Dead Space Remake ► Последние новости

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 19 ม.ค. 2025
  • #Dead_Space_Remake #Gameplay_news
    Заранее хочу поблагодарить всех конвергентов, которые дождались выпуска, а так же извиниться за качества звукозаписи, так как инструментарий остался на предыдущем рабочем месте. Надеюсь, мой голос не будет слишком серьезной проблемой для восприятия видеоряда, потому приятного просмотра.
    Основные тема выпуска: визуальное превосходство перезапуска и проблемы с анимациями персонажей и чудовищ.
    Саундтреки:
    Темы RMR
    Greg Chandler - Main Menu
    Brian Tyler & Klaus Badelt - Constantine End Titles OST
    Ссылка на сообщество вк: red_moons_rise

ความคิดเห็น • 143

  • @redmoonsrise758
    @redmoonsrise758  2 ปีที่แล้ว +8

    Перед тем, как писать комментарий знатока артбука или СтопГейма, - ОЗНАКОМЬТЕСЬ с творчеством канала. Иначе бан без разбора.

    • @Al_K_WIW
      @Al_K_WIW 2 ปีที่แล้ว +2

      отписка, без разбора, если синдром вахтовика )

  • @Berserk-y1n
    @Berserk-y1n 2 ปีที่แล้ว +5

    7:05 да, гипердетализированный костюм и икс, будто Айзек попал в город Восторг, с тканевыми вставками на плечах вместо поношенного замша и рёбер, и почему-то цвет светящихся элементов стал бирюзовый, вместо голубого.

  • @Tilalala1
    @Tilalala1 2 ปีที่แล้ว +35

    Жаль в ремейке отказались от червей которые торчат с отрубленных частей некроморфов и их лиц, это бы компенсировало их нелепые и гладкие морды.

    • @overfault
      @overfault 2 ปีที่แล้ว +6

      а еще щупальца изо рта при убийствах

    • @Unitolord
      @Unitolord 2 ปีที่แล้ว +2

      Это не черви, а щупальца

    • @Unitolord
      @Unitolord 2 ปีที่แล้ว

      @@overfault это одно и то же

    • @Tilalala1
      @Tilalala1 2 ปีที่แล้ว +1

      @@Unitolord Можно и так сказать

    • @saint_penrose512
      @saint_penrose512 2 ปีที่แล้ว

      Мне наоборот черви/тентакли не нравились. В лоре нет (вроде) никаких глистов, ползающих по тушкам некров, ровно как и тентакли Дэйви Джонса они не отращивают...особой мерзости они не придавали, просто зачем-то были

  • @CallistoNumber
    @CallistoNumber 2 ปีที่แล้ว +14

    Я бы сказал что Айзека Кларка сделали Космическим ренджером, а не инженером, Сам Глен говорил что делали персонажа как не опытного в боевой сфере, он обучался вместе с игроком, почти не зная ничего, неуклюжая медленная походка, неправильно держит оружия, через чур медленный в рукопашной бою (медленно бьет рукой и ногой),
    А тут все быстро, битье ногой, рукой, быстрая перезарядка оружия, быстро бегает, ходит, стреляет умело.
    На самом деле я видос отдельно сделал, вычитывая информацию.
    Честно для меня это - не канон...
    Жду твой коммент Redmoons

  • @PumpKing_YT
    @PumpKing_YT 2 ปีที่แล้ว +2

    Ух, давно меня тут не было, пойду пожалуй гляну видео, которые я пропустил, разумеется после этого видоса)

  • @overfault
    @overfault 2 ปีที่แล้ว +16

    12:28 как мне нравится что лезвие расчленителя не проходит сквозь перила, а честно соблюдает коллизию
    10:45 айзек оглядывается, выглядит круто

    • @Unitolord
      @Unitolord 2 ปีที่แล้ว

      А главное, что он говорит

    • @doctortykavector648
      @doctortykavector648 2 ปีที่แล้ว

      о, круто, не замечал даже

  • @GOT-mf9rl
    @GOT-mf9rl 2 ปีที่แล้ว

    9:38 на счет ключа доступа, возможно Айзек сам им является, ведь в начале перед тем как попасть в хол коробля, двери его скандируют и индефицируют как инженера. И на счет прицела, я думаю что ему не обязательно нагибать голову, как будто он целится с мушки, ведь есть лазер, проецирующий место куда поподет снаряд

  • @farkash1981
    @farkash1981 2 ปีที่แล้ว +7

    Эту игру стоило бы назвать "Dead Space: Айзек падает замертво от кринжа"

    • @lops_stylelops5974
      @lops_stylelops5974 2 ปีที่แล้ว

      И почему же?)

    • @farkash1981
      @farkash1981 2 ปีที่แล้ว

      @@lops_stylelops5974 потому что единственное достоинство этого ремейка, это графика. А все остальное кринж

    • @lops_stylelops5974
      @lops_stylelops5974 2 ปีที่แล้ว

      @@farkash1981 мде-_-

  • @woild_dark2667
    @woild_dark2667 2 ปีที่แล้ว

    давно тебя не видел, рад что ті вернулся!!!

  • @Unitolord
    @Unitolord 2 ปีที่แล้ว +4

    Сделай нас единым! Сделай нас единым! Схождение все ближе, мы надеемся на скорейшее объединение, Слава Альтману!

  • @Dan250
    @Dan250 2 ปีที่แล้ว +1

    Ну что можно сказать: визуально даже круто. Подвезли доп.задания, расширили локации, не дурно. Однако с Айзеком, еще работать и работать, как и с деталями на USG Ишимуре, например с капитаном Матиусом, про его глаз.
    EPIC game и Origin, может там будет доступна игра, хмм, по моему, они специально оставили там проходы, чтобы с первыми укрепить связь, второй возродить их детище, но наверное, это из разряда конспирологии.
    Но а если не будет доступна: с пирате, купить аккаунт у другого или идите в The Callisto protocol.

  • @yliafelix2706
    @yliafelix2706 2 ปีที่แล้ว

    Бомбически 😍

  • @drisheli
    @drisheli 2 ปีที่แล้ว +3

    На счёт анимаций смерти полная жесть считаю

    • @benten9267
      @benten9267 2 ปีที่แล้ว +2

      Без них вообще не то будет. Наверное хотят снизить возростной рейтинг

    • @lokkitawer3771
      @lokkitawer3771 2 ปีที่แล้ว +1

      @@benten9267 Нашли что снижать

  • @necealneakte8522
    @necealneakte8522 2 ปีที่แล้ว

    Надеюсь, по Ишимуре можно будет ездить более свободно, хотя бы из предыдущих глав некоторые локации посещать... Даже если этого не будет, хотя бы если они добавят спаун некроморфов, уже восхвалять игру буду. Ну, чтобы захотел я полутаться, пошёл, начал лутать 10 часов пару комнат по приколу, как вдруг заспаунилось бы подкрепление космической нежити, и наказали бы меня за то, что на корабле, где жизнь категорически противопоказана и в добровольно принудительном порядке оперативно лечится, почувствовал себя как дома

  • @Berserk-y1n
    @Berserk-y1n 2 ปีที่แล้ว +3

    Не знаю прочитаешь ли ты Павел, но мне ой как не нравиться это новая механика с спаданием ткани при трансформации, что меньше придаёт некроморфам человечности, и то что трупы сразу какие-то бледные, а не телесного цвета, при том что эпидемия только вот-вот началась и кровь не могла так быстро в телах свернуться. По оригиналу это отчётливо видно.

    • @Berserk-y1n
      @Berserk-y1n 2 ปีที่แล้ว

      и ты пытался попасть в этот совет лороведов? Может быть ты спасёшь это поделие..

    • @redmoonsrise758
      @redmoonsrise758  2 ปีที่แล้ว +2

      ​@@Berserk-y1n не помню, чтобы урукхаи в совете эльфов состояли.

  • @RUFUS999
    @RUFUS999 2 ปีที่แล้ว +6

    Странное ощущение. Будто бы разработчики ремейка пытаются натянуть геймплей второй и третьей части на локации первой части. Айзек стал быстрее, резче реагирует и молниеносно вскидывает резак.

    • @ledzep1990rostov
      @ledzep1990rostov 2 ปีที่แล้ว +2

      Вот-вот, буквально с языка снял. Значит, не мне одному так показалось. Именно что натянули геймплей из второй части на ишимуровские (более-менее) локации. Увы, но многие фишки сиквела казуалам в своё время хорошо зашли, и большинство рядовых игроков (не конвергентов) сочло именно вторую часть самой правильной и идеальной игрой в данном сеттинге.
      Так что было очевидно, что раз уж разрабы взялись менять не только графоний, но и геймплей, то обязательно сделают его более похожим на DS2. Все эти катсценки, общая динамичность и лёгкость движений персонажа, полёты в невесомости, голос Ганнера Райта...
      А ещё ТЕМЕНЬ. Оригинал был несравнимо более жутким, но при этом там почти никогда не был нужен фонарик, - всегда было довольно светло.
      В общем, лично мне это всё больше напоминает ремейк первой Мафии, когда скрестили ежа с ужом и сюжет и локации оригинала вставили перестрелки из третьей части, плюс напихали неуместного экшОна, да и фемо-повесточку не забыли.

    • @RUFUS999
      @RUFUS999 2 ปีที่แล้ว +1

      @@ledzep1990rostov Да, первая часть это саспенс, а вторая это уже мясо и анчартед в космосе. Но в любом случае, посмотрим что выйдет в итоге. Хотя серию это вряд ли спасет. Мертвый космос действительно умер.

    • @ledzep1990rostov
      @ledzep1990rostov 2 ปีที่แล้ว +2

      @@RUFUS999 Да уже неважно. Оригинал-то 2008 года у нас никто не отнимет, а ремейками школота побалуется. Глядишь, и ньюфаги заинтересуются этой вселенной. Да я и сам-то ещё не решил, - может, и куплю ремейк, несмотря на все его недостатки. Поглядим. Но пока что Каллисто мне нравится больше.
      Вообще, тут ситуация стандартная для всяких франшиз: оригинал делался энтузиастами и был настолько некоммерческим, насколько это возможно в тех обстоятельствах. А потом с уходом Скофилда уже пошла обычная пыщ-пыщ попса.

    • @RUFUS999
      @RUFUS999 2 ปีที่แล้ว +1

      @@ledzep1990rostov полностью согласен. На данный момент сконцентрируемся на новом творении Скофилда, тем более, что в новом dead space только одна анимация смерти.
      Господи, да зачем вообще еще играть в дэд, кроме как ради лицезрения шикарных анимаций крамсания Айзека.
      Тем более что Калисто - это как раз возвращение к истокам, первоначальным замыслам Маэстро Скофилда. Только теперь он поднаторел в игровой индустрии, так что уверен в качестве нового ip.
      Радует, когда старая гвардия опять выходит на передовую.

    • @ledzep1990rostov
      @ledzep1990rostov 2 ปีที่แล้ว

      @@RUFUS999 Единственное, к чему я бы пока придрался у Каллисто - это сами монстры. На фоне чудищ из старичка DS выглядят невзрачненько. Всё-таки, наших старых недобрых некроморфов переплюнуть, наверное, уже невозможно - уж больно интересная была у них концепция (два в одном - классические мертвяки-зомбари + карпентеровская тварь, реконструирующая органику).

  • @НикитаЦвирко-ь4ц
    @НикитаЦвирко-ь4ц 2 ปีที่แล้ว +2

    Лучше было бы чтобы капсула "которую подобрал Вейлер "несла в себе (регенератора).

  • @cosmo186
    @cosmo186 2 ปีที่แล้ว +8

    Как по мне ремейк выйдет неплохим. Как минимум видно, что мотивы относятся с уважением к первоисточнику и не пытаются творить какую-то дичь или слушать эффективные методы монетизации всего и вся от EA (лишь скины скафандров будут платные вроде как, да и вообще если честно так-то плевать на них, если они не будут обладать какими-либо свойствами как во второй части).
    Пока что лишь создаётся ощущение хорошей игры, но увы пока что с шероховатостями, которые надеюсь к релизу поправят.

  • @StragelX
    @StragelX 2 ปีที่แล้ว

    Ух, жду больше чем калисто. Даже по видео, атмосфера прсто сочиться через экран. А вот с калисто - нет такого. Думаю тоже будет класно, не не такой сочный вайб))

  • @Parovoz_kotoryi_smog
    @Parovoz_kotoryi_smog 2 ปีที่แล้ว +1

    Жду мнение про калисто протокол, интересно мнение специалиста

  • @Bat1stuta_2005
    @Bat1stuta_2005 2 ปีที่แล้ว +1

    Ого, Ром!!!

  • @timelordthemaster
    @timelordthemaster 2 ปีที่แล้ว +1

    Меня немного разочаровало...
    Отсутствие нормальной анимации ходьбы даже, отсутствие реалистичной позы для прицеливания из оригинала, отсутствие нормальной анимации полёта, отсутствие разных анимаций смертей, испорченный дизайн некроморфов, отсутствие анимации у кинезиса..
    Меня это всё нервирует

  • @mar1bor0
    @mar1bor0 2 ปีที่แล้ว +1

    ребят, вопрос может быть не по теме, но все же. сейчас перепрохожу оригинал 2008 года, и у меня вопрос! - во второй главе, где мы ищем дефибрилятор и находи его, на обратном пути через поломанный участок корабля в вакууме нас встречает некроморф. у Айзека то понятно есть гравиботы, а как этот слэшер не улетел в открытый космос? у него что, своя личная гравитация?))

  • @КаласТифон
    @КаласТифон 2 ปีที่แล้ว +1

    Мельком видел упоминание, что у вас есть чат ВК. В него можно попасть?

    • @redmoonsrise758
      @redmoonsrise758  2 ปีที่แล้ว +1

      Да. Но из-за спама наци-ботов и просто ботов в последний месяц, мы его закрыли. Ссылку на него можно получить, запросив ее в личке сообщества.

  • @Csevex
    @Csevex 2 ปีที่แล้ว

    Спосибо большое

  • @flomaster9075
    @flomaster9075 2 ปีที่แล้ว +6

    Всё выглядит крайне сомнительно. Ещё по первому трейлеру заметил, что игра больше похожа на negative atmosphere, нежели на Dead Space. Все сходства были перечислены в ролике, что показывает игру с не лучшей стороны.
    Релиза буду ждать только ради того, чтобы порофлить с результата, уж больно сомневаюсь, что игру кто-то будет доводить до ума

  • @РатиРухадзе
    @РатиРухадзе 2 ปีที่แล้ว

    Здравствуйте!А как обстоят дела с третьей игрой подобного жанра, которая должна выйти,я имею ввиду Negative Atmosphere?

    • @dead_psina
      @dead_psina 2 ปีที่แล้ว

      Чёрт её знает.

  • @doctortykavector648
    @doctortykavector648 2 ปีที่แล้ว +1

    Мне вот реально сбесило, это то что они вообще никак не поменяли сцену с появлением Ликера. Там тупо под копирку, с разницей лишь в том что ликер теперь чуть правее а не левее как в оригинале... Ну хз, если бы я делал, я бы расширил эту сценку катсценой, где запертая дверь открывается ток с другой стороны, и типа у гг с этим типом идёт разговор через стекло и в момент разговора влетает ликер и нападает на типа, который на последнем издыхании открывает дверь.
    В конце концов с капитаном они сценку новую придумали, чё ж в этом моменте так не сделали, не понятно. Ну и момент где тип бьётся головой об стену, в чём была фишка оригинала, в том что мы видим, как стоит бл9ть обглоданное тело, у которого кости наружу, мы видим как оно стоит и двигается и при этом страшно, потому что не понятно, монстр это или человек, ожидать скример или что. А тут просто тип в халатике, просто какой то седой тип который размазал себе лицо... ну такое. И на момент когда мы с помощью детонатора уничтожаем барикаду... ЧТО ЭТО БЛ9ТЬ ЗА СТРЕЛОЧКА В КАБИНКЕ!!!! Не, я конечно понимаю что по логике рядом со взрывом стоять не надо и что стоит отойти подальше, но это можно было допустим сделать через катсцену, не не показывать стрелочкой в воздухе "ТЕБЕ СЮДА" я вообще кринжанул. А в остальном пока претензий нема, в качестве визуала всё збс.

  • @WaskerVist
    @WaskerVist 2 ปีที่แล้ว +7

    На самом деле с анимацией ходьбы всё ок. Просто Айзек обосрался и у него чешется жопка. Работа с мелочами на высшем уровне! Ведь как в костюме какаць?

  • @Павел-ф4и8м
    @Павел-ф4и8м 2 ปีที่แล้ว

    А что если это знак? Что если у компании получится сделать в будущем 4 часть dead space?

    • @dead_psina
      @dead_psina 2 ปีที่แล้ว

      Один вопрос: «Нахрена нам 4ая часть?»

  • @benten9267
    @benten9267 2 ปีที่แล้ว +1

    У меня только один вопрос к ремейку: Почему так темно?

    • @Isaac_Clarke89
      @Isaac_Clarke89 2 ปีที่แล้ว

      Хотят страшнее сделать, атмосферу порезали а как страшнее сделать лучше и не придумали

    • @benten9267
      @benten9267 2 ปีที่แล้ว +1

      @@Isaac_Clarke89 в оригинале и так достаточно страшно

    • @Isaac_Clarke89
      @Isaac_Clarke89 2 ปีที่แล้ว +1

      @@benten9267 да в оригинале, с здесь видимо рейтинг пропуска хотят поднять для детей, да и атмосфера нагнеталп, коридоры серые а тут новой графикой забили все и нет напряга, вот им мозгов и не хватает как только сделать темнее игру. Могу поспорить ее захают как выйдет если они атмосферу не доделаю. Монстры не такие страшные, прилизанные какие-то, кровь на медика в белых робах отсутствует, нет атмосферы ужаса когда ты понимаешь что в той или иной локации был полный пи3д... ц. Сам Айзек бегает как угорелый, шутер сраный сделали.

  • @anarchistgabriel5204
    @anarchistgabriel5204 2 ปีที่แล้ว +3

    Серьёзно, нет анимаций смертей Айзека?! Сказать что я в шоке-ничего не сказать...

    • @ArtBro-zo6qf
      @ArtBro-zo6qf ปีที่แล้ว

      Есть там все, полно видосов на ютубе

  • @nighthanter5230
    @nighthanter5230 2 ปีที่แล้ว +1

    5:45 мне одному кажется что возле чела рука ливитирует

    • @redmoonsrise758
      @redmoonsrise758  2 ปีที่แล้ว +1

      В женщину рука вонзилась с лезвием. Как в Звездном десанте.

    • @nighthanter5230
      @nighthanter5230 2 ปีที่แล้ว

      @@redmoonsrise758 значит показалось

  • @saint_penrose512
    @saint_penrose512 2 ปีที่แล้ว

    Я бы докопался до любимой импульсной винтовки, в ремейке она словно светлячками плюëтся...со скоростью плевка, тогда как в лоре она палила с гиперзвуковой скоростью и это чувствовалось, плюс дульная вспышка была синяя и только с прокачкой создавался эффект старого доброго огнестрела...

    • @redmoonsrise758
      @redmoonsrise758  2 ปีที่แล้ว +2

      Я ж говорю - чисто Звездные войны.

  • @bataev526
    @bataev526 2 ปีที่แล้ว

    «реактивные бутсы (лень писать правильно и дословно) появились только спустя 3 года, по этому не канон» - ага, привет из третьей части от гг в костюме 200-х летней давности. Придирка так себе, если учесть то, что теперь нам откроется локации побольше с прокаченным геймплеем.

    • @dead_psina
      @dead_psina 2 ปีที่แล้ว

      Какой? Скафандр? Или костюм Юнитолога? Чел все эти костюмы просто были адаптированы под геймплей третьей части. И это при том, что третья часть не канон. Автор книг сам говорил, что третья часть это параша какая-то)

    • @dead_psina
      @dead_psina 2 ปีที่แล้ว

      Так что придирка верная, а ты просто не понял, что третья часть не канон и то, что там существует - это просто для фикции.

    • @redmoonsrise758
      @redmoonsrise758  2 ปีที่แล้ว

      Триквел не канон. Сделан на отъ***сь. Там даже в шкафах Баретты стоят у ВССК - просто ассеты ради ассетов. Я ипал эту часть.

  • @monstr9532
    @monstr9532 2 ปีที่แล้ว

    Мне одному бросилось в глаза расположение камеры?

  • @djonring8441
    @djonring8441 2 ปีที่แล้ว

    Ты лучше скажи будет возможность выбора присутствовать в игре, дапустим спасти когонибудь или поступить не по оригинальному сюжету, разные концовки игры И ТД?

    • @dead_psina
      @dead_psina 2 ปีที่แล้ว

      А зачем это? Разве от этого сюжет станет лучше, если мы спасём Хэммонда? Или же убьём Кендру вначале? Или же спасём тех челов, что в виде охраны прилетели с нами? Мне кажется, что это ничего координально не поменяет, кроме восприятия того, что ты попал не в Survival Horror, а в игру «State of Decay» в мире Dead Space, где ты команду собираешь и некроморфов пиздишь плечом к плечу с ними.

    • @djonring8441
      @djonring8441 2 ปีที่แล้ว

      А разве у тебя не было чувства когда тебе хотелось спасти кого-нибудь того же хэммонда он незаслуженно умер но он помогал нам а также морпехи что прилетели на наш вызов или убить тут тварь которая была в капсуле до того как её отправили к ним хоть какая-то возможность должна присутствовать а то что, идти по линейному сюжету давней игры 2008 года

    • @dead_psina
      @dead_psina 2 ปีที่แล้ว

      @@djonring8441 нет, не было такого, потому что я понимал, что так и должно быть.

  • @None1tuz574
    @None1tuz574 2 ปีที่แล้ว

    14:05 Нигде не показывали анимации смертей в ремейке, так что не надо лгать.

    • @redmoonsrise758
      @redmoonsrise758  2 ปีที่แล้ว

      Следить надо было внимательнее, умник. Выходили стримы у немца, где он проходил все 3 главы. У нас в чате есть запись смерти Ремейка. Так что за базаром следим, ок.

    • @None1tuz574
      @None1tuz574 2 ปีที่แล้ว

      @@redmoonsrise758 Извините, но тогда покажите хотя бы как умирает Айзек в ремейке без анимации в видео своём? Или ссылку на видео где есть смерть в игре? Если вы ваш ролик позиционируется как информационный. На словах мы все можем что угодно сказать. Я лично ничего такого не видел. Было лишь показано где-то около часа ремейка от Поляка, который не разу не помер как я наблюдал. Ну, а анимаций смерти если искать по тегам или где-то ещё, нигде нет, только оригинал. Так что вывод сам напрашивается.

    • @redmoonsrise758
      @redmoonsrise758  2 ปีที่แล้ว

      @@None1tuz574 что я лгу? А я, как единственный на Ютубе русский гигачад по ДС, который первый открыл базу ДС - могу лгать? Ответ напрашивается сам собой - вы тут впервые. В чате у нас есть вырезки его смертей. А ролики немца, где он катался по открытой Ишимуре испарились из моей истории. Потому имеем что имеем. Покажу в следующем ролике, если моих слов недостаточно. Ведь у меня такая мотивация лгать - что хоть обмазывайся.

    • @redmoonsrise758
      @redmoonsrise758  2 ปีที่แล้ว

      @@None1tuz574 сорян, что прям чсв, но это ж очевидно - тут никто не ковырялся в этой игре 3 года подряд, кроме меня. Так что "лгать" тут даже смысла не вижу.

  • @f4fantomas
    @f4fantomas 2 ปีที่แล้ว

    На сайте игры написано что будут все языки кроме русского((

  • @Horraiz1
    @Horraiz1 2 ปีที่แล้ว

    ура дед спейс я ждал

  • @endrgar
    @endrgar 2 ปีที่แล้ว +5

    Выглядит конечно не плохо, но некоторые моменты немного сомнительны, но всё же выглядит хорошо.
    Отлично сделали, подбирание оружия анимировано, герой его осматривает. Нет ощущения аркадности. Как например было в оригинале или в разнице между новым Doom и Doom eternal в котором оружие и вещи разного рода находились просто на локации и подбирались как предметы в любой аркадной игре. Люминесценция на ликерах лишняя, ну или хотя бы надо очень лёгкое свечение сделать. Отсутствие анимации смертей Айзека - разочаровывает.
    Предпочтение всё же отдаю calisto protocol и resident evil 4 remake, больше интересны и привлекают внимание.

  • @madmind2059
    @madmind2059 2 ปีที่แล้ว +1

    Как по мне геймплей выглядит не страшно, интересно, круто, но не так напряжённо, как в оригинале, в ремейке как будто не хватает звуков и элементов дизайна некроморфов, которые очень напрягали, а камеру стоит зделать поближе к Айзеку, чтобы чувствовать себя ближе к происходящему, и уменьшить обзор вокруг него

    • @doctortykavector648
      @doctortykavector648 2 ปีที่แล้ว +2

      мне бл поражают коменты в стиле "НЕ СТРАШНО" люди бл, что с вами, вы настолько пугливые что вас можно одним и тем же напугать в 4 раз подряд? Я уже не говорю о том что многие люди эти игры наизусть бл знают, КАК БЛ ВЕТЕРАНА ЭТОЙ СЕРИИ МОЖНО НАПУГАТЬ БЛ9ТЬ!? ЧЕМ ЛИКЕРОМ? РАСЧЛЕНИТЕЛЕМ? АТМОСФЕРОЙ, НУ ТАК ОНА И В ОРИГИНАЛЕ НА 3 прохождение не пугает, потому что ты на опыте знаешь с чем столкнешься.

    • @madmind2059
      @madmind2059 2 ปีที่แล้ว

      @@doctortykavector648 ну знаешь, если постоянно задротить в dead space то конечно рано или поздно это надоест, но в первый раз, или когда ты проходишь с промежутком в несколько лет, когда уже подзабываешь о том, что там было, кроме особо ярких моментов, тогда игра снова подлавливает на тех же скримерах. Атмосфера этой части для меня будет всегда такой же вязкой, некомфортной и напряжённой. И не надо бомбить чел, мой коммент это вкусовщина и моё мнение

    • @doctortykavector648
      @doctortykavector648 2 ปีที่แล้ว

      @@madmind2059 "хорошая у тебя память" раз ты умудряешся забывать игру которая вызывала у тебя эмоции

    • @madmind2059
      @madmind2059 2 ปีที่แล้ว

      @@doctortykavector648 это да, но за несколько лет можно и не такое забыть знаешь ли

    • @doctortykavector648
      @doctortykavector648 2 ปีที่แล้ว

      @@madmind2059 нет, не знаю. У меня память хорошая

  • @ledzep1990rostov
    @ledzep1990rostov 2 ปีที่แล้ว +1

    Мде, этого я и боялся. Судя по многочисленным видео, породистый и выдержанный рецепт оригинальной DS явно отравлен ядовитыми YOBA-примесями из гламурного сиквела. Всего перечислять смысла нет, вы и сами лучше меня это всё видите, конвергенты. Только этого нелепо складывающегося шлема не достаёт.
    Но всё равно рад, что вселенная не забыта и получит своё инфекторное воскрешение и некое подобие второй жизни. Вот только зря они, конечно, так безбожно спойлерят. К примеру, катсцена с трансформацией капитана была б куда эффектнее, если б она осталась сюрпризом как для олдфагов, так и для новичков.
    Ну да ладно, им решать.

    • @redmoonsrise758
      @redmoonsrise758  2 ปีที่แล้ว

      да они уже 3 главы показали

    • @Isaac_Clarke89
      @Isaac_Clarke89 2 ปีที่แล้ว

      Кто не играл в оригинал тем зайдёт, на пас пофиг

    • @ledzep1990rostov
      @ledzep1990rostov 2 ปีที่แล้ว +1

      @@Isaac_Clarke89 Только сейчас получилось досмотреть ролик до конца, и что тут можно сказать по увиденным новостям. Похоже, что олдфагам опять насрут в рот. Зато зумеркам зайдёт на ура. Повторю сам себя из коммента ниже - сильно напоминает историю с ремейком первой Мафии: красиво, модненько, гламурненько, графончик, шустрый экшон.
      И абсолютно не в духе неторопливого, тягучего, но очень атмосферного оригинала. Ну да ладно, всё это было вполне предсказуемо. Едем дальше.

  • @TheWurdy
    @TheWurdy 2 ปีที่แล้ว

    О, Здарова

  • @YevenTaste
    @YevenTaste 2 ปีที่แล้ว

    12:37 | Анимация Айзека в невесомости абсурдная, им будто движет кронштейн, но не как не специальные "газовые линзы". При выстрелах в невесомости, его не отталкивает. Враги умирают от выстрела в руку, будто в ней все важные органы. Много бреда сделали.
    Если они уберут все эти глупые косяки, игра будет ещё лучше!

  • @monstr9532
    @monstr9532 2 ปีที่แล้ว

    14:07 чтоооооооооооооооооо

  • @Silmarillovich
    @Silmarillovich 2 ปีที่แล้ว +1

    вот я сей час играю в первую часть- не вижу смысла в ремейке, игра не устарела, выглядит отлично и играется хорошо. .

    • @doctortykavector648
      @doctortykavector648 2 ปีที่แล้ว +1

      поверь чел, она технически и визуально пипец как устарела. Учитывая что первая игра это порт с консолей который без патча с nexus mod работает так себе. Не устарела пока ещё 2 часть.

    • @lokkitawer3771
      @lokkitawer3771 2 ปีที่แล้ว

      @@doctortykavector648 Согласен

    • @ДмитрийС-и1г
      @ДмитрийС-и1г 2 ปีที่แล้ว

      @@doctortykavector648 что значит "поверь"?? 😅😅 человек говорит, что в данное время проходит игру

    • @doctortykavector648
      @doctortykavector648 2 ปีที่แล้ว

      @@ДмитрийС-и1г Прикинь, я тоже. Просто видимо он толи в глаза долбится, то ли хз

    • @ДмитрийС-и1г
      @ДмитрийС-и1г 2 ปีที่แล้ว

      @@doctortykavector648 вот если ты хз, не хуй гнать на людей. Кто там во что долбиться - это его дело

  • @denisklark4282
    @denisklark4282 2 ปีที่แล้ว +1

    Сделать некроморфов менее страшными и отказаться от старых актеров, а особенно от Питэра Менса - это настоящее преступление! Да и тема с отстреливанием мышц у некроморфов (хотя при этом они продолжают двигать этими конечностями) - это полная глупость.

  • @John_Greystok
    @John_Greystok 2 ปีที่แล้ว

    Русского в стиме нету?

  • @hfifunreal6773
    @hfifunreal6773 2 ปีที่แล้ว +1

    Как играть в дед спейс если я амеба?

    • @redmoonsrise758
      @redmoonsrise758  2 ปีที่แล้ว +3

      Взять резак и стрелять всем по ногам. Большей имбы нет.

    • @Isaac_Clarke89
      @Isaac_Clarke89 2 ปีที่แล้ว

      @@redmoonsrise758 циркулярку, она не подпускала к себе и на прокачке долго работала. Ну или винтовку, резком целиться нужно

    • @redmoonsrise758
      @redmoonsrise758  2 ปีที่แล้ว

      @@Isaac_Clarke89 про труборез шутка? Монстры игнорят лезвия даже на норм уровне и нельзя порой сбить анимацию быстрой атаки даже если ты пилишь ему ноги.

    • @Isaac_Clarke89
      @Isaac_Clarke89 2 ปีที่แล้ว

      @@redmoonsrise758 ну хз мне помогал

  • @alfredkopysov3550
    @alfredkopysov3550 2 ปีที่แล้ว +1

    Я наверное один из не многих кто считает, что первой части нужен был грамотный ремастер (ну как от двух фанатов 4 Биозаразы, убивших на это 8 лет!!).
    Пока что, весь этот ремейк выглядит как "мод на графику", но судить ещё рано.
    И да, люблю 1 и 2 часть))))

    • @Eric_Nomad_Hixtone
      @Eric_Nomad_Hixtone 2 ปีที่แล้ว

      ну тут добавили много нового контента - появятся сайд-квесты, возможность по разному пройти отсеки (без света или кислорода), свободный полет, ребаланс оружия и генератор стремных событий рандомный на манер лефт 4 дед, такчт это не мод, а расширение тоже в том числе... Но да, с одной стороны не запороли оригинал наличием слишком большого числа новизны, с другой ну какт маловато... Но хотяб не ТЛОУ парт 1 где ТОЛЬКО текстур мод)

  • @KandakovNS
    @KandakovNS 2 ปีที่แล้ว

    Главное, чтобы они не превратили dead space, в унылое разочарование.

  • @Kraz13.
    @Kraz13. 2 ปีที่แล้ว

    Я боюсь зато, что ремейк культовой игры может оказаться худшей игрой года потому, что её делают EA

  • @Whitedevil-rd8he
    @Whitedevil-rd8he 2 ปีที่แล้ว +6

    Сильно перемудрили с тенями и темнотой, из-за чего многие пугающие детали - просто не видишь и наверное не увидишь ! Там где в оригинале была серость и холодность тонов, из-за чего кровь и расчлененка ярко выделялись и заставляли напрячься! Еще я заметил два хреновых факта: В этом ремейке, все некроморфы вида расчленитель/слешер - идентичные. К тому же, они какие-то резкие, но двигаются словно по рельсам. Да и какого хрена они выглядят стерильно ??? Ни тебе резких выпадов, ни ложная устрашающая медлительность, ни дерганий и извиваний. Я ничего из перечисленного не увидел! В оригинальной игре расчленители отличались степенью изломанности и целостности тела, типо : У кого-то отсутствует нижняя челюсть, у кого-то она мутировала в жвала, у кого-то деформирована вообще вся голова! И эти детали были заметны. В ремейке же они прямо по одному шаблону! При отрезании конечности фантанирует кровь, но за этим ничего нет! В то время, как в оригинале, после от резания конечности мы видели вырывающихся из раны извивающихся паразитов, словно бы они хотели выбраться наружу, или хотели залатать повреждение! Все это казалось бы мелочи, но весьма важные мелочи! В общем , очень много всего не хватает и не сделано на должном уровне ! Вывод 1 : Игру еще полировать и полировать , хотя бы пол годика !

    • @redmoonsrise758
      @redmoonsrise758  2 ปีที่แล้ว +3

      Да, я писал про их "рельсовость" в группе. Айзек словно в тире с пластиковыми фигурками (напоминает тир из Resident Evil 4). Люркеры - плавно ездят по полу, слешеры - на шарнирах катаются.

    • @overfault
      @overfault 2 ปีที่แล้ว

      Полностью поддерживаю. Некроморфы - это один из базовых фундаментов первой части, где упор идет не на экшен а на погружение.

    • @Isaac_Clarke89
      @Isaac_Clarke89 2 ปีที่แล้ว

      Да уроды они, шутер сделали

  • @izhevod_9698
    @izhevod_9698 2 ปีที่แล้ว +1

    Анимации выглядят топорно и неестественно

  • @Stogur
    @Stogur 2 ปีที่แล้ว

    Первый

  • @barduchino596
    @barduchino596 2 ปีที่แล้ว

    Недавно препроходил первую и вторую часть. Так вот, между этими играми просто пропасть. Насколько физична тяжела и реалистична первая часть настолько же условна и игрушечна вторая. Прифигел от того, что в первой части лазер у оружия работает физически корректно, реагирует на углы и глубину помещения, а во второй части лазер это нарисованное на экране (перекрестье). И в ремейк они тащат именно те вещи которые меня бесили во второй части, лёгкость персонажа общая картонность и условность мира, отсутствие масштаба конструкций. Печаль беда. Но радует что всегда есть неповторимый оригинал дизайнерский потенциал которого совершенно невероятен и игра прекрасно выглядит и сейчас.

    • @atls2049
      @atls2049 2 ปีที่แล้ว +1

      Прицел можно переключить на оригинальный в настройках второй части.

    • @barduchino596
      @barduchino596 2 ปีที่แล้ว

      @@atls2049 афигеть, если это правда, то круто.

    • @atls2049
      @atls2049 2 ปีที่แล้ว

      @@barduchino596 да, правда я эту настройку не сразу нашел.

    • @dead_psina
      @dead_psina 2 ปีที่แล้ว

      Не сказал бы что в Ремейке отсутствует масштаб конструкций. Если смотреть на моменты, где он пролетает по палубе, то там прям ощущается того, что он как будто летающая пылинка по огромному вакууму. Может это только у меня такое ощущение было, но всё же.

  • @ИванИванов-с8ю5ж
    @ИванИванов-с8ю5ж 2 ปีที่แล้ว

    Чрезвычайно ужасное управление. Помимо того, что Айзек не умеет прыгать (хоть это и не особо требуется), он вообще двигается так, будто одет не в высокотехнологичный костюм, а в скафандр советского космонавта 1970-х годов выпуска. И хотя с одной стороны, это можно объяснить тем, в чьи обязанности не входит умение использовать различные инструменты не по назначению для умерщвления всякой нечисти, это, тем не менее, многих раздражает. Во время разработки второй части игры ребята из Visceral Games таки осознали, что управление в первой части было не кошерным, и в Dead Space 2 Айзек стал двигаться уже более резво (тёртый ведь уже!).

    • @redmoonsrise758
      @redmoonsrise758  2 ปีที่แล้ว +3

      Нет. Просто у первой части шарм именно в клаустрофобии и неподвижность тяжелого скафандра была частью этой "липкой" атмосферы. Словно ноги прилепают к полу от своей тяжести. А в сиквеле он опять же настолько подвижен, словно на нем просто гражданская одежда. Ни звуков трения пластин, ни звука железных сапог - все ушло. Остался только экшн.

  • @Алектрик
    @Алектрик 2 ปีที่แล้ว

    Ну....покупать я это конечно же не буду.

  • @gooooogl85
    @gooooogl85 2 ปีที่แล้ว

    2 часть лучше