Твоя первая игра на Godot

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 16 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 253

  • @ShadyFoxShadify
    @ShadyFoxShadify ปีที่แล้ว +38

    Спасибо огромное, Паштетик ^_^ Единственный момент - можешь на сервере или в комментах, наверное, отдельно, объяснить как в конце сделать так, чтобы при рестарте, после смерти, при убийстве врага тебя не выкидывало обратно в гейм овер? Там прикол в том, что, если посмотришь сам, жизни не появляются, то есть нет функции на рестарт жизней или что-то не так работает..? При победе и рестарте так же жизни не восстанавливаются, например если потерял одну - у тебя 2 и останется. Как это написать, чтобы работало и давало 3 каждый раз? |D Мне все еще трудно понимать логику всего этого кода, я теряюсь, не знаю, что после чего должно идти, но.. надеюсь, с твоей помощью станет проще..

    • @frontend-pashtet
      @frontend-pashtet  ปีที่แล้ว +13

      Привет. Да, есть такой баг. Можно решить, если в методе рестарта перед перезапуском игры еще выставить жизни в какое-то значение по умолчанию. Можно прям по жести записать в переменную скрипта Globals.lives = 3. Суть в том, что глобальные скрипты живут всегда и рестарт на них не действует. Поэтому их надо ручками поменять. Также можно сбросить и очки. Но лучше создать в Globals отдельный метод, который будет жизни выставлять, очки сбрасывать и перезапускать текущую сцену.

    • @xiaomixiaomi1468
      @xiaomixiaomi1468 11 หลายเดือนก่อน

      ​​@@frontend-pashtetпривет брат а как создать свой ассеты персонажа кароче создать все сваё брат? Но создать бесплатно

    • @critgame4804
      @critgame4804 10 หลายเดือนก่อน +1

      @@xiaomixiaomi1468 Привет смотря в какая графика тебе нужна

    • @radnonaahya
      @radnonaahya 9 หลายเดือนก่อน

      Привет, решил баг? Я просто тоже пытаюсь его решить, но что-то не идёт...

    • @radnonaahya
      @radnonaahya 8 หลายเดือนก่อน

      ​@@frontend-pashtet Привет! Я делаю проект по созданию игр и в качестве продукта сделал игру по твоему видео. Я вот никак не могу понять как решить этот баг с жизнями и очками, можешь пожалуйста поподробней объяснить 😅?

  • @kamillayesa
    @kamillayesa ปีที่แล้ว +47

    целый комплекс уроков на чуть больше часа для создания простенькой игры для начинающих геймдейвцев и годотеров на ру сегменте интернета... ЭТО потрясяющее и круто!
    Паштетише, спасибо за это огромное творение для новичков!

    • @frontend-pashtet
      @frontend-pashtet  ปีที่แล้ว +6

      Очень приятно это читать :))

  • @yfyfyfyfyfy_true
    @yfyfyfyfyfy_true ปีที่แล้ว +13

    очень понравилось как ты дебажил, именно то, что ты делал какую-то ошибку (и это нормально) и вместо того, чтобы скипать/обрезать их, ты показал как их находить и исправлять
    видео очень хорошое, просвещаешь много разных тем на практике, так держать.

  • @vasyapoteryajko5267
    @vasyapoteryajko5267 ปีที่แล้ว +16

    Ничего себе, не ожидал, что Паштет счас выпустит большой видос про Godot (насколько понимаю про актуальную 4-ю версию). Крутяк!)

  • @Killer23071
    @Killer23071 7 หลายเดือนก่อน +11

    На моем личном опыте разбор таких небольших проектов даёт больший буст к пониманию движка, нежели попытки создать что то новое. Человек может покопаться в скрипте и своими глазами в уже готовой игре оценить плоды своей деятельности. Контент у тебя очень годный, всё доступно и понятно. Коммент ради продвижения видео и канала)

  • @user-avante
    @user-avante ปีที่แล้ว +11

    Крутоо, спасибо, снимай по возможности ещё!

  • @B_runK
    @B_runK ปีที่แล้ว +7

    пожалуйста, не прекращайте делать ролики, очень полезно, особенно актуально для 4+ версии

    • @frontend-pashtet
      @frontend-pashtet  ปีที่แล้ว +4

      Спасибо за поддержку:) Уроки будут

  • @leot3650
    @leot3650 ปีที่แล้ว +12

    Ничего себе, думал после курса на степике ты умер, рад оживлению, надеюсь на большее количество роликов.

    • @frontend-pashtet
      @frontend-pashtet  ปีที่แล้ว +1

      Вот набрался сил. Думаю, я сейчас нашел рабочий режим, чтобы не умирать больше от усталости =)

  • @zephyr5014
    @zephyr5014 ปีที่แล้ว +4

    Ес, наконец-то новый длинный ролик от паштета, вечер займу просмотром. Удачи

  • @Mr_Budlick
    @Mr_Budlick ปีที่แล้ว +10

    Спасибо огромное,я пытался читать доки, смотреть уроки, как и русские так и зарубежные,чтобы сделать хотя бы простенькую игру-Ничего не получалось.А тут такой подарок!Если б не это видео я бы перешёл на юнити и бросил годот.Но ты помог мне остаться в трезвости!! Спасибо огромное:)

    • @deniskhakimov
      @deniskhakimov ปีที่แล้ว +2

      Если честно, это довольно странно, т.к. для понимания принципов работы движка и его возможностей достаточно прочтения всего одной книги, в названии которой присутствует _"The Official Guide to Godot 3.0"._
      В моём случае пришлось держать открытой ещё и документацию со страницей _"Upgrading from Godot 3 to Godot 4",_ т.к. книге уже лет 5 и какие-то моменты с тех пор были изменены, либо полностью переписаны. Но суть ясна, так что теоретически можно въехать в разработку игр на _Godot_ за пару дней (ну, либо за месяц, если сильно лениться).

  • @DarkOperKot
    @DarkOperKot 5 หลายเดือนก่อน +1

    Спасибо большое! Я тут новенький, недавно начал изучать Godot, мне очень нравится подача материала, пока лучшее, на что я успел наткнуться)

    • @frontend-pashtet
      @frontend-pashtet  5 หลายเดือนก่อน

      Привет. Заходи к нам в дискорд discord.gg/u23CBNbhmt

  • @buzzy4820
    @buzzy4820 ปีที่แล้ว +48

    Пишу длинный комментарий, чтобы продвинуть этот крайне полезный видеоролик об игровом движке Godot engine!

    • @FreeGamesFGames
      @FreeGamesFGames 3 หลายเดือนก่อน

      не такой уж и длиный, если добавить воды то будет боооольше

  • @ernyall
    @ernyall ปีที่แล้ว +5

    Паштет, спасибо, мой друг купил твои курсы на степике и теперь изучает годот!

  • @kamilayza
    @kamilayza ปีที่แล้ว +5

    Второй курс для новичков?
    а ты крут, Паштет!
    Возьми выходной на месячок
    ты заслужил

    • @frontend-pashtet
      @frontend-pashtet  ปีที่แล้ว +2

      Спасибо) Это я уже после отпуска вернулся к активности

  • @Polar4ikDev
    @Polar4ikDev ปีที่แล้ว +4

    Наконец длинное видео

  • @nikitos-mw9nb
    @nikitos-mw9nb 8 หลายเดือนก่อน

    Вот бы побольше таких информативных видео по Godot.

  • @irayala
    @irayala ปีที่แล้ว +2

    ну все вечер занят просмотром ролика)) и для закрепления знаний, после повторить увиденное))

  • @Nick_Wind
    @Nick_Wind ปีที่แล้ว +1

    Хорошая подача! Наконец-то увидел в русском сегменте о godot человека, который, как минимум не изобретает велосипедов, юзает паттерны, а как максимум - знает о чем говорит

    • @frontend-pashtet
      @frontend-pashtet  ปีที่แล้ว +1

      Спасибо за такую высокую оценку. Мне приятно)

  • @sassas1433
    @sassas1433 11 หลายเดือนก่อน

    Это сборник рецептов для начинающих, я бы назвал это видео Быстрый старт. Очень полезное видео, почти все основы охвачены. Ещё очень клёво что все темы последовательны, в рамках одного проекта, делаем вот это потом вот это. С очень грамотной речью и подачей материала.

  • @VepsianGameDesigner
    @VepsianGameDesigner ปีที่แล้ว +1

    Ура! Толковый урок по Godot на ру-сегменте.

  • @AllEXE78
    @AllEXE78 ปีที่แล้ว +5

    Ставьте плюс кому тоже послышалось ДваДэПиська на 33:36. 😂
    А если серьезно урок отличный.

    • @ShadyFoxShadify
      @ShadyFoxShadify ปีที่แล้ว

      о нет, как это расслышать теперь Х)

  • @alexisbacardi8557
    @alexisbacardi8557 ปีที่แล้ว

    Годнота. Мне вообще нравится как ты пишешь -- решения всегда изящные и красивые. И излагаешь действительно без духоты и лишней воды.
    беда в том, что в ру секторе огромное количество видео по простым и легким темам и можно нарыть множество видосов "сделаем платформер/змейку/раннер, которые содержат описания простых тем и функций. И ничего нет на более сложные темы. Было бы круто если бы ты пилил что-то подобное.

    • @frontend-pashtet
      @frontend-pashtet  ปีที่แล้ว +1

      Спасибо большое за поддержку. Рад, что понравилось.
      Обычно я делаю ролики на тему, которой либо последнее время занимаюсь, либо если народ очень часто спрашивает. И я делаю, чтобы потом кидать в них ссылкой :) Вот сейчас занимаюсь интеграцией с Яндекс играми, например

  • @Siberi4Sky
    @Siberi4Sky 7 หลายเดือนก่อน

    Великолепное видео, отличная подача, понятные объяснения, автор мастер ! Приобрел курсы в поддержку, да и давно хотел начать изучать Godot. Так же приобрел курсы GDQuest, но впитывать базу лучше на родном и могучем ! Подписался 👍

    • @frontend-pashtet
      @frontend-pashtet  7 หลายเดือนก่อน

      Спасибо большое за такие приятные слова)

    • @leot3650
      @leot3650 7 หลายเดือนก่อน

      Привет, есть возможность с тобой связаться?

    • @frontend-pashtet
      @frontend-pashtet  7 หลายเดือนก่อน

      @@leot3650 ник в tg, discord: drxwat

  • @TeiMaVi
    @TeiMaVi ปีที่แล้ว

    Больше спасибо, я как раз искал таких креаторов!👍

  • @Ucicke
    @Ucicke 6 หลายเดือนก่อน

    Это лучший канал по godot в ру-сегменте. Рекомендую!

  • @Azamaticon
    @Azamaticon 10 หลายเดือนก่อน

    Все уроки очень крутые! А можно пару уроков подробнее о подстройке разрешения экрана для разных телефонов и на русском практически нет уроков по 2д физике, а конкретно про создание игр наподобие Hill Climb Racing

  • @crytex1874
    @crytex1874 10 หลายเดือนก่อน +1

    Привет, есть просьба (идея для нового видео). Я начну с некой предыстории. Если знаешь, была такая игра на телефоны - Little Empire. В ней была интересная система боёвки, когда ты выставляешь юниты на карту. Она состояла из квадратов, а юниты были определенного размера. Если не знаешь - можешь найти в интернете по названию, все скрины из этой игры посвящены как раз этой системе) Было бы очень интересно увидеть реализацию такой системы в годот 4. Если тебе не сложно, сделай пожалуйста такое видео. Думаю оно может быть для многих интересным.

  • @mormanyou
    @mormanyou ปีที่แล้ว +2

    Есть 3 бага
    1. Исчезает пуля если убить врага выпустившего её
    2. После рестрта не обновляются очки и жизни
    3. После рестарта если ты проиграл, убийство врага приводит сразу к геймоверу

    • @yfyfyfyfyfy_true
      @yfyfyfyfyfy_true ปีที่แล้ว +1

      вот вам и хомеворк: качайте проект с гитхаба и исправляйте ошибки

    • @ilya_fan
      @ilya_fan 2 หลายเดือนก่อน

      Видно будущий гейм тэстер

  • @prost3259
    @prost3259 2 หลายเดือนก่อน

    Хотела начать делать игры. Потестила unreal engine - померла
    Открыла godot, а тут такие классные видеоролики есть, что и вкатится будет возможно

  • @matrix-brz
    @matrix-brz 9 หลายเดือนก่อน

    4 мин до слов чтобы не растягивать видео. Ахринеть.

  • @forestswamp305
    @forestswamp305 ปีที่แล้ว

    В Степике курс по Godot?! Это вообще законно?! 🤩

  • @andreypilotrus
    @andreypilotrus ปีที่แล้ว

    Отличный урок, без воды, самый сок )

  • @eugenerr3691
    @eugenerr3691 ปีที่แล้ว

    Круто! мне нравится такой формат. Хочу ещё -о-о-о ... 🤩

  • @MsVivon
    @MsVivon 6 หลายเดือนก่อน +1

    А еще хотелось бы подобное видео с базой 3д

  • @RuslanKhamidoullin
    @RuslanKhamidoullin 4 หลายเดือนก่อน +1

    Спасибо. Круто! 🎉

  • @MaskSus
    @MaskSus 9 หลายเดือนก่อน +2

    1:02:20 происходит жесткое игнорирование дебаггера, который прям умоляет подсвечиваясь красным - посмотри на меня, я покажу где ошибка, несколько раз, даже в какой строке кода, даже ссылку на строку дам, только открой меня
    Тем временем: будем дебажить дедовским способом - через print()

  • @R.I.P_Technoblade_
    @R.I.P_Technoblade_ ปีที่แล้ว +2

    Спасибо большое 🎉

  • @Дмитрий-б8у7ч
    @Дмитрий-б8у7ч 4 หลายเดือนก่อน +1

    Классный урок, вот как раз перед курсом основы так сказать посмотреть и потом сразу курс пойти проходить, круто!
    Вопрос, а зачем нужно именно 2 синглтона? нельзя реализовать и сигналы и переменные в одном? не совсем этот момент понял

  • @hankhill340
    @hankhill340 11 หลายเดือนก่อน

    Крутое видео, спасибо большое по годоту из свежего в основном англоговорящие каналы выпускают уроки, они тоже конечно полезные но на родном языке как то лучше усваивается информация.

  • @МаксЛавров-э3в
    @МаксЛавров-э3в 6 หลายเดือนก่อน

    А вот эта игра на godot с нуля
    Это просто потрясающе на ру сегменте такого контента мало

  • @alexalexandrov5514
    @alexalexandrov5514 ปีที่แล้ว +1

    Очень крутой. И гайд, и паштет

  • @james_adems7844
    @james_adems7844 11 หลายเดือนก่อน

    Я ничего не понимающий, начал что-то понимать ! Спасибо !

  • @grayzee9573
    @grayzee9573 9 หลายเดือนก่อน

    Однозначно топ, лучшее что удавалось найти на ру ютубе, да и не только на ру. Спасибо! Лайк - > Подписка 👍

    • @frontend-pashtet
      @frontend-pashtet  9 หลายเดือนก่อน

      Спасибо за такую высокую оценку. Очень приятно это слышать

  • @aeveraever3983
    @aeveraever3983 ปีที่แล้ว

    Было бы здорово для всех и продвижения твоего канала, в такой-же манере сделать простенькую сетевую игру. Успехов!

  • @resti409
    @resti409 หลายเดือนก่อน

    Спасибо, годо кажется самый лёгкий, но для меня это все равно сложно. Но игры делать я хочу больше

  • @MadKingRPS
    @MadKingRPS 6 หลายเดือนก่อน

    Очень качественный контент. Автору респект)

  • @aloyzkaizontt7793
    @aloyzkaizontt7793 ปีที่แล้ว +1

    Ты - Легенда

  • @powerblure7713
    @powerblure7713 ปีที่แล้ว +1

    Дай бог тебе здоровья )))) Ахеренный видос. Аффтар писчи исчЁ

  • @sgt.doakes
    @sgt.doakes 9 หลายเดือนก่อน

    "Cod whith Tom" 4 года назад на примере этой же игры показывал создание первого проекта 🤔

    • @frontend-pashtet
      @frontend-pashtet  9 หลายเดือนก่อน

      Это оригинальный урок

    • @sgt.doakes
      @sgt.doakes 9 หลายเดือนก่อน

      @@frontend-pashtet да, я глянул у него полностью , там как-то поверхностно и проект не законченный 😅
      У тебя отличный урок. Не то что "игра за 5минут и пр. ересь 😄

  • @vietg
    @vietg ปีที่แล้ว

    Крутая информация, спасибо 👍

  • @bilikqrup
    @bilikqrup ปีที่แล้ว

    Отличный урок. Спасибо

  • @user-secretno
    @user-secretno 3 หลายเดือนก่อน

    Пока делал, тоесть повторял (в основном) столкнулся с несколкими проблемами:
    1. Когда надо было чтобы обьекты как соприкосались или наоборот, у меня ничего не работало, мучался пол часа, а в итоге понял что настоил маски и слои не в collision, а в visibility
    2. У меня не было спрайта коробля и я скачал движение игрока и настроил его в animatedsprite2d по итогу он у меня не двигался, а если и двигался то очень разрывано, я просто удалил весь свой прогресс и начал сначало при этом скачав тот самый спрайт на корабль и все получилось идиально
    Урок очень понятный я научился разбиратся в нескольких нодах и понимать принцип их работы, немного понял как работают скрипты т.к (они сложные) единственное что пришлось понять самому это как добавить скачанные из сайта спрайты в файлы годот, спасибо за урок 😊

    • @frontend-pashtet
      @frontend-pashtet  3 หลายเดือนก่อน +1

      Ты молодец. Отличная работа. Заходи к нам в дискорд discord.gg/u23CBNbhmt

  • @zhelezzyaka_YT
    @zhelezzyaka_YT ปีที่แล้ว

    Большое спасибо за урок! Очень рад, что появился гайд по созданию полноценного прототипа. Такого контента не хватало))
    Было бы классно увидеть ещё пару подобных спидранов по созданию прототипов))
    За отсутствие духоты отдельных респект! Настоящий сублимат разработки :D
    Вопросик: почему enemies.size() минимум опускается до 1? Почему он равен 1, когда на поле убиты все противники? немного не понял этот момент...
    И ещё интересно было бы узнать как всё таки лучше всего сделать пулю самостоятельной, чтобы она не исчезала при убийстве стрелка.

    • @frontend-pashtet
      @frontend-pashtet  ปีที่แล้ว

      Спасибо за поддержку и развернутый коммент :)
      enemies.size() равен 1, потому что удаление врага произойдет после обработки сигнала. Поэтому последний враг когда шлёт сигнал во время смерти, еще по факту существует. Честно говоря, не уверен, что это самое лучшее решение. Но на тот момент оно мне показалось как минимум простым.

    • @КостяБобров-ю5е
      @КостяБобров-ю5е ปีที่แล้ว +1

      Тоже задался вопросом самостоятельности пули. Вместо add_child в скрипте врага используй метод add_sibling.

  • @weekend714
    @weekend714 ปีที่แล้ว

    Спасибо за урок!

  • @Konstantin010672
    @Konstantin010672 ปีที่แล้ว +1

    в курс надо сделать урок= "Как опубликовать на Яндекс-играх!"

    • @frontend-pashtet
      @frontend-pashtet  ปีที่แล้ว +3

      Есть вероятность, что следующее видео будет про это)

    • @irayala
      @irayala ปีที่แล้ว

      @@frontend-pashtet , разжигаешь аппетит)) такой видос очень актуален. а объяснять ты умеешь!)

  • @Konstantin010672
    @Konstantin010672 ปีที่แล้ว

    Щикарно!.. Ты Красава!

  • @pavelgrechnikov9069
    @pavelgrechnikov9069 8 หลายเดือนก่อน

    Отлично! Спасибо! 🤓

  • @danilrekhtin8252
    @danilrekhtin8252 ปีที่แล้ว

    Пожилая база получается

  • @braven4053
    @braven4053 ปีที่แล้ว +1

    В общем видео приятное и полезное 👍, но зачем давать концепцию шины событий в первом знакомстве с движком на примере такой примитивной игры? Логичнее было бы оставить эти сигналы в том скрипте, который их эмитирует. Ну и еще спорный момент с использованием физических тел когда в игре не используется взаимодействие этих тел. Простых Area было бы достаточно (и не понадобились бы дополнительные рейкасты)

    • @frontend-pashtet
      @frontend-pashtet  ปีที่แล้ว

      Спасибо. Што поделать профдеформация. Но на самом деле, я не хотел пихать шину, но решил, что подписываться на сигналы врагов, которые спаунятся на лету еще сложней для новичка, чем шина. Насчет Area - ну вот просто не люблю так делать) Для меня ChracterBody как-то интуитивней монтируется в эту логику. Но Area это тоже хороший вариант

  • @danildidenko8274
    @danildidenko8274 ปีที่แล้ว

    ролик крутой, но я хотел бы увидеть пошаговое передвижение на 4 версии

  • @comradeofglory6202
    @comradeofglory6202 ปีที่แล้ว

    Ура, видосик!!!

  • @Z1kerty
    @Z1kerty 2 วันที่ผ่านมา +1

    Почему у меня не проигрывает анимация врага когда я запускаю игру?

  • @LMCdd
    @LMCdd ปีที่แล้ว +1

    Одобряем!

  • @Fantom6926
    @Fantom6926 3 หลายเดือนก่อน +1

    Привет, спасибо большое за ролик. На 39:41 ты говорил про процедурную генерацию врагов, но как не пытался я не смог её сделать, может ты знаешь где я могу найти информацию про неё или подскажешь как её сделать?

    • @frontend-pashtet
      @frontend-pashtet  3 หลายเดือนก่อน +2

      Врывайся в дискорд. Там проще discord.gg/DacZbCkDVG

  • @Parrot_white
    @Parrot_white 3 หลายเดือนก่อน +2

    Спасибо за ролик, но у мменя вопрос во время стрельбы у корабля идет отдача назад

    • @frontend-pashtet
      @frontend-pashtet  3 หลายเดือนก่อน +2

      Привет. Думаю, его выталкивает коллизия пули. В этом видео была такая проблема, и сразу был фикс. Надо пулю спаунить чуть выше. Попробуй пересмотреть часть с созданием пули

    • @Parrot_white
      @Parrot_white 3 หลายเดือนก่อน

      @@frontend-pashtet спасибо большое

  • @fatale2ror55
    @fatale2ror55 8 หลายเดือนก่อน

    Шикарно

  • @doctorbuglindesh8563
    @doctorbuglindesh8563 ปีที่แล้ว +1

    Паштет спасибо вам большое. Сам веду кружки по годоту в школе и ваш проект буду рекомендовать учащимся.

    • @frontend-pashtet
      @frontend-pashtet  ปีที่แล้ว

      Спасибо большое за комментарий. Мне очень приятно это слышать :)

  • @TAPOCHEKandCarpet
    @TAPOCHEKandCarpet 4 หลายเดือนก่อน +1

    Здорово, классный ролик👍! У меня есть проблема в Godot 3.5.2 , я написал скрипт на самом уровне, который генерирует противников и добавляет их в массив, после чего написал функцию, которая по таймеру выбирает рандомного противника и стреляет, но когда я уничтожают противника и скрипт выбирает его, игра вылетает. Как удалять из массива именно того противника, которого я уничтожил, чтобы рандлмайзер не выбирал его больше

    • @frontend-pashtet
      @frontend-pashtet  4 หลายเดือนก่อน

      Попробуй запихать их всех в группу, и перед выстрелом бери всех, кто есть в группе (там будут только живые). Ну, и собственно дальше по твоей логике. Идея в том, чтобы не держать массив в юнитами, а каждый раз дергать группу
      Кстати, заходи к нам в дискорд discord.gg/bbBAqvgZjf

  • @darkhunter777
    @darkhunter777 5 หลายเดือนก่อน +1

    как показатели текстом выводить на 2Д или 3д сцену ? Сделай пример пл3

  • @godevcry
    @godevcry ปีที่แล้ว

    Очень круто!! Можешь показать как подключить тесты к проекту на C# NUnit XUnit?

    • @frontend-pashtet
      @frontend-pashtet  ปีที่แล้ว

      Привет. Маловероятно, что такой урок выйдет т.к. я не использую юнит тесты. Мне боли с ними и во фронтенде хватает :)

  • @Zahar4ik
    @Zahar4ik 7 หลายเดือนก่อน

    Сделай пж туториал Как настроить перемотку видео в объекте HSlider, ну чтобы перематывать видео, у меня версия Godot 3

  • @Айдер_Нурмухаммедов
    @Айдер_Нурмухаммедов ปีที่แล้ว

    Уже хорошо. Побольше бы таких видео.
    Конечно прозвучит нагло. Но можно увидеть видео по продвижению и монетизации своего проекта ?

    • @frontend-pashtet
      @frontend-pashtet  ปีที่แล้ว +1

      Спасибо. Про продвижение и монетизацию я бы и сам посмотрел :D

  • @Чернаяягода
    @Чернаяягода 5 หลายเดือนก่อน

    Спасибо за ролик! Возник вопрос, вот про перемещение все вроде ясно понятно, но никак не могу допереть до того чтоб персонаж двигался на сугубо по xz, а в зависимости от направления взгляда (типа по диагонали и проч)

  • @Chuvachela121
    @Chuvachela121 9 หลายเดือนก่อน +1

    Паштет, сделай ролик про авто переводчик в годоте. По типу у нас в начале игры стоит вопрос какой язык выбрать и какой мы выберем на такой и все будет переводится

    • @Chuvachela121
      @Chuvachela121 9 หลายเดือนก่อน

      Пожалуйста

  • @RedFunJester
    @RedFunJester 7 หลายเดือนก่อน

    на 28 минуте все слетело , спасибо за потраченные 3 часа жизни и гору неврвов

    • @frontend-pashtet
      @frontend-pashtet  7 หลายเดือนก่อน

      Что именно слетело?

    • @RedFunJester
      @RedFunJester 7 หลายเดือนก่อน

      @@frontend-pashtetколизии и тд вобще это не для новичков хех у меня слетело на моменте когда к кораблю делаешь стреляющие ракеты

  • @n1ksen23
    @n1ksen23 หลายเดือนก่อน

    спасибо

  • @ksyffen8626
    @ksyffen8626 ปีที่แล้ว +1

    Что означает ":=" при об'явлении переменной или константы? зачем нужон ":" перед "="?

  • @randomniy_noyneim
    @randomniy_noyneim ปีที่แล้ว

    На чем лучше начинать Юнити или годот? Просто многие говорят что юнити лушчий вариант, мне нужно для разработки 2д проекта

  • @muhsinbekazizov1208
    @muhsinbekazizov1208 ปีที่แล้ว

    Привет. Можешь сделать урок на тему godot - app.(non-game) например программа заметки или мобильный пеинт? Такой контент очень мало даже на английском. Спасибо за труд.

    • @frontend-pashtet
      @frontend-pashtet  ปีที่แล้ว

      Привет. Маловероятно, что такой урок будет. Мне хочется на играх сосредоточиться. Просто в силу моих интересов. Но спасибо за предложение, я бы и сам такое посмотрел)

  • @weekend714
    @weekend714 ปีที่แล้ว +1

    Привет Паштет, скажи пожалуйста ты будешь делать уроки по 3D?

    • @frontend-pashtet
      @frontend-pashtet  ปีที่แล้ว

      В ближайших планах нет, но в будущем возможно, да

  • @Games-wu8fk
    @Games-wu8fk 2 หลายเดือนก่อน +1

    Привет,делаю игру,столкнулся с проблемой!При выстреле пуля сразу же исчезает?Подскажите как исправить?

  • @Komandirgovna
    @Komandirgovna ปีที่แล้ว

    паштет мне 12 лет я хочу стать програмистом но большинство туторов мне непонятны или там не показывают код
    я вобше не разбираюсь в языках програмированиях но ты и твои туторы они меня очень мотивируют спасибо тебе

    • @frontend-pashtet
      @frontend-pashtet  ปีที่แล้ว

      Мне очень приятно это слышать.
      Заходи к нам в дискорд discord.gg/avjsJpCsup

    • @Komandirgovna
      @Komandirgovna ปีที่แล้ว

      yes of cource@@frontend-pashtet

  • @VasiliyKrivosheyev
    @VasiliyKrivosheyev 8 หลายเดือนก่อน

    Добрый день, Павел! Можно нескромный вопрос? Где вы взяли программку для подсветки курсора, как на вашем видео? Очень удобно.

    • @frontend-pashtet
      @frontend-pashtet  8 หลายเดือนก่อน

      Это программа для macOS. Называется Screen Cursor - Highlight&Mark. Меня, кстати, зовут Максим =)

    • @VasiliyKrivosheyev
      @VasiliyKrivosheyev 8 หลายเดือนก่อน

      @@frontend-pashtet Извините, обознался с именем. Спасибо за быстрый ответ.

  • @MetiGys
    @MetiGys 10 หลายเดือนก่อน

    Можо урок по созданию игр на Godot но с телефона?
    (У меня нет пк а Godot есть и для телефонов)

  • @bormotunDa
    @bormotunDa ปีที่แล้ว +2

    Не, игра не готова без сохранений и профиля игрока. Особенно если к примеру делать не одиночный профиль игрока (это намного проще и масса уроков именно это показывают), а из нескольких ячеек в которых игрок может создавать новый профиль, удалять прошлый, выбирать из имеющихся, а если удалишь один единственный профиль, нужен вариант с принудительным созданием нового. Учесть все эти мелочи взаимодействий. Уф. :) И именно такого варианта менеджмента ячеек профилей я в уроках не встречал (и понимаю почему, хе-хе). Пришлось всё самому продумывать. Фактически это мини проводник выходит, так как приходится лезть в файловую систему и проводить всевозможные манипуляции с перезаписями, удалениями, добавлениями. Ну это вообще тянет на полноценный урок. ;)

    • @NotAnymore6
      @NotAnymore6 ปีที่แล้ว +1

      json ведь используешь?

    • @bormotunDa
      @bormotunDa ปีที่แล้ว +1

      @@NotAnymore6 угу. Мне там немного данных сохранять требуется.

    • @NotAnymore6
      @NotAnymore6 ปีที่แล้ว

      @@bormotunDa да, это хороший выбор, думаю. я конечно не делаю игры из за отсутствия скилов рисования и моделирование, но прочитав твой текст сразу пришел к подобной реализации). Я скорее от того что код пишу кайфую, дизайн для меня очень трудно. Единственное что останавливает меня от геймдева.

    • @bormotunDa
      @bormotunDa ปีที่แล้ว +1

      @@NotAnymore6 хех, у меня обратный случай. Я вообще 3Dшник и немного 2Dшник. В виду того что команда с программистом распалась, решил вместо того чтобы искать на стороне нового человека, сам изучить это дело. По началу стрёмно было. А сейчас спустя год, вроде получается уже. Теперь помимо того что в графику могу, могу и в программирование. Хотя считал до этого что это совсем не мое. Однакось, вот какось. :)

    • @NotAnymore6
      @NotAnymore6 ปีที่แล้ว

      @@bormotunDa мне кажется изучать графику намного труднее. я никогда не умел ни рисовать, ни моделировать. не давалось прям. сейчас немного посматриваю, но все равно пугает это.

  • @swat-727
    @swat-727 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо. Интересно. У меня почему то не проигрывается анимация врага. В самой сцене он лапками двигает (там автоплей нажат). А вот при компиляции проекта стоит как истукан. Не могу найти причину почему не меняется картинка. Скорее всего где то галку не проставил какую нибудь...

    • @swat-727
      @swat-727 ปีที่แล้ว

      Добавлю ответ для продвижения видоса: не "можно нажать автоплей кнопочку", а обязательно нужно))) Иначе не работает анимация при запуске. Я изначально подумал что она нужна что бы в самом редакторе играла. Потыкал пару раз и отключил))

  • @SM_inc
    @SM_inc ปีที่แล้ว

    Топ

  • @boderaner
    @boderaner ปีที่แล้ว

    45:28 Зачем тут тернарный оператор, если можно просто умножить speed на -1?

  • @ОлексійТрофимішин-х9щ
    @ОлексійТрофимішин-х9щ ปีที่แล้ว

    я перешёл с unity на godot. Не знаю почему, но godot мне больше понравился.

  • @Cyber-Phoenix
    @Cyber-Phoenix 6 หลายเดือนก่อน

    Бро скажи пж как с godot тип достать игру и скинуть другу или выложить в стим?????????

  • @alexandr_drochnev
    @alexandr_drochnev 11 หลายเดือนก่อน

    Приветствую! Подскажи, пожалуйста, как заставить фон двигаться? Не понимаю как в коде менять этот параметр в Rect из скрипта..

  • @redlinux34
    @redlinux34 ปีที่แล้ว

    Не особо любитель 2d game dev больше люблю 3d подскажите в вашем видео курсе есть разработка шутеров?

    • @frontend-pashtet
      @frontend-pashtet  ปีที่แล้ว

      Привет. В курсе только конкретная игра гиперказуалка. Она в 2D

    • @redlinux34
      @redlinux34 ปีที่แล้ว

      @@frontend-pashtet а по 3d видео уроки будут?

    • @frontend-pashtet
      @frontend-pashtet  ปีที่แล้ว +1

      @@redlinux34 да, будут

  • @АлексВарлук
    @АлексВарлук 11 หลายเดือนก่อน +1

    Пишу этот длинный комментон, чтобы ФронтендПаштет заработал миллион.

  • @МаксимБородин-щ1о
    @МаксимБородин-щ1о 7 หลายเดือนก่อน

    Привет! Только начал изучать движок, сделал первую игру по гайду на официальном сайте годота, там они использовали path2d, экспортировал игру на телефон с настройками для масштабируемости, экспенды, канвас айтемы и все такое, но path2d не масштабировался, не смог нагуглить, поэтома адресую вопрос сюда, может ты или кто-то из подписчиков поможет(

    • @frontend-pashtet
      @frontend-pashtet  7 หลายเดือนก่อน

      Привет. Заходи к нам в дискорд, там есть знающие люди. Там удобнее такое обсуждать discord.gg/esCeV2VhRf

  • @SinnerXL
    @SinnerXL 7 วันที่ผ่านมา

    Ищу соратников для разработки 2д шутер платформера. Идея и начало есть. Нужен художник и программист.

  • @Айдер_Нурмухаммедов
    @Айдер_Нурмухаммедов ปีที่แล้ว

    Хотел спросить. Использую Godot 4 на Manjaro Linux. Заметил, что в некоторых случаях нагружается только одно ядро. Как это можно исправить?

  • @ShotaruType
    @ShotaruType 2 หลายเดือนก่อน +1

    28:05 а что делать если у меня версия 3.5.2 и такой функций нету? у меня старый комп 4 версия не запускается 3.5.2 это максимальное что может потянуть мой комп

    • @resti409
      @resti409 หลายเดือนก่อน

      Я сочувствую разве что

  • @shpawenchannel
    @shpawenchannel 10 หลายเดือนก่อน

    А есть какая либо другая возможность приобритения\оплаты курса, в обход тех что указаны на степике? Для тех кто не в России.

    • @frontend-pashtet
      @frontend-pashtet  9 หลายเดือนก่อน

      Привет. Да, возможность есть. Можешь написать мне в телегу: @drxwat

  • @SladkovNikolay
    @SladkovNikolay ปีที่แล้ว

    Привет, а на какую кнопку стрелять надо?

  • @pavelgrosberg3370
    @pavelgrosberg3370 ปีที่แล้ว

    Паштет, есть промокоды на курс?)

    • @frontend-pashtet
      @frontend-pashtet  ปีที่แล้ว

      Промокодов нет, но можешь подписаться на меня на stepik, будет распродажа

    • @pavelgrosberg3370
      @pavelgrosberg3370 ปีที่แล้ว

      @@frontend-pashtet гуд, спасибо)