【歴代ドラクエ】敵が使ったら厄介すぎるクソ呪文をゆっくり解説

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  • เผยแพร่เมื่อ 29 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 431

  • @DQmame
    @DQmame  2 ปีที่แล้ว +64

    動画をご覧いただきありがとうございます😊
    これからも動画投稿頑張りますのでチャンネル登録よろしくお願いしますッッ!!
    【訂正】
    ところどころ「敵」の表記が「的」になってしまってる箇所がありました💦大変申し訳ありません💦

    • @クリキントン-y7r
      @クリキントン-y7r 2 ปีที่แล้ว +3

      次は、パーティーに入らないけれど重要なポジションのキャラ特集をお願いしたいです。
      または存在薄くて、誰だったか覚えられていないキャラ特集とか

    • @佐藤紳二-m8b
      @佐藤紳二-m8b 2 ปีที่แล้ว +4

      ドラクエ豆知識さんのゆっくり解説は他のゆっくり解説ではスルーするようなところ(誤変換や誤読)もちゃんとコメ欄なり概要欄なりで訂正してるので超好感持てるし茶番部分も楽しいしで好き。好。

    • @げくら-z9o
      @げくら-z9o 2 ปีที่แล้ว +2

      lapin

    • @道官賢人
      @道官賢人 2 ปีที่แล้ว

      @@佐藤紳二-m8b す

  • @ハマチ-g9p
    @ハマチ-g9p 2 ปีที่แล้ว +86

    ドラクエあるある:自分達が使っても対して効かない技が相手が使った時だけ効きすぎて腹たつ

    • @DQmame
      @DQmame  2 ปีที่แล้ว +7

      GK きっくんKikuchi! さん
      これ本当あるあるですよね( ;∀;)💦

    • @近藤将人-j9v
      @近藤将人-j9v 2 ปีที่แล้ว +4

      例えば、SFC版6の「ひばしら」。こちらはよく失敗するのに、敵は100%成功する。
      (個人的にはサタンジェネラル×3に3連発されて殺されました…)
      「つなみ」。敵のキラーウェーブがすると100%成功するのに、こっちがするとよく失敗する。
      「じわれ」。6で敵にモシャスされて使われたら最悪。こっちはよく失敗するのに、敵が使うと100%成功し、死の全体攻撃。

    • @Irim402
      @Irim402 2 ปีที่แล้ว +6

      勇者たちにとっては数多く戦う中の1戦だし、生き残りをかけてるのは同じかもしれないけど、魔物側からしても1度きりの生死かかった戦いだから必死で当てようとしてるんだよきっと()

    • @EAGLE2267
      @EAGLE2267 2 ปีที่แล้ว +3

      アレはもう長い事やってたらブチギレもんだな。

  • @JAN----
    @JAN---- 2 ปีที่แล้ว +62

    ちょっとでもセンシティブなワードが登場すると感度3000倍で反応するゆっくりアキラ君好きだわ

    • @DQmame
      @DQmame  2 ปีที่แล้ว +11

      JANさん
      毎度アキラの中のカッパが騒いじゃってすみません😂💦笑

  • @maabyokohama9254
    @maabyokohama9254 2 ปีที่แล้ว +10

    カーちゃんの「宿題!」と「ご飯」と「他の子はもっとお手伝いして勉強してるから」
    厄介でした。

    • @DQmame
      @DQmame  2 ปีที่แล้ว +4

      Maab Yokohamaさん
      間違いなく最強呪文ですね😂💦笑

    • @harushu05090215
      @harushu05090215 2 หลายเดือนก่อน

      モシャシャーって😂。ホントにもう言葉のセンスが素晴らしく楽しいです。

  • @mimikurori
    @mimikurori 2 ปีที่แล้ว +6

    モシャシャーとかモシャるとかの言葉にじわじわくる〜

  • @勇者偽
    @勇者偽 2 ปีที่แล้ว +30

    『強くなった味方をモシャスされると厄介』はあるあるだけど、6の序盤でカジノ装備で固めてると、月鏡の塔の悪魔の鑑(戦闘開始時に確率でマホカンタ状態)にモシャスされて『火力が足りずに突破不能で逃げる以外打つ手なしになって厄介』もあるある

    • @DQmame
      @DQmame  2 ปีที่แล้ว +2

      勇者偽さん
      カジノでガチガチにしちゃうと完全にアウトですね( ;∀;)笑

    • @近藤将人-j9v
      @近藤将人-j9v 2 ปีที่แล้ว

      私が6の敵のモシャスで困ったのは、踊り子マスターに化けられて、「死の踊り」を連発して全滅に追いやられた事…。

  • @もぐもぐ-l9d
    @もぐもぐ-l9d ปีที่แล้ว +6

    ジュモカンタもなかなか語呂が良くて困るw

  • @Shimaneko227
    @Shimaneko227 2 ปีที่แล้ว +21

    モシャスな敵に対してですが、作品によっては「ラーの鏡」や「凍てつく波動(の効果があるアイテム)」で解除させる戦法がありましたな。

    • @DQmame
      @DQmame  2 ปีที่แล้ว +8

      しまねこ227さん
      4のラーの鑑がモシャス解除専用アイテムになってて、かつカジノの景品になってるのは有名ですよね😂笑

  • @吉田聡-r8w
    @吉田聡-r8w 2 ปีที่แล้ว +12

    低レベル時の時に
    出てくる地獄ハサミの
    集団スクルト・・・・・・
    終わりが見えない。

    • @DQmame
      @DQmame  2 ปีที่แล้ว +2

      吉田聡さん
      あれは本当に地獄ですよね( ;∀;)💦

    • @八塚斗浪
      @八塚斗浪 2 ปีที่แล้ว

      キャットフライ「ぼくもなかまにいれてよ」

  • @トゥーリオ-k1i
    @トゥーリオ-k1i 2 ปีที่แล้ว +13

    ドラクエⅤのモシャスで厄介なのは呪文系覚えてる仲間モンスターよりも
    敵で2回行動可能の仲間モンスターをモシャられるのが1番きつい
    特にキラーマシンをモシャられたらな

    • @DQmame
      @DQmame  2 ปีที่แล้ว +3

      トゥーリオさん
      確かに強強に鍛えた仲間モンスターの2回行動モシャられるのキッツイですよね(´;ω;`)💦

    • @近藤将人-j9v
      @近藤将人-j9v 2 ปีที่แล้ว +1

      やられた事がある。攻撃力360×2回攻撃、守備力が465で魔法も全然効かない…LV99の主人公でもやられたことがある。こっちのキラーマシンは1回しか攻撃できないのに。

  • @user-sz1yy7qf6m
    @user-sz1yy7qf6m 2 ปีที่แล้ว +16

    クリフトにモシャスされてザラキで全滅は裏ダンジョンでガチでなったのでほんと嫌ですね…

  • @-Ryu-3573
    @-Ryu-3573 2 ปีที่แล้ว +6

    5のマホカンタはイブールの唱え方がなんかカッコイイです♪

    • @DQmame
      @DQmame  2 ปีที่แล้ว +2

      りゅう-Ryu-さん
      確かにイブールもマホカンタ使ってきますね(`•ω•´)💡

  • @クマ-b4n
    @クマ-b4n 2 ปีที่แล้ว +14

    DQ4のシンシアは、自室で日常的に主人公に変身していて、大好きな主人公の変身体を楽しんでいたのかもしれません。
    また主人公(FC版)もモシャス習得後は、毎晩こっそりシンシアに変身して、自己慰めをしていたと思います。それを偶然見てしまった仲間は哀しい想いで見ぬフリを...。

    • @DQmame
      @DQmame  2 ปีที่แล้ว +4

      クマさん
      ちょちょイマジネーションがビックバンしてますよ😂💦ww

  • @ゆあきん
    @ゆあきん 2 ปีที่แล้ว +26

    バラモスといえば「バシルーラ」のイメージ
    食らったらリカバー不能で回復役を飛ばされたりしたら目も当てられない
    通常エンカでも食らったらいちいち酒場まで戻らなきゃならなくなる超イライラ間違いなしだよ

    • @DQmame
      @DQmame  2 ปีที่แล้ว +5

      ゆあきんさん
      本当バシルーラは戦闘中の厄介さも戦闘後の面倒さもちょっとアカンですよね、、、(´•ω•`)

    • @shima-shima-pantsu
      @shima-shima-pantsu 2 ปีที่แล้ว +4

      町を造りに商人を連れていく最中に
      海の上で出会うヘルコンドルにピンポイントで商人が飛ばされたりですね😭

    • @metalvanmark2104
      @metalvanmark2104 2 ปีที่แล้ว +3

      逆にパーティアタック利用してバシルーラで世界樹の葉4枚ってのはよくやりましたねw

    • @泰英岡田
      @泰英岡田 ปีที่แล้ว +1

      バシルーラの後のリカバリー法を知らず、キャラが消えたと勘違いして新しい仲間作って育て直したあのころ。よく名簿を見ろ。
      なお、本来外せない勇者がバシルーラで飛んで離脱という現象もあるらしいのですが、バラモス戦で勇者がバシルーラされて残った仲間だけでバラモスを倒してしまって、今、勇者が魔王を倒しました!というTV報道を酒場で聞くことしかできないというのが4コマ漫画でありました…

  • @user-sz1yy7qf6m
    @user-sz1yy7qf6m 2 ปีที่แล้ว +31

    メダパニはめちゃめちゃ嫌な呪文であると同時に、余裕が出てくるとキャラクターごとの反応を楽しめるユニークな呪文でもありますね!

    • @羽生譲らない-r8g
      @羽生譲らない-r8g 2 ปีที่แล้ว +13

      4やってた時の「僕ちゃんスライムよ うふふ…」は衝撃すぎた。勇者の初めての発言がこれかよ!?ってなりますた

    • @DQmame
      @DQmame  2 ปีที่แล้ว +6

      7 8さん
      確かにメダパニの行動って地味に笑っちゃいますもんね😂笑

    • @user-sz1yy7qf6m
      @user-sz1yy7qf6m 2 ปีที่แล้ว +5

      @@羽生譲らない-r8g あっそれ私もビックリしました…!クリフトとかの反応も面白かったですが、勇者のセリフが一番衝撃でしたね…

    • @is9814
      @is9814 2 ปีที่แล้ว +4

      確かに、最近は「遊び人になる」ってイメージになってきた印象。致命的な事されるのも少なくなってきたしで、雑魚戦ではちょっと楽しいまである。

    • @プラスの火星
      @プラスの火星 ปีที่แล้ว +1

      メダパニと言えば、きめんどうしかなぁ

  • @いか-b8u
    @いか-b8u 2 ปีที่แล้ว +5

    ラリホー使いっていうと自分の中ではドラクエ6のムドー城のラリホーンですかね。
    ラリホーマでこっちを眠らせたあと、一緒に出てくる妖術師がバイキルトでラリホーンを強化、ルカナンでこっちの防御力を下げて、そこからラリホーンの一撃であの世行きっていう。

    • @DQmame
      @DQmame  2 ปีที่แล้ว +2

      いかさん
      ラリホーン厄介でしたね( ;∀;)
      ほんとムドーに辿り着くまでがハードすぎますよね😂💦

  • @奴良リクオ-b4b
    @奴良リクオ-b4b 2 ปีที่แล้ว +8

    マホカンタはナインの味方側ならかなり有能呪文なんだよなぁ
    マホカンタ仁王立ち呪文メインの魔王をメタれる(ミラーシールドで十分)

  • @トーポ-6112
    @トーポ-6112 2 ปีที่แล้ว +7

    即死のザキ系とか除けばメダパニ ラリホー 辺りの状態異常系は本当に嫌らしくて
    マホカンタはマジンガとかみたいに最初から搭載されていて、それがどいつか分からないパターンもあるから更に厄介だよね

    • @近藤将人-j9v
      @近藤将人-j9v 2 ปีที่แล้ว

      最初からマホカンタがかかっている敵…5のメカバーンもそうでした。守備力が300もある上、ヒャド系耐性もあるので吹雪の剣でも大したダメージにならず、「堅くて面倒だからギガデイン」としたら、ギガデインが3発跳ね返って来て息子が即死しました。

  • @ヤスハチ-x2d
    @ヤスハチ-x2d 2 ปีที่แล้ว +8

    メダパニはドラクエⅵの「しれんその1」かな…正確にはこちらはダンスですが。
    DS版プレイ時にオリジナル版の感覚で戦ったたら、ミレーユ含めて全員混乱して唖然としたまま全滅した覚えがありますね。

    • @DQmame
      @DQmame  2 ปีที่แล้ว +2

      ヤスハチさん
      リメイク版はミレーユの混乱耐性消えたのがキッツイですよね(´;ω;`)💦

  • @真木世里奈
    @真木世里奈 2 ปีที่แล้ว +4

    アイアンタートルやランドアーマーはマホカンタや守備力の厄介さを考慮してか、武闘家☆6で覚える『きゅうしょづき』で一撃必殺で倒せますよ。ザギ系耐性も低めですがきゅうしょづきはマホカンタの影響を受けないのでこちらを多用していました。
    ボスで出てくるキラーマシンガ&ランドアーマーのランドアーマーもきゅうしょづきが効くのでにおうだちを使うのをいいことにきゅうしょづきを多用していました。
    ぜひお試しください。

  • @塩谷剛史-m3z
    @塩谷剛史-m3z 2 ปีที่แล้ว +5

    ラリホーの脅威とマホトーンの重要さを教えてくれたのは何といってもリムルダールの魔導士だと思います。マホトーンないと本当に永眠一直線ですね。ギラ連発で。FCのDQ1モンスターってMP無限の設定でしたからね。

  • @優すけ
    @優すけ 2 ปีที่แล้ว +6

    マホカンタと言えばシリーズ外ではありますがダイの大冒険のバーン様が印象強いですね。リアル戦闘で溜め無し(無詠唱)のマホカンタは本当に反則的です…

  • @鬼人偏人
    @鬼人偏人 2 ปีที่แล้ว +6

    6のメダパニといえばプラデさんよりホラービーストが印象に残ってますね。
    メダパニダンス踊られて2人混乱して全滅を覚悟したら、特殊行動でホラビぶん投げて一瞬で勝利しました。

    • @DQmame
      @DQmame  2 ปีที่แล้ว +2

      鬼人偏人さん
      ホラービーストのパニパニパニックゲーは鬼畜すぎましたね( ;∀;)
      >特殊行動でホラビぶん投げて一瞬で勝利しました
      こんな勝ち方あるんですね😂www

  • @userruka
    @userruka ปีที่แล้ว +4

    初代ドラクエでラリホーを食らったらひとまず生きることは諦めるのが良さそうだな……自分がやってる時はそこまでラリホーの脅威は感じなかったけど配信で見てる時はめっちゃ感じたなぁ
    でもロトの鎧を手に入れたらマホトーンもラリホーも効かなくなるから後半のラリホーは無効化できるのが救いかな

  • @osanahime
    @osanahime 2 ปีที่แล้ว +6

    魔王が多いけど
    『いてつくはどう』の厄介さは異常

    • @tomom547
      @tomom547 2 ปีที่แล้ว +2

      しかもそんな敵に限ってデバフかけてもすぐ消える...ほんと厄介

  • @クリシュナ-n8g
    @クリシュナ-n8g 2 ปีที่แล้ว +14

    Xの耐性カチカチに慣れてると、過去作の状態異常攻撃はどれも脅威ですよね…

    • @DQmame
      @DQmame  2 ปีที่แล้ว +4

      クリシュナさん
      他ナンバリングに10ほど耐性ガッチガチに決め込める作品ないですもんね😅

  • @matui554
    @matui554 2 ปีที่แล้ว +6

    「ゆっくりアキラが使うと厄介な呪文、ラリホー・レムオル・アバカム」
    青団子教授「呪文が存在しなくてよかったよ、この世に」

    • @DQmame
      @DQmame  2 ปีที่แล้ว

      伸ゴジラMatui さん
      アキラがここらの呪文覚えたら悪夢ですね( ;∀;)笑

  • @saffron4637
    @saffron4637 2 ปีที่แล้ว +14

    マホカンタってホイミまで跳ね返しちゃう点が印象悪くて子供の頃はほとんど使ってなかったのですが、大人になって遊ぶ時に使ってみたら中々面白い使用感で結構クセになった思い出がありますね〜。実質呪文ダメージ無効+相手に反射ダメージというかなり大きいリターンのある効果ではあるので、デメリットを自力でカバーできる慣れたプレイヤーこそ使ってみて欲しい呪文です!

    • @DQmame
      @DQmame  2 ปีที่แล้ว +1

      saffron *さん
      マホカンタは本当テクニシャン呪文ですよね😂
      キッズ時代の自分は全く使えてなかったです 笑

    • @ペロロンチーノ-14t
      @ペロロンチーノ-14t 2 ปีที่แล้ว

      どのナンバリングだったか忘れたけど、光のドレスにマホカンタの効果が付与されていて回復呪文だけじゃなく、戦闘不能になってからもザオリクを跳ね返され続けた思い出が有る
      呪いの装備より質が悪かったな

    • @凛-p3c
      @凛-p3c 2 ปีที่แล้ว +1

      呪文攻撃が激しいボスでハッスルダンスや賢者の石と併用で使ってたな

  • @86k47
    @86k47 2 ปีที่แล้ว +8

    まあ実際スライムのデザインは神がかってるし、ドラクエを象徴してはいるから
    スライムがドラクエを支えてきたと言っても過言ではないのは本当だと思う

    • @DQmame
      @DQmame  2 ปีที่แล้ว

      牛王子でち86kさん
      スライムがドラクエ人気の一端を支えてきたのは間違い無いですよね(`•ω•´)✨
      アキラ的にスラオは「スライムではないよく喋る青い団子」と認識しているためこんな感じでまとめてました😅わかりづらい表現ですみません🙇

    • @世利智英
      @世利智英 2 ปีที่แล้ว

      スライム可愛いよね。

  • @ぴえーる-h9j
    @ぴえーる-h9j 2 ปีที่แล้ว +16

    初めてコメントさせて頂きます。
    お二人の掛け合いが絶妙でいつも楽しく拝見させていただいております。

    • @DQmame
      @DQmame  2 ปีที่แล้ว +2

      ぴえーるさん
      コメントありがとうございます😆✨
      楽しんでいただけて嬉しい限りです!これからも動画投稿頑張りますッッ(`•ω•´)ノ

    • @ぴえーる-h9j
      @ぴえーる-h9j 2 ปีที่แล้ว +2

      @@DQmame
      返信頂けて光栄です!
      次回の動画も楽しみにしております。

  • @信之平井-j1m
    @信之平井-j1m 2 ปีที่แล้ว +3

    ダースドラゴンのラリホーは やられましたね〰️😴
    被ダメがでかいからヤバい😤
    モシャスは…《ミネアに化ければラリホー魔》《クリフトに化ければザラキー魔》でしたね☝️

    • @DQmame
      @DQmame  2 ปีที่แล้ว +1

      信之 平井さん
      ラリホー魔にザラキー魔、、、本当勘弁ですね(´;ω;`)💦
      もうマーニャのパイ〇イしか希望はないんですかね(´;ω;`)

  • @クルセイダー-o9z
    @クルセイダー-o9z 2 ปีที่แล้ว +5

    状態異常や特殊な呪文ばかり持ち出した動画になりましたな
    個人的にはベホマ・ベホマズン・ザオリクだと思う
    そしてそれを体現してしまったのがベホマ使いの代表と言えるラスボス・破壊神シドーなのだ…

    • @DQmame
      @DQmame  2 ปีที่แล้ว +1

      クルセイダーさん
      クソったれな記憶を辿ると状態異常にされた記憶ばかりでしたので😂
      敵の回復クソったれエピソードだとシドーのベホマは真っ先に思い浮かびますね( ;∀;)💦笑

  • @世界神
    @世界神 2 ปีที่แล้ว +3

    マホカンタは大魔王バーンが使っていたのが印象的 ラリホーはラリホーマの方が印象深い 主にバラン

  • @osahide4967
    @osahide4967 2 ปีที่แล้ว +2

    ザラキが入っていないのですね。
    ラリホーというより、甘い息とかで苦戦させられるイメージです。
    あと、やけつく息のしびれ。全員しびれると全滅扱いにも痺れた。

    • @DQmame
      @DQmame  2 ปีที่แล้ว

      osa hideさん
      ザラキにつきましては、、申し訳ありません
      直近で公開していました「強すぎる敵の一撃」でピックアップしていたので今回の動画では外していましたm(__)m💦

  • @yakumo1000
    @yakumo1000 2 ปีที่แล้ว +2

    マホカンタ、動画じゃ触れてないけど6や7の一部の敵は戦闘開始時点で既にマホカンタ状態の敵もいるのよね
    敵がマホカンタ使ってないのに呪文が跳ね返されるとか恐ろしいトラップやで

  • @makejack2102
    @makejack2102 2 ปีที่แล้ว +5

    敵がマホカンタを張ってることを忘れて攻撃呪文を放つ
    あると思います

    • @DQmame
      @DQmame  2 ปีที่แล้ว

      Make Jackさん
      余裕であるあるだと思います😂💦笑

  • @ぱっつぁん-n3e
    @ぱっつぁん-n3e 2 ปีที่แล้ว +2

    プラディーポ戦は地味にスカラ麻痺あるから注意ですね

  • @tsuuart4458
    @tsuuart4458 2 ปีที่แล้ว +4

    3リメイクではザメハでメダパニ覚めてくれ。パーティアタックもくれ

  • @metalvanmark2104
    @metalvanmark2104 2 ปีที่แล้ว +2

    3で勇者が混乱して、ギガデインで全滅とかままありましたねw
    あとFC版3でマホカンタした相手にマホトラかけるとバグなのかほぼMP満タンまで回復したりとかw

    • @DQmame
      @DQmame  2 ปีที่แล้ว

      metalvan mark2さん
      MP全回復の技知りませんでした💡敵のマホカンタ有能ですね😂

  • @姫野アキト
    @姫野アキト 2 ปีที่แล้ว +2

    いつも動画投稿お疲れ様です
    面白くて最高です、いつかはドラクエ10のストーリーを紹介してくれたら嬉しいです。

    • @DQmame
      @DQmame  2 ปีที่แล้ว

      アキトさん
      リクエストコメントありがとうございます😆
      ドラクエ10のストーリーなかなかボリューミーですね😆いずれまとめ動画作りたいと思います✨

  • @ユミカ-j4u
    @ユミカ-j4u 2 หลายเดือนก่อน +1

    モシャスだけで見れる主人公らのドット絵結構レア感あって好きでした
    緑色の頭長いヤツで吹いた😂

  • @natoru2604
    @natoru2604 2 ปีที่แล้ว +9

    「覚えておくのだな、これがマホカンタだ」
    最近のマホカンタは味方側にかけてても回復魔法は跳ね返さない状態になってましたなぁー
    常に混乱のアキラにはメダパニが効かないのかな?

    • @DQmame
      @DQmame  2 ปีที่แล้ว +2

      na toruさん
      アキラ「もちろんメダパニは全然効かないっすね!言うなれば魚に水鉄砲するみたいな感じです!
      スラオ「(いや一切ドヤるこっちゃねぇんだよなぁ...

  • @tuusyounakamurasan
    @tuusyounakamurasan 2 ปีที่แล้ว +4

    モシャって現れたマーニャもどきさんの揺れる何だかに、魅了されてる間にメラゾーマで丸焦げ……

    • @DQmame
      @DQmame  2 ปีที่แล้ว +4

      通称:ナカムラさんさん
      、、、エロガッパ的には幸せなまま逝けたと考えるべきかもですね(´•ω•`)笑

  • @綺崎麗華
    @綺崎麗華 2 ปีที่แล้ว +1

    最後のモシャスのマーニャネタでのオチが面白すぎて何回も視聴していますwww

    • @DQmame
      @DQmame  2 ปีที่แล้ว

      綺崎麗華さん
      なっ...なんと( ;∀;)✨
      何度もご覧くださってありがとうございますっっ😂!!

  • @本田松本
    @本田松本 2 ปีที่แล้ว +2

    イルルカ(3DS以降)だと表ストーリー中盤でメダパニダンスでやられるモンスターマスター見習いは多いハズ

  • @kanzahoshino5273
    @kanzahoshino5273 2 ปีที่แล้ว +3

    モシャスに関しては、ラーの鏡を使ったら元の姿に戻る仕様がある作品があったな

    • @DQmame
      @DQmame  2 ปีที่แล้ว +1

      Kanza Hoshinoさん
      ドラクエ4ですかね💡
      ラーの鑑がカジノ景品になってるのはちょっと草ですよね😂w

  • @user-rh1uk1zg6y
    @user-rh1uk1zg6y 2 ปีที่แล้ว +1

    4のモシャスほんとトラウマすぎてやばい
    ザラキでパーティ崩壊した後瀕死で倒せたけど、デスキャッスルと周辺にぽつんとだから動いて祠まで行かないといけない、でもルーラ担当は既に死すっていう状況だったからエンカとの戦いでもあった

  • @御園生拓哉
    @御園生拓哉 2 ปีที่แล้ว +4

    ドラクエⅤでのおどる宝石のジュエルに変身されたら、ザキある、ラリホーマある、ルカナンある、極めつけはバギクロス。更には耐性がガチのガチで、大体の呪文に完全耐性。メタスラやはぐメタよりも厄介。

    • @DQmame
      @DQmame  2 ปีที่แล้ว

      御園生拓哉さん
      確かに💦踊る宝石のやつ、、隠れた危険モンスターですね(´•ω•`)💦

    • @御園生拓哉
      @御園生拓哉 2 ปีที่แล้ว

      @@DQmame 耐性、呪文、更には身の守り、この三つで最高水準を叩き出しているんだし、鬼畜度は、ヘルバトラー並。まだルカナンや通常攻撃がラッキー行動なのが救い。

  • @夜来光
    @夜来光 2 ปีที่แล้ว +2

    『スーパーパニパニパニック状態』の語感すこ

    • @DQmame
      @DQmame  2 ปีที่แล้ว

      夜来光さん
      楽しんでいただけて嬉しいです😂

  • @asakekakouki
    @asakekakouki 2 ปีที่แล้ว +2

    マホカンタって呪文だけの頃は選択肢が潰される存在でウザかったけど、特技などが使える作品だと他の状態異常系の方が厄介になる印象でした。マホトラとモシャスが出てきたのはⅣからでしたね。
    作品ごとに細かい仕様変更や難易度調整で工夫されていたのはわかりましたが、一人旅のⅠでラリホーが必中なのは酷すぎる。

    • @DQmame
      @DQmame  2 ปีที่แล้ว

      asakekakouki さん
      1のラリホーはちょっと異常すぎますよね( ;∀;)💦

  • @コドルクントゥル
    @コドルクントゥル 2 ปีที่แล้ว +3

    マホカンタ……ミルドラースさん初手どころか標準装備なのに1ミリも触れられなくて影の薄さを物語ってる……

    • @DQmame
      @DQmame  2 ปีที่แล้ว +1

      チェンミスターさん
      ..........ッッ!!
      本当の本当にミルドラさんどっかにいっちゃってました( ;∀;)💦ごめんなさいぃぃ

    • @ヨシバリー
      @ヨシバリー 2 ปีที่แล้ว +3

      ミルドラースよりもキラーマジンガが初手に貼っていることを覚えている

  • @アーク-e4b
    @アーク-e4b 2 ปีที่แล้ว +1

    マホカンタはリメイク版ドラクエⅣではラスボスであるデスピサロが最終形態時に味方が行動を選択する前にマホカンタを使ってましたね。行動を選ぶ直前に使われるなら対策できますが、デスタムーアのようなパターンだと対策しづらいですね。あと、物語が後半になるとこちらも強くなっているので、モシャスは物語が後半になるほど厄介な呪文になりますね。Ⅴのジェリーマンは馬車の外にいるメンバーを人間キャラにすれば大丈夫ですが、初登場となる試練の洞窟は人間キャラは主人公一人かつ馬車が入れないのでジェリーマンが出る場所では一番厄介ですね。

    • @DQmame
      @DQmame  2 ปีที่แล้ว

      アークさん
      マホカンタもモシャスも本当厄介ですよね(´•ω•`)💦

  • @Acacia_765
    @Acacia_765 2 ปีที่แล้ว +2

    マホカンタの本当の怖さを知ったのはゲームじゃないけど大魔王バーンだったなぁ

  • @nishinacousuke3720
    @nishinacousuke3720 2 ปีที่แล้ว +4

    モシャスが登場する作品では敢えて変身させて、どんなモーションしてるかを楽しんでましたわ(笑)

    • @DQmame
      @DQmame  2 ปีที่แล้ว +1

      nishina cousukeさん
      モシャスって厄介ですけど、確かにモーションを楽しめるのは間違いないですね😂💡

  • @坂東正晃
    @坂東正晃 2 ปีที่แล้ว +2

    初見のブオーンのスカラにはホント参りました…初見プレイの時は天空の剣を持ってなかったので、なすすべなくただただ全滅するのを見守ってました笑

    • @DQmame
      @DQmame  2 ปีที่แล้ว

      坂東正晃さん
      ブオーンは戦うタイミングも大事ですよね(´•ω•`)💦本当強過ぎです💦

  • @peet8618
    @peet8618 2 ปีที่แล้ว +2

    マホカンタといえばSFC版DQ6のミラルゴ戦で大活躍した思い出
    「既に物理で強いのに呪文も使えたら最強じゃね?」とハッサンを魔法使いにしたらスカラ+マホカンタ+仁王立ちで物理はカスダメ、呪文は反射と見事に完封してくれました
    まあそこに行くまでの魔法ハッサンはそれはもう弱かったんですけどね

    • @DQmame
      @DQmame  2 ปีที่แล้ว

      Peetさん
      ミラルゴは確かにマホカンタ大活躍しそうですね(`•ω•´)💡
      魔法使いはマスターするまで物理がかみっぺらになるのがキツイですよね!ハッサンの強みが丸っと死ぬ感じがなんとも😂w

  • @クラリア蟲惑魔
    @クラリア蟲惑魔 2 ปีที่แล้ว +1

    自分はドラクエはJ2P以外やった事が無いのですが、今回の呪文は何となくわかりました
    要するに、それぞれポケモンでいう「ちょうおんぱ」「さいみんじゅつ」「ミラーコート」「へんしん」ですか?(何故ポケモンで例えたし)

    • @DQmame
      @DQmame  2 ปีที่แล้ว

      クラリア 蟲惑魔さん
      ポケモンの技に置き換え完璧ですね😂笑

  • @信太郎野崎
    @信太郎野崎 2 ปีที่แล้ว +4

    即死系もギャンブル感あって怖い。

    • @DQmame
      @DQmame  2 ปีที่แล้ว

      信太郎 野崎さん
      即死系のギャンブル感、、なんとも言えない恐怖がありますよね( ;∀;)💦

  • @東風谷有希-v3u
    @東風谷有希-v3u 2 ปีที่แล้ว +1

    闇ゾーマも一回だけマホカンタやってきますね。まぁそれ以前に闇ゾーマだと呪文ほぼシャットアウトしちゃうし倒せるレベルだとかんたんになっちゃうからあんまりインパクトは無いかもしれない。

    • @DQmame
      @DQmame  2 ปีที่แล้ว +1

      東風谷有希さん
      ゾーマのマホカンタ!すみません完全にリサーチ不足でした(´•ω•`)💦

  • @yamoto_mib
    @yamoto_mib 2 ปีที่แล้ว +3

    メダパニで勇者のギガデインでパーティ壊滅寸前 ラリホーで教会送り…

    • @DQmame
      @DQmame  2 ปีที่แล้ว

      壬生 大和 2さん
      敵の妨害系呪文がうまくハマりまくると余裕で教会送りありますよね( ;∀;)💦

  • @コルウスさぶ
    @コルウスさぶ 2 ปีที่แล้ว +1

    マホカンタはガメゴンロードの印象が強いですね…初手マホカンタの後に炎吐かれまくってた記憶が…()

  • @user-kh965
    @user-kh965 ปีที่แล้ว +2

    モシャスとか言う
    唯一仲間の立ち絵
    グラフィックみれる
    呪文(敵サイド限定)

  • @ハンニバルバルカ-v6v
    @ハンニバルバルカ-v6v 2 ปีที่แล้ว +3

    ドラクエの呪文の名称はオリジナリティがあるやつ(メダパニとかギラとかホイミとか)が好きだなって実感します。
    モンスターズ系列とかでたまに英語そのままのがあったり(アタックカンタみたいな)みたいなのはひねりが欲しくなります。

    • @DQmame
      @DQmame  2 ปีที่แล้ว +2

      ハンニバル・バルカさん
      た、確かに最近の呪文は直訳直球みたいなものも多い印象かもです💡
      往年の呪文なんかは、ネーミング一つ取ってもドラクエらしさがあって素敵ですよね☺️

  • @切り替え-v7h
    @切り替え-v7h 2 ปีที่แล้ว +2

    動画Upお疲れ様です。
    メダパニは3の鬼面導師に泣かされましたね。HPは高いし、複数で出現するし、半笑いみたいな見た目しているし、「何色やねん!?」って体色しているしで、嫌いでした。

    • @DQmame
      @DQmame  2 ปีที่แล้ว +1

      切り替えさん
      ありがとうございます😆
      何色やねんwww確かに絶妙な体色してますね😂w

    • @nightusun
      @nightusun 2 ปีที่แล้ว +1

      ジパングの洞窟は種類は少ないけど厄介なやつ多いですよね。メタルスライムは8匹束で出てくるし。

  • @keisukeGODEATER
    @keisukeGODEATER ปีที่แล้ว +1

    あくまのきしはジョーカー2プロでねむりブレイク持ちだからラリホーマ持たせて道中雑魚戦がほんと楽になる

  • @Ch-wt1px
    @Ch-wt1px 2 ปีที่แล้ว +1

    メダパニしてはぐれメタルを倒してもらうのは便利だったけど、他では使わなかったな。

  • @taknar4020
    @taknar4020 2 ปีที่แล้ว +2

    モシャスなんかはグラフィックが3D化した最近の作品こそ敵が使ってきたら面白そうなのに、多分見た目装備とかで同じキャラでもマネる姿が複数あるのが当たり前になって処理がめんどくさいから導入しなくなったのかな?とか思ってしまう。

    • @DQmame
      @DQmame  2 ปีที่แล้ว

      tak nar さん
      最近のグラフィックでモシャスの実装きたら、、リメイク版マーニャの時のような歓喜の渦がカッパ界隈で巻き起こりそうですが、、
      おっしゃる通り見た目のパターンが複雑化して大変なんですかね😅

  • @トーポ-6112
    @トーポ-6112 2 ปีที่แล้ว +1

    ラリホーの所での最後のアキラが意味分からんかったw
    後最後のモシャスのマーニャの件も流石w

    • @DQmame
      @DQmame  2 ปีที่แล้ว

      クロさん
      毎度アキラが暴走しちゃってすみません( ;∀;)笑

    • @トーポ-6112
      @トーポ-6112 2 ปีที่แล้ว

      ドラクエの豆知識
      面白いのでOKですw

  • @狐面之飯綱
    @狐面之飯綱 2 ปีที่แล้ว +2

    モシャスはされると面倒だがわざと変化させて眺めるってのをよくする

    • @DQmame
      @DQmame  2 ปีที่แล้ว

      狐面之飯綱さん
      コアな楽しみ方ですよね☺️笑

  • @sasyabasu
    @sasyabasu 2 ปีที่แล้ว +2

    最後いいこと聞いた

  • @RYUUOUJINTEI
    @RYUUOUJINTEI 8 หลายเดือนก่อน +1

    最近終わったDQMSLだと、マホカンタがメタル系にも効いてたからマホカンタ持ち使ってレベル上げしてたなあ

  • @泰英岡田
    @泰英岡田 ปีที่แล้ว +1

    マホカンタはファミコン版3だけ回復に使える裏技があるのですよね。やり方は簡単。マホカンタした相手にマホトラをかけるだけ。すると当然跳ね返って術者にマホトラがかかってMP吸収されますが、そのMPはどこに行くか?ハイ、術者自身です。プラマイゼロと思いきや、この矛盾した処理にバグが起こり、なんと結果的にMPが大幅回復!強引に解釈するなら合わせ鏡やハウリング現象みたいなことでMPが増幅されて戻ってきたということでしょうか。
    難ダンジョンのネクロゴンドの洞窟で活用しまくったので、ガメゴンロードは完全にボーナス敵でしたw

  • @永井章太郎
    @永井章太郎 2 ปีที่แล้ว +1

    ラリホーからの勃ちホーの
    流れスムーズ過ぎて最高です😂
    呪文?でいったらバシルーラとか凍てつく波動も嫌でしたね(´ω`)

    • @DQmame
      @DQmame  2 ปีที่แล้ว +2

      永井章太郎さん
      楽しんでいただけて嬉しいです😂
      タチホーはタイピングミスネタをどうにか捻じ込みたかったので、もうただただ勢いでブッ込んだらなんとなくまとまりました😂ww

  • @フジワラミツキ-y4u
    @フジワラミツキ-y4u 2 ปีที่แล้ว +4

    Ⅺのメタパ二で仲間混乱すると
    敵に全体魔法かけられない。
    味方まで巻き添えダメージ喰らうから
    Ⅳのメタパ二は混乱しても岩割ったり
    商売始めたり、説教したり装備品脱いだり
    スライムの真似するとか、面白かったのに
    Ⅺで嫌な技はキラゴルドのゴールドアストロン
    キラゴルドの元となった子は嫌いじゃなくても
    あの技は、イライラしました

    • @DQmame
      @DQmame  2 ปีที่แล้ว

      フジワラミツキさん
      こう見ると4のメダパニはマジに混乱してますよね😂

  • @中村勇太-o1e
    @中村勇太-o1e 2 ปีที่แล้ว +1

    パルプンテが個人的に入ってくると思ってたけど入ってなくて以外でした(ナンバリングは覚えてないけど敵味方全員混乱したり寝たりHP残り1にしたりMP0にしたり等なかなかの害悪ぷり)

    • @近藤将人-j9v
      @近藤将人-j9v 2 ปีที่แล้ว +1

      パルプンテで一番凶悪なのは5かな。確か「ムーンフェイス」と言うのが使ってきて、全員マヒして一瞬で全滅しました…。

  • @meltryllis9598
    @meltryllis9598 2 ปีที่แล้ว +4

    クリフトの扱いwwwマネマネのせいで冤罪まで受けるか

    • @DQmame
      @DQmame  2 ปีที่แล้ว

      Meltryllisさん
      クリフトは、、いじられの汎用性高いですね😂

  • @KSRU3
    @KSRU3 2 ปีที่แล้ว +3

    はぁ〜ほんとこの呪文見るとキレそうになる
    でもマーニャに変身してくれる時は、、、サンキューな

    • @DQmame
      @DQmame  2 ปีที่แล้ว +2

      ケサルさん
      アキラ「いや本当、、マーニャは、、、、ありがとうな

    • @焼豚之助モヤシ山
      @焼豚之助モヤシ山 2 ปีที่แล้ว +1

      マネマネが出てきた瞬間に「マーニャ!マーニャお願いします!」と土下座祈りして見事変身してくれた時には…
      ありがとうな

  • @共同馬主-n4s
    @共同馬主-n4s 2 ปีที่แล้ว +4

    お疲れ様です!
    私の記憶だと、ドラクエ3で大量のフロストギズモがヒャダルコ連発してそこら中凍土に変えられたのが忌まわしいですね(汗)
    メダパニやラリホーも厄介ですが、小型モンスターがひしめき合うくらい登場して攻撃呪文を乱発してくる鬼畜っぷりが昔のドラクエの真骨頂でしたね(笑)

    • @DQmame
      @DQmame  2 ปีที่แล้ว

      林勇一さん
      大量の小型モンスターの全体呪文責めとか普通に地獄ですよね( ;∀;)💦笑

    • @近藤将人-j9v
      @近藤将人-j9v 2 ปีที่แล้ว

      FC版だと「まほうのたて」もないから、魔法使いとかが1ターンでピンチに陥った事がある。
      リメイク版だと魔法使いを女にして「マジカルスカート」と「まほうのたて」を併用すればなんとかなるが…。
      > 小型モンスターがひしめき合うくらい登場して攻撃呪文を乱発してくる鬼畜っぷりが昔のドラクエ
      FC版の2だとドラゴンフライ×5の炎連発。
      SFC版の6だとデススタッフ×4で凍える吹雪連発。しかもやっと2匹ぐらい倒したと思ったらメガザルダンスで倒した奴らが復活。

  • @うううう-q1t
    @うううう-q1t 2 ปีที่แล้ว +2

    FCドラクエ4のライノソルジャーのスカラが最も印象に残っている。
    魔神像攻略でこいつのスカラにすごい困らされた。
    防御力がラスボスより高くなるんだもん。
    MP無くてザキが使えない時こいつが出たら、お祈りしながら逃げてました。

    • @DQmame
      @DQmame  2 ปีที่แล้ว

      ううううさん
      スカラでカッッチカチにしてくる系本当クソってますよね(´•ω•`)💦

    • @近藤将人-j9v
      @近藤将人-j9v 2 ปีที่แล้ว

      FC版だと、確か「守備力が225上がった!」となって、元150+225で375になる。
      こっちの攻撃力が188以上でないと、ダメージも通らない。

  • @須賀凜-q8l
    @須賀凜-q8l 2 ปีที่แล้ว +2

    今Switchでドラクエ3やっていて、ちょうどメダパニされたので「よっしゃ味方に殴らせるか!」って思ったんですが、
    スマホ以降はパーティーアタックが出来なくなっていて味方に殺されるかと思いました…

    • @DQmame
      @DQmame  2 ปีที่แล้ว

      須賀凜さん
      目醒まさんかいアタックができないと本当キッツイですよね( ;∀;)💦

  • @Xeno-810
    @Xeno-810 2 ปีที่แล้ว +2

    モシャス....モシャスナイト.....トルネコ3.....うっ、頭が......

  • @kk-nn8uy
    @kk-nn8uy 2 ปีที่แล้ว +7

    スラオ君とアキラ君モシャス使えてDQの歴代キャラから1キャラになれるならどのキャラ選ぶんだろうか

    • @DQmame
      @DQmame  2 ปีที่แล้ว +5

      アイムkkさん
      アキラ「まぁ、男ならゼシ〇になった上ででっかい姿カガミを購入してだな...
      スラオ「(えーと...なんでここまでエ〇ガッパの衝動に忠実でいられるの?

  • @gran_dryorg
    @gran_dryorg 2 ปีที่แล้ว +1

    DQ8にてミラーシールド装備の主人公がザオリク跳ね返した時は「はぁ?」って大声出ましたw

  • @白井津奈
    @白井津奈 2 ปีที่แล้ว +1

    1:39 4人がかりで袋叩きにする勇者達に文句も言わず(一人旅ならともかく)メダパニやバシルーラで数の不利を
    カバーする賢さ。二度と蘇れぬようハラワタを喰らい尽くしてやると言いつつも普通に蘇れる程度に留めてくれる
    優しさ。バラモスは良い魔王ですよ! ラブラブカップルを妬んで 男を馬に、女を猫にした所はマイナスですが(
    4:20 プリケツ四つん這い悪魔さんキター! 混乱させて、ハッサンとの アッーな展開に ぐへへへ……(
    16:24 DQ6で ミレーユもどき、バーバラもどきに ひゃくれつなめ するのは誰もが通る道ですよね!!
    DQ4で マーニャもどきに それが出来ないのは遺憾の極み……ッ!!

    • @DQmame
      @DQmame  2 ปีที่แล้ว +1

      白井津奈さん
      >DQ6で ミレーユもどき、バーバラもどきに ひゃくれつなめ するのは誰もが通る道ですよね!!
      コレ半端ないですね😂www
      、、この道を通ってない自分が恥ずかしくなりました(´;ω;`)
      ちょっと6引っ張り出してまたやり直すかね(´•ω•`)笑

  • @イモムシ-d9e
    @イモムシ-d9e 2 ปีที่แล้ว +1

    8:12 タイプミス屈指のあるある『気付かずに隣のキーを押している』。連続すると焦りますよね

    • @DQmame
      @DQmame  2 ปีที่แล้ว

      ころころイモムシさん
      隣のキーで打っちゃってるのは余裕であるあるですね😂笑

  • @ひまじん-p9d
    @ひまじん-p9d 2 ปีที่แล้ว +1

    個人的にはやっぱりザラキですね。2のブリザード、3のミミックはトラウマ級です。他にマホトラとバシルーラ。特にバシルーラは食らうと面倒くさいという点でも厄介。

    • @DQmame
      @DQmame  2 ปีที่แล้ว +1

      ひまじんさん
      ザキ系は敵がうった場合のヒット率高すぎて怖いですよね💦
      そんでマホトラとバシルーラの厄介さは本当嫌がらせ過ぎですね(´•ω•`)

  • @peace1355
    @peace1355 2 ปีที่แล้ว +1

    マホカンタ関連で4のひかりのドレスや5のミラーアーマーも
    肝心なときに回復呪文を跳ね返した覚えがあるね。
    ベホマを反射してイオナズン食らって死ぬみたいな

    • @DQmame
      @DQmame  2 ปีที่แล้ว +1

      Peace夏月さん
      これはかなりあるあるだと思います😂!!
      性能は抜群でも回復はね返しちゃいざという時アカンですよね( ;∀;)💦

  • @ひだりみぎ-i9u
    @ひだりみぎ-i9u 2 ปีที่แล้ว +2

    モシャスで、敵側に味方のグラフィックがあらわれるとちょっとテンション上がりました。
    ま、容赦なく叩くんですが。

    • @DQmame
      @DQmame  2 ปีที่แล้ว

      ひだりみぎさん
      容赦なく叩く、、草ですね😂ww

  • @羽毛田優-w1y
    @羽毛田優-w1y ปีที่แล้ว +1

    ドラクエVIは特技がぶっ壊れているので、デスタムーア戦とかは全員勇者にしてひたすらギガスラッシュ撃ち込んでたなぁ。

  • @MIYABI-rh2vp
    @MIYABI-rh2vp 2 ปีที่แล้ว +1

    SFC3のメダパニを勇者が食らうと
    ほぼ確定で味方ギガデインしてくるヤバい状態異常だったような気がする
    裏ダンジョンで何度全滅したかわからん……

  • @ichi-123
    @ichi-123 2 ปีที่แล้ว +1

    敵も自分もマホカンタ貼ってたら、ゲームではどう処理されるんですか?

    • @DQmame
      @DQmame  2 ปีที่แล้ว +1

      ichi さん
      確か、マホカンタで跳ね返された呪文はマホカンタしてても跳ね返せなかった、、、と思います(`•ω•´)<記憶違いだったらごめんなさい💦

    • @ichi-123
      @ichi-123 2 ปีที่แล้ว

      @@DQmame
      なるほど
      ありがとうございます^^

  • @rufe6850
    @rufe6850 9 หลายเดือนก่อน +1

    ジェリーマンはすごろく場をゴーレムでやってた時にめいそう繰り返されて地獄を見た思い出、物理攻撃しかまともな火力出ないからなかなか倒せないのよね......

  • @藏川克徳
    @藏川克徳 2 ปีที่แล้ว +3

    ドラクエ1はどんなにレベル上げていても変身前の竜王にラリホーされて一方的にボコられてあなたはしにました一直線なんてこともあります。

    • @DQmame
      @DQmame  2 ปีที่แล้ว +1

      藏川克徳さん
      1のラリホーやば過ぎですよね( ;∀;)💦

  • @禅寺丸
    @禅寺丸 2 ปีที่แล้ว +1

    Ⅴのガメゴンロード、最初からマホカンタ状態なのホント卑怯!w

    • @DQmame
      @DQmame  2 ปีที่แล้ว +1

      禅寺丸さん
      デフォでマホカンタのやつホント卑怯ですよね(´;ω;`)

  • @あつ-g9v
    @あつ-g9v 2 ปีที่แล้ว +1

    ドラクエ1でのラリホーは脅威だった。1は一対一だから眠らされたら一方的に攻撃くらい続けるから。

  • @kinkedou_x01
    @kinkedou_x01 2 ปีที่แล้ว +1

    ラリホーといえば初代トルネコの不思議のダンジョンでのまどうし。
    奴は不用意に手を出してきた数多のトルネコをラリホーで昏睡→フルボッコしてきた…

    • @DQmame
      @DQmame  2 ปีที่แล้ว +1

      きんけどうなう。さん
      確かにラリホーってナンバリング外でもクソったれムーブしてますよね😂💦

  • @熊猫-i7s
    @熊猫-i7s 2 ปีที่แล้ว +2

    はぐりんにモシャスされて、全然敵が倒せなくなって逃げるしかなくなった事を思い出した。

    • @DQmame
      @DQmame  2 ปีที่แล้ว

      熊猫さん
      これは逃げたくなりますね😂💦笑

  • @tv7261
    @tv7261 2 ปีที่แล้ว +2

    マホカンタは
    デスピサロ戦で良く使ってるの忘れて味方のベホマをはねかえしそのままお陀仏したのは、良い思い出だぜ~~~😱

    • @DQmame
      @DQmame  2 ปีที่แล้ว +1

      ドラリンさん
      マホカンタってるの忘れて回復はね返しちゃうの本当あるあるですよね( ;∀;)笑

  • @タッカス-f4x
    @タッカス-f4x ปีที่แล้ว +1

    8:33
    使ってるのは呪文だけど職業は魔法使いだからセーフ

  • @極上アカハタのラーメン
    @極上アカハタのラーメン 2 ปีที่แล้ว +1

    ドラクエ8で光のドレスを効果を見ずに装備させてて、ゼシカピンチの時に回復魔法かけたら跳ね返されてミラーシールドとか装備させてないのに何で!?って思ってた時期が僕にもありました。

    • @DQmame
      @DQmame  2 ปีที่แล้ว

      極上アカハタのラーメン さん
      確かに光のドレスの反射は盲点かもですね😂💦笑