UV Unwrap Fast with Auto Seams in Maya Tutorial

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 22 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 54

  • @aussieraver7182
    @aussieraver7182 ปีที่แล้ว +35

    I love Programming.
    I love 3D Modelling.
    I love Texturing.
    I completely despise UV unwrapping...
    This workflow will save so much time!
    Thank you so much!

    • @WhatMakeArt
      @WhatMakeArt  ปีที่แล้ว +1

      Glad it will save some time👍

    • @arturperzyna5453
      @arturperzyna5453 ปีที่แล้ว

      You probably do it wrong.

    • @aussieraver7182
      @aussieraver7182 ปีที่แล้ว

      @@arturperzyna5453 Hello, after some time, I've incorporated my own workflow and now I love UV unwrapping.
      I didn't understand the logic behind it or attempt to think how to unwrap a 3D object sesnically.
      Do you have any advice?

    • @arturperzyna5453
      @arturperzyna5453 ปีที่แล้ว +2

      ​@@aussieraver7182 Yeah, I think that's the case.
      I always sort of liked unwrapping, especially in recent years.
      Unwrapping login I've got instantly. Tools and commands worked and I have had them under hotkeys.
      Completely different case with 3d modeling... tools were crap for yeeaaaaaars and I hated the process.
      It took several thousands of 3dsmax and Maya improvements from my side, to make it decent.

  • @sakurawars3527
    @sakurawars3527 3 หลายเดือนก่อน +8

    Thank you from all struggling students!

    • @WhatMakeArt
      @WhatMakeArt  3 หลายเดือนก่อน

      Glad it helped 👍

  • @colddrawer4878
    @colddrawer4878 ปีที่แล้ว +17

    Nice saved me a lot of time by going straight to the point unlike other videos full of filler

  • @-o-itscharli
    @-o-itscharli ปีที่แล้ว +11

    Been doing all this manually myself haha, this is so much easier and quicker. thanks :)

  • @thatAnimationStudent
    @thatAnimationStudent 5 หลายเดือนก่อน +5

    man is literally saving my ass for my university 1st year finale thank you TH-cam man

    • @WhatMakeArt
      @WhatMakeArt  5 หลายเดือนก่อน

      Good luck at uni, hope the project turns out well 👍

  • @kalliegreen2151
    @kalliegreen2151 4 หลายเดือนก่อน +2

    this has made life so much easier. I swear I was about ready to shoot myself doing these piece by piece in the class im in right now.

    • @WhatMakeArt
      @WhatMakeArt  4 หลายเดือนก่อน +1

      Yeah, for many objects auto seams work great 👍

  • @King_Lelouch
    @King_Lelouch 2 ปีที่แล้ว +5

    Thanks dude much appreciated

  • @NeonFraction
    @NeonFraction ปีที่แล้ว +1

    How have I lived without this video?!

  • @player.numberzero
    @player.numberzero 2 ปีที่แล้ว +3

    Great tutorial. This helped me a lot

    • @WhatMakeArt
      @WhatMakeArt  2 ปีที่แล้ว +1

      Woot, happy UV unwrapping and texturing 👍

  • @Gametime05577
    @Gametime05577 9 หลายเดือนก่อน +2

    Thanks

  • @FFZellwu
    @FFZellwu 2 หลายเดือนก่อน +1

    Useful, thanks!

    • @WhatMakeArt
      @WhatMakeArt  2 หลายเดือนก่อน

      Glad it helped with auto IV seams in Maya 👍

  • @seanpatrickrichards5593
    @seanpatrickrichards5593 2 ปีที่แล้ว +2

    Awesome! Super helpful, thanks!

  • @dipalichhatri7337
    @dipalichhatri7337 6 หลายเดือนก่อน +2

    Actually i tried this method with a cylindrical shape and its not giving me a perfect uv can you help me with it

    • @WhatMakeArt
      @WhatMakeArt  6 หลายเดือนก่อน +1

      Depending on the cylinders shape it may be better to make your own seams for the caps and then split the cylinder

  • @tomhikon
    @tomhikon ปีที่แล้ว +1

    So useful thank you!

    • @WhatMakeArt
      @WhatMakeArt  ปีที่แล้ว +1

      Glad it helped with uv unwrapping in Maya👍

  • @kai0809kk
    @kai0809kk ปีที่แล้ว +1

    you saved my life, thank you

    • @WhatMakeArt
      @WhatMakeArt  ปีที่แล้ว

      Happy UV unwrapping 👍

  • @abhinav6462
    @abhinav6462 2 หลายเดือนก่อน +1

    How did you model a table

    • @WhatMakeArt
      @WhatMakeArt  2 หลายเดือนก่อน

      Use 4 different cubes and scale them to the correct sizes or move the faces in face mode, add some edge loops as needed to hold the shapes in smooth preview

  • @lakmal1st
    @lakmal1st ปีที่แล้ว +1

    Thanks dude!

    • @WhatMakeArt
      @WhatMakeArt  ปีที่แล้ว

      Glad it helped unwrap UVs with auto seams in Maya👍

  • @irfanirz9588
    @irfanirz9588 11 หลายเดือนก่อน +1

    Sir we can uv map any complex object with this method?

    • @WhatMakeArt
      @WhatMakeArt  11 หลายเดือนก่อน

      Yes, any object in Maya can be UV unwrapped with this method

    • @irfanirz9588
      @irfanirz9588 11 หลายเดือนก่อน +1

      @@WhatMakeArt sir i was compleatly confused about uv mapping ☹️ can you help me little bit 🙂 in maya we have automatic -camera based planar cylindrical and spherical mapping. The planar mapping now i learned from your vedeo but rest of the mapping i mentioned above i want know which situation i can use those

    • @WhatMakeArt
      @WhatMakeArt  11 หลายเดือนก่อน

      Those are more specific situations when you need a mapping from a particular side fot a particular geometric shape, for procedural texturing, it is often best to decide which part of the object won't be seen and put seams there, for painted textures is doesn't matter as much where the seams are, so auto seams can work well, this especially true for objects created with photogrammetry

  • @polarrr2599
    @polarrr2599 9 หลายเดือนก่อน +2

    my auto seems said *Error: Cannot find procedure "u3dTopoValid"* Although i follow the steps :(

    • @WhatMakeArt
      @WhatMakeArt  9 หลายเดือนก่อน +1

      That is frustrating
      Maybe try on a different, simpler model to see if you can eliminate variables

    • @polarrr2599
      @polarrr2599 9 หลายเดือนก่อน +2

      @@WhatMakeArt fastest reply ever 😭 honestly it is simple model yet didn’t work, I’ll figure it out...

  • @arturperzyna5453
    @arturperzyna5453 ปีที่แล้ว +1

    The best part is that all of this you can do with a single click.

    • @arturperzyna5453
      @arturperzyna5453 ปีที่แล้ว +1

      Camera based projection, auto seams, unfold, layout etc... one click.

    • @WhatMakeArt
      @WhatMakeArt  ปีที่แล้ว

      Yes, pretty amazing how easily uv unwrapping can be done

  • @morningdrums
    @morningdrums 3 หลายเดือนก่อน +2

    I am sorry but this did not help me like I thought it might. Am working on a viking wooden table with a cloth and nails. The uvs arent even unfolded flat. So, I'm back to square one trying to cut the seams and unfold each of the wooden planks and each of the legs.

    • @WhatMakeArt
      @WhatMakeArt  3 หลายเดือนก่อน

      Yes, sometimes you need to make manual seams and unwrapping with UVs th-cam.com/video/X0KGwPadukE/w-d-xo.html

  • @RK-ko5bv
    @RK-ko5bv 6 หลายเดือนก่อน +1

    I like modelling and texturing. But. I HATE Maya so much!
    Thanks for the help :-)

    • @WhatMakeArt
      @WhatMakeArt  6 หลายเดือนก่อน

      Glad it helped 👍

    • @RK-ko5bv
      @RK-ko5bv 6 หลายเดือนก่อน

      @@WhatMakeArt I rellay need this tips. Maya SUCKS

  • @arturperzyna5453
    @arturperzyna5453 ปีที่แล้ว +1

    obj in 2022?

    • @WhatMakeArt
      @WhatMakeArt  ปีที่แล้ว

      Many other formats are possible and may be better options