艇と似てますよね。 右から原曲のFC版音声が流れます。 左から原曲を再現して演奏したMIDI音源の音が流れます。 聴き比べると、どの程度の再現度か……を比較できると思います。 ゲーム画面はSQUARE ENIX MUSIC Channelより引用 th-cam.com/video/zqYxwYhSRkQ/w-d-xo.html
禁断の地エウレカ 原曲と再現の比較演奏【ファイナルファンタジー3】
มุมมอง 8819 ชั่วโมงที่ผ่านมา
約束の地エウレカセブン 1 手裏剣 2 円月輪 3 正宗 4 長老の杖 5 ラグナロク 6 エクスカリバー 7 リボン 忍者、賢者、ナイトと、後は導師かな? 右から原曲のFC版音声が流れます。 左から原曲を再現して演奏したMIDI音源の音が流れます。 聴き比べると、どの程度の再現度か……を比較できると思います。 ゲーム画面はSQUARE ENIX MUSIC Channelより引用 th-cam.com/video/3Yfq3GFCleo/w-d-xo.html
潜水艇ノーチラス 原曲と再現の比較演奏【ファイナルファンタジー3】
มุมมอง 3919 ชั่วโมงที่ผ่านมา
SQUARE ENIX MUSIC Channelでは、潜水”艦”ノーチラスとなっていますが、サントラ版を準拠し潜水”艇”とします。 右から原曲のFC版音声が流れます。 左から原曲を再現して演奏したMIDI音源の音が流れます。 聴き比べると、どの程度の再現度か……を比較できると思います。 ゲーム画面はSQUARE ENIX MUSIC Channelより引用 th-cam.com/video/18cIBK-jsFI/w-d-xo.html
巨大都市サロニア 原曲と再現の比較演奏【ファイナルファンタジー3】
มุมมอง 6419 ชั่วโมงที่ผ่านมา
冒険を続け世界を回る主人公たち。疲れから、不幸にも黒塗りの砲弾を撃ち込まれてしまう。 アルス王子の力になりサロニアを救うことを決断した主人公たちに対し、サロニア王ゴーンが取った行動とは…。 右から原曲のFC版音声が流れます。 左から原曲を再現して演奏したMIDI音源の音が流れます。 聴き比べると、どの程度の再現度か……を比較できると思います。 ゲーム画面はSQUARE ENIX MUSIC Channelより引用 th-cam.com/video/fLV00j1pSag/w-d-xo.html
果てしなき大海原 原曲と再現の比較演奏【ファイナルファンタジー3】
มุมมอง 4721 ชั่วโมงที่ผ่านมา
古代に光の氾濫があった。そして現在闇の氾濫を迎えようとしている。 浮遊大陸から出たすぐの世界は水の氾濫ではないだろうか? 歌詞はFINALFANTASY VOCAL COLLECTION I 「PRAY」より 右から原曲のFC版音声が流れます。 左から原曲を再現して演奏したMIDI音源の音が流れます。 聴き比べると、どの程度の再現度か……を比較できると思います。 ゲーム画面はSQUARE ENIX MUSIC Channelより引用 th-cam.com/video/fQqGbzGNr_c/w-d-xo.html
ハインの城 原曲と再現の比較演奏【ファイナルファンタジー3】
มุมมอง 45วันที่ผ่านมา
砂漠に浮いてるアレはなんだー? 近づいても何も起こらないが…… いきなり拉致されて浮遊大陸編最後のダンジョンに監禁 右から原曲のFC版音声が流れます。 左から原曲を再現して演奏したMIDI音源の音が流れます。 聴き比べると、どの程度の再現度か……を比較できると思います。 ゲーム画面はSQUARE ENIX MUSIC Channelより引用 th-cam.com/video/EOScbqbj46k/w-d-xo.html
オーエンの塔 原曲と再現の比較演奏【ファイナルファンタジー3】
มุมมอง 66วันที่ผ่านมา
永久に さまよいつづけるがいい。 おどろおどろしい曲もあってか、苦戦…しません。 メデューサも特に記憶に残る敵ではなかったような…。 デッシュ―っ!! 右から原曲のFC版音声が流れます。 左から原曲を再現して演奏したMIDI音源の音が流れます。 聴き比べると、どの程度の再現度か……を比較できると思います。 ゲーム画面はSQUARE ENIX MUSIC Channelより引用 th-cam.com/video/EOScbqbj46k/w-d-xo.html
古代人の村 原曲と再現の比較演奏【ファイナルファンタジー3】
มุมมอง 72วันที่ผ่านมา
冒頭の2小節のルートが下がっていくところがいい響きです。 テンポが変わることがやや難あり…。 右から原曲のFC版音声が流れます。 左から原曲を再現して演奏したMIDI音源の音が流れます。 聴き比べると、どの程度の再現度か……を比較できると思います。 ゲーム画面はSQUARE ENIX MUSIC Channelより引用 th-cam.com/video/gY_WDGiB4Js/w-d-xo.html
エンタープライズ海を行く 原曲と再現の比較演奏【ファイナルファンタジー3】
มุมมอง 62วันที่ผ่านมา
12秒頃の2小節分盛り上がりのところが、音圧も高くていい感じ。 船を手に入れ、一気に行動範囲が広まったものの、何をすればいいのか…となったのはいい想い出。 でも、まだ内海しか展開できない。 右から原曲のFC版音声が流れます。 左から原曲を再現して演奏したMIDI音源の音が流れます。 聴き比べると、どの程度の再現度か……を比較できると思います。 ゲーム画面はSQUARE ENIX MUSIC Channelより引用 th-cam.com/video/ubzzMNnjRYg/w-d-xo.html
最後の死闘 原曲と再現の比較演奏【ファイナルファンタジー3】
มุมมอง 119วันที่ผ่านมา
実際のバトルシーンから流れる部分抜粋版です。 サントラや引用元は、バトル前のシーンから流れています。 3音しか出せないFCでどれだけ豪華に聞こえるかを詰め合わせた最終決戦に相応しい曲。 前奏の主旋律1音だけで3音流れているように聞こえるにはどうやってやるか…16分音符の1/3の長さ(48分音符)の音を短く連続で鳴らすことで、3音に聞こえるようにする。 この技法、よく思いついたものだと感心する。 右から原曲のFC版音声が流れます。 左から原曲を再現して演奏したMIDI音源の音が流れます。 聴き比べると、どの程度の再現度か……を比較できると思います。 ゲーム画面はSQUARE ENIX MUSIC Channelより引用 th-cam.com/video/0mCNpo0EkNo/w-d-xo.html
バトル2 原曲と再現の比較演奏【ファイナルファンタジー3】
มุมมอง 89วันที่ผ่านมา
バトル1より難しいのはタムが増えたこと。 中盤に4小節連続して12回も鳴って、しかもハイ・ミッド・ロウの3種類を音程を変えて表現してるから、ここが難度高い。 MIDI音源で再現するにはどうすればいいか……何度も試行錯誤を繰り返した結果がこれ。 右から原曲のFC版音声が流れます。 左から原曲を再現して演奏したMIDI音源の音が流れます。 聴き比べると、どの程度の再現度か……を比較できると思います。 ゲーム画面はSQUARE ENIX MUSIC Channelより引用 th-cam.com/video/oJgU63ONfPU/w-d-xo.html
何年も前から繰り返し聴いてるけど控えめに言っても最高
ケフカちゃんはもっと強くてよかったよな 主人公たちの攻撃力がぶっ壊れすぎ
🔥
最終ボス戦でオペラとパイプオルガンの音声、天使と悪魔が描かれており、スーパーファミコンの限界点まで挑んだ。 本当に凄いです!
…………皆様…………😢暗闇状態でよくケフカを倒せましたね…………………
青き地球に最後の願いを。眠れる日本に最後の祈りを。
どんなことがあってもまけないの!
心ない天使を使われたのにラストエリクサー使わない辺りが、うp主の心情が垣間見える
What a god
光破、両腕が、破壊の扉を開く!
❤
❤❤❤❤
地震あっても胸熱
バリアントナイフが見たかった!
6のアルテマが1番アルテマ
ロマサガ2リメイク記念!
バグ技のせいでFF6はボス戦がイージーすぎた。。
奥は奥だろうに 全国の奥田さんに謝れ
💌
最終ボスのパイプオルガンとオペラの音声がプレイヤーに物凄い影響を与えていました。
エドガーだけ弱くないですか??
スーファミのサウンドメモリーで パイプオルガンの空間エフェクト神すぎる
もう❤大好き
第三楽章もっと聴かせろい
動物と人を大切しろ!愛新持栄隊総館超久保田勉ゲーム新大臣!安全自殺対策大臣!会社・行政改革大臣!規制緩和大臣!仕事対策大臣!地方活性化大臣!平和維持!❤
毎回思うんだけど、ラスボスってなぜ回復魔法を覚えてないのか もっと難易度あげるために使えばいいのに
リフレク使ってこっちが回復するようにできて、戦闘がつまんなくなるから。まぁ魔法にしなきゃいいんだけどね。
ケフカの妖星乱舞も、 セフィロスの片翼の天使も、 植松さん、天才すぎるでしょww
2024年 今年もロマサガメドレー最高!!!!!!!!!! 俺達はどんなに辛いことがあっても負けねぇ!!!!!
音が全部気持ちイイw
いつもより音程高め仕様?
よく、植松氏がすごい、と言われますけど、SFCってサウンド周りのメモリーが64kiBしか用意されておらず、しかもその中にサウンドドライバーや楽器・効果音も含めた音色データを詰め込まないといけない仕様なので、DSPの能力を引き出すにはサウンドプログラマーの技術が問われます。サウンドドライバーの出来が悪いと、折角の高性能なDSPを活かすことが出来ないのです。なので、サウンドプログラマーである赤尾実氏の実力の高さと努力が、植松氏の楽曲を引き立たせることが出来た、と言うべきかと思います。
やっぱ無制限よりも制限がある時のゲーム音楽の方が神曲が多い気がする
@@ただのコメント-k7x さん 今はリソースが豊富ですから、ある程度適当に作ってもキレイに聞こえてきますからね。昔のゲーム機では適当にやったんじゃ変な曲にしか聞こえませんでした。サウンドプログラマーとコンポーザーは本当に苦労と努力を来たんだと思います。その差が神曲の数にあらわれているんだと思います
この音の高いキーが最高です😃
妖星乱舞はPSまでは第三楽章をまともに聞けた人は少なかった
ラスボスの松本人志最低だな。。💦
前哨戦で敵の名前が表示されないの最高にセンスある これが一体何なのかいろいろ想像できてたまらん
really wasn't expecting mage locke
年末は第九よりもこれを聴いて新年を迎えます。
妖星乱舞・第一楽章がオープニングの魔大戦のテーマのアレンジであるという最高のセンス。 この戦いこそが魔大戦の再来であるということを実感させられた。 SFC作品でここまでの演出ができるという当時のスクウェアの技術もさることながら、中でも植松伸夫さんの才能には驚愕したものだよ。
素晴らしすぎる
MALICE MIZERに歌って欲しい。。
幾多あるアレンジの中で、一番好きです
信じられるか…これスーファミなんだぜ… 今のプレステ5でも完全再現できない音源なんだぜ…
どゆこと
@@takananoonaka そのままだけど。プレステ5でも再現できない音源。
@@つん-j2x つまり当時の制限された中で如何に洗練された音源を作るかってのを言いたいんですか? 今ではリアルサウンドが当たり前でスーファミ時代の限られた中での音楽が再現できないってことですよね?
@@takimori-hv7ft8ks9t SFC用に作られた音源はPS5でそのまま再生出来ないっていう単純な話な気がする、 FM音源だかMIDI音源なんかの古の音源を再生する機能自体がPS5には無いって話かなぁ、知らんけどw
うp有り難う御座います! #しゃにりさ #ティトレイ 殴り合い
子供の頃やってて2段目の人間がぐちゃぐちゃフォルムが何だか怖かった
やっぱりロマサガ好き
原曲キーはありませんか?
ファイナルファンタジーシリーズの面倒も見ながら片手間にこれだけの名曲・佳曲を矢継ぎ早に連発しまくるとは、この頃のイトケンの神懸かりっぷりは、まさに音楽の鬼神
FF6また一からやりたい
なんて美しいアレンジなんだ
映像w ルドン送りヒドスw