FF6 BA ラスボス ケフカ戦
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- เผยแพร่เมื่อ 11 พ.ย. 2022
- SFC版ファイナルファンタジー6(FF6)の改造パッチで
Verは3.36です。
戦闘前のケフカとの会話で口調やBGMなどに変更あり。
神々の像たちはライブラが効くように変更されてます。
2戦目の虎たちの戦闘ではサイドアタックになる。
メルトンは炎属性のみで風属性は消えたので
風弱点の長い腕には通常のダメージ倍率になる。
クリスタルソードは炎、氷、雷の3属性が追加されたので
ウイークメーカーとの相性が良いです。
顔
マジックジャマーは当るとリフレク状態になるがダメージはなし。
マイティガードで補助もする。
両腕が倒されると攻撃重視のパターンになる。
短い腕
通常攻撃が多いが
指先という混乱効果の打撃をすることもある。
長い腕
石化、即死は効かなくなった。
攻撃は打撃と衝撃波のみ。
虎
原作の技の他に森林浴(全体状態異常回復)を使うことがある。
森林浴で魔法の沈黙を解除することがある。
殴る
ストップは効かなくなり
2回攻撃してくる頻度が高くなった。
機械
ストップ、即死は効かなくなった。
反撃でヒールフォースで回復することがある。
1体だけになると波動砲など強力な技を使うようになる。
魔法
2回行動になったが原作と同様にサイレスが効く。
ファイナルアタックでデスペルなどは使わなくなった。
マリア
原作同様に全属性吸収でホワイトウィンドを多用、
眠りが倒れたときはアレイズで復活させる。
他にもストップ打撃のゴルゴダのイバラ、
誘惑、心無い天使なども使うことがある。
眠り
炎属性無効、ウイークメーカーで炎は弱点化しない。
最初の内はトライン、メルトン、トルネド、死の宣告を使用。
HPが少なくなるとメテオか通常攻撃の2択パターンになる。
そのため原作と違ってメテオはまったく使わないこともある。
またマリア死亡状態で戦闘が長引くと
アレイズでマリアを復活させる。
ケフカ
LV77 HP62000×3
HPが0になっても2度全回復する、全回復時に特別な演出はなし。
反撃は打撃かソニックブームを使用。
攻撃を受けた回数が4回目のときはハイパードライブで反撃。
魔法を受けた回数が10回目のときはメッセージと共に身体が発光、
反撃アルテマモードになる。
この反撃モードは1ターン程度経過するだけ解除される。
解除後に攻撃すると1度だけフルケアを使う。
最初の内は1回攻撃で属性攻撃がやや多め。
5ターン目に必ずオーロラフェンスを使うが
この技は先頭のキャラのみにしか効果がでないので
シャドウを先頭にして囮にしてます。
そして6ターン経過毎にミッシング準備に入る。
画面が揺れている間は無敵状態(ウイークメーカーの弱点付与は有効)。
この間は反撃関連の行動も停止するので
勢い余って攻撃してしまっても問題なし。
ミッシングの性能は最大HPの15/16ダメージ+スロウ、スリップ付与に変更。
そのためHPが全快ならどんなに最大HPが低くても死ぬことはない。
ミッシング後は2回行動が多くなり無属性技メインになる。
HP62000を2回削ると最終パターンに入り、
プロテス、シェル、ヘイストがかかる。
この補助効果はデスペルで解除できるが
ケフカのターンが来るたびにかけ直される。
主な行動の変化はマインドブラスト、ミッシングを短い周期で使うようになる。
マインドブラストは運ゲー要素満載で
即死はセーフティビットで防げない(死の宣告による即死は防げる)、
ストップはプロテスなどがかかってると見た目だけではほぼ判断できない、
オーロラを受けたシャドウはほぼノーガード状態等々・・・
FF9のグランドクロスと引けを取らない性能になってます。 - เกม
29:39 からのケフカの台詞が何故か泣けてくる…。
ケフカ「命…夢…希望…
そんなもので心が満たされることなどない
いずれは壊れて 消えていくのなら
初めから壊してしまえばいい…
私にはもう… 何も無いのだ…
全てを 壊すことしか…
永遠に…… ハハハ… アハハハハ……」
調べてみたらディシディアのケフカのセリフを使ってるみたいですね。
@@yuriasama なるほど…ディシディアでの台詞。
「私にはもう…何も無いのだ…」の部分が特に哀しげです。
狂気に満ちた哀しき破壊者…。
素晴らしいボキャブラリー🎉だけどケフカにそんな深い経験無さそうだしシャドウやセッツアーにに言わせて闇堕ちしたら、、、似合いそう
ラスボス一歩手前の2体のボス、手前のがケフカに似てるように思うので奥の女性像と合わせてケフカの過去に似せた2体なのではないかなと…
ライブアライブというゲームでラスボスの技にセントアリシアという失った想い人を模した技(怨霊化?)があるのでそれを思い出します。
ガストラ皇帝はケフカとセリスで子を作らせ、魔導帝国を繁栄させようとしていたが、ケフカも案外乗り気だったのでは?
奥の女性像は確かマリア
マリアはオペラでセリスが演じた役名
手前のケフカの姿をしたものは眠りなので、
この二つの組み合わせは、まさにケフカの夢を表してるのかなとプレイしていた当時は思いました。
サクッと倒してしまわないように手ごころ加えて、ケフカのやりたい事を受け止めて上げてる感。笑
ミッシングの演出に厨二心をくすぐられてしまった……カッコイイ!
26:26 ミッシングの初見で、その画像処理に感動しましたね。焦燥感、絶望感、カタルシスなどを同時に感じられる、珠玉の演出だと思いました。
すげえなぁラスボス西洋の絵画みたいやな子供の時見た時衝撃やったもんな
ラストダンジョンの3グループに別れた攻略方法といい世界観といい個性的なキャラクター達といい
やっぱりFF6が最高にして至高ですね
最後まで無駄なキャラが一人もいない素晴らしい構成
それにしても魔封剣でアルテマも封じられるセリスがすごい
懐かしいです^ - ^ 小学生の頃にやってました^ - ^
何と心地よい
とうとうケフカ戦☺️
エンカウントのエフェクトとラスボスのBGMの繋ぎ方はやっぱりSFC番が一番よなぁ
友達がファイナルファンタジーが好きなので、一緒に見るの楽しいです^ - ^
これでCV千葉繁だから脳内再生されると言葉が重い
確かディシディアのケフカが似たようなこと言わなかったっけ?
@@tvnd12345 言ってましたね!だからこそリアル感が増すというか
ケフカ相当強いんだろうなと思って、そこそこキャラ育てて行ったら、ロックが強すぎた…
一回目のミッシングの時に画面がホワイトアウトした流れで広告に移行したからマジでビビったw
やっぱり
こころないてんし
は開幕に来ないと・・・
カオスを超えて終末が近づく
ff1かい
カオスを超えて終末が近づく
で、カオスでなく顔が
僕の心の RPG
ドラクエなら4
FFなら6
共にピサロとケフカというアクの強いラスボスだった
Ha mi gusta ese combate separado puede equivocarse el enemigos
ブラキオレイドス:ケフカさん、私がラスボスになりましょうか?
XD
Kefka...
has dying dialogue...?
Nice touch
That final speech is actually from a Dissidia cutscene: th-cam.com/video/W4pM8KTH4_A/w-d-xo.html
これぐらい鬼強のケフカと戦えたら良かったんだけどな。
懐かしい、恐竜狩りまくってロックで瞬殺してしまった記憶😂
悲しい……笑い声だ……(´;ω;`)
制作者の人もフリオのセリフも考慮したっぽいですね。
リアルタイムでやっていたアラ50。音楽に驚いた。クラシックやん。知らんけどって。
原作の神ケフカの魔力は8と極めて低かったりする・・・
ナルシェのケフカは9
@@user-nv5eu3zw5l 多分機械とか瓦礫のせい
ウーマロがいない😢
なんだろう、ケフカってフリーザより優しい気がしますね
www
ケフカは魔導実験で心を壊したという話ですが、台詞とか下段のボスの姿(一歩前とかケフカに似た?ような姿のボスと女性像という組み合わせ)が何か暗示してるのではと考えるとティナの生い立ちレベルの悲劇にあっているように想像してしまいます。
29:05 首
29:30 ファッファッファッファ
ロックの8回攻撃、9999ダメージで、一発やないか。
バリアントナイフやライトブリンガー、アルテマウェポンがバグレベルに強すぎるんだよな…
やったことないゲームだからわからんけど
ライブラ何度もして弱点確認しながら戦わないとまともに戦うことの出来ないボス?
そんなことないです。ff史上屈指の最弱ラスボスなので笑
@@isoyuri一応これ原作の改造版で原作より強いですよ
@@isoyuri
原作で最弱だったのなんて大昔の話なんだよなぁ
まぁ下が増えただけでケフカが強いわけではないんだけども
@@otk2476
アルテマやバリアントナイフみたいな隠し要素一切なしでも一秒で死ぬボスとかおるしな
ケフカが最弱っていってる連中は間違いなくFFシリーズを対大してプレイしてない
11900円くらいしたよな6ってw
毛深い
FF6はストーリー良いんだけど魔法でゲームバランス崩壊してたので簡単すぎておもしろくなかった。
ビフォア:ケフカ「帝国の魔法戦士、セリス将軍」
アフター:ケフカ「帝国の厨二戦士、セリス将軍ww」
帝国兵「魔封剣のあのポーズ、恥ずくないっすかw?」
セリス「気にしてるんだから言うな!(赤面)///」
ケフカは登場からムカつく存在だった